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StG 44

  • 反動制御全振りしたらスコープ付けて連射しても問題なく使えるね。強すぎて修正入るかほかにもっと対抗できる武器が出てくるかどっちかだろうけど。 -- 2018-09-06 (木) 01:32:49
    • アイアンサイトでも倍率が高いしLMGとか砂も全然食えるね。拡散が無くなったから強くなるとは思ってたけどコレは強すぎるわ -- 2018-09-06 (木) 22:32:35
  • 現在スキルツリーで弾速強化すると威力落ちるバグでてるんだが、これって本当に威力落ちてる? -- 2018-09-06 (木) 23:00:10
    • 俺だけじゃなかったのか!実際には多分落ちてない。最低ダメージ17のはずだけど、ちゃんとそのダメージは与えられた。ただ、あのメーターわかりにくいから最大ダメージとかが下がってるのかも?でも、多分だいじょうぶ。下がってないとは思う。 -- 2018-09-07 (金) 01:47:40
  • ps4てやでてるんですけど、セミオートからフルオートに切り替えるボタンがわからないです(゚∀゚) -- 2018-09-07 (金) 01:22:32
    • 三角長押し -- 2018-09-07 (金) 14:31:32
  • この武器だけで全レンジ独占しちゃってるから他の武器が完全に死んでて勿体ない -- 2018-09-07 (金) 02:17:57
  • ADS静止時の精度が向上する。ってあるけど、今作からは各産地がなくて必ずレティクルの中心に飛ぶんじゃなかったの? -- 2018-09-09 (日) 17:47:13
    • 移動時精度低下は照準の揺れに、拡散連射増加は反動に統合されたけどよくわかんないね。拡散と精度がごっちゃになってるけど恐らくは拡散=連射時と移動時の精度低下、精度=どれだけ照準通りに飛ぶかってことなんじゃない? -- 2018-09-10 (月) 00:05:39
  • 近、中、遠と万能すぎて もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな 状態、要修正だな。 -- 2018-09-10 (月) 17:37:02
  • 突撃兵の武器としてはこの相対的な強さもまぁありなんじゃないかな。他武器も太刀打ち出来ないってわけでもないしね製品版じゃ何らかの弱体化が来そうではあるけれども・・・ -- 2018-09-11 (火) 20:55:51
    • STGが強いって史実っぽくはあるんだよなww -- 2018-09-19 (水) 13:07:38
  • ベータ前に行われた最大威力20にするワイルド調整は正解だったと思った -- 2018-09-11 (火) 23:21:28
  • 初期マチコの悪夢再びみたいになるの?あれはレート高過ぎて他武器喰ってたけど、今回は万能武器過ぎて他武器喰ってる感じ。 -- 2018-09-18 (火) 12:23:20
  • シュトゥルム•ゲヴェーアって奴か -- 2018-10-08 (月) 10:05:40
  • 初期武器の方より反動が少なくて好き -- 2018-11-20 (火) 17:00:56
  • 兵科ランク13越してるのにアンロックされないぞ。何ラウンドやっても次のラウンドからって出る -- 2018-11-20 (火) 18:05:16
    • 俺もですわ。なんか損した気分。 -- 2018-11-24 (土) 11:57:41
    • 突兵ランク14になっても解除されない。もうやめっかなこのゲーム。 -- 2018-11-24 (土) 22:37:46
  • やっぱりベータの時より弱体化されたのかな?? -- 2018-11-21 (水) 01:20:06
  • 通常版で20日から始めたけどシュトルムで十分強いやんけ!と思いきやいざ使ってみたらやっぱこっちのが扱いやすいわ -- 2018-11-22 (木) 11:13:25
  • ベータやってないから比較できないけど製品版のこいつ騒がれるほど強いかな?  -- 2018-11-22 (木) 17:48:49
    • 近距離だとStG1-5に食われるし騒がれる性能じゃない。中距離が得意な万能武器なだけだよね。 -- 2018-11-23 (金) 11:34:30
    • 使ってみた感じ初期武器よりレートが遅い代わりに、精度が高い。あとの性能はほとんど同じ?って感じだったから、飛び抜けての強さはなくなってると思うよ。 -- 2018-11-23 (金) 13:49:24
      • レートの遅さ故にリココンが楽だからフルオートで中距離戦えるのは強い -- 2018-11-27 (火) 13:53:49
  • マイルドな反動で砂も突撃兵の頭も抜きやすい。反動制御しやすいのでスコープAR入門にはうってつけ。技の1号 -- 2018-11-22 (木) 18:30:58
  • アイアンもリフレックスもめちゃくちゃ見にくいからいっそのこと3倍スコープ付けてKE7みたいに運用しようかな -- 2018-11-23 (金) 11:25:01
    • アイアンサイトのゴールドプレートつけてみ?形状変わって見やすくなるから -- 2018-11-23 (金) 18:53:59
      • ちなみにファクトリーもゴールドといっしょやで -- 2018-11-27 (火) 16:07:35
  • 使い手を裏切らない良いアサルトライフルだわ、こっちを初期武器にして欲しかったなぁ -- 2018-11-24 (土) 04:07:35
  • ベータでは突撃兵セミオート全部差し置いてこいつ一択だったけど、製品版ではセミも強いからバランス取れてて良かったよ -- 2018-11-24 (土) 20:34:09
  • シュトゥルムと比べると、レートが落ちた代わりに精度が上がってる感じ。近距離が厳しくなった分リココンしやすい中距離以遠は得意なので一歩引いた距離感が良い印象 -- 2018-11-27 (火) 18:19:19
    • 向こうもシュトルムだけどこっちもシュトルムだぞ -- 2018-11-27 (火) 18:55:12
  • 強化していいんじゃない?現状AR死んでるしどのマップもM1一択だしM1が強すぎてSTGゴミになってる -- 2018-11-28 (水) 19:48:42
    • 強化なんていらねえわM1弱体するだけでいいだろ -- 2018-11-28 (水) 19:58:02
      • BF1でもセミオートが過去に弱体した事あった?連打のデメリットがあるから弱体なんてほぼないぞ -- 2018-11-28 (水) 19:59:09
      • そう言う問題?デメリットあるんならM1強くてもそれで良いじゃない木主かどうか知らんけど -- 2018-11-28 (水) 20:37:54
      • 現状M1カービンはリコイルが無いから鬼連射でごり押しできるからな。パッチ当てるとしたらリコイル上昇 -- 2018-11-29 (木) 21:49:56
    • ただでさえ強いのに強化いれろとかどんなぶっ壊れになることやら、まぁm1カービンがめっちゃ強いのはわかるわ -- 2018-11-29 (木) 02:12:26
  • 移動静止精度一択かな? 腰うちも試したけど弾がバラけるから撃ち漏らすことがある -- 2018-11-30 (金) 12:54:33
  • 次のパッチ内容 10mまでダメ25.1に(1-5も同様) ただし精度は悪化の模様 -- 2018-11-30 (金) 13:03:23
    • 精度?反動?の増加はM1907だけでSTGとかは書かれてなかったような。とりあえず4発キルできるようになるのはデカいな -- 2018-11-30 (金) 16:35:25
      • おっとすまん見落としがあった。確かにARの精度落ちるみたいだね -- 2018-11-30 (金) 16:42:55
  • シングル射撃モードのレート他のより早いよね -- 2018-12-01 (土) 00:16:20
