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スタッグハウンドT17E1
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分類戦車(装甲偵察車) (連合軍
製造国アメリカ.png アメリカ
座席数3or2
解除条件鍵.png ランク5

偵察車両として優れた力を発揮した装甲車両で、アメリカで生み出されたが、アメリカ軍では採用されず、イギリス軍に供与されて世界中で使用された。

座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
1メイン37mm砲302.4秒/発-
サブ7.62mm MG500
(OH:76)
599rpm-
装備1緊急修理1--
装備2煙幕5-周囲に煙幕を放出
アップグレード
1装備1野戦修理1--パーツ損傷時利用可能
装備2補給品展開3-医療箱弾薬箱設置
メインリトルジョンアダプター302秒/発-弾速強化 爆発力微減
メイン20mm機関砲360
(OH:22)
400rpm-
装備3チューリップ無誘導ロケット4250rpm-低初速 補給1回/4発 3番席撤去
装備337mm砲(アダプター/徹甲弾)102秒/発-弾速微増 爆発力大幅減
装備320mm機関砲(徹甲弾)90
(OH:22)
400rpm-弾速微増 爆発なし
焼夷弾ランチャー
2機関銃
(OH:76)
-
3機関銃
(OH:76)
-しゃがみボタンで身を隠す

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
改良型装填機構.png改良型装填機構主砲の射撃間隔を10%速める
索敵スコープ.png索敵スコープスコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする
RANK2
野戦修理2.png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた車輪、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する
補給品展開.png補給品展開歩兵用に物資を投下する
整備ドリル.png整備ドリル自己修理の速度が2倍になる代わりに、修理量が半分になる
RANK3
リトルジョンアダプター.pngリトルジョンアダプター37mm砲用の減口径アダプター。砲弾の初速が大幅に上がるが、ソフトターゲットへの爆発ダメージが低下する
20mm機関砲.png20mm機関砲歩兵及び軽装甲車両に特に効果的な20mm機関砲
RANK4
チューリップ無誘導ロケット.pngチューリップ無誘導ロケット砲塔設置の60ポンドロケット弾
徹甲弾2.png徹甲弾徹甲弾は爆発の代わりに衝撃によるダメージを与える
焼夷弾ランチャー.png焼夷弾ランチャー着弾後も燃え続ける焼夷弾

詳細については専門技能参照。

部位別ダメージ倍率詳細 Edit

装甲入射角(°)倍率
前面0~300.65
30~701
70~901.5
側面0~300.65
30~701
70~902
背面0~300.65
30~701
70~902
砲塔0~901.2

初心者向け解説 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、車両について調べる前にこちらをご一読下さい。
これから戦車兵を目指す初心者のために

特徴、アドバイス、補足 Edit

軽戦車枠の装甲車。戦車カテゴリーで唯一装甲車であり、車と同じ挙動で最高速度がとても速い。その分装甲はあまり期待できないが、逃走する余裕がある程度には耐えてくれる。
標準搭載の煙幕も放出時間が長く、速度と合わせて敵戦車に目をつけられても逃げやすい。
主砲は比較的小口径で威力は低いが、連射速度は速い。砲塔の旋回速度も軽戦車のため速くなっている。
信地旋回はできないが、トップクラスの機動力で敵を翻弄することができる。でも地雷には注意。
また履帯ではないためスタックもしやすい。もしはまってしまった場合味方に押し出してもらうか、対戦車地雷で吹っ飛ばす、最悪破壊するしかない。


