Comments/雑談掲示板Vol46 のバックアップの現在との差分(No.2)

雑談掲示板

  • コンクエスト系以外ほとんど鯖無いじゃん…アジアオセアニア鯖で遊びたかったらコンクエス系以外では遊べない。やるここまで終わってるとは思わなかった。 -- 2019-05-16 (木) 16:42:19
  • 就活終わって久しぶりにやってみたけど、昔より視認性とかすごく良くなってるな まあマイナス100点がマイナス10点になったくらいだけど、ゲームとしての成長が感じられてびっくりした この調子で行けば夏終わりくらいには良ゲーになるかも知れない あと偵察兵のカービンが楽しくて今日も5時間くらい遊んじまった -- 2019-05-16 (木) 17:14:39
    • 直に1時間も遊ぶ時間がなくなるさ -- 2019-05-16 (木) 17:31:43
      • だからこの1年で死ぬほど遊ぶつもりだ -- ? 2019-05-16 (木) 17:42:02
    • ゲームって久しぶりにやるとすごく楽しいこともあるんだよな。空腹は最高のスパイスみたいな -- 2019-05-16 (木) 19:52:37
  • BF4も起死回生して支持されるようになったんだしBFVも同じようにいずれ起死回生するでしょ多分。え?BFH?あれはBF4の犠牲にされたからしゃーない -- 2019-05-16 (木) 18:10:36
    • bf4がここまで酷い状況になった事はなかったぞ -- 2019-05-16 (木) 21:54:24
      • 1年目の4は普通にV以下だったろ -- 2019-05-17 (金) 20:56:16
    • BFHは外注で1に専念したから1の犠牲だろ。つまりVは視認性やモード、スポット廃止実験など次作によるテストなのさ -- 2019-05-17 (金) 12:01:18
  • そういえば、前に「PUBGもコラボカフェをしてるんだし、BFVもコラボカフェ出そうぜ!」みたいな事を言っていた人が居るが、実際にBFBCの時代にメイドカフェとコラボしていたんだね(笑)URL→https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080825/bfbcps3.htm -- 2019-05-16 (木) 18:10:55
    • 怖くて踏めない -- 2019-05-16 (木) 18:12:35
      • 木主だがすまない。何故かリンク先をそのままコピーしたせいかめちゃくちゃURLが長くなってしまった。リンク先はそのページだけなら安全だと思うので安心して欲しい。 -- 2019-05-16 (木) 18:24:06
      • 貼り直しておいたぜ! -- 2019-05-16 (木) 18:25:57
      • 助かった、ありがとう! -- 2019-05-16 (木) 18:37:56
      • おお!親切にBFVもどこかとコラボすると良いね -- 2019-05-16 (木) 18:38:40
  • 10週目は格闘武器のスイッチブレード!解散! -- 2019-05-16 (木) 19:02:57
    • 格闘武器は無償でくれよ、、、専用モーションさえない -- 2019-05-16 (木) 19:29:35
  • 今週のToW報酬マジで5000中隊コインだけで草 -- 2019-05-16 (木) 19:11:57
    • せめてスキンが1セット揃えられる四万コインくらい欲しかった -- 2019-05-16 (木) 19:16:09
      • 課金コイン出た後だから無理だろうね -- 2019-05-16 (木) 22:25:53
  • 後ろから格闘入れたときカンチョウのモーションとか出ないかな? そういうネタモーションがほしい -- 2019-05-16 (木) 19:17:45
  • フォートレス結構好き -- 2019-05-16 (木) 19:32:55
    • やっぱクソだった -- 2019-05-16 (木) 20:58:37
  • ハマダのフォートレス相変わらず何も学んでなくて草も生えない、開発は何を考えとるんや...と思ったら何も考えてないんか... -- 2019-05-16 (木) 19:40:33
    • 芋がいなければまあまあ楽しいと思うわ。芋が居なければ -- 2019-05-16 (木) 20:55:33
    • 戦車、飛行機、包囲戦が手段としてあるハマダよりほぼ正面戦闘しかないデバステのがきつい気がする、正直勝っても勝てた理由がよくわからない -- 2019-05-16 (木) 21:53:19
    • フォートレス、悪い意味でBF1のオペレーションを思いだすな。懐かしいわ~(死) -- 2019-05-16 (Thu) 22:06:23
    • 事前に大砲設営されてんのほんま頭サイコロ 輸送車潰させてどうすんねん -- 2019-05-16 (木) 23:32:39
    • 上みたら花火大会みたくなってて草 -- 2019-05-17 (金) 02:30:08
      • 撃ち落とすにも打ちあがる方向を見てないと敵のフレアか味方のフレアかわからないのでどうしようもないです -- 2019-05-17 (金) 20:44:37
  • フォートレスは大人数でわちゃわちゃできるから楽しい。けど防衛側有利過ぎる(拠点奪取でチケット回復が欲しい)のと、飛行機はマジで要らん。 -- 2019-05-16 (木) 19:47:20
  • 武器スキンプレデターって苔はえてるみたいでしばらく使ってなかったの出してきた感が・・ -- 2019-05-16 (木) 20:11:11
  • フォートレス グラインドよりお祭り感というか、、、連携してる感が良いね -- 2019-05-16 (木) 20:27:49
  • フォートレスは拠点意識の差が露骨に出るな。拠点絡まずにキル取りに専念する人が多いと詰む -- 2019-05-16 (木) 20:32:14
    • こんなんお祭りなんだから、みんなでワイワイ突っ込めばいいのにな、やる気ある人突っ込んで各個撃破されてかわいそう -- 2019-05-16 (木) 21:45:36
      • 何キル無双!みたいな動画見て育った世代はそういうこと出来ないんだろうなもう -- 2019-05-16 (木) 21:55:22
    • どわーっと一斉に突っ込んだら乱戦になって楽しいと思うんだがなぁ、A取れるでしょ -- 2019-05-16 (木) 22:19:32
    • オレは面白いと思う、ただレギュラーになるかというと、攻撃側になったらみんな抜けそう -- 2019-05-16 (木) 22:44:44
  • エリートキット来るかもって見たんだけど来るとしたらサプライドロップみたいに分隊長が呼べるのかな -- 2019-05-16 (木) 21:40:40
  • 今ストアに並んでるホーク・アンド・ダヴとか見てると思うけど今作の兵士のスキンはやたら冬季迷彩とか冬っぽいのが多いけど、白いマップとかナルヴィクとフィエルぐらいしか無いよね?白カビ生えてんのかみたいなスキンも多いから寂しいな -- 2019-05-16 (木) 22:16:03
    • 太平洋戦線が来たらこれでもかというくらい夏だろうね。汗染み白タンクトップに黄ばみ迷彩のふんどしとか。 -- 2019-05-16 (木) 23:27:02
  • 未だに偵察兵のランク20になってないからフレアで稼げるのはありがたいわ。それだけでトップになっちゃうのはヤバイ気もするが。 -- 2019-05-16 (木) 22:28:59
  • 最近蘇生バグの頻度やばない?ワシだけ? -- 2019-05-16 (木) 22:29:37
    • 昨日、俺も瀕死状態から死ななくなるバグが起きて途中抜けしてしまった…。 -- 2019-05-16 (木) 22:38:47
    • 俺は1回しか起きてないから結構個体差があるみたいだな 何はともあれ早く直してほしい -- 2019-05-16 (木) 22:57:22
  • ToW報酬のネタ切れました感半端ないな。次はフェイスペイント(白くしただけ)とか武器迷彩(1部位)とかか? -- 2019-05-16 (木) 23:04:30
  • 「武器庫に欲しかった武器スキンや兵士のフェイスペイントがあるなら?この今週のチャレンジをクリアして、中隊コイン5,000枚を逃さず受け取ろう。」←DICEからの挑発かな? -- 2019-05-16 (木) 23:10:19
    • 5億枚は欲しいよな -- 2019-05-16 (木) 23:24:11
  • やるゲームがない -- 2019-05-16 (木) 23:13:20
    • swbf2 -- 2019-05-16 (木) 23:21:45
    • やるゲームがないなら?今週のチャレンジを提出して、赤ペン先生5,000点を逃さず受け取ろう。たまには勉強しようぜ。 -- 2019-05-16 (木) 23:31:09
      • コピペ化決定かな? -- 2019-05-16 (木) 23:49:23
    • bfの上位互換のモルダウ、やろう! -- 2019-05-17 (金) 00:17:16
      • やってみたら糞みたいなストレスゲーだったわ。BF以上に理不尽に死ぬだけじゃねーか -- 2019-05-17 (金) 03:16:50
      • BFV「マジで理不尽ゲーとか無いわー笑」 -- 2019-05-17 (金) 05:21:46
      • あれも腕前が露骨に反映されるからな理不尽と感じるのは…あっ!ふーん(察し) -- 2019-05-17 (金) 10:07:42
      • じゃモルダウ理不尽君と撃ち合い楽しい君は同一人物? -- 2019-05-17 (金) 12:22:11
      • 腕前かぁ。味方の後ろで弓撃ってればキルめっちゃ取れちゃうからなぁ。 -- 2019-05-17 (金) 12:40:47
      • なんだ芋かよ -- 2019-05-17 (金) 13:37:58
      • 芋の使い方間違ってんぞ -- 2019-05-17 (金) 16:55:27
      • 殴り合いメインのゲームでスナイパー気取ってたらそら理不尽に殺られるわな笑 -- 2019-05-17 (金) 17:23:05
      • 殴り合いのゲームで弓やらバリスタやらカタパルトで理不尽に死ぬゲームなんだよなぁ。BFと違って撃ち返し出来ないから相当ストレス溜まるんだよな。やればわかるよ。タイマンは楽しいけど集団戦はマジでバランスゴミ -- 2019-05-17 (金) 17:49:58
      • 皆様ご理解頂けましたか?「芋砂が発狂して逃げ出すゲーム」。それがモルダウでございます。WW2の皮を被った隠れんぼゲーなんて止めてこっちにしない?トッピングに味方芋をブチ殺せるチームキル仕様もあるよ!(ピザ感) -- 2019-05-17 (金) 18:00:40
      • チームキルありとか仲間に当たらないようにするのにストレスめっちゃ溜まりそう -- 2019-05-17 (金) 23:38:43
      • いやマジで最初めっちゃ楽しいけどあっという間にストレスゲーになるよあれ。芋砂が逃げ出すじゃなくて突撃好きが集団にボコられて芋にぺちぺちされるゲームだからあれ。上手いやつってのは一瞬だけ戦闘してキル取って引くっていう相手ガン拒否し続けるやつのことで、みんなでゴリゴリ殴り合うゲームではない。 -- 2019-05-18 (土) 02:15:28
      • しかしBFVより圧倒的に賑わっているという事実 -- 2019-05-18 (土) 06:18:07
      • 人数と面白さが比例しないいい例 -- 2019-05-18 (土) 06:25:53
      • BFV否定して宣伝するのはどうかと...というかこのゲーム銃は...? -- 2019-05-18 (土) 07:07:03
      • 人がいなくてやれないモードが出るよりましじゃないですかね…? -- 2019-05-18 (土) 09:09:37
      • 「みんな上手い人」基準でプレイ前からいきなり最適解を求めてたらモルダウは糞ゲーだが、現実はそうじゃなく俺らが真っ先に憎む「ゴミ雑魚」がオンゲじゃ実は大多数でそれらを取り込めたってだけなんよね。というか人を集めるなら最早ゴミ雑魚に配慮せずにはやってられないんよ -- 2019-05-18 (土) 12:47:58
      • モルダウ→安い食材で作った絶品アイディア料理。BFV→素材は最高級。でもシェフがイギリス人で給仕が韓国人 -- 2019-05-18 (土) 15:03:07
  • チャットフィルターが掛かるようになったけど「Heil」すら伏せ字にされてしまうのか。最早ドイツ語そのものが差別の被害者だなw WW2を取り扱う作品でのドイツ規制を見るとよく思うけど、反ユダヤ監視団体のSWCが活発に働きかけてたりするのかなぁ -- 2019-05-17 (金) 01:47:44
    • まぁユダヤの支配下にない国なんて世界中で4つくらいだし反ユダヤが過激になったりユダヤの弱みを握ろうとしたら暗殺からの警察メディア買収して隠蔽っていう必殺コンボやしな -- 2019-05-17 (金) 02:37:54
      • ワイも消されるんやろか 月の裏側のネオ第三帝国に助けを乞うわ -- 木主? 2019-05-17 (金) 03:02:47
      • 消されてる人達ってだいたい影響力がある人が反ユダヤ的なことを言ったりかユダヤの富を脅かすことをした人だから大丈夫じゃね? -- 2019-05-17 (金) 03:13:42
    • 配慮の暴走 -- 2019-05-17 (金) 10:27:54
  • 中世から久しぶりに帰ってきたら、、走ってるときにVキー押して叫ぼうとしてた -- 2019-05-17 (金) 01:58:47
  • 爆撃機柔らかくするかもっと遅くするか自軍でしか補充できないように.... -- 2019-05-17 (金) 05:56:23
    • 航空機の補給は全て要着陸にすれば全て解決 -- 2019-05-17 (金) 11:42:50
  • フォートレス、さらに尖らせたグラインドでまぁ面白いけど航空機出すのは行かんでしょ -- 2019-05-17 (金) 06:22:11
  • フォートレス・モードってマップ使いまわしてるだけなのに、なんで2マップしか作んないの? ここまでやる気のなさを見せつけられるAAAタイトルって今まであったか? -- 2019-05-17 (金) 07:14:41
    • むしろ期間限定モードを多くのマップに実装する事自体むしろ非効率的すぎやしないか?やるなら常設化した分隊コンクエモードを増やす方がはるかに有意義だと思う。 -- 2019-05-17 (金) 07:19:28
    • あくまで実験だからね。評判が良ければ常設されてマップも増えてくよ。まあ今回のが常設されることはなさそうだけど -- 2019-05-17 (Fri) 07:35:31
  • フォートレスの対航空機ってどうすりゃいい?特に攻撃側。対空砲どこかにある?味方の飛行機に全投げ? -- 2019-05-17 (金) 07:15:38
    • まぁチーム戦てそういうものやし -- 2019-05-17 (金) 07:25:16
    • 近づいてくる爆撃機なら、パンツァーファウスト1発で落とせるよ。偏差気持ち多めだと当たりやすい。 -- 2019-05-17 (金) 13:54:32
  • 朝の段階で日本鯖の64人で動いているコンクエスト鯖が2個だった時の虚しさ・・BF1のように末期のゲームじゃなくで最新作・・ですよね?ギリシャマップが来てもダメかねえ・・ -- 2019-05-17 (金) 08:29:17
    • むしろ2個もあるのが驚きだわ -- 2019-05-17 (金) 08:46:19
    • マジ?PC? -- 2019-05-17 (金) 10:36:39
    • え?コンクエで? 嘘だろ? -- 2019-05-17 (金) 11:53:09
      • 木主だがPS4だわ、朝の段階で日本鯖、シンガポール鯖とオーストラリア鯖を合わせても稼働している満員コンクエスト鯖はたった5個だぜ?(しかも一つは分隊コンクエスト)サーバーの検索で目を疑ってしまったよ、まさかBF1以下の末期状態みたいな事になってるとは・・・日本時間で午後になればさすがに満員の日本鯖の数は大幅に増えるが・・・発売から半年ほどしか経ってないという事を考えても深刻すぎるわ・・ -- 2019-05-17 (金) 18:35:23
    • もうオフピーク勢の俺はやりたくてもVできねえな(出来なかった人 -- 2019-05-17 (金) 15:51:47
  • 新モードとか心底どうでもいいし人口分散にしかならないんだから、その労力を全部マップ作成に回せよ ほんと今作はポリコレといいTOWといいマーケティングのセンス皆無だな -- 2019-05-17 (金) 10:36:03
    • なんせ売れてねえし、売る努力もしたくないからな マップ作成なんて大変だし、新モードで仕事やってるアピールすれば信者は喜んでくれるしね -- 2019-05-17 (金) 11:06:04
    • コケたしアンセムみたいに次作に向けてスタッフをどんどん引き抜かれていってるんやろ -- 2019-05-17 (金) 11:30:37
    • 「メトロッカーみたいなの実装するで」←ええやん 「既存マップを狭くした奴やで」←… -- 2019-05-17 (金) 21:00:43
  • グラインドまだ? -- 2019-05-17 (金) 12:14:29
    • towの報酬で5000中隊コインっておかしすぎだろ。最低でも10000はくれよ。サイコロくんさぁ……。 -- 2019-05-17 (金) 14:04:06
  • 次回アプデで無能な味方から弾と回復が貰えるみたい -- 2019-05-17 (金) 12:42:03
    • 箱はマップで表示するってのは出来ないんですかね… -- 2019-05-17 (金) 12:54:10
      • 弾くれって言われて箱出しても気づかれなくて、言われ続ける悲しみ -- 2019-05-17 (金) 13:18:28
      • その辺にあるから自分で探す努力ぐらいしやがれ。が箱援護兵の本音だよね -- 2019-05-17 (金) 14:14:30
    • これって今まで弾薬や回復配布したらスコアポイント貰えたけど、勝手に弾薬や回復取られてもスコアポイント貰えるのかな?そしたらいるだけでスコア増えてくみたいなラクチン仕様じゃんw勝手に貰えるのは味方に接触して〇ボタンとかそんな感じになるのかな。 -- 2019-05-17 (金) 14:23:36
      • 消耗戦とは一体…分隊員からしか強奪出来ないとか、分隊員以外からだともらえる弾が少ないとかにならないかな。 -- 2019-05-17 (金) 15:47:48
  • コンクエで歩兵オンリーマップ作ってくんないなら、個人的にはコンクエ歩兵オンリールール欲しい!! -- 2019-05-17 (金) 14:07:40
    • DICE「駄目です」 CODやってろよ民「CODやってろよ」 ビークル専()「歩兵キルできないからやだ」 -- 2019-05-17 (金) 14:25:55
    • 永遠にデバステのブレークスルーだけやりたい -- 2019-05-17 (金) 14:32:46
    • BF4ロッカーみたいなマップが望みか。大規模戦闘で歩兵しか運用できない環境…どこだったかな、遮蔽物もロクになしで至近距離の戦闘が頻発した地獄の様な島があったような…全く関係ない話だったら申し訳ない。 -- 2019-05-17 (金) 15:39:55
    • BFって戦争ゲーでだいたいの人の書き込み見る限り歩兵様が最強!歩兵様以外のものを削除or産廃にしろって感じだしBF本来の物とは離れてると思う、でも現実的には歩兵が撃ち合うだけのcodが毎年システムとかほぼ変わってないのにBFの何倍も売れてるのを考えると世の中の人は何も考えずに的撃ちする方が面白いと思う人が多いってこと、まぁBFも終わりだしcod化に走ってもいいような気がするな、本来のBFを望んでるような人は多分Steamのゲームとかやるだろうし -- 2019-05-17 (金) 16:35:38
      • なおSteamの並大抵のFPSは過疎ゲーの模様。特に第二次世界大戦物のオンラインFPSはほぼ無いし、Insurgencyどころかsquadに至ってもだいぶ過疎ってる。 -- 2019-05-17 (金) 18:26:14
      • squadが過疎とか冗談キツイわ。日本鯖は無いにせよ、良識ある中国人の鯖に行けば常時プレイ可能だしね。質より量と言ったとこだね。 -- 2019-05-17 (金) 20:22:23
      • BF4の後継であるWW3の盛大な死産を見てしまった以上BFに期待するしか無いんや -- 2019-05-17 (金) 21:04:34
    • 何故歩兵限定の時にコンクエである必要があるのか、私には理解できない。ドミネーションでいいよね? -- 2019-05-17 (金) 19:12:06
      • 64人があればね・・・ -- 2019-05-18 (土) 00:34:29
  • アプデでハードラインみたいにボタン入力で兵士から弾と回復補給できるようになるらしいぞ(最初からやれ) -- 2019-05-17 (金) 14:58:14
    • 視認性の向上(最初からやれ)、レンタルサーバー(最初からやれ) -- 2019-05-17 (金) 15:11:58
      • 視認性はユーザーが求めたものと違っただけなんだから違うじゃろ -- 2019-05-17 (金) 16:57:04
    • 箱系をbf4みたいに見やすくしろ -- 2019-05-17 (金) 15:22:47
      • アイコンで強調表示は便利だったんだなと無くなってから有り難さに気づいたよ… -- 2019-05-17 (金) 16:47:22
    • 戦いに夢中で回復、弾薬を配ってくれない人いるから助かるな -- 2019-05-17 (金) 15:23:57
    • この仕様、便利だったのに何故かBFH以降のBFには採用されなかったよね。 -- 2019-05-17 (金) 16:34:37
      • BFとしてチームプレイを蔑ろにする仕様になりえたから慎重だったんじゃないかな?なんだかんだでBFHから輸入されている機能て結構あるから候補には上がっていただろうね。 -- 2019-05-17 (金) 17:44:27
      • 我々の間にはチームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。 -- 2019-05-17 (金) 19:34:40
    • ぶっちゃけロッカークソだろ 最近やったけど4の操作性であの閉塞マップはストレスしかないわ なんであんな狂ったようにやってたんだろ -- 2019-05-17 (金) 21:23:05
    • 最近マシなアップデートするようになったじゃねえか -- 2019-05-17 (金) 21:51:58
  • 公式Twitterにマップローテ変えました!みたいな事が書いてあるけどなんのために? -- 2019-05-17 (金) 15:09:39
  • 新ゲームモードゴミじゃん -- 2019-05-17 (金) 16:29:59
  • フォートレスの選択画面を見て思ったけどやっぱり制服は統一したほうがカッコいいわ。ドイツの制服がカッコいいせいも有るかもだけど、並んでるといかにも兵士達って感じ -- 2019-05-17 (金) 16:36:56
    • いっそのこと、味方全員が自分と同じ制服のグラになるとか。ただ、最近は周りと違う見た目で個性をつけるのが流行ってるらしいからね(デフォの見た目だと苛められるレベルらしいからな) -- 2019-05-17 (金) 18:03:02
      • 枢軸全員将校とかだと流石にね。どんな分隊だよ。やっぱり軍服はある程度没個性で、スキンはエンブレムや襟章、装身具、まあ軍帽なんかで差をつけて、オッ⁈みたいのでいいと常々思ってた。 -- 2019-05-17 (金) 18:43:46
      • ぶっちゃけ他人の外見弄れるようになったらポリコレ問題は解決すると思ってる。史実重視派も派手にカスタマイズ派もWin-Win -- 2019-05-17 (金) 20:23:59
    • 我が社の出社風景です -- 2019-05-17 (金) 18:41:29
  • うーむ敵の機銃掃射は頭上をかすめるばかりでありますがこのまま塹壕に篭っていては進軍出来ませぬな。ここはちょいとばかし接収したこのアラスワインを火炎瓶とし、機銃を撃退して見せま…やや、分隊長殿?ワインで火炎瓶になるのかでありますか?ものは試しでありますが、…おお、火炎瓶に勝らずとも劣らぬ火力!ではこれを…えいや!飛んでけ!ああ!瓶が機銃に撃ち抜かれ、分隊長殿に引火!ああ分隊長殿駆け回ってはなりませぬ!ああ塹壕の外に出ては!…なにやら機銃は止みましたが果たして分隊長殿は…やや!分隊長殿!よくご無事で!なんと炎に身にまとった銃剣突撃に敵は恐れをなしましたか!いやあ我らが分隊長殿はお強い!わははは、は…ぶ、分隊長殿?そのワイン香り立つ鉄拳をどうかお仕舞いいただけませぬか…? -- 2019-05-17 (金) 16:55:05
    • 長文すみません…火炎瓶撃ち抜かれると味方に被害が出るので気をつけようという話。補足でありますがフランス料理ではフランベといって酒を垂らした肉に火をつけ香り付けする調理法がありまする。普通はラム酒などアルコール度数が高い酒でおこないまするぞ。元帥殿のコートを見つけた暁には、わ、私めが分隊長殿に振舞ってさ、差し上げたいであります!ま、毎日でも!キャッ! -- 2019-05-17 (金) 16:59:52
      • クソ寒い長文のところ悪いんだけどBFVの火炎瓶は白リンとベンジンを使ったものなんでクソポエムの内容は全く関係無いですよ -- 2019-05-17 (金) 18:53:24
      • 補足いただきありがとうございまする。分隊長に恋するしがない女史のポエム故その反応は致し方のうございます。 -- 2019-05-17 (金) 19:21:01
    • つ「モロトフカクテル」 -- 2019-05-17 (金) 17:01:23
      • 何やら美味しそうな名前でありますな -- 2019-05-17 (金) 19:17:54
    • 面白いと思って書いてるの?クソつまらないんだけど -- 2019-05-17 (金) 20:39:30
      • 代わりに俺が面白いと思ってるから大丈夫! -- 2019-05-17 (金) 22:15:08
    • 相変わらず愉快ですな!フレンドになって貰いたいくらいだ それはそうと普段どんなプレイスタイルかのか気になりますぞ -- 2019-05-17 (金) 21:44:54
  • 高度な検索にフォートレス無いんだがが? -- 2019-05-17 (金) 17:31:06
    • ちょっと前は何故かラッシュがあったなぁ ガバガバすぎる -- 2019-05-17 (金) 17:50:56
  • メインにレイダークラブくれ -- 2019-05-17 (金) 18:48:46
  • 逆輸入されたもの「高低差でのアイコン表示変化、(無能)分隊長の奪取、そして補給分捕り」BFHはシステム面に限れば本家よりも優秀すぎた…なお -- 2019-05-17 (金) 18:49:31
    • BFHは強武器と弱武器がかなりわかりやすかったね。BF4みたいに色んなカスタマイズが出来るせいでせっかくWW2の武器を追加したのにあのアタッチメントの少なさと弱さよ…。 -- 2019-05-17 (金) 19:32:26
    • 分捕り補給システムはこっちでも実装すればよかったのになぁ、それなら初期の少なめな所持弾数でも文句はそんなに無かったろうし芋砂の数も減ってたんじゃなかろうか -- 2019-05-17 (金) 19:38:49
    • ガンベンチも逆輸入してほしい。まぁBFVでは無理だろうが、色変えられるの好きだったわ -- 2019-05-18 (土) 00:36:04
  • フォートレスはノリは楽しいね。期間限定モードだから作り込みが足りない部分も多いけど常設モードでもこんな感じで建築山盛りでやりたい -- 2019-05-17 (金) 20:01:55
    • Vはクソクソ言われてるけど建築関連は評判いいよな。過去作を建築有りでやりたい -- 2019-05-17 (金) 20:10:06
      • 建築やるなら1からやりたかったな…スコップ片手にゴリゴリ塹壕掘りまくるだけのクソマップが欲しい -- 2019-05-17 (金) 21:01:58
      • 攻撃側に洞穴ルートがあってひたすら建築で掘り進めると攻勢ルートが一本増えるマップ…? -- 2019-05-18 (土) 01:03:36
    • 試合が短いのでクソチームに当たったときの負け戦感があんまり無いのがいいなこれ ブレイクスルーって大体1拠点目の落ち方で大体勝敗予想ついちゃうから -- 2019-05-18 (土) 04:11:56
  • フォートレス、デバステはまだしもHAMADAは糞つまらない -- 2019-05-17 (金) 20:56:42
