Comments/Iwo Jima のバックアップの現在との差分(No.37)

Iwo Jima

  • 硫黄島の黒い砂浜すこ。まさに地獄って感じがする -- 2019-10-31 (木) 12:43:42
    • この黒い砂浜に米兵の戦闘服が物凄く目立って機関銃のいい的になる。ほんまに地獄や… -- 2019-11-01 (金) 14:41:12
  • 日本有利すぎね? -- 2019-10-31 (木) 23:04:49
    • ブレイクスルーね -- 2019-10-31 (木) 23:06:54
      • 確かに洞窟ヤバすぎたけど相手もマップ把握してなかったのかすり抜けられて勝てた。でもみんな慣れてきたらガチでヤバそう -- 2019-10-31 (木) 23:25:27
      • まあ最初はどのマップでも防衛有利から始まるから。ルートがわかってからが本番 -- 2019-11-01 (金) 00:25:56
      • 米軍側、皆が前進する空気さえ作れれば正面衝突って感じの熱い戦いができる。 -- 2019-11-01 (金) 00:37:52
      • 要所抑えられたら抜けない気がするね -- 2019-11-01 (金) 01:23:52
  • 適度な大きさながら色んなロケーション詰まってていいな、ハマダの無駄を省いて凝縮した感じ -- 2019-11-01 (金) 15:19:25
  • 固定兵器つおい -- 2019-11-01 (金) 16:44:32
  • アメリカ、上陸作戦好きすぎ問題 -- 2019-11-01 (金) 17:00:15
    • そら防衛戦の経験なんかほとんど皆無だから上陸作戦するのは当たり前よな。 -- 2019-11-01 (金) 18:32:56
    • そら海の向こうの島国相手に戦争してたら上陸作戦するわな -- 2019-11-01 (金) 20:39:31
  • (=゚ω゚)ノィォゥ -- 2019-11-01 (金) 22:05:11
  • なんか惜しいんだよな… -- 2019-11-01 (金) 22:10:09
  • 行ったことないし縮尺も若干違うけど日本航空機リス地点は千鳥飛行場かな?ここやってると硫黄島からの手紙がまた見たくなる。 -- 2019-11-01 (金) 22:39:42
  • 最終拠点の山頂、倒してもすぐ防衛側が湧いてくるんだが防衛側のリスポン地点近すぎないか? -- 2019-11-01 (金) 23:23:07
    • なーに、リスが近い上に迫撃砲まであって地形的にめちゃくちゃ硬いbf1のヴェルダンよりはマシさ… -- 2019-11-02 (土) 06:15:02
  • 日本側序盤は車にダイナマイト4つ付けて、右側エリア外を通って砂浜に飛び出してシャーマンの横っ腹に神風するのがわりとマジで強いわw戦闘車両の密度高いから目標はすぐ見つかるし至近距離まで死角を通っていけるからめっちゃ特攻しやすい -- 2019-11-01 (金) 23:29:19
  • チラシの裏だけど書かせてくれ。硫黄島ブレークスルー米軍側で、残り人数5人切った辺りで最終拠点制圧して勝ったんだ。思わず快哉を叫んじゃったよ。日本軍側も物凄い抵抗だった。これだからBFはやめられん。 -- 2019-11-02 (土) 02:18:21
    • こっちも攻撃側セクター3AB未制圧チケット10以下で敵が「GG EZ」って煽ってたとこから両拠点制圧、4以降各セクター30秒以内に制圧で圧勝してクソ気持ちよかった、敵チームの煽ってたやつは即抜けしてて最高だった -- 2019-11-02 (土) 08:24:33
  • 頂上での最後の抵抗戦で、試製噴式弾(キ115だっけ?)をぶっ放したら凄いキルが取れたな…。まぁ、乱戦状態だったからけど。 -- 2019-11-02 (土) 22:01:47
