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モスキートMKII
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分類航空機(重戦闘機) (連合軍
製造国イギリス.png イギリス
座席数1
解除条件鍵.png ランク18

イギリス軍の多目的機であるモスキートは、機体のほぼすべてが木製であった。「ウッドンワンダー(木造機の奇跡)」の異名も獲得し、一時は世界最速機の一角に名を連ねた。

座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
1メイン4x 7.7mm MG500
(OH:)
1200rpm-機首に搭載
装備1緊急修理1--
装備2250ポンド爆弾4400rpm30秒無誘導爆弾 爆弾用照準器なし
アップグレード
1装備1野戦修理1--パーツ損傷時利用可能
装備1煙幕5-
サブイスパノ20mm x4150
(OH:)
600rpm-機首下部に搭載
装備2RP-3無誘導ミサイル x84250rpm30秒1トリガー2発
サブ.50口径ブローニング x2300
(OH:)
900rpm-機首下部に搭載

専門技能 Edit

SnapCrab_NoName_2018-12-30_15-35-9_No-00.jpg

アイコン名称効果
RANK1
野戦修理(戦闘機).png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた翼、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する
連射速度上昇.png連射速度上昇前部兵装の連射速度を20%上げる
RANK2
装甲胴部.png装甲胴部爆発による航空機へのダメージを15%軽減する
高高度パッケージ.png高高度パッケージ航空機が失速せずに飛べる高度を100m引き上げる
煙幕.png煙幕航空機の後ろに煙幕を張り、視界を遮る
RANK3
レーダーパッケージ.pngレーダーパッケージ周囲250mの航空機を自分のミニマップに映し出す
軽量化パッケージ.png軽量化パッケージ全動翼での機動性を高める
RANK4
イスパノ20mm x4.pngイスパノ20mm x44連装軽機関砲。大型航空機と軽装甲の地上標的に特に効果的
RP-3無誘導ミサイル x8.pngRP-3無誘導ミサイル x83インチ無誘導ロケット弾8発。地上標的に特に効果的
.50口径ブローニング x2.png.50口径ブローニング x2航空機と軽装甲の地上標的の両方に効果的な重機関銃2門

詳細については専門技能参照。

初心者向け解説 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、機体について調べる前にこちらをご一読下さい。
これからパイロットを目指す初心者のために

特徴、アドバイス、補足 Edit

機体サイズの大きい双発の航空機。ポジションとしては重戦闘機と爆撃機を兼ねた元祖マルチロール機とも言うべき存在。
戦闘機よりも高い火力、爆撃機よりも素早い機動力、そして爆撃もこなせる。空でも地上でも戦いたい欲張りさんでも納得の攻撃力を発揮できる。
初期装備でも爆撃機を素早く撃墜できるほどの機銃を持ち、強化すれば一瞬でスクラップにできるほどの爆撃機キラーと化す。


しかし、明確な弱点として防御力の低さが挙げられる。機動力を追求したために防御火器が全く無く、その上機動力は爆撃機よりは良くても戦闘機ほどではない。
戦闘機に追われた地点で、もはや自力ではマニューバで頑張る以外に選択肢は無いに等しい。
だが友軍機の援護があれば戦闘機の脅威も減少するし、そもそも先手を取って一瞬で撃墜してしまえば追われる心配も無い。
戦場を広く見渡し、素早く敵を排除することがより重要になるだろう。

