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衛生兵

  • 衛生兵と看護兵の違いって何よ -- 2018-09-16 (日) 14:11:49
    • 1937年に帝国陸軍での呼び名が変わったので、37年以前:看護兵、37年以降:衛生兵 だから、BFVで出てくるのは衛生兵。BFVの兵科の公式な日本語訳って出たのかな?おそらく公式ではMedic=衛生兵になると思うんだが。ちなみに西部戦線異状なしではちゃんとMedicが看護卒の訳になってるぞ! -- 2018-09-23 (日) 15:51:28
  • 医療パックとクレートが両立できなくなったのが個人的に痛い。ガジェット2がスモークランチャーか対人地雷の二択。フラグ持ってスモークランチャーが無難かな… -- 2018-11-09 (金) 13:38:49
  • 全SMGアンロックしたけどどれも弱いんで突撃兵殺してAR拾うプレイしてる、完全にBF4のゴリラでクソ強い -- 2018-11-11 (日) 03:12:36
  • せめてセミオートライフルを・・・モンドラゴンくれ・・・ -- 2018-11-15 (木) 20:06:56
  • βの記憶が曖昧なんだけど、βの時って、無限に医療袋持ってなかったよなぁ…よく死にかける俺には助かるだけどな -- 2018-11-16 (金) 20:36:05
  • 発煙弾とスモークランチャーを持てるから、開けた場所の突撃支援にぴったり -- 2018-11-17 (土) 05:12:35
  • SMG弾速遅すぎて強弱以前に撃っててイライラする -- 2018-11-17 (土) 14:19:17
  • 他兵科は複数カテゴリー持ってるのにSMGオンリーかよ!まぁ他兵科でも蘇生はできるしこんなクソみたいな兵科いらんか -- 2018-11-17 (土) 23:44:07
    • 武器は確かに弱いしToWに期待するしかないがいらないは言いすぎ ちんたら分隊員だけ助け起こして的になりたいのか -- 2018-11-17 (土) 23:59:22
    • 自己回復無制限とスモークは普通に強い -- 2018-11-18 (日) 00:19:24
  • 味方は一瞬で蘇生させ敵は一撃で殺す衛生兵がぶっ刺してる注射の中身は一体なんなのか -- 2018-11-18 (日) 09:07:43
  • この兵科名前は衛生兵だけど立ち回りはBF1の突撃兵だからな 思い切ってAIM捨てて多弾数改造したSMGで腰だめすると意外と無双できる -- 2018-11-18 (日) 09:57:04
  • SMG以上に野戦衛生兵が弱い 格闘なんて今作使わないからなあ -- 2018-11-19 (月) 00:00:11
  • 地面やオブジェクトに埋まるのを回避するためだとおもうけど、蘇生した味方が衛生兵から射出される様に高速で移動するのホント草生える -- 2018-11-20 (火) 15:22:34
  • 分隊に強い衛生兵が1人いるだけで、分隊戦力がかなり底上げされる。衛生兵しかもてない、スモークに、回復、速い蘇生、武器はレベル20のトンプソンを使えば20mぐらいまでなら、大体は撃ち勝てる。 -- 2018-11-20 (火) 19:52:17
  • SMG持たせて接近戦やらせたいならSGは衛生兵のみに支給すべきだろ。近中遠何も良いところないやん。FPS買ったのに他人の世話をするSLG買っちまったか? -- 2018-11-21 (水) 12:57:59
    • リアル(笑)を追求したかったんでしょ、実際 衛生兵は拳銃やSMGを一応携帯してただけの非戦闘員だったわけだし。BF1942もメディックはトンプソン装備で突撃兵だとかはBARを持ってたっけ。1943はどうだったかな -- 2018-11-21 (水) 19:46:42
    • 近接は強いぞ。近距離限定回復込みで突撃兵の数倍の回数交戦できると考えると壊れにも聞こえる -- 2018-11-21 (水) 20:20:04
  • SMGは前作までみたいな制圧の効果をもろに受けるのとADS時静止撃ちしないと酷いブレ方するのを覚えれば割と撃ち勝てないことはない、まあ強くはないけど -- 2018-11-21 (水) 20:04:31
  • 最終的に中距離もやりたいからMP40にしたけど弱すぎてやめたわ(´・ω・`) そりゃあ~最初は回復役だからしょうがないって思ってたけど自分の腕も相まってK/D酷い事になってる・・・0.6って・・・(´;ω;`)ブワッ -- 2018-11-21 (水) 22:46:34
    • スオミ以外はどの距離行っても弱いからしゃーない kd上げたいならスオミ拡マガで近距離無双するかホントに慎重に立ち回るかしかない 後者はkpmが他兵科よりどうしても下がるから成績気にするなら前者しかない状況 あと直したけど改行注意な -- 2018-11-22 (Thu) 05:20:48
  • SMGしか使えないのは諦めるとしても、せめて倍率が2倍になる照準器付けさせて欲しい。 -- 2018-11-22 (木) 02:00:07
  • 今作の衛生兵の弱さは異常、ショットガンは衛生兵に持たせて欲しかった。なぜ援護兵なんだろ -- 2018-11-22 (木) 04:09:55
    • 選べる武器の種類は全兵科2種類づつあるべきだよな -- 2018-11-22 (木) 07:47:22
      • 多分今後のパッチでショットガン追加されるんじゃないかな?流石にSMG一択はあかんでしょ -- 2018-11-22 (木) 17:38:12
  • 突撃兵の武器奪ってゴリ化するのが多分正解 -- 2018-11-22 (木) 13:45:59
    • 凸の武器拾ったらキット使えないよね? -- 2018-11-22 (木) 14:41:53
      • 交換されるのは主武器だけでその他ガジェットは変わらんぞ -- 2018-11-22 (木) 14:47:01
      • 旧作から仕様変わったのか、となると援護兵キット借りて弾薬補給は無理なのね -- 2018-11-23 (金) 23:43:55
    • なるほど、敵の武器を奪ってもガジェットは元のままなのか。これは良いことを聞きました。 -- 2018-11-22 (木) 19:25:13
  • グリースガン早く追加してほしい!使いたい!アメリカ軍コンテンツいつかなぁ -- 2018-11-22 (木) 17:43:52
  • ラウンド終了のリザルトで、自分が何人蘇生させたか表示して欲しいな。できれば、蘇生直後に状況が悪くて即死した場合を除きたい。 -- 2018-11-22 (木) 19:33:03
  • 製品版でまた注射器持ちを試したんだけど、この仕様は削除されてた・・・悲しいなぁ -- 2018-11-22 (木) 19:43:32
  • セミオートライフルはどこ…ここ? -- 2018-11-22 (木) 23:55:08
    • リゴッティ見せたろか? -- 2018-11-23 (金) 02:21:04
  • 回復速度遅いから衛生兵だけ自回復早くならんかなー
    強すぎるかな -- 2018-11-23 (Fri) 16:04:41
  • ショットガン追加はよ -- 2018-11-23 (金) 17:23:21
  • 味方をひたすら蘇生しまくるマザーテレサプレイ大好きなんだけどわかってくれる人いる??