リトルジョンアダプター
37mm砲を高弾速化することで、より遠くの敵にも命中させやすくなる。その弾速はかなり速く、770m/sとライフル弾並み。
爆発ダメージが低下するが、殆ど誤差の範囲。衝撃ダメージは増加するため、総威力はほぼ変わらない。
弾速を生かして、対空射撃にも利用可能。的の大きい爆撃機なんかは機動によっては簡単に落とせてしまったりする。
20mm機関砲
主砲をHE弾の20mm機関砲に換装する。半径2mまで20の爆発ダメージが維持されるため、歩兵処理がとてもしやすい。
装甲目標にも効果があるが、攻撃中は車体を晒し続ける必要があるためヒット&アウェイ戦法には不向き。
アップデートにより装甲目標にダメージが通らなくなったため、対装甲は徹甲弾でカバーしよう。
チューリップ無誘導ロケット
トップガンナー席を撤去し、ロケット弾を4発装備する。4発発射で近寄ってきた歩兵を吹き飛ばせるほどには威力はあるが、初速が遅く落下も大きい。
しかし対戦車ダメージは無類の強さを誇り、全弾しっかり当てることが出来ればティーガーにも対抗出来るが予備弾薬が無いため、外せば一貫の終わりだが前作の対エリート用の銃剣突撃みたいに一か八かで撃ち込むのも手。ある種、上級者向けと言えるだろう。
撃てるのは4発のみ、予備弾薬もないのが大きな欠点。補給ステーションに張り付いて3秒ごとにぶっ放すこともできるが・・・
ケツにロケットをぶっ込む以外の理由で惹かれたなら、徹甲弾も触ってみるといい。
徹甲弾
主砲用の徹甲弾。切り替える時に再装填が必要。37mm/20mmのどちらも高弾速化し、爆発ダメージが激減・消失する。
基本的には対ビークルに効果的だが、20mmなら歩兵に対しても爆発が無い代わりにダメージを上げることができる。
20mm機関砲がアップデートで装甲目標に通らなくなったので、機関砲ツリーでは重要度が増した。
...とはいえ、20mm機関砲では戦車にはほとんどダメージが入らない。対戦車を重視したいなら37mm砲を使ったほうがいい。
補給品展開
車両後方から医療箱弾薬箱を射出し、設置する。
現在のところスタックハウンド専用であり、歩兵支援には有効だが、煙幕と換装なのが大きな欠点。
技能ツリーの2段目中央に位置しているため、左中右や右中左と進みたい場合は取らざるを得ない。

ゲーム内映像 Edit

戦車紹介 Edit

WW2序盤、北アフリカでドイツと交戦したイギリス軍は装輪式装甲車の有用性を認識、米軍もそれを認め米国フォード社とGMシボレー社によりT17装甲車が試作、選ばれたのがシボレー社のT17E1である。
米軍ではM6の正式名称が与えられるも問題があるとして使用されず、すべてイギリスへ供与、スタックハウンドの名を与えられるのべ2800両が生産された。
ゲーム内で登場するタイプはスタックハウンドMk.IでM3A1スチュアートやロカースト空挺戦車、M3 リー/グラントに搭載されたものと同じM6 37mm戦車砲、同軸機銃としてあらゆる連合国兵器に搭載されたM1919 7.62mm機関銃を備える。
最高速度は紅茶もこぼれる89km/hを誇り、4WDの足回りを活かして終戦までイギリス軍を支えた。
また、派生型としてゲームに登場するスタッグハウンドMk.I (T17E1)のほか、MK.Iの主砲を3インチ榴弾砲に現地改修したMk.II、砲塔を巡航戦車クルセイダーMK.IIIの砲塔に換装し、主砲を75mm砲にしたというなかなか英国感あふれるMk.IIIがある。
他にもイギリス軍の要望により、12.7mmブローニングM2重機関銃×2を搭載した砲塔に換装、800両生産されたT17E2 スタックハウンドAAや、T17E3と呼ばれるM8自走砲と同じ短砲身の75mm砲を搭載した砲塔に置き換えられた試作車もあり、特に砲塔を載せ替え、改修された例が多い。

また、ゲームでも再現されているがMk.Iの砲塔側面に発射レールを装備、本来は航空機用の対地ロケットであるチューリップロケットことRP-3ロケットを搭載。ゲームでは可動するものの実際には発射レールが車体へ固定されており命中率は非常に低かったものの強固なバンカーをも破壊し得る60ポンド(約27kg)もの炸薬から叩き出される火力は絶大なもので、多くの搭乗員から評価されておりシャーマンファイアフライやクロムウェル巡航戦車にも搭載されている。

