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蘇生
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分類全兵科
消費なし

特徴、アドバイス、補足 Edit

pc.pngps4.pngxboxone.png
操作E

前作まで一兵科のみの特権であった蘇生が、今作では全兵科で使用できるようになった。
ただし衛生兵以外の他兵科が蘇生できるのは自分と同じ分隊員のみであり、蘇生完了までに必要な時間も衛生兵より長い。

瀕死マーク.jpg
瀕死となった味方は上記のマークが表示される。
この状態の仲間はこのマークはもちろん、通常のマークもミニマップには表示されないため目視する必要がある。ただしキルされた直後にはアイコンが少し大きく映り見やすくなる。
この状態の味方にピンを指すと、蘇生待機している味方の画面右下に接近中:プレイヤー名と表示される。

蘇生中.jpg
蘇生行動に入り、上記メーターが一杯になると体力100で戦闘復帰する。
蘇生者が移動などを行うと蘇生をキャンセルすることができる。
蘇生を行っている時は完全な無防備なので回りに敵がいないか、確認することを忘れないようにすること。相打ちならまだいいがそれでも他の敵兵やその分隊員がいたり、スナイパーの狙撃音で倒れたならばどこかで斥候兵が狙っているだろう。
蘇生直後に両方が倒されたり、蘇生しようとして倒されてしまうと本末転倒なのでクリアリングをした後、蘇生させてあげよう。相手が確実にやられた味方の近くで待ち構えていたり、遠くから狙っている状況や遮蔽物が全く無い場所で蘇生を待っていても、場合によっては見捨てることも必要となってくる。
また激戦区や入り組んでいる所などでは蘇生直後に倒されてしまう事が多いので無理な蘇生は禁物。持っているならスモーク類で視界を遮ってもよいが、爆発物でまとめて吹き飛ばされたり、MMG等に決め撃ちされる可能性もあるので過信は禁物、前述の通り、クリアリングを怠ると共倒れになり相手にキルを献上するだけとなってしまうの要注意。
瀕死.jpg
蘇生を受ける側は上記の状態となる。
死亡までの時間は死体撃ち状態、もしくは制圧状態にあると極端に短くなる。
蘇生スキップでは死亡までの時間が短縮され、蘇生を求める場合は通常時より死亡までの時間が延長される。蘇生スキップでは天を仰ぐモーションが、蘇生を求める場合は手を伸ばすモーションが行われる。蘇生者は蘇生モーション中、無防備となるため敵に囲まれている場合は蘇生スキップをお勧めするが、BFシリーズの基本として死亡後に再出撃すると死亡した時点でチケットを消費するので基本的には蘇生されるよう心掛けたい。
蘇生待機中も視点を移動させたり、警告ピンを指すことはできるので自分の周囲のスナイパーや機関銃手、角待ちしている敵がいたら教えてあげよう。


瀕死と死亡
蘇生できるのは瀕死状態のプレイヤーに限る。即死の場合は蘇生マークは表示されない。

  • 即死条件(要検証、情報求む!)
    • ヘッドショット
    • 爆発物(グレネード、ビークル砲弾)
    • 機関砲を除く戦車砲のヘッドショット(稀に蘇生可能)
    • 戦闘エリア外などの事故死
    • 高い所からの落下
    • モーション付きの格闘キル
    • 航空機か水上ビークル搭乗時
    • 遊泳エリアに着水(死因不問)
    • 航空ミサイル(ロケット)による死亡(ただし、直撃の場合を除き、そのロケットによってキルされた味方が2人以下の場合は蘇生可能)
    • 銃器にやられた時にランダムで発生
    • ビークルから降りている時に死亡する(稀に蘇生可能) 乗る途中の場合は検証中

  • 重傷発生条件(瀕死状態で起こると死亡までの時間が短縮される要因)
    • 炎上ダメージを受ける(即死に近い)
    • 瓦礫ダメージを受ける
    • 敵の銃弾が付近を通過する(要検証)

  • 前作と違い蘇生してもらった直後に再度殺されても、蘇生可能(上記の即死にならない限りは永遠に蘇生可能)


 正式リリース後のいつかのタイミングで瀕死の兵士を移動させ、安全な場所で蘇生する方法が検討されているらしい。(未実装)



 蘇生には医療用注射器が使われるが稀に不具合で武器として使え、敵に使った場合は一撃必殺である。
上記の状態でも通常の蘇生は可能である。発生条件やBF1と同じ蘇生が出来るかは検証中
ベータ版でガジェットとして装備が可能だったものが誤って出現したと思われる。