    あくまでも銃は自己防衛の為にして -- 2018-11-23 (金) 22:16:24
    • わかる。煙幕焚いて片っ端から蘇生させるの楽しい!んで蘇生された突撃兵に釘付けの敵を横や背後から…… -- 2018-11-26 (月) 10:42:47
  • みんなは医療袋と箱、どっちを選んでいる?個人的には箱置いてもみんな拾ってくれないし、分隊員に渡せる袋のほうが使いやすい。 -- 2018-11-24 (土) 00:42:46
    • 箱使ってるやつ見たことないよ。もしいたとしたらよっぽどの、、ってくらい。新鮮な弾薬箱ならガジェット補充できるメリットがあるんだけどね -- 2018-11-24 (土) 02:00:52
  • スオミの特別任務の4が訳分からん…どこなら効率がいいんだ…教えてえろい衛生兵 -- 2018-11-24 (土) 05:04:45
    • フロントラインいけ -- 2018-11-24 (土) 18:38:04
  • チェイリゴッティを返して...BFVの世界なら衛生兵が持ってもぶっ壊れにはならないでしょ... -- 2018-11-24 (Sat) 22:11:09
    • スヌーピーさんも言ってる。配られたカードで勝負するしかないのさ -- 2018-11-25 (日) 00:54:19
  • ショットガン追加の話出てたけど、追加して欲しいひといる?僕は賛成だけど -- 2018-11-25 (日) 03:09:05
  • スモークライフルより地雷の方がいいよな多分。あとコンバットロールも野戦の方がいいやろな 別に仲間助けないとかそういうのやないよ -- 2018-11-25 (日) 18:14:35
    • スモークで煙幕蘇生、砂やバイポいじめ、突撃の目眩まし、乱戦での逃亡、他色々とスモークが便利だからスモグレと一緒に持ち歩いてるわ -- 2018-11-25 (日) 21:58:06
    • 普通にスモークグレネードたな、コンクエとかで接戦が多いから出来るだけ相手にキル点あげないようにするためにスモークグレネード装備してる。実際にすごく試合に勝てるようになったし、逃げる時やひらけてる所を進む時にも使えるからためしてみなって。地雷は殺せないし、引っかからない事が多いからなぁ使わないなぁ、単なる嫌がらせにしかならないチーデス、ドミネ
      とかなら選択肢に入るけど -- 2018-11-25 (日) 22:10:46
    • 寧ろスモグレランチャーが本体だと思ってる、あれほど味方を支援するのに役立つものはなかなかないよ -- 2018-11-26 (月) 18:52:35
  • ショットガンと破片グレラン選手の移籍を希望します… -- 2018-11-26 (月) 00:21:57
  • 自分みたいにあえて1.25倍スコープ使ってる人っている? -- 2018-11-26 (月) 17:02:50
    • ほんの少しでも倍率上げたいから使ってる。少数派なのかな? -- 2018-11-26 (月) 19:21:00
    • 見易いから普通に有用でしょ ステンとかmp40に向いてる -- 2018-11-27 (Tue) 03:59:51
  • しばらく味方と行動を共にしていると、自分(衛生兵)が同行していること前提で勇敢に戦ってくれるようになる。こうなってからが本当に楽しい。自分が先に死ぬと申し訳ない気持ちになったりするけど。 -- 2018-11-26 (月) 20:20:02
    • 分隊員の動きが「この人は起こしてくれる人だ」って動きに変わるのが最高の瞬間だよな -- 2018-11-26 (月) 23:11:30
    • この職してる人は皆そんな感じなんだろうねw -- 2018-11-27 (火) 19:01:06
    • マジ?衛生兵で味方蘇生しまくって敵も殺しまくって1位取っているけど、そんのいままで見たことないんだが・・・ -- 2018-11-28 (水) 03:05:04
  • 衛生兵は上級者向け。少なくとも周りは弱いって言うしな。 -- 2018-11-26 (月) 22:40:10
    • 衛生兵使ってる人は極端にスキルが違う印象だね、衛生兵で50キルしたりスコアで1位取る人がいれば最下位にキルレ0.5くらいのやつがゴロゴロ固まってることが多いなぁ、滅茶苦茶立ち回りとエイムが上手くて、味方を蘇生して勝ちに貢献したい人が使ってる感じだわ、上手い人が使ったら勝敗が揺らぐね、今回衛生兵がいなかったらあっとゆうまにチケットに差が出来る?印象がある -- 2018-11-26 (月) 23:07:16
  • 蘇生したい相手が目の前に居るのに、何が障害になっているのか蘇生ボタンが反応しないことって無い?「救ってあげられなかった・・・」って悲しくなるんだけど。 -- 2018-11-27 (火) 02:06:31
  • 撃ち合い弱めだからこそキル一位取って蘇生回復しまくってMVPになると最高に気持ちいい -- 2018-11-27 (Tue) 04:00:47
    • 同感だわ、これだから衛生兵はやめられない -- 2018-11-27 (火) 12:42:32
  • ほんまに弱いな・・・ダメージ少ないしレートも低いし、減衰も大きいのかな?どの距離でも勝てない -- 2018-11-27 (火) 20:53:29
    • 射程延長とかダメージ少し上げたり、後で何かしらのテコ入れはすると思うぞ -- 2018-11-27 (火) 23:16:06
    • 自己回復無限の恩恵を受けていれば弱いなんてとてもとても言えないんだが。そもそもまともに撃ち勝てないのなら仕方ないか。 -- 2018-11-28 (水) 00:30:25
      • 他兵科もガジェットの恩恵を受けている定期 -- 2018-11-28 (水) 00:54:28
      • 木が言いたいのはあくまで撃ち合い自体の強さってことでしょ?何故無駄に煽ってしまうのか -- 2018-11-28 (Wed) 01:06:05
      • SMGの性能のことを言ってるのに、兵科のガジェット、能力とかの話が出てくるとか読解力なさすぎだろ。SMGの性能が平均的に低いからそのテコいれしてほしいって話してんのに -- 2018-11-28 (水) 02:18:22
      • そのガジェットも殆どが戦闘面においてはSMG依存なの・・・だってライフMAXで挑んでもやられたら回復あっても関係無いし。スモークは・・・まあ、有利な位置に立つために使えるけどさ -- 2018-11-28 (水) 03:05:11
      • この枝はまともに撃ち勝てているみたいだし、強いと思っているんだろ。 -- 2018-11-28 (水) 06:59:08
      • 衛生兵で毎回1位とってるけどSMGが弱いせいで今作衛生兵が少ない印象だわ、蘇生も前より時間かかって隙ができるし、どっちかどうにかしないと、みんな衛生兵から離れていくと思う、SMGは最低威力1くらい上げても怒られないと思うし、蘇生時間もあと1秒くらい早くしてほしい -- 2018-11-28 (水) 10:15:53
    • スオミ使えば近距離は勝てるぞスオミで突撃するのじゃ -- 2018-11-28 (水) 12:33:49
      • スオミかぁ近距離だけなら最強だよどた近距離だけなら -- 2018-11-28 (水) 13:05:38
  • 蘇生待ちの味方に声をかけるって何らかのボタン押さないといけないんだよね? -- 2018-11-28 (水) 00:46:24
    • PS4ならR1なんじゃない?倒れてる味方をスポット?すれば良い -- 2018-11-28 (水) 00:51:23
      • 教えてくれてありがとう、誤爆するとピンが立って煩がられそうだね。明日やってみます。 -- 2018-11-28 (水) 01:11:53
  • 衛生兵よく使うんだが、今作は衛生兵ねピック率低すぎる 笑 SMGが一部弱いのはわかるが敵に点を与えないためにみんな使ってほしいなぁ、みんな勝よりキルのことしか考えないのはしょうがないかな -- 2018-11-28 (水) 03:00:49
    • そもそもキルが取れないと意味が無いから、好きなのを使えば良い。あとは分隊行動を心掛けるとかね -- 2018-11-28 (水) 13:19:38
  • もしかしてSMGはサプレッサー基本装備?なんか銃声が小さい気がする -- 2018-11-28 (水) 05:56:31
    • 音が軽いよね、でも実銃もこんなもんだからリアルでいいと思う -- 2018-11-28 (水) 10:45:59
  • 一番立ち回りが楽しい兵科だと思う敵にどうやって近づこうか考えて近づいたら拡張したサブマシンガンでヒャッハーしたり -- 2018-11-28 (水) 17:05:00
    • これが楽しくて衛生兵で1位とってるわ、衛生兵というどんぐりがメインウェポンもってる兵科に一位取られて恥ずかしくないの?って気分になるからたまらん -- 2018-11-28 (水) 18:20:16
  • 1桁キルの撃ち合い下手な初心者と3桁キルを目指す玄人にオススメする兵科 -- 2018-11-28 (水) 17:13:20