  • どうやら今後ミニマップに味方の置いた弾薬箱、医療箱も表示されるようになるみたいだね。最初から表示して欲しかったけど、実装しないよりかはマシだね。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1129336608975671296?s=21 -- 2019-05-17 (金) 21:16:24
    • やれば出来るじゃん、スキン実装する前に何でこれをやらないのか -- 2019-05-17 (金) 21:17:41
    • ここに来て一気に改善来てるね。パックもぎもぎ機能は箱装備してる人からもぎもぎ出来るみたい。今作は医療箱の価値が低かったし、良い落とし所だと思う。https://twitter.com/BFBulletin/status/1129319346600390656 -- 2019-05-17 (金) 22:05:14
      • 味方から盗める条件って箱じゃなくて袋じゃねーの? -- 2019-05-17 (金) 22:19:52
    • ここまで来たならもうスポットシステムも1くらいにまで戻せ。赤点を撃つだけのゲームにしたくないとか知るか -- 2019-05-17 (金) 22:48:00
  • なんか近距離打ち勝てないと思ったら今まで感度高すぎたわ。振り向き13kmでちょうどしっくりきた -- 2019-05-17 (金) 22:12:03
    • 感度高くて悩んでるならハードなローションをオススメする。水分量が少ないからすぐ乾くけど我慢できる。水を足して調整もできるからね。お得情報としてナチュラル買うならハード買って薄めたほうがコスパいい -- 2019-05-17 (金) 22:18:20
      • ローションつけたら滑って更にAIMが狂いそうだな、HAHAHA -- 2019-05-18 (土) 03:17:20
    • 逆じゃね?感度高いと遠距離が辛いっていう認識だったんだけど -- 2019-05-18 (土) 00:36:00
    • よく見たら13kmで草振り向くのに一日かかりそう -- 2019-05-18 (土) 00:54:57
  • 久々にやったらアプデであちこち変わっててなんとなく遊びやすかった気がする。いつも通り発売から1年くらいかけて良ゲーに変わっていくパターンならいいんだけどねぇ。まあどんなゲームも久々にやればそれなりに楽しいと言われたらそれまでだけどね -- 2019-05-17 (金) 22:18:19
    • 3や4の頃ならまだしも、競合相手がかなり増えた現状で1年もかけて調整とか遅すぎませんかね。出だしも最悪なのになおさら。 -- 2019-05-17 (金) 23:14:34
      • まぁそれはそうなんだけども、どうもPS5の発売が視野に入ってきたせいか、ここにきて若干各ゲーム会社がタイトル発売を手控えてきた気がする。もしかしたら、ワンチャン生き残れる可能性がある...かもしんない。 -- 2019-05-17 (金) 23:33:59
    • 問題は利益が出続けているかだな。儲からなきゃアプデも減るからなー…。日米出して力尽きたら笑えん -- 2019-05-17 (金) 23:53:28
      • 基本プレイ無料組でユーザー多くても儲からずに撤退ってパターンもあるからなんとも言えん。BF1よりは少ないのは間違いないと思うけど -- 2019-05-18 (土) 00:14:10
      • やっぱ有料DLCを定期的に追加するほうがいいんじゃないの?次回作はそうしてくれや -- 2019-05-18 (土) 01:39:42
      • 過去作だと課金マップに人がいないって問題もあったからなぁ。ユーザーはDLC買っても追加マップで遊びにくい、開発はせっかく作っても人がばらけて遊んでくれない。そんな感じだし慎重にはなるだろうね。ただ、BF1の全マップローテの公式サーバーとか割と人がいたし、提供の仕方を見直せば行けそうな感じはするな。 -- 2019-05-18 (土) 09:11:25
      • 1はDLCマップの巨大兵器乗りたかったから公式鯖よく行ってたな 海も不遇だったが戦艦面白いから結構人残ってる印象 -- 2019-05-18 (土) 09:57:51
    • なんだかんだ言って「バグ?仕様です!」言って逃走図る連中がやたらいる中とりあえずでもアプデで改善してくんだからまだマシだわな -- 2019-05-18 (土) 00:23:56
  • TDM22vs3wどんなバグだよw -- 2019-05-18 (土) 00:16:06
    • 人数バグが出たみたいだな。こっちはフォートレスだかで片方35人以上になってたわ -- 2019-05-18 (土) 00:22:26
  • フォートレスデバステ防衛で70kill出来た。どや!!! -- 2019-05-18 (土) 00:29:16
  • フェンス破壊できる格闘武器ください 手斧で切れないとかこれもうわかんねえな -- 2019-05-18 (土) 01:46:42
  • M30楽しい、お供のハンドガンが悩ましい -- 2019-05-18 (土) 03:16:52
    • 外したら終わり銃だし、削りきる為に撃つってよりも倒して装填する前に次の敵が来そうってときに戦えるリボルバーをおすすめする -- 2019-05-18 (土) 09:29:04
      • ちょうどアンロックされたから試してみる -- 2019-05-18 (土) 13:58:26
    • 俺はレペティア。リボルバー強いけど連射きくのも楽よ -- 2019-05-18 (土) 17:32:14
  • んほぉ~フォートレスの砲撃支援たまんねぇ~ -- 2019-05-18 (土) 04:06:12
    • 建前 やめろ!(本音 やめろ! -- 2019-05-18 (土) 10:56:49
    • 遮るものなし。密集地帯…何も起きないはずもなく… -- 2019-05-18 (土) 12:50:24
      • それはともかく浜田の崖下で砂まみれになろうぜ! -- 2019-05-18 (土) 14:59:32
  • マップ作るのにコストかかるならリメイクマップ出せよって思わない?BF3、4、1の人気マップ2つずつ計6個くらいを1ヶ月おきにさ -- 2019-05-18 (土) 05:10:58
    • ワイ「え、これアルゴンヌ…」サイコロ「ガダルカナルですが何か?」 -- 2019-05-18 (土) 06:22:12
      • マジでやりそう -- 2019-05-18 (土) 07:25:41
    • それすらしたくないんだよ だから「分隊コンクエ」「グラインド」「フォートレス」と既存のマップをいじって仕事してますアピールですわ 発売から7ヶ月経って、マップ数9だぜ?BF4の発売時以下じゃねーか せいぜいあと2~3個追加したら開発終了宣言だよw -- 2019-05-18 (土) 06:52:31
      • とはいえ建築とか遮蔽物のバランスが以前とダンチだからなんとも。多けりゃいいってもんでもないし。 -- 2019-05-18 (土) 07:10:46
      • 同時開発してるマップ数が一番多いから許されてるという風潮、地味ーにテコ入れしてるのがまだ救いか -- 2019-05-18 (土) 07:26:59
      • なお、テコ入れされたパンストが人気になる事はなかった模様。 -- 2019-05-18 (土) 08:32:38
      • 何処がテコ入れされたか分からんよあれじゃ ゲーム性変わるぐらいにしてくれないと。結局初期と変わらんし自走砲実装された今の方が酷いまである -- 2019-05-18 (土) 09:59:19
      • マップ数に関して言えば最近のdiceのゲームで1番少ないと思うswbf1より少ないしなぁ -- 2019-05-18 (土) 10:15:15
      • 「多けりゃいいってもんでもない」 なら「質が高ければ少なくても許される」のか? いや、「質が高いマップをたくさん」実装しろよ バグもチートも放置してんだから、時間なんていくらでもあるだろ それともDICE職員は就業時間中ずっとフリーセルでもやってんのか -- 2019-05-18 (土) 13:00:34
      • 許されるだろ…正直マップ数多いと位置覚えるの大変だし、そんなにいらん。 -- 2019-05-18 (土) 14:03:56
    • ゲームエンジン変わってんだしリメイクマップって言っても配置するアセットのテクスチャ解像度上がってたりRTX対応作業やらあるし実質新規作成じゃね?「既にあるもんだから簡単でしょ?」みたいな事言われても作ってるのは人間だから大して変わらんよ -- 2019-05-18 (土) 10:06:54
      • 1から作るより簡単だよね?って言う意味が伝わらないとは恐れ入った。なら早く1から作ってでも新作マップ出せって話なんだけどな。 -- 2019-05-18 (土) 13:07:45
    • 今から新マップ作ってもすでに人がいねーじゃん。人がいっぱいいる時に繫ぎ止める為に新マップ出すなら分かるが。 -- 2019-05-18 (土) 10:24:04
    • 今あるマップの改良でもよい -- 2019-05-18 (土) 10:50:31
    • ロッテルダムほぼリメイクマップだぞ -- 2019-05-18 (土) 11:02:06
    • 4の頃に「リメイクマップは新規マップ作るのと変わらん」って言ってた 同時にリメイク作品もやるつもりもないって -- 2019-05-18 (土) 12:50:03
  • 12人ぐらいVS拠点がある限り無限沸きnpc兵プラス戦車プラス爆撃機でフォートレスやらせてくれよ、人と人でまともに戦えるマップじゃない -- 2019-05-18 (土) 10:10:16
    • 今の浜田なんて203高地だろあんなん -- 2019-05-18 (土) 10:23:01
      • なんでC裏取りに来ないんだ…とか防御側で思ってたらルート潰されてて草生えない -- 2019-05-18 (土) 11:03:19
      • 防衛側は段差の上から無造作にダイナマイトを放るだけという、グラインド以上の爆発物ゲー -- 2019-05-18 (土) 11:12:37
      • しかも場外死亡が3秒に短縮されて銃剣で場外突破もできないという 頭🎲以下だろ -- 2019-05-18 (土) 12:53:10
  • ブレークスルー変わりすぎじゃね? -- 2019-05-18 (土) 11:52:12
  • 昼と夜でプレイヤー層全然違うんだな…昼はどこのサーバー入っても正面突撃の回遊魚もどきしか居ねえ -- 2019-05-18 (土) 12:08:43
  • フォートレス、3日目にしてみんな闘い方おぼえちゃって、攻撃側になると途端に後方芋スナ量産されて草。前に出ないでペチペチキル稼いで、俺たちが最初に取り付いて、デスを重ねて取ったAにあとから来やがる、世知辛い!まあKD気にする奴は攻撃側そうするのがいいかもだけど、セコイなあ、どうせ蘇生されるから制圧しないといかんこともわかってそれやるんだもんね。ピストルカービンあるだろ、っての。 -- 2019-05-18 (土) 12:15:12
    • 開始直後はMMGやら固定機銃がじーっとしてるからスナが実際有効なのよね。でも数人いればいいから、突撃してくれる人はほんとに大事。自分はこっそりC近くにビーコン置きにいく派です。 -- 2019-05-18 (土) 13:53:02
  • フォートレス、3日目にしてみんな闘い方おぼえちゃって、攻撃側になると途端に後方芋スナ量産されて草。前に出ないでペチペチキル稼いで、俺たちが最初に取り付いて、デスを重ねて取ったAにあとから来やがる、世知辛い!まあKD気にする奴は攻撃側そうするのがいいかもだけど、セコイなあ、どうせ蘇生されるから制圧しないといかんこともわかってそれやるんだもんね。ピストルカービンあるだろ、っての。 -- 2019-05-18 (土) 12:15:13
    • 気持ちは分からなくも無いけどスモークぽいぽい突撃が楽しすぎてな。KDなど1円にもならん突撃あるのみ! -- 2019-05-18 (土) 22:40:42
    • 攻撃側g◯yo◯eyoさんのYoutube砂動画とか観てると拠点絡まず外からペチペチやってるけど、確かにj最適解かも知れぬ、それやる奴が多ければ多いほど負けるんだからさあ…拠点取るルールなのに徹底的に自己中で自分のキル稼ぎでモヤモヤするわ、それでKDとかストリークドヤってなんだよ -- 2019-05-19 (日) 15:32:48
  • 諸君!アメ軍のビークルが画像解析により発見された! https://twitter.com/temporyal/status/1129431193294782464?s=21 -- 2019-05-18 (土) 12:24:03
    • 解析班お疲れさん。で、アメリカ軍はいつ実装するのDICEさん?もう半年経つのに何の音沙汰もないし、どんどん解析が進んでワクワク感が無くなりつつあるんだけど -- 2019-05-18 (土) 14:01:37
      • あと2週間くらいでEAプレイ来てそこでBFVの告別式やるからそこちゃう? -- 2019-05-18 (土) 14:33:37
      • 今月末にはCoDの新情報公開なのにねぇ。出し惜しみし過ぎて抱え落ちしそう -- 2019-05-18 (土) 15:14:55
      • CoDはソシャゲだから別になんとも思わないな -- 2019-05-18 (土) 15:19:10
      • ほーたーるの ひーかーりー -- 2019-05-18 (土) 16:24:40
    • BMWカッコイイなぁ… -- 2019-05-18 (土) 15:29:25
      • うむ。普通にプラモかフィギュアで欲しいわ -- 2019-05-18 (土) 15:57:41
      • こんなカッコイイバイクで世界を駆け巡りたいと思うだけの人生だった… -- 2019-05-18 (土) 18:17:15
    • マドセンミニのおもちゃ感よ。ガチャガチャのバッタモンミニチュア銃みたいな見た目してんな。 -- 2019-05-18 (土) 18:18:26
      • オランダの植民地軍で使われてた改造品らしいよ。太平洋戦線にも投入された武器が少しずつ増えていってるね -- 2019-05-18 (土) 21:02:02
    • M1A1は箱型30発で外見の変わらない技能を寄越してほしいな…ドラムマガジン避けると20発900RPMとかいうピーキー仕様に行くしかないのは正直辛い -- 2019-05-19 (日) 05:57:49
  • 航空機出撃失敗してデスが増えるバグに遭遇してかなしい、こんなんじゃアンロックになんないよ -- 2019-05-18 (土) 13:14:39
  • 浜田のフォートレスの防衛側で開始直後に固定機銃覗いたら臨場感ヤバすぎて感動したわ。遠すぎてコスプレもわかんねぇし。この雰囲気を味わう為のモードやったんや。 -- 2019-05-18 (土) 13:18:58
    • 感動はさて置き、開幕無慈悲に機銃掃射で3キルくらいできる。 -- 2019-05-18 (土) 13:56:52
    • ずっとおんなじところぶっ放すだけで分隊一掃プラスモクたいて蘇生しようとした野良衛生兵とついてきた奴殺して6キルできたときはむしろ可哀想に思ったわ -- 2019-05-18 (土) 14:57:30
  • せめて、防衛側はフレア禁止ぐらいないと攻撃側不利すぎじゃない? 俺もまだ新モード熟知してないから戦い方が良くわかってないんだけど -- 2019-05-18 (土) 13:56:39
    • 攻撃側にもう少しビークル使わしてほしい -- 2019-05-18 (土) 14:04:01
    • HAMADAに輸送車両無いのほんとア、ホだと思う -- 2019-05-18 (土) 14:05:46
      • 試合の合間の妙に長い待機時間をみんなはどう過ごしてる? -- 2019-05-18 (土) 15:14:10
      • ミスった -- 2019-05-18 (土) 15:14:51
      • うん、ハマダ攻撃側に輸送車両追加してほしいね -- 2019-05-18 (土) 16:41:24
    • 攻撃側の建築できるとこ少なすぎるのよ。序盤の崖は色んな所に梯子なり付けさせて。それとか50チケット減るたびに砲撃支援とかあっていいと思うんだ -- 2019-05-18 (土) 17:49:35
    • 防衛側は補給所に張り付いて延々とフレア撃つやつが1人いるだけで攻撃側を簡単に迎撃できるのはやばい -- 2019-05-18 (土) 18:40:39
  • フォートレスの攻撃で何すればいいか分からんって人は衛生兵オススメ、とにかくスモークで射線切ってSMGで暴れるのはもちろん、半端ない戦闘頻度だから味方集団の後ろで間断なく回復蘇生するだけでも大いに貢献できる。戦車がある前提の兵科バランスだから衛生兵が相対的に強くなってる印象 -- 2019-05-18 (土) 15:18:23
    • 防衛んなったらずーーーっと遠くから砦の壁の切れ目に照準合わせてるわ。顔出した瞬間スパーンよ。前?出ない出ない。 -- 2019-05-18 (土) 18:02:57
      • 今日も狙撃ご苦労様です、ところであなたが特に意味もなく狭い視野で煙幕ガン見してる間に前線が大混乱のようですがよろしいので?興味ない…あ、そうですか -- 2019-05-19 (日) 01:55:32
      • 実際興味ないわ。フレア上げてんのに気付かない奴が悪い -- 2019-05-19 (日) 23:32:43
      • 出た汚れ仕事は人にやらせるマン -- 2019-05-20 (月) 03:50:16
  • 突撃兵最近マジで減ったよな さっきデバステでトロンボンチーノ衛生兵達が戦車囲んでて草生えた -- 2019-05-18 (土) 15:39:33
    • 新武器が出たから偵察兵にも流れてるけど少ししたら戻るかな -- 2019-05-18 (土) 17:29:48
    • いろんな選択肢増えて楽しいよな -- 2019-05-18 (土) 17:55:31
    • フルオート弱体化のせい -- 2019-05-18 (土) 18:23:17
  • 今日の昼コンクエストアジアサーバー2、3個しか無かった。旧作でも無いのにこんな事あるんかよ -- 2019-05-18 (土) 16:14:04
    • 検索ミスってるんちゃう? -- 2019-05-18 (土) 16:19:45
    • 大量にあったぞ -- 2019-05-18 (土) 16:33:54
    • 検索条件ミスってる気がする -- 2019-05-18 (土) 16:40:04
    • 空いていない鯖を検索条件に入れるのを忘れてるとか? -- 2019-05-18 (土) 16:43:12
    • 仕事とか学校でケアレスミス指摘されないか?一昨日あたりも同じ事コメントしてたでしょ? -- 2019-05-18 (土) 17:31:38
    • 朝9時あたりはだいぶ少なかったけど、昼からはついさっきまでぶっ通しで遊べるくらいにはあった。おかげで風邪が長引きそうだHAHAHA… -- 2019-05-18 (土) 18:21:37
  • フォートレス結構楽しいな。攻撃側が基本不利なのは分かるがその分、ひっそりと別の拠点に忍び込む隠密プレイが楽しい。…まあ、A拠点以外に攻めに行っても大抵敵に囲まれて返り討ちなんだけどね。 -- 2019-05-18 (土) 18:23:25
    • ま、グラインドよりマシやね -- 2019-05-18 (土) 19:03:24
      • どこがやねん -- 2019-05-19 (日) 14:33:01
    • 航空機減らすのともうちょい攻撃側も移動可能エリア増やして欲しい、裏どりしにくくてかなわん -- 2019-05-18 (土) 21:38:42
      • 浜田左側の戦闘区域広げてほしいよな。あっち通れたら少しは楽になる -- 2019-05-18 (土) 21:58:12
  • 軽車両が本陣から湧く条件ってなんだろう。おパンツだと発車した瞬間次の車両が湧いてるけど、エアロなんかは味方の軽車両全損してるのに全く湧かない。特に連合側。 -- 2019-05-18 (土) 18:26:11
    • BF1と同じなら誰かが乗り捨てたとかだと思うがわからない。あと車両のマーク出てるのにリスポンしたらないとかやめてほしい。 -- 2019-05-18 (土) 19:04:04
      • わかる、なんならビーグルから直湧きもさせて欲しい。 -- 2019-05-18 (土) 20:19:55
      • 実装されたらな -- 2019-05-18 (土) 20:24:44
  • 最近よくMG34見るようになったけど何か強くなった要素とかあるの?低ランクならまだしもランク50の人が持ってるのも結構見るようになったのはなんか理由あるのかな -- 2019-05-18 (土) 21:30:22
    • 遠距離で適当に戦うから1922じゃなくてこっちでいいかなーってちょい前から使ってたわ。特別強いとは言えないけど別に弱くはないからね… -- 2019-05-18 (土) 22:10:41
      • いぶし銀だよね。金玉マガジンが最高にオシャレや -- 2019-05-18 (土) 23:22:10
      • まあそろそろ飽きてくる頃だしいろんな武器使いたくもなるか... -- ? 2019-05-18 (土) 23:27:27
    • たまにあのマガジンを見たくなる時があるんだよね -- 2019-05-18 (土) 23:32:36
      • 給弾機構が無限大の形になっているんだの頃からすき -- 2019-05-18 (土) 23:40:59
  • 人数不足の方へ移動するぐらいは実装してほしいわ。クイックチーデスで入った鯖が人数待ちの準備中でこちら10人弱あちら1人だったわ。ps.鯖入りから確認までの間に分隊1人は増えた。 -- 2019-05-18 (土) 22:03:55
  • 爆発ゲーにしたくないって言ってた運営が出した特別モードのうち二つが爆発物ゲーなのはギャグなのか -- 2019-05-18 (土) 22:23:31
  • フォートレイフ゜さぁ、ビークルは攻撃側のみ、防衛のリス待ち時間10秒固定。これくらいブースト掛けてくれなきゃ -- 2019-05-18 (土) 22:37:57
  • HAMADAのA-B間に近距離に2つ補給施設があるせいで、防衛側斥候は安全圏からフレアをほぼ途切れることなく撃ち続けられる。しかも射程も丁度良い。これ直さんと攻撃側勝てんでしょ。 -- 2019-05-18 (土) 22:48:21
    • ダイナマイトとかいい感じの間隔で投げれまくれるよね。PIATもあれば永遠にやれるわ -- 2019-05-18 (土) 23:54:28
  • いままで対空戦車のことを重戦車のおやつ程度にしか思ってなかったけど、いざ使ってみると対空戦が面白い!問題は位置を変えていかないと爆撃機のおやつになる事だが…飛行機乗りはよくあんな精密爆撃が出来るよなぁ…。 -- 2019-05-18 (土) 23:39:25
  • 看護の野戦衛生兵みたいなロールは銃剣にも効果あるの? -- 2019-05-18 (土) 23:46:54
    • 正直よくわからん。あっても誤差程度と思われる。 -- 2019-05-19 (日) 10:52:57
  • 死ぬと再出撃出来なくなるバグ、ラウンド終了時に強制クラッシュするバグ、航空機乗ってる時に破壊されるとフリーズするバグ...ゲロ以下の匂いがプンプンするゲームだぜ!こんな糞には出会った事がねえほどな! -- 2019-05-18 (土) 23:55:16
  • COD BO4が50vs50だとさ。https://fpsjp.net/archives/330775 DICEは大人数戦すらライバルに先越されてて、どんな顔してるのかすごい気になる。 -- 2019-05-18 (土) 23:58:34
    • 人数が全てだけじゃない・・・とはいえ、どう差別化してくるかは見ものかな? -- 2019-05-19 (日) 04:33:05
    • bf1前後の時から、開発者が64人がちょうどいいバランスでそれ以上はあまり考えてないと言っていた定期、つか戦車航空機ありのbfで人数増やしたところで… -- 2019-05-19 (日) 05:40:05
    • 別に64人で十分かな。100人にしたところで今BFVが抱えてる問題が解決するわけでもないしね -- 2019-05-19 (Sun) 05:51:41
    • 別に64人で十分かな。100人にしたところで今BFVが抱えてる問題が解決するわけでもないしね -- 2019-05-19 (Sun) 05:51:42
    • でもどうせバトロワなんだろ?それよりも来年のCODが保留になってスレッジハンマーの存在危機になっているのだが。 -- 2019-05-19 (日) 08:50:51
    • フォートナイトの50vs50は楽しいから、CODも楽しい…かも? -- 2019-05-19 (日) 09:34:36
    • 俺的には多ければ多いほど大変結構!メッチャ多い奴やった事あるけどあのカオスさは癖になる -- 2019-05-19 (日) 10:57:39
    • バトロワじゃん -- 2019-05-19 (日) 14:33:35
  • さあて…これにてToW…ネタ仕舞い。けどね…すっからかをじゃあ、ござんせん。この5000CCが、ありまさあ。あっしは…この5000CCを元手に、一山あてやす。旦那…そんときゃ、また…遊び…に… -- 2019-05-19 (日) 00:36:47
  • 普通テストしてたらこんな馬鹿みたいな仕様のルール出さないと思うんだけどなぁ。もしかして、社内に複数人対戦出来る環境ないとか?マジだったら笑うんだけど -- 2019-05-19 (日) 01:22:55
    • いるにはいるけど全員がクリーンな戦いしかしてないんだろ チーターはもちろん、拠点でから一歩も動かない芋砂・芋戦車は絶対に存在しない世界でテストプレイしてるからね 「マップがクソ」「ルールがクソ」「武器バランスがクソ」「ガジェットがクソ」「飛行機がクソ」っていう文句は、DICEに言わせりゃ「遊び方が間違ってる。俺たちが考えた理想の遊び方だけでプレイしろ」ってなもんだろ -- 2019-05-19 (日) 07:03:27
      • でも遊び方がクソなプレイヤー達にDICEもそこまで合わせる必要はないと思うけどね。マップのコンセプトに合わないプレイをしてクソMAP扱いしたり、迂回せずバカ凸してルールをクソ扱いしたりするようなプレイヤーに合わせたら没個性でつまらないゲームになると思うわ。 -- 2019-05-19 (日) 08:12:23
      • 正気か?ボクシングで「攻撃側の選手は左手のみしか使ってはならない。防衛側の選手は蹴り・関節技・絞め・凶器攻撃を認める」みたいなルールが出来たようなもんやぞ。それで競技人口減ったら「コンセプトに合わない試合をするボクサー側に問題がある」って…ギャグか? -- 2019-05-19 (日) 09:51:44
      • 要領の得ない喩えにワロタ。じゃあなんだったらいいんだよ? -- 2019-05-19 (日) 10:20:29
      • この糞ルールで良いってんならもう何も言えないわ…。特殊性癖の人とは分かり合えないってばぁちゃんが言ってた -- 2019-05-19 (日) 10:43:39
      • 結局どのモードの事言っとるん? -- 2019-05-19 (日) 10:45:17
      • (フォートレスについての木で何言ってんだこいつ) -- 2019-05-19 (日) 10:51:41
      • いやさ、フォートレスなんてどっかに書いたかい? -- 2019-05-19 (日) 11:14:34
      • これ仮にサイコロの想定する戦い方を攻撃側が展開したらいい勝負になるのかな...防衛設備に潰されるだけな気しかしない -- 2019-05-19 (日) 11:36:19
    • 馬鹿みたいな仕様のゲームに今更そんなこと言ってもなあ。全てのバランスが糞だからルール無視の奴ばっかになったのがBFVだろうに。 -- 2019-05-19 (日) 09:43:47
    • 一試合遊んでそれっきりだからセーフ。コンクエ以外のオブジェクトルールは味方同士息合わないとストレスでしかない -- 2019-05-19 (日) 12:02:32
    • 昔の人は言いました。「レモンしかないと不満を言うな。レモネードを作る努力をしなさい。」と。 ...DICEやその支持者がどう喚こうが、質の悪いプレイヤーが圧倒的多数なのは否定しようがない事実。その現実を見ようともしないで、己が理想を押し付けるだけ。これでは市場競争から淘汰されるのも当然。...実際ここにいるみんなでさえ、シリーズ終焉は近いと感じているでしょ? -- 2019-05-19 (日) 12:10:46
      • 近いつーか、もう終わったつーか。 -- 2019-05-19 (日) 12:33:38
      • 全く感じないけど…アプデ頻度も悪くないし、プレイヤーの質なんて下見ればそこまで悪い方じゃないし。そもそも海外で終わりだなんて意見ほぼ見ないし。ここの否定的意見に毒され過ぎ -- 2019-05-19 (日) 12:58:25
      • オワコンフィールドはっじまるよー♪ -- 2019-05-19 (日) 12:59:06
      • すげえ、まだBFVは盛り上がってると思ってるお方がおわすのか。 -- 2019-05-19 (日) 14:04:11
