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M1A1 Carbine
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分類突撃兵(メインウェポン)
タイプセミオートライフル
製造国アメリカ.png アメリカ(ウィンチェスター社など)
使用弾薬.30 Carbine
解除条件突撃兵ランク5
性能(イメージ)[添付]
連射速度450rpm
射撃モードmode1.png
装弾数16/64
弾速610m/s(690m/s)
重力落下m/s2
反動左右 /上 
初弾反動倍率 倍/(減少速度 /s)
拡散ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
最大拡散値ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
腰だめ  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
リロード時間(空時) s( s)
持ち替え時間 s
ダメージ3027.72522
減衰開始/終了距離35m50m60m75m

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

専門技能 Edit

[添付]

アイコン名称効果
RANK1
リコイルバッファー.pngリコイルバッファー上方向の反動が弱まる
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%速くなる
RANK2
スリングスイベル.pngスリングスイベル銃の持ち替えが15%早くなり、またダッシュ後に素早く撃てるようになる
カスタムストック.pngカスタムストック移動中のエイム射撃の命中精度が上がる
RANK3
拡張マガジン.png拡張マガジン拡張マガジンを使用することで、リロードまでに長く撃ち続けられるようになる
軽量ストック.png軽量ストックエイム中の移動が60%速くなる
RANK4
強化グリップ.png強化グリップ腰撃ちの精度が増し、腰撃ちでの有効射程が延びる
高速弾.png高速弾弾速が10%上がり、動いている標的や遠方の標的に当てやすくなる

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

手数と取り回しに特化した一丁。セミオートライフル最速タイのレート450rpmを誇る。
反動も控えめで、横反動が小さく連射してもあまりブレにくい。専門技能RANK1のリコイルバッファーを取ればさらに素直になる。
初期弾倉は16発だが、専門技能RANK3の拡張マガジンで倍の31発まで増加し、継戦能力も非常に高くなる。


反面単発威力はセミライフルの中で最低。最大減衰距離ではキルまで5発必要になってしまうため、
「削ったがトドメを刺し損ねた」という状況がどうしても多くなってしまうのが最大のネック。
また理論値通りの火力を出し切るにはAIMしながら秒間7.5打という相当の連射力が求められる。
難しいようなら他のセミライフルに乗り換えた方が良いだろう。


立ち回りとしては、やはりセミライフルの基本となる中距離戦を心がけたい。
味方が戦っている最前線の一つ後ろ、敵のARやLMGの弾がばらつき始める距離から弾をガンガン撃ち込める形がベスト。
M1A1は精度が非常に高いので、その距離からHSを狙うのも難しくない。基本的には不利だが遠距離のSRとの撃ち合いに勝つ場合もある。
また、この武器の特徴の連射速度を活かせば、10m程度の近距離も先手を打つことができれば、自慢のレートで撃ち勝てる事も少なくない。
しかし、この武器の単発の火力が低いこと、接触しそうな至近距離はSMG、近距離はAR、KE7などのLMGの適正距離であるため、撃ち負けることも多くなる(至近距離は特に厳しい)ので、できればなるべく中距離を維持しよう。
近距離で戦う場合には、周りに敵がいないか、敵が複数人で固まっていないかなど、状況を見極めて戦うべきだろう。


  • IRON SIGHTS
    M1A1 Carbineアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

M1カービンは、1941年にアメリカ合衆国で開発された自動小銃である。
1930年代当時の米陸軍では後方部隊の警備用火器として拳銃や短機関銃、小銃が用いられた。
だが、拳銃や短機関銃は威力が乏しく射程が短い、小銃は取り回しが容易ではないなどの問題を抱えていた。
そのため、小銃と短機関銃の中間に当たる火器の開発が求められた。
1940年10月1日、陸軍武器科は多数の銃器メーカー及び銃器設計者に支援兵科向けの新型軽小銃の設計要件を提示した。