  • ここのコンクエの旗の配置おバカすぎない? -- 2019-11-02 (土) 23:07:16
  • 山頂まで中々いかないけど、山頂が一番楽しいね…バカ感ヤバい。洞窟内も大好き -- 2019-11-03 (日) 04:06:41
  • 山にある海岸狙える要塞砲始めからうたせて…… -- 2019-11-03 (日) 09:53:11
  • ブレスルで最後まで行く試合は勝っても負けてもかなり満足度が高いマップだなぁゲーム体験としてはマジで出来が良いと思う -- 2019-11-03 (日) 10:50:03
  • これ防衛側最初の海岸で、複数人で全力で戦車用の障害物建築したらかなりの間戦車の足止めできるんじゃ -- 2019-11-03 (日) 12:53:13
    • 試してみたけどかなり有効だった。敵が上陸してくるまでに二人で海岸の両端から埋めるように竜の歯を建築していくと敵車両は中央に寄せられてくるから固定の砲に的になってかなり足止めできる -- 2019-11-03 (日) 19:52:35
  • 最終目標が神。JB-2が命中したのと同時に味方が攻め上がるのが快感すぎる。どの分隊もその有効性に気づいて砲撃支援を要請し出して訳が分からなくなるのもgood -- 2019-11-03 (日) 13:23:44
  • ブレークスルー2つめで丘上からチハがシャーマンリスキルできる配置に設計したの大天才過ぎてその頭脳をマップ設計に使うのはもったいないからもう別の仕事して -- 2019-11-03 (日) 17:29:44
    • 日本軍参戦でごまかされてるけど硫黄島BFV屈指の糞マップだと思ういくら何でも平坦すぎるんだよ馬鹿じゃねえの?スモーク+弾薬補給ができないチームはまず勝てないだろこれ。雰囲気100%の面では良マップなのは認めるけどこのプレイリスト早く終わってくれないかな... -- 2019-11-07 (木) 10:03:59
  • 洞窟に裏からもぐりこんで伏せたままSG乱射してても全然気づかれなくてワロタ、m1897最大までリロードしてもみんな入口に向かって撃ちまくってるし -- 2019-11-03 (日) 18:40:37
    • そこは殺られるならKATANAであってほしいw -- 2019-11-03 (日) 19:10:48
  • このマップアメリカ側で勝てた時の快感が半端ない。神マップやわ -- 2019-11-03 (日) 21:34:23
  • ボッコボッコの滑走路に十数機ほど布掛けられて駐機されてるね、ダミーなら胸熱 -- 2019-11-03 (日) 22:58:32
  • 硫黄島の洞窟内でヴィルヘルムで来てる人がいて一人でけ違和感ありすぎてめっちゃ笑った。 -- 2019-11-04 (月) 14:55:49
    • アイツはドイツ軍でも浮きまくってるだろ! -- 2019-11-04 (月) 19:07:40
  • 仲良く日米登山ツアーするんだよ!! -- 2019-11-04 (月) 17:45:52
  • 日本側の航空機乗りの数と腕前、竜の歯を作ったかどうかでびっくりするほど勝敗が変わる。マジでなぶり殺しにされたわ -- 2019-11-05 (火) 03:14:04
  • すり鉢山山頂でチケット0になってから、両軍のロケットが飛び交って山頂で皆死にまくっていたが、何とか占領できて勝てたわ。あの達成感は凄い。 -- 2019-11-05 (火) 08:38:15
  • USA側ブレイクスルーフェーズ2で味方なのに自陣地に戦車障害物建まくるクソ野郎のせいで戦車が行動不能になってボロ負けしたわ。無料期間だからか知らんが味方妨害マンが多くて辛い -- 2019-11-05 (火) 15:01:09
  • ポンポン砲の威力高い...高くない? -- 2019-11-06 (水) 12:38:28
    • 威力に甘えてまだ射程外にいるのに撃ちまくってる奴は榴弾の的になってる -- 2019-11-06 (水) 14:14:37