      • 盛り上がってるなんて誰も言ってないだろ?終わりっていうほどの状態でもないって言ってるだけだ -- 2019-05-19 (日) 14:46:34
      • 信仰心強いの1匹混ざってて草 -- 2019-05-19 (日) 14:52:26
      • なんとでも言えばいいけど、ここまでオワコンって言ってるのはここだけってだけだ。なんとか自分が上手く出来ないゲームを貶めたいのは良く伝わってる。 -- 2019-05-19 (日) 14:58:27
      • 新鮮で活きの良い信者が入荷しました!!! -- 2019-05-19 (日) 15:26:53
      • ヴィーガンに肉食ってないのはお.前らだけだから食えって言ったところで変わらんだろ?ほっとけよ -- 2019-05-19 (日) 15:35:33
      • 確かにその通りだわ。すまん 葉2 -- 2019-05-19 (日) 15:41:22
      • 蒸し返すようですまんが、一つだけ良いか? BFへの風当たりが強いのはむしろ海外(北米・欧米)じゃなかったっけ? 少し前まで、「次回作は不買運動起こしてやる!」と海外ニキたちは言ってた気がするが、いつの間にか評価が回復していたというのか? -- 2019-05-19 (日) 16:55:01
      • ↑うん。投げ売りも海外のが先だった。でもフィルター掛かった人から見るとそうじゃないんだろうね -- 2019-05-19 (日) 17:23:27
      • つってもゲーム自体の否定はあまり見なくね?それっていわゆる嫌なら買うな系の人たちで、そもそもプレイヤーになってない奴でしょう -- 2019-05-19 (日) 17:26:40
      • ゲームの否定がないのはなんだこのクソゲーやめるわってなるか、なんだこのクソゲー粘着叩きしたろってなるかの違いも無視できないんじゃないか。 -- 2019-05-19 (日) 18:54:20
      • 思い出補正かからん初心者からしたらけっこう楽しいぞ。 -- 2019-05-21 (火) 10:22:35
  • 自分が死んだあとに出た弾薬パック味方が拾うと補給扱いになるのなw凸兵で分隊補給とかでてビックリしたわ -- 2019-05-19 (日) 11:27:27
  • BF6が現代戦なら発表時はめちゃくちゃ盛り上がるけど、いざ発売されると4と仕様が変わり過ぎてて叩かれまくる未来しか見えない。BF1も4と比べられて物凄く叩かれてたし、そんなにBF4って傑作だったんか?BF1や5をクソ呼ばわりする人は割と見るけど、BF4をクソ呼ばわりする人は殆ど見ないんだよね -- 2019-05-19 (Sun) 12:19:51
    • 極端に冒険的な事をしていない(=BF3からの正統な進化系と言える)のに加えて、Frostbiteエンジンの破壊描写を活かしたレボリューションでマップが大幅に変化するのはなんだかんだで他のFPSに無い最大の個性だったしね。その点BF1はそれまでのBFとは違ってSWBFめいた「雰囲気特化」の方向にシフトしたのも多いだろうよ。それから、BF4にはレンタルサーバーがあってプラグインでスナイパーリミットやらキック投票やらがあったからプレイヤー側にある程度裁量を与えられてたのも良い点だった。チート対策しないんならプレイヤー達で健全なゲームを作らせろ!ってね -- 2019-05-19 (日) 12:25:40
    • 今の激烈にくっそぬるい航空相手に発狂している奴がいることを考えると、BF4の航空周り、特にヘリとかで超大炎上するんじゃない? ヘリ無双とかに比べると存在感無いぞ。今の -- 2019-05-19 (日) 13:38:04
      • BF4がヘリ無双とか君上海オンリーしかやってなかったでしょ MAAのせいでむしろヘリ不遇説まであったくらいだが -- 2019-05-19 (日) 14:02:52
      • 攻撃ヘリは上海ぐらいでしか無双できんが偵察ヘリなら修理しながら飛べるし無双できる。しかも初期は同乗者が対空ミサ撃てたし…MAAなんか大抵芋ってて脅威ですらなかったぞ -- 2019-05-19 (日) 14:16:35
      • これは恥ずかしい葉1 -- 2019-05-19 (日) 14:48:09
      • 対空手段のないゲームだったかね、bf4って? -- 2019-05-19 (日) 16:07:18
      • あるけど相手の力量次第では無いようなもんにされるからなぁ -- 2019-05-19 (日) 16:10:14
      • 対空手段はちゃんとあるけど回避手段もちゃんとあったから今作と同じで落とすなら複数人いる -- 2019-05-19 (日) 16:12:26
      • 4は少なくとも3人くらいで誰でも持てるスティンガー担いでたら秒で消えてたろ。Vはそもそも手段が無いんだから話にならんわ。 -- 2019-05-19 (日) 17:57:09
      • スティンガー持ちが航空機のルート上に満遍なく配置されてたら落ちるが、そんなことは稀で同じようなとこに3人以上いてもフレア、ジャマー炊いたら退避するので落ちないです。下手クソは留まるから簡単に落ちるけどね -- 2019-05-19 (日) 18:37:45
      • こっちがスティンガー、イグラ、マーキング等で手を尽くしても上手く立ち回られて防がれたら諦める。そこまで上手い奴なら無双するのは当然だからな。でも今作で出来ることと言えばクソ雑魚対空砲と変態専用のファウストくらいだろ?どう考えてももう少し対抗手段を持たすべきだわ -- 2019-05-19 (日) 20:25:37
      • 今の対空砲の直撃ダメージっていくつ? -- 2019-05-19 (日) 20:27:16
      • 知らんけど変わってるのか? -- 2019-05-19 (日) 20:41:00
      • 対空地雷と組み合わせれば簡単に落とせるんだよなあ…。極端な話、対空地雷を他の人が置いてたら隣に同じく置いてたら一発ですわ。 -- 2019-05-20 (月) 00:43:31
    • 3からの正統進化だったから仕様変更での文句はあまりなかったからね。だけど今作以上のバグやら誤バンやらあったから糞ゲーって言われてたよ。当時代わりになる他ゲーがあまりなかったのと終わり良ければ全て良しだからじゃないか?まぁ4年もあったから初期のクソ時代知らん人もおるだろうし、bfhがね… -- 2019-05-19 (日) 14:08:13
      • そんときの評価と比べて糞レベルが段違いじゃろ。 -- 2019-05-19 (日) 14:40:40
      • うん。かなりマシだよ、当時と比べたら -- 2019-05-19 (日) 14:49:13
      • はは、そうですか。 -- 2019-05-19 (日) 15:21:54
      • いやマジで4の初期知らないでしょ?Vは最初からプレイ出来るだけ全然マシなんよ?4の有料βがどれだけ長かったことか… -- 2019-05-19 (日) 15:43:45
      • もういいよ。しらん人ならともかくそんなん言っても無理だから。 -- 2019-05-19 (日) 16:05:12
      • 正直どの作品からbf始めたかによって感じ方も変わるし、初bf作品とか期間空くと思い出補正出るから仕方ない。酷さのベクトルが少し違うだけでどっちもよろしくないのは変わらんよ。 -- 2019-05-19 (日) 16:27:10
    • BF4はレンタルサーバーが充実してたからね。不満があってもプレイヤーが無理矢理自分達に合う環境に調整できたからそれほど不満が大きくならなかった。PCはプラグインも使えたし。それと1が叩かれたのは1のFPSとしての特殊性故のものだったからな。1はもちろん批判も大きかったけど、それと同時に大きく称賛もされていた。事実として1は批判の声の大きさの反面かなり売上良かったし、新規も増えていた。1とVは同列には語れんよ。 -- 2019-05-19 (日) 14:55:47
      • 1も後半はアクティブが激減しててやばかったけどな。第一次大戦という素材のおかげで欧米でうけたけど、ゲーム性が大味過ぎて飽きられるのも早かった感じ。 -- 2019-05-19 (Sun) 17:03:55
      • 1は新規取り込んだだけだったからな。 -- 2019-05-19 (日) 17:13:10
      • 1は雰囲気と話題性を追及し新規の大量取り込みに成功したが、つなぎ止めには失敗した。総合的に成功か失敗と見なすかは人による。...だからこそ、誰もが夢見たんだよ。ゲームとしてのベースは3 4で雰囲気や演出は1という真の神ゲーの登場を! しかし、実際に出てきたのはV。現実とは非情なり。 -- 2019-05-19 (日) 19:00:44
      • 1はもっと馬と輸送車両増やしてれば良ゲーだったかもね。大多数が徒歩を強いられるから、悪い意味で足並みが揃って回遊魚とかになっちゃうわけで、3・4なんかは移動部分が良い具合に省略されて(芋とメトロッカー以外)撃ち合いする時は殆ど旗に絡んでたからね -- 2019-05-19 (日) 22:01:34
      • 成功してると思えない分隊強化(笑)とか消耗戦システムとか視認性悪さ利用して隠れられるとか芋マップとか普通のFPSの楽しさが詰まってるとは思えない -- 2019-05-20 (月) 11:14:11
    • ベースはシンプルなFPSでいいんだよな、3はそれで成功した -- 2019-05-19 (日) 17:45:50
      • 「シンプルなFPS」っていうならVの方がしっくり来るけどな。3・4はFPSというより乗り物いっぱい武器も多彩な戦争ゲームって感じで、皆が言う「BFっぽさ」ってそういう点だと思うんよね。1・Vは技術発展の乏しい過去の戦争が原作だから仕方ないとはいえ、やれることが少なすぎてただのFPSやってる気分にしかならんのが辛いように感じる -- 2019-05-19 (日) 21:44:46
      • 5はずっとバトロワのマップで撃ち合ってるみたいで、シューターとしても「シンプル」には感じないんだよな。3や4例えばはこのポジで撃ち合えば有利不利とか解りやすいけど、5はそういう意味じゃ本当に分かりにくい。 -- 2019-05-19 (Sun) 23:42:33
      • 5は純粋に当てられるやつが強いっていう非常にシンプルなFPSだと思うよ。 -- 2019-05-20 (月) 01:47:27
      • 成功してると思えない分隊強化とか消耗戦システムとか視認性の悪さを利用して隠れられるとか芋マップとかシンプルなFPSの楽しみが詰まってるとは思えない -- 2019-05-20 (月) 11:20:26
      • 後わざとサイトを見にくくしたりするユーザビリティ軽視のセンスもやばいわちょっと、バランス取りたいならアイアンサイトにゲーム的メリットを付けるっていう方向性の方が良かったな、他を下げるんじゃなくて -- 2019-05-20 (月) 11:28:45
  • 初めてフォートレス攻撃側で勝ったわ。なお、勝因がわからなくて次に生かせない模様。全体マップもっと見とけばよかった。 -- 2019-05-19 (日) 12:26:21
    • 実装数日に6プレイしたら攻撃で結構勝てたけど 衛生兵の数が多くてすぐ蘇生入るから前線の勢い維持しやすいってのはあったな。 -- 2019-05-19 (日) 12:47:45
      • 正直足止めてキルしたり土嚢崩してもすぐ元通りなんだよね、勢いを無くさないようスモークと回復を心掛けると押していける -- 2019-05-19 (日) 15:34:06
    • BかCを攻撃してAの防衛が薄くなったところに畳み掛ける感じかな?デバステで1回そんな感じで攻撃側の勝利があった -- 2019-05-19 (日) 13:28:01
    • 裏取りが成功するとよく分からない内に前線を崩壊させる事が出来るから意識してやると良いよ。大体後ろは誰もいないからね -- 2019-05-19 (日) 15:25:23
  • 撃ち合い楽しい君もそうだったけど日本鯖って小狡く稼ぐだけの人が多過ぎるからつまらんのに、それを推奨する仕様なのが1番問題。 -- 2019-05-19 (日) 14:19:46
    • 自分の理解出来ない相手をひたすら叩くのも日本の特徴だってよくわかるな。 -- 2019-05-19 (日) 15:00:45
      • 理解してるから言ってるんだが?w -- 2019-05-19 (日) 15:18:42
      • 結局撃ち合いとは大回りして一方的に撃つ立ち回りという解釈でいいのか -- 2019-05-19 (日) 16:52:43
      • 撃ち合いとは大回しして一方的に撃つという立ち回り←FPSの基本じゃね?なので逆に背後取られないよう警戒しつつ動いたりと。そういう駆け引きあってこその立ち回りだろう。まあ5はクリアリングしないといけない場所があまりにも多すぎて、わけの分からん所から撃たれるストレスが半端ないのは解る。1は逆に双方位置バレが酷過ぎて、立ち回りも何も無いのがな駄目だったが。どっちも何かバランス悪いんだよな昨今のBF。やっぱ3や4だな。 -- 2019-05-19 (Sun) 17:02:20
      • 大回りして一方的にキル取るのを撃ち合いと言ってるようなレベルの人なんだよ、撃ち合い楽しい君は。。。普通に狂ってるけど本人は大真面目。 -- 2019-05-19 (日) 17:16:40
      • ちなみにお互い見合って撃ち合うのは撃ち合い楽しい君理論だと撃ち合いではないそうだ。 -- 2019-05-19 (日) 17:20:17
      • 言ってないだろそんなこと。出来るだけ避けるべきだって言ってたけど。ダメージを受けることは極力避けなきゃいけない今作では当然の事。 -- 2019-05-19 (日) 17:25:27
      • いや言ったぞ、過去ログあさってみ -- 2019-05-19 (日) 17:30:18
      • 漁ってきたが言ってなかったな。曲解してるだけじゃろ。 -- 2019-05-19 (日) 17:38:21
      • 見ざる言わざる聞かざる、、、負けたわw -- 2019-05-19 (日) 19:36:08
      • 言いがかりここに極まれりだな。押し通せなくなったら貶すだけか -- 2019-05-19 (日) 20:01:13
      • 「お互いに見合ってよーいドンで撃ち合い始めるのを撃ち合いって思ってる奴もいるからなぁ。」ってな感じのことを言ってた奴は居たな。見合わずに撃ち合いするってなんだ?質問されたら「いいから前出ろ雑魚。」とかいう謎の返ししてたわ。 -- 2019-05-20 (月) 01:34:11
      • すまんな、あの枝は荒れてるからあれ以降書き込んでないんだわ。見合わずにする撃ち合いはチーム単位で見た場合の撃ちつ撃たれつの事ね。誰かが撃たれてる時にチームの誰かが撃ち返してる状態の事。これも全体で見ればお互い見合って撃ち合いしてると思うんだけどね。個人単位以外撃ち合いって認めないなら立ち回りの全否定に近いからね。 -- 2019-05-20 (月) 01:44:23
      • 「俺にとって撃ち合いは撃ちつ撃たれつだけど、お互いに見合ってお互いに弾を撃つ事を撃ち合いって言う奴もいるんだよ。」葉5の人が言ってる過去ログに居たやつはたぶんこれかな。 -- 2019-05-20 (月) 01:52:19
      • うん確かにそう言ったね。でも前後見ればわかるけど、個人の撃ち合いの定義の話だから全てに当てはまる言い方はしてないね。人それぞれ価値観が違うからこれ以上の問答は荒れるだけだよって前提で言ったからね。 -- 2019-05-20 (月) 02:44:48
      • え?チーム単位?何言ってんのこの人?自分は撃ち合いしてないのに??? -- 2019-05-20 (月) 02:45:33
      • 滅茶苦茶なこと言って分かりにくくしてるが、結局は余所見してる奴を仕留めるのが楽しいってことだろ -- 2019-05-20 (月) 09:36:27
      • 絶対に横から撃たないやつだけ石を投げよ。実際正面で撃ち合う事の少なさよ。 -- 2019-05-20 (月) 10:08:33
      • 横から撃つのが卑怯とかそういう話じゃないんだな。そうならそうと言えばいいのに謎の解釈を含む単語で隠すように言うから毎回荒れるんだよ。こんな意味不明な意味の単語使わずに「立ち回りで死角取れる」とでも言えば誤解も生まれないのに、頑なに撃ち合いを使うのはその誤解を狙ってるとしか思えん -- 2019-05-20 (月) 10:22:48
      • というかさ、自分が撃たれる→味方が撃ち返す。味方が撃たれる→自分が撃ち返すってのは十分撃ち合いになってると思うんだ。頑なに個人同士じゃないとダメって言う人は何がダメなんだ? -- 2019-05-20 (月) 12:01:13
      • 単に撃ち合いと言った時は普通個人同士のことを指すから。意味を拡張してるのに説明も無く皆がわかってもらえると思ってる方がおかしい -- 2019-05-20 (月) 12:05:51
      • いや、互いに〜することだろ?個人って限定する方がおかしくないか?そうすると〜合いって言葉が全て個人に限定されるって言ってるんだぞ? -- 2019-05-20 (月) 12:17:22
      • こりゃあ叩かれて当然だわねえ。 -- 2019-05-20 (月) 12:21:14
      • この枝見て思うのは誰が何言ってるのかもわからんここのシステムで議論は不可能という事 -- 2019-05-20 (月) 12:36:36
      • いや普通個人だが。複数なら複数人での殴り合いに発展とか、両軍入り乱れての殴り合いとか言うだろ?何も言わずに複数だと特定出来る良い例があるなら教えてほしいね -- 2019-05-20 (月) 14:16:06
      • 相手と撃ち合うって言った時点でもう相手が単数でも複数でも使えるじゃん。普通に単数になる根拠はなに? -- 2019-05-20 (月) 14:37:40
      • 俺は複数人の時は他の例の時は明記するからって根拠挙げただろ。具体例が挙げられないのに、撃ち合いの時は書かずに複数人って伝わる根拠は? -- 2019-05-20 (月) 15:04:32
      • チーム員が撃ち合ってるから撃ち合いっていうとさ、世界から芋も消えるよね?この人真性っぽくて恐怖。 -- 2019-05-20 (月) 15:13:39
      • あの枝は荒れてたから〜とか言ってるけどあの後の書き込みなんて、みんながこの見合わずにする撃ち合いとかいう謎定義を説明してくれって言ってただけなのにね。書き込んで無いって言う割にあの時通報でI Pチェックしたら前に出ろ雑魚とか言って煽ってた奴はこの人だったし。この人当たり前のように嘘つく割とマジでヤバイ人だよ。 -- 2019-05-20 (月) 16:11:57
      • この人通報したら煽って荒れさせてるのほとんどこの人でしたわ。 -- 2019-05-20 (月) 17:38:58
      • 申し訳ないなと思いながら↑の言ってる片方通報してみたら、↑が息をするように嘘吐いたのがわかった。記憶違いだと思いたいが、態とだとたちが悪いな。↑↑↑逆だよ、複数の時に明記しなきゃ単数になる根拠が必要なんだよ。例えば、敵と撃ち合うって言った時の敵の数は単数か複数か分からないでしょ?数が分からない時に撃ち合いが単数にしか使えないと破綻しちゃうんだよ。 -- 2019-05-20 (月) 17:42:29
      • いや何で破綻するの?複数の時は明記するのが普通だと例を出しても納得出来ない理由は?お、前は撃ち合いって単語だと特別に複数だと伝わると思い込んでるけどその根拠を示せよ -- 2019-05-20 (月) 17:53:06
      • いや、必ず複数になるなんて言ってないぞ。単数か複数か分からない事があるのに複数ではなく必ず単数って言い切れる理由が聞きたいって言ってるんだ。個人同士って限定できるのはなぜ?複数は含んではいけないのはなぜ? -- 2019-05-20 (月) 17:59:00
      • 〜し合い、と言うのは互いに〜するという意味だろ?で互いにと言うのはデジタル大辞泉によると「相対する関係にある二者」と言う意味だと書いてある。よって明記がない限りは二者を指している -- 2019-05-20 (月) 18:07:59
      • 俺もデジタル大辞泉見てきたけど「相対する関係にある二者。双方、または、そのひとつひとつ。」と書いてあった。途中で切るんじゃない。双方がある時点で複数を含んでいるし、様々な辞書では二者以上と書いてあった。 -- 2019-05-20 (月) 18:15:23
      • 辞書の何番目の意味かは文脈から判断せざるを得ないのに単に撃ち合いと言われたらそりゃ1番目の意味で取るだろ。察して欲しいなら詳細を書くべき -- 2019-05-20 (月) 18:23:29
      • Googleで一番上に来るのは双方だけどな -- 2019-05-20 (月) 18:27:06
      • でもその双方ってチーム対チームの事を言ってるという前提のもとだよね?撃ち合いと言う言葉についてどうこう言ってるのは俺だけじゃないのは、その前提で考えてる人が少なく個人単位だと考えてる人が多い証拠だとは思わない? -- 2019-05-20 (月) 18:37:36
      • 過去の枝でもこの枝でも誰1人理解を示す人が居なくて毎回複数人に反論されても、絶対自分が正しいと言ってるんだからそいつに何言っても無駄だゾ。 -- 2019-05-20 (月) 18:39:37
      • 無駄もなにも絶対単数にしたがる奴がいるだけだろ。周りの人が使ってるでいいならら抜き言葉は辞書に載るはずだろ?でも違うじゃん。辞書まで出したんだからもういいだろ -- 2019-05-20 (月) 19:14:28
      • すまんちょっと遊び過ぎたわ。撃ち合いより楽しいんだし許して -- 2019-05-20 (月) 19:19:58
      • 人間の屑が暴れまわって木伸ばしとんのか?こいつここでずーっと煽り続けてる奴だろ? -- 2019-05-20 (月) 21:00:43
      • ↑の事か -- 2019-05-20 (月) 21:19:33
      • 撃ち合い楽しい君ガチク.ズだったんすね、幻滅しました -- 2019-05-20 (月) 22:20:41
    • 要するにBF5ってバトロワ導入ありきで、それベースでマップとか仕様作ってるから、コンクエなど他モードもそれに引っ張られてるんだと思うよ。草むらでこそこそしてたり、1人じゃ警戒しきれない方向から突然撃たれたり。バトロワならいいけど、コンクエでそれは・・・って所で不満大きいんだと思う。BFは3や4みたいに、もっとベーシックFPSを土台にしてそれを広げるようなゲーム性が良いと思うんだよなあ。バトロワに引っ張られずCODとかAVAみたいな古典シューターの拡大現代進化版みたいな。次回作はほんとそうすべき。 -- 2019-05-19 (Sun) 17:27:19
      • マップはバトロワ関係ないんじゃ、仕様はバトロワに影響されてるかもしれないな -- 2019-05-19 (日) 17:30:56
      • そうかね?リアル寄りにしただけだと思ってたわ。現実でサバゲーやってみたときに迷彩のあまりの見えなさにビビったからな。それがカジュアルに受けなかったんだろ。 -- 2019-05-19 (日) 17:32:58
      • マップの構造も関係してると思うぞ。影が多く敵が視認しにくかったり、草むらに隠れられたり。それでクリアリングが不可能な場所から撃たれまくるとか。マップの素材が共通してる事も影響してるね。 -- 2019-05-19 (Sun) 17:34:34
      • カジュアルどころかFPSガチ勢にも受けてないと思うんだが、5。そういう「リアルさ」ってゲーム性とのバランスの問題と思うんだよな。例えばタルコフみたいなゲームならそういうの文句ないけど、BFでそれやりたいか?って話よなあ。やりたくない人が多いから現状こうなんだよな。 -- 2019-05-19 (Sun) 17:39:09
      • 受け入れてるのは陰湿プレイ勢だから -- 2019-05-19 (日) 18:16:54
  • ようやくハマダのフォートレスの攻撃側で勝てた…裏取りで分隊にC拠点に向かわせてなるべくC拠点に敵を行かせない為に、自分だけB拠点の機銃を使い、B拠点を制圧しつつA拠点の最前線の敵兵を出来るだけキルしてこっちにも注意を引く。そうすれば敵がB拠点かC拠点かに集中し、バラけるのでかなりパニック状態に出来る。あとは味方全員のやる気次第。 -- 2019-05-19 (日) 14:43:35
    • まずC行こうにも右ルートが完全に封鎖されてて行けないんだけどどうやったの?やっぱり開幕ダッシュで乗り切るの? -- 2019-05-19 (日) 19:01:27
      • 開幕だとダメかもしれない。後々からC拠点へのルートに居る敵が少なくなるから斥候兵のフレアガンで様子を見てみるのもありだよ。…なんかこう考えると本当にノルマンディーの上陸作戦っぽいな。 -- 2019-05-20 (月) 06:08:56
  • あれ?新マップは3月中じゃなかったっけ? -- 2019-05-19 (日) 16:27:17
  • 対空砲強化はよぉーーーー -- 2019-05-19 (日) 16:33:08
  • BF1や5からシリーズ入った人、次回作で現代戦なってリフレックスやコブラサイトみたいな見やすい光学サイトが復活してクソみたいなアイアンや照準器から解放されたら、「こんな見やすい照準があるなんて」って驚愕しそうだな。俺が1をやった時、逆の意味で驚愕したけど。おかげでアイアンでの照準に慣れたけど。 -- 2019-05-19 (Sun) 16:56:21
    • はじめて無双ヘリに遭遇し今の飛行機がいかに緩いかを思い知る -- 2019-05-19 (日) 17:14:30
      • もうヘリ懐古はいいって -- 2019-05-19 (日) 17:25:26
      • もういいってw -- 2019-05-19 (日) 17:27:42
      • 無双ヘリに見つかったらキルされる!とびくびくしてたが戦闘機、爆撃機の場合は不意討ちキルだから運が悪かったと思うだけだったな、今作は緩いね -- 2019-05-19 (日) 18:02:58
      • 対空車両で一瞬で溶かせたけどな。対空無力の糞バランスで新作出ると思わないじゃん -- 2019-05-19 (日) 19:55:56
      • Bf3,BF4とやってたせいか今でも道歩いてる時ヘリの音聞こえてきたらどこの方角からだ?と身構えてしまうようになってしまいました -- 2019-05-19 (日) 20:11:27
      • 3と4はそれなりにやってたけどちゃんと対空すれば落とすか追い払えた分Vほどの理不尽さは感じなかったわ。今作真面目に対空してても平然と爆撃通してくるもん -- 2019-05-19 (日) 21:05:23
    • 次作でも意図的にレンズを曇らせるとか余計なことやりそう。 -- 2019-05-19 (日) 18:10:08
    • さらに余計なモーションが追加されそう -- 2019-05-19 (日) 18:16:44
    • ライセンス料うめぇな -- 2019-05-19 (日) 18:20:08
      • BF4はあんまり支払ってなかったらしいし名前違うぐらいだから別にいいんじゃないかな。支払い要請の例はちらほら聞くけどそこから裁判沙汰になる程の事例は調べても特に出てこないから、現代の銃でも名前変えての実装になりそうだ。名前違ったところで喚き散らかすのはマウント取りたいにわかミリオタだけだしね -- 2019-05-19 (日) 21:00:49
      • そいやWorldWar3とかどうしてるんだろうな。実銃だけどコケてもちゃんとライセンス料払いきれてんのかねえ?2日前大型アプデ来たらしいけど -- 2019-05-19 (日) 23:29:40
      • 小さいところにはたかりにいかないみたいだよ -- 2019-05-20 (月) 00:25:32
      • その企業の財産を使うんだから払うのは当然の事だよね。 -- 2019-05-20 (月) 09:14:57
      • 裁判に起こすには金が掛かるが、大企業でない限り支払い命令が出るまでに掛かる金のほうが高く付くから小さい企業には払わせるメリットが無いからね。でも大企業に払わせると美味しいかというと別にそんな事は無いし、むしろゲームに登場する事ほど都合の良いコマーシャルがあるか?だって広告料払わなくても勝手に宣伝してくれる訳だからね。企業の財産を"使う"かというと厳密にはデベロッパーの作ったデータしか使ってないからNOな訳で、お互い黙認がWIN-WINとは思うけどね。カラシニコフ・コンツェルンがゲーム会社に厳しいライセンス料請求をしてる話もあるが、がめつい奴らは大体貧乏だよ -- 2019-05-20 (月) 10:26:17
      • 盗人猛々しいとはこの事。だから使わせてもらう側がお願いしてライセンス料を払うのが前提でしょ。無断使用されてゲームメーカーの調整によって利用者がクソ銃!ゴミ!とか叫んでいるのも面白くないわけで。 -- 2019-05-20 (月) 19:18:24