当時、.30-06スプリングフィールド弾を用いる新型歩兵銃を開発中であったウィンチェスター社は、それに集中するために軽小銃計画への参加を見送っていた。
しかし、さらなる設計案を求めていた武器科はウィンチェスター社に接触し、新型歩兵銃を軽小銃計画の要件に沿って再設計するよう要求してきた。
ウィンチェスター社は2回目の審査に向けて軽小銃の設計を開始し、同社のG30Rを原型とする試作品が完成した。
試作銃の予備試験が行われ、良好な試験結果が出たことから軽小銃としての開発継続が決まり、1941年9月12日には次の試作銃が完成。
残されていた未解決の問題を、設計チームとの対立により計画から外れていたデイヴィッド・マーシャル・ウィリアムズが相談を受けて対策にあたり、9月15日の試験に提出された。
1941年9月30日、陸軍に採用された軽小銃はUnited States Carbine, Caliber .30, M1という制式名が与えられた。


M1カービンのバリエーションであるM1A1は、M1をピストルグリップ化して折り畳み式のワイヤー銃床を取り付けたものである。
空挺部隊向けに設計されたバリエーションであり、1942年から量産された。
余談だが、30発の箱型弾倉が採用されると共にフルオート射撃機能を備えたM2というバリエーションが1945年早期に登場している。
こちらも第二次世界大戦末期にて使用され、またM1A1が30発にアップグレードできることからアサルトライフルとして登場する余地はある。

