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M8グレイハウンド

  • 一部の国では2000年代初頭まで現役だったのに有名じゃないの可哀想 -- 2020-06-05 (金) 00:28:10
  • 実はティーガー2も倒した偉大な車両である -- 2020-06-05 (金) 18:37:07
  • で、自分はティーガーにワンパンされた… -- 2020-06-05 (金) 21:16:00
    • やわらか戦車な割にスタッグハウンドより軽快な足回りじゃないよな -- 2020-06-05 (金) 22:22:55
    • 6輪だからな、そりゃ回らんよ -- 2020-06-05 (金) 23:00:58
  • ダイ・ハードに出てきたお巡りさんの4WDか -- 2020-06-05 (金) 23:50:53
    • ナカトミのビルに突っ込んだあげく対戦車砲で吹き飛ばされるだけという出落ち装甲車か… -- 2020-06-06 (土) 00:11:11
  • 無理に新しい装甲車とか実装しないでスチュアートとかチャーフィーにして欲しかった感が否めないし、スタッグハウンドもアメリカ製なんだから使い回しで良かったんだよなって……。 -- 2020-06-06 (土) 18:13:33
    • パットン軍の亡霊と言われるほどの戦果と(かなり長持ちして使われていたのもあるが)かなりの知名度を誇ってる名偵察車両だからなぁ…スタッグじゃ見劣りしちゃうぜ。現実的に考えたらM3A1からM5A1で対抗が38t、チャーフィーだと三号戦車が妥当かなぁ…5センチまでしか詰めないケド -- 2020-06-06 (土) 19:26:17
  • 足回りすごい壊れる -- 2020-06-06 (土) 20:15:12
  • 至近距離でティーガーと戦えば一方的に狩れるというね。総合的に一番強いんじゃね? -- 2020-06-07 (日) 02:26:18
    • そんな簡単に至近距離まで近づける前提で一番強いって言えるなら、同じ事が歩兵でもできるので是非とも突撃兵使って欲しい。 -- 2020-06-07 (日) 07:23:25
      • 確かにこれと同じ速度でティーガーに近づけば突撃兵を使った方がいいね -- 2020-06-07 (日) 11:21:22
      • ジープ使えばこれより速く近付けるからオススメ。ダイナマイトで特攻もできるよ -- 2020-06-07 (日) 13:04:15
      • 突兵「ザーニテーター」 -- 2020-06-17 (水) 10:49:35
  • 強化輪とったらあと全部真ん中でいいな、速くてそこそこ耐えられて快適。 -- 2020-06-07 (日) 19:05:55
    • 総合的って書いてあるんですがそれは…足の速さを活かして先手取れるし、相手の弾も避けれるし最強! -- 2020-06-07 (日) 19:11:58
  • パンプキンシザーズ好きだから、コイツ見るとビクッてなる -- 2020-06-08 (月) 03:26:47
  • スタッグハウンドは短いホイールベースで旋回性能を確保しプーマの方は低速時8輪操舵・高速時4輪操舵で低速時の旋回性能と高速時の安定性を兼ね備えているというのにコイツは…ホイールベース長いクセに前輪2輪操舵だから小回り効かなくて切り返しが大変のなんのって -- 2020-06-08 (月) 14:19:04
    • なお真ん中の車輪は飾りの模様 -- 2020-06-08 (月) 16:34:41
  • 通常ので発煙弾とれないんか・・・がーんだな・・・対戦車ぐるぐる回りながらするの絶対引っかかるから歩兵支援したかったんだ・・・ -- 2020-06-10 (水) 20:35:33
  • 対空機銃あまりにも弱すぎて敵歩兵が瀕死でもない限りゴリ押しで破壊できる -- 2020-06-11 (木) 00:35:38
  • おまえら間違っても50CAL M4四連装対空重機関銃ルートに行くなよ 地獄を見るぞ… -- 2020-06-10 (水) 18:48:03
    • LVTの奴が2倍って強そうだなと思いデータを見てみると単発ダメージが最高7~最低4とかいうカスダメで草生える -- 2020-06-10 (水) 19:09:18
    • 地獄の番犬ってかガハハ -- 2020-06-10 (水) 19:45:00
    • 歩兵に対して強いと思って進んだら苦行と化しました。(事後報告) -- 2020-06-14 (日) 22:13:33
  • 歩兵狩りがメインだから榴弾がいいかな -- 2020-06-18 (木) 23:13:22