  • 次回作ではこのクソギラついてるくせに人体はカモフラしてるゴミ色使いは変えてくれるよね?  -- 2019-05-19 (日) 18:25:43
    • 光学迷彩追加まである(白目) -- 2019-05-19 (日) 19:01:20
  • BFvコラボカフェ開店!そのメニューは?初期メニューは紅茶、ファンタ、たんぽぽコーヒー、じゃがいも(直球)、包帯、紅茶、馬鈴薯と小麦混ぜたパン、アメ製レーション、干し草(意味深)、モロトフカクテル(生)、紅茶とする -- 2019-05-19 (日) 19:14:35
    • Arrasのワインが無いやり直し -- 2019-05-19 (日) 19:26:45
    • Dレーション。アメリカ来てないけど。 -- 2019-05-19 (日) 20:20:03
    • 期間中は「バトルフィールドV」のキャラに扮したメイド達がお出迎え♪ -- 2019-05-20 (月) 06:11:45
      • 全員坊主頭じゃねーか -- 2019-05-20 (月) 10:07:50
  • 蘇生待ち時間がループして永遠に死に続けるバグを食らって草。再出撃もできなくて抜けるしかなかった -- 2019-05-19 (日) 19:26:37
    • ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムかな? -- 2019-05-19 (日) 20:46:55
  • フォートレスって以前のやつみたいに来週までなんですかね? -- 2019-05-19 (日) 20:01:35
    • ウィークリーだそう -- 2019-05-19 (日) 22:56:25
  • 神ゲーだわ 酒飲んで酔っ払ってから前線に突っ込んで砲火に曝されて死ぬ~!ってはしゃいでると楽しいぞ ガハハ -- 2019-05-19 (日) 21:14:49
    • タバコ吸いながらだとプレイし辛いからパイプ始めたわ。ぶっちゃけBFVより珍しいパイプ集めのがハマっちまった -- 2019-05-19 (日) 23:40:53
    • もはや酒の力を借りないと楽しくないゲーム -- 2019-05-20 (月) 08:25:47
  • 芋は前々から嫌われてたけど、まさかゲームそのものを破壊するまでに至るとは思わなかったわ。芋が多めで勝てそうに無い→前線で数的不利→拠点に絡んでも特に何もできず死ぬ→どうせ勝てないなら芋ってスコア稼ぎに移行みたいな負の連鎖が生まれてる。特にブレイクスルー系で顕著。正に悪貨は良貨する状態。 -- 2019-05-19 (日) 22:43:38
    • 特に君はほんとに芋嫌いだね、芋に親を○されたのか?また荒れそうな話題を作りおって... -- 2019-05-19 (日) 22:57:44
      • そりゃ芋ゲーは大体嫌われるでしょ。まあプレイヤーのせいというより芋有利なマップやシステムのせいなんだが。 -- 2019-05-19 (Sun) 23:45:02
    • フォートレスはやりまくった結果、攻撃側はある程度芋る連中がいてもええかって思いになってしまったわ、全員突っ込んでもチケット爆減りで突破できないの分かりきってるし、それなら10人足らずぐらいが取り付いて後ろからフレア焚いたりしてもらう方が嬉しい -- 2019-05-19 (日) 22:58:42
      • 芋ってる連中はKDあげるためやろ?蘇生入るもんね、近くに人いっぱいおるから。 -- 2019-05-19 (日) 23:27:49
      • どうせ攻撃側勝てないしねぇ。ビークル乗るか、乗れなかったら芋。これが一番ストレスフリーだわ -- 2019-05-19 (日) 23:31:38
      • 蘇生入る位置にいる芋っていったい… -- 2019-05-19 (日) 23:31:49
    • 悪貨は良貨するってなんだよ悪貨は良貨を駆逐するか?略しすぎて意味をなしてないぞ -- 2019-05-19 (日) 23:34:05
    • ハマダ攻撃側で開始地点最寄りの補給ポイントからひたすらPIAT撃ってる人がいて、終盤に見たら5人くらいに増えてて笑った みんな真上向いててつくしみたいだった -- 2019-05-19 (日) 23:52:46
      • 現状フォートレスって銃撃つ必要無いよね -- 2019-05-20 (月) 00:56:49
      • 昨日の夕方くらいやってたけど俺一人だったわ。序盤は壁壊せるし適当に撃っててもキルできるし1分隊くらいPIAT隊いると効くと思うんだがな -- 2019-05-20 (月) 12:34:40
    • K/D気にする人はフォートレス嫌いみたいだね。→攻撃側。僕はけっこう好き、だって命令なんだもん、地獄だしいのちいくつあっても足りないけど、それが軍隊だもん
      、って感じで好きよ。死ぬだけだから前に出られません、馬鹿みたいに凸ってもしょうがないし!後方で芋りますよだって!フッ、お嬢さんかよ。ここは軍隊で命令は絶対なのだ、非正規兵ゲリラではないのだよ… -- 2019-05-20 (月) 04:08:31
      • 改行!スマン!いきがりません勝つまでは -- 2019-05-20 (月) 04:10:13
      • 軍隊(服装自由) -- 2019-05-20 (月) 12:43:23
    • 航空機マップなんか敵味方ともに爆撃機で100kとか行ってるしなるしなあ。拠点絡まない人が増えるのはしょうがないんだろうけど悲しみ。 -- 2019-05-20 (月) 07:24:36
      • 飛行機即死バグ、正直もっと頻発に起きてほしい(小声) -- 2019-05-20 (月) 08:21:29
    • 結局、前に出ないヤツはどんなモードでも前にでない。TOWの解除で、「フォートレスで目標を10箇所占拠する」とか「フォートレス攻撃側で勝利」とか設けて欲しいわそれで普段前に出ない人は前に出る戦い方を覚えてほしいわ -- 2019-05-20 (月) 13:23:00
      • なお報酬 -- 2019-05-20 (月) 18:49:14
    • というかそんなの1のオペからほぼ毎戦見てきた光景だし、攻撃側がすぐ芋化するのは最早定例行事みたいなもんよ -- 2019-05-20 (月) 21:52:17
  • 秋に太平洋戦争ToWが来るとしたら武器も今みたいに1週1つくらいのペースで小出しなのかな。1のDLCみたいにフランス製武器と乗り物とマップが一気に来るとかならまだしもちまちま出されたらダレると思うんだが・・・というかもしかして乗り物のアップグレードも1からなのかな・・・ただただ面倒なだけなんだから中隊コイン使えば最初からフルカスタム可能とかにして欲しいけど -- 2019-05-19 (日) 23:03:25
    • わかるわ。 この調子でやられると普通に飽きちゃう 最低限の武器ビークルは一気に出して、towはスキンとかにしてほしいわ -- 2019-05-19 (日) 23:47:14
    • 仮に太平洋戦争のチャプターに入ったとしても百式短機関銃とか五色歩兵銃も後々のTOWの報酬だと思う。そうなると日本軍はそのTOWが来るまで鹵獲武器ばっかり使う事になりそうなんだよね。 -- 2019-05-20 (月) 06:16:15
    • 仏軍の制式小銃すら実装しないダイスが38式やら99式を出すわけねーだろ。日本軍はモ式小銃でジューブン。開発者にはそんな時間なんてねーの。 -- 2019-05-20 (月) 09:38:20
      • フランス軍いないのに制式小銃なんて出すのはまだ…ね?制式ピストルは出してるから… -- 2019-05-20 (月) 11:30:59
  • 最近、また死亡バグになることが増えた... -- 2019-05-20 (月) 06:53:24
    • HAMADAでF拠点にいたらD拠点あたりのアーチャーに砲撃でキルされてて呆れた。 -- 2019-05-20 (月) 11:45:16
  • 別ゲーの話だけどCoDBO4はどこもかしこもソードフィッシュっていうヤバいバースト武器が蔓延ってるんだけど、毎回アプデで弱体化されない。その理由は海外ロビーじゃ使ってる人いないかららしいんだよね。日本人は立ち回りが独特なのか日本で強武器と言われてるものが世界的に見たらそこまで使われてないから弱体化されないみたいな事があるのかもしれん。海外鯖はわざわざ行く理由もないし行ったことないけどもしかしたら強武器って言われてるスオミとかルイスとか少ないのかも。 -- 2019-05-20 (月) 08:24:36
  • 火力支援やらで画面がわちゃわちゃするような時にひどく処理落ちするんだけど、これ通信じゃなくてPS4がご老体のせい?PS5は来年だろうけど、このタイミングで4プロに乗り換えはアリなんだろうか。 -- 2019-05-20 (月) 10:11:34
    • proだけどモリモリ処理落ちするし、表示物すくなくてもフレームレート60も出てなさそうだわ 個体差なのかもしれんけど個人的にオススメできない -- 2019-05-21 (火) 01:57:54
  • 敵の航空機落とすにはパンツァーファウストとPIATどっちがやりやすい? -- 2019-05-20 (月) 10:30:22
    • パンツァーファウストの方が弾道落下が少ない(だっけ?)からやり易いのかな -- 2019-05-20 (月) 12:30:23
  • ほんの一瞬だけチーター減ったような気がしてたんだけど最近また増えた気がする・・・?少なくなってたよね・・・?気のせい? -- 2019-05-20 (月) 11:48:24
  • アプデはよう! -- 2019-05-20 (月) 11:48:57
  • 即オチした仏軍にリソース割くのなら日米ソに注力して欲しいわ。 -- 2019-05-20 (月) 11:51:01
    • どうせ出せないのなら最初からイギリスアメリカが活躍する戦場を舞台にするべきだった 大戦初期() -- 2019-05-20 (月) 21:51:53
  • そういや着地する寸前にしゃがん落下ダージ減るの知ってる奴いる? -- 2019-05-20 (月) 13:30:28
    • そういや追加されてたんだっけ。すっかり忘れてたthx -- 2019-05-20 (月) 16:08:47
    • しゃがみ押した状態で着地するとローリング発動で-40ダメージ。隙はできるけど便利、ただどうあがいても足首をくじく高さだと無効。 -- 2019-05-22 (水) 01:07:17
  • 次のtowでハマダのG地点で航空機リスキルしてるやつがいたらそれ俺だから我慢してくれ。 -- 2019-05-20 (月) 15:07:55
    • え!そこでリスキルするの俺なんだが? -- 2019-05-20 (月) 16:55:37
    • みんなも滑走路に地雷撒こうね -- 2019-05-20 (月) 18:10:59
    • ビークル専涙目で草 -- 2019-05-20 (月) 19:55:18
      • ダイスがわるいんだよ!towで航空機をロケランで破壊しろなんてことを言うからな(建前) -- 2019-05-20 (月) 19:57:38
  • 動画みたり聞いただけならイメージで勘違いするかもしれんが今の爆撃機より無双ヘリのがヤバい等と言えるならちゃんとbf3とか4遊んだ事ないか爆撃機乗りだわbc2は…あれだが 地上目線で対抗手段の差や撃破のしやすさ歩兵が逃げたり隠れれるまでの差とかありすぎる 戦車なんてほぼなんもできずで一撃死までありえる -- 2019-05-20 (月) 15:21:29
    • まずmaaに機体晒す池沼なんて居ないし、ガバガバスポットのお陰で敵とか対空地雷がほぼスポット状態だったからキル&警戒が楽、戦車とかtowとかtvミサイル撃つなりすり鉢飛行で破壊楽だし、爆撃機とか飛行方向に対して垂直方向に逃げれば避けれるけどヘリはそうはいかんからな -- 2019-05-20 (月) 16:40:20
    • ヘリで無双してるのはえげつないくらいうまいやつだし、BFVみたいに航空機がひとマップに大量に出てこないからあちらからもこちらからもってのは無い。そして誘導性能のある個人携行の対空装備があるから上手い人でも追い払うくらいはできるから対空意識が高ければあまり手出しできないようになってた。 -- 2019-05-20 (月) 17:15:31
    • プロ様基準だが、爆撃機のプロ様が頑張っても100キルは難しいしVは補給制限付きだろ?だがヘリのプロ様は100キル越え連発で妨害あっても50キル越えなんてざら、明らかに小回りきくヘリのがヤバいだろ、まあ、別シリーズの話しだし討論してもしょうがないが... -- 2019-05-20 (月) 17:36:47
    • 旧作がどうとかどうでもいいし、何を言おうが爆撃機乗りの視点では今が適正だって言い張るんだからいうべきことは一つだよ。対空ロケガンとバートンはよ! -- 2019-05-20 (月) 17:46:33
      • 個人で携行できる対空兵器があれば大体は解決しそう(クソ性能で使えないか対策で爆撃機の耐久あがりそうだが) -- 2019-05-20 (月) 17:49:31
    • 無双できてたのは上海だけやからな、今作は航空機が出るマップすべてで同じことできるし、攻撃機に関しては一人イグラ持って張り付いてればだいぶ行動制限できて更にビークル選択制じゃないから戦闘機は必ず出撃してたからな -- 2019-05-20 (月) 18:18:37
      • 以前のビークル出撃システムの方が絶対よかったな。 -- 2019-05-20 (月) 20:06:55
  • 右向いても左向いても量産型ルイス、スオミばっかやな、。つまらん。 -- 2019-05-20 (月) 17:53:47
    • 他のプレイヤーが使ってる武器なんて気になるもんかね -- 2019-05-20 (月) 18:17:25
    • ps4? -- 2019-05-20 (月) 18:23:30
    • またこの話しかよ、そろそろ飽きた -- 2019-05-20 (月) 18:36:18
    • おれはトンプソン -- 2019-05-20 (月) 20:30:26
    • 使う人ほとんどいなくなった武器ばっか使ってるワイみたいなのもおるんやで。今はGewehr1-5つことる。 -- 2019-05-20 (月) 21:16:36
    • つまらないならやめれば?ハイおしまい -- 2019-05-21 (火) 14:12:11
      • もう勢いの止まった木にわざわざ書かんでも… -- 2019-05-21 (火) 16:29:56
  • 5買おうか悩んでるんだけど今買う価値ある?ちな、4と1はやってた -- 2019-05-20 (月) 19:14:33
    • 騙されたと思って買ってみ、騙されるからww -- 2019-05-20 (月) 19:50:09
    • あるぞ。BF好きなら買っとけ -- 2019-05-20 (月) 19:55:14
    • フルプライスなら微妙だけど中古なら -- 2019-05-20 (月) 19:58:30
    • 定価まんまならやめとけ -- 2019-05-20 (月) 20:01:46
      • 2000円で買えたわ。騙されたと思って遊んでみる -- 2019-05-20 (月) 20:25:23
      • なんか2000円でも正直もったいない感半端ない -- 2019-05-20 (月) 22:28:38
      • クソゲーだと判明するまでの勉強代には丁度良いか -- 2019-05-21 (火) 03:09:35
    • ないです -- 2019-05-20 (月) 21:58:55
    • ないよ -- 2019-05-20 (月) 22:27:19
    • やめときな。今買うくらいだったら1かHLの方がまだマシ -- 2019-05-21 (火) 23:26:29
      • その二つはマジでないわ。 -- 2019-05-21 (火) 23:32:26
  • キルカメエンブレム・スキン実装ってそんなに難しいのかな。 あれないとスキンの自慢もできないし課金勢の購入欲削いでる気がする。 戦車の胴体もデータあるならさっさとくれ -- 2019-05-20 (月) 19:50:02
    • BF1もエンブレムと星あったからモチベ下がらなかったんだがないのは本当惜しいところ -- 2019-05-20 (月) 20:28:22
      • 表示一瞬でもいいから欲しいよな。 あと飛行機のノーズアートとか敵はおろか使ってる本人すら見えないのも問題だと思ってる -- 2019-05-20 (月) 20:37:40
      • 航空機のキルカメはエスコン7のマルチみたいなのでいいと思う(わかるかな…?) -- 2019-05-20 (月) 20:47:41
  • 3とか4みたいにネタプレイも攻略として通用するようなゲームだったら面白かったかなあと思う -- 2019-05-20 (月) 19:56:12
    • 解る。数少ないBF実況動画とか見ても、エイム力を頼みにイキるような動画ばっか。そういう動画自体を別に批判したいわけじゃないけど、そういうのしか無いって時点で何だかなあ・・・なんだよな。ネタプレイからガチまで何でもありな玉石混交なBFはもう戻ってこないんかね。 -- 2019-05-21 (Tue) 05:12:57
    • 次回作はグラフィックはどうでも良いから64対64の128人対戦にして欲しい -- 2019-05-21 (火) 18:43:24
  • 見えない壁に弾が吸収されるの本当に死んで欲しいんだが 修正する気全く無いだろこいつら -- 2019-05-20 (月) 20:36:41
    • 射線通ってるだろって所で謎の木片が飛び散らかる事ありますねえー -- 2019-05-20 (月) 21:28:56
    • 未修正の見えない壁があるのは確かだけど、目だけ出てて銃口が隠れてるってパターンもあるので注意。 -- 2019-05-20 (月) 21:50:30
  • たまたまそのラウンド、キルレ20やったんやけど、次のラウンドの始まるやいなや鯖から追い出されることってある? -- 2019-05-20 (月) 21:02:11
  • 明日にアップデートが入るがファイアストームのマップのどこかにTOWに先駆けてボーイズ対戦車ライフルが置かれるみたい。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1130433708610269184?s=21 -- 2019-05-20 (月) 21:04:01
    • 速く使いたかったらファイアストームをやれってこと? -- 2019-05-20 (月) 21:07:23
    • でもファイアストームって普通の対戦車兵器結構あるよね…ゴールドでもこれ取らなそう -- 2019-05-20 (月) 21:29:42
  • 今度のTOWで最後の任務ってファイアストームの戦車だけなんだよね?取得率極端に下がりそう。というか何で逃げ道ルート消したんだ… -- 2019-05-20 (月) 21:34:08
    • 何がなんでもファイアストームしてもらいたいからだろう 大体の人はコインで買いそうだけど... -- 2019-05-20 (月) 21:38:51
    • やってもらいたいのは百歩譲って理解するとして何故ビークル限定任務なのかね、まだFSで○○キルするならやってもいいかと思うのに -- 2019-05-20 (月) 21:42:37
    • 来週のだけはさすがに一応今まで全部こなしてた自分もスルーするつもり、そんなにファイアストームやらせたいのか知らんがそれならもう少し魅力的な内容にしてから言えクソサイコロが -- 2019-05-20 (月) 21:59:26
    • 流石に文句言いつつ全部こなしてたけど今回は断念するかもしれないわ…だけど前みたいに海外アニキ達の働きで任務内容変わったからそれにも期待する -- 2019-05-20 (月) 21:59:51
    • リソースの無駄でしかないファイアストームとコンバインドアームズはさっさと切り捨ててほしいわ、誰も求めていない -- 2019-05-20 (月) 22:03:10
    • 戦車に群がるTOW民を後ろから撃つのが楽しみだわ -- 2019-05-20 (月) 22:27:42
    • 外人ニキの反応ってどうなってるん?やっぱ炎上してるの? -- 2019-05-20 (月) 23:11:08
    • 100ccで買える未来が見える -- 2019-05-20 (月) 23:25:54
    • 露骨すぎる人数稼ぎに呆れ通り越して笑えてくる -- 2019-05-21 (火) 12:31:23
  • ビークルは全削除でいいよ -- 2019-05-20 (月) 21:46:34
    • 釣り針大きすぎ -- 2019-05-20 (月) 22:11:51
      • こんなんでも釣れちゃう奴いるからなぁ... -- 2019-05-20 (月) 22:24:05
    • 全消去は言い過ぎだけど、ビークルが全くないマップ1つくらいはあってもいいのにな。 -- 2019-05-20 (月) 22:21:05
    • 正直ビークル乗るのも飽きてきたわ。ただ歩兵誰も裏どりしないから結局ビーコン係しなくちゃならないからつまんないんよね。フレアで即バレして囲まれて終わるし。輸送ヘリとかあるなら一生乗っときたいわ。負け試合がとにかくつまらん -- 2019-05-20 (月) 23:59:06
    • 全削除コンクエ出れば死に体bfvもワンチャンあるかもね -- 2019-05-21 (火) 07:21:10
    • 全削除コンクエ出れば死に体bfvもワンチャンあるかもね -- 2019-05-21 (火) 07:21:44
      • 652は一回、航空機なしコンクエ公式で出して欲しい -- 2019-05-21 (火) 15:14:35
  • 3のcoop見てきたけど凄いっすね…難易度は高そうだけど作り込まれててびっくりした。どうしてコンバインドはこうならなかったのだろう。 -- 2019-05-20 (月) 23:06:22
    • A:売れなかったからやる気がない -- 2019-05-21 (火) 07:22:47
    • アレ楽しかったなぁ coopポイントってあってそのポイント貯まるとマルチプレイで使える武器解除されるんだよな... バスジャックのやつと地下鉄の爆弾解除がメチャムズだった希ガス -- 2019-05-21 (火) 15:44:06
      • 敵を倒しながら最初の爆弾まで進んで、解除の時にわざと間違えるっていうポイント稼ぎがあったな -- 2019-05-21 (火) 17:25:50
    • アパッチ使うやつは野良だとまともにヘリ操縦できるやつが来ないと二番席のに乗る方は地獄だったけどな、それでもコンバインドアームズとは比べ物にならない完成度だったけど -- 2019-05-21 (火) 18:28:36
  • 使い回しショーシャくんがtow報酬になったらキレるわ  -- 2019-05-21 (火) 02:10:16
    • p08カービン・Ross・selbstlader1906「ナカーマ -- 2019-05-21 (火) 07:01:14
    • 同じダメージモデルの無個性LMG増やされるくらいならショーシャ くんの方が100倍マシ -- 2019-05-21 (火) 08:48:06
    • ダイス「報酬にしないと別の報酬を用意しないといけないじゃないか。2倍働けって?」 -- 2019-05-21 (火) 10:01:43
      • ワイ「マップは?武器は?にほんへは?仕事あくしろ!」サイコロ「仕事?勿論やってるよ(ドヤァ)。画面に分隊一掃って出るようにしたぞ!スキップなんて無粋な機能は付けてないから、ゆっくり見ていってね!」ワイ「」 -- 2019-05-21 (火) 11:41:02
      • 最後に死んで分隊一掃されると強制的に出撃になるの意味不明すぎる 周囲に看護いるだろ -- 2019-05-21 (火) 19:03:38
  • 太平洋戦線や独ソ戦が実装されてもキャラの姿は追加スキンでしか変わらなそう。ドイツ兵が太平洋の島々で戦ってる姿が見れるぞ(白目) -- 2019-05-21 (火) 08:22:36
    • まぁ欧米の人らはアジア人なんか使いたくないだろうし、中国人もにほんへは嫌だろうから -- 2019-05-21 (火) 09:17:28
      • 今中国ではにほんへ大人気だぞ 米映画で敵役のはずのドイツ兵に憧れる日本人のように、抗日映画でも同じ現象が起きてる -- 2019-05-21 (火) 09:31:21
      • どの国でも純粋なミリオタみたいなやつは別に兵士や軍レベルで嫌いなやつなんていないと思うけど、今のBFVにミリオタが残っているかは別として -- 2019-05-21 (火) 10:28:14
      • 抗日映画だと日本兵の悪役感を増すためによく中国軍ぼこぼこにされてるけどあれはイメージ的に大丈夫なんだろうか?wむしろ中国弱くね?になるきがするんだよなぁ -- 2019-05-21 (火) 10:31:17
      • そういえば一時期の抗日映画はにほんへがm16持ってたり、主人公がミニガン搭載の4輪バイクを乗りこなしたり手榴弾で零戦撃墜したりしてだいぶカオスな時期がありましたね… -- 2019-05-21 (火) 12:17:41
  • 今更だけどバレルぺディング(静止中のads精度あげる)つける意味ってあるのか?このゲーム、ランダム拡散ないんじゃ -- 2019-05-21 (火) 12:11:41
    • 着けて壁撃ちしてみ?結構効果あるよ -- 2019-05-21 (火) 12:21:00
  • フォートレス防衛で負けた時の屈辱感がすごい -- 2019-05-21 (火) 13:07:12
  • https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/br3y8f/new_trailer_is_coming_next_week_boyyys/?utm_source=share&utm_medium=ios_app 来週だってさ -- 2019-05-21 (火) 13:11:44
    • 告知の告知とかソシャゲかよ DICEも落ちる所まで落ちたな -- 2019-05-21 (火) 15:56:18
    • 告知の告知したのに延期になってから聞き流してるわ -- 2019-05-21 (火) 22:16:45
  • フォートレス、攻めも守りも超楽しいと思うのは自分だけだろうか -- 2019-05-21 (火) 13:22:26
    • フォートレス鯖が消えない限りは一人じゃないから安心しろ。個人的にはBリスできない、ルートが増えたグラインドのようなものがやりたかったんでフォートレスには失望しかない。 -- 2019-05-21 (火) 13:31:43
      • でもフォートレスのBリス殆どCみたいなとこに湧かない?あれ見てやるじゃんダイスって一人で思ってたわ -- 2019-05-21 (火) 15:00:53
    • オレもなかなか気に入っているよ、戦争だ、って感じで。ただ攻撃側なのになのに!もう芋砂と芋パイポで拠点に絡まない戦い方をする人が大分増えて残念。こういうモードは203高地よろしく殺到するためのモードで、それが楽しいのにね… -- 2019-05-21 (火) 14:02:37
  • フォートレス一番腹立つポイントが攻撃時の味方の芋砂っていうのが悲し過ぎる。10分15分制限ぐらいのチケットなしの特攻がやりたい -- 2019-05-21 (火) 14:39:15
    • 攻撃側は芋ることに決めてるわ、悪いね。 -- 2019-05-21 (火) 14:51:06
    • だって全員で突っ込んで速攻でチケ減らすの馬鹿らしいじゃん、6〜7人が取り付くくらいでいい -- 2019-05-21 (火) 14:58:53
      • バカ突すまん... 拠点制圧するごとにちょっとチケット回復とかあればいーのにね -- 2019-05-21 (火) 15:19:00
      • その6~7人でもないのにそんなだから芋砂なんだよなw -- 2019-05-21 (火) 19:19:48
    • デスでチケ減らすって仕様が芋を誘発してるんだよな。時限制はいいアイデアだと思うわ。キルデスはポイントボーナスくらいにしておけばいい。 -- 2019-05-21 (火) 16:56:35
    • マスタリー任務解除したい雑魚ですまんな。 -- 2019-05-21 (火) 17:58:30
    • 勝てなくても攻撃側で全体のスコアトップ取ったら個人的には満足。芋砂は余程上手くなければKDもスコア低いからね。 -- 2019-05-21 (火) 18:00:17
    • 全員で看護と突撃で一気に拠点に入ってみ?確実にすぐに取れるぞ -- 2019-05-21 (火) 19:01:35
      • モクモク突撃してる時が一番楽しい煙幕巻いてごめんなスナイパーって思いながら煙幕巻いてる -- 2019-05-21 (火) 19:15:40
      • ごめん、乱射してダメ入ったらそこぶっ放してたらキル取れるんすわ -- 2019-05-21 (火) 19:20:35
      • その状態ならお互い様なのですよ。煙幕は自分が行かない場所に撒くこともできるし -- 2019-05-21 (火) 19:24:41
    • 自分以外の分隊員が全員斥候で前に出なくて他が満員の時、ゔーってなる -- 2019-05-21 (火) 19:19:01