  • ここ見ているとやっぱりセミの方が強いのか~。stgが来てうれしいと思ったらM1よりもキルできないからどうしてかなと思ったらそういう事なのね。自分が下手なのもあるけど相性の問題か -- s? 2018-12-02 (日) 23:29:44
  • 中距離セミは強いけど、近距離はレートが足りずにLMGにすら撃ち負ける事が多い -- 2018-12-04 (火) 14:09:23
    • 凄い同意できるわ。まあ、今日のアプデで変わってくれるはず… -- 2018-12-05 (水) 16:31:22
  • 近距離は負けにくくなったけど、移動精度低下はちょっときついなぁ  -- 2018-12-06 (木) 01:12:02
    • アプデでの反動増加はADS移動時だけ? -- 2018-12-06 (木) 22:31:04
      • そうだよ -- 2018-12-07 (金) 17:33:37
    • ADS時と移動してない状態の精度低下だぞ、間違えんな -- 2018-12-08 (土) 10:10:14
      • Decreased sustained fire accuracy of assault rifles while aimed and moving. -- 2018-12-08 (土) 17:25:24
      • 移動中のADSでの精度低下ではなくて? 移動してない状態なんてどこにも書いてないけど -- 2018-12-08 (土) 22:27:49
      • たぶんandは且の意味で使われてるからADS時且つ移動中の精度低下であってる。使った感じ静止中なら遠距離もフルオートでやれるし変わってない -- 2018-12-09 (日) 01:29:00
      • 英語苦手なんだが上の英文でaimingじゃなくてaimedになっている理由を誰か教えてくれないだろうか… -- 2018-12-09 (日) 01:34:23
      • aimedは撃ってる人じゃなくてその前のアサルトライフル(物)にかかってる。アサルトライフルは物なのでエイムするんじゃなくてされている -- 2018-12-09 (日) 01:38:10
      • 本当にありがとうございます。これで今まで以上に気持ちよくstg44が撃てます -- 2018-12-09 (日) 02:06:10
  • こいつがここまで雑魚だとは思わなかった。 -- 2018-12-09 (日) 07:59:20
  • ちょっと強いA280cって感じ、というか似てない?モデルなのか? -- 2018-12-09 (日) 10:26:29
    • A280はStG 44のプロップガンなの。A280CがAR-15だったかな、逆だったかもしれないな・・・ -- 2018-12-09 (日) 20:48:29
      • 映画に出てくるプロップガン探すの面白いよな。ルイスも好き -- 2018-12-09 (日) 21:11:04
  • リコイル制御つけたらすごく使いやすくなった(小並) -- 2018-12-09 (日) 20:00:57
    • 禿同 最初リコイル割とデカくて中距離キツかったけどリコイル軽減系技能取って結局全部ファクトリーまで使い込めたわ -- 2018-12-14 (金) 13:04:33
  • マジで見づらいサイトしかない。。。ファクトリーまで使い込むのつらい -- 2018-12-10 (月) 05:59:29
  • 全ての性能が高めだけど何かに特化しているわけではないから無双するには立ち回りが重要になる武器だと思う。個人的には大好き。 -- 2018-12-10 (月) 22:46:28
    • そもそもアサルトライフル3種ともそうなんだけどね -- 2018-12-11 (火) 23:07:58
  • こいつって威力以外に何か改良された? -- 2018-12-11 (火) 08:28:47
  • 安定性の高さを生かして三倍スコ付けて指切り運用が良い感じ -- 2018-12-11 (火) 22:20:05
  • マスタリーの最後がきつすぎる…皆どうやってクリアした? -- 2018-12-11 (火) 17:44:20
    • マスタリーってゴールドストックの1試合攻撃キル20or死なずに攻撃キル10でいいのかな?これ多分攻撃キルじゃなくて1試合に攻撃キルor防衛キル20回だと思う、10回しか攻撃キル取れて無かったのにクリアしてたし。俺は猪、俺は猪なんだって兎に角取られた場所に突っ込みまくってたコツとかはない、強いて言うなら飛行場のCが激戦区だからやりやすいぐらい -- 2018-12-11 (火) 21:11:22
      • クリア出来た。ありがとう -- 2018-12-13 (木) 14:15:08
    • 防衛キルでもいいからブレイクスルーの防衛側がおすすめ -- 2018-12-12 (水) 00:22:30
    • 横からですいませんが、攻撃・防衛キルって何で判定されてるんですか?キルした側の位置なのか、キルされた側の位置なのか… -- 2018-12-13 (木) 03:05:34
      • 両方だと思う、こっちが陣地内にいて陣地外の敵を倒しても攻撃・防衛キルになってたと思うし、こっちが陣地外にいて陣地内の敵を倒しても攻撃・防衛キルになってたと思う、とりあえず敵か自分が陣地に入ってたらオッケー -- 2018-12-13 (木) 11:00:03
      • 防衛キルも意識したら終わりました!教えていただいてありがとうございました。 -- 2018-12-13 (木) 17:49:32
  • 技能色々試したけど、右一択だわ -- 2018-12-16 (日) 07:17:50
  • 初期銃よりも横リコイルが少ないので、しっかり当てれば中距離は強い。 -- 2018-12-17 (月) 15:57:17
  • アイアンサイトは初期が見づらくてファクトリーかゴールドの方が強いと思いました -- 2018-12-17 (月) 16:35:28
  • 倒した!って思ったら99ダメで気が付いた時には反撃されて死ぬことが稀にある... -- 2018-12-18 (火) 01:14:27
  • TTK戻ってtdmでめっちゃstg使いやすくなって最高に嬉しい -- 2018-12-19 (水) 07:38:47
  • bf1からの武器の得意距離を強調したシステム正直苦手だから全距離割と戦えるこの武器位しか使えません...bf1 でもフェドロフ光学ばっかり使ってたし。 -- 2018-12-20 (木) 12:54:06
  • これ使いたくて13レベまで頑張ったのにバグでアンロックされない....○ね糞サイコロ -- 2018-12-22 (土) 20:27:57
  • 勝手な願望だが見た目StG44で中身1-5にならないかなぁ、特にアイアンサイト -- 2018-12-24 (月) 03:08:02
    • めっちゃわかる。見た目STGがすきだけど性能1-5がいいわ -- 2018-12-26 (水) 02:42:34
  • どのサイトも絶望的に見づらい この銃が悪いんじゃないのは分かってるんだが使いづらいわ -- 2018-12-24 (月) 16:43:56
    • どのサイトもってアイアンサイト以外は他の銃と共通じゃないか -- 2018-12-25 (火) 01:19:27
  • 突撃兵レベル13になったのにアンロックされないんだが... -- 2018-12-26 (水) 10:52:34
    • どうもレベル14で解除されるみたいだ 自分も14で出た -- 2018-12-27 (木) 03:42:50
      • ありがとう レベル14まで上げてみる -- 2018-12-27 (木) 09:15:38
      • ヨルゲンセンとかもそうなるよね diceが和訳ミスったのかな? -- 2018-12-27 (木) 12:34:23
      • 13になってすぐ試合抜けたらそうなった、14にしなくても明朝には使えるようになってたな -- 2018-12-28 (金) 03:19:37
