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兵科
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兵科 Edit

突撃兵、援護兵、衛生兵、斥候兵(偵察兵)4種に分類され、それぞれ“コンバットロール”と呼ばれるサブクラスが用意される。
それぞれのコンバットロールの1つは標準で装備され、その他は経験を積むことでアンロックできる。
その他、ビークル兵科として戦車兵とパイロットが登場する。

コンバットロール Edit

各兵科に設定されるサブクラス。設定された兵科ランク到達でアンロック可能(効果を得るには装備する必要がある)。特性効果の詳しい解説は各兵科のページ参照。

名称鍵.png特性
突撃兵.png 突撃兵
軽歩兵-漁り屋倒れている兵士から弾薬を多く入手できる。
歴戦の兵士他のコンバットロールよりもライフの自然回復量が大きい。
対車両強襲兵8対車両スポットダメージを与えたビークルがチーム全体でスポット状態になる。
車両解体屋ビークルの破壊により追加の要請ポイントを獲得できる。
衛生兵.png 衛生兵
戦場医-癒し手医療袋を分隊員に補給することで分隊が追加の要請ポイントを獲得する。
救急医療衛生兵を必要としている倒れた仲間に声をかけることで、ダッシュが早くなる。
野戦衛生兵8格闘手格闘攻撃の間合いが延びる。
救急退避ライフが少なるなると、走るスピードが速くなる。
援護兵.png 援護兵
工兵-ビークル修理工援護兵の他のコンバットロールよりも高速にビークルの修理と設備の設営が行える。
重火器エキスパート固定武器とビークル搭載支援火器を使った際にオーバーヒートしにくくなる。
機関銃手8銃弾の嵐敵への制圧射撃の効力と自身への制圧射撃の耐性が増す。
集中攻撃完全制圧状態にした敵がチーム全体でスポット状態になる。
斥候兵.png 斥候兵
狙撃兵-鷲の目自分が撃った敵がスポット状態になる。
精鋭射撃手より長く息を止めていられるようになり、ヘッドショットキルごとにその時間が回復する。
探索兵8前線偵察自分の部隊以外の出撃ビーコンから出撃できる。
先遣隊自分の設置した出撃ビーコンから出撃が行われると要請ポイントが得られる。

兵科ランクと経験値 Edit

ランクと経験値参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コンバットロールは1試合毎のアンロックなんだろうか? -- 2018-09-04 (火) 15:42:22
  • そーいやエリート兵科はもうでないの? -- 2018-09-04 (火) 21:12:28
    • 無いっぽいよー -- 2018-09-04 (火) 22:44:58
      • ってことは巨大兵器もないわけか -- 2018-09-05 (水) 17:37:17
      • 大暴れしてるエリートさんにロケットガン直撃させるのが爽快だったなぁ。外して焼かれたり蜂の巣にされたり踏み潰されることも多いけど。 -- 2018-09-07 (金) 21:45:44
  • これ、ロール毎に装備可能武器種が決まっているってことは、SMGを持てる偵察兵とかショットガンを持てる突撃兵のロールとかも出そうよね。 -- 2018-09-10 (月) 11:01:45
  • βであったコンバットロールによる武器制限は無い感じですか? -- 2018-11-22 (木) 18:23:48
  • コンバットロール変更すると何かしら初期装備に戻る仕様クソすぎる -- 2018-12-10 (月) 21:27:22
  • 野戦衛生兵だけ明らかに投槍感が酷いというか…瀕死になると移動速度上がって格闘攻撃が伸びるって北斗真剣の使い手か何かか -- 2018-12-13 (木) 18:24:17
    • 確かに。これだけ漫画かよ、っていうパワーアップのしかただな -- 2018-12-15 (土) 14:06:27
  • 援護兵兵の機関銃手、強すぎる -- 2018-12-17 (月) 04:28:46
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