    • キルレ気にする日本人には攻撃側がいやなんだろ?海外どうなんだろね?人のKDなんて誰も気にしてないのに -- 2019-05-21 (火) 20:22:22
      • 海外の人がそうとは限らんが、雰囲気重視でプレイするなら突撃以外ありえんからな。一緒に馬鹿やるのすら拒んで「俺だけお利口w」と言いたがるのが日本人ってことかと -- 2019-05-21 (火) 22:21:04
    • フォートレス、想定された戦い方はやっぱり煙撒き散らして8割突撃なのかな -- 2019-05-21 (火) 21:04:34
  • wiki民大好きBF1コーデックスもプレイヤー全体で見れば全然読まれてなかったのか…まあFPSゲームのメインは撃ち合いであって銃や歴史のウンチクはおまけなのはわかるけどそれでも悲しいな -- 2019-05-21 (火) 15:39:54
    • 今でも読み返してるぐらい好き それとBF1のWIKIに載っていないコーデックス持ってる人いるかな?完成させて下さい -- 2019-05-21 (火) 16:00:25
    • 設計者の名前が読みにくいとか誤食注意とか小ネタほしい。 -- 2019-05-21 (火) 16:07:11
    • 突っ込まなくてもチケは減るし、大勢で占拠ゲージ動かして敵リスを後方に追いやらないと勝てない当たり前の事実をガン無視は…最前線突っきれまでは言わんがせめて突っ込む味方について拠点踏めよ -- 2019-05-21 (火) 17:25:08
      • すまん一つ上の木と繋ぎミス -- 2019-05-21 (火) 17:26:47
      • やだ -- 2019-05-21 (火) 18:35:48
      • 許さん -- 2019-05-21 (火) 18:43:53
      • よって貴官には味方が援護に来ない中一人で拠点に攻め入る刑に処す -- 2019-05-21 (火) 18:46:50
      • 割といつもやってることでワロタw……ワロタ… -- 2019-05-21 (火) 19:38:20
      • 吾輩と元帥殿のコートを探すでありますか? -- 2019-05-21 (火) 20:45:55
    • 俺もBF1のコーデックスDICEきぞ。コンパニオンアプリから暇な時読んでるわ。ただ解除があんまり進んでない…。 -- 2019-05-22 (水) 09:40:21
  • ドイツとイギリスのレーションってどっちが美味しいんだろう -- 2019-05-21 (火) 16:05:36
    • イギリス産のレーションとかいう劇物 -- 2019-05-21 (火) 16:28:55
      • 米「メインのスパムとおかずのスパムに彩り用のスパムを添えてデザートはスパムです。ごゆっくりお楽しみくださいね」 -- 2019-05-21 (火) 16:48:06
      • 美味しすぎるとすぐなくなるから、エネルギー摂取だけを考えた場合、マズイのは理想的なレーション…なのかな。 -- 2019-05-21 (火) 17:03:10
      • その理想的なレーションが米のDレーションなんすよ -- 2019-05-21 (火) 18:15:04
    • WW2の頃の食事は知らんけど現代のイギリス軍のレーションはジンジャービスケットとカレーはめちゃくちゃ美味しいよ。茶色いものを作らせる分には問題ない民族だしね -- 2019-05-21 (火) 18:45:48
    • スパム!スパム!スパム!スパム持ってこい!スパーーーム! -- 2019-05-21 (火) 19:11:39
      • アパム!スパム持ってこい! -- 2019-05-21 (火) 23:02:26
  • BOYSの次のTOW武器が降下猟兵スイッチブレードとかいうナイフだけど、説明読む限り刀身飛ばせるのかな? -- 2019-05-21 (火) 17:17:02
    • 他兵科用投げナイフみたいな扱い?だといいね。 -- 2019-05-21 (火) 17:19:18
    • スイッチブレードはただの折りたたみナイフよ -- 2019-05-21 (火) 17:56:20
      • 今更そんな格闘武器要らんぜよ… -- 2019-05-21 (火) 18:37:40
    • 時代の変化の中、不良でいる良さを失いたくない。内に秘めたナイフのように自分なりのナイフを出せる人たちに向けたブランド。 -- 2019-05-21 (火) 17:57:27
      • 若き日の過ちを思い出しそう -- 2019-05-21 (火) 18:19:31
      • 盗んだバイクで走り出しそう -- 2019-05-21 (火) 18:25:00
      • 覚えたての煙草をふかしそう -- 2019-05-21 (火) 19:38:06
      • 仲間がバイクで死んでそう -- 2019-05-21 (火) 23:24:05
    • バイポッド付きバイポッド付きナイフはまだか? -- 2019-05-21 (火) 19:19:28
      • バイポッドからバイポッド生えてるヒドラめいた物体思い浮かんで気持ち悪くなった、訴訟 -- 2019-05-21 (火) 19:44:53
      • クアッドポッドかな? -- 2019-05-21 (火) 20:51:32
      • バイポッド付バイポッド付ナイフは本当にバイポッドからバイポッド生えてるからな…バトルフィールドフレンズ懐かしいな -- 2019-05-21 (火) 22:42:33
      • BF4で実装されたときは笑ったよなw -- 2019-05-21 (火) 23:34:38
    • 節子それ投げナイフちゃう、ワスプナイフや -- 2019-05-21 (火) 20:07:01
      • 投稿ミスった、吊ってくる -- 2019-05-21 (火) 20:07:47
  • BF1とBFVのいろいろな要素実装ペースをざーっと比べてみたんだが、メイン武器とビークルとゲームモードについては、初期実装含めても、新実装だけを見ても、BFVの方が実装ペース速いみたいだ。サブ武器と格闘武器はBF1が圧倒的で、マップはそもそもBFVに新実装まだねえけど。ファイアストームとかのシステムほぼ新規に作らざるをえないような要素だとか考慮すると、開発速度は結構がんばってると言ってもいいんじゃねえかな。経営だとかEAとの兼ね合いがある開発方針がそもそもマズいんじゃないかって印象が強まったわ。 -- 2019-05-21 (火) 19:43:20
    • アプデ自体は結構やってる印象なんだけどリソースの配分がダメな気がするね・・・ -- 2019-05-21 (火) 19:44:59
      • そのとおり -- 2019-05-21 (火) 20:02:01
      • やってるボリュームがめちゃくちゃ熟成させてリリース→半年に1本ぐらいでDLC出すゲームと同じぐらいって感じはあるよね。それらと同じ事を小出しにしてやってるから、想定外の問題とかが積み重なって今の地獄が出来上がってるように見えるからDICEのデベロップメントチームは寧ろ被害者では?って思っちゃう -- 2019-05-21 (火) 20:08:25
      • 全体として計画が不十分過ぎる印象やな。何を優先してどこを妥協するのか、どの部分をウリにしてどの部分に目をつむるのか、そういうのがぐちゃぐちゃ過ぎて金も時間も人手も足りないしおまけに実装したものは微妙なオチっていう悪循環。実際にプログラムやらなんやら弄ってる人達より上の会議してる連中の問題だな。 -- 2019-05-21 (火) 20:46:46
      • 1の中盤の頃さ、もっと長期的にアップデートするみたいなアナウンスあったと思ったのに終盤間際から新シリーズ来るって話に切り替わってた。ほんとはもっと時間かけて出すつもりだった者達、、、 -- 2019-05-21 (火) 20:53:58
    • ぱ、パンツァーストーム…(だからなんだって感じだけど -- 2019-05-21 (火) 19:51:18
      • ああ、そういえばパンツァーストームは新実装か。 -- 2019-05-21 (火) 20:01:50
      • パンツァーはわざと遅くした感あるけどな -- 2019-05-21 (火) 23:38:53
    • ファイアストームは他社だから置いといてメイン武器は1からの使い回し引いたら1より少ないと思うビークルとモードが多いのは認める -- 2019-05-21 (火) 21:06:27
      • ビークルはともかくこんなにモードを増やされてもね・・・。それよりもメインのはずだったグラオペをちゃんと作りこんでくれよ・・・。いつになったらアニュの戦いにボイス付くんだよ・・・ -- 2019-05-21 (火) 21:47:19
      • メイン武器1より少ないっていうけどそこまでじゃね?狙撃とかのパターン変えられると思えば1種類で何パターンにもなるでしょ。まぁアニュのボイスはどうでもいいが -- 2019-05-21 (火) 21:57:56
      • メイン武器はいいからサブ武器とガジェットを寄越してほしい -- 2019-05-21 (火) 22:56:21
      • レティクルと倍率変更させてくれませんかねえ あと銃剣標準で寄越せやSGにこそ欲しいわ -- 2019-05-22 (水) 09:20:37
  • マップ飽きた、もっと追加してくれ -- 2019-05-21 (火) 20:53:57
    • 次のシーズンからようやくマップ製作が優先されて2マップ来るみたいだが、それを足してようやくDLC一個分のマップなんだよな…。 -- 2019-05-21 (火) 21:00:18
      • サイコロ「まぁ有料DLCじゃないから多少はね?」 -- 2019-05-21 (火) 23:32:43
  • 久方ぶりのプレイそして久方ぶりのフルパレ○プ -- 2019-05-21 (火) 20:54:13
  • コンクエストチーターばっかや。 -- 2019-05-21 (火) 21:11:29
  • 連合軍の下の服装に「アルメ・セクレ」ってのがいつの間にかあったんだが、これはいったい… -- 2019-05-21 (火) 21:52:35
    • 既存のズボンが名前だけ変わってる 2つあってレジデントとあともう一着は忘れた -- 2019-05-22 (水) 00:33:30
  • ピットクルー 課金オンリーになって帰ってきたのはワロタピーポー -- 2019-05-21 (火) 22:00:37
    • さすがにこれは越えてはいけない一線なんじゃ...と思ったけど今更驚くような話でもないか... -- 2019-05-21 (火) 22:27:23
      • なんか限定スキンだったの? -- 2019-05-21 (火) 22:52:01
      • 発売してちょっと経ったくらいだったかな、中隊コインで買えるスキンとして一時期普通にあったんだよ、で何故か他の何種類かのスキンと一緒に買えなくなって、今になって課金限定で出てきたってわけ -- 2019-05-21 (火) 23:01:44
      • まああれはミスだったらしいからね。けど溜まってた中隊コインでアンロックしたいと思ってたからショックだな〜。 -- 2019-05-21 (火) 23:07:14
      • じゃあそのうちリトリビューションも課金で来るのかな?買っといてよかった -- 2019-05-21 (火) 23:13:59
      • マジかよピットクルーは買ったけど包帯のやつも買っときゃよかった -- 2019-05-21 (火) 23:36:09
      • これからミスってことにすれば無料スキン有料にできるってマ? -- 2019-05-22 (水) 07:09:22
    • マジかマジだひっでえ -- 2019-05-22 (水) 00:55:38
    • まぁ別に見た目なんてどうでもいいじゃろ -- 2019-05-22 (水) 01:49:44
      • ピットクルー黒人ニキ白ペイントに蘇生されたら嬉しいだろーがふざけるな! -- 2019-05-22 (水) 22:24:46
    • 課金コイン実装時にredditでもしこうなったら訴訟してやるって言ってる人いたな。今でも本気かは分からんけど。 -- 2019-05-22 (水) 04:45:33
  • Kar98kアイアンでヘッドショット連発してたら海外の人からエフユーハッカー なんたらレポートってメッセージ送られて来たんだけどps4はハックできんし通報されてもBANとかされないよね?サブ垢とか作ってないからBANされたらマジで困るんだけど。めちゃくちゃビビってるんだか大丈夫だよな? -- 2019-05-22 (水) 00:52:43
    • そんな私怨通報でBANするほどDICEもバカじゃないはずだから大丈夫でしょ。 -- 2019-05-22 (水) 00:56:49
    • PCだとHSワンパンチートで大暴れしてる奴やらチャットで差別発言連発してる奴が全くBANされる気配無いから全然問題ないと思う -- 2019-05-22 (水) 06:09:36
    • そうだよね。初めてファンメ貰ったからちょっと混乱してたけど、こんなのでBANされてたら人口無くなるよな。ありがとう! -- 2019-05-23 (木) 00:52:10
  • ファイアストームなんて誰がやるんだよwww人気全然ねえじゃんwwwって思ってたけど、やってみたらこの時間でも普通にマッチングするな。たまに十数人みたいなのになるけど、60人前後も普通にある。 -- 2019-05-22 (水) 02:06:33
  • ピットクルーの件で案の定海外コミュが大荒れになってるな、海外でもBFV発売からDICEは余計なことしかしないしもうBFVには愛想が尽きたって意見が主流になってきてる。いくら何でも悪手連発しすぎだしなんなんだろう最近のDICE。 -- 2019-05-22 (水) 06:30:38
    • 服より次のToWのが問題だわ。多分誰も期間中に対物ライフル持てないんじゃないか? -- 2019-05-22 (水) 07:44:03
      • ある意味平等だな。新武器は要請の補給物資から先行で使用可能とかにすれば良いのに。 -- 2019-05-22 (水) 09:02:29
    • 後武器庫のアイテムをToWの報酬に出したりするのも勘弁してほしかった。稼ぐのも楽じゃないから買っていいかいつも迷う -- 2019-05-22 (水) 09:38:53
    • 嘘乙 ネガキャン勢がうるさいのはこのWIKIだけで、世界的には大絶賛、海外プレイヤーは毎朝DICE本社の方向に祈りを捧げて、「もっと課金させろ!」とデモが起きるレベルだぞ -- 2019-05-22 (水) 09:56:45
      • 嘘乙、dies why?のスレがredditで建てられまくってるぞ -- 2019-05-22 (水) 10:02:59
      • 画像投稿です。 -- 2019-05-22 (水) 16:38:26
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/25a3bf441dccddd16dfe4876aa931bfcd1dee745
      • 無粋かも知れないが祈りを捧げるとか、皮肉ってるネタだぞ -- 2019-05-22 (水) 21:23:05
      • Dice本社に中指立ててるのはredditで見たな -- 2019-05-22 (水) 22:28:33
    • まあこんなんじゃ誰も課金しないよね -- 2019-05-22 (水) 12:23:43
    • APEXとかならまだしも、フルプライスのゲームで課金オンリーのスキンはどうなのよと。ゲームの出来もアレなのに、これじゃVを畳むためにやってるようにしか思えない。 -- 2019-05-22 (水) 13:41:11
  • 芋!掘らずにはいられないッ! -- 2019-05-22 (水) 06:36:16
    • 収穫!収穫ぅ! -- 2019-05-22 (水) 07:09:15
      • ちゃんとスコップを使わ...ん?スコップ...?........てめえはもうおしまいだぁあ─────っ!! -- 2019-05-22 (水) 08:02:27
  • 明日来るボーイズ対戦車ライフルだが趣味枠で武器追加されるよりK弾のがマシなんだが…事前に使えないもの実装されるの本当に萎えるわ -- 2019-05-22 (水) 09:27:25
    • k弾信者なんかいっぱいいるけどフレアビーコン対人地雷の競合はげしすぎるのに使うわけねぇわ…バランス的にも斥候兵がビークルに友好的なダメージを与えられる(部位破壊的な意味で) -- 2019-05-22 (水) 10:01:51
    • K弾貰って一体何を撃つんだ -- 2019-05-22 (水) 12:18:24
    • 斥候兵でも戦車いじめたい?ならこの銃を使え!、これでいい -- 2019-05-22 (水) 13:23:02
    • そもそも小銃用のK弾貰ったところで38tにすらダメージ入るか怪しいんだけど。 -- 2019-05-22 (水) 13:57:54
      • そこはBFマジックでどうにでもなるからK弾や対物砂だろうと気にする事じゃないな -- 2019-05-22 (水) 17:57:54
      • パンツァーファウストで一撃じゃないのにK弾でダメージ入ると思えんけどな。 -- 2019-05-22 (水) 19:18:11
      • ゲームと現実を混同するのはNG -- 2019-05-22 (水) 19:33:12
      • そんなら女兵士もゲームだからで許されると思うんだがね。服装も対空砲も。 -- 2019-05-22 (水) 20:03:58
      • おめー自分以外は全員同一人物だと思ってるたちか? -- 2019-05-22 (水) 20:30:50
      • 知らんわ。ゲームだからで済むなら他も解決だろ?って意味を取れない方が悪い -- 2019-05-23 (木) 18:32:39
      • え?何で俺がポリコレ問題も解決出来るって聞かされてるの? -- 2019-05-23 (木) 20:41:39
    • WW2でK弾使ってないですし -- 2019-05-22 (水) 20:31:03
      • ま、それに相当するスチールコアの徹甲弾をk弾として出すんじゃね? -- 2019-05-23 (木) 13:30:55
    • バトロワありきToWじゃやる気も起きないので、今月BFVはやらん。
      どんなに強武器でもファイヤストームやるくらいならいらないよな。 -- 2019-05-23 (木) 22:37:05
  • BF1みたいにな史実重視路線だったBFVを時折妄想してしまう DLC方式で最初はドイツ無双で、そして第一弾でソ連追加、第二弾は太平洋戦線で日米中軍追加、主要陣営が揃ったら第三弾で連合軍の反攻を描いて、最後の第四弾で終戦 時代の流れと同時に戦車、航空機、艦船の火力装甲速度がどんどん強化されていって、初期のビークルも近代化改修をすることで対抗ができるようになり、歩兵も機械化が進んで最終的にはBF4並に移動用ビークルが増えて進化を感じさせるようになる マップは市街地戦を中心に野戦や山岳戦があって、同時にビークルオンリーモードも充実してて名だたる戦いを再現 コーデックス読み放題 どんなバランス崩壊のクソゲーでも付いていくプレヤー多かっただろうな どうして本当にこうならなかったんだ...... 妄想すればするほど悲しくなってくる..... -- 2019-05-22 (水) 09:56:38
    • アイデアも無いのに意識だけ高い開発陣が、今まで買い支えてくれたBF信者を切り捨てて、買いもしない声だけでかいポリコレ共に忖度した結果 -- 2019-05-22 (水) 09:59:21
    • ライジングストームみたいなのをこのグラでできたらなんも文句なかったのにとしみじみ思う -- 2019-05-22 (水) 09:59:44
    • 最近の釣り針大きすぎるの多すぎない? -- 2019-05-22 (水) 10:01:03
      • 引っかかる奴が悪い、というかこれ釣りじゃないやろ最初の1、2文だけで判断してない? -- 2019-05-22 (水) 10:03:51
      • 小魚にとってはこれが大きく見えたんだろ -- 2019-05-22 (水) 10:28:09
      • これいつもの長文じゃね? -- 2019-05-22 (水) 12:16:21
    • 簡潔にBF4みたいなゲームでいいよ -- 2019-05-22 (水) 12:46:24
  • フォートレスなんでブレスル方式にしたんだろうな、ラッシュ形式でよかったろ -- 2019-05-22 (水) 10:23:30
    • ラッシュ形式であのマップ構成は攻撃有利過ぎない? -- 2019-05-22 (水) 12:17:06
    • コンセプトが要塞を攻め落とすって感じなんだろうし、ブレスルルールで良かったと思うぞ。ラッシュベースでもなんか出るんじゃない?サボタージュとかそんな名前でさ。 -- 2019-05-22 (水) 15:17:41
  • 新マップ延期は無いよな?俺はダイスを信じるぜ! -- 2019-05-22 (水) 15:35:22
    • EA PLAYで6月9日に新マップが発表されるけど、次の章の舞台を正式発表して欲しいよね。URL→https://twitter.com/crafterofswords/status/1131004115859976192?s=21 -- 2019-05-22 (水) 17:55:12
      • 5月下旬って聞いたんだけど
        … -- 2019-05-22 (水) 18:48:28
      • 5月はマーキュリーで6月がマリタとcqbマップだからcqbマップの詳細か次の章の新しいマップか5vs5限定のマップかのどれかだな -- 2019-05-22 (水) 22:19:21
    • 彼らも俺らを信じている -- 2019-05-22 (水) 18:41:12
  • towの取得を逃した物ってどういう風に購入する流れ何だ?流石に次の任務は面倒だしファイアーストームマッチングするかも怪しいし購入を検討してるんだが -- 2019-05-22 (水) 16:00:55
    • 武器は普通に選ぶとこに出てくるよスキンは見ないから知らん -- 2019-05-22 (水) 22:09:01
  • バイクでもいいから輸送手段をもっと増やしてくれ。 -- 2019-05-22 (水) 16:03:21
    • イケメンbmwとクソダサ折りたたみバイクのデータはあるみたいぞ、それまではケツクラで我慢するしかないな -- 2019-05-22 (水) 16:10:50
      • なんでやウェルバイクかっこええやろ モトコンポみたいでかわいい -- 2019-05-22 (水) 16:35:29
      • 画像見たけど子供のおもちゃにしか見えなかった。 -- 2019-05-22 (水) 17:11:39
      • これとBMWが同じ性能になるのか…?あと2ケツできるんだろうか。 -- 2019-05-22 (水) 19:10:33
  • こんどくる空挺降下スイッチブレードは何とIKEA製らしいぞ、抜群の信頼性やな! -- 2019-05-22 (水) 16:13:12
  • 最近、高い場所から飛び降りて着地する瞬間に、しゃがみキー押しっぱで受け身一回転するのに気づいた、偶然でした -- 2019-05-22 (水) 18:37:44
    • そういやどこにも解説書いてなかったし、初心者講座#z42d4709に書いておいたよ -- 2019-05-22 (水) 19:33:49
      • 仕事が早い貴方には地面に埋まるバグが直っていない弾薬箱を贈呈します -- 2019-05-22 (水) 19:49:13
    • タイミングよく押すと思って毎回足ぐねってた -- 2019-05-22 (水) 20:08:37
      • また1人捻挫の危機を救ったのだ・・・・ -- 2019-05-22 (水) 20:39:50
      • 今回のアップデートでタイミング方式になった。先行入力タイミングは意外と長いが、気を付けないと転がれないよ! -- 2019-05-24 (金) 00:20:21
    • 今更ながら、戦車のトップガンナーってしゃがめたのか…割と気づかないことも書いてあるから皆んな初心者講座読もう! -- 2019-05-22 (水) 23:23:42
    • 前回のアプデで追加された要素だな。落下ダメージ20軽減とかだったはず。 -- 2019-05-23 (木) 09:22:07
      • 40だったか -- 2019-05-23 (木) 09:23:58
  • 芋だらけのコンクエが嫌でこのゲームやめてたんだが新モードのブレークスルーは面白いなー長距離からボコボコ撃たれてすぐ死ぬっていうストレス要素があんまり無いし突撃兵で暴れられるから面白い -- 2019-05-22 (水) 19:35:41
  • 新モード生やすのはいいけど既存モードの検索結果に混ぜるのほんとなんなの -- 2019-05-22 (水) 20:30:20
  • これって完全な嘘っぱちだったんだな、BOINでしか買えないスキンを堂々と売ってるし -- 2019-05-22 (水) 21:02:38
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a61697db70767c34125c2b0d5e75bc9553c2c87d
    • 今さら過ぎるぞ その🎲はもう死んだんや -- 2019-05-22 (水) 21:37:28
    • 個人的な意見としては課金のみも全然アリだけど、そもそもスキンの選択肢が少なすぎる。 レイトレーシングの高精度レンダリング諸々足引っ張ってるのもあるだろうけど こんだけ待たされるならエリート兵みたいに部位毎のスキンとか無くして仕事量減らすべきだった -- 2019-05-22 (水) 21:39:40
    • その画像とBOIN限定スキンは別に矛盾してないような -- 2019-05-22 (水) 21:45:56
      • CCで買えるスキンもBOINで買えるスキンもあるから間違ってはいないんだよね。BOINでしか買えない特別なスキンとか右にもう一枠あれば分かりやすかった -- 2019-05-22 (水) 21:55:30
    • えっと・・・図の見方間違ってない? -- 2019-05-22 (水) 21:52:28
      • 武器スキンとかが右の装飾品じゃなくて真ん中の新武器の方に含まれると解釈しちゃってるぽい?多分 -- 2019-05-22 (水) 23:15:13
  • Redditより、M1919A6のアイコンが発掘された模様。ほぼ登場確定かな?URL→https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/brenti/bfv_data_mining_m1919a6_browning_icon/?st=JVZ8IMYH&sh=87610577 -- 2019-05-22 (水) 22:02:49
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3a9bc6098b6f4a74e0893a14c11e495a57159fa8
    • まさかこいつは持ち運べるのか? 三脚どこ行ったし これならmg42を立ちADS有りにしてくれよ -- 2019-05-22 (水) 22:47:30
      • A6は軽機関銃型だからねまあMMG枠だろうけど -- 2019-05-22 (水) 22:50:15
      • 三脚付けるなら防弾ガラスも付けようぜ! -- 2019-05-22 (水) 23:25:47
      • 新型の固定武器という可能性はあるだろうか -- 2019-05-22 (水) 23:26:38
      • それならわざわざA6型にしなくてもA2型とかA4型になるんじゃない?アイコンで二脚ついてるならまあMMGだろう -- 2019-05-23 (木) 04:16:32
    • ウィキペディアだと重すぎて将兵に不評だったとのことだが、80キロのペリーノadsできる惑星bfの亜人類には些細な話か -- 2019-05-22 (水) 23:12:09
  • まともな鯖ないな。 -- 2019-05-23 (木) 00:02:27
  • MMGにやられたときって対人地雷踏んだのと同じ気分になる。視認しずらい障害物。 -- 2019-05-23 (木) 00:31:30
    • 月末に視認性アップ(兵士が発光)するらしいから対処しやすくなるかもね( ・∀・) -- 2019-05-23 (木) 01:04:57
      • サイヤ人かな? -- 2019-05-23 (木) 11:58:51
  • 間違ってるかもだけど医療箱が範囲自動回復になったり手動リーン追加されたりしてる -- 2019-05-23 (木) 03:01:25
    • 半径2m回復するみたいだね -- 2019-05-23 (木) 05:23:30
    • その件だけど、まだ検討中だってよ。(frorian曰く) -- 2019-05-23 (木) 07:18:40
      • パッチノートに記載あるし、今日のアプデで実装じゃないの? -- 2019-05-23 (木) 12:07:31