WW2後は、他のイギリス戦車よろしく多勢力にわたりレバノン内戦にて多くの魔改造されたスタックハウンドが活躍したという。


余談:リトルジョン・アダプター
一般的に口径漸減砲や減口径砲と呼ばれ、砲身の内部の太さが薬室(装填側)から砲口にかけて小さくなっていくシステムであり、複雑な説明は省くが、タングステン製の砲芯の外側に比較的柔らかい金属をまいた傘上状の砲弾を使用、砲の先にかけて口径を小さくするようにして絞り出すように砲弾を発射。結果、初速が速くなり貫通力も上昇するという原理を使用したアダプターである。これにより、たとえ小型の砲であっても厚い装甲を破れるという驚異的な砲であった。
しかし、特殊な弾頭を用いる為に大口径化が困難であること、金属製砲弾を絞り出すような形で発射するという構造上、砲身寿命が短いこと、榴弾が使用できないこと、技術の発達で発射後に砲弾周囲の覆いが分離し、硬い弾芯だけが飛翔していくAPDSやAPFSDSの普及により今はその姿を見ることはない。
また、リトルジョン・アダプターについては汎用対戦車砲のQF2ポンド砲(約40mm)のタングステン芯砲弾を30mmに減口するものが用いられ、残念ながらゲーム内で搭載されている37mm砲に適応するアダプターは存在せず、また2ポンド砲に換装したというスタックハウンドも実在しない為IF装備となる。

ちなみに上記の一連の装甲貫通技術は、ドイツのへルマン・ゲルリッヒが最初に理論化したものの技術的にあまりに難しく実用化は無理だとされていた…のだが、ドイツの科学は世界一ィィィなのでこれをなんとヘルマン・ゲルリッヒが対戦車兵器に応用、実用化してしまった。そのためドイツではゲルリッヒ砲とよばれ、こちらの方が現在でもよく聞く通称となっている。