    • しょうもないところでダメージ受ける自分のぴったりの兵科。おかげで生存率とキルレが向上した -- 2018-11-28 (水) 17:29:47
  • SMG、もとい衛生兵が弱いかどうかなんてものは、統計からキル数とK/D比を晒せば自ずと分かる...ハズ。 -- 2018-11-28 (水) 21:54:07
    • 1597、 2.1 -- 2018-11-29 (木) 00:15:18
    • こんな便所の落書きみたいなところで分かるわけねーだろ。晒したところでそれが本当かどうか信じられるかどうか判断できんのか -- 2018-11-29 (木) 00:49:51
      • そもそも真偽の判断をする必要もなければ、信じる必要もないのでは。それとも画面スクショにするか? 流石に面倒くさいな。 -- 2018-11-29 (木) 01:18:37
      • 何がそもそもなんだよ。ここでそんな話しても意味ねーつってんだ -- 2018-11-29 (木) 08:17:46
      • だいたいキル数なんてただのプレイ時間でしかないし、KDなんてキルが少なかろうがデスさえ抑えれば高くなるんだからそれだけ晒したところで何の意味もない -- 2018-11-29 (Thu) 09:18:37
      • 兵科別でキルタイム扱ってないから無理だな -- 2018-11-29 (木) 20:56:18
  • 盗んだStGで走り出す 行き先もわからぬまま -- 2018-11-29 (木) 06:51:47
    • 白いモクモク煙の 中へ -- 2018-11-30 (金) 10:36:40
  • 今じゃsmgをリベレーター感覚で使い他兵科から武器を奪った方がまともに戦える -- 2018-11-29 (木) 08:13:44
    • セルフガンゲーム状態やな -- 2018-11-29 (木) 09:46:02
  • 俺も看護やる時は味方見殺しにして装備パクってからがゲームスタート、装備取り替えて蘇生してあげるのも考えたんだけどSMGがゴミ中のゴミだから申し訳ないからリスして頂いてる -- 2018-11-29 (木) 13:55:04
    • 武器だけ拾って逃げたあの盗人はてめぇか SMGもたされるより印象悪いからちゃんと起こしていけ -- 2018-12-01 (土) 00:01:56
      • 俺が盗人なんじゃなくてSMGが俺を盗人に変えた、SMGが盗人みたいもの。分かったよ、SMG押し付けて蘇生しやるけどSMGを握った時点でもう人から武器を盗まずにはいられない体になるぞ... -- 2018-12-03 (月) 07:53:13
    • 流石に見殺しにするのは害悪だからやめて差し上げろ -- 2018-12-03 (月) 15:56:56
  • 看護使い慣れると突撃兵とか援護兵で前線でチマチマ撃ち合うのがストレスになってきた。モク炊いて距離詰めてバイポや芋砂狩りとか正面の射線切って回り込んで横殴りとか色々できて結局看護が一番KD高くなったわ。スミオ最強。SMGの強化が待ち遠しい。 -- 2018-11-29 (木) 14:13:00
    • マスオさんの親戚かなにか? -- 2018-11-29 (木) 14:17:35
    • スモグレは蘇生のためだけと思い込んでいたけど、もっと積極的に使えばいいわけか。助かるわ。 -- s? 2018-11-29 (木) 14:52:01
      • そうそう、積極スモグレ。ただ同分隊や他の分隊がそれを察して一緒に突っ込んでくれないと犬死するだけやけど。 -- 2018-11-29 (木) 17:19:19
      • SMG一発と撃たずにスモグレ使い切って補給しに行くぐらいの勢いでええぞ。 -- 2018-11-29 (木) 18:20:49
    • 対人地雷もええぞ
      走られるとダメージ18とかだがその18がデカい -- 2018-11-29 (木) 22:05:30
      • 対人地雷はチーデスとかなら使える、コンクエでは嫌がらせにもならんからなぁ -- 2018-11-30 (金) 10:00:57
    • 分かってると思うけど、スモークグレは逃げる時に使うことになれたらほぼ死ぬことなく無双出来るからやばいおススメだぞー! -- 2018-11-30 (金) 02:03:36
  • 敵の武器をパクるのがセオリーだが、その間はとても危険なので味方から取ることにしました。悪いからいつも蘇生してあげるので武器交換といきましょう -- 2018-11-30 (金) 07:05:19
    • 味方を武器ガチャ感覚で蘇生するの草、楽しそう -- 2018-11-30 (金) 08:09:34
  • 野戦衛生兵意外と悪くないな 気持ち生存率が上がる -- 2018-11-30 (金) 12:15:26
  • 衛生兵が足りなさすぎて治療ばっかしてるとKPMがドンドン下がっていく...でも蘇生ポイントあーイイ...遥かにイイ... -- 2018-11-30 (Fri) 21:56:45
    • 注射器自分に刺してんじゃねー! -- 2018-11-30 (金) 23:01:27
      • 工具箱を持ってきた、これで修理してやる! -- 2018-11-30 (金) 23:06:24
  • 突兵と援護のおやつ。スモークを最大で5発持てるので上手く距離を詰めたり、例えキルは出来なくても仕事は沢山あってスコアも稼ぎやすいので初心者にもお勧め -- 2018-12-02 (日) 07:37:42
  • 野戦衛生兵でスモーク炊いてスオミとスコップブン回しながら敵拠点撹乱するのほんと楽しい。置き土産は対人地雷で -- 2018-12-02 (Sun) 07:47:29
  • チーデス民ですが衛生兵結構使えるよ。自己回復使い放題だし、味方に医療袋配りまくってポイントウマウマ。遠距離射線はスモークで防げばいい。見つけた敵は腰撃ちスタートで先取りすれば問題なし。MP40あたりがおススメ。 -- 2018-12-02 (日) 08:32:35
  • SMGのカテゴリー自体が死んでて使う気になれない、使っても死体漁って武器取り替える程にゴミ。4日のアプデまではほっとくのが賢明 -- 2018-12-03 (月) 07:45:49
  • SGを衛生兵に移したところで9マップ中8マップがだだっ広い平野なので焼石に水 -- 2018-12-03 (月) 08:00:47
    • は?SMG一択よりかはましだろ、しかも立ち回り次第ならもっと多くのマップで活躍出来るんだが -- 2018-12-03 (月) 11:46:27
      • 市街地区でグルグルしてそうだな -- 2018-12-03 (月) 18:01:40
  • チャプター1の追加武器は衛生兵だけなし。ダイスは衛生兵に親でも殺されたのか? -- 2018-12-04 (火) 10:12:38
    • ほんとにこの妙な不遇はなんなの 自己回復が強いから慎重になるのは分かるけどここまでいじめなくてもいいんでは・・・・・・ -- 2018-12-04 (火) 19:10:22
  • スモーク投げまくるのやめてや -- 2018-12-04 (火) 15:37:28
    • 君みたいなかわいいねぇ、兵士の悶絶顔が大好きなんだよ -- 2018-12-04 (火) 19:03:40
    • 煙焚いてくれりゃ前出やすいからやり易いんだが…?前出ない人は知らんけど -- 2018-12-04 (火) 20:40:30
    • 敵陣地に向かって投げるならいいけど蘇生する為に味方陣地でスモーク焚く奴ほんま腹立つ -- 2018-12-06 (木) 07:54:27
      • 蘇生用に発煙ライフルまで装備して焚いててすまんな。 -- 2018-12-07 (金) 11:11:35
  • おなじみステンmp40と高レートスオミトンプソン以外のSMGの特徴を挙げると、高めのレートで腰だめ特化と装弾数50発が両立できるmp28、装弾数が多めで技能枠をADS系全部盛りにしやすいEMP、反動が少なく低レートも弾速も強化できる遠距離向けmp34というところかな。リロード速度の検証が追いついてないけどここらへんの考察は面白い -- 2018-12-05 (水) 04:27:06
  • アプデで武器調整あるかと思ったのに変わらず弱いままだな。 -- 2018-12-05 (水) 21:23:37
  • ADS精度上昇がほんとにパッチに含まれてるのか疑問に思うくらい変わってない。弾速はちょっと良くなったけど他武器に比べるとかなり遅いし… -- 2018-12-05 (水) 22:32:56
    • 具体的なアップ率書いてなかったから怪しいとは思ってたけどほんとに雀の涙レベルだけ上げてお茶濁す気なんだろうね…結局死体漁りガチャか -- 2018-12-05 (水) 22:40:43