  • 普通に強いね 3スコは全距離対応出来るしおすすめ -- 2018-12-27 (木) 17:03:02
  • 普通に強いね 3スコは全距離対応出来るしおすすめ -- 2018-12-27 (木) 17:03:03
  • 全距離対応とか害悪でしかいない... -- 2018-12-27 (木) 18:50:26
  • 全距離対応とか害悪でしかない... -- 2018-12-27 (木) 18:51:28
  • 強いんだけど特徴なさすぎて使っててツマラン…。FG42に浮気したろ!w -- 2018-12-27 (木) 19:32:54
  • やっぱり3スコが使いやすいのかな?誰か教えてくれ -- 2018-12-28 (金) 19:22:40
    • 中距離主体だとスコープはかなり便利よ。でも近距離ちょっと使いづらいからたまにアイアンで使っても安定して使えて割とどれもいける気がする -- 2018-12-28 (金) 20:55:45
    • 俺は腰だめも強化して2倍サイトにしてある。3スコだとアサルトライフルの交戦距離に合わないしリココンもキツい。 -- 2018-12-29 (土) 15:30:40
  • 時代についていけてない俺に教えてくれ。今ってstgも4発キル?それともm1907だけ4発キル? -- 2018-12-28 (金) 22:42:43
    • 近距離4発だよ -- 2018-12-29 (土) 09:18:00
  • 金迷彩からファクトリーに変えた時のアイアンサイトの見えにくさに驚いた 金迷彩から他の迷彩のサイトに戻れなくなってしもうた -- 2019-01-03 (木) 21:41:10
  • 尖ったところはないけどどこにも不満のない銃 -- 2019-01-04 (金) 00:23:24
  • こいつに限らないけどARの上反動他兵科の銃の二倍はあるのなんで -- 2019-01-03 (木) 12:15:23
    • 低中レートSMGが完全に息しなくなるからやろ -- 2019-01-06 (日) 23:32:11
  • セレクター切り替えが長押し以外にできないかなー…とっさに切り替えられればもっと使いやすくなるんだけどなぁ -- 2019-01-10 (木) 09:29:32
    • 射撃モード変更のことでしたら、オプションのカスタムボタン割り当てで「射撃モード/スコープ零点規制」にボタンを割り振るといいですよ。 -- 2019-01-11 (金) 22:20:55
  • 全部右ルートだと移動時の精度低下が大きすぎるから、リリコンに慣れてきたならRANK4だけカスタムストックにするのも十分ありかな -- 2019-01-14 (月) 05:08:15
    • なるほどその手があったか。キンキンに精度上げて反動は自分でカバーいいな -- 2019-01-14 (月) 13:04:19
  • 反動がなんかキモいw  -- 2019-01-14 (月) 15:29:59
    • どうしてもこの武器のリコイルに違和感を感じていたので演習場で撃ってみました。5.6発目にガツンと横に逸れる反動があってこれが違和感その1。その後右、左、右、左と細かく振動するジグザグリコイルで全体としてはアサルトライフル中で比べて小さな横ブレになっている。これが違和感その2でした。 -- 2019-01-18 (金) 04:00:27
      • 全体の横ブレが激しくてもパターン変化が穏やかなら次のリコイルが予測できます。対して全体では横ブレがないのに右、左、右、左とずれると「惜しいところで全部当たらない」みたいな現象が起こりえます。これがマイナスファクターになっているかと -- 2019-01-18 (金) 04:03:12
      • とはいうもののわたしの結果では結局命中スコアは本銃が圧倒的に高かったのでご安心くだしあ -- 2019-01-18 (金) 04:08:20
      • アイアンサイト1.25倍にしてほしい -- 2019-01-19 (土) 04:33:06
  • 今日のアプデで「真っすぐ跳ぶ」ってフレが言ってたんだけど、自分は実感できなかった。専門技能の組み合わせどうしたら真っすぐ跳ぶのかな? -- 2019-01-16 (水) 01:45:32
  • 見た目も性能もいいのはわかるんだけど突撃兵がこれとM1カービンばっかり -- 2019-01-16 (水) 03:59:47
  • 総合力みたいなのがあるとしたらこいつがイチバンやね -- 2019-01-17 (木) 17:32:50
    • まあ言いたいことはわかる -- 2019-01-17 (木) 19:21:02
  • ただカッコいいそれだけで使う理由になる -- 2019-01-18 (金) 18:01:18
    • そういうセリフは弱武器使ってる人間が言うもの、強武器使って楽してる奴が言うセリフじゃない -- 2019-01-19 (土) 01:06:52
      • カッコよくて強いそれでいいじゃない 強かろうが弱かろうが好きなもん使えばいい。 -- 2019-01-19 (土) 01:46:18
      • この武器言う程楽してるって言われるほど強武器か…?癖がなくて使いやすい初心者向けではあるけどSMG機関銃セミ突セミ砂に比べれば反動はでかいし精度も低い、レートも平均的でバランスに考慮したものだと思うが… -- 2019-01-19 (土) 06:08:47
      • 特化した強さは確かに無いよね。 でも制御しやすい反動だと思うし、タップ撃ちやセミオートを使えばどのレンジも“ある程度”は戦えるからセミ系が苦手だけど満遍なくどのレンジも戦いたい人向けって感じかな? -- 2019-01-19 (土) 06:38:41
      • 見た目もそうだけど性能的にも万能で強いから多くの人が使ってるってのもありそう -- 2019-01-19 (土) 16:12:17
      • 唐突に強武器認定されるStG君 -- 2019-01-20 (日) 16:37:12
      • 強武器だったのはβの時だから… -- 2019-01-20 (日) 17:26:28
      • 実際の所強い部類だとは思う -- 2019-01-20 (日) 20:09:38
      • 上から数えたほうが早いレベルには強いと思う -- 2019-01-21 (月) 13:35:10
      • 無茶をしない立ち回りなら間違い無く強武器だよな。そうでなければ1-5や1907の方が期待値高い。 -- 2019-01-21 (月) 22:01:44
      • 使いやすいと言うのも性能の一つだ -- 2019-01-23 (水) 08:27:56
  • 1倍サイトなら高レート低反動で強すぎるけど他の高い倍率だと見た目の反動デカすぎるしそれで50〜60キルしてる人は強いわ。ADS視野角オンにすれば反動少ないとこもあると思うけど -- 2019-01-20 (日) 16:09:30
    • StGに関してはファクトリーかゴールドプレートのアイアンサイト一択だわ… 3スコは個人的に個人的にARにはいらないし、かと言ってリフレックスは見にくいからなぁ -- 2019-01-20 (日) 17:29:25
    • 等倍サイトは低反動なのはいいんだが、個人的には見た目が少しダサいから使ってないなぁ アイアンくらいなら反動そんなに気にならないと思うよ -- 2019-01-21 (月) 10:16:32
      • 俺はむしろリフレックスサイト乗ってるとAR使ってる感あるからこっちのが好きだな。あんまり評判は良くないけど、個人的には普通に見やすいし -- 2019-01-21 (月) 17:17:35
  • 他の武器だとたくさん使われてる武器は避けたくなっちゃうんだけどこいつがたくさん使われてるのは量産感があってむしろ好き。別に最強って言うほどでもないし -- 2019-01-26 (土) 21:28:19