    • 実装最初の内は脅威だったけど、けん引して移動できないから位置と射程把握したら的にしかならんな、定石どおりDF中に横槍入れるのがメインやね -- 2019-11-07 (木) 11:36:24
  • ブレークスルーで第一セクターの防衛をする援護兵は補給場所の無いA拠点の窪地に弾薬箱を投げて死ぬ気で龍の歯を建造するとチームがかなり有利になる。龍の歯は遮蔽物になるし車両の進行を防げるから作らない手はない。ただし味方の車両を締め出さないように気をつけてくれよな! -- 2019-11-07 (木) 21:10:41
  • ここの飛行場の山の中くり抜いた偽装格納庫見たとき、ほんと凝ってるなぁと唸らざるを得なかった… -- 2019-11-07 (木) 21:19:29
  • ここの洞窟ってジープとくろがね四起が通れる広さなんだな、洞窟の中にいたプレイヤー轢きまくりながら奥の砲台まで行けて大笑いしたわ -- 2019-11-08 (金) 04:01:56
    • ブレスルの洞窟に攻撃かけるとき戦車がくる前にモクとジープで突っ込むの最高だわ -- 2019-11-08 (金) 16:04:31
  • コンクエは正直きらい -- 2019-11-08 (金) 19:29:52
    • コンクエはスタート位置がね… -- 2019-11-08 (金) 19:37:20
      • あのおかげでやたらマラソンが必要なマップになっててすげえイマイチ。素直に摺鉢山方面を日本軍のスタート位置にしてぶつかり合う感じにすりゃよかったのにな -- 2019-11-09 (土) 02:05:19
  • 日の丸の白の部分が同化してただの赤丸になってて草 -- 2019-11-13 (水) 23:55:40
    • このページのこと言ってるなら医者行った方がいい気がするぞ…ディスプレイか目の問題だそれ -- 2019-11-16 (土) 12:39:40
  • 開始してすぐマップ見ると海の方に無人航空機が3機飛んでいくのなんなんだ… -- 2019-11-14 (木) 18:24:41
    • あっ…(察し)、このマップの擂鉢山の反対の方向でもモブ達が上陸戦仕掛けてるよね。 -- 2019-11-14 (木) 19:01:30
  • 他の人も言ってるようにコンクエが酷い。F辺りでシャーマンの俯角最大限に利用してたらめちゃくちゃ日本軍の戦車をリスキルできたんだけど、我ながら酷いなと思った。もうちょいリス拠点離せなかったのか? -- 2019-11-15 (金) 17:10:55
  • ブレークスルーUSA側で初めて勝った。よほどいいチームじゃないと勝てないけど、FPSやってこれだけ気持ちよくなれたのは久しぶり。 -- 2019-11-17 (日) 12:50:18
  • 分隊コンクエでA拠点でわいたらトラックに埋まったんだが自分だけかな? -- 2019-11-17 (日) 17:32:14
  • ブレスルだと神、コンクエだとうーん… -- 2019-11-19 (火) 12:28:14
    • そもそもほぼ同じマップで二種類のルールしようってのが間違いかもしれん -- 2019-11-20 (水) 01:08:44
  • f拠点戦車でリスポーンしたらリスキルされた DICEテストプレイちゃんとしたの? 普通にプレイしてれば気づくでしょこんなの -- 2019-11-24 (日) 09:49:52
  • このマップ、観戦モードで全体図見た後グーグルアースで実際の島と比べたけどマジでほぼ同じ形してんだな…スケール自体は70%ぐらいらしいけど、おれたちが戦ってる場所はあんなに広く感じるがほんの先っちょの方なんだな -- 2019-11-24 (日) 21:41:24
  • 硫黄島ってもっと平たいイメージ -- 2019-12-04 (水) 13:01:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/806bcb06641387242471b5904656e43ac329673d