    • なんかBFHみたいにもぎ取りも実装されるかもらしいね -- 2019-05-23 (木) 11:54:25
    • 手動リーンってr6sみたいなやつ? -- 2019-05-23 (木) 11:58:05
      • BF4に手動リーンあったけどPS4だとコントローラー傾けだったからゲームしてると急に傾いて気持ち悪かったからフレンドと空鯖で遊んでて煽る時にしかONにしなかった。ちなみにしゃがみを組み合わせる事によって頑張ったらチューチュートレインっぽいの出来るぞ。 -- 2019-05-23 (木) 12:07:59
      • デフォルトだとADS中に指定キー(F、R3)を押してカニ歩きでリーンみたいね。それとは別にキーコンフィグで全機種に左右リーン(いわゆるQEとかでリーンするやつ)の設定とトグルかホールドの設定も用意されているみたい。 -- 2019-05-23 (木) 12:26:50
      • はえ〜なんか裏ワザを知った気分。 -- 2019-05-23 (木) 14:26:54
    • 手動リーンマジでありがてぇ… -- 2019-05-23 (木) 18:35:08
  • BF1942なんかはMG42どうだったの?バイポッド無しで立射できた? -- 2019-05-23 (木) 03:38:05
    • バニラでは固定兵器として登場、性能はまあ普通の固定機関銃って感じ。FHSWでは手持ちと設置式が加わってる。手持ちはFH特有の移動時ガバ精度でまあ止まんなきゃ撃てない(止まれば実質委託になるっぽい)。設置式は自由に設置可能で、置いたら固定兵器として撃ちまくれる。当然動けないけど弾数はいっぱい。 -- 2019-05-23 (木) 04:01:36
  • https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/brpeug/the_new_towers_around_the_map_and_the_blue_forest/ うーん今ファイアーストームの追加要素かぁ、しかもしょぼい -- 2019-05-23 (木) 05:39:38
    • 作ったところがバイバイしちゃって追加要素絶望的だと思ってたからまだましなのかな(ファイストはやらんけど) -- 2019-05-23 (木) 12:32:12
      • リソース取られるだけ無い方がマシだと思うね -- 2019-05-23 (木) 13:35:44
      • たまにやるとおもろいからこういう変化要素はいいね、フォトナレベルにしない限りはリソースもさかれんでしょ -- 2019-05-23 (木) 15:15:44
    • リアル系だとFirestormが一番好きだからアプデはありがたい。PUBGは兵士の動作鈍いし4スコフルオート合戦になってて辛いわ… -- 2019-05-23 (木) 15:10:46
    • そもそもマッチングしないんだけどちなみにPS4です -- 2019-05-23 (木) 15:45:05
  • 今、pro買うなら5まで待った方がいいのかな -- 2019-05-23 (木) 15:20:24
    • 正直、銭失いだと思うぜ、5出たら流石に下がるっしょ -- 2019-05-23 (木) 15:54:54
    • 欲しい時が買い時だぞ。 -- 2019-05-23 (木) 16:03:02
    • 5出るまで最低1年半はあるぞ -- 2019-05-23 (木) 16:17:45
    • 5proまで待て -- 2019-05-23 (木) 16:42:54
      • 三年後くらいになるのでは… -- 2019-05-23 (木) 17:10:01
    • 次世代機はPS5ではなく、PSV表記となり、毎週一つずつ機能を追加する権利が追加されるぞ!期間を逃したら有料で入手だ! -- 2019-05-23 (木) 17:14:25
  • 次のToW最後のビッグマシンどうやってクリアするん?嫌だぞ俺は。操縦か砲台を野良に委ねなきゃならない戦車なんか乗るのは -- 2019-05-23 (木) 16:13:19
    • 中隊コインで買えるのを待つのが利口 -- 2019-05-23 (木) 16:21:20
    • Twitterで見たけど英語の原文だとファイアストームなんて文字は一言も無いみたい、もしかしたら誤訳? -- 2019-05-23 (木) 16:27:53
      • ちなみに原文だと「分隊で」との事 枝主 -- 2019-05-23 (木) 16:32:13
      • ファイヤーストームに限定されてないのならまだ解除できる希望が湧くね。 -- 2019-05-23 (木) 19:22:52
  • Boys欲しいけどファイヤストームやりたくねぇ -- 2019-05-23 (木) 16:44:49
  • ToWいつも19時からだったとおもったけど今日は21時からなのか -- 2019-05-23 (木) 16:47:24
  • もう終わるけど、フォートレスハマダ、まじ飛行機いらんよねー、せっかく橋頭堡築いてもドカーン!でみんな吹っ飛ばされる -- 2019-05-23 (木) 17:15:24
    • 俺のチーム攻撃側1桁しか居ないのに敵32人以上のバグ試合あったけど、人数多い分毎回爆撃でオーバーキル取れて楽しかったぞ(粉みかん) -- 2019-05-23 (木) 17:35:10
      • もうあそこのステージは飛行機の経験値稼ぎしか価値ないよな。 -- 2019-05-23 (木) 19:21:30
      • 素朴な疑問なんだけどさ、ハマダ人が取り付いてるとこ決まってるじゃん?爆撃して楽しい??キルレ上げるため?批判じゃないからね、純粋にどうなんだろうって -- 2019-05-23 (木) 20:12:16
    • あと攻め側後方芋砂芋パイポね -- 2019-05-23 (木) 17:58:47
  • P08が水中で使用不可・コマンドカービン2発距離延長・兵士の視認性アップ。後は弾薬・回復関連の改善か。 -- 2019-05-23 (木) 17:33:51
    • 今日のアプデから視認性あがるのか、
      画像比較みてみたけど兵士が自ら輝きだしてる感じで草はえる -- 2019-05-23 (木) 17:44:27
      • やり過ぎのような… -- 2019-05-23 (木) 17:54:56
      • 良アプデ。困るのはDBDでクロンボ迷彩使ってるような奴だから問題ない -- 2019-05-23 (木) 18:05:30
      • ちとやり過ぎだな。 -- 2019-05-23 (木) 18:33:58
    • 芋mmg論争に終止符を、もちろん農閑期的な意味で打ってくれるといいのだがな -- 2019-05-23 (木) 18:19:30
  • https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/brye8w/a_quick_comparison_of_bf4bf1bfv_medkit_radius_for/こうしてみると1の医療箱えぐいな -- 2019-05-23 (木) 18:23:24
  • そういえばBFVの航空機の翼に人乗れるのかな -- 2019-05-23 (木) 18:23:41
  • Arras – とある家屋の中の、プレイヤーをテレポートさせていた魔法の梯子が消失。神秘が薄れたため。 こんなんあったんか知らんかったわ -- 2019-05-23 (木) 18:27:49
  • さらっと戦闘機に爆撃機は旋回で劣るとかアプデされてて草、あとリボルバーの持ち替えが遅くなったみたいだな(何を今更…) -- 2019-05-23 (木) 18:30:32
  • 新しいエリートのリーク。名前は「ウィリアム・フランク」。彼は爆発物と解体の専門家で、付いてくる近接武器はドイツの海軍の短剣だって。URL→https://twitter.com/temporyal/status/1131490275447181312?s=21 -- 2019-05-23 (木) 19:09:34
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c0518da49cfa5f83123be25187ad5a25bbec4f12
    • 前回が突撃兵と斥候兵モデルで今回は援護兵モデルって感じかな?そうなるとあと衛生兵みたいな奴もくるのか -- 2019-05-23 (木) 19:27:43
    • ダサいw -- 2019-05-23 (木) 20:16:15
    • 顔は好みなのに仮面が全て台無しにしてる... -- 2019-05-23 (木) 20:24:38
      • 傷痍軍人で顔を欠損するような負傷をした人は、この時代はこんなマスク的なもので隠してたの。WW1後の大量の傷痍軍人のためにこういうものが盛んに作られたから、もしかしたら彼はWW1従軍した設定とかあるかもね -- 2019-05-23 (木) 20:36:12
      • 成る程ね。ただの思いつきでつけたわけじゃないのね。そう思うと少し良いかもしれない -- 2019-05-23 (木) 20:45:30
      • 傷痍軍人用マスクか、、! そう考えると欲しくなってきた -- 2019-05-23 (木) 20:50:12
      • WW1中にイギリス海軍の水平だったウォルター・ヨー氏は被弾で大きな怪我をして目の周りを失ってしまったんだけど、負傷の翌年に外科医に整形手術をした時に埋め込まれた造形物がちょうどこんな感じの見た目だったね。結構ショッキングな画像も出てくるので、耐性のある人ならウォルター・ヨーの名前で調べてみるんだ -- 2019-05-23 (木) 22:08:19
      • 興奮すると脳汁出てくるのかな -- 2019-05-23 (木) 22:37:55
      • ???「ギュン太くぅん…」 -- 2019-05-23 (木) 22:42:24
      • 北海道で機関銃撃って頭から変な汁出してるおっさんの話はやめろ -- 2019-05-24 (金) 00:18:23
      • ワイの中でこの人はBF1の援護兵説が発表される。 -- 2019-05-24 (金) 09:18:08
  • https://twitter.com/temporyal/status/1131490275447181312?s=21 新しいエリート兵士はオペラ座の怪人。 ユニークだけど欲しいかと言われたら要らない -- 2019-05-23 (木) 19:12:39
    • 創作感があり過ぎるのよりも歴戦の降下猟兵隊員のエリート兵とかほしい -- 2019-05-23 (木) 20:38:24
    • ダサすぎて苦笑いしか出てこない -- 2019-05-23 (木) 20:41:21
    • これが第二次世界大戦ちゃんですか -- 2019-05-23 (木) 21:59:16
  • 画像は直接添付ではなくリンク記載で投稿してほしいね 例画像 -- 2019-05-23 (木) 19:24:28
    • すまない。ただ過去に画像をリンク記載で投稿したら画像が見れなかった時があるのでそのまま添付してしまった。 -- 2019-05-23 (木) 20:25:42
    • コメ欄に画像添付機能があるのは何のためなんでしょうね -- 2019-05-23 (木) 21:01:56
      • ガイドラインに画像投稿関連のが書かれているのは何のためなんでしょうね -- 2019-05-23 (木) 21:41:26
      • 添付機能を使えばクソデカ画像がそのまま貼られる、なんてことは起きない -- 枝2? 2019-05-23 (木) 21:55:11
      • 「直リンク」と丁寧に指定されているので、サムネを非表示にできるwiki機能の方は未定義と取れるんじゃないか?それについて相談したいなら編集方針話し合いに行くのだ -- 2019-05-23 (木) 21:55:32
    • 別に画像そのまま貼られたところで誰も困らなくね? -- 2019-05-23 (木) 22:21:51
      • 大きさによるな。でも小さかろうがたくさん画像貼られると見にくくなる。 -- 2019-05-24 (金) 00:47:55
  • 結局今回のTOWの最初と最後のミッションは「分隊で」が正しいみたいだね。 ファイヤストームは誤り -- 2019-05-23 (木) 19:32:09
    • ファイヤストームで無くてもカウントされるってこと?いや、そうであってくれ!頼む -- 2019-05-23 (木) 19:39:09
    • 飛行機も使えるならすぐ終わるな -- 2019-05-23 (木) 19:48:41
    • ファイヤストーム以外で進まない件 -- 2019-05-23 (木) 21:22:45
    • 結局どっちだよ -- 2019-05-23 (木) 21:56:29
    • 詰まるところ分隊ファイアストームやれば良いわけか? -- 2019-05-23 (木) 22:56:22
  • どうやら2種類のワルサーPPKのデータが見つかったらしい。1つ目は普通のPPKだが、2つ目はサイレンサー付きのPPKだそうだ。007ごっこが出来るな!URL→https://twitter.com/danminigun/status/1131518545135898624?s=21 -- 2019-05-23 (木) 20:29:30
    • ps4純正コントローラーとです、ボタンが足りないとです。R3しゃがみの〇格闘とです。リーンが出来ません! -- 2019-05-23 (木) 20:42:51
      • 誤爆、すまん -- 2019-05-23 (木) 20:44:25
  • ps4純正コントローラーとです、ボタンが足りないとです。R3しゃがみの〇
    格闘とです。リーンが出来ません! -- 2019-05-23 (木) 20:43:49
  • 久しぶりに帰ってきたら兵士ピッカピカに光ってて草。あの視認性の悪さを賛美するわけでは無いが、ただでさえ薄かった戦場の雰囲気がどんどん台無しになってるし、このピカピカ兵と前の見分け付かない兵の半々位の調整にすること出来なかったの?GGシステムもそうだったけど、調整へたくそすぎねえ? -- 2019-05-23 (木) 21:30:10
    • 一個前がちょうどよかったんだがなぁ。まあやりすぎならすぐ調整されるでしょ。 -- 2019-05-23 (木) 21:32:49
    • ずっと視認性がクソだの視力検査だの言われてたしこんなもんじゃない?自分はそんなに違和感は感じないな。まあ色々な意見を集めてこれから調整してもらえればいいよ -- 2019-05-23 (Thu) 21:46:30
    • これで良いわ -- 2019-05-23 (木) 21:47:44
      • だよねー -- 2019-05-23 (木) 22:10:01
    • 作戦だと思う。敢えて極端目に調整してユーザーの反応伺いつつ目をならしてるんでしょ。 いきなりわかりにくい調整しても炎上だし。 -- 2019-05-23 (木) 22:09:44
    • まぁ大きなこだわりを捨てるほどbf5やばいんやな今って感じ -- 2019-05-23 (木) 22:13:12
    • お.前らが大好きなbf4とかこんなもんやし -- 2019-05-23 (木) 22:39:40
    • え!?ピカ中(中年)? -- 2019-05-24 (金) 00:49:03
  • バグパイプとクレイモアの実装はまだですか? -- 2019-05-23 (木) 21:54:29
  • なんか調整がほとんどで他アプデが追いついてない感ある。 -- 2019-05-23 (木) 22:15:34
  • リーンいらない…意図的にやるなら便利かもしれんが、暴発するときついわ。咄嗟に敵が来た時に暴発して、斜めに傾いたまま横歩きで照準を合わせた時には、さすがに焦った。これ切り方とかないの? -- 2019-05-23 (木) 22:19:10
    • 設定を見ろ -- 2019-05-23 (木) 22:24:44
      • 自動リーンの項目はあるけど(というかこの項目は常にオフにしてる)、手動のリーンは探しても見つからなかったんだが。手動リーンのオンオフの項目もあるのか? -- 2019-05-23 (木) 23:49:23
      • せめて全項目見てから書きこも? -- 2019-05-23 (木) 23:53:34
      • ということはあるんだな!すまなかった、どうしても見つけられなかったから、もう一度ちゃんと見てくるよ -- 2019-05-24 (金) 00:03:14
      • っつっても自動リーンは使った方が良いと思うんだがなぁ。まぁ好みの問題か -- 2019-05-24 (金) 00:23:48
      • 身体隠せるのは利点だけど、リーンの傾いた視点が苦手でね。あと普通にADSしたい時にリーン発動して焦ったりとかもあったし、昔から設定ではオフにしてる。使いこなせればリーンも便利なんだろうな -- 2019-05-24 (金) 00:38:48
  • ようやく1個目の1000ポイント取る任務終わった…コレのせいか横取りというか寄生がいるな、乗り物乗って兵器引っ掛けてよし行くぞと思ったら誰かが車でついてくる、無視して良い所で止まったらすぐ降りて兵器奪って降りないとか、仕方ないからケツだけ場外へ行くよう調節して降りた時に速攻逃げたけど、なんで自分でやらないのかねぇ  -- 2019-05-23 (木) 22:40:44
    • PS4版でアプデ後にカクつくようになったんだけど。ちな初期型 -- 2019-05-23 (木) 22:45:36
    • まぁ数は少ないから気持ちはわからんでもないが味方の乗ってるIDみて分隊移動で終わらせたわ。 -- 2019-05-23 (木) 23:11:28
    • ファイアストームなしでいけるわ。あと輸送車両で拠点踏むだけでいけるよ。対戦車砲とかいらんかった -- 2019-05-23 (木) 23:17:13
      • マ?車乗って拠点取るだけでええんか?こっちはポンポン砲で頑張ったわ・・・、後戦車破壊辛いっす -- 2019-05-23 (木) 23:27:00
      • エンジン破壊はアーチャー狙えばすぐなるよ。最後のマスもファイアストームじゃなくても良かったで。 -- 2019-05-23 (木) 23:44:39
      • 車で拠点踏んでも増えないんだけど -- 2019-05-24 (金) 03:15:45
      • 牽引してる対戦車砲に乗った状態で占拠かもしれん。 -- 2019-05-24 (金) 07:44:30
  • おい動画みたけど対物ライフル想像よりもはるかに強そうだぞ。まず胴体1パンあり。しかも家の壁は貫通。家の壁の向こうの的に59ダメも入ってた。動画では40メートル程離れた敵しか倒していなかったけど、多分リーク通り100メートルまで胴体ワンパンなんじゃない?しかも3スコ・6スコあり -- 2019-05-23 (Thu) 23:01:20
    • アラスのC拠点の真ん中の敵を北側の通路からワンパンできた。おそらく100mワンパンなんじゃないかな。コッキングはおっそいけど強いし楽しい。 -- 2019-05-23 (木) 23:27:44
  • 戦車破壊任務←分かる 戦車モジュール破壊任務←は? -- 2019-05-23 (木) 23:15:37
    • 要は砲塔なりキャタピラなり何処でも良いから部位破壊しろってことか。一台丸々ぶっ壊すより簡単 -- 2019-05-24 (金) 09:28:43
  • ダウン中コモローズできるようになったみたいやけど、L2をコモにしてるからクッソ邪魔や!蘇生待ちで長押ししてると出てきて周り見渡せん。蘇生待ちor死に急ぐボタン変える項目も見つからんし何やねん -- 2019-05-23 (木) 23:23:48
  • やっと対戦車解除できた 最近の中では一番めんどくさかった特に戦車のターレット破壊がうまくいかなかった -- 2019-05-23 (木) 23:45:57
    • 聞きたいんだけど、最後のビッグマシンってバトロワでしかダメだった? -- 2019-05-23 (木) 23:54:08
      • コンクエでいけたよ。 -- 2019-05-23 (木) 23:55:30
      • ファイアストームじゃなくてもOK。どうもDICEの誤植らしい。 -- 2019-05-24 (金) 00:00:52
    • 砲台無力化は戦車でダメージを与えると簡単だったよ。 -- 2019-05-24 (金) 00:00:16
  • 対物ライフル胴体ワンパンし放題で草。ただどうしても伏せて隠れての運用になるし、逆にキルされたときの相手もやっぱり伏せ対物ライフルだった。MMGにイライラしてた人達は発狂不可避やろな -- 2019-05-24 (Fri) 00:00:50
    • 芋対物対策に普通のSRでヘッド抜くって言う構図がよさそう。結局はMMG対策と一緒やな。遠距離脅威度は段違いだけど -- 2019-05-24 (金) 00:09:29
    • しかも15mくらいまでなら伏せなくても腰撃ちで1パンできてしまうという…ショットガンとボルト砂を足してさらに2を掛けたみたいな性能してやがる。使ってて楽しいけどなんか相手に申し訳なくなってくるわ -- 2019-05-24 (金) 00:11:06
  • なんかがおかしいぞ…今日やった戦績が全然反映されてないのはおろか、ランクが減ってるんだけど!??武器レベルも減ってるし、もー意味わかんねーよ -- 2019-05-24 (金) 00:06:03
    • 武器のヒットマークもたまに出なかったりするね。全然当たらねえなあ~とか思いながら撃ってたらいきなりキルアイコン出てびっくりする -- 2019-05-24 (金) 00:18:41
    • おっと、自分の他にも被害者が。初めて使った武器をランク2の50%くらいまで上げたのに、中隊メニューを見たらランク0の75%しか無かった。175%分の経験は何だったんだ。 -- 2019-05-24 (金) 00:25:05
    • たぶんコレEXP関連が全部バグってるのでは?武器EXPだけじゃなくて、何試合やっても、ToWクリアしてもチャプターEXP入らないし -- 2019-05-24 (金) 01:13:27
    • 毎試合ランク上がる感じになるけど、コインは貰えてないか…これちゃんと修正して今日やった分反映させてくれんのかなあ、苦行の斥候兵ランク上げも今日は調子良かったから無いことになったらキツいよ -- 木主? 2019-05-24 (金) 02:17:27
  • 戦車ターレットキッツ、戦車見つけて裏回っても何故かバレるし叩き込んでも壊れないし、コツとかある?エンジンは適当に裏から撃てば行けるっしょ(ハナホジ) -- 2019-05-24 (金) 00:31:19
    • エンジンと一緒で首狙えばいいんじゃね?僕の場合適当に撃ったらリング壊れたんだけど -- 2019-05-24 (金) 00:36:08
    • 戦車ごと吹っ飛ばすといいよ -- 2019-05-24 (金) 00:41:48
    • 対戦車ピストルってあるじゃろ? あれの軌道がいい感じに砲塔に当て易くて便利 -- 2019-05-24 (金) 01:09:18
  • 対戦車ライフルブームのほとぼりが冷めるまでこのゲーム触んないほうがいいな せっかく視認性が回復したのにもうそこらじゅうしょうもない伏せ芋まみれや -- 2019-05-24 (金) 00:44:43
    • DICEは昔から芋が好きだからあきらめてる -- 2019-05-24 (金) 00:52:44
    • 芋するならヨハンセンのほうが強くない?  -- 2019-05-24 (金) 01:03:21
      • ヨハンセン・・・ヨルゲンセンかな?とにかく一撃距離が結構長いから芋るにしても前線の少し後方に居るにしてもレート以外あんまり困らないかなぁ。アイアンサイトが割と見やすいし -- 2019-05-24 (金) 01:29:07
  • 今回のアプデは話しにならん糞ゲからただの糞ゲーくらいまでにはランクアップするくらい良アップデート -- 2019-05-24 (金) 00:53:15
    • バグもしっかり実装されてるからバッチリだな! -- 2019-05-24 (金) 00:59:46
  • 視認性良くなって面白くなった -- 2019-05-24 (金) 01:13:54
  • しれっとTDMにMAP追加されてるじゃん。やっとか。。 -- 2019-05-24 (金) 01:14:52
  • 今回のパッチじゃないって言われてたけど弾を人から取れたんだが -- 2019-05-24 (金) 01:18:56
    • 取れるよ、医療、弾薬どっちでも箱持ちの人からならガセに騙されずアプデ情報見るのを進める -- 2019-05-24 (金) 06:17:42
  • タンクバトルってコンバインドみたいなcoopなのか?っと思ったら検索バグってるなこれ分隊長がモード選択してませんとか出るぞ -- 2019-05-24 (金) 01:25:52
  • ATバイポ立たないとスコ覗けないのね -- 2019-05-24 (金) 01:51:28
    • たち撃ちで胴体一撃とか強すぎるしな -- 2019-05-24 (金) 01:54:18
  • 砲塔破壊達成までに戦車を10台は破壊した、絶対一緒に砲塔もエンジンも壊れてるだろう・・・ -- 2019-05-24 (金) 02:09:05
    • そんなことあるんやね・・・ -- 2019-05-24 (金) 04:47:33
  • お まじか、援護兵から弾薬もぎもぎできるようになった!嬉しい -- 2019-05-24 (金) 02:30:16
  • 牽引可能武器って何だよ???対空砲撃っても大砲撃ってもダメなんだがまさか車にひっついた状態でなきゃダメとか???とりあえずクソゲスサイコロタヒねタヒねタヒね大砲独占してる奴もタヒねタヒねタヒねあああああああああ(ブリブリ -- 2019-05-24 (金) 03:00:29
    • パンツのコンクエで拠点沸きしてけん引可能な対空砲のって適当に飛行機つついてたらすぐ終わるよ -- 2019-05-24 (金) 04:49:19
    • 愚痴は愚痴掲示板へ -- 2019-05-24 (金) 06:16:28
    • 牽引できるなら非連結状態でもオッケーやで。でも牽引できない野砲も足がついてるから分かりづらいな? -- 2019-05-24 (金) 06:41:42
  • 医療箱系の範囲はbf4くらいがちょうどいい気がする -- 2019-05-24 (金) 03:50:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/57a1e4f9f8a09a7876a333aab1aaa4648c1ddb96
    • Florian曰く、この方向性でいいか確かめる前に大きな範囲にはしたく無かったんだと。個人的には初期BF1と同じ3.5mで良いと思う。 -- 2019-05-24 (金) 06:15:23
      • ついでに回復チャリンチャリンもくれー -- 2019-05-24 (金) 21:06:38
  • 専門技能修正されたみたいですね -- 2019-05-24 (金) 04:37:21
  • https://www.youtube.com/watch?v=NjKB56V81s4 弾薬取得にレアモーションが見つかったみたい。今作にはEasterEgg全然無かったけど、ネタを仕込む程度には開発にも余裕出てきたんじゃないかな? -- 2019-05-24 (金) 06:24:56
    • 貼ろうと思ったら書き込まれてた、これいいよね!是非とも体験してみたい -- 2019-05-24 (金) 06:30:50
    • DEAD SPACEのキネシスネタか、もしくはスターウォーズのフォースネタか…。 -- 2019-05-24 (金) 08:09:44
      • 多分前者だろう。HLにも同じ様にしてリロードする銃あったし -- 2019-05-24 (金) 09:31:49
      • こういう遊び要素どんどん入れて欲しい -- 2019-05-24 (金) 10:14:19
  • こんなんがが欲しいんだよ! -- 2019-05-24 (金) 06:35:12
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0f94c240b66df481ebb5b9983ad74851b248f8e7
  • やっとアサルト・SMGの二発目以降の精度改善きたな、、、前回アプデから使い物にならなくなったもんな -- 2019-05-24 (金) 06:52:07
    • PC版だとまだ制御可能な範囲だったけど、CS版だとやっぱりキツかった? -- 2019-05-24 (金) 07:01:13
      • CS版だとフルオート武器をフルオートで使えないんデス -- 2019-05-24 (金) 08:20:05
  • 対物ライフル…こいつはMMGとツートップでBF5ヘイト界を引っ張っていくほどのポテンシャルがあるぞ。MMG削除しろ勢はディスク叩き割っとるやろ -- 2019-05-24 (金) 07:01:10