  • 1-5使っても1907使ってもリベイ使ってもそれなりの戦果叩き出せるのに、一番使い易いと言われてるコイツだと何故か途端に低調になる。相性って大事ね。 -- 2019-01-26 (土) 22:04:53
  • ファクトリーのアイアンサイトつけるとMkb42みたいになってかっこいいね -- 2019-01-27 (日) 04:04:36
  • クロムフィニッシュとかブルーイングとか、かっこよくて好きなんだけどストックだけは木のままがいいんや…わかる人おる? -- 2019-01-27 (日) 19:23:34
    • わかりみ -- 2019-01-29 (火) 02:24:14
    • 禿同 -- 2019-02-22 (金) 20:14:52
  • セミオート色々試してみたけど、クソエイムの俺にはやっぱコイツが一番だわ。フルオートでもマイルドな反動で31発装填はやっぱ安心感があるし、指にも優しい。それにどうせ俺のメインウェポンはPIATとダイナマイトだし -- 2019-01-29 (火) 01:57:49
    • それな、大人しめのレートと弾数が丁度いい -- 2019-02-22 (金) 20:18:15
    • それな、セミオート連打の方が明らかに強いけど指の筋肉が終わる -- 2019-03-13 (水) 21:34:18
  • BFVにこの銃に暗視スコープを取り付けたモデルは登場するのかな・・・ -- 2019-02-05 (火) 11:19:56
  • クロムフィニッシュ、ブルーインズ、ナイトオウルのストックすき -- 2019-01-17 (木) 23:48:54
    • マズルとマガジンはスタンダードにしてそれ以外をカントリーにすると現地改修ぽくなって好き。史実と変わらないのもgood -- 2019-02-07 (木) 07:32:52
      • やってみたらカッコよかった、こうゆう銃身に布が巻いてある系好き。サイトは多分史実とは違うが個人的にアイアンサイト見づらいからリフレックスのプレデターにしてる。 -- 2019-03-08 (金) 03:16:49
  • 極端に強くも無いし、弱くも無い。反動も比較的マイルドだし、使いやすい。そして、かっこいい。 -- 2019-02-15 (金) 10:42:01
  • いやつえーよw鬼ほど使いやすいし -- 2019-02-16 (土) 01:45:57
  • 火力と当てやすさを兼ね備えた素晴らしい武器だよ。ドミネで無双できて気持ちよかったしもうこれだけでいいかな -- 2019-02-18 (月) 04:49:22
  • こいつに高速エイムとポーデッドバレルと軽量ストックでカスタムしてロッテルダムコンクエ、結果は28キル1145141919810デス まぁ普通だろうな ※StG44は一切しようしてない -- 2019-02-19 (火) 21:11:33
    • つまんね -- 2019-02-19 (火) 21:27:48
      • 元ネタ -- 2019-02-20 (水) 01:13:31
      • 懐かしいな、腹が痛くなるまで笑えた記憶がある。 -- 2019-02-20 (水) 05:10:17
    • イキスギィ! -- 2019-03-16 (土) 18:45:38
  • ロッテルダムでは突撃兵これ一本持っときゃ勝ちゲーやでぇ -- 2019-02-22 (金) 13:56:00
  • ガチ万能銃だけどドミネだとSuomiに撃ち負けがちだから別の銃が良いかも -- 2019-02-22 (金) 20:16:45
  • こっちは初弾から当ててるはずなのに、反撃くらって死んだときのキルログ表示でこっちのダメが全然入ってないっていうケースがこの銃使ってるとなんか多い気がする。 単にラグなのか、命中箇所の問題なのか。。 胴撃ちでも、2発くらい多めに当てる感覚じゃないとキルしきれないっていうか・・なんかそういう感じ -- 2019-03-04 (月) 23:55:55
    • PINGが高すぎる部屋に入ってないか?PS4なら何も設定してなくても動画さかのぼって保存できるから怪しい場面に遭遇したらSHAREボタンで動画保存しておいて後で見返せばいろいろとわかるぞ -- 2019-03-08 (金) 04:08:41
  • 2500キルほどしたけどこの武器正直火力足りない…2点バーストだとブレるのでタップ撃ちで一点ずつ、前作のフェドロフのような当て方してるけどセミ砂や二発目があまりブレない高レートSMGの2点バーストの方がTTKが早くてSturmgewehr1-5に浮気してしまうことがしばしば -- 2019-03-06 (水) 06:15:50
    • なんかおかしいと思ってたけどやっぱこれバーストに向いてないのか… -- 2019-03-17 (日) 20:06:20
  • strumgewehr1-5に浮気すんなよ。。。ー -- 2019-03-07 (木) 17:06:35
    • うるせー!ハーレムを作るんだい!みんな使ってやる! -- 2019-03-07 (木) 19:23:20
    • そっちばっか使ってるわ、俺には上手く扱えなかった、これとKE7のリコイル苦手や -- 2019-03-12 (火) 11:28:28
    • 他の銃よりも銃の先の方が華奢だから跳ね上がりが実際よりも目立って感じて苦手武器… -- 2019-03-12 (火) 11:42:44
  • たまに使いたくなって戻ってくる時がちょくちょくある 性能だけで言えばセミ使った方が楽なんだけどね... -- 2019-03-12 (火) 12:48:24
  • あれ?最大ダメージ24じゃなかったっけか? -- 2019-03-30 (土) 21:29:32
    • リリースされてすぐのアプデでARのダメージが25.1~に統一されたよ -- 2019-03-30 (土) 22:58:49
  • StG好きで使ってるんだけど、マスタリー任務の「目標を攻撃中に死なずに10キルor目標を攻撃中に20キル」がどーしても取れないんだこれが。打ち合い弱いし、攻撃中の縛りあるから立ち回りでどうのこうの問題じゃないし。心が折れたよ。 -- 2019-04-04 (木) 22:02:07
    • 目標20キルならグラオペとかでやれば出来るんじゃないかな 任務に縛られないでいつも通りの立ち回りに徹してたらいつか取れると思うよ -- 2019-04-07 (日) 04:06:40
    • 攻撃中に何キル系は累計なのでブレイクスルーで突っ込みまくれば終わるよ -- 2019-05-13 (月) 14:32:55
  • もうちょい腰だめ性能よくしてくれないかな -- 2019-04-19 (金) 10:18:25
  • どいつもこいつもこればっかりになるな -- 2019-04-20 (土) 10:25:28
    • セミ弱体化で準じて使いやすいこいつに流れるのはまあ仕方ないよね -- 2019-04-24 (水) 19:24:15
  • 3スコ強いって言ってる人見かけたから使ってみたけどリココン難しい...アイアンが使いやすくない? -- 2019-04-25 (木) 22:35:34
    • タップ撃ちしないと厳しい -- 2019-04-26 (金) 03:30:40
    • 3スコSTGは①横反動軽減をつけてフルオート ②腰うち強化する+中距離と遠距離はしゃがみ撃ち、バースト射撃、単発モードを駆使する のどっちかじゃないと使いにくい。単発モードを使いこなせるようになると化ける。 -- 2019-04-26 (Fri) 08:02:20
  • この銃すごい好きでずっと使ってるんだけど、たまにダメージ98とか出るのは一体なんなんだ?腕とか足に当たってるんかな -- 2019-04-29 (月) 00:05:04
    • 25ダメージ射程ギリギリで撃った影響で24とか出てるんじゃないの(適当) -- 2019-04-29 (月) 00:16:46
  • 右ルートがベストかなぁ。腰撃ち強化してれば勝てたって場面結構あるけど、横反動軽減捨てるのは影響でかすぎる。 -- 2019-05-04 (土) 15:13:59