    • 擂鉢山のやや上にあるくねっと曲がってある道で輪郭が見えてるその中の原っぱはVにある飛行場跡地? -- 2019-12-04 (水) 16:17:50
    • 砲撃で平たくなったのでは・・・?(恐怖) -- 2019-12-13 (金) 09:02:27
      • あっ…(察し) -- 2019-12-23 (月) 22:16:49
  • 太平洋戦争から硫黄島のコンクエストだけ外してくれねえかな…ブレークスルーと、あとpacific stormは割と面白く仕上がってるのに硫黄島コンクエだけ何かの間違いかってレベルで面白くない -- 2019-12-06 (金) 03:01:36
    • ほんまそれ。ここのコンクエだけ理解不能なレベルでゲームが成立しないぐらいつまらんくなる… -- 2019-12-23 (月) 22:18:23
  • いい加減擂鉢山攻撃になったら戦闘機消してくれないかな別ゲーだけど修正前のナブーの宮殿前とかスターキラー基地の最初やってるみたいで嫌なんだが -- 2019-12-15 (日) 15:50:03
    • あれの前作版ジャクーやってる気持ちになるずっとチクチク撃たれ回る -- 2019-12-15 (日) 16:02:41
  • フェーズ4のA拠点に九七GSねじ込んで居座るのクソ強い。ロケットポンポン撃ってると敵が吹っ飛んでたーのしーー -- 2019-12-26 (木) 01:54:33
    • なお弾切れ -- 2019-12-29 (日) 03:17:00
      • 弾切れたら坂登ってB奥で補給して戻ればまた居座れるし敵が基本裏取らないから安全に戻れる -- 2019-12-29 (日) 11:22:07
  • ブレークスルー最終局面は山の形がなくなるってレベルで分隊支援が使える。使うのが遅い分隊長が多いのか、戦闘終了した後に演出かって頻度で爆弾が落ちてくる。 -- 2020-01-08 (水) 03:55:00
    • ごめんそれ俺だわ。演出目的で降らせてます… -- 2020-01-08 (水) 05:37:14
  • これのコンクエストって今作トップクラスのゴミだな。馬鹿じゃないのこれ。アメリカ側が勝ってることを見たこと無いどころか全て一方的になってるし。 -- 2020-01-12 (日) 18:39:15
  • これのコンクエストって今作トップクラスのゴミだな。馬鹿じゃないのこれ。アメリカ側が勝ってることを見たこと無いどころか全て一方的になってるし。 -- 2020-01-12 (日) 18:39:15
  • でも芋がいっぱいおるから芋掘り沢山できる。 -- 2020-01-13 (月) 13:16:08
  • ここのコンクエに関してはBFシリーズの悪い部分が凝縮されてると思う。無駄に広いマップ、拠点間が広いから運良く乗り物を確保できなければ危険を伴うマラソン、射線通り過ぎ、戦線が形成されにくいから場合によっては長い間会敵せずだらだら続く、(洞窟除いて)爆撃から逃れられる場所が殆どなく突然死、遮蔽物ない所や敵の目の前にリスポーンするクソリス等々・・・ブレスルは面白いけどコンクエは即抜け安定だわ -- 2020-01-25 (土) 12:42:14
  • つーか太平洋もブレークスルーだけ選べるようにしてくれ 
    太平洋のコンクエつまらないんだよ 全体的に -- 2020-01-27 (月) 10:57:15
    • 硫黄島のブレスルマップの広さもちょうどいいくらいに狭くて楽しいのにコンクエは立地的にも日本有利なのと洞窟側がリス位置的にスカスカなのが辛い -- 2020-01-27 (月) 18:58:00
  • マップの右側の海岸でもで日米の兵士たちが上陸戦して行ったり来たりしてて可愛い -- 2020-01-27 (月) 17:34:49
