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兵科
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兵科 Edit

突撃兵、援護兵、衛生兵、斥候兵(偵察兵)4種に分類され、それぞれ“コンバットロール”と呼ばれるサブクラスが用意される。
それぞれのコンバットロールの1つは標準で装備され、その他は経験を積むことでアンロックできる。
その他、ビークル兵科として戦車兵とパイロット(航空兵)が登場する。
出撃時にビークル兵STENP38 Pistolを装備し、ガジェット枠には戦車兵であれば対戦車地雷、パイロットであればフレアガンを装備する。

コンバットロール Edit

各兵科に設定されるサブクラス。設定された兵科ランク到達でアンロック可能(効果を得るには装備する必要がある)。特性効果の詳しい解説は各兵科のページ参照。

名称鍵.png特性
突撃兵.png 突撃兵
軽歩兵-漁り屋倒れている兵士から弾薬を多く入手できる。
歴戦の兵士他のコンバットロールよりもライフの自然回復量が大きい。
対車両強襲兵8対車両スポットダメージを与えたビークルがチーム全体でスポット状態になる。
車両解体屋ビークルの破壊により追加の要請ポイントを獲得できる。
衛生兵.png 衛生兵
戦場医-癒し手医療袋を分隊員に補給することで分隊が追加の要請ポイントを獲得する。
救急医療衛生兵を必要としている倒れた仲間に声をかけることで、ダッシュが早くなる。
野戦衛生兵8格闘手格闘攻撃の間合いが延びる。
救急退避ライフが少なくなると、走るスピードが速くなる。
援護兵.png 援護兵
工兵-ビークル修理工援護兵の他のコンバットロールよりも高速にビークルの修理と設備の設営が行える。
重火器エキスパート固定武器とビークル搭載支援火器を使った際にオーバーヒートしにくくなる。
機関銃手8銃弾の嵐敵への制圧射撃の効力と自身への制圧射撃の耐性が増す。
集中攻撃完全制圧状態にした敵がチーム全体でスポット状態になる。
斥候兵.png 斥候兵
狙撃兵-鷲の目自分が撃った敵がスポット状態になる。
精鋭射撃手より長く息を止めていられるようになり、ヘッドショットキルごとにその時間が回復する。
探索兵8前線偵察自分の部隊以外の出撃ビーコンから出撃できる。
先遣隊自分の設置した出撃ビーコンから出撃が行われると要請ポイントが得られる。

兵科ランクと経験値 Edit

ランクと経験値参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ、ロール毎に装備可能武器種が決まっているってことは、SMGを持てる偵察兵とかショットガンを持てる突撃兵のロールとかも出そうよね。 -- 2018-09-10 (月) 11:01:45
    • 装備制限はない。あと倒した敵の武器を鹵獲して戦うことも可能(ただし専門技能は拾ったヒトの進行度合いに依存)。 -- 2019-03-07 (木) 15:42:27
      • まじで?検証してみるわ -- 2024-07-22 (月) 00:19:59
  • βであったコンバットロールによる武器制限は無い感じですか? -- 2018-11-22 (木) 18:23:48
  • コンバットロール変更すると何かしら初期装備に戻る仕様クソすぎる -- 2018-12-10 (月) 21:27:22
  • 野戦衛生兵だけ明らかに投槍感が酷いというか…瀕死になると移動速度上がって格闘攻撃が伸びるって北斗真剣の使い手か何かか -- 2018-12-13 (木) 18:24:17
    • 確かに。これだけ漫画かよ、っていうパワーアップのしかただな -- 2018-12-15 (土) 14:06:27
  • 援護兵兵の機関銃手、強すぎる -- 2018-12-17 (月) 04:28:46
    • 文章だけだと、よくわからんな。使えばわかる感じ? -- 2019-02-10 (日) 10:11:43
      • 早い話【敵に向かってMMGなりLMGなりをフルオートで撃ちまくると、銃弾に掠ったり当たったりした相手に対し「制圧効果」が発生し、さらにマップ上で一定時間味方マップに位置が表示される】ということだ。理解したかな? 制圧効果については、同Wiki内の用語集をチェックせよ。 -- 2019-03-08 (金) 13:33:13
  • 突撃兵の初期ロールはもう少し強くてもいいんじゃない。斥候の自動式ライフル1発(54ダメージ?)くらいは耐えられるまで自動回復しても。 -- 2019-02-10 (日) 12:01:33
    • ムリ。現時点よりも強いと、戦車の機銃に耐え切れる半無敵兵になってしまうし、味方全員突撃兵コンバットロールで敵戦車食いまくるとか何の悪夢だって聞きたい。 -- 2019-03-07 (木) 15:45:29
      • 流石に自動回復強化くらいでそこまでやばくならないでしょ・・・強化が必要かと言えばそうではないけど -- 2019-03-07 (木) 16:49:13
      • お手軽パッチの悪夢(Ⅳ号突撃砲入手不可能バグ)を忘れたのか? 同じように半無敵兵が出現しないと言い切れる保証がない。 それに自動回復の項目は「基幹プログラムの一部」である可能性が高い。下手にいじくったら他のとこにもバグが出ると思われる。例えば突撃兵以外の兵科のHPが半分になるとか・・・・・・悪夢だろ? -- 2019-03-08 (金) 13:26:27
  • 群れるしか能の無いフレンド分隊きめえ。〇〇のやつら死なねえかな -- 2019-04-09 (火) 00:32:50
  • 以前ロード画面のヒントで野戦衛生兵は格闘が確殺になるみたいな文章を見たような気がするんだけど、体力100の敵に正面からナイフでもテイクダウンキルが取れるって認識でいいのかな? -- 2019-05-16 (木) 12:25:20
  • 鷹の目の効果時間はダメージに比例させろよ。 -- 2019-06-09 (日) 10:01:11
    • カービンに打たれてイライラニキ降臨www -- 枝主? 2019-06-09 (日) 13:38:36
  • どうやら効果は現時点の兵科のものが適用される模様。例えば衛生兵で出撃し、対人地雷を設置して死んだ後に対戦車強襲兵で出撃したとする。そしてその後、設置されたままの対人地雷を敵の車両が踏み、敵の車両にダメージが入る。すると衛生兵が設置したもの(衛生兵による攻撃)なのに強襲兵の能力が発動し、敵車両がスポットされる。 -- 2024-07-22 (月) 00:15:16
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