    • ちな3スコ -- 2019-05-04 (土) 19:09:57
  • コンバインドのnpcが持ってるStG強くね?あれ欲しい -- 2019-05-08 (水) 00:10:12
  • 等倍サイトはstrumgewehr、3倍はStGで使い分けてる -- 2019-05-08 (水) 09:32:31
  • 錯覚かもしれないけどこれセミに切り替えた方が強い気がしてきた…フルオートだと制御しづらいけどセミにしたら楽でこれは… -- 2019-05-11 (土) 01:30:00
    • 細かく切り替えてる。中遠くらいの距離ならセミでスッパスパ抜けるぞ -- 2019-05-11 (土) 21:40:33
  • Stg1-5が何か前より使いにくくて、気晴らしに44を触ってみたら中々素直なARだぜ。強い。(あんまキル出来なかったけど…) -- 2019-05-16 (木) 19:17:20
  • これにアパチャーつけるとバレルがロングバレル風になるから格好いい。まぁ実際は伸びて無いんだがw -- 2019-05-20 (月) 16:40:17
  • こいつの等倍サイトがナイダーサイトだったら良かったのに (T-T) なんでリフレックスたまにめっちゃ汚れる仕様なんだよ…。なんでもかんでもリアルにすればええんちゃうぞ! -- 2019-05-23 (木) 04:31:06
    • そういうのってバランス取りのつもりらしいぞ、アイアンの優位性を出すための -- 2019-05-26 (日) 14:20:23
  • なんだかんだ、この武器が一番見た目も性能も好き -- 2019-05-23 (木) 15:52:08
  • これ1942年には設計されてたってあるけど、その頃から本格的に生産に取り組んでたら、東部戦線の戦況も変えられてたのかね?最終的にkar98kやMP40、Gew43より生産数少なかったみたいだからいかに革新的な銃でも数の優位は覆せなかったってことなんだろうけど。 -- 2019-05-29 (水) 12:03:17
    • 東部戦線は兵站の維持が凄まじく困難(輸送車両が泥で動かなくなる)から兵士一人一人がこの手の銃を持ってると簡単に部隊の弾薬が底を尽きちゃうしやっぱダメですね() -- 2019-05-29 (水) 12:19:12
    • たかだか歩兵の小銃が新しいというだけで戦争に勝てるわけないでしょ。 -- 2019-05-29 (水) 12:39:03
    • 未だシリアでも手に取られるくらい優秀なコンセプトの銃だからな。戦況まではともかく、ソ連の人口ピラミッドを正逆三角形にはしてそう() -- 2019-08-15 (木) 20:52:28
      • 戦争中に歩兵の小火器で失ってる人命なんて全体からすればおまけみたいなもんだからむしろゴミ糞兵站のドイツが自分の首絞めて終わるだけでは -- 2019-09-20 (金) 12:20:20
  • ちょっと、フルオートでキツい距離でもばらける3~4発目でセミに切り替えて撃ち続けると伏せている相手にもかなり当てられるからオススメ -- 2019-06-04 (火) 19:15:40
  • 強化グリップつけて近距離は腰撃ちで撃つのが結構いける -- 2019-06-17 (月) 23:57:57
  • ハンドガードだけナイトオルウであとクロムフィニッシュにすると最高にかっこいい。 -- 2019-06-29 (土) 18:15:50
  • クロム、ブルーイング、金迷彩の三スコが欲しい -- 2019-06-30 (日) 11:18:54
  • こいつ標準的にスペック良いせいでこいつよりレートや弾数で勝ってないフルオート武器はゴミ扱いされている気がします。低レートSMGや玉少ないLMGなど -- 2019-07-01 (月) 04:05:07
  • ストックのスキンナウトオルウにするとストックが簡略化(?)されてて草 -- 2019-07-09 (火) 17:13:00
    • ×ナイトオルウ ○ナイトオウル -- 2019-07-09 (火) 17:47:06
  • 器用貧乏と万能は紙一重だけどこいつは間違いなく万能。チーデスとかだとスオミに押されるかもしれないけど、周りも低レート武器を使いがちなブレークスルーでは本当に隙がない。 -- 2019-07-09 (火) 22:06:22
    • ま、超絶ヘタの俺が使っても20kill行けるという事は、強いんだろうね -- 2019-07-21 (日) 18:28:44
  • STG44はアパチャーサイトが一番使いやすい体感3倍とほとんど変わらんしリココンしやすいし -- 2019-07-14 (日) 21:36:55
    • これわかる、stgのレンジと一番噛み合ってる -- 2019-07-27 (土) 19:47:16
  • こいつの万能性能を引き出すなら3スコかアパチャーかな。等倍やアイアンだとせっかくの精度を活かせなくて器用貧乏になってしまうかも。 -- 2019-08-12 (Mon) 09:42:37
  • アパチャーとストック、ハンドガードを緑にしてG3みたいにしてる。 -- 2019-08-12 (月) 10:45:00
  • 等倍サイトも意外と強いかもしれない。 反動少ないし精度もいいから2、3倍も選択肢としてはあるけど、同じ低反動のリベロルよりレート高いから近距離も多少こなせるからADSしてしっかりして当てていく戦い方が僕には合ってるかな。中距離も十分戦えるしね。 -- 2019-08-30 (金) 18:12:51
  • 半年ぶりにプレイしたんだがリコイル大きくなってないかこいつ?
    昔はもっと大人しいイメージだったんだが・・・ -- 2019-08-31 (土) 10:03:18
    • 半年の間にリココンの感覚を忘れてしまったのでは? -- 2019-08-31 (土) 10:11:59
    • まぁアサルトとセミオートの弱体も入ってるしね(2.3月だしアプデしたの) -- 2019-08-31 (土) 18:27:13
  • やっぱ軽量ストックあると無いとじゃ全然違うな。前は右安定だったけど今じゃ左ルートでないと生きられない体になってしまった -- 2019-08-31 (土) 18:55:46
  • ちょっと前のコメにも反動でかくなったとか言われてるけど自分も新マップで半年ぶりに使ってみたらたしかに若干横に暴れない? 専門技能反動制御に全振りしても前より反動来る気がする -- 2019-09-11 (Wed) 07:18:15
    • 半年ぶりにならギリギリ知らないかもだけどアサルト武器全般に弱体化が四月終わりくらいに入ってる。それ以来、強武器の座を明け渡してると思うぞ -- 2019-09-20 (金) 17:10:15
  • 正直、初期武器の方が火力が高く反動もレートの割には低いからかなり強いと思うけど見た目はSTGの方がいいから使ってる -- 2019-09-23 (月) 09:28:27
  • 分隊コンクエはとりあえずこれに3倍スコ着けて使っとけみたいなとこある -- 2019-09-23 (月) 19:31:29
  • 初期アサルトの反動が増えてSTG44の存在する意味が出来るかもしれないですね -- 2019-09-27 (金) 07:52:10
    • (セミオートの方の1-5でシュトゥームの方の1-5はなんも調整されてないのでは…?) -- 2019-09-27 (金) 17:22:03
      • (gewehr1-5の影が薄すぎて勘違いが多発している模様…) -- 2019-10-02 (水) 20:55:00
  • 何気にスキンのデザインが多くて飽きが来ないし人狼に出てきたヤツっぽくも出来て好き -- 2019-10-03 (木) 20:57:50
    • 人狼に出て来たヤツそのものやぞ。 -- 2019-10-09 (水) 10:55:49
      • 見返したら確かにそうだったわアリガト -- 2019-10-12 (土) 01:59:37
