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衛生兵
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兵科解説 Edit

看護兵.png
味方の回復と蘇生に長けた兵科。
味方を回復させたり、医療袋を再補給したり、倒れた仲間を注射器で素早く蘇生させることができる。その関係で常に自分の医療袋を利用できる(所持数∞)。
注射器による蘇生は他の兵科の分隊蘇生よりも素早く行えて、更にチームメイトなら分隊外の仲間に対しても蘇生させられる(他兵科は分隊蘇生のみ可)。
メインウェポンはサブマシンガンで、近距離で有効だが遠距離は苦手。腰だめ精度は比較的良好。

コンバットロール Edit

名称解説
戦場医.png

鍵.png 初期解除
戦場医
戦場医は激戦の最中で回復を必要とする仲間を助け、蘇生させることを得意とする。
どの衛生兵も、注射器を使って味方を蘇生できる。
癒し手.png癒し手医療袋を分隊員に補給することで分隊が追加の要請ポイントを獲得できる
救急医療.png救急医療衛生兵を必要としている倒れた仲間に声をかけることで、ダッシュが速くなる
野戦衛生兵.png

鍵.png 衛生兵ランク8
野戦衛生兵
野戦衛生兵は、敵を倒すことと味方を治療することの両方に長けている。
どの衛生兵も、注射器を使って味方を蘇生できる。
格闘手.png格闘手格闘攻撃の間合いが延びる
緊急退避.png緊急退避ライフが残り少なくなると、走るスピードが速くなる

メインウェポン Edit

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

SMG Edit

フルオート射撃可能なサブマシンガン。高い腰だめ精度を活かした近距離戦が得意。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
STEN25.1-130-10054032/128mode4.png初期解除
Suomi KP/-3125.1-130-10077020/100mode4.png/mode1.png衛生兵ランク1
MP4025.1-130-10054032/128mode4.png衛生兵ランク6
MP2825.1-130-10067030/120mode4.png/mode1.png衛生兵ランク10
EMP25.1-130-10056832/128mode4.png衛生兵ランク13
MP3425.1-150-7551420/100mode4.png/mode1.png衛生兵ランク16
M1928A130-130-10072020/100mode4.png衛生兵ランク20
ZK-383--51430/120mode4.png/mode1.pngタイド・オブ・ウォー

サブウェポン Edit

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
P38 Pistol-3609/90mode1.png初期解除
Ruby-44910/100mode1.png兵科ランク3
M1911-3008/96mode1.png兵科ランク5
P08 Pistol-3609/90mode1.png兵科ランク7
Repetierpistole M1912-4508/96mode1.png兵科ランク11
Mk VI Revolver-2006/90mode1.png兵科ランク15
Liberator-91/51mode1.png兵科ランク19

ガジェット Edit

ガジェット1 Edit

名称解除条件
医療袋初期解除
医療箱衛生兵ランク4

ガジェット2 Edit

名称解除条件
グレネードライフル(発煙)初期解除
対人地雷衛生兵ランク6

手榴弾 Edit

名称解除条件
破片手榴弾初期解除
発煙弾衛生兵ランク2
焼夷手榴弾衛生兵ランク9

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • SMG全体の修正はわかるけどただでさえ強かったスオミが強化されて低レートSMGの強化がないって駄目だろ -- 2019-01-15 (火) 20:41:54
  • 取り敢えず衛生兵がチームに一人みたいな状態から普通に分隊に一人は衛生兵居るようになって良かった、あと精度上昇でMP28がかなり強くなったんで嬉しい -- 2019-01-16 (水) 07:08:58
    • マジで?!MP28大すこすこマンにとってこの上ない方法だ! -- 2019-01-16 (水) 12:26:11
      • ↑「朗報」でした。スマソ。 -- 2019-01-16 (水) 12:26:53
  • 正直強化されすぎてまた弱体きそうで怖い てかサイコロは他に救済する武器があるだろ!fで始まって2で終わる奴やつ -- 2019-01-16 (水) 18:42:38
  • あれ・・・これそんなに武器強化来てる?
    減退威力でも下がったのかの・・・リコイルが減っているようには思えないんだが・・・ -- 2019-01-16 (水) 22:06:11
  • Zk383「待たせたな 今救済してやるゾ。」俺「やっとアサルトライフルが届いた!(歓喜)」 -- 2019-01-18 (金) 00:03:15
    • こいつのおかげで衛生がほんとに楽しくなった。正直ほかのサブマシもこのレベルに引き上げていいと思う。 -- 2019-01-19 (土) 06:12:52
  • 分隊コンクエMP28担いだ衛生兵3+斥候兵1みたいな分隊が大量で笑う。なおもがき苦しむ仲間は見捨てる模様。 -- 2019-01-19 (土) 18:05:55 New
  • ZKのおかげで総体的に爆発物やらショットガンやらMMGやらセミ砂が粋がり、こっちはキル速度に見合わない速度の無限回復と信頼性の低いスモークしかなく、Smgの武器の性能の劣化を覆すものではなかったが、この武器の性能がAR並みのものになったおかげでようやく他兵科と同等になり上がれた。本当にありがとう、DICE。 -- 2019-01-19 (土) 19:00:43 New
    • この武器に関しては評価するけど5つくらい犠牲となった低レートSMGのテコ入れをしない限り… -- 2019-01-20 (日) 09:36:57 New
      • MP-40 STENはダメージモデルで無事死亡(100m級戦闘に参加できる精度してて8発必要とかうせやろ)。MP-28はZkより精度も悪くてレートも遅くてバイポもついてなくて弾速も遅い論外腰うち推奨。MP-34はまんまゴミで600レートにしようが514レートだろうが「よわい」確実に他武器よりも「よわい」コンクエとかで雑魚狩りには適してる。トンプソン「何でおれが弱体化受けたんすかね。Zkへの対抗馬なのに。」よって選択肢は基本スオミちゃんとZkしかないふざけんな。 -- 2019-01-20 (日) 11:56:28 New
      • EMP「まったくこれだから雑魚どもは…」 -- 2019-01-20 (日) 18:10:41 New
      • 腰うちと精度両立できるやべー奴いてて草。KE7のSmg版いいゾ〜コレ。 -- 2019-01-20 (日) 19:32:37 New
  • おれの愛玩動物"MP-40"が13ダメージとかいうTnPに毛が生えた程度のクソザコなんですがそれは...弾速遅い レート遅いならせめてダメージモデルあげてよね...(困惑) -- 2019-01-20 (日) 11:49:06 New
    • ZK-383に暗殺計画を立ててそう -- 2019-01-22 (火) 08:21:10 New
  • デフォで腰撃ちがもっと高精度とかでもいいのにね。腰撃ち削除分専門技能を増やしたら面白そう。史実のmp40はレート1000のモデルもあるし、64連ドラムマガジンも存在するんだし -- 2019-01-20 (日) 12:24:16 New
    • 妙にマニアックな銃をチョイスするくせに何でそういうのは追加しないんだろうか(半ギレ) -- 2019-01-20 (日) 13:54:38 New
  • SMG強化したってマジ?前より使いづらくなってんだけど -- 2019-01-20 (日) 16:18:58 New
    • さすがにそれはないかなぁ。まぁそびえたつクソだったものクソになっただけ。 -- 2019-01-20 (日) 17:06:50 New
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