Comments/IV号戦車 のバックアップの現在との差分(No.8)

IV号戦車

  • 初期だと短砲身なのね・・あと二つあるけどプリセットを分けて登録できるけかな -- 2018-09-09 (日) 16:56:46
  • 増加装甲付けるとクソかっこよくなったしw○tみたいで好きだけど一度開発しちゃうと元には戻せない仕様なのかな せっかく綺麗なモデリングなのでいろいろ眺められるとうれしい -- 2018-09-12 (水) 07:05:18
    • 2台目買うことでいろんなパターンにするっぽいよ -- 2018-09-28 (金) 18:58:11
  • 対人地雷が一度に十発仕掛けれて、検証してみたら40発はマップのそこらじゅうに仕掛けれた(上限がない?)から間違いなく必須装備になると思う。 -- 2018-09-30 (日) 15:18:40
    • 嘘つけ、おれは騙されたからな。 説明文通り仕掛けるのでなくて空中で爆破だったし・・・ -- 2018-12-02 (日) 08:41:28
    • ベータの時虫の卵みたいに無数のSマインあったのそのせいか。 -- 2018-12-02 (日) 17:49:08
  • 主砲換装の名前なんでPAKなんや?戦車砲ならKwkやろ? -- 2018-11-14 (水) 18:06:03
  • 榴散弾は8発で十字キー下に追加されました -- 2018-11-19 (月) 16:09:59
  • 正直フレンド分隊組んでるならパーク2で止めて運用すると対歩兵もできて対戦車戦も少しできる良い戦車だと思う
    昨今の対戦車装備の歩兵相手でも足を止めなければ活躍出来るし。 -- 2018-11-21 (水) 20:57:08
    • 間違えたこれIV号戦車だわ -- 2018-11-21 (水) 20:59:34
  • 徹甲弾ってこれ実は弱い……? -- 2018-11-22 (木) 04:27:50
    • 弱い(確信) 家の壁一つ撃ち抜けやしねえ -- 2018-11-22 (木) 09:03:24
    • というより四号を本気で運用するなら右ルートのほうが良い、対戦車戦闘はスポーン上限の関係上殆ど発生しないし、あったとしても突撃兵がやっちゃうから彼らのために支援車両に徹したほうがまだ活躍できる。大規模戦車戦マップとかが来るなら話は変わると思うけど… -- 2018-11-24 (土) 10:25:18
  • 榴散弾バグで無限に使えたらクッソ強くて草 bf1の対人散弾がまんま射程長くなった感じ -- 2018-11-24 (土) 12:31:28
    • これバグとかじゃねえな 毎回無限に使えてるわ -- 2018-11-26 (月) 09:12:11
      • 流石にバグでしょ -- 2018-12-01 (土) 05:35:05
    • え?榴散弾無限なん?ちょっと取ってくるわ -- 2018-11-26 (月) 19:33:35
      • いつでも無限だわ ちなpc -- 2018-11-27 (火) 10:18:33
  • 見た目的にはシュルツェン長砲身にしたいけど現実求められるのは歩兵相手やその援護という悲しみ -- 2018-11-26 (月) 06:56:18
    • まあマップの舞台が大戦初期だし、グレーの短砲身というのもまた味がある -- 2018-12-02 (日) 10:03:16
  • フレアランチャーのゴミ性能やばいな。手前の4、5mにポンッと出して5秒くらい自分の目で見ればわかる範囲をスポットして終わり。これならダメージ受けても野戦修理にした方が何倍もマシだし貢献できる。 -- 2018-11-26 (月) 09:26:52
    • フレアランチャーは空中高くに撃って、落ちてくる間スポットできます。目の前や地面に撃っても効果がほぼ得られず、空中に撃つので範囲指定が難しいです。有効的な使い方は、複数の敵が陣取っている拠点に拠点外から複数発撃ち込んで広範囲をスポットすることです。個人的な意見ですので参考程度にお願いします。 -- 2018-11-26 (月) 09:51:16