イスパノ20mm x4
大型航空機に効果的な20mm軽機関砲を4門も搭載する。・・・4門も載せちゃう。この欲張りさんめ。
2門でも攻撃力は抜群なら、2倍になればどうなるかなど容易に想定できるだろう。当然直撃すれば爆撃機でもすぐ炎上して落ちていく。
勿論対地攻撃にも利用でき、歩兵に対しては一発60ダメージの20mmを大量に浴びせることができる。勿論、軽装甲車両にも有効。
また機軸上にある為、他の機体の20mmよりも弾道が中心に近い点も大きなアドバンテージである。武器の精度自体は少し低め。
ただし、弾速は7.7mmと比べて遅い。遠くの目標にはより正確な偏差射撃が必要となるため、相手に応じて使い分けても良いだろう。
.50口径ブローニング x2
.50 Calこと、12.7mm重機関銃を2門搭載する。・・・あれ?2門だけ?
1門あたりの攻撃力はあるのだが、たった2門では7.7mm x4と殆ど差が無いのが難点・・・
軽量化パッケージを装備した上で、7.7mmがオーバーヒートしても切り替えて追撃するなら採用価値があるかもしれない。
RP-3無誘導ミサイル x8
正面に向けて射撃できる無誘導ミサイル。いわゆるロケット弾である。
爆弾の代わりに搭載することになるが、弾道が素直でダメージも250ポンド相当。総火力は単純計算で2倍になる。
どのルートでも選択できる利点はあるが、これを選ぶとサブウェポンを搭載しないことになる。
対空能力という点ではサブ機銃に劣るが、このロケットを航空機にぶつける手段もある事をお忘れなく。

ゲーム内映像 Edit

航空機紹介 Edit

イギリスのデ・ハビランド社が製造したDH.98 モスキート(Mosquito)。今作で登場するのは戦闘爆撃機型のFB Mk.VIで、Mk.IIを基にしているバリエーション。
当時では珍しい木造機であったが、高い機動力をもって爆撃や誘導などで活躍した。


大戦前から木製機で実績があったデ・バビランド社は、ある時イギリス航空省から新型爆撃機を開発するよう指名され、契約を結んだ。
しかし、業界の圧力や鉄とアルミの不足など問題点があった。そこで、余っていた家具資源を使える木造機を設計することに。
まずは既存の木製旅客機を基に機関銃座3つ、エンジン2つで設計したが、これでは平凡な性能になる。そして設計をやり直して悩んだ末、「余分な物を降ろす」という発想に至った。
そうして銃座を外したりして軽量化した結果、「防御火器がいらないほど早い小型エンジン2基と乗員2名の爆撃機」が考え出された。
しかし、航空省はこれを却下。既存の爆撃機製造を持ちかけたが、デ・ハビランド社は開発を続行。その機動性に目を付けた空軍の大将のおかげでなんとか量産までこぎ着けた。


こうしてできた機体は「搭載量も機動力も良くて、効率的に戦える」爆撃機になり、レーダーを搭載した夜間戦闘機型等のバリエーション機も生産された。
木製ならではの高機動の他に、「木工系の工場も使える」、「レーダーに映りにくい」、「空気抵抗を減らせる」等の副次的なメリットも存在した。
あんまりにも速いので、ドイツ空軍はジェット戦闘機が配備されるまでまともに対抗できず、ドイツ兵士からは「重爆撃機の編隊より神出鬼没なアイツの方が怖い」と言われていたほど。


しかし、木製なので高温多湿環境には弱く、インドで使われた際には接着剤が駄目になって機体が壊れたり、木製なのでカビやキノコが生えた事もあった。
当然船での輸送も厳しく、海水や高温によってエンジン含めて使えなくなる機体も続出した。これを含めて、中国に輸入されたカナダ製のモスキートは180機中50機以上が実戦の前に壊れてしまった。
良くも悪くも木造機ならではの機体であった。