  • ランク6になったから対空機銃使ってみた。伏せている衛生兵をキルするのにも一苦労、レーダーの範囲内の至近距離で味方の爆撃機を追いかけてる戦闘機に当ててもせいぜいキルアシ。おまけに徹甲弾をプーマ・4号・ティーガーに撃ってみたがヒットマーカーも出ずにダメージ通らなかった。ランク上げの途中では絶対取るなよ? -- 2020-06-21 (日) 16:57:54
  • 今回のパッチノートには書かれてないけどこいつのエアガンこと4連重機関銃の威力が倍になったのが解析で判明したらしい -- 2020-06-26 (金) 21:53:53
    • データ覗いたら確かに威力上がってるな。LVTと合計で同じダメージになったからまあまあ強そう。ただ徹甲弾はちゃんと戦車にダメージ入るようになったんだろうか -- 2020-06-27 (土) 15:07:53
  • こいつ頭に乗ったらオープントップだった。中の人が居ない(というか見えない)のに大砲だけ動いてて笑った -- 2020-08-12 (水) 20:13:57
  • これの4連装対空重機関銃コメにもあるとうり、レベ上げ途中では取らない方がいい。自分は対歩兵能力高いと思って、とったら微妙だった...プロバンスでA・Bポイントで味方歩兵の援護するぐらいはできる。敵歩兵にはペチペチダメージぐらい。対空はまあまあできる。オーバーヒートも遅いから制圧射撃も効果的。だけど大人しく37mm徹甲弾とったほうがいい。プーマの50mm徹甲弾と37mmAPはほぼ同じと考えたほうがいいかも。 -- 木主? 2020-09-27 (日) 20:52:54
  • こいつもP-70みたいな光学迷彩かよwww -- 木主? 2020-10-07 (水) 22:15:17
  • コイツの索敵スコープ強すぎな希ガス -- 2020-11-07 (土) 18:52:30
    • コイツのスポットからのP-70のロケット迄がワンセット -- 2020-11-07 (土) 18:59:13
  • 何でコイツに索敵スコープ付けたかなぁ、メチャクチャ鬱陶しいんだけど -- 2020-12-30 (水) 00:54:54
  • 対ドイツのティーガーならシャーマンでもこいつでもそう変わらんか…って乗ってるわ。味方戦車へスポットの露払いと支援がなかなかいい -- 2020-12-31 (木) 04:18:14
    • 装填も早いよね、スタックしやすいのとエンジン故障時何もできないのが辛いが -- 2020-12-31 (木) 15:05:48
      • 初出のプロベンは田舎で轍やらなんやらで凹みが多いのがな… -- 2021-01-01 (金) 04:59:48
  • 対戦車ライフルで車輪撃つとすぐ溶ける -- 2021-01-29 (金) 13:14:59
  • ここでの評判が極悪な50口径4連機銃使ってきた。長文になるけど許してくれ。まず対人だけど4のMAA(20mm)と体感同じor少し長いくらい当てればキルは取れる。ただ弾は結構散らばる上に威力も減衰するから有効射程は精々50m程度。徹甲弾は対人威力が上がってる(?)のか通常弾より少し速く敵兵をミンチにできるような気がしたけどちゃんと見てないので多分気のせい。次に対空だけど当て続ければ戦闘機はもちろん爆撃機も3〜4秒くらいでスクラップだから威力自体はかなり高い・・・けどご存知の通り炸裂弾でもないし近接信管もないので当てるのは至難の業。アプローチ中とか旋回中なら比較的楽に当てられるけどふらふら飛びながら逃げてくのに安定して当てるのはニュータイプじゃないと無理。徹甲弾は(掠ってただけかもしれんが)1発1ダメとか見えて投げ捨てた。対戦車は無理。徹甲弾装備でもキューベルワーゲンに逃げられるくらい威力がアレ。IV号の正面・側面は当然ノーダメ(ヒットマーカーすら出ない)。後ろからエンジン撃てばダメージ入るかもしれないけど試してないのでわからないというかケツ取る運用なら37mmでいい。総合すると言うほど使えないって訳でもないけどクセが非常に強い。使い手次第では劣化対空戦車だけど、持ち前の機動力と炸裂弾じゃないことを逆手に取った隠密性と対空戦車にはない専門技能をフルに活かせば不意打ちで歩兵と航空機がどんどん死んでく変態車両になり得るかもしれない。カスタムは左(超重要)中左中中中or右がオススメ。2段目は対戦車地雷でもいいかもしれないけど現状威力が爆竹なのでアテにならない。通常弾で十分な上に600だか700発とか持てるので徹甲弾は役割持てない。気分転換でたまに使うのには楽しいけど普段は37mmでいいかなぁ -- 2021-02-04 (木) 17:34:49