コメント Edit

自動連射ツールの話題は荒れやすいので控えてください。荒れた場合はガイドラインに従い、コメントアウト処理されます


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マクロとか関係ないPS4じゃ殆ど見ないな。こっちで良かった… -- 2018-12-20 (木) 21:38:31
    • PS4だとターナーが一番多いかなあ、次点でG43ゼルプこいつが横並びな感じ -- 2018-12-20 (木) 23:54:06
  • なぜウッドストックが無いんや... -- 2018-12-20 (木) 22:23:31
    • ほんとにな、M1A1って空挺向けらしいし普通のM1カービンを使わせてほしかった -- 2018-12-20 (木) 23:51:36
  • band of brothers見てると使いたくなる -- 2018-12-21 (金) 01:14:54
    • わかる -- 2018-12-22 (土) 16:10:40
    • リプトン軍曹がよく使ってたな -- 2018-12-23 (日) 09:50:30
    • 木の上に登って撃ってたりしたんだっけ。かっこいいよな… -- 2018-12-23 (日) 10:26:20
  • これの高速弾ってほんとに10%UPかな?それどころでは無い気がするんですが -- 2018-12-22 (土) 18:27:15
    • 銃器比較のページ見ればわかるけど高速弾は基本10%以上伸びる BFの武器説明文は信用してはならない -- 2018-12-23 (日) 06:10:46
      • こんな便利なページがあったんですね!助かりました。ありがとうございます! -- 2018-12-23 (日) 06:49:43
  • 今まで3スコでしか使ってなかったけどあえてリフレックスでやってみたら近中距離安定して戦えて面白い -- 2018-12-23 (日) 05:05:48
    • アイアンもいいぞー -- 2018-12-23 (日) 16:26:04
  • 年末に買ったけど相手にフルVCPTいたら完全に詰むな。BF1より野良とPTの格差酷くね? -- 2018-12-31 (月) 14:56:08
    • 雑談板に米出てないと思ったらこっちに米されてて草。米って消せたっけ? -- 2018-12-31 (月) 15:00:34
  • りフレックスサイトで結構遠くにいる敵に向けてパンパン撃ってたら結構HS取れてびっくりする。 -- 2019-01-01 (火) 03:13:08
  • ランク10になったけどいまだに敵と鉢合わせた時ジャムるっていうか指が動かないときがあるな -- 2019-01-01 (火) 03:15:59
    • それって気のせいなんだぜ?中距離だろうが近距離だろうが人間の指は最初から最速では動かない。3発目位から最速になる。んで遭遇戦のコツは腰だめで撃ち初めながらADSすることだよ。中距離みたいにADSしてからトリガー引いてたら遅いんだよね。これでかなり勝てるようになるはず。 -- 2019-01-01 (火) 17:50:42
  • 高橋名人養成銃。てか強いねぇいつも1907sf使っててキルレ0.4位なのにこれ使うと1.2にはなる←どのみち雑魚 -- 2019-01-01 (火) 09:39:31
  • 16発仕様で使ってる人って少ないのかな。軽量ストックが便利で付けてるんだけどやっぱり31発仕様の方がいいんかな。 -- 2019-01-02 (水) 00:03:54
    • 人それぞれやか殆どの人は31発が便利やと感じるんじゃないかな -- 2019-01-02 (水) 11:48:07
    • ADSしたまま素早く動き回りたいってことがそんなにないからなぁ… スナイパーとやり合うなら付けると便利だけどM1A1でものすごい遠距離やりたいとは思わないし -- 2019-01-02 (水) 14:08:14
  • 強いけど体には優しくない -- 2019-01-07 (月) 18:26:31
    • マウスだとマジで腱鞘炎になりかけて危ない やはり体も気遣ってレート落としたターナー君か -- 2019-01-07 (月) 19:01:24
  • BF4でSKSにアイアンサイトとサプレッサー装備して遊んでたけど同じ感覚で扱えて強いなこれ -- 2019-01-09 (水) 21:29:38
  • 早くアメリカ兵で使いたい、アメリカ軍参戦はよ -- 2019-01-11 (金) 09:47:35
  • 全部の兵科と武器をいろいろとランク上げに使った後で戻ってくると、やっぱり安定して本当に強い武器だと思う。砂の距離も戦えて中距離近距離隙がないし、連射力も高く反動も少なくて弾数も多い武器ってこれ以外にない。 -- 2019-01-14 (月) 21:02:13
  • ガンジーでもオススメするレベルに強い。対応力ばつ牛ン -- 2019-01-14 (月) 22:57:30
  • 強すぎる。130キルグラオペでできたわ、何かしら弱体化した方がいい。まぁBFでセミライフルが弱体化されたことそんなにないけどな -- 2019-01-15 (火) 01:42:42
  • 次のアプデでもノータッチ確定。天下布武続投 -- 2019-01-15 (火) 01:46:48
    • Increased M1A1 vertical recoil to 0.6 from 0.55. 縦反動がちょっと増えるよ。現状ほぼ無いに等しいし多少縦ブレするくらいならまだまだ余裕で運用していけそうだけどね -- 2019-01-15 (火) 06:36:40
      • こいつのメインレンジの中距離なら真上リコイルなんて制御したらいいだけだから同じように扱えるね。完全に単発撃ちする遠距離はTTK上がるけどまぁそこまで不便しないだろう。許されたに近いね。 -- 2019-01-15 (火) 16:47:25
    • 全然確定しとらんやんけ! -- 2019-01-16 (水) 03:43:26
  • M1はお亡くなりに...なりませんでした!少し縦反動増えたかな?ぐらいだしほぼアプデ前と変わらない -- 2019-01-15 (火) 22:26:47
    • 扱いやすい近中距離武器としての地位は変わらないね。特化型も捨てがたいがふとこれに戻ると汎用性の良さがよく分かる。 -- 2019-01-16 (水) 04:04:56
    • 縱反動そこそこ増えたけどパッドマンとしては前のは反動無さすぎてリコイル制御が逆にやりにくかった。スティック下げるのが微かすぎた。今くらいのリコイルの方がやりやすい。 -- 2019-01-16 (水) 13:27:18
      • なるほどそんな意見もあるのか… -- 2019-01-18 (金) 02:59:01
  • 今くらいの反動がすごい使いやすい!今までは反動なさすぎてたまぁに使いづらい時があったからなぁ -- 2019-01-18 (金) 10:03:54
  • 皆サイトは何にしてる?手に入れたんだけどどの距離で立ち回ればいいかわかってない -- 2019-01-18 (金) 12:58:15
    • 制度がすごいたかいから3倍スコープがいいよ、中距離から遠距離くらいの位置で立ち回ってる、近距離も強いよ -- 2019-01-18 (金) 13:02:26
      • 木主じゃないけど凄い参考になったサンクス -- 2019-01-21 (月) 03:59:20 New
    • もう一度書くが、精度がやばいからそれを生かす為に3倍スコープがいいですぜ、近距離曲がる時とか警戒する時は覗きながら移動したりしたらまず敵と鉢合わせしてもほぼ楽勝だから大丈夫。 -- 2019-01-21 (月) 14:40:17 New
    • ありがとう、距離を取って戦ってみるよ -- 2019-01-23 (水) 19:39:08 New!
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