コメント Edit

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  • 攻撃力に前振りした超トランクス2みたいな半端な感じすこ。ていうかBFだとエネルギー戦闘ができないからモスキートの真価が発揮されてないの悔しい。常に上を抑えて一撃離脱に徹せれば強いっていう機体をBFでは同高度で会敵させることになるわけだから -- 2019-01-13 (日) 23:04:02
    • そもそもE概念がないから失速する事なく上昇を続けられる時点でもうね、それにE概念があっても加速がUFO並みだから位置エネルギーを使った一撃離脱しても離脱に追いつかれるだろうしなぁ・・・ コンバットシムの様にはいかないね。(あと機体強度の関係でモスキートは急降下降下苦手なんで水平離脱の方が安定する) -- 2019-01-14 (月) 01:46:06
  • ロケットクソゴミで草 リロード速度上がっても使えないやんけ! 前作の対飛行船より爆発半径小さいから余計使いにくいし あと前作なら打つとレティクルの点も減ってたのにレティクル流用した今作でそれがないのは何なんですかね… -- 2019-01-17 (木) 06:56:41
    • 対空対地ほぼ全ての状況でイスパノに負けてるの草生える -- 2019-01-18 (金) 17:02:53
  • パッチ後20mmって戦車にダメージ通らなくなった? -- 2019-02-16 (土) 14:28:06
    • 飛行機のりじゃないけど、軽戦車の20mmは鉄鋼弾仕様以外一切入らなくなったよ -- 2019-02-16 (土) 15:28:01
    • 軽戦車の20mmも通らなくなったから通らなくなったと思う。VBの時代やで -- 2019-02-16 (土) 15:42:48
      • VB専やけどVBの20mmがブレブレでスツーカ落とすのすごい時間かかって面倒くさい。と思ってこちらを覗きに来たらこちらも不遇でしたか。連合冬の時代やね。 -- 2019-02-16 (土) 17:34:53
      • 対歩兵は同じくらいだが、対空砲、対空戦車をロケットで楽に処理できるし対戦車もできるVBは全機体の中でもずば抜けてつよいぞ。ナイトロで空戦も隙がないしね。 -- 2019-02-17 (日) 14:21:35
    • モスキートMk IVが来るまでVB使うか・・・ -- 2019-02-19 (火) 00:30:36
  • スツーカ、88を落とすにはこいつのイスパノ4門が一番速いが戦闘機や上手いカノーネンフォーゲルにケツ取られると味方次第なのがもどかしい -- 2019-02-19 (火) 22:47:01
    • 仮にも戦闘機がなんでスツーカと機動力変わらんのやろうか… -- 2019-02-20 (水) 02:05:37
      • 大型で爆装もあるから旋回がスツーカレベルなのはまだいいとして直線では他の戦闘機より速いとかの特徴も欲しかったな -- 2019-02-20 (水) 22:36:58
  • 対空やるならVAで良いし対地やるならそれこそ他で良い。こんなゴミ必要無いからP-38実装した方がスツーカB2の対抗馬として使えるしよっぽど良いわ -- 2019-02-22 (金) 05:40:24
    • なぜアメリカ機をイギリス軍側に実装するのか -- 2019-02-27 (水) 19:47:04
      • イギリス空軍も運用してたよ。トンプソンが実装されてるくらいだし変では無いと思う -- 2019-03-01 (金) 15:14:43
    • F4Fワイルドキャット(イギリスではマートレット)でもいいな。護衛空母の装備品だけど。 -- 2019-03-06 (水) 19:11:05
  • そもそもスロットルを押しっぱでないと勝手に速度が下がるクソ仕様でかなり操縦しづらい、なんで離すと勝手に速度戻るんだよ車かよ、速度計もないからいまいち把握しづらいし -- s? 2019-02-21 (木) 17:39:40
    • え、飛行機ってスロットル戻せば速度が元に戻る気しかしないんだが... -- 2019-02-27 (水) 19:48:53
      • そうじゃなくて、飛行機ってスロットルそのままなら出力は維持されるのにbfだとスロットルを押しっぱでないと勝手にスロットルを戻す状態にされる、スロットルの出力を維持するためにオンとオフしかないBFは操縦しづらいなーって -- 2019-02-27 (水) 23:07:25
    • モスキート君にはスロットル抜いても勝手に速度維持してくれる便利機能があった...?スツーカに勝手に水平に機体の向きを戻してくれる機能があるからあり得なくはないか -- 2019-02-27 (水) 22:51:50
    • 操作性が悪いと思ったことは無いが見易い速度計と高度計が欲しい。 -- 2019-03-01 (金) 15:29:50