    • 徹甲弾使えないと言ったな、アレは嘘だ。つべで動画漁ってたらティーガーのケツに20mくらいの距離からぶっ放してオーバーヒートまでに50近く削ってる動画がありました。どうも戦車に対する徹甲弾の効果は距離によって大きく変動するみたいで、目と鼻の先ならば正面・側面でも結構削れるけど、距離が遠くなればダメージが落ちて最終的には入らなくなるっぽい。パンストD旗範囲内からD西側の補給所付近のプーマ側面に対して既にノーダメだった。 -- 木主? 2021-02-04 (木) 21:12:35
  • こいつで対空戦車どこまでも追い回すのが一番楽しい -- 2021-02-22 (月) 00:36:43
  • ブレスルではほとんど役に立たないがコンクエでは主役になれる。 -- 2021-03-26 (金) 18:13:15
  • 射程クッソ長いから遠距離からもティーガー一方的に狩れるな、近距離といいティーガーキラーやわ -- 2021-03-31 (水) 18:23:38
  • コンクエでは機動力活かして旗取りだったり防衛だったりケツ堀りだったりで便利だけどその勢いでブレスルでも異様な数出すのはマジでやめてくれ。ブレスルというモードの特性上敵からしたら来る方向が限定されてて基本そっち見てればいいから機動力よりも装甲の豆腐っぷりが目立ってちょっと顔出す→何発か撃つ→虎あたりに手痛い反撃を貰って耐久がごっそり減る(偶に即死する)→スモーク焚いて退却ってのが殆どで突破力がなさ過ぎる。敵倒すモードじゃなくて戦線押し上げて拠点取るモードだから後ろの方から37mmでバンバンしてるだけじゃ勝てねンだわ -- 2021-05-07 (金) 00:19:34
    • ブレスルだと軽戦車とカミの出番無いよね…せいぜい試合終了間際の滑り込み占拠だけ。ティーガーチャーチルにndkチャレンジ→1、2発で爆散→同じ奴が何度も車両枠使い潰して突破力足りずに無事敗北…の流れを何度見たか… -- 2021-05-08 (土) 14:35:58
      • スポットあるからチクチクやるの効果的だとは思う、味方シャーマンがやってくれる前提だけど -- 2021-05-08 (土) 18:01:16
      • スポットがあるから支援プラス徹甲弾による火力が期待できるが…一台いりゃ十分だな。三台なら仲良くランデブーするぐらい荒らしてもらいたい -- 2021-05-09 (日) 02:15:55
    • 伝家の宝刀ぐるぐる撃ちとかブレスルで使う機会ないしな、たいてい随伴や修理奴隷連れてるか、対戦車砲の援護下にあるんだからそれを潰せるシャーマンじゃないとダメぽ。上の枝の話するなら水陸両用系は対空番長としての仕事があるけどにしてもカミは確かに相手がコルセアだし、ボフォースや10年式で価値薄いよね〜 -- 2021-05-08 (土) 17:38:21
  • もしレベル上げの途中で専門技能を50CAL M4四連装対空重機関銃にしてしまったらどこのマップで対空してるのが良いですかね? -- 2021-05-21 (金) 23:08:06
    • 対空に関しては火力はあるけど偏差が難しすぎるから、普通に歩兵狩りと拠点確保でランク上げた方が良いよ。極めたいなら別だけど -- 2021-05-21 (金) 23:52:44
    • 対空するんなら最高高度低いパンツァーストームかな。でもハウンドの対空はバレンタインAAの劣化もいいところだから前の人も書いてる通りに歩兵狙いながら旗取ってレベル6まで上げる方がいい -- 2021-05-22 (土) 00:40:20
      • 返答してくれたお二方ありがとうございます。歩兵狩りと拠点確保をメインにランク上げていきます。 -- 2021-05-22 (土) 13:18:10
  • こいつの装甲正面より側面の方がダメージ少なくねえか?IV号の徹甲弾で正面に当てたら70〜80ダメ入った件 -- ? 2021-07-18 (日) 13:41:29
    • 虎のHEATも正面一発で即死なのに側面は一発耐えるぞ、逆じゃね?と何時も思うが、どっかの戦車ゲームみたいに正面から乗員を全員気絶させるか、側面から乗員一人一人に弾をプレゼントしていくような感じなのかね -- 2021-08-20 (金) 17:46:11
    • 正面は若干傾斜してるから直撃弾になりやすいのかな? -- 2021-08-21 (土) 15:45:38
      • 正面から撃てば大体直撃するが、正面の直撃で一発昇天なのに側面は直撃でも一発耐えるのがコイツの地味に嫌な所だぞ、シャーマソは側面の直撃で一発昇天(確か)なのに -- 2021-08-22 (日) 11:58:30
  • 発煙榴弾が楽しい、味方歩兵が通りそうな敵陣前に落とせばそこに突っ込んでくれるのが嬉しい。 -- 2021-07-23 (金) 19:23:20