  • 自分ではあまり戦わず、突・援複数名の集団に追随、煙で前進を援護しつつひたすらお弁当を配りまくり、倒れた兵士をクスリ漬けにする。こんなプレイスタイルを確立してますが、これって味方からは鬱陶しがられたりしない?他の衛生兵は射撃好きが割りと多いので、金魚の糞とか思われてたら悲しいな。 -- 2018-12-06 (木) 01:35:34
    • 君がいるからみんな前でれるんやで -- 2018-12-06 (木) 01:55:17
    • 動画や配信では蘇生しまくってる有能は神扱いされてるし、その神とフレンドになりたがってる人も結構いるから安心しろ -- 2018-12-06 (木) 06:14:31
    • コメントありがとう。(文字通り)煙たがられたりは心配要らないみたいで安心しました。戦闘すると高確率で死ぬので、味方に上手く戦って貰うプレイスタイルを追求します。K/Dに関心が無いのでこれが自分には合ってる。蘇生人数のリザルト表示が自己満足のために欲しいな。 -- 木主? 2018-12-06 (木) 19:37:04
  • よく衛生兵と撃ち合うとだいたいカニ歩きしてくるんだけど狙いづらいてか当てれないんでやめてください死んでしまいます -- 2018-12-06 (木) 23:02:27
    • そうでもしないとsmgは近距離ですら勝てるかどうか怪しいんです… -- 2018-12-07 (金) 04:56:20
    • 常に最前線へ奥義モクモク特攻腰うちカニ歩きでだいたいのマップでキルレ1.5前後安定してきたけどSMGではもうそれぐらいで限界感じてきたわ、、マップによっちゃあキルレ3とかいけるけどね -- 2018-12-07 (金) 11:52:00
    • 右手じゃエイムできないんです許してください -- 2018-12-11 (火) 19:57:42
  • 衛生兵でそこまでやれれば上出来 -- 2018-12-07 (金) 14:38:06
  • 衛生兵の武器使ってるとbf1やってるみたいで嫌な気分になる -- 2018-12-08 (土) 20:44:23
  • 1の頃は突のSMG欲しいなと思ってたがVになってSMGが手に入ったが今は突のセミが欲しいになってきている。というより1の頃に比べてセミが異様に強いく感じるのはなんだろう・・・ -- 2018-12-08 (土) 23:33:21
    • SMGの性能がBF1と比べるとADS移動撃ち精度が下がってレートも全体的に下がったのに比べて他の武器は全体的に強くなってるからなあ、今のSMGは腰撃ち位しか優れた点が無い。 -- 2018-12-09 (日) 01:38:21
  • 圧倒的に試合に貢献できる兵科。蘇生してもらってKD比もよくなって気分的にも最高。ありがとう -- 2018-12-09 (日) 09:13:11
  • 斥候兵上級者向けての見かけるが。衛生兵が一番上級者向けな気がする。武器弱、1倍サイト、スポットなしの中の蘇生や凸。難しい -- 2018-12-09 (日) 17:20:35
    • アイアンサイト1.5倍になったし1.25倍サイトも割と見やすいと思うが -- 2018-12-09 (日) 17:34:41
      • そういやアイアンサイトが一番高倍率になったんでしたか。照準器覗くよりも目を凝らして見ているとか、何か変な感じですね。 -- 2018-12-09 (日) 18:47:05
  • 近距離は普通にSuomiがクソ強い
    遠距離は知らん -- 2018-12-10 (月) 11:21:25
    • セミオートに切り替えるとタップでもキルできるよ。せいぜい中距離だけど -- 2018-12-10 (月) 11:34:07
      • PS4では切り替えが△長押しとかいう駄目仕様なので他のボタンに変更するだけで衛生兵が変わる。気付くか気付かないかでこんなに変わるのは駄目だろう。 -- 2018-12-11 (火) 00:54:29
  • 救命医療の声を掛けるってなんだ、操作がいるんかな -- 2018-12-10 (月) 21:49:47
    • 味方に照準合わせてボタン押すあれや。分隊命令やBF1の待ってろ今助けに行く!ってやつと同じ -- 2018-12-10 (月) 23:31:41
  • 隙も手間も1より増したのに蘇生する人が増えたな 死んでる時に駆け寄ってきて目の前でスモグレ銃を構えた衛生兵の頼もしさはすごい -- 2018-12-12 (水) 02:37:56
  • 発売からまんべんなく兵科と武器使い込んだけど衛生兵のkpmとspmがダントツで高くなったわ。トンプソンが1.4でスミオが1.3ある。なんだかんだモクたいて常に最前線へ突っ込みスミオで敵を駆逐しつつ仲間を蘇生する戦場の主役感がある -- 2018-12-12 (水) 09:52:03
    • 敵陣に突っ込んで隙間を縫ってこじ開けて裏取って一網打尽が気持ちいい。キルスポット廃止は良い傾向。 -- 2018-12-12 (水) 12:22:05
    • すげえわかる。トンプソンは開けてないけど下手な突撃兵よりスオミが一番キル取れてしまう -- 2018-12-15 (土) 00:16:21
  • アプデ来てからグレランスモークの不発率が異常に高くなったんだが 三発全部発煙しなくてクソすぎるわ -- 2018-12-12 (Wed) 13:27:20
    • 確かに不発弾多くなった気がする。あと煙が妙に透けてることがある -- 2018-12-12 (水) 14:25:32
  • 温泉の湯気とどっちが透けてるのかな? -- 2018-12-13 (木) 04:54:40
  • エアガン化でいよいよスオミ トンプソンの二強だなあ -- 2018-12-13 (木) 10:20:25
  • 史実武器縛りのワイ。看護兵の難易度高すぎて動悸、息切れ、肩こり -- 2018-12-13 (木) 16:09:21
  • スオミ、トンプソンの高レート以外武器弱すぎて全部STGの下位互換で必要性がない、ステンとかmp40の中距離戦えますよみたいなのは要らない。スオミとトンプソンも高レートで4発キルできて精度もこっちの方がいいM1907と比べたら弾数だけで勝ってるようなもん
    もっと尖った能力の武器にしないと微妙すぎる -- 2018-12-13 (木) 18:05:12
  • スオミトンプソン以外のSMG使う意味がなさすぎて辛いレートがなきゃ他の武器に近距離返り討ちに合うし高レート以外のSMGを救って欲しい -- 2018-12-13 (木) 21:55:39
    • 本当低レートSMG死んだよなあ弾が少ないのもあって倒せないし返り討ちにあう。ステンでやりあえた距離がやれなくなってるつーか敵が死なねえエキスパートまじむりだわ -- 2018-12-14 (金) 14:29:03
      • ステンに倒されることなんて無くなったからなwレート持て余し気味だったスオミは全く変わらずで相対強化で最強すぎる -- 2018-12-15 (土) 00:12:34
  • 過去にも話題が出てるけど、そもそも選択にSMGしかないのがおかしい。他の兵種は2つないし3つあるのに。さっさとセミ追加するか、このまま近距離重視にしたいならそれでもいいからショットガンくれ。 -- 2018-12-14 (金) 14:48:14
    • DICEのことだから斜め上のピストルカービンを実装してきそう -- 2018-12-16 (日) 06:58:26
      • マシンピストルも来るかもね -- 2018-12-16 (日) 13:26:09
  • チームに必須なのにやる奴少なすぎ -- 2018-12-17 (月) 07:55:47
    • 正社員→突撃兵 派遣→援護兵 底辺→衛生兵 ニート→斥候兵 -- 2018-12-17 (月) 12:46:14
      • ニートで草 -- 2018-12-19 (水) 23:36:28
    • 世に必要な仕事ほど冷遇されてるせいで誰もやりたがらないのは現実と同じだね… -- 2018-12-18 (火) 23:41:18
    • まあSMGが活きるマップ少ないからねえ -- 2018-12-19 (水) 06:18:25
  • 「スモークで突撃だ!皆行くぞ!」→味方ルイス「いやいいっす…」 MG42「俺も…」 M1A1「ここから見とくね!」 かなしい -- 2018-12-19 (水) 03:13:01
    • ハンドガン縛りガイの者俺「よっしゃああ!」 -- 2018-12-19 (水) 23:38:11
  • 何気にコンバットロールも酷いなあ ダイスは無制限の回復にビビり過ぎ -- 2018-12-20 (木) 00:27:08
  • 衛生兵しかやってなくて飽きたんで最近突撃援護ばかりやってたんだが他兵科との武器差ヤバイなこれ、そりゃ衛生兵少ないわこれじゃ。 -- 2018-12-20 (木) 04:12:17
  • 高レートSMGトリオ以外の使い道の無さ酷すぎる 全距離特に良いところがない意味不明さ 100くらいレート底上げしてもいいわ -- 2018-12-20 (木) 08:36:18