  • なんか中途半端に弱くない? -- 2019-10-12 (土) 21:21:33
    • 器用貧乏を体現したかのような性能。銃声と銃の形に愛を見出してつかってあげよう。まぁべつに産廃ってほどじゃあないし… -- 2019-10-13 (日) 06:39:00
  • BF1のBARやな!使いやすい! -- 2019-10-13 (日) 21:32:11
    • LS/26 「...」 -- 2019-10-13 (日) 22:58:40
      • LS/26使いやすい? -- 2019-10-14 (月) 19:35:49
      • LSこそBF1のBAR塹壕 -- 2019-10-14 (月) 19:45:30
      • アクション研磨がつく分LSは腰だめでは有利 -- 2019-10-14 (月) 20:14:55
  • これ担げるようになってからK/Dがすごく改善したんだけど世間では弱い銃扱いなのか… -- 2019-10-28 (月) 19:19:46
    • βの頃はあらゆる銃を食う最強武器だった。今ではどう贔屓目に見ても中の上。弱武器という訳では無いけどその分扱うプレイヤーの腕がモロに出る。水が合うと思うなら使い込んでみるといい -- 2019-10-29 (火) 11:20:39
  • 今でもずっと最強だと思って使ってたけど、こんなに評価低いのか...。ps4でもリコイルコントロールして30mくらいまでならフルオートでキルできるし、セミに切り替えれば100mまでなら伏せてるSRも抜ける万能武器だと思うんだけどな。しかもアイアンがめちゃめちゃ見やすいし。 -- 2019-11-06 (水) 18:01:10
  • 正直ARだとほぼこいつしか見ないわ。 -- 2019-11-08 (金) 17:54:01
  • これのマスタリー難しすぎだろ... -- 2019-11-11 (月) 14:02:37
  • 今までARはリココンが難しいと思って避けてた新参者なんだけど、コイツにアパチャーをつけて使ってみたらめちゃくちゃ強いし使いやすかったわ。長距離以外ならどんな状況にもいい感じに対応できるし、これからの愛銃になる予感しかしない。 -- 2019-11-23 (土) 14:43:11
    • ワイはエイムガバガバだから1倍がサイッキョだとおもう -- 2019-11-23 (土) 16:05:09
  • 現環境はリベイとこれかなぁ -- 2019-12-06 (金) 06:34:51
  • 現環境だとどのルートオヌヌメ?あと、みんなアイアンで使ってる? -- 2019-12-06 (金) 22:24:44
    • 右ルートでいいかと、リコイル軽減されたからカスタムストック付けるのもあり -- 2019-12-06 (金) 22:47:15
  • このまま一人勝ちで終わると思うなよ。現状優遇されすぎで強すぎるから必ずナーフされる。 -- 2019-12-07 (土) 00:33:08
    • なんか草 -- 2019-12-07 (土) 01:03:23
    • スオミの次はコレですか... -- 2019-12-07 (土) 01:44:42
  • βテストの悪夢が蘇ってしまった -- 2019-12-07 (土) 04:02:06
  • スオミでただ近づいて瞬殺よりかはSTGの方が難しいし、ヘッショ少しでも入れたら撃ち勝てる分、こっちのほうがマシでしょう。まぁ相手もヘッショ入れてくるんだけど -- 2019-12-08 (日) 09:27:57
  • 凄まじいまでの使用率やな。突撃兵10人いたら8人は使ってるイメージ。 -- 2019-12-08 (日) 23:43:58
  • まだ総プレイ35時間だけどこれがアンロックされない…ランク13てことはランク14にならないと解除されないの?今ゲージの真ん中の数字は14なのにずっと次ラウンドから使用可能としか出ない… -- 2019-12-10 (火) 19:39:30
    • 戦闘終了後にレポート取得して初めてアンロックされる…んだけど直近のパッチでレポートが取得できないバグが発生してこれに限らず兵科ランクでロックされてるものは解除出来なくなった、結論としてはバグが治るのを待つしかない。 -- 2019-12-10 (火) 19:55:29
      • 回答マジで感謝。そういうことかーアプデ以降毎回試合後のスコアボード見れなくなったんだよなー。医療箱もとっくにランク4超えてるのにアンロックされないし…とにかくすっきりしましたありがとう -- 2019-12-11 (水) 17:21:26
      • 実は分隊コンクエストだけ戦闘終了後にレポート取得できるんで「分隊コンクエストで兵科ランクを上げてレポートを取得する」事により現段階でもアンロックが可能だったりする、待ちきれなかったら行ってみるのもいいかも。 -- 枝主? 2019-12-11 (水) 17:28:31
  • 中スコつけても制御余裕のレーザーガンになってて草。ルイスに文句言ってた頃が懐かしくなる。 -- 2019-12-11 (水) 21:03:23
  • めっちゃ使いにくくなった気がする。元の交戦距離が長かったせいかなかなかキルできず逃げられてしまう・・・近距離は強いと思うけど。 -- 2019-12-14 (土) 21:20:38
    • 逃げられるくらいの交戦距離で使ってるならブレダやセミオートに乗り換えたほうがいいかも。遠距離6発キルのころはオールマイティ武器だったけど、今回のアプデで完全に近距離〜中距離武器になったよね -- 2019-12-14 (Sat) 23:53:42
  • こいつは修正前も修正後も手軽に強い、イナゴとイナゴに文句言いたいのがアプデ後に湧いてる -- 2019-12-08 (日) 10:03:33
    • 修正前のStGなんてSFの下位互換だぞ -- 2019-12-13 (金) 00:04:59
      • 流石にsfとstg44を比べるのはおかしい sfは強かったけど弾数とリロード速度は明らかにstg44の方が勝ってるじゃん -- 2019-12-14 (土) 11:04:32
      • 修正前ならSFは1マガジンで2人は捌けるし、そもそもその1人目に撃ち勝てないとマガジン100発あっても無意味なんだぞ。 -- 2019-12-16 (月) 13:21:05
      • まず用途が違うから比べるのはおかしいと思うよ -- 2019-12-18 (水) 11:20:01
  • 初期アイアンサイト見づらいと思ってたけどブレ減るだけでスゴイ見やすい -- 2019-12-18 (水) 07:38:15
  • キルログに以前のスオミ以上の出演率 -- 2019-12-26 (木) 21:35:19
  • こやつの撃ち切りリロード音、何か心地いい音しないか?バダダダダダダ…チャ カチャ、チャコ カャシャシャン。うーむ…癖になる。 -- 2020-01-02 (木) 17:30:22
  • 衛生兵のアレがきてからめっきりコイツが強いと感じなくなった。相対的な話なのはわかるけどこんな形でヘイト稼がなくなるのも珍しい気もする -- 2020-01-11 (土) 08:08:18
    • アレ以前に5.22から既に万能からまた器用貧乏に成り下がった感はあるけどね。それでも5.2以前よりはかなりマシになったけれど -- 2020-01-12 (日) 03:01:58
  • ACE23と見せかけてM416 -- 2020-02-13 (木) 08:14:08
    • わかる -- 2020-02-15 (土) 06:10:29
  • 何が強いのか全くわからないがかっこいい -- 2020-02-14 (金) 11:07:07
  • これに2脚と対空サイト欲しいな -- 2020-02-16 (Sun) 02:32:36
    • クルツ弾は射程も精度も低いからねぇ…でもロマンはあるよね。 -- 2020-02-16 (日) 05:42:18
  • ストックの形2種類あるのか -- 2020-02-23 (日) 18:04:56