  • ドイツ相手で装甲車のこいつ乗んのはリスキーだよなぁ。ドイツ側ならプーマで存分に暴れられるんだが -- 2021-08-21 (土) 21:50:06
  • 三人称視点だと透明になるバグはよ直せや -- 2021-08-25 (水) 11:52:56
  • 弾道の素直さとスポットが相まって、アクトレンジから(木やモクを挟めばさらに)一方的にティーガーを狩れる。モク焚いて後退する戦車がカモになるのが恐ろしい。 -- 2021-09-01 (水) 18:45:26
  • 透明バグのせいで超凶悪な戦車になってるな。裏どりされて味方戦車がケツを掘られまくる。 -- 2021-09-01 (水) 21:51:12
  • グレイハウンド、左側面が正面の判定で、正面が背面の判定になってるのって本当なのかな。練習場に無いから確かめにくいし…BFやるフレンドもいないし…(悲 -- 2021-09-07 (火) 16:02:52
    • マジで?上でも書いたが、シャーマソの側面が虎のHEATで一発昇天(だったはず)なのに、コイツは一発耐えるのはおかしいと思ってたが、バグだったのか -- 2021-09-08 (水) 23:02:43
      • シャーマン側面虎のHEAT83だから耐えるよ(虎HEATは衝撃ダメ39+爆発ダメ5、中戦車側面は衝撃ダメ2倍だから78+5の83) -- 2021-09-08 (水) 23:52:46
      • じゃああれは手負いだったんかね…、思い違いしてたとは恥ずかしい -- 2021-09-09 (木) 02:36:41
  • こいつのランク上げ中に四連機銃もたせて後悔してたんだけど、対空メインで動いて前線で歩兵狩りしてたら、鉄の装甲をまとうビークルの強さを改めて感じるいい機会になった。対戦車は無理だけど突撃兵のヘイト稼いだり、足使って裏取り闇討ちやタックルかましてスモークで掻き乱したり案外面白かった -- 2021-09-17 (金) 11:32:09
  • この前プーマの裏取って攻撃し始めたのに負けた時、情けなさと恥ずかしさがやばかった -- 2021-08-25 (水) 13:19:10
    • プーマの方が主砲強いからしゃあないっちゃしゃあない -- 2021-09-17 (金) 14:56:30
  • やっぱコイツを相手にすると顔面が男梅になっちまう、光学迷彩付けて遠距離スポット+徹甲弾ペチペチとか死ぬ程ムカつくんじゃぁ~( ;∀;)、さっきも突然目の前で現れるのを見たが光学迷彩だけでも消してくれんかな、マジで近付かれても撃たれるまで気付かん、(自分が周囲警戒仕切れていないのかも知れないが) -- 2021-10-02 (土) 00:07:17
    • 修正はようって願うんだけど叶わぬ願い…… -- 2021-10-03 (日) 13:14:36
  • 虎やった時、もしかして自分光学迷彩ついてたかな?って思うと、まじで申し訳ない… -- 2021-10-08 (金) 10:09:30
    • パンツァーストームみたいなだだっ広い場所だと光学迷彩強すぎて、砲撃に集中してたら真横にティーガーが同じ方向見ながらこっち来てたりとかあったな...。ほんとゲームにならないわ -- 2021-10-08 (金) 13:13:33
  • 透明化と徹甲弾の遠距離性能の高さがかみ合ってて非常に強い、ドイツ側はティーガー強いしバグとはいえバランス取れてて良い -- 2021-11-29 (月) 16:29:05
  • アメリカの科学力どうなってんねん、絶対エメリッヒいるやん -- 2021-12-02 (木) 09:56:05
    • 間違えた、ヒューイ・エメリッヒだ -- 2021-12-02 (木) 09:56:42
  • ティーガー戦車にぐるぐる撃ちを仕掛けたら、ほぼ同時に車体が火を吹きはじめて、どっちが最後の一撃を決められるかというところでティーガー戦車から突撃兵が降りてきてバズーカを撃ち込まれて負けてしまった。 -- 2022-01-10 (月) 18:39:17
  • 左じゃなく右側が正面だったらなあ…と思う時が結構ある -- 2022-03-26 (土) 13:39:42
  • コイツは大抵の敵狩れるから好き -- 2022-09-04 (日) 16:43:48
    • 連投してたから一個消しといたよ。あとコテハン禁止ね -- 2022-09-04 (日) 21:58:19
  • 強いやつが使うと形勢逆転が狙える -- 2023-11-07 (火) 15:37:11
  • 運営はEAT導入する前に見えないバグをどうにかしろよ。ゲームにならないんだけど -- 2024-04-09 (火) 06:20:42

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