  • MP-28の右右右左の専門技能でしゃがみ撃ちがが唯一凸兵の初期武器の劣化下位互換として火を吐ける。今作しゃがむと2/3の反動になり精度も上がる 伏せると1/3になるらしい。ちな28の最後の専門技能を左取るのは右を取るとナイダーサイトに1.5倍率補正がかかりなおかつエイムが凄まじくし辛くなるゴミバグがあるから。28なら70-50mの戦闘までタップ撃ちで参加できると思う。 -- 2018-12-20 (木) 13:15:22
    • ずっと同じルートの専門技能でMP28使ってたけど、AIM時移動速度60%upってそんなバグあったの知らなかった。MP28以外の武器でもそうなのかね -- 2018-12-21 (金) 07:20:45
  • SMGは威力低くて弾速遅いんだから更に精度と反動まで悪くしなくてもいいと思うんだよな、可哀そう -- 2018-12-21 (金) 07:27:58
    • 反動は同意するけどSMGで高精度は違和感ある -- 2018-12-21 (金) 08:03:23
      • 過去作ではADS時移動精度が全武器種の中でも上位だったのに今作ではぶっちぎりの最下位なのがなあ、精度が反動に反映される仕様も相まって酷い反動になってる、それでなくても反動が全武器種最低値なのに… -- 2018-12-21 (金) 09:31:52
  • 拳銃弾を小銃スタイルで4キロ以上ある銃を使って撃ってるのに反動強すぎませんかね? -- 2018-12-21 (金) 07:50:46
  • Aerodromeで味方32人中衛生兵が二人っていうね、誰もやりたがらない -- 2018-12-21 (金) 09:24:03
  • キルログにSMGのアイコンが全く移らない時点でどれだけ不人気かわかる気がする。と言うか新武器SMGだけハブやしサイコロは看護兵嫌いなの? -- 2018-12-21 (金) 10:59:49
  • 精度=タップ撃ちした時右上の反動に見えて実は右寄りや上寄りのリココンできないクソガタガタリコイルが用意されてる。のかな?横反動が軽減されると精度(ガタガタリコイル自体の揺れる幅がちっさくなる)が良くなるからゲーム内の表記もそうなのかも説。Smgは凸兵のARの670レートでMP-40みたいな精度持ってるくせにこっちは540レートから頑張れクソザコ看護兵と言われてるようなもんよ。そりゃ怒って当然だわ。低レートsmgはダメージを40くらいにして絶対に3発〜4発キルの距離をバカみたいに長めにしなきゃSCAR-Hみたいな劣化じゃないということを示せない。ARを超えた先にセミ砂どもが居座ってるし。これを乗り越えるには低レートsmgの力が必要なんだ!!(なろう系主人公) -- 2018-12-21 (金) 11:32:40
  • DICEは無限回復に怯えすぎてる。実際看護兵に奴隷になりさがれと言われてるようなもん。キル取るな、嫌なら買うなか。他兵科奴隷看護兵いたら無限回復し放題だわ拠点内の回復ポジや元々一回全回復できるとか長期戦とかのクソ長い持久戦みたいなことにならない限りマジでコンクエとかで看護の無限回復はゴミ弱い。もし無限回復あるやろなんてふざけたこと言うなら他兵科一切回復できないようにして回復ポジもなくしたらいいよ。現状こんなことになるなら他兵科に回復一切配らないぞ切腹迫真看護兵が湧いてるくらいひどい。 -- 2018-12-21 (金) 11:36:26
    • 長文だしわかりにくい -- 2018-12-21 (金) 12:35:27
    • 他兵科選んでどうぞ。無限回復信仰なんてやめてさ。 -- 2018-12-21 (金) 12:36:24
      • 無限回復あるにも関わらず、枝主の言う通り他兵科選んだほうがいい現状のバランスを木主は嘆いているのでは…?無限回復を過大評価(信仰)して他の部分を奴隷みたいな性能にしているのはDICEのほうだと… -- 2018-12-21 (金) 13:36:47
    • 有限にして回復袋はあの箱で補給するようにしてもらう代わりに強く...?自分のためにしか使わない看護兵が続出しそう -- 2018-12-21 (金) 12:40:00
    • 「無限回復を考慮することが武器の性能や種類を制限してる、現状衛生は雑魚」っていう解釈でいいのかな 確かに武器種に関しては妙な冷遇されてて腹立つけど、SMGでも高レート組は他兵科より扱いは難しいにしても十分強いし、キル取れないに関しては低レート縛りでもしてない限り腕の問題でしょ 無限回復もゲロ強い わざわざ箱に包帯とりに行くリスクを犯す必要が無いのは素晴らしいことだ、ほとんどの味方が当てにならないことは君もよく知ってるはずだぜ -- 2018-12-21 (金) 17:51:24
      • わしPC民だからコンシューマーは知らんけどM1907使う方がスオミより確実に強い。50発じゃ補えないほどのゴミの差だったわ。ジグザグリコイルの圧倒的少なさ。レート同じなのにこれはひどすぎる。ジグザグリコイルない方が勝って当たり前→AR強いなーわーい→さらにその先にセミ砂が粋がるなーわーいって感じでどうみても劣化だし、無限回復なんてかなりの障害物と障害物の距離がないクソ広いマップとか拠点からクソ離れたり障害物から味方から離れたりしない限りほぼ影響がないに等しいくらいの差。PC版じゃいくらリロード時間が長かろうが劣化性能っていうだけで同じような強さの連中に絶対に撃ち負ける。他兵科は無限回復なんてすぐに補えるくらいに強い。+50mから先は2度と狙うなクソザコ看護がって言われてる気しかしない。障害物と障害物との距離が基本的にどのマップでも50-100かそれ以上あるところが多過ぎてロッテルダムとかじゃないと特定の場所でしか運次第でキルレ伸びますとかふざけんなってこと。まぁ解決済み(MP-28が唯一50m級戦闘が可能な劣化ARだった)。まぁそれでも低レートsmgは確実にダメージ増やすべき。高レートトリオだけで看護兵を終わらせてハイ終わりなんていう残念な兵科にしたくないわ。あびつんさんとかも低レートSMGは何かしらの強化した方がいいっていうほどゴミクソ劣化の劣化。MP-28の下位互換説まである。 -- 枝主? 2018-12-21 (金) 18:20:12
      • 誤字。途中の「障害物と障害物との距離がない」じゃなくて「ありすぎる」だった。 -- 枝主? 2018-12-21 (金) 18:21:10
      • 三行で説明頼む -- 2018-12-21 (金) 19:06:47
      • 実際の交戦距離とSMGの交戦限界距離が乖離してるって話だな 低レート死んでるし気苦労も多いのは同意する でも俺もPC民だけど衛生が雑魚かといわれるとそうは思わないよ 距離が長いならつめればいい、無理そうなら引けばいい そのためのスモークに自己回復でしょ 君が言ってるのは「斥候で近距離戦闘したけど負けた、斥候弱すぎ」ってのと何も変わらない それと無限回復が影響ないってのはどういうことさ 鴨撃ちされてるなら無力だろうけど普通は強力なはず どうも君は何も無い平野で突撃と中距離戦闘しようとして一方的に負けてる感じがするがどうだい?もしそうなら枝1が言うように他兵科にかえなよ、そこまでメリットがないとこき下ろしてる衛生にこだわる必要も無いでしょ そして枝主は俺だよ、騙らないでくれ -- 2018-12-21 (金) 19:10:09
      • 横からだがマップにもよるけど斥候で中距離以遠保って戦うのと、衛生で近距離保って戦うのじゃ明らかに後者の方が難しい(低レートならなおさら)わけだしそれはちょっと違うんじゃ?斥候ならボルトは頭一撃だったりして独自の強み自体はあるけど、低レートのSMGは適正距離が限られてるのにその中でも他に比べての強みはほぼないからね。少なくとも低レートSMGは相対的に見ると雑魚っていうのは過言でもないと思う。トンプソンあたりは雑魚とまでは思わないけどね。 -- 2018-12-21 (Fri) 23:04:50
  • なんでかなぁ。かなりうんち漏らすんやけど -- 2018-12-21 (金) 20:54:17
    • 撃ち漏らす や! -- 2018-12-21 (金) 20:56:39
    • 不衛生兵だ!ちゃんと洗ってこい! -- 2018-12-21 (金) 23:29:06
    • くさ -- 2018-12-23 (日) 06:16:25
    • センスある -- 2018-12-24 (月) 12:20:19
  • SMGはサプレッサー標準装備ぽいな。キャンペーンで撃っても敵兵に気付かれない。 -- 2018-12-22 (土) 04:19:20
    • 逆にとあるM1911サプがしっかり発砲音鳴らしたりで不安定すぎて -- 2018-12-22 (土) 04:22:39
  • SMGの性能は良いとしてガジェット貧弱すぎるが致命的、突撃兵のグレポンをこっちに持たせるべきと思う -- 2018-12-22 (六) 07:31:59
    • スモークないとSMGの射程まで行く前にやられるからそれはやめてくれ -- 2018-12-22 (土) 08:37:22
  • リベイやらSelbstladerやらWW1武器出てきてんだからよぉマチ子とSMG08/18を追加してくれよダイス!!!! -- 2018-12-22 (土) 14:39:03
  • タイドオヴウォーではSMGが結局来ないのか -- 2018-12-22 (土) 22:47:10