  • コンクエだと右上の取り合いくらいしかまともな撃ち合いにならず閑散としている
    途中でダレて抜ける人が多いこと多いこと -- 2020-01-28 (火) 07:26:11
  • 日本軍「半年掛けて築いた地下陣地どこ…?」 -- 2020-02-01 (土) 08:05:39
    • マップ外にある島の中央と北側じゃない。俺たちが戦ってるのは摺鉢山以外は主に海軍の水際陣地だと思う。 -- 2020-02-18 (火) 23:40:29
  • ここのブレスルはBF5で1番好きだ
    だが、ここのコンクエはBFシリーズの中で1番嫌いだ -- 2020-02-18 (火) 18:36:52
    • ブレスル攻撃側が第1区画しんどすぎる。なんでLVTの専門技能使えない形式なのか。対空重機関銃使えたら少しはやる気になるのに -- 2020-02-18 (火) 19:13:27
  • なんと!「チハ集合地点(コンクエならB拠ブレスルなら第5フェーズのA拠)」の入口から出口までって50mあるのか!これでやっとS2-200の任務が達成できる。 -- 2020-02-18 (火) 21:28:52
  • ps4だけど永遠とここのブレークスルーばっかやってる零戦使いのレ◯プ場になってる -- 2020-02-20 (木) 15:01:41
    • 米軍側ではコルセアと対空砲とフリーガーで対空してるから許してくれ。バランスが悪どいのはもうどうにもならんのかな。コルセア乗って立ち向かうの苦痛だわ -- 2020-02-20 (木) 18:41:20
  • ブレイクスルーの日本軍側に戦闘機必要なくね?だって上陸前に艦砲射撃めちゃくちゃされて、爆撃もバンバンされたんでしょ? -- 2020-03-25 (水) 02:43:07
    • まぁ硫黄島の飛行場ってマップ上にある2レーン式の飛行場だけじゃないし、BFVでも再現されてる通り偽装格納庫もあったから無事な機体もあったかも知れん。パイロットや滑走路が無事じゃないだろうから難しいだろうが。史実的に言えば千葉などの本土基地から陸海軍の攻撃機とそれの直庵の零戦等が硫黄島の艦船や地上部隊に攻撃を行ってるからブレスルにいてもそこまで問題じゃあないね -- 2020-03-25 (水) 09:19:03
      • 実際本土から特攻隊やら爆撃機飛んできたけどな(上陸した歩兵に損害無いけどな!停泊中の船にカミカゼ、米軍の物資集積所の一つが爆撃サレタ) -- 2020-03-25 (水) 20:32:21
  • ブレークスルー攻め側は圧倒的に不利だわ。鯖に参加したら大抵は攻撃側になる -- 2020-03-30 (月) 23:08:18
  • 開始時にコルセア飛んでくのほんとすこ -- 2020-05-29 (金) 20:47:53
  • 摺鉢山の奥、崖の陰になる所に赤い家?(百葉箱?)みたいなオブジェがあるけど、これも隠し要素か何か? -- 2020-06-16 (火) 01:32:44
    • ノームの家だね。イースターエッグの1つでアラスにもある。アラスだけだったかは忘れたけどその家を攻撃すると試合中ずっとノームが追いかけてくるようになる -- 2020-06-16 (火) 06:52:45
      • ↑ありがとう こっちのは壊しても何もなかった気がするな。 -- 2020-06-21 (日) 18:42:15
  • 対空砲が強化されたお陰でブレイクスルー第二フェーズA上の対空砲で零戦のリスキルしやすくなったな -- 2020-07-09 (木) 01:05:21
  • このマップだけ選択されると落ちるんだけど同じ症状もしくは改善策知ってる人いますかいたら教えてほしいです -- 2020-09-25 (金) 01:49:52