    • あっ金ストック入れたら3種類だった -- 2020-02-23 (日) 18:06:07
  • なんか一番スキンの組み合わせがしやすいというかかっこいいスキンが多くて悩む -- 2020-02-24 (月) 01:22:32
  • カスタムストックとリコイルバッファーどっちがいいんだ? -- 2020-02-26 (水) 11:44:19
  • 近距離はTTK的に格上武器が多い上それらがよく選ばれている現状を踏まえると弱くはないが強いとはいえない 中距離以降はリコイルが邪魔してきて外しやすく無駄弾が結構発生する 近距離は当たるけれどもTTK負けするし中距離TTKは良かったとしても外しやすく結局負ける -- 2020-02-27 (木) 00:15:49
    • 中距離が何メートル位のことを想定しているかわからないが反動相当小さいと思うんだが。中距離負けるってどういう銃に撃ち負けてるんだ?中距離なら左右反動が高い高レート組にはまず負けないし、相手も中距離向けの銃なら単純にエイム力差じゃない? -- 2020-02-27 (木) 20:50:11
    • そんなこと言ってたらこれ以外のAR・SAR息してないよ!!どうしてくれんの? -- 2020-02-28 (金) 12:28:20
      • まぁこれ以外のARは近距離ttkに優れてたり何かしらのワンポイント持ち合わせてる奴が多いし、今の印象はかーなり器用貧乏、SLRはどうたろうかねぇ…こいつも大概減衰激しい方だし比べられねんじゃねぇか? -- 2020-02-28 (金) 13:28:33
      • 第二次世界大戦中にSLRとかオーパーツぶっ壊れ不可避 -- 2020-03-19 (木) 17:38:55
    • どの距離も75点で突出した距離がない。総合力で見ると強いんだろうけど総合力で戦うわけじゃない。適正距離から外れた敵例えば10~15mくらいのSMG持ちとかを狩るにはいいかもね。敵の適正距離で戦わないようにしないとTTK低くね?みたいに嘆くことになる。こっちに得意な距離がないから如何に相手の不得意な距離で戦うかという武器な気がする -- 2020-02-29 (土) 09:36:36
  • 強い相手にはとことん強いけど基本使い方に困ってこの銃自身の絶対的有利距離が見受けられない。サザンドラみてぇだなコイツ -- 2020-02-29 (土) 10:19:57
    • サザンドラ大すこすこすこ。 -- 2020-03-22 (日) 22:05:32
  • 英雄レベルで強い突撃兵の諸君はこれかSF持ってこと多い。器用貧乏でTTKとか射程距離で見れば弱いかもしれないけど、そんな理想の撃ち合いがほとんどない実戦だと器用貧乏は万能に変化するのかも -- 2020-02-29 (土) 11:36:30
  • 技能どれがいいですか? -- 2020-02-29 (土) 18:49:56
    • この銃の説明欄通りだけど、PS4版なら右ルート特におすすめしたいかな。2倍サイトあたりと組み合わせると扱いやすいよ -- 2020-02-29 (土) 19:21:36
  • 凄い今更だけどサイトをファクトリーにするとガスブロック前になってMkb42っぽくなるのな。しかも見やすいし気に入ったわ -- 2020-03-03 (火) 21:00:36
  • 久々に使ったら横反動が少しきついやっぱ凸セミに浮気しちまったからだろうな~ -- 2020-03-15 (日) 14:22:40
  • この銃解除してるランクなのになんでバグで使えないんだ!僕もBC時代からの古参兵なのにどうして?僕はSTGが1番使いたんだ!まともなのは僕だけか?僕は、悪くない(血眼) -- 2020-03-22 (日) 06:34:15
    • ???「ボートを用意しろ、ディンギーでいい。吸着ダイナマイトと対戦車地雷もだ。」 -- 2020-03-22 (日) 15:10:14
  • なんだかんだで全武器の中で一番見かける。 -- 2020-03-27 (金) 21:25:35
    • 器用貧乏と取るにせよ万能と取るにせよ、場所選ばないのは間違いないからねぇ。そこに抜群の知名度にイケメンフォルム、更に相対的にスキンの種類も多いとくれば魅力は充分… -- 2020-03-27 (金) 23:21:25
    • 普段は衛生や斥候兵でやってるけど「どうしてもあの戦車ぶっ**してえ」って時にほかの事を何も考えず適当に担いでいくのに最適やねん…どんな場面でも最低限腐らないから -- 2020-04-04 (土) 00:11:15
  • この武器が1番使うサイトで悩むのではないでしょうか -- 2020-04-03 (金) 16:49:30
    • ロマン重視のファクトリーorゴールドサイト、実用性重視の等倍or3スコ -- 2020-04-03 (金) 22:01:30
    • なんでナイダーサイトないんだ・・・。アパチャーじゃない2スコかナイダーあれば最強なんだが。等倍見づらい -- 2020-04-07 (火) 16:36:51
      • この銃ならではってのを生かそうとするとどうしても3スコになると思う。中距離3スコフルオートで撃てて近距離もやれる凸兵武器ってこの銃くらいだし。何かに特化しようとすると確実に何かの劣化になる。1-5よりは低反動で3スコが生きるしリベとはレートで差別化できてる。 -- 2020-04-07 (火) 22:03:12
    • アプデで反動上がったり下がったりしてきたけど、個人的にはず〜っと3倍がしっくりくる銃だな。1番使う銃だし1番好きな銃。……本当は3スコのタイプで倍率2倍がいいんだけど(小声) -- [[ ]] 2020-04-18 (土) 01:26:49
  • リココン下手くそだから反動抑制のルートにしたいけれどそうするとADS時の視点移動が遅すぎてストレス…。どうすればいいんですかね? -- 2020-05-08 (金) 14:10:44
    • 立ち回りによる。自分は近~中距離狙うから単発精度上昇も取れる反動抑制入れてアイアン運用してるけど突っ込む人は腰撃ちも取れるADS移動速度上昇が良いんじゃないかな。自分の場合交戦距離が少し遠めな関係かADS移動速度が速くてストレス感じた事あるけど遅くてストレス感じた事はないね、木主さんのプレイスタイルが突っ込むタイプなのか近距離寄りなのか中距離寄りなのか分からないからこれ以上はよく分からないね… -- 2020-05-08 (金) 15:06:27
      • 自分はそこそこ突っ込んで行く感じだと思います。何発か撃ったあたりから左右に跳ね始めるのが嫌いだったんで、それが気にならない近距離以外は捨ててストック取ることにします。ありがとうございました。 -- ? 2020-05-09 (土) 11:02:21
  • なんか反動上がったっぽい? -- 2020-05-15 (金) 11:16:06
  • 2スコめっちゃ見やすくなってるやん!リココン下手だからという理由でアイアンサイト使ってたけど2スコならギリ制御できるからええな。 -- 2020-05-16 (土) 20:28:09
  • 何だろ、横反動でみょうに使いづらい -- 2020-05-22 (金) 08:11:51
  • 倍率2倍が反動抑えやすいけどアパチャー自体は見づらい悲しさ -- 2020-05-22 (金) 08:29:36
  • 最近のmyトレンド銃。StG1-5も良かったが、最近はこやつがしっくりくる。三スコも良いけど、ゴールドアイアンサイトが見易い。 -- 2020-06-02 (火) 20:26:35
  • 発売当初に全パーツ金まで使って、一年くらいBFそのものをやってなかったんですが今でも変わらずに使えるものですか? -- 2020-06-04 (木) 11:45:23
    • 発売当初ほどの覇権じゃないけど器用貧乏ポジションになってる当時のSTGは今のシュトゥームゲーウェアーやリベイの方が近いかも -- 2020-06-04 (木) 13:59:07