  • 画面小さいから倍率的に衛生兵だとなんも見えん -- 2018-12-22 (土) 23:30:01
  • 多分、このゲーム内部では一番いそがしい兵種かもしれない…。回復はもちろんだが、素早く蘇生を行って戦力の維持をしなきゃだし。狙われない様に立ち回らなければならないし。攻め時には加勢して戦線を押し上げなければならない…。 -- 衛生兵の労働改善プリーズ!? 2018-12-22 (土) 23:46:51
    • やりがいがあるから死ぬまで働け -- 2018-12-23 (日) 02:02:29
  • セミオートライフルは突撃兵に取られ、ショットガンは援護兵に取られ…。いっそ、開き直って火炎放射機を追加するように請願してみよう! -- 2018-12-24 (月) 11:24:18
  • Sturmgewehr 1-5やstg使えるだけでも人口増えるのにな -- 2018-12-24 (月) 21:45:36
    • まあ、Sturmgewehr 1-5はともかく、StG44は時期によって「MP43」「MP44」と呼ばれていたし、なくはないかもね。(但し実装されるとはいっていない) -- 2018-12-30 (日) 13:55:02
  • この前ブレイクスルーの攻撃側だったから衛生兵使ったけど、俺しか看護兵いなくて結局すぐチケット減らされて負けたわ、そんなに衛生兵使いたくないのかよ・・・ -- 2018-12-25 (火) 00:07:59
    • 蘇生奴隷マジ飽きる -- 2019-01-02 (水) 23:12:07
    • もういっそ兵科を抽選で振り分けてみんなそれにしたがって貢献するゲームにしたらどうだろう -- 2019-01-02 (水) 23:13:32
    • 銃を撃つゲームで煙幕兵や蘇生奴隷になりたい人はそういないし、分隊ゲーで分隊蘇生は看護じゃなくても出来るのがまずいわ。最低限ショットガンくらい持たせたれと思う -- 2019-01-03 (木) 13:21:09
  • 味方全員の死体の位置が分かるのは結構強みじゃない?通常は味方の死亡がマップに反映されるまで時間かかるけど衛生兵だけ先に察知して動くことができる -- 2018-12-25 (火) 16:08:10
    • +キルログ確認で脱中級者や!ヤッタネヤッタネ! -- 2018-12-25 (火) 17:41:15
    • まあ、たしかに -- 2018-12-26 (水) 11:39:04
  • ロード中のヒントだと野戦は格闘がテイクダウンになるだけど、コンバットロール欄では間合いが延びるになってるな -- 2018-12-28 (金) 02:42:36
    • ロード中ヒントが古いデータのまま残ってるのかな?確か発売前情報では格闘が全てテイクダウンになるというあからさまにやべーやつだったし -- 2018-12-28 (金) 02:44:44
  • ここまで人気ない兵科ってシリーズ通してもあんまり見たことないわ…早急になんとかしろ -- 2018-12-28 (金) 15:34:40
    • まあ脇役感が拭えない役回りだからあんまり人気出ないのは当然なんかなぁ。頼みのSMGもスオミやトンプソン以外は近距離すら大して有利でもないしテコ入れは必須だな。そうだ、ナース服とか出したらみんな使うんじゃないか? -- 2018-12-28 (金) 16:14:56
      • なお坊主頭 -- 2018-12-28 (金) 18:14:36
      • むしろ、回復や蘇生でクッソ忙しいわ、敵からは重点的に狙われるというのも拍車をかけてるんじゃ? -- 2018-12-29 (土) 04:40:29
      • 被弾でナース服が破れて肌が露に!心なしか頬も染まってる!最高!なおハゲ -- 2019-01-02 (水) 23:09:09
    • マップによっては現状でも鬼つよだからBF1のヴォー要塞みたいなマップが出れば自然と使い手増えると思う。まあ今作は衛生多すぎでもチームとして微妙だと思うけどね -- 2018-12-29 (土) 06:44:42
    • 味方を即蘇生できるようになったらもう少し人気出るかもね -- 2018-12-31 (月) 21:33:56
    • 某ロボゲーやってた人としてはなんでショットガンこっちじゃねーのとめっちゃ思う。同じ近距離武器やろなんでLMGとかと同列にされてるねん -- 2019-01-01 (火) 01:36:33
  • 無いと思うけどSMG08/18が出たら衛生兵での武器では十分に強武器って事になるんかな。RPMは770と申し分無し、弾装80発…て今思うと狂っとるなァ~。今作の専門技能システム付けたら技能ラインナップ次第じゃヤバそうだ。流石に二次大戦にも出ないよなww 出ないよな…? -- 2018-12-30 (日) 22:23:01
    • suomiが似たような構成になるし、現状考えるとそうでもない -- 2018-12-31 (月) 21:28:01
      • なんかそう思うとDLC武器は既存武器と性能似た銃が多いからsuomiに似た性能の銃として出してほしいな。suomiより弾数多い代わりに腰だめ精度が低い銃として出して欲しい -- 2018-12-31 (月) 23:19:03
  • 蘇生してくれんのはありがたいんだけどさ…ワイのアサルト持ってかないでぇーーーー!!!!! -- 2018-12-31 (月) 21:16:13
    • 蘇生の対価やで、スマンな……マジレスすると蘇生の時に知らずに長押ししてる人も居るみたいでそのまま武器交換したりするみたい -- 2019-01-01 (火) 00:59:28
    • 焦ってるんやで。すぐさま立ち上がれる分だけ感謝しといてや -- 2019-01-02 (水) 23:10:31
  • 今作看護兵の煙炊いて味方助ける時の使命感好き。早くチャット機能復活させて♡ -- 2019-01-03 (木) 02:37:36
  • チームで自分しか衛生兵使う人いないことが多くて萎える、SMGの反動をBF1以前まで戻すか腰だめ精度をBF1並みにしてくれればもうちょい使う人増えそうなもんだけどなあ… -- 2019-01-03 (木) 02:46:04
    • 腰だめ精度は初弾はBF1よりマシ・・・がっ・・・連射での増加が大きいッ・・・! -- 2019-01-03 (木) 03:24:50
      • BF1は15m位まで腰だめでヘッドラインバラまくだけでHSキルになった事多かったけど今作7m位から腰だめマジで信用できねえ -- 2019-01-03 (木) 03:36:58
    • いやー何より減衰が酷すぎるわ 10M越えたら豆鉄砲って… -- 2019-01-03 (木) 04:48:30
  • キルレ悪くなる兵科?あー...やるわけないじゃん誰かやってよ(セミ砂担ぎながら)としかならない。スオミ使ってもM1907使って本気出されると一気にキルレ悪くなる。あまりにも冷遇されすぎている。 -- 2019-01-03 (木) 21:02:40
  • 分隊の最後列で飛び出すの我慢して回復と蘇生やってると崩壊しないから強いんだけどすげー撃ちたい欲求に負けてヒャッハー!しちゃうんだよなあ -- 2019-01-04 (金) 19:01:41
    • 俺ですわwww欲に負けて俺もヒャッハーしちゃうね。でも戦線膠着状態でスモーク炊いて突撃して敵兵薙ぎ倒し、活路拓くの凄まじく脳汁ドバァで気持ちいい。してやったり感があって最高だ。 -- 2019-01-04 (金) 19:38:50
  • 枢軸国側のどの男性キャラかわからんが、蘇生すると「ドゥアーーーー!!!!ダンケドクトゥアー!!!!」って叫ぶ声が聞きたくて衛生兵やってる -- 2019-01-05 (土) 03:11:57
  • でも看護兵やってる人立ち回りクッソ上手いよね、今現在分隊入るなら看護兵が分隊長やってる分隊はハズレ少ない感じだし(キチンと指示出して分隊ポイント稼いでくれて最後の生き残りになると湧くまで待ってくれてるような出来た人)隊長じゃなくても看護いたら入っとけば甘い汁すえる(ハズレの時もある) -- 2019-01-05 (土) 15:06:27
  • 看護やってると上の人が言う通りこのゲームの法則を無理やり否が応でも理解させられた。ドミネやチーデスでキルレトップだったりする看護は相当に工夫してる人だと思う。ただ凸兵や援護兵で本気出されると凹む。MP-40の等倍サイトを二倍サイト程度に感度を下げたりとか、専門技能最後のところを上反動抑える奴にしたりとかかな。今作で看護兵無双するには非常に苦行中の苦行。ん?スオミ?...浜田松本戦争に参加することを想定してます...(小声) -- 2019-01-06 (日) 22:48:01
  • 重要なポジではあるけど使っててつまらんのよな。ただでもプレイ中はひたすら味方の支援に徹することになって地味なのに、さらに武器もガジェットもコンバットロールも選択肢がないんじゃ…ねぇ -- 2019-01-07 (月) 00:27:54