  • 試合開始時になんかのサイレンがなるのと同時にDespair of the end流れるのほんと好き、なおコンクエは糞マップな模様(他のマップより早く初動でEFでぶつかり合って戦闘始まるのは良ポイント) -- 2020-10-11 (日) 23:50:09
  • 飛行機がなかったらブレスルもっと面白くなると思うんだけどなあ... -- 2020-11-19 (木) 21:56:06
    • じゃけんNO Air鯖もっと立って欲しい(人任せ) -- 2020-11-20 (金) 07:09:55
    • 太平洋はどっちの陣営でも片方の航空機に上手いヤツやクランで連携とるのがいると試合が一方的にしかならんのよな。特に防衛の日本側にそういうのがいる時は第1区画の水際作戦で試合終わりかねない。 -- 2020-11-20 (金) 07:43:04
  • 航空機いらねぇ… -- 2020-11-23 (月) 07:46:52
  • 防衛側は間違いなく航空機いらない -- 2020-11-27 (金) 21:39:00
  • 海軍くんちゃんと上陸前に飛行場燃やし尽くしとけよ…このマップでクソゲー化する要因の9割がキ○ガイ三連ゼロロケットやんけ -- 2020-12-07 (月) 02:48:18
  • ブレークスルー攻撃側で2フェーズ目攻略完了直後に拠点の対空砲を3フェーズ目拠点まで運ぶと航空機を潰せる(なお2フェーズ目突破できない模様) -- 2020-12-26 (土) 16:16:51
  • ブレークスルーアメリカ側で第一区画と第二区画初期リスから索敵スコープ覗いてスポットしまくるの楽しい。(勿論一人分隊鍵掛けて)大体数の人が上空見てフレア探してる姿を見る。解ってる人はスモークバンバン使って何とかスポット解除してるのを見る。スポットポイントとスポットアシストポイントウマウマ。相手側は常時スポット状態はプレッシャーあるだろうな~。 -- 2021-02-03 (水) 15:23:44
  • ここのブレークスルー初めてやったけどめちゃくちゃGGになって負けた。攻めだったけどそれまでの試合で圧勝続いてるチームだったからやっぱり防衛有利なのかな。 -- 2021-02-12 (金) 10:00:47
    • 2と5セクターがかなりキツいからね。特に第5セクターはロケットも砲撃も効果薄いし航空機も手を出しにくいし歩兵だけで突破しないといけないようなもんだから勝てないのは当然。むしろ攻撃勝っちゃうのはまずいレベルよ。 -- 2021-02-12 (金) 11:54:34
  • コンクエでここやるときは揚陸艇乗ってEかA近くの浜辺でお留守番してるんだけど誰も復活してくれなくて辛い -- 2021-05-23 (日) 00:56:13
  • コンクエの対空砲の悪意しかねえ配置笑うわ。まともに使えるの初動くらいだろ -- 2021-05-25 (火) 13:19:53
    • 船の先端とか完全にトロフィー稼ぎ向けの処刑台というかアリ地獄、陸にあるのは砂とタンクの餌 -- 2021-06-11 (金) 04:01:54
    • Eあたりの十年式と砂に気を付ければ飛び立った瞬間の零戦落とせるくらい射程長いから山の裏と海側以外キルゾーンと化すくらい強いぞ。やばくなったら海に飛び込め -- 2021-07-20 (火) 19:37:59
      • むしろ対空砲の配置fjellの次くらいにエグいから上手い奴が両方にいると空から航空機消えることない? 枝主 -- 2021-07-20 (火) 19:43:40
  • ブレークスルー攻め側1.2セクターキツすぎてその先進んだことない -- 2021-06-21 (月) 18:03:30
    • このマップ第2セクターで味方芋砂ばっかの時点で半分負けたなっと思う自分がいる -- 2021-07-07 (水) 11:13:08
    • 一回だけアメリカで勝ったことある…なおその後 -- 2021-08-18 (水) 13:20:24