      • 一応聞きたいんですが、「戦車の」フレアを使ったことありますか?少なくともIV号戦車に付いているフレアランチャーは、打ち上げる高さも距離も決まっているので、車体を何かに乗り上げて上を向かせるくらいでしか角度の調節はできなかったと思います。また、拠点外から複数発、というのも装填時間と効果時間との関係上少なくとも1両では出来ないと思います。斥候と勘違いしてませんか? -- 2018-11-26 (月) 12:54:14
      • IV戦車じゃないけどスモークランチャーも目の前にポロっと落ちるね、車体ど真ん中の足元に落ちてる気さえするんだけど -- 2018-11-27 (火) 07:34:43
      • 使って確認してきました。対空戦車と同じものだと思っていましたが全くの別物でした。失礼しました。Ⅳ号のフレアはただ光るだけのごみですね…対空戦車のフレアは主砲との切替式で10発あり、対空砲に似た軌道で遠くまで飛ばせます。 -- 2018-11-28 (水) 10:19:50
      • なるほど、対空戦車でしたか。そっちのフレアは結構つかえそうですね。こちらこそ煽るような書き方になってしまってすみません。 -- 2018-11-28 (水) 15:53:58
      • 優しい世界 -- 2018-12-14 (金) 12:46:42
    • スポットの範囲がミニマップの赤点と同じくらいの大きさ、マジで産廃 -- 2018-12-02 (日) 00:14:16
  • 二番席の機銃最強説 -- 2018-11-27 (二) 07:57:43
    • 車長の俺よりキル取ってて笑える -- 2018-11-27 (火) 10:45:11
      • むしろそこに乗ってるやつがポンコツだとPIATで速攻スクラップにされるから、そのぐらいキル取り巻くれるやつが乗ってると頼もしいと思う。 -- 2018-12-02 (日) 16:40:26
      • ほんとそれ。もう少し右向けて射角調査しろとか偉そうに言って、車長に申し訳なくなる。 -- 2018-12-03 (月) 20:01:04
  • 榴散弾って空中で爆発する砲弾じゃね?キャニスター弾の誤訳かな -- 2018-11-28 (水) 21:58:01
    • 一応炸裂時間を最低設定にすれば散弾みたいに使うことも出来たらしいが -- 2018-11-30 (金) 09:35:31
  • シュルツェンなしL43のみでF2型やG型っぽくするゾ〜。 -- 2018-12-01 (土) 08:01:41
    • シュルツェンかっこいいんだけど同じ列に修理があるから性能的にはそっちを優先したくなる悩み -- 2018-12-06 (木) 08:22:14
      • さぁマークlVスペツィアルを駆ってブリカスどもを屠るのだ。 -- 2018-12-07 (金) 04:12:22
  • おまけのはずの機関銃が強すぎると思うのは自分だけ...? -- 2018-12-01 (土) 18:25:27
    • 主砲のスプラッシュダメージ低い上に対ビークル戦もほとんど起きない現状では機銃が本体といっても過言では無いゾ -- 2018-12-02 (日) 02:35:33
  • たぶん型番でいけば初期状態がF1型で強化したらG型かF2型で追加装甲付でH型になるはず?関係ないようなコメで申し訳なく
    ソースはWarthunder -- 2018-12-03 (月) 04:26:47
    • あの惑星ではデザートカラーなG型が好きだったからこちらでもスキン追加でデザート来てほしい -- 2018-12-04 (火) 16:09:23
    • 砲塔前面右側のクラッペがないのと、側面のクラッペが残ってることからベースはG型じゃないかなあ。主砲がKwK40 L/43なのでG型の前期生産型。シュルツェンが付くのは現地改修したと脳内補完。 -- 2018-12-12 (水) 02:04:23
  • ガルパンおじさんが好き好んで使ってそう(小並感) -- 2018-12-05 (水) 22:32:52
    • カスタマイズ解禁でガルパンカラーにできると思っていた時期が、僕にもありました -- 2018-12-06 (木) 11:23:58