    • 医療箱の範囲回復が追加されたから使ってみたけど正直あんまり味方を回復できている気がしない。範囲が狭いからかな?やっぱり医療袋の方が使いやすいな -- 2019-05-24 (金) 07:05:31
      • ↑すいません繋げミスです -- 2019-05-24 (金) 07:06:23
  • 医療箱の範囲回復が追加されたから使ってみたけど正直あんまり味方を回復できている気がしない。範囲が狭いからかな?やっぱり医療袋の方が使いやすいな -- 2019-05-24 (金) 07:09:42
    • 2m弱らしいから有効範囲に関しては1どころか4やHLより狭いぞ -- 2019-05-24 (金) 09:33:27
      • BF4の半分の範囲だからな。まぁメインはパックもぎ取りの方と思えばいける。 -- 2019-05-24 (金) 10:55:08
      • もぎ取りがあるから箱の方が他の兵科はありがたいのかな?でも自分はいつも味方が居たら配るようにしているけど... -- 2019-05-24 (金) 11:32:44
      • コンソール勢だけど、衛生兵で味方数名の近くに居る時は十字キー(医療袋投げる)連打してる。 ホイミやケアルを唱えまくってる感じで楽しい。 -- 2019-05-24 (金) 19:08:04
  • 繋げミスとかって見かけたらコメントアウトした方がいいものなのか 余計な世話なのか -- 2019-05-24 (金) 07:24:21
  • 刺突爆雷データマイニングで出てきたらしい…果たしてわざわざ自爆してまで使う程の性能があるのか、そもそも自爆しないのか -- 2019-05-24 (金) 07:54:40
    • 和製Panzerfaust(物は言いよう)のアレか? -- 2019-05-24 (金) 08:36:40
      • 旗なき戦いのアレでは?伝家の宝刀だすにゃはやかろう -- 2019-05-24 (金) 08:50:40
      • その和製Panzerfaustかはわからないけど竹の先に成形炸薬弾頭つけて装甲を150mm貫通する突きを繰り出せるというアレ -- 2019-05-24 (金) 08:54:05
      • 刺突爆雷で銃剣突撃したい -- 2019-05-24 (金) 09:15:23
      • 近所のヨボヨボの爺さんがそれやって指無くした話してたなぁ…色々壊したけど楽しかったとも。 -- 2019-05-24 (金) 10:13:11
      • 色々壊してなぜ生きてる… -- 2019-05-24 (金) 10:59:47
    • ゲームから離れちゃうが、我が地元、か◯くらには、人間機雷咬龍の本土迎撃出撃基地跡があり、海に面した(舟屋みたいな)洞窟だよ -- 2019-05-24 (金) 16:40:36
      • 蛟龍は潜水艇だぞ 由比ヶ浜のは伏龍基地だ -- 2019-05-24 (金) 19:13:03
      • すまぬ誤情報、ちなみに稲村ガ崎 -- 2019-05-25 (土) 01:31:07
  • アプデからなんか妙にカクつく気がするんだが…俺だけかな -- 2019-05-24 (金) 08:14:11
    • 自分もや、特に撃つときにめっちゃ重たいからエイムできん -- 2019-05-24 (金) 10:23:46
    • 自分もだわ、カクついて撃ち合いキツかったからヨゲルセン使おうと思ったらリロードバグってるしコッキングもバグってるし…散々だ -- 2019-05-24 (金) 14:12:39
  • ファイアストームの待機所に謎の部屋が開いたらしい…。URL→https://youtu.be/E-9sW41xt8E -- 2019-05-24 (金) 08:35:45
    • ファイアストーム絡みのイースターエッグを実装したらPS4版は日の目を拝めそうにないな… -- 2019-05-24 (金) 14:10:19
  • このままリアル路線捨ててバカゲー極振りでもええで -- 2019-05-24 (金) 09:43:53
    • そもそもバカゲーじゃないBFはBFじゃないからな -- 2019-05-24 (金) 09:51:42
    • 馬鹿過ぎるとアレだけど、概ね賛成。おバカ要素がもっと欲しい。EAやダイスは「バカゲー」ってのを侮辱と受け取ってるのかね?こちらとしては紛れも無い褒め言葉なんだが。 -- 2019-05-24 (金) 19:10:53
  • キャンペーンみたいなやられ方、こういう細かいのいいよねURL→https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bsa2zt/ammo_rack/ -- 2019-05-24 (金) 11:25:31
    • こういう部分拘ってくれるの好き。格闘モーションも増やしてくれて良いんだぜ -- 2019-05-24 (金) 12:27:56
    • BF民…そのやられ方でなぜ生きているんだ… -- 2019-05-24 (金) 12:41:28
      • ?ドッグタグが無事だったからに決まっているだろう。おかしな奴め -- 2019-05-24 (金) 12:47:20
      • COD民なら金切り声を上げて真っ黒焦げだな。 -- 2019-05-24 (金) 15:11:52
    • なにこれかっこいい。 -- 2019-05-24 (金) 12:53:08
    • 爆発表現だけは上手いんだよなぁ -- 2019-05-24 (金) 14:10:11
      • バトルフロントもそうだったけど、DICEの爆発表現のレベルは異様に高いよね。現状じゃ一番じゃねえかな。 -- 2019-05-24 (金) 14:35:37
      • フロストバイトエンジンの数少ない取柄やで… -- 2019-05-24 (金) 22:59:51
    • やっぱアプデで増えてるよね?映画で火花を散りながら爆発するシーンとかあるけどやっぱい良いわこれ。後対戦車砲の詰め込み音変化してない? -- 2019-05-24 (金) 14:13:07
    • 中の人ウェルダンじゃん -- 2019-05-24 (金) 15:11:11
    • 前のアップデートからだけど後部銃座を撃ってる爆撃機を落とすと、後部銃座は撃ったまま落ちてくよね。見てて切ない。 -- 2019-05-24 (金) 15:40:11
  • 視認性良くなっても全く関係無く…私の目は節穴で御座りますれば…。悲しくなって来るゥぅ!! -- 2019-05-24 (金) 13:52:47
    • 服装の迷彩効果がより影響しやすくなったという事で… -- 2019-05-24 (金) 15:10:54
  • またサーバー落ちてねぇ?PC版、中隊も武器庫も見れないしサーバー検索もできないんだが -- 2019-05-24 (金) 14:13:50
  • 障害物を乗り越えてから伏せてる敵兵士に格闘攻撃したら武器を使わずに床に敵の頭を打ち付けて倒したからビックリした。こんな格闘モーションもあるのか -- 2019-05-24 (金) 14:17:12
    • パンスト実装ぐらいからあって他にも首の骨折ったり、顎に手のひら押し付けて窒息プラス骨砕いたり、ヘル有る無しに関わらず頭突き決めたり、面白いけどモーション終わるまでキル入らないから途中でやられたりしてあんま評判良くない -- 2019-05-24 (金) 15:19:23
      • 加えて銃剣突撃でもなぜかモーション入る謎仕様。刺せよ -- 2019-05-24 (金) 15:49:43
    • 仰向けの状態に対して4方向分新しいモーションが追加されてるね。ちなみに銃剣含めた全武器種でモーションは変わらない。 -- 2019-05-24 (金) 16:04:28
      • はえーそうなのかー面白いけど硬直長いから混戦時は良く無いな -- 2019-05-24 (金) 16:06:08
    • それされてる時に前々から疑問にあった『首絞め拘束状態でも反撃できる』を試してみたんだけど、格闘ボタン押したらダメージ音が普通にした。下手したら逆に倒せるかもしれない -- 2019-05-25 (土) 04:20:17
  • 大戦の書 – ディテールに一家言あるプレイヤーは、もう一度大戦の書を遊んでみたほうが良いかもしれないね。←何これ。何か変更あったってこと?それとも単なる史実系アンチに対する挑発? -- 2019-05-24 (金) 14:44:56
    • 某外人訳のアレか。 武器とか服装に変更とかそんな気がする。 -- 2019-05-24 (金) 15:12:27
    • しかも不具合あったから次パッチに延期という… -- 2019-05-24 (金) 15:17:14
    • 流石にその程度で挑発と受け取るのはどうかと思う -- 2019-05-24 (金) 15:54:23
      • ピットクルーでコミュニティが大炎上してるのを尻目に、ピザにパイナップルがどうのこうのと戯ける神経にはカチンと来たけど -- 2019-05-24 (金) 16:11:30
      • あいつらの挑発は今に始まったことじゃないけどな -- 2019-05-24 (金) 17:21:38
      • ピザにパイナップルって定番ネタだった気がする。海外の開発はパッチノートにネタを載せる事も多いし、文化の違いだから気にしても仕方ない。 -- 2019-05-24 (金) 20:52:59
    • なんでも悪く取り過ぎじゃない? -- 2019-05-24 (金) 17:11:26
    • やるべきことは幾らでもあるのに挑発のための修正なんてするわけが無い。ポリコレキャンペーンの改善は彼らにとって優先順位が高かっただけだ。 -- 2019-05-24 (金) 19:53:31
      • 北極光がついに史実仕様になったんだろう確認する気は無いが -- 2019-05-24 (金) 19:55:33
  • ファイアストームの戦車の砲塔壊すのどうやってやんの?前進できん -- 2019-05-24 (金) 15:04:36
    • 砲塔狙えばいいんやで -- 2019-05-24 (金) 16:02:32
    • PIATでトップアタック狙うか爆撃機を信じて -- 2019-05-24 (金) 18:08:24
    • 爆撃機が最適 -- 2019-05-24 (金) 18:17:35
    • 飛び乗ってダイナマイト -- 2019-05-24 (金) 18:46:24
  • ヨルゲンセンのリロードがバグってる気がするんですが… 凄い気持ち悪い -- 2019-05-24 (金) 17:07:09
    • あいつらマジで、義務みたいにバグぶちこんでくるな 「バグ開発部」みたいな部署でもあんのか? -- 2019-05-24 (金) 17:23:47
  • 対物砂の話題多いスギィ、P08カービンより盛り上がってるな -- 2019-05-24 (金) 17:42:06
    • 先撃ちしてもカウンター瞬殺、基本伏せてて気づく前に瞬殺、近距離でかち合ってもらったと思ったら腰撃ちショットガン運用で瞬殺。殺られる側からしたら理不尽の塊でしかないからなあ。使ってるときは楽しすぎて笑いが止まらんけど -- 2019-05-24 (金) 19:46:44
      • 使ってる時楽しいのは皆一緒なんだな、腰撃ちSG運用は決まると楽しい -- 2019-05-24 (金) 22:29:34
  • PS4だと手動リーンの配置が納得出来るものにならない…R3L3でそれぞれ右左を覗きたいけどそれだと左で息止めるし、かといって息止め別ボタンに配置すんのも難しいな… -- 2019-05-24 (金) 18:25:21
    • 私はL1を格闘、銃剣突撃、リーンボタンにしてADSせずにL1で格闘or銃剣突撃、ADS(L2)押しながら左スティックで左右リーンにしてるけど誤爆少ないからおすすめするよ -- 2019-05-25 (土) 02:39:33
  • Boys対戦車ライフルを使ってみたけど、結構楽しいね!…ただ戦車に出くわす場面があんまりなくて「対人ボーイズ」と化してる。胴体一発だからワンショットツーキルも夢じゃない。 -- 2019-05-24 (金) 18:44:14
    • 撃たれてる側の意見だけど、現状ちょっと強過ぎないかな?ボルトアクションや自動式ライフルでやられる数に比べてATライフルでやられる数が圧倒的だった。胴体一撃って、腹や腰(尻)でも一撃なんだろうか?胸から上とかにならんかな。 -- 2019-05-24 (金) 19:16:37
      • 初速が遅い(800キロ切るはず)けど、55口径13.97ミリ弾だからその位の威力は無いと困ると思う。現代の銃と比較したらダメなんだろうけど、アフガンやイラクで狙撃手が50口径の対物ライフルで敵兵士を「真っ二つ」にしているし、まあこんなものじゃないかと。 -- 2019-05-24 (金) 20:01:13
      • ゲームバランスの話じゃないのか -- 2019-05-24 (金) 20:25:25
      • 唐突なリアルの話は草 胴体ならどこでも一撃っぽいから、バイタルパートと頭以外は一撃ができないようにするか、もっと一撃距離を短くしてほしいね -- 2019-05-24 (金) 20:42:37
      • BF4の兵士は12.7mm弾2発は耐えてたんだよなあ -- 2019-05-24 (金) 21:18:09
      • BF5の兵士だって20mm弾一発は耐えるぞ -- 2019-05-24 (金) 21:28:20
      • 20mmすら耐える癖して拳銃弾数発で死ぬとかなんなの?って思ったけどポンポンサスサスして生き返るあたりやる気の問題か -- 2019-05-24 (金) 23:39:29
  • 対戦車砲使ってる人に嫌がらせまがいの邪魔するやつがスゲー増えたな、tow任務進めるのに使いたいんだろうけど… -- 2019-05-24 (金) 19:10:24
  • 戦車のエンジンなんてヨユーっしょ と思ってた時期が私にもありました…まず会わないし会っても敵兵にやられるか曲がり角ドーン如く突然目の前に現れるわで、ハゲそうだわー -- 2019-05-24 (金) 19:36:26
  • あの…手紙バグは直ったけどリワード武器やスキンがないんですが…あの?もしもし? -- 2019-05-24 (金) 19:44:49
  • 対物ライフルのせいで芋が増えてブレークスルーがオワコンになりそうなのが心配。(コンクエ以外は元から人居なくて終わってたとか言わない) -- 2019-05-24 (金) 20:00:23
  • 対物ライフルランク5にしたけど任務が追加されないな -- 2019-05-24 (金) 20:10:08
  • 昨日久々にやったら、戦車からドラゴン花火の大きいやつみたいな火が出て数秒後に大爆発する、って様を数回目撃したんだけど、何か新しいガジェット?派手で良かった。 -- 2019-05-24 (金) 20:20:38
    • 対物ライフルでとどめ刺すとなるっぽい? 多分内部の弾薬に引火して爆発って演出なのかと -- 2019-05-24 (金) 20:53:29
    • いや普通に戦車砲でもなるよ -- 2019-05-24 (金) 21:06:41
    • これから毎日戦車を焼こうぜ? -- 2019-05-24 (金) 21:08:32
    • そういやISILと政府軍の戦いでRPGー29を受けた戦車がそんな感じで炎上してたな -- 2019-05-24 (金) 21:18:32
  • いやぁツイステッドコンクエで航空優勢取られて連合側にモスキート2機にスピファMVA(だと思う)飛んでて我慢ならなくなり、メッサーG-2で調子に乗ってる3機を撃ち落としに行ったら…。全然だみだこりゃ\(^o^)/。スピファMVAに蹂躙されてそれどころじゃなかった。メッサーはスピファに旋回性能負ける?ヨーヨー駆使しながらケツ取ろうにも全然駄目だった。熟練パイロット相手だったみたいだし分が悪かった。もっと航空機の実戦したいけど、枠が取れません先生…。 -- 2019-05-24 (金) 21:18:27
    • たぶんナイトロ使ってたんじゃない? -- 2019-05-24 (金) 21:21:55
      • ナイトロっぽいなぁと感じました。旋回合戦中も補給に来るモスキートに、補給ついでにちょっとちょっかい出したろ的な感じでチビチビ機銃喰らってました。事実上1vs3で分が全くもって悪いっすねぇ~…。飛び仲間が居れば…。 -- 2019-05-24 (金) 21:37:22
    • 枢軸はユンカース一択。アプデで機動性落ちてなければ。 -- 2019-05-24 (金) 21:25:35
      • マジっすか…。G-2のWFRにロマン感じてG-2レベル4にしたんですよ。Ju-88全然使っておらずLv0だ。きちー。 -- 2019-05-24 (金) 21:40:33
      • G-2は以前かなり使ったが、火力不足を感じるときが多い。その点Ju-88は20mmがあるので対地対空両方いける。 -- 2019-05-24 (金) 21:54:34
  • M1911(シルバープレート)ってどこで手に入るの? -- 2019-05-24 (金) 21:25:37
    • Originアクセスの報酬 -- 2019-05-24 (金) 22:37:49
  • 今日なんとなくでCS版BF5買っちゃったんだけど今から始めてもついて行けるようなゲーム性なのかな? 前作までのBF3.4.1はプレイしてるけどFPS自体が久しぶりだからかなり不安。初心者にあったら優しくキルしてあげてな -- 2019-05-24 (金) 21:35:24
    • Vの戦場へようこそ。過去作をそれだけやってるなら、むしろ古強者という印象(初心者などと嘘はいけないな)。モードが沢山あるので、どれが肌に合うかは色々やってみて下さいな。兵科のロールプレイにさえ慣れれば分隊に歓迎されますよ。兵科と銃のランク上げがちょっと面倒だけど、1に比べればずっと楽だと思ってます。 -- 2019-05-24 (金) 21:52:45
      • 分隊行動が大事らしいと聞いてるから、分隊長からはぐれないように弾配りから始めて徐々に今作に慣らしていきたいよ -- 2019-05-24 (金) 22:06:02
      • 1から始めた自分が言うと余計なお世話かもしれないけど、連合と枢軸で装備が別管理だからリスポン(特に試合開始時)の装備はよく確認した方がストレス減るよ。 -- 2019-05-24 (金) 23:25:35
  • リーンいる?使う頻度低いものをQキーとかEキーにバインドするのもったいない -- 2019-05-24 (金) 21:39:30
    • 初期設定で十分じゃろ?指が足りないならホイールボタンにでも割り当てればおk -- 2019-05-24 (金) 22:03:30
  • こんだけ強いといつものダイスなら対戦車ライフル、むしろ強化されるんじゃない? -- 2019-05-24 (金) 21:51:51
    • 「いつものダイスなら」ヤバイフレーズだがその予感を否定できない。「バランスを取るためにボルトアクションにも胴体一撃を設けました」なんて明後日方向の修正とかやらないよな・・・? -- 2019-05-24 (金) 21:56:22
      • 弾速upか弾落ち緩和、100m以上もワンパン、あり得そうですよね -- 2019-05-24 (金) 21:58:57
  • 何か動作重くなった原因てさ戦車とかの演出増やしたせいじゃないかと思うんだけど…どうだろ -- 2019-05-24 (金) 22:11:14
  • 対物ライフル100mまでワンパンとか強スギィ!!まだ解除できてない人が多いからいいけどtow終わってコイン購入できるようになった後どうなるんやろうな。使う人増えすぎて伏せ対物ライフルゲーにならなきゃいいなぁ……。 -- 2019-05-24 (金) 22:13:50
    • HLを思い出す。スナイパーの胴体一撃死が猛威を振るった時期に萎えちゃったんだよなぁ。使うと本当に強いんだけど、使い勝手も良いもんだから面白味が無かった。同じ轍は踏まないで欲しい。学べダイス。 -- 2019-05-24 (金) 22:18:49
    • とはいえレート22とADSに要バイポの足枷があるのと攻勢掛ける時とか前に出る人にはあまりよろしくなかったりもあるから… -- 2019-05-25 (土) 00:52:23
    • やっぱりパイポ立てないとダメだから、自分自身がキライなクソ芋になっちゃうんだよね…味方からしたら有り難くないし、結局他の武器使った方がよっぽどキル稼げるんだよなぁ、ビークルに対しても位置関係が良くないと大したダメ入らず嫌がらせ程度だし、正直微妙な感想。今はみんな使いたいからまあ置いとくとして、落ち着いたらどうなるのかな…?ちなみにシャッガン運用はハードル高くてムリだわ -- 2019-05-25 (土) 01:50:14
    • 普通のSRでヘッショ狙った方が早い -- 2019-05-25 (土) 01:59:29
    • KPMがダダ下がり -- 2019-05-25 (土) 02:04:31
  • 銃のランクを2に上げたのに何故か0に巻き戻ったって話の追記だけど、今日ログインしてもやはりランク0のままだった。なのに、ランク1と2に上げた時に貰えるスキンが手に入ってる。バグですねぇ。 -- 2019-05-24 (金) 22:14:12
  • 土日やべえみたいな書き込み多かったけど実際平日やってみたら土日と比較にならんほどチキンプレイだな。 -- 2019-05-24 (金) 22:20:32
    • 平日は人口少ないからねBFVも掲示板も、今週は芋芋キャンペーン見たいなTOWだったし、みんなチキンプレイになるわな -- 2019-05-24 (金) 23:04:02
      • ここまで芋芋芋芋してるのはtowのせいでもないだろ。 -- 2019-05-24 (金) 23:38:20
  • リーンてcs機でもできる? -- 2019-05-24 (金) 22:42:58
    • デフォルトだとADS中に指定キー(F、R3)を押してカニ歩きでリーンみたいね。それとは別にキーコンフィグで全機種に左右リーン(いわゆるQEとかでリーンするやつ)の設定とトグルかホールドの設定も用意されているみたい。←ちょっと前の内容をコピペ。自分もまだ確認できてないけど出来るみたい。 -- 2019-05-24 (金) 23:19:19
      • ありがとう、設定ざっと見てみたけどわからんかったから助かった -- 2019-05-25 (土) 14:40:20
  • なんか最近FPSそのものが暗い話題ばっかだな…。BFVは良くなって来てはいるけど、人口が増える事はなさそうだし。BO4はまったく話聞かないし。apexはアプデの頻度でぐちぐち言われてるし。シージがまだ安定してるくらいか? -- 2019-05-24 (金) 23:10:22
    • BF以外の有名FPSはどれも1デスが重すぎるんだよ、格ゲーの新規お断りの様になってる -- 2019-05-24 (金) 23:41:51
      • 格ゲーと違って敵にも同じくらいの初心者がいるから致命的な問題じゃないはずなんだがな。ゲームが新規お断りじゃなくて一部ユーザーが新規お断りしてるだけじゃね? -- 2019-05-24 (金) 23:49:59
      • まあ、そう言うことやな、FPSガチ勢も新規に当たり強いしな、ユーザーの民度しだいか... -- 2019-05-24 (金) 23:57:34
      • レートマッチングを厳格にやって、初心者帯に紛れ込む中上級者を弾くようにすれば済む話なのにどのFPSタイトルもやろうとしない。元からいる客に初狩りさせて喜ばせることで引き留めるようなゲームデザインから脱却するつもりがないなら、FPSは衰退するのも仕方ないとは思う。eスポーツ化の流れはあるくせに、サッカーで例えたらルール覚えたてでボールの蹴り方すらおぼつかない小学生からプロ選手までを一緒くたにして試合を組むようなもんなのにそこは変わらないのは不思議。 -- 2019-05-25 (土) 00:34:33
      • BFで言うところの毎試合3位~8位10位あたりの中に収まってる「そこそこ上手いけどプロには到底かなわないスキルレベル」の人達の扱いが本当に難しいから仕方ないと割り切るのも必要かもね。中級者もひっくるめてプロが闊歩するマッチングに隔離すると見かけの人数は維持できるけど、結局一方的にやられる役が初心者から中級者にすり替わっただけで根本的な解決にはならないし、それどころか人口は倍速で減ってく事になるから隔離すれば全員ハッピーかというとそうでもないよ -- 2019-05-25 (土) 01:59:50
      • そう考えたらシージも厳しいのかもなぁ。次回作が出ても古参勢が猛威を振るうだろうし。まぁでもシージはガチFPSに割り切ってるから問題ないのかもね。 -- 木主? 2019-05-25 (土) 06:21:15
      • シージは2020年までサポートされるからそろそろ寿命かと思われる -- 2019-05-25 (土) 09:22:26
      • 厳格なレートマッチングはやらないんじゃなく「できない」のよ。そもそも対戦ゲームは上級者自体が激減しすぎて、上級者同士が納得できるマッチが不可能になってるからね。さらにBFは「KDは良いけど旗絡まない」奴はどのレート帯に持っていっても不満しか出ないから無理と考えるべき -- 2019-05-25 (土) 15:58:54
    • BO4は今ソードフィッシュを担いだパーティーしかいなくて終わってるぞ。 -- 2019-05-25 (土) 00:58:47
      • 今のBO4はパーティ関係なしでワンサイド試合多発してるぞ。しかもシーズンパスをパーティの誰かが買っていればパーティ全員がDLCマップを遊べるようになる辺り、追加コンテンツは全く売れてないんだなって思わせる。 -- 2019-05-25 (土) 09:55:05
  • 対戦車ライフルのせいで戦場が地獄と化してて草も生えない。使ってる分にはめちゃくちゃ楽しいけどな!(ゲス顔) -- 2019-05-24 (金) 23:46:13
    • ワンキル合戦楽しいです (^p^) -- 2019-05-24 (金) 23:49:41
    • 対戦車ライフルで、やってやられて、よーいドンで伏せて馬鹿らしい -- 2019-05-25 (土) 01:52:44
    • 視認性良くなったらしいし復帰しようかなと思ったらワンパン武器の話を聴いてそっ閉じしますた! -- 2019-05-25 (土) 17:55:55
  • 期間限定ルールばっかり増やすよりファイナルスタンドやらせてくれ -- 2019-05-24 (金) 23:59:09
  • たまにヒットマークでるのにダメージ表記ない時がある。これってちゃんとダメージ入ってんのか? -- 2019-05-25 (土) 00:06:21
    • 多分入ってる。キルだけポイントもらったりする。というかむしろ相手一人でダメージ140とか出て負けてる時とかある -- 2019-05-25 (土) 01:03:06
  • 使える使えないは別として対戦車ライフルにスコープ付けられるならMMGにもスコープ付けさせてよ -- 2019-05-25 (土) 00:23:45
    • アイアン1倍になれ、それ以外は据え置きでいいから -- 2019-05-25 (土) 00:33:15
      • ATライフルで更に糞さが増す -- 2019-05-25 (土) 01:05:40
  • 視認性あがっても糞ゲーは糞ゲーなんやなって -- 2019-05-25 (土) 00:56:43
    • ざけんな!ただの糞ゲーから視認性の良い糞ゲーになったやないか! -- 2019-05-25 (土) 01:17:21
    • 視認性上げるのと胴体ワンパン武器同時追加とかア.ホやろ -- 2019-05-25 (土) 01:25:41
    • 今まで隠れんぼだけで稼いでた奴が視認性良くなっかたから芋にジョブチェンジしたみたいだな。 -- 2019-05-25 (土) 09:06:15
  • 牽引可能なやつでのポイント獲得、あれ分隊の防衛指示でもいいんだな。乗るだけ乗ってた方がいいのか -- 2019-05-25 (土) 01:01:28
  • ATライフル…、やりやがったなDICE! -- 2019-05-25 (土) 01:59:33
  • 途中まで頑張ろうと思ったけど、やっぱりやる気出ねえ、取れずにイラつくよりコインで買う方がいい -- 2019-05-25 (土) 02:23:34
    • めっちゃとるの簡単じゃない?さして詰まることなくクリアできたけど -- 2019-05-25 (土) 02:35:01
    • 察してやれよ。ルーキーなんだろう -- 2019-05-25 (土) 02:56:13
      • エンジン破壊で心折れました -- 2019-05-25 (土) 02:58:33
      • 対戦車ピストル後ろにぶち込むだけでオッケー、タンクバトルがオススメ -- 2019-05-25 (土) 03:08:44
      • 後ろから狙えばいいんですね、ありがとうございます -- 2019-05-25 (土) 11:16:23
  • 対戦車ランク10あげるまでつかってみたけど なんだかんだ突っ込んでいくほうが自分は楽しいのでもうつかうことはあまりないだろう -- 2019-05-25 (土) 02:48:23
    • 結局芋用・フレアしながら対戦車したい人用って感じだからな…P08持って突っ込んだ方が面白いわな。俺もKPMもSPMも下がりまくりで対戦車以外使う事無さそうだわ -- 2019-05-25 (土) 03:20:03