    • 現状良くも悪くもバランス型、つまり使い手の腕次第。各特化型の武器の距離感では敵わないけど大半の距離をそつなくこなせる一番アサルトライフルらしいアサルトライフル感はある。 -- 2020-06-04 (木) 14:31:57
    • 悪くないよ。良く言えばバランス型。はまれば頼りになる相棒の一丁よ。 -- 2020-06-04 (木) 17:18:54
  • BF4のアサルトのクセであまりにも遠すぎる敵を撃ってしまって倒しきれない。ブレンやルイスより近づいて戦う感じか -- 2020-06-06 (土) 07:53:11
    • 倍率を下げたらいいんじゃない?遠すぎてよく見えない敵は撃とうとしなくなる。2倍つけてSGや衛生の後ろでチクチクやるといいよ -- 2020-06-07 (日) 20:57:27
  • M3infraredを見て思ったんだがstg44のヴァンピールは実装しないのだろうか -- 2020-06-06 (土) 12:58:29
    • 流石にそんな余力を新作全力ぶっぱのdiceに期待してはいけない…クルムラウフ出たらどんなせいのつになってたんだろ? -- 2020-06-06 (土) 13:34:10
      • ワンマガジンごとに銃身交換は勘弁(笑) -- 2020-06-06 (土) 21:03:09
  • やっとゴールドプレート揃った…クッソ疲れた… -- 2020-06-21 (日) 09:42:21
  • stg1-5使った後にこれ使ったらめっちゃ戦い難いんやけど -- 2020-07-31 (金) 19:45:10
  • ルイスと並んでよく見るチーター御用達武器ナンバー1 -- 2020-11-19 (木) 05:04:09
  • カスダメの割にM2カービンより反動がでかいお陰で凄え使い辛い。 -- 2020-11-21 (土) 19:08:57
    • 近距離だとM2カービンのほうがいいとは思うけど少し離れたらこっちのほうがスパスパキル取れるマイルドな反動と程よい火力してると思うぞ -- 2020-11-22 (日) 20:33:15
      • 改めてstg44を使って、確かに離れたらstg44の方が当たり易いね。この武器は単発に近い撃ち方がどうも良さそうだ。リココンは反動パターンが単純な分stg44の方がし易い。 -- 2020-11-23 (月) 12:37:48
  • 駄目だ、結局どの距離でも何かしらの銃の下位互換だ。強いて言うなら少し距離の離れた看護兵を狙うべきか。 -- 2020-12-05 (土) 13:45:11
  • シュトゥルムゲヴェアーの劣化だと思って全く使ってなかったけど使ってみたらゲヴェアーより低反動でクソ使いやすいね。離れた敵もゲヴェアーより当たりやすすぎる。 -- 2021-03-02 (火) 22:16:54
  • バランスタイプの強武器。 -- 2021-03-06 (土) 13:47:15
  • StG44ってどんな立ち回りすれば活躍できる?突っ込んだら1-5に、遠距離だと凸セミに軍配が上がるしで立ち回りが分からない、教えて偉い人 -- 2021-03-15 (月) 22:41:21
    • 他の突っ込む人の少し後ろくらい。3スコでちょうど良いくらいの距離感。 -- 2021-03-20 (土) 01:25:26
  • 反動下げるか移動撃ち特化にするか迷う -- 2021-03-21 (日) 10:11:28
  • 等倍シュトゥルムゲヴェアーとアイアンサイトSTG体感反動変わらない…変わらなくない? -- 2021-03-26 (金) 06:52:31
  • stgはアイアンサイトで他なにもつけないのが一番カッコいい、アイアンサイトも十分見やすいしね -- 2021-03-28 (日) 21:54:56
    • せっかく使いたくなるアイアンサイトしてるのに3スコが安定すぎて -- 2021-08-11 (水) 21:58:55
  • 見た目は最高だが、StG1-5の劣化だという悲しみ -- 2021-05-08 (土) 12:28:35
    • んん~…さっきチーデスで使ったけどほんと弱いなあ…。TTKの割にはそこまでシュトゥルムゲヴェアーと反動変わらんしマジで使う意味が無い。 -- 木主? 2021-05-09 (日) 21:49:15
    • TDMの交戦距離だとこいつは厳しいだろうね。すぐ背中に敵が出るくらいリス位置が散らばる&敵とそう離れてないのコンボで瞬間火力が重要になるからStG44との相性が微妙。右ルート全部とったときの素直さはなかなかだがパンチ力がねえからなぁ -- 2021-05-09 (日) 22:13:16
  • ナイトソウルに染めると現代銃っぽくなっていいゾ~これ -- 2021-05-23 (日) 15:05:45
  • これってアサルトライフルでは初心者にもおすすめな武器になるんですか? -- 2021-07-04 (日) 22:01:30
    • 器用貧乏で(言うほど器用でもないが)初心者が強みを引き出すのは難しいからStGよりレート高くて反動も僅かに大きいだけのほぼ上位互換のSturmgewehr 1-5を使った方が良いと思う。StGは慣れた後趣味で使う程度の武器。 -- 2021-07-04 (日) 22:46:31
  • 最近これ使ってる人めっちゃ多いけど何がそんなに魅力なんだろう... -- 2021-07-30 (金) 15:04:11
    • そりゃ見た目よ。あと単純に使いやすい(強いとは言ってない -- 2021-07-30 (金) 22:03:57
    • 現代戦への未練ゾ -- 2021-08-15 (日) 09:29:13
  • 俺がリココンできない頃にこれに触れてみんな反動少ないって言ってるのに反動多いやんってなってしばらく使ってなかったけどこの前弾なくなって3スコのこいつ拾って、なんだ3スコか反動でかいやんって思って使ったらめっちゃ反動少なく感じて感動した ちなちゃんと始めたときは技能全部つけててもそう感じた -- 2021-11-07 (日) 10:15:17
    • 反動抑える技能付けても反動大きく感じるよな。うん?気のせいなのか…? -- 2021-11-07 (日) 18:14:15
  • レートがほどよいし反動も少ないから遠距離相手へのタップ撃ちするなら一番使いやすいな -- 2022-03-19 (土) 14:58:33
  • Stg強すぎるw。アイアン一択ですわこの銃。無理して3スコつけるよりアイアンにした方が近距離戦も多少は楽になる。だけど欠点として3スコに戻れなくなる -- 2022-03-27 (日) 23:54:37
    • 自分もアイアンの良さにやっと気付きました -- 2022-05-24 (火) 15:33:29
  • 勘違いしてる人多いみたいだから言っとくけど、StGはSturmgewehr(シュトゥルムゲヴェアー)の略だからね 1-5も44もStGだからね -- 2022-04-07 (木) 11:19:05
  • こいつのスキンのとりあえず布巻いとくか感 -- 2022-05-07 (土) 18:51:02
  • 1-5より44の方が制御し易くて弾が当たって下手くそな自分にもキル取れる銃でした。これで瞬時に単発に出来て遠距離も当たる様になったらもっと面白くなるだろうなあ。 -- 2022-05-12 (木) 20:55:26
  • 先手なら全距離撃ち勝てる銃、後手では全距離撃ち負ける銃 -- 2022-05-25 (水) 13:44:40
  • ロッテルダムでドイツ軍になったので使ってみたら結構強くてワロタ。とにかく先手当てれば勝てる。ただ突撃銃といいつつこの性能じゃあまり突撃に向かないけどな…裏どり多めの人が使うと強いと思うよ。 -- 2023-01-15 (日) 14:20:05
  • カタログスペックだけで判断してはいけない典型的な例 -- 2023-08-07 (月) 15:50:55
  • 200%鯖だと1-5より低反動なこともあって結構強いな -- 2024-03-26 (火) 19:09:46

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