動画の通りにしても必ず使用できる訳ではない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 倒れた味方引っ張ってから蘇生するのどうやるん? -- 2018-12-21 (金) 01:49:27
    • おじいさん、今のところ未実装ってこのページにしっかり書いてあるでしょ -- 2018-12-21 (金) 02:29:39
  • 蘇生ゲージが尽きたらミニマップの死亡印って消える? -- 2019-01-13 (日) 18:17:35
    • 負傷してもマップへの表示はなし、死亡する(蘇生ゲージが尽きる)と×がつくんだったと思う -- 2019-01-13 (日) 18:43:46
  • 屈伸カメラされたから毎回30キルくらいしてあげたわ、すまんな -- 2019-01-19 (土) 08:41:49
  • 分隊蘇生の「まだやれるだろ?(ニコッ」っの頼もしさがすき -- 2019-01-23 (水) 23:56:08
    • また殺られるんだよなぁ… -- 2019-01-24 (木) 05:57:34
      • 蘇生してくれるのは良いんだけど、時と場所を考えて欲しいなと時々思う。「ナニが物悲しくて敵の射線上にわざわざ飛び込んで蘇生してやらなきゃアカンのや?」とたまに思う。蘇生しに行ったら目の前に敵がいたときは特に強く思う。 -- 2019-04-28 (日) 13:33:48
  • ただでさえ手間かかるようになったのに乱戦中や角待ちマンの足元で蘇生待機してる奴はなんなんだ -- 2019-02-03 (日) 14:46:32
    • 衛生やった事がないからどれだけ迷惑かわかってないんやろ、自分でクリアリングする癖をつけなアカンで -- 2019-02-03 (日) 15:29:33
    • 倒してくれるかもー。っていう期待かもな。正直「そこは死/んどけよ」と衛生兵にあるまじき思いしか出ないが -- 2019-02-03 (日) 16:07:40
      • 角待ちマンの足元にいる人:「さっさと助けて!ついでにそこの角待ちのクソ倒して!!」 大半の衛生兵:「さっさと死んで?味方の被害が増えるだけで、ミリ単位も味方に貢献してないから」 -- 2019-04-28 (日) 13:36:19
    • でも敵をもし倒せた時に蘇生しないのはねぇ......まぁそんな望みないと思うけど -- 2019-04-02 (火) 18:46:44
    • ダウン中スポットできなくなったのが痛い -- 2019-04-29 (月) 05:03:40
  • 今作で視界残る様になったから、瀕死孤立した敵の周りで分隊みんなでの謎の儀式が捗る -- 2019-03-19 (火) 21:59:26
  • ここだと即死と書いてあるがビーグルの時って結構蘇生されてる気がするけど。 -- 2019-08-13 (火) 14:56:50
    • バトルフィールド特有の乗り物。ビークルであってビーグルではない。後者は犬だ。(ビークルページより抜粋)っていうのは置いといて、撃破されると戦車から蘇生待ち状態でポンッて出てくるよな -- 2019-08-13 (火) 19:06:32
    • 戦車が破壊された時に火花が飛び散るようなアニメーションが追加されたアプデあたりからで搭乗員がポロリするようになった。それまではビークルと共に爆散してた。 -- 2019-08-13 (火) 19:21:45
      • 分隊の選手がやられそうだったから修理しに向かったら目の前で爆発して運転手がこっちに向かって吹っ飛んできたときはマジでビビった。あれ中から目線もやばいしおもろすぎる -- 2019-08-13 (火) 19:46:45
  • 上の発言を受けて即死条件を編集しました。何か違う所があれば修正お願いします。 -- 2019-08-13 (火) 19:28:17
  • BF4Wikiにあった蘇生(除細動器)の文章をある程度違和感がないように付け足しました。もし違和感があったら遠慮無く書き直してくれ……初心者は蘇生待機してても見捨てることも大切だからね…… -- 2019-09-09 (月) 23:24:27
  • 大炎上して燃えてる戦車から瀕死の戦車兵が吹っ飛んできて助け求めてるの草生える。死ぬだろwというか戦車兵でガジェットないのに復活する意味(STENは好き) -- 2019-10-05 (土) 01:43:06
  • 蘇生求めてる奴の日本語の音声がほんま草過ぎwww。「エイセイヘェェェイ」「イタイ………」 -- 2019-10-18 (金) 21:04:49
  • 初心者が救出後に銃撃っちゃうのかわいい。「助けを求める」が長押しだと思っているんやろなあ -- 2019-11-06 (水) 10:55:49
  • 搭乗員が飛び出てきて 大草原 -- 2020-05-26 (火) 07:22:48
  • 謎の液体や謎のAEDで頭撃ち抜かれた奴が全快する←分かる  美女に手握られて全快する←まだ分かる  オッサンに手握られて全快する←は??? -- 2021-06-09 (水) 20:51:47
  • 戦車破壊された後に蘇生するのはやめてくれ、、、これじゃ生き恥だー! -- 2021-07-07 (水) 15:15:24
    • 一応蘇生するようにしてたけどビークル乗りはせん方がいいかな? -- 2024-05-14 (火) 20:31:55
      • 自分は少し様子を見るかな。蘇生を待ってるならもちろん蘇生するけど、武器がSTENなのが嫌とかで、蘇生してほしくない人も一定数いるみたいだからね。 -- 2024-07-09 (火) 17:44:00
  • SGでキルされるとたまに蘇生不可になるけど条件が分からんな -- 2021-08-29 (日) 09:25:09
    • Shotgunには即死距離があるんやで -- 2021-10-02 (土) 08:50:37
      • そう思って仲間内で検証してみたんだけどいくら至近距離で食らっても蘇生不可にはならなかった -- 2021-10-02 (土) 09:06:16
  • 重症状態ってどうゆうこと? -- 2022-02-02 (水) 14:37:32
    • 重傷状態の誤字。蘇生可能時間が減少する状態の一つ。修正済み -- 2024-05-14 (火) 09:08:13
  • ありがとう って言えなくなったんだけど誰か知ってる人いる? -- 2022-09-06 (火) 16:31:43
  • 遅延が500とか400の状態で味方を蘇生したら、一瞬 手元に医療用注射器が現れたので、現在でも工夫すれば注射器で戦えるかもしれない -- 2024-09-11 (水) 00:55:27
  • なんか蘇生したら急に注射器装備しててびびった死んだけど -- 2024-11-17 (日) 22:17:23
    • 良いなー 上にもあるけど装備条件が良く分からないから使いたくても使えないんだよね -- 2024-11-18 (月) 01:48:59
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