コメント Edit

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  • ティーガーのケツ掘りマシン。徹甲弾撃ち込みまくればあっという間にスクラップ。 -- 2019-11-06 (水) 15:41:22
  • 分隊支援とはいえチーハーやカリオペ見るとロケット4発はあんまりだな… -- 2019-12-15 (日) 00:59:01
  • しょんべんロケットがいつの間にかまっすぐ飛ぶようになってる、いつ変わった? -- 2020-01-06 (月) 18:01:22
  • 今日ARRASでE取りに行って撃ち合ってたら味方のコイツがすっ飛んできて壁なぎ倒す敵轢き殺す20mmぶちまけながら建物に芋った敵を体当たりして粉砕。敵いなくなったらどこかへまたすっ飛んでったわ。あんなん笑う -- 2020-01-19 (日) 22:18:18
  • 超信地旋回無いのがつらい -- 2020-01-26 (日) 22:48:24
  • つーかこれ20mm徹甲弾ダメージ入らないバグまだあんのか?4号に撃ってもヒットインジケーターも音もせず0ダメだったぞ。まあこっちはリトルジョンメインとはいえバグ放置はどうなんだよ。 -- 2020-02-04 (火) 23:54:09
  • 機関砲でティーガーを蹴散らしてた頃が懐かしいのう…あれは夢だったんじゃろうか -- 2020-02-05 (水) 00:43:10
    • まさしく悪夢でございました(ティーガー乗り) -- 2020-02-05 (水) 12:55:24
  • チューリップが玉落ちしづらくなったと聞いて4号に側面からぶち込んだら20しか入らなくてバレンタインに戻ったわ。 -- 2020-02-15 (土) 19:35:22
    • 中戦車には13ダメ固定じゃなかったっけ?一瞬で50ダメ程度入れられるからかなり強いと思うけど… -- 2020-02-15 (土) 19:44:24
    • 中戦車には13ダメ固定じゃなかったっけ?一瞬で50ダメ程度入れられるからかなり強いと思うけど… -- 2020-02-15 (土) 19:44:25
  • チューリップ精度悪いのか近くでちゃんと狙って撃っても大抵2.5発分くらいのダメージしか入らないイメージだわ。それより徹甲弾でIV号のケツ掘ったら39ダメージも出て一瞬で爆散させられたからやってみて -- 2020-02-15 (土) 20:05:42
  • なんか旋回しづらくなった気がするんだけど気のせいかな? -- 2020-03-02 (月) 11:05:56
    • 長文失礼します、太平洋戦争のアプデから一部の戦車にバグが発生してて戦車感度の数値が旋回性能に影響するようになってるんでビークル感度を5%ぐらいにして戦車感度を200%にすると調度よくなるけど移動用のビークルの視点移動が代わりに死ぬほど遅くなるからそこだけ注意 -- 2020-06-23 (火) 21:55:16
  • 焼夷弾ランチャーはダメージひくいし火はすぐ消えるし嫌がらせにもならない -- 2020-03-09 (月) 14:50:18
    • 戦車搭載で二個しか飛ばさないのに歩兵の持つ火焔瓶と全て同じ性能で、その上歩兵で投げるよりもずっと当てにくいというトンデモ技能。燃焼範囲広くするか4~8個まとめて飛ばすかすれば良いのに…サイコロ本当にテストプレイしてるのか? -- 2020-03-09 (月) 15:49:52
      • 枢軸のパイナップルレンチにあたる外れ技能なんでしょ、あれに比べたら強力な技能の為に嫌々採らないで済む分まし -- 2020-03-10 (火) 12:20:30
      • パイナップルはデメリットがデカすぎてゴミなだけでメリットは一応あるから…焼夷弾はメリットも使い道もない -- 2020-03-10 (Tue) 13:07:45
      • 焼夷弾(MMG)といい焼夷弾(戦車)といい地上運用の焼夷弾に恨みでもあるのか… -- 枝主? 2020-03-10 (火) 13:11:42
  • 6.2でまた虎にワンパンされるようになったから気をつけないとね -- 2020-03-10 (火) 00:33:21
  • チューリップの威力バグってね?こっち体力フルの虎だったのに瞬殺されたんだが… -- 2020-03-22 (日) 03:59:44
    • 自分の時は背面に全弾もらった割には半分削れたか怪しかったな…パッチ前から妙に威力ぶれぶれであてにならない印象 -- 2020-03-22 (日) 07:27:32
    • 自分は38Tに20度くらいの角度で全弾ヒットさせたけどそのあとに追加で何発か主砲当てて倒したぞ -- 2020-03-22 (日) 12:57:48
  • 20日くらいまではめっちゃ機動性高かったのに今日触ったら旋回するのも一苦労だったわ -- 2020-03-29 (日) 20:24:41
    • こいつナーフされたん? -- 2020-04-09 (木) 20:28:37
  • こいつの主砲航空機に四回も当てたのに堕ちなくて草も生えない -- 2020-04-08 (水) 00:29:15
    • こいつの小さな砲じゃダメでしょ、もっとでかい砲で当てるんだ -- 2020-04-09 (木) 20:15:56
      • 当たり所が悪かっただけやろ。ちゃんと当てたらワンパンやで、まさか機関砲ではあるまいし -- 2020-04-09 (木) 21:17:54
    • 胴体装甲とってたら胴体でもワンパン不可能だし翼はそもそもワンパンじゃない(しかもラグの影響受けやすい) -- 2020-04-10 (金) 09:03:37
    • 後でクリップ見てみたら対空砲とモスキートのイスパノめっちゃ当たってるのに火すら噴いてなかった…ラグかも -- 2020-04-10 (金) 20:32:45
  • こいつや38Tのような軽戦車の強みは相手戦車の下に潜り混みやすいとこだと思う、戦車犬かな? -- 2020-05-04 (月) 17:33:48
    • 38tはともかくこれでやるのは辛くね?バレンタインのほうが車体の低さや形状的にやりやすく感じる。まぁ最後の手段なんだけれど(許せドイツ兵、これも御国のため…) -- 2020-05-04 (月) 21:25:35
      • 最後の手段というよりそれしないと勝てない常套手段なんだよなぁ… -- 2020-05-05 (火) 12:04:09
      • バレンタインは盲点だった、試してみよう -- 2020-05-06 (水) 19:50:37
  • こいつのロケットも結局はRP-3なんだし威力がスピットVBと同じになってたりするのだろうか? -- 2020-05-05 (火) 13:52:20
  • 予想以上に強くなってて笑うわLJA。射程なっが -- 2020-05-21 (木) 23:41:35
  • スモークなくなるのを失念していて補給品取ってしまったがおしりからプリっと出てくるの可愛いから使い続けようかな -- 2020-09-29 (火) 08:44:41
  • 日産JUKE -- 2021-03-10 (水) 06:59:31
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