  • なんか近くに車両ないのにエンジン音がするバグ起きてない? -- 2019-05-25 (土) 03:04:27
    • 発生するたびに毎回違う爆音延々鳴ってて結構鬱陶しい -- 2019-05-25 (土) 03:57:54
    • 墜落した戦闘機燃えながらずっと音なってますね -- 2019-05-25 (土) 11:58:43
  • 開発「頼むみんな…こんなゲーム遊ぶのやめて次回作に専念させてくれ…!」(ワンパン芋SR爆誕)絶対こうだろ、もし100%真面目にこんなことやってるんならサイコホラーだわ -- 2019-05-25 (土) 04:41:22
  • 対物ライフルは今週とコイン開放される来週は仕方ないとして、2,3週間後にどうなってるかだな。その頃になっても対物ライフルポテトが大量発生してたら本当に終戦や -- 2019-05-25 (土) 05:48:58
    • 爆死→過疎過疎過疎からの必殺武器とかHLと完全に同じ道歩んでて草。もうHL2にでも改名すればいいのに -- 2019-05-25 (Sat) 07:54:05
      • 真の意味でのHL -- 2019-05-25 (土) 10:34:42
  • 武器とか新モードとかいいから、斬新なチーター対策を切に願うPC民 -- 2019-05-25 (土) 06:32:06
    • チーターてチート使って勝ってもどこが面白いんだろう? -- 2019-05-25 (土) 12:14:33
      • 裏取りキル稼ぎが楽しい奴がおるのと同じこっちゃろ。一方的に有利にキル取れりゃなんでもいいのさ。 -- 2019-05-25 (土) 18:55:58
      • すげーな、FPSで戦術の全否定とは。きっと背中向けてる敵の前に態々立って撃つんだろな。 -- 2019-05-25 (土) 19:36:40
      • 枝主だってもし実力で無双できたら楽しいと思うだろ?でもそれは「自分の実力が高い」のを楽しんでるようで、実は「無双してる様子」を楽しんでるだけになりがちなのよ。チーターは開き直って手段を問わず、単に「無双する」という行為を楽しむことに拘った人種だと思えばいい -- 2019-05-25 (土) 19:47:05
      • 全員がそんな考えなわけないだろ。ズルして無双したって何も楽しくない -- 2019-05-25 (土) 21:05:35
  • 対物ライフルつよすぎ!廃止すべきやろ(すっとぼけ)URL→https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bsb3lf/so_the_boys_is_a_little_more_powerful_than/ -- 2019-05-25 (土) 06:42:52
  • 例のキャンペーンの改良点だけど、どうやら敵戦車破壊時に乗員が焼けながらぽろっと落ちるモーションが追加された模様 -- 2019-05-25 (土) 06:44:57
  • 対物ライフル追加したのはチーターを倒せとダイスの命令ですね! -- 2019-05-25 (土) 06:54:43
  • 対物ライフルの性能はダイスも試行錯誤してる段階な気がする。多分1ヶ月後に対物ライフルのナーフかバフの調整が入るだろうからそれまでオンラインはお休みして性能が確定したら戻るか -- 2019-05-25 (Sat) 07:51:26
    • そこまで強いか?個人的には弱い分類だと思うしZHとか普通のSRでええやんって思う。それにワンショットキル確定でもないし。 -- 2019-05-25 (土) 09:49:46
  • 対物に殺されてる場面って基本的に敵が他の砂とか持ってたとしても殺されてるシーンだよな 100メートル以遠なら胴1じゃない上糞長コッキング入るからZHなり他のボルト砂でHSした方がキル取れるっていうね ヘイト溜まるのは分からなくもないが -- 2019-05-25 (土) 08:33:58
    • 一番の問題は極端に低いレート+バイポ無しじゃADS不可+遠距離胴体ワンパンっていうさぁ待ち伏せろ!芋れ!と言わんばかりの性能だってことだと思うわ。 -- 2019-05-25 (土) 09:13:49
      • じゃあどういう性能がいいと思う? 定点射撃用の武器なのは自明だと思うんだが -- 2019-05-25 (土) 09:26:41
      • ↑枝主ではないが「対物」なんだからもう少し対物威力を上げる、対人は全距離80ダメ位が良いのでは?少なくとも今のままでは「芋れ!と言わんばかりの性能」っていうのは激しく同意 -- 2019-05-25 (土) 11:46:45
      • 多少威力上げても最大80はゴミオブゴミだわ。立射出来ないし、50メートルまでには100くらいはあっても問題無いと思うが -- 2019-05-25 (土) 12:58:25
      • 対物威力上げるってどういう調整すりゃいいんだ?土嚢全部一瞬で飛ばせるとか、固定武器の盾無視とかか?わざわざ伏せてまでそんなことしてもな… -- 2019-05-25 (土) 19:40:24
      • 1のときのロケットガンみたいに、ガジェット枠にしてはどうだろう?人も撃てるけど、対ビークルでないとあまり役に立たないような調整で。 -- 2019-05-25 (土) 21:49:09
  • 気のせいかもしれないんだけど、分隊の方面砲撃支援強化されてない?何か降ってくる範囲が密になってるような... -- 2019-05-25 (土) 09:01:07
    • 前までは範囲外までダメージがあったみたいだから、その修正で範囲を凝縮したと予想 -- 2019-05-25 (土) 09:28:23
  • リーン使いながら建物をクリアリングするのがシージみたいで楽しい -- 2019-05-25 (土) 09:23:14
  • ボーイズ対戦車ライフルをずっと使ってみて分かった事があるんだけど、まず当たってもワンショットキル確定じゃない事が分かった。希に当たっても耐える時がある。かなり遠距離に向けて撃つと分かるけど弾が落ちるのがかなり早く感じる。あと、専門技能の戦車へのダメージを上げる弾があるけど例の如くバグってるのか殆どが跳弾される…。 -- 2019-05-25 (土) 09:28:55
    • 近距離ワンショットじゃないのは跳弾してるんだろ(白目) -- 2019-05-25 (土) 09:45:29
      • 手足ヒットじゃない? -- 2019-05-25 (土) 09:58:35
      • 腰撃ちショットでキルし損ねたことないけど、超近距離は全部位一撃じゃないの? -- 2019-05-25 (土) 10:02:37
    • 手足の先に当たるとダメージ減衰がある 至近距離でも胴に入れないとキルできない -- 2019-05-25 (土) 10:02:51
  • BF4のピックアップ武器システムなら弾薬補充不可だし、極端な強武器やネタ武器出しても不満は少ないのにな -- 2019-05-25 (土) 09:42:37
    • 結局どんな兵科でも武器でも自分で工夫してやるから面白い! -- 2019-05-25 (土) 12:50:50
      • 今作工夫してやれるほどコンテンツ充実してる?ガジェットも少ないしバトルピックアップもない。リベレーターとかネタにすらならない性能だし。 -- 2019-05-25 (土) 14:53:48
    • BF1のエリート兵科は引き継がれると思ったんだがなあ・・・火炎放射器はどういう形で出すんだろうね -- 2019-05-25 (土) 17:59:17
      • エリート兵は他のジャンルで言う「小ボス」みたいで良かったよね。直接対峙すると中々勝てないけど、戦い方次第では一人でも倒せることもある。ビークルとはまた違ったスパイスといった感じ。 -- 2019-05-25 (土) 21:53:22
      • ターミネーター相手に銃剣楽しかったな -- 2019-05-26 (日) 00:05:36
  • 画面暗転、ガックガク、無限飛行機音、アプデでバグましまし。 -- 2019-05-25 (土) 09:44:55
    • 追加でリロードもバグってる。 -- 2019-05-25 (土) 10:23:45
  • 屈伸する奴あまりいないなと思ったけど最近また多いね、倒されて、そばで屈伸丁寧に火葬までしてくれるし! -- 2019-05-25 (土) 12:03:46
    • 相手がクランタグつけてて明らかにバランス取れてない時は火葬してるわ。そうでもしないと敵が減らねえ -- 2019-05-25 (土) 14:20:14
    • 今更だが敵に倒されたあと地獄に落ちろとか言われるじゃん?それに加えて屈伸入れるとすごい煽りになるよな。PC版BFVで初めて屈伸されて思ったぜ。中国人にされたがあっちはマナーも良識もねぇな。つーかこんなセリフ入れてる時点で煽り推奨だよな・・ -- 2019-05-25 (土) 23:22:14
    • たまにもクソもやってるのはクランつけてる奴がほとんどなんだが -- 2019-05-26 (日) 01:43:01
  • 和鯖とbfvは最悪の相性だったんだろうな。アプデも意味なしだわこれ。 -- 2019-05-25 (土) 12:10:18
  • マニュアルリーン追加により待ちゲー化加速 -- 2019-05-25 (土) 12:47:56
  • アサルトライフルの距離減衰改善してほしい -- 2019-05-25 (土) 12:48:31
  • しかし、MMGに対戦車ライフルねぇ。ちょっと前のBFならガジェットやピックアップとして出てきたものが、堂々とメインウェポンとして登場してるのは今思えば驚きだわな。しかし、そうなると突撃や看護にもそういう特徴的な武器を持たせたくなる。ならない? ...といっても、火炎放射器くらいしか思いつかんけど... みんなは他に何か思いつく? -- 2019-05-25 (土) 13:13:37
    • 突撃兵に内部補強材みたいなアーマーとかヘッドショット無効の鉄兜とかをガジェット枠でいれてほしい。爆発物なくても強いし対人特化の突撃兵がいてもいいと思う。ついでにsmgも装備させろ。 -- 2019-05-25 (土) 15:12:13
      • ダイス社員の素質あるな -- 2019-05-25 (土) 16:04:48
      • アーマーつけてマシンピストル持った兵士が猛威を振るったのに、懲りずにSMGをご所望か? -- 2019-05-25 (土) 16:25:42
      • マグナム弾とAP弾実装してLMG、MMGの最高威力を45にしなきゃ(使命感) -- 2019-05-25 (土) 16:52:40
  • アプデ後過疎化が加速してないか?コンクエスト敵味方共に10人前後の鯖に放り込まれる -- 2019-05-25 (土) 13:13:46
    • つ鯖ブラ -- 2019-05-25 (土) 14:04:37
      • 鯖を両胸に貼り付けてる映像が頭に浮かんだ自分は何らかの末期なんだろうな。 -- 2019-05-25 (土) 21:56:36
  • 戦車兵くん戦車ライフル結構うざい? -- 2019-05-25 (土) 14:04:18
    • あまり気にならない -- 2019-05-25 (土) 19:46:29
      • だろうなぁ。ATライフルをビークルに向けて撃ってる人あんまり見ないもん。殺人ライフルに改称をオススメする。 -- 2019-05-25 (土) 21:58:51
  • 4号戦車でキルするとした直後一瞬止まるんやけどこれ同じ人いる? -- 2019-05-25 (土) 14:17:03
    • 歩兵戦でもなりますね:常時ではないですが -- 2019-05-25 (土) 14:36:39
    • 設置機関銃でもなった。ビークル系で処理がおかしくなってるのかもしれない。前々からあったからアプデの弊害の可能性もあるのかなぁ -- 2019-05-25 (土) 23:12:20
    • 多分戦車系全部キルした瞬間一瞬止まるね -- 2019-05-26 (日) 01:14:17
  • BFV何十回やってもドイツ軍しか使えないんだけど どうやったらイギリス軍使えんの? -- 2019-05-25 (土) 14:29:04
    • コンクエですか?ドイツ・イギリスはランダムで決まるかと思います、他もそうかと思いますです! -- 2019-05-25 (土) 14:33:36
  • 今回のアプデから復帰したんだけど、敵一人に対して「敵に命中(200)」とかまたバグ追加された? -- 2019-05-25 (土) 14:44:36
    • 状況がわからんからあれだけど敵が重なってたり、表示が消えないうちに追撃した時に相手が医療パック使ってたりしたらその分プラスされる -- 2019-05-25 (土) 15:44:30
    • たまにこっちのポイント入手だけが重複するっぽい。自分が死亡する時とかよく起こる -- 2019-05-25 (土) 16:09:21
    • なるほど、サンクス -- 2019-05-25 (土) 17:24:17
  • どうやらキャンペーンのバグ修正は手紙だけっぽいねこれ、チャレンジの進捗バグについてはノータッチらしい…半端な仕事しやがって -- 2019-05-25 (土) 15:14:19
  • 飛行機の無限音バグうるさい -- 2019-05-25 (土) 16:01:37
  • ボーイズ胴撃ち90で良くね?キル確貰えれば十分強いだろ。 -- 2019-05-25 (土) 16:07:02
    • いまは新武器出したばかりで話題作りたいだけだからそのうち修正入るよ -- 2019-05-25 (土) 16:12:33
    • あれで即死なかったら産廃ですぞ -- 2019-05-25 (土) 16:22:27
      • ヘッショ狙えよ。SRってそういうモンだぞ -- 2019-05-25 (土) 16:26:18
      • 対物性能上げろよ -- 2019-05-25 (土) 16:28:45
      • レートが25とかそんなもんだしARで言えばレートが150とかそんなレベルだし即死ありなのは普通だと思うがね -- 2019-05-25 (土) 16:33:37
      • 100m胴体一撃にするためにクソ機動力に強めの弾道落下にしてるのに、コレの胴体一撃取ったら普通のSRで良いやってなる上に差別化できないぞ -- 2019-05-25 (土) 16:36:44
      • 対物性能上げてV1みたいなダウン状態追加したら胴体一撃じゃなくても差別化できてて良いと思う。 -- 2019-05-25 (土) 17:23:15
      • ダウンするなら妥協点としていいかもな -- 2019-05-25 (土) 19:22:30
  • アップデート量6Gbちょっとのはずなのに異常に空き容量求められたんだがなんだこれ? -- 2019-05-25 (土) 16:34:54
    • 割とあるぞ。データの新規追加(DLCとか)でなく既存のゲームデータに修正パッチを当てる場合、ヴァニラデータを丸ごとコピーしてバックアップ取ってから、以前のパッチを消去して新パッチを適用し、異常動作がないか確認してコピーしたヴァニラバージョンを消去する、って手順をすることがあるから、ざっくり言ってヴァニラデータ分空き容量が必要なことがあります -- 2019-05-25 (土) 17:47:02
  • 対戦車ライフル専門技能バグってね?徹甲弾取得したら戦車にダメージ与えられなくなったわ -- 2019-05-25 (土) 17:48:26
    • 表示されてないだけでダメージは通ってるはず -- 2019-05-25 (土) 17:53:20
      • ボタン同時押し設定もっといろんな動作に適応してくれないとCSじゃボタンたりんよ -- 2019-05-25 (土) 18:11:12
      • ポイント入ってないから多分ダメージ入ってない -- 2019-05-25 (土) 21:32:40
    • トロンボーンのやつでもバグってたし弾の種類を変える専門技能はやらない方がいいかもしれん -- 2019-05-25 (土) 19:00:51
      • そういや榴弾治ったの?弾はメチャクチャピカピカに光ってたのは覚えてる -- 2019-05-25 (土) 22:13:33
  • 象が踏んでも壊れないライフルだな -- 2019-05-25 (土) 18:03:11
    • 100人乗っても大丈夫! -- 2019-05-25 (土) 18:29:06
  • アプデ後、重たすぎます。ps4slimです。再起動したけど意味なし、今は再インストールしてます。30FPSどころか20くらいまで落ちる気がします。撃ち合いなんてほぼ出来ません。改善策求めます。ちなみにs s d外付けです -- 2019-05-25 (土) 18:24:59
    • 同じく、ps4pro内蔵ssdでも起きてる -- 2019-05-25 (土) 18:35:57
    • 質問掲示板の方がいいと思うよ -- 2019-05-25 (土) 18:50:31
      • 上の雑談見ろよ、?付きまくってるじゃん -- 2019-05-25 (土) 19:03:11
      • 疑問符云々じゃなくて明確に答えが欲しい話題はあっちでやれって話だと思うよ。ここじゃ流れるから -- 2019-05-25 (土) 19:46:51
    • 対処法現状アプデで対応してもらうしかないんじゃない? -- 2019-05-25 (土) 21:39:17
    • 内蔵HDDにしたら、若干マシになりました -- 2019-05-25 (土) 22:07:09
  • 瀕死状態でピン立てられるようになったの地味に嬉しい -- 2019-05-25 (土) 19:30:54
  • 対物はせめてガジェットにしておけばいいものをなんでメインにしたのか -- 2019-05-25 (土) 19:50:04
    • たかが胴撃ちワンパンのためだけにフレアガンかビーコンを捨てるとか正気かね -- 2019-05-25 (土) 20:20:24
      • では現状は正気と言えるのかい -- ? 2019-05-25 (土) 20:37:08
      • BFVやってる時点で障害者だわ -- 2019-05-25 (土) 21:12:41
      • ↑やってないのにやってる人間を煽りに来る人。でも現状伏せか遮蔽使わないとろくに撃てないんだからそこまで脅威感じないけど -- 2019-05-25 (土) 21:15:41
      • マップとルールによるな。ロッテルダムのブレイクスルー最終区画とかさらに地獄になってた。 -- 2019-05-25 (土) 21:23:20
      • これそのものは脅威ではないが芋が増えるのはバランス上の脅威だぞ -- 2019-05-26 (日) 10:33:06
    • ほんと突撃兵のガジェットで良かった ロケランとATライフル好きな方選べるよ的な感じで -- 2019-05-25 (土) 22:23:58
      • けど言うほど戦車に有効打与えられないからな…突撃兵のガジェット枠にあってもロケラン一択だな -- 2019-05-25 (土) 22:37:35
      • ダメージ少ない代わりにパイロットにダメージ入るとかだったら面白いかもね -- 2019-05-26 (日) 01:00:22
  • やっぱ弱体化不可避だよなー、足以外の部位撃ったら一撃はありだとしても50メートルくらいが妥当でしょそれ以降は胴体90ダメージで -- 2019-05-25 (土) 20:37:21
    • 対物が弱い方がおかしいよ。もうちょい強化でいいでしょ、adsすらできないし。 -- 2019-05-25 (土) 21:27:28
      • これ以上なにを強化するつもりなんだ -- 2019-05-26 (日) 09:20:56
    • スコアトップの連中が誰も使ってない辺りお察し。絶対にキルはできるが他の使った方が多くとれる。 -- 2019-05-25 (土) 23:02:08
  • フフフ…M1カービンのマスタリーラストが終わらねぇー。なんじゃ目標エリアで死なずに10HS又は1rdで20HSて。死なずに9killまでいく自分の半端な幸運が恨めしい -- 2019-05-25 (土) 21:35:23
    • 二つ目は誤訳で累積だぞ。けど数は20じゃないぞ。 -- 2019-05-25 (土) 22:01:54
  • どうやったら戦車のエンジン、破壊できますか?戦車本体を何度も壊してもエンジンが壊れず泣きを見てる。。。 -- 2019-05-25 (土) 22:47:36
    • アーチャー以外は後ろから撃てば壊れるけど、どうやって攻撃してる? -- 2019-05-25 (土) 22:53:28
    • 背後からパンツァッー! -- 2019-05-25 (土) 22:54:26
    • 飛行機でロケットなり爆弾なり落とせば確実。これを強く主張したい。 -- 2019-05-25 (土) 22:59:15
    • 俺はもう諦めて来週コインで買うことにしてる。 -- 2019-05-25 (土) 23:00:30
    • せめて分隊でとかならまだやろうと思えるけどこれは無理。三日やってもまだ出来ない -- 2019-05-25 (土) 23:06:58
    • ちゃんとケツ狙えばトロンボンチーノの専門技能なしグレランでも1発で無力化できるぞ -- 2019-05-25 (土) 23:10:05
      • アドバイスあざっす!いつも正面から攻撃してたから、エンジンが壊れていなかったぽいです。ケツ狙ったらすぐ終わりました -- 2019-05-25 (土) 23:25:55
  • ちょっとこのバグの量と対応は製品としてひどすぎないか? -- 2019-05-25 (土) 23:05:47
    • PS4版て今だとマウサーの方が多かったりするのかな。なんかやたらと一瞬で溶かされるように感じるんだけど。 -- 2019-05-25 (土) 23:12:52
      • PS4はコンバーターが大流行だからね -- 2019-05-26 (日) 00:44:54
    • どのバグ? -- 2019-05-25 (土) 23:25:31
    • ま…まだβ版だから(震え声)。まともなプレイヤーはほとんど離れたけど… -- 2019-05-26 (日) 01:38:47
  • ビッグマシンとかいう任務コンクエでも進むやんけ、ありがたや… -- 2019-05-25 (土) 23:16:05
  • リーン撃ちってPS4でも設定できる? -- 2019-05-25 (土) 23:44:35
  • もしかして  戦車のエンジンを破壊するには後背部を攻撃すべきなのをご存知ない -- 2019-05-26 (日) 00:06:56
    • というか歩兵で戦車相手する時はどうしても狙えない時以外後ろ取るもんだと思ってたんだがみんなそうでも無いのか? -- 2019-05-26 (日) 01:41:22
      • 俺は可能なら後ろを取りたいって考えだな。そりゃそれが最善だが、随伴歩兵だっているし結局どうせ死ぬならと前か横から撃つことが増える -- 2019-05-26 (日) 01:52:52
      • 歩兵だとどうしても狙える時=互いに接敵した時でそのままぶん殴るしかねえ!って時も多いからな。…まあ、とりあえず撃ってる勢は結構いるみたいだが -- 2019-05-26 (日) 02:36:34
  • バグで試合から放り出されたわ、
    せっかく戦車破壊できていいかんじだったのに -- 2019-05-26 (日) 00:11:00
  • 「タンクバトル」っていうから昔のタンクシューペリオリティ的なのを想像したらただのコンクエかよ・・・そうじゃないんだよ・・・ -- 2019-05-26 (日) 00:18:33
  • 日本軍来るのはいいとしても、ずっとあのクソダサ日本へボイス聞かなきゃならないのが辛い 蘇生待ちの時の「死゛に゛た゛く゛な゛い゛い゛」とか流石に笑っちゃったから、初日からずっとフランス兵ボイスだわ -- 2019-05-26 (日) 00:19:57
    • 古き良きにほんへボイスにしてほしい。 万歳エディションまでIKEA -- 2019-05-26 (日) 00:43:02
    • ビークル乗ると強制女性兵になるからやられた時の叫び声で草生えるわ -- 2019-05-26 (日) 01:39:26
      • 爆発で吹き飛んだ時とかの「ファァ!アー!アー!アー↓」を聞くと呼吸困難になりそうになるわwそれはそうと戦車兵とパイロットもカスタマイズさせてほしかったわ -- 2019-05-26 (日) 04:26:23
    • そういえば、メダルオブオナーライジングサンやCODWaWで日本兵を演じた声優さんって今何やっているんだろうね -- 2019-05-26 (日) 08:15:52
  • 最近のFPSってVCPTやクラン等のチームの連携が勝敗に強く関わる作りのものが多くて、野良専からするとガチガチに連携して攻めてくる敵にいかに蹂躙されないよう頑張るかばかり考えなきゃいけなくて疲れる。もっと純粋に見えた敵と撃ち合うことだけを考えればいいFPSはないものか -- 2019-05-26 (日) 00:42:43
    • 単純に鯖分けてくれればいいのにな -- 2019-05-26 (日) 01:13:31
      • 何でクラン分隊って分隊コンクエストやらないの? -- 2019-05-26 (日) 03:37:45
      • すぐ鯖崩壊するから -- 2019-05-26 (日) 05:05:54
    • そういった不満が行き着いた先がバトロワの流行だよ。もちろん、バトロワだってVCPTとかが暴れてるには違いないが、BFのような大人数チーム対戦に比べればはるかにマシ。それに野良ソロでもまだ何とか対抗でき得る。...バトロワは一時のブームかもしれんが、それが過ぎたところでBFのようなゲームに人気は戻らんよ。「勝ちたいなら固定を組む努力をしろ。嫌なら黙って狩られろ。」...ほとんどの一般的なプレイヤーは、そんなヘビーな仕様についてけないからね。 -- 2019-05-26 (日) 01:40:22
      • apexも最初の頃は楽しかったけど、最近はエイムはおろかルールすらおぼつかなかったりする味方を介護しつつ猛者のフルパ部隊と戦うことが増えて辛い。フレンドと組めば有利なのは当然だから勝ってもつまらないと思って今まで野良専を貫いてきたけど、流行に合わせて妥協も必要なのかもしれない -- 木主? 2019-05-26 (日) 01:56:01
      • VCでやると有利なのは知ってるけど、戦争の雰囲気楽しんでる中、ママの声聞こえたりして没入感薄れるのが嫌なんだよなあ。かといって演技全開もだるいしで結局VCやめてしまった。 -- 2019-05-26 (日) 08:22:59
      • VCPTは最初は楽しかったけど、ゲームなのに人間関係を作って仕事してるみたいで嫌になったから止めたな -- 2019-05-26 (日) 08:50:46
  • 弾薬モギモギ復活したならサイドor格闘武器抜いてりゃ移動速度10%アップも復活しないかな。地味に便利だった -- 2019-05-26 (日) 00:43:18
  • えー、いいなー、俺も透明な対空戦車になりたい キルログにも残らないとか強すぎ -- 2019-05-26 (日) 01:24:07
    • なお全員から見えてないわけではないので注意 -- 2019-05-26 (日) 09:35:18
  • ようやくボーイズゲット....まさか1番最初のところが1番苦労するとは(ファイアストーム以外でも行けるならそう書いてくれと) -- 2019-05-26 (日) 01:42:10
  • 飛行機無限音バグは爆撃機の恐怖で心が壊れた兵士の気分が味わえると思えばマシ...かもしれない -- 2019-05-26 (日) 01:45:00
  • クロムフィニッシュとブルーイング返して。汚いドーランにウエス巻いたスキンなんて誰も求めてないわ -- 2019-05-26 (日) 03:00:32
  • はよ500円セールやれや。 -- 2019-05-26 (日) 07:20:04
  • 対物砂板にも書いてあったが、対物砂の真の使い方は敵戦車の天板に乗って野郎オブクラッシャー(天板に腰撃ち乱射)すると良いらしい、斥候兵が戦車を狩る側になったな -- 2019-05-26 (日) 09:41:03
    • 機甲猟兵か不可視の9番みてえな戦い方で草 WW2では時代の徒花となったボーイズで戦車を狩る斥候兵……いいね… -- 2019-05-26 (日) 10:27:37
  • 結局今作今んところ大失敗だよな… 武器のチョイスからしてBF1の使い回しすぎだろ。 BF1からのカビが生えた武器実装するなら、ロシア製のSVT-40とかトカレフとかPPSH41とか色々あるだろ。 他にもブローニングハイパワーとかM1ガーランドとかM2カービンとかM3グリースガンとかさ。 大体ヨーロッパメインで描きたいのはわかるが、ただえさえ太平洋戦線がない時点で片手落ちなのにソ連アメリカイタリアがない時点でヨーロッパすら薄味じゃねぇか。 新鮮で美味しい魚が大量にあるのに、わざわざゴミ箱から食べ残しを引っ張り出して提供する様な事をするからほかのシステムとかマップとかにもゴミが付いてクソになるんだよ。 -- 2019-05-26 (日) 10:39:51

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