  • ぜ"る"ぶずどれ"い"だぁ"M1916がえ"ぢでお"ね"がぃ"ぃ"(狂気) -- 2019-01-07 (月) 01:19:13
  • え、М1907SLが寝とr…ツラ・・・トツゲキシヨ・・・メディックプレイが好きだから衛生兵でやっていくけれども、前作で愛銃だった娘が別兵科にいるってなかなかに来るものがあるね… -- 2019-01-07 (月) 04:11:30
    • 看護がm1907強奪すると化けるから余裕があると拾うといい、他のARでもだけど -- 2019-01-12 (土) 01:35:52
  • アイアンサイト倍率低くていいから反動少なくしてほしい サブマシンガンに余計なサイトを付けたくないんじゃ -- 2019-01-07 (月) 14:15:49
  • クソ!クソ!M1907SLが!チェリゴが!恋しい!アアアアアアアアアア!!(発狂 ふぅ…でも今作はMP28があるからそれはそれで満足。あー逆手持ち新鮮なんじゃァ~~。 -- 2019-01-07 (月) 18:19:31
  • 看護兵は立ち回り確認用に使ってるわ、てかマジで今作の衛生兵はよわよわ、こいつで無双できたら他でも無双できるからいいけど、マジで使ってて疲れるしストレスたまるから新しいガジェットかショットガンとか追加しろよな -- 2019-01-08 (火) 10:05:58
  • 近距離をショットガン/MMGに。遠距離を砂にセミ砂に。中距離をAR/LMG/MMGに。あれ、smgってTTKクッソ早い世界で何の取り柄もない劣化じゃ...(名推理)。せめて弾速500-600にしてほしい。MP-40で30m以降偏差撃ちする辛さをDICEさん知って。 -- 2019-01-08 (火) 21:19:47
    • MP40、戦ってる感あってすごい好き。反動も小さく偏差撃ちなんかしなくてバシバシ当たるフルオート武器とかくだらん -- 2019-01-09 (水) 11:35:22
      • 同志がここにもいたか...。他の武器の弾速もダメージも軒並みさげて偏差撃ちしたり銃声を楽しむ快感よ...(ウッドピュッ) -- 木主? 2019-01-09 (水) 17:11:41
  • 関係ないけど最近チーター爆増したな。看護兵やってて毎試合1人はいる。今日8人もハッカーと出会ったしps4の方がいいのかもね。 -- 2019-01-09 (水) 18:03:08
  • はい負傷兵の皆さんお注射の時間ですよ -- 2019-01-11 (金) 10:14:50
  • 看護兵の今後追加される武器って、今のところ多分あと2つだけだと思う(武器選択画面に7/9と書いてる)けど、順当に考えるとppshと100式なんやろうか。なんか他にも追加されそうなSMGってあるっけ? -- 2019-01-11 (金) 11:14:51
    • 100式よりもM3サブマシンガンじゃない? -- 2019-01-11 (金) 11:41:21
      • M3を完全に失念してた…。確かに100式よりM3の方が現実味ありそう。 -- ? 2019-01-11 (金) 16:45:49
    • ランチェスターSMG、パチェットSMG、BSA welgun、ZK838がすでにデータ上は実装済みでこの内二種が次のTOW二章で実装される予定。他にもアプデが打ち切りにならない限り派閥追加後に十種類以上は武器追加が来ると思うよ。 -- 2019-01-11 (金) 11:51:12
      • もう実装済みでしかもあと2個しか出ない訳じゃないのか…(7/9表記がよくわからなくなるけど)。実装済み武器を調べて見たけどほぼMP28のランチェスター以外はなんか良さそうやね。実用性はわからんけど、ZK383のバイポットはなんか楽しそう。 -- ? 2019-01-11 (金) 16:52:50
      • 聞くだにひでぇラインナップ……ただでさえ産廃まみれのSMGラインナップにこれ以上低レートのゴミの数増やしてどうするつもりなんだろ?ダメージモデルとかで差別化するつもりなんだろうか? -- 2019-01-11 (金) 19:13:21
      • MP34より低レート且つ高リコイルだけど一発のダメージが大きくて距離減衰も少なくスコープが付けられる、そんな銃が欲しい。味方に先んじて突撃して果てるのは衛生兵の役割じゃないと思うんだ。 -- 2019-01-11 (金) 21:04:17
      • ググってみたけどどれも一緒にしかみえねぇや・・・・・・ やっぱり武器種をですね・・・・・・ -- 2019-01-11 (金) 22:07:40
      • マシンピストル枠って今作有るのだろうかレート1200を味わいたいし、専門技能で二連装短機関銃化とかしてくれると夢が広がる -- 2019-01-12 (土) 01:48:27
    • 早くppsh使いてぇな確実に高レートだろうし楽しみだ〜 -- 2019-01-11 (金) 23:22:13
      • 900レート71発のドラムマガジンはかなり楽しみだな -- 2019-01-12 (土) 01:44:39
  • SIG MKMSや39M短機関銃を追加するのはどうだろうか! -- 2019-01-12 (土) 09:57:16
  • 強化入るってマ?スオミでさらに無双できるようになったら嬉しいな。こいつはやられても他の武器みたいにいらつかんわ -- 2019-01-12 (土) 11:10:44
    • 強化入るってそれどこの情報? -- 2019-01-12 (土) 11:36:46
    • ADS時にすぐ反動が来るのを排除とは聞いた、多分劇的な強化はなさげ -- 2019-01-12 (土) 12:07:10
      • https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1083721652876337154 開発者のツイートだけどダッシュからADSに切り替えてすぐ撃つと反動がでかくなりすぎたのを修正するらしいがそれとは別にSMGの精度と反動も軽減するみたい。まともに中距離撃ち合えるようになると良いな -- 2019-01-12 (土) 13:02:18
      • これだと結局ハイレート組以外死んでるのはかわりないんじゃ… -- 2019-01-12 (土) 14:54:20
      • 精度反動だけじゃなく距離を離した時のダメージモデルにもテコ入れが欲しいもんだね。とりあえず99とかいう舐めた数字が二度と見えなくなるようにしてほしい。一体何度これのせいでやり損ねたことか。 -- 2019-01-14 (月) 01:34:30
  • 本当に精度悪い(ジグザグリコイル)なのは改善してくれるのはありがたい。AR LMG セミ砂の劣化以下の性能がようやく劣化又は同等の価値に上がれる。障害物がなくて距離置き戦闘を強要させられるマップばかりの今作でせめて50m-70m戦闘に参加させてくれないと(使命感) -- 衛生兵しか使わない屑? 2019-01-12 (土) 14:22:01
    • 50m〜70mってもうセミオートの距離じゃない? 改善されても威力的にキツイと思う -- 2019-01-12 (土) 15:34:00
      • 6-7発キルだから全然余裕だった。今作1メートルあたりが前作までより非常に圧縮されててもう50mかってなるくらいだから50-70mは普通に中距離程度だと思うよ。近距離も中距離も近距離も中距離も何も強くないから禿げそうsmg。強いと言える人は多分コンクエでチャイニーズとかの雑魚狩りには最適。ドミネチーデスで自分と同じくらいの強さの人が集まる所はまぢで凸兵と援護兵の餌。 -- 2019-01-12 (土) 17:26:10
      • いまでもその距離でスオミでリココンたまたま成功すれば撃ち勝ててるよ。ただ消せないランダム反動が強すぎて厳しいからこれは改善されたら強くなるかな。ステンとかmp40じゃたぶん問題は圧倒的火力不足だから無理ぽ -- 2019-01-13 (日) 03:08:07
  • 低レートSMGは基本的に至近距離、近距離、中距離、遠距離での撃ち合いに不利なのでそれらの交戦距離を避けて立ち回れば十分つよい -- 2019-01-13 (日) 10:15:31
    • どの距離でも撃ち合い不利ということはそもそも低レートSMG持って出撃するなという解釈でいいんですかね... -- 2019-01-13 (日) 10:26:22
      • そこに死にかけの敵兵がおるじゃろ?あとは解るね?(ゲス顔) -- 2019-01-13 (日) 12:38:44
    • こうしてただでさえ武器の数が少ないのに勝つのに制限がかけられて飽きる要因となるのであった。 -- 2019-01-13 (日) 11:46:46
    • それがなんだ、こっちには銃剣がある。奴らの心臓にまっすぐ突きこんでやれ。ひとり残らずだ -- 2019-01-13 (日) 12:19:05
    • 真面目に、低レート高精度の銃は嫌がらせか取りこぼし狙い(つまりハイエナ)するもんだと思ってる。 -- 2019-01-13 (日) 12:40:41