  • Prime Gamingでこのゲームを無料入手した人もたくさんいると思うので、アジアサーバーで一番よく見かけるであろう硫黄島のブレークスルーについて解説を書き足しました。前の解説はちょっと情報不足で読みにくいなと思っていたので書き換えましたが、前の文章はコメントアウトで残しているので何か問題があったり不満があれば差し戻して頂いても大丈夫です。少し長文になってしまい申し訳ないです。 -- 2021-08-03 (火) 17:56:05
    • ビークルの台数について加筆しました。分からない部分もあるので硫黄島行った方は加筆お願いします。 -- 2021-08-03 (火) 22:17:39
  • ここのブレイクスルーは動かないとほんとはぁ…ってゲームになるな、防衛側でも適度に進んだほうがいいという皮肉 -- 2021-10-03 (日) 12:59:44
  • ここのコンクエ日本側でBoys担いで浜のリス地じゃない揚陸艦に行くと割と簡単に装甲の薄いLVTを撃破できる -- 2021-10-21 (木) 20:23:53
  • 第五ウェーブまでは神マップ -- 2021-12-02 (木) 10:27:07
  • 2042やってると恋しくなる。ブレークスルーとしては完成されてたわ。塩試合も結構あったけど -- 2021-12-13 (月) 11:38:53
  • ここのブレスル第二フェーズ米側で車(GPW)が全然湧かなくて誰が乗り回してんのかと思ったらリス地近くにある野砲と対空砲が邪魔で湧けなかっただけだったんだな。それ壊したらすぐ湧いてくれた。 -- 2022-05-24 (火) 15:58:27
  • 第2セクターの日本側に1つだけ貰える戦車枠を取った人がAの辺りまで出てきて歩兵と協調したり警戒の薄い所から前進して敵戦車の側面を叩いてくれるような有能戦車兵だと守りがかなり楽になる。逆にBの後ろあたりでもじもじ砲撃するタイプの無能戦車兵だとあっ(察し)ってなる。特に航空機なしのカスタム鯖なんかだと有能が乗るだけで第2セクターが持ち堪えられる時間が目に見えて変わってくる -- 2022-05-30 (月) 12:44:36
    • こういう有能戦車兵が暴れてるなら、B裏補給場裏取りが有効。Bと補給場の間の草に伏せてれば、手負いか弾切れの奴が帰ってくるから、対戦車兵1人でも楽々壊せる。状況によってはシャーマンでも出来たりする。 -- 2022-06-06 (月) 15:56:37
  • ブレスル第6セクターになる前にGSを出して最後の補給所を見渡せる崖上で米軍を待ってるとものすごいキルが取れる。ロケット1斉射ごとにマルチキルできるから気持よくなれるよ。 -- 2022-07-08 (金) 07:46:07
  • このマップ、試合が終わったときのBGM変わった? -- 2022-07-17 (日) 01:37:18
  • 第五セクターの米軍。チハが洞窟に入っている場合、米戦車が洞窟入り口付近でスコスコしていると突破はまず無理。だが修理奴隷の付いた火炎放射シャーマンが洞窟内に突撃すれば本当に一瞬で制圧できる。MMGや、チハの修理奴隷、随伴歩兵もろとも焼き払い、Aに味方を一気になだれ込ませるのがこのセクターの戦車の仕事。騙されたと思ってやってみてほしい。2分くらいで制圧できる。 -- 2022-09-30 (金) 00:51:21
  • 硫黄島のブレークスルーは白熱した接戦になるときと、上陸すらできないときとで2極化するのはなんなんだw -- 2022-11-10 (木) 22:44:49
  • たまげたなあ せんしゃ強すぎう◯こ~^ -- 2023-01-10 (火) 10:19:01
  • とにかく日本兵になって九九式で突撃ィィィ!すると楽しい。今はLCVPのガンナーを何人抜けるか挑戦してる。綺麗にヘッショ決まったり軍刀持っていたバッサバッサなぎ払えたときはあぁ^~たまらねぇぜ。 -- 2023-01-13 (金) 19:06:58