      • コクピットの計器は動いてる分、HUDには無いのが残念 -- 2019-03-07 (木) 08:20:13
    • モスキートに限った話じゃないけど、BF航空機のスロットルは普通に0〜100%の間を調整可能であって欲しかった。なんで減速・巡航・最速の3段階なんだ -- 2019-03-04 (月) 13:39:58
      • それが一番言いたかった事です、ほんと乗り物手抜きなんですよねBF5、BF1も相当変な動きしてたけど -- 2019-03-05 (火) 04:51:09
      • BF1の戦闘機はかなりヤバい動きしてた。久しぶりに乗ってみたら異常な旋回で逆に墜落したわ。 -- 2019-03-06 (水) 18:42:42
  • Mk Ⅵが実装されるときいて -- 2019-03-07 (木) 09:54:01
    • 6ポンド砲がつくとか。爆撃機でもワンパンかな? -- 2019-03-07 (木) 18:50:52
      • さすがにゲームバランス壊れる気がするしいくらDICEでもそこまでダメージ高くないはず……(VAの8門と37mmボルトカノーネを見ながら) -- 2019-03-07 (木) 22:11:11
      • 使ってみたけど、飛行機自体のワンパンはそうないけど中身ワンパンがちょくちょく起こるのがやばいな… -- 2019-03-08 (金) 01:41:43
  • フィーヒヒヒ!新鮮な戦車にイスパノ四門直結!! -- 2019-03-07 (木) 10:31:35
    • 哀れモスキートのパイロット=サンは戦車にキスを残してしめやかに爆発四散 -- 2019-03-07 (木) 13:48:19
  • Mk Ⅵ のページがまだ無いんでここに書くけど、4000ポンド爆弾積めるらしい。頭おかしい(褒め言葉) -- 2019-03-07 (木) 21:37:06
  • 新ビークルはサクソフォン気筒 地上レーダー 4000ポンド爆弾などがある 対戦車砲はバレンタインと同じ6ポンドだった -- 2019-03-07 (木) 22:36:45
  • FBくん左ルートの下位互換になってて可哀想 -- 2019-03-14 (木) 13:05:58
  • 連射イスパノを復刻させてFBと差別化しないと二度と日の目を浴びることはない… -- 2019-03-20 (水) 21:49:38
    • 爆撃機インフレし過ぎだよ。今までもそうだったけど50口径とかロケットとかゴミ同然ですわ -- 2019-05-04 (土) 00:09:16
  • 機体にキノコ生えたスキン出してくれないかな -- 2019-05-25 (土) 12:16:52
  • これが…元祖マルチロール機体…!! -- 2019-06-19 (水) 21:45:56
  • これに左ルツリーでAWACSもどきにするの楽しすぎワロタ まだイスパノ取って無いけどwktk -- 2019-07-01 (月) 16:12:56
    • イスパノ取ったけど最高過ぎ…JUだろうとスツーカだろうと速攻で落とせる …bfは勘弁な -- 2019-07-03 (水) 16:23:40
      • 撃たれた型のスピーカー「ガガガァン!」プレイヤー「!?!?!」 1秒足らずで落ちてくるから怖いわ -- 2019-09-16 (月) 17:40:39
  • 実質FBの下位互換だな…なにか強みをくれてやれよ… -- 2019-10-05 (土) 00:44:25
  • ドグファ全く出来ない爆撃マンの俺にはコイツは使えねえな…ムズい…… -- 2020-02-27 (木) 23:22:54
    • こういうやつチームに迷惑だから爆撃機にのらないで欲しい -- 2020-10-22 (木) 13:36:34
  • 木製とかしょっぼユンカース乗るわ -- 2020-04-02 (木) 05:30:17
    • ドイツさん早くMe262開発して追いついてみろよホラホラ -- 2020-04-02 (木) 05:49:04
  • 6.6アップデートで高高度パッケージの限界高度が200Mに引き上げられるそうだ。連合唯一の高高度持ちということでMkVIとの差別化を図れるし吊り上げ戦術がどれだけ有効に使えるようになるか楽しみ -- 2020-05-12 (火) 14:10:45
  • イギリス軍唯一の高高度持ちだけど敵であるドイツ軍のスタンダード機が空飛ぶ戦争犯罪ことメッサーG-6で高高度標準装備みたいなもんだからほとんど意味無いっていうね・・・真っ直ぐ高度上げてくだけなら機首配置+レート強化の軽機関銃×4とロケットでワンチャンあるかもしれないけど、高度上げた上で気付かれてぐるぐるされたらもう勝てない。やっぱG-6って頭おかしいわ(再確認) -- 2021-03-01 (月) 01:07:57
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