      • 13ダメージって何よ13って(半ギレ)。武器の性能ですら覆せない程の雑魚狩りには全然いけるかドミネ行くとあら不思議虐殺される。 -- 2019-01-13 (日) 14:08:43
    • 低レートSMG担いだ衛生兵は他兵科の後ろにぴったり張り付いて火力支援と回復を担当する某有名STGのオプションみたいな存在だから…自分を兵士の1人だと勘違いしてる奴から死んでいくんだよなぁ… -- 2019-01-13 (日) 16:09:35
      • あれ、衛生"兵"って役職だったのでは・・・? -- 2019-01-13 (日) 21:56:02
  • 武器の性能値の差が他兵科と開きすぎている。α版とかのStG44の劣化のMP-40みたいな僅差が良かった。無限回復あるとか言われてもα版くらいの差くらいじゃないとキル速度速いから回復無限なんかじゃ覆せない。回復速度早くするか武器の性能を底上げするかしないとただのキルレ悪くするストレス兵科だと思う。スモークも障害物が少なすぎてマップが広く五個じゃ塞ぎきれないし若干透けて見えるわで散々。早くアプデきておくれ。 -- 2019-01-13 (日) 14:11:53
    • あとグレランスモークの不発バグもとっとと直してくれないとやってられんわ 3発違うとこに撃ったけど全部不発とかなめとんのか -- 2019-01-13 (Sun) 22:17:14
  • 衛生兵の蘇生時間は今の半分でいいと思う じゃないとスモークグレ装備一択でつまらない -- 2019-01-13 (日) 18:12:10
    • 注射器かえして かえして -- 2019-01-13 (日) 18:40:55
      • 注射器自体は持ってるよ。ただ、WW1時代に比べておクスリの効果が減退しただけで。これも薬物中毒者に対するポリコレの影響だろうか。 -- 2019-01-13 (日) 21:46:29
      • おれはあんなもの注射器とは認めねぇ 衛生は従来通りガジェとして注射器もたせて他は分隊員だけ握手で起こせるようにすれば良かったのに 蘇生奴隷で大いに結構だが今作はテンポ悪くてやってられない -- 2019-01-14 (月) 00:11:35
  • こんな調整が丁度いい説。MP-40 STEN 25-17ダメージ減衰。MP-34 33-19ダメージ。Suomi トンプソン 24-17ダメージ。EMP 27-17ダメージとか。弾速が遅い+レート遅い武器はダメージ上がるしか残ってない。他兵科はヘッショワンパンSRだわ実質TTK0秒でやれる爆発物やらMMGだわショットガンだのクソ強いモンばっかぶら下げてるのに無限回復とかいうキル速度早い世界でsmgと他兵科の武器の差を埋めるほどの役割を果たさず、スモークも障害物のない距離おき戦闘強要マップで塞ぎきれずしかも不発弾やら信頼性の低いものばかり。DICEは今後Smg強化又は回復やスモークの強化を絶対にすべき。衛生兵だけ弱い(コンクエの雑魚狩りには使える)実体は無くすべき。 -- 2019-01-14 (月) 14:52:20
  • たまに衛生兵なのに敵に突撃しない人や突撃兵なのに突撃してっちゃう人いるけどSMGを持つ衛生兵が前衛でARを持つ突撃兵が中衛なのが常識だよな -- 2019-01-14 (月) 21:12:39
    • いや突撃兵の手前で取りこぼしをキルしていくのが衛生兵だぞ -- 2019-01-14 (月) 23:32:56
  • 火炎放射器くれよ俺は戦場を殺菌してやりてーんだよ -- 2019-01-13 (日) 19:04:44
    • 気を付けろジョー・フェロ、政府のエージェントがやって来るぞ! -- 2019-01-13 (日) 21:53:29
      • ジョーおじさん、こんなところで何やってるの~? ってのはさておき、火炎放射じゃないにしても衛生兵にもSMG以外の選択肢があってもいいよなぁとは思う。LMGを突撃兵に渡してDMRをこっちにとか思ったけど、これだと突撃兵がLMGしか使わなくなるだけか…。 -- 2019-01-15 (火) 10:04:43
  • チャプター2の初週でzk383っつー追加のSMGが来るみたいだね。史実通りなら30連マガジンのみで拡マガはなし、通常は500RPMで軽量ボルトなら700RPMっつーカスタム次第で大きく性格が変わる武器になりそう。 -- 2019-01-15 (火) 15:51:00
    • その史実通りになるならスオミトンプソンと比較したら弾少なくてrpm低い代わりに中距離狙いやすいみたいな武器になるのかな。rpm1000以上の近距離特化SMGが個人的には来てほしい -- 2019-01-15 (火) 17:31:38
  • スオミが上方修正?低レートSMGの上方修正どこ?ここ? -- 2019-01-15 (火) 20:22:58
  • SMG全体の修正はわかるけどただでさえ強かったスオミが強化されて低レートSMGの強化がないって駄目だろ -- 2019-01-15 (火) 20:41:54
  • 取り敢えず衛生兵がチームに一人みたいな状態から普通に分隊に一人は衛生兵居るようになって良かった、あと精度上昇でMP28がかなり強くなったんで嬉しい -- 2019-01-16 (水) 07:08:58
    • マジで?!MP28大すこすこマンにとってこの上ない方法だ! -- 2019-01-16 (水) 12:26:11
      • ↑「朗報」でした。スマソ。 -- 2019-01-16 (水) 12:26:53
  • 正直強化されすぎてまた弱体きそうで怖い てかサイコロは他に救済する武器があるだろ!fで始まって2で終わる奴やつ -- 2019-01-16 (水) 18:42:38
  • あれ・・・これそんなに武器強化来てる?
    減退威力でも下がったのかの・・・リコイルが減っているようには思えないんだが・・・ -- 2019-01-16 (水) 22:06:11
  • Zk383「待たせたな 今救済してやるゾ。」俺「やっとアサルトライフルが届いた!(歓喜)」 -- 2019-01-18 (金) 00:03:15
    • こいつのおかげで衛生がほんとに楽しくなった。正直ほかのサブマシもこのレベルに引き上げていいと思う。 -- 2019-01-19 (土) 06:12:52
  • 分隊コンクエMP28担いだ衛生兵3+斥候兵1みたいな分隊が大量で笑う。なおもがき苦しむ仲間は見捨てる模様。 -- 2019-01-19 (土) 18:05:55 New
  • ZKのおかげで総体的に爆発物やらショットガンやらMMGやらセミ砂が粋がり、こっちはキル速度に見合わない速度の無限回復と信頼性の低いスモークしかなく、Smgの武器の性能の劣化を覆すものではなかったが、この武器の性能がAR並みのものになったおかげでようやく他兵科と同等になり上がれた。本当にありがとう、DICE。 -- 2019-01-19 (土) 19:00:43 New
    • この武器に関しては評価するけど5つくらい犠牲となった低レートSMGのテコ入れをしない限り… -- 2019-01-20 (日) 09:36:57 New
      • MP-40 STENはダメージモデルで無事死亡(100m級戦闘に参加できる精度してて8発必要とかうせやろ)。MP-28はZkより精度も悪くてレートも遅くてバイポもついてなくて弾速も遅い論外腰うち推奨。MP-34はまんまゴミで600レートにしようが514レートだろうが「よわい」確実に他武器よりも「よわい」コンクエとかで雑魚狩りには適してる。トンプソン「何でおれが弱体化受けたんすかね。Zkへの対抗馬なのに。」よって選択肢は基本スオミちゃんとZkしかないふざけんな。 -- 2019-01-20 (日) 11:56:28 New
      • EMP「まったくこれだから雑魚どもは…」 -- 2019-01-20 (日) 18:10:41 New
      • 腰うちと精度両立できるやべー奴いてて草。KE7のSmg版いいゾ〜コレ。 -- 2019-01-20 (日) 19:32:37 New
  • おれの愛玩動物"MP-40"が13ダメージとかいうTnPに毛が生えた程度のクソザコなんですがそれは...弾速遅い レート遅いならせめてダメージモデルあげてよね...(困惑) -- 2019-01-20 (日) 11:49:06 New
    • ZK-383に暗殺計画を立ててそう -- 2019-01-22 (火) 08:21:10 New
  • デフォで腰撃ちがもっと高精度とかでもいいのにね。腰撃ち削除分専門技能を増やしたら面白そう。史実のmp40はレート1000のモデルもあるし、64連ドラムマガジンも存在するんだし -- 2019-01-20 (日) 12:24:16 New
    • 妙にマニアックな銃をチョイスするくせに何でそういうのは追加しないんだろうか(半ギレ) -- 2019-01-20 (日) 13:54:38 New
  • SMG強化したってマジ?前より使いづらくなってんだけど -- 2019-01-20 (日) 16:18:58 New
    • さすがにそれはないかなぁ。まぁそびえたつクソだったものクソになっただけ。 -- 2019-01-20 (日) 17:06:50 New