  • 第1セクターA拠内の野砲で艦上の対空砲が狙える。縦偏差は船の星条旗がギリギリ見切れるぐらい。爆発とかで地面が抉れると出来なくなるので注意 第2セクターB拠のトーチカには建設で作れるはしごがある。使い道はほぼない。同セクターの米対空砲は初期位置からちょっとだけ前に動かすと全然倒されなくなる。 第3セクターに前セクターの対空砲を持ってくると場所によっては零戦がリスキルできちゃう。個人的には非推奨 第4セクターは日本側が制空権を最も失いやすい代わりに戦車の強ポジが多い。 第ⅤセクターのA中戦車芋は攻撃側にとっても防衛側にとっても最強戦術。出なければ基本的に取られない。 第6セクターは太平洋戦線で唯一航空機の高パケ(プロペラ)が輝ける場所。 全体を通して戦車はチハ(チヌ改)とシャーマンしか必要ない(ロケット戦車は別)。航空機は1〜4セクターは五二型、それ以降は二一型とコルセアは全セクターF4U1-Aが1番スコア稼げるし勝率高い(フレア搭載推奨)。長文失礼しました -- 2023-02-06 (月) 17:45:48
  • 日本軍の時のちょっとガッカリ感 アメリカ軍艦対空砲使えないのかぁシュン(害悪並感) -- 2023-05-04 (木) 02:44:12
  • ここのコンクエスト、みんなでF拠点取り返そうとして大敗するパターン多いなー -- 2023-08-17 (木) 20:59:39
  • ブレスルの米軍側あまりにも勝率低すぎると思うんだけどゲームバランスクソすぎない? -- 2023-09-06 (水) 01:47:24
  • ここの日本軍側航空機で敵戦車をしばき続けて、米軍戦車が一台も出なくなったら仕事したって感じがするな。 -- 2023-10-13 (金) 15:21:57
  • 洞窟内にいるのに戦車もろともV1でやられるのは仕様? -- 2023-11-10 (金) 03:44:09
    • V1の爆風はどんな遮蔽でも貫通してダメージ与えられるから爆風範囲にいるとやられる。つまり仕様。ある程度遊べばどこなら大丈夫か感覚でわかるようになるよ。 -- 2023-11-10 (金) 09:22:09
  • 第一フェーズ初期リスの対空砲で山上の対空砲以外の固定兵器全部潰せるの「いいのか?」ってなる -- 2023-11-13 (月) 20:20:58
  • やたら硫黄島多いけど洞窟攻略でダレまくるのが面白くないわあと飛行機無双ゲー糞 -- 2023-12-02 (土) 15:09:12
  • 米軍側でひたすら対空砲で戦闘機しばきまわしてたら500チケ残して勝てたわ。22機撃墜で地上エースと化した。第三フェーズで丘の上に対空砲もってこれたら完璧だったんだけど、敵機が残念だったからなんとかなったわ。 -- 2024-05-18 (土) 22:22:43
  • ROBOT鯖の人らは、なんでそんなに硫黄島マップが好きなんだ…?試しにフィルターで硫黄島非表示にしてみたら30くらいごっそり表示から消えたぞW -- 2024-05-22 (水) 07:36:50
  • 第五区画の洞窟みんなでゾン凸しまくれば絶対勝てるのに一生入口で豆鉄砲撃ってる頭の弱いお方どもは何がしたいんだ? -- 2024-07-24 (水) 19:05:28
    • それな。洞窟の入口付近でカンプとかロケット撃ってる人が多すぎる。洞窟入らなきゃ零戦のカモだし、そもそもブレークスルーは突っ込んでナンボだし… -- 2024-07-25 (木) 11:07:59
  • 第五で山の上から攻めてくる米軍いるけど山登るルートあるんかな?左から裏どりルートはあるけど -- 2024-07-27 (土) 15:30:58
    • コルセアの専門技能の空中投下ビーコンかな -- 2024-07-27 (土) 22:20:54
  • 第五区画で詰むパターン多くない? -- 2024-08-15 (木) 16:01:51

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