    • あのアニメの戦車は脚が速いから、このゲームとは大分違うと思う。あと向こうは歩兵おらんから長砲身なのであって、ATが一番怖いこのゲームだとあのカスタムはキツイ… -- 2018-12-08 (土) 12:56:49
    • ただの錆止め塗料の色だから… -- 2018-12-14 (金) 00:51:57
    • ただし西住殿はヘッドを抜かれる -- 2018-12-22 (土) 21:53:03
  • なんかアプデでスキルリセットされてたけど何か変わったん?公式のアップデート内容にも載ってなかったんだけど -- 2018-12-06 (木) 08:07:29
  • 専門技能変わるのはいいんだけどコインがないんだよな・・・ -- 2018-12-06 (木) 19:11:54
  • 結局徹甲弾と通常弾のどっちがいいんだ? -- 2018-12-06 (木) 22:44:21
    • 正直徹甲弾は散弾捨ててまで取る価値は無いかと -- 2018-12-06 (木) 22:50:26
    • じゃあPAK40は? -- 2018-12-07 (金) 07:32:02
      • 対戦車も想定するなら欲しい所、主砲で対戦車、榴散弾で近くの歩兵、離れた歩兵や頭出しには機銃 -- 2018-12-07 (金) 08:49:09
      • Ⅳ号の火力じゃあ戦車と遭った時撃ち負けるしな。対戦車砲搭載榴散弾戦車が妥当か。 -- 2018-12-07 (金) 15:24:30
  • そういや榴散弾の航空機への威力はどんなもんだろう -- 2018-12-07 (金) 08:49:43
  • 他の車両もなのかは知らんが、こいつの榴散弾、1回でも補給すると以降弾が減らねぇんだが -- 2018-12-08 (土) 13:04:48
  • これ対戦車砲だと弾落ちましになる? -- 2018-12-09 (日) 10:07:36
  • Rank1の厚塗り装甲つけると質感がお菓子みたいだな(モグモグ) -- 2018-12-09 (日) 17:41:39
    • やめとけクッソ固いぞ… -- 2018-12-09 (日) 23:08:46
    • かわいいぞこいつ -- 2018-12-10 (月) 18:30:14
  • スタッグもそうだけど、対戦車で正面から突っ込んで浮かせてからゼロ距離が楽すぎてヤバイ。もう少し重くした方がいいんではなかろうか… -- 2018-12-12 (水) 15:16:08
    • 対戦車トラックで突っ込んで接射するの?なかなか大胆な戦法ですね... -- 2018-12-14 (金) 02:18:47
      • 割と正当な伝統芸能だと思う、こっちのヘルスが低くて2発以上もらえない時は1発もらってでも勝てる確率高いと思う。 ただ相手の取り巻きがいないことが前提だけど・・・ -- 2019-01-26 (土) 07:22:37
  • こいつのPAK40を爆撃機に当てて36ダメージはさすがに何かの間違いだと思いたい… -- 2018-12-13 (木) 03:06:42
    • APHECBCなんて使うから信管作動しなくて加貫通したんだよ、加貫通。 よく起きる起きる(WT並感) -- 2018-12-13 (木) 03:14:49
      • 戦雷でも75mm砲が直撃すればだいたい撃墜できるだろう!? -- 2018-12-14 (金) 02:15:59
      • 75mmAPくらいだと翼に当たると穴が開くだけとかは、割とある -- 2018-12-14 (金) 06:21:49
      • APではなぁ! -- 2018-12-15 (土) 22:49:28
  • 4号戦車とバレンタイン戦車使ってるものだけど、野選修理が発動しにくくないですか? -- 2018-12-30 (日) 22:36:27
    • 上の説明文をよく見たら分かると思うけど指定のモジュール(履帯や砲塔)が壊れてないと発動出来ないよ -- 2019-01-02 (水) 03:45:07
  • バレンタインが6ポンド砲と榴散弾の二択なのにこっちは両方取れるからこっちのが好き。榴散弾バグで無限っぽいし。 -- 2018-12-31 (月) 23:56:10
    • それがちゃんとカウントされてないだけなんだよなぁ… -- 2019-01-06 (日) 06:25:06
  • これやティーガーで敵の輸送車両を遠距離砲撃するのが楽しくて仕方ない -- 2019-01-03 (木) 12:49:53
  • 長砲身4号、かっこよすぎて悶えた。最高だ。 -- 2019-01-05 (土) 13:24:43
    • すまない。ミスって改行してしまった。 -- 2019-01-05 (土) 13:25:24
      • 直したぜ -- 2019-01-05 (土) 15:00:22
      • ありがたい。 -- 2019-01-05 (土) 22:06:12
  • スタッグの20mmがぼこじゃか貫通するなら、こっちが75mm当てたら一撃で爆散してもいいじゃんと思ってしまう。遠距離で勝てないのほんと腹立たしい。 -- 2019-01-06 (日) 03:34:21
    • 遠距離になると弾弾の落下がすごくないですかね...。panzerstormで遠くから対空戦車にパンパンされる中で、45°位俯角とって打っても当たらん。対空野郎から5ダメージ位ちびちび食らうなかで。 -- 2019-01-08 (火) 07:13:25
      • そりゃ45°も俯角取って撃ってたら地面しか当たらんだろうな -- 2019-01-11 (金) 11:14:01
      • 下から仰ぎ見るから仰角、上から俯瞰で見るから俯角って覚えるといいゾ -- 2019-01-11 (金) 12:04:52
  • 榴散弾の残弾数が永遠に8発って表示されてんだけど -- 2019-01-08 (火) 16:30:13
    • 8を横にすると∞になる。そういう事じゃよ。 -- 2019-01-08 (火) 16:35:47
    • 今年一クールな回答だわ。まだ8日だけど -- 2019-01-11 (金) 15:49:01
  • 元の文章を参考にして他のページに揃えて書き直した。何か気になればどんどん直しちゃって。 -- 2019-01-21 (月) 08:42:42
  • 正直専門の左ルートはガルパンおじさんしか使ってない印象ある -- 2019-01-22 (火) 23:36:11
    • ガルパン見たことないけど左ルートだったわ。みんな右ルートが多いの? -- 2019-01-23 (水) 00:43:00
    • 正直左ルートから榴散弾が右ルートより万能で使いやすくない? -- 2019-01-23 (水) 02:49:26
    • 昔はおまえが言うような対戦車砲使いだったのだが、空にフレアを撃ってしまってな・・・ -- 2019-01-23 (水) 04:19:49
    • ガルパンの戦車ってこっちやったか。てっきり38Tやと思ってた。 -- 2019-01-24 (木) 01:13:04
      • 38Tも出てるよ、途中からヘッツァーっていう戦車に変形するけど。ガルパン関連の戦車で実装済みの他戦車はチャーチル、ティーガー、シュトゥルムティーガーがあるよ -- 2019-01-26 (土) 07:27:34
  • 長砲身と徹甲弾取ってもバレンタインと撃ち合いするとだいたい負ける気がする。反対にバレンタインの6ポンド砲APCRでⅣ号との撃ち合い負けることはほぼ無い気がする。気のせいかもだけどもしかして対戦車戦弱いか? -- s? 2019-01-23 (水) 06:27:37
    • データ的にはDPSはほぼ変わらないと思うけど、もしかすると被弾面の傾斜によるんじゃないか・・・? -- 2019-01-23 (水) 08:49:47
    • 連射力が違いすぎる、1発の重みはほぼ同等だがIV号PAK40は3.3秒毎の発射だが、バレンタイン6ポンドは2.4秒毎撃てる… -- 2019-02-14 (木) 10:02:21
    • そもそも支援戦闘戦車だぞ?戦車戦のための戦車ではなく、その戦車を支援し歩兵と連携することを前提に造られた戦車だ。戦車同士の打ち合いはティーガーに任せなさい。 -- 2019-02-27 (水) 10:36:11
  • 榴散弾で敵歩兵を蹴散らしつつ、PAK40で対戦車もこなせるこの万能感…最高やな! -- 2019-01-24 (木) 01:33:50
  • フレアが強化された今の環境では偵察と対歩兵能力、自衛の手段もある全部右のルートも強いな 最後は榴散弾とってももちろん強い -- 2019-01-25 (金) 18:01:45
  • 歩兵と協力しながら前進できる、戦車らしい立ち回りが可能な唯一の戦車な気がする。 -- 2019-01-31 (木) 01:27:33
    • 早くタンクデサント可能にして・・・。最近、乗員満員なのに上に乗ろうとする歩兵がいて困る。視界不良で殴りにくい。 -- 2019-02-27 (水) 10:37:45
  • 履帯スカートで追加される砲塔の装甲は効果あるのかな?見かけだけ? -- 2019-02-01 (金) 13:39:15
    • 上の説明だと効果はあるっぽいね -- 2019-02-01 (金) 14:39:51
  • 砲塔破壊されて野戦修理使おうとしたらバグ?で使えなくてそのまま殺された…バグを考慮すると履帯スカート安定かなぁ -- 2019-02-10 (日) 10:21:55
    • 即野戦修理じゃなく、煙幕炊いて後退しながら使うといいよ。その場で使っても敵砲・敵突撃兵のいい標的。 -- 2019-03-07 (木) 12:39:46
  • スカート長砲身がかっこいいと思うんです パンツァーフロントを思い出すんです -- 2019-02-13 (水) 18:33:39
  • 短砲身の弾道落下が少なくなって使いやすくなった。 -- 2019-02-14 (木) 13:46:26
  • 遠距離の撃ちあいはティーガーに任せて、こいつは足回りとフレアで近接支援に回った方が稼げる。 -- 2019-02-23 (土) 21:17:14
    • 元々がⅢ号戦車を補佐するための支援戦車。歩兵との連携にも有効。あとティーガーで歩兵と連携するのはムリがある件(支援戦車と主力戦車の開発コンセプト上の違いから) -- 2019-02-27 (水) 10:33:40
  • ゲーム内でもPak40になってるけどよく考えたらKampfwagenkanone(対戦車砲)でKwk40だよなっていう((細かい〜アレだけど -- 2019-02-28 (木) 13:40:08
    • だから突撃砲の超砲身はPAKもKWKもなく75mm 40 L/48になってるのか? -- 2019-03-03 (日) 20:53:51
      • たぶん。まぁ突撃砲なら7.5cm StuK40(Sturmkanone=突撃砲)が正しいんやろうけども… -- 2019-03-31 (日) 20:35:41
  • スポットのお陰で旧作の近接スキャンみたいなことが出来る上Sマインで自衛も通り魔もよし、Pak40ルートで榴散弾と合わせて遠距離から歩兵と対戦車イジメも出来るのでめっちゃ使いやすい。でも一旦下車しないと榴散弾から元に戻せないのひで -- 2019-04-07 (日) 23:24:22
  • これの短砲身結構強いな劣化シュトルムタイガーみたいに使えるくらい爆発範囲広いし -- 2019-05-21 (火) 21:25:52
    • 短砲身ルートはフレアと地雷も使えるしなによりかわいい -- 2019-05-21 (火) 23:20:29
    • 普段戦車全然乗らないんだけど、これの粗チンルートで対歩兵メインにしてたらかなり強くて自分の実力勘違いしそうになる。デカチン敵戦車が来たら逃げることを徹底すればかなり生き残れる。いつも榴散弾だけどロッテルダムのような狭いマップならSマインがいいのかな? -- 2019-06-14 (金) 16:41:18
      • ぶっちゃけ対人総合最強まである。Sマインは枢軸側の特権だから、俺はむしろ全マップで装備してるわ。歩兵に後ろ付かれた時も余裕で対処できるし、敵集団に突っ込んで蹴散らしたりもたまにする。 -- 2019-06-14 (金) 18:54:23
      • 突っ込んでSマイン楽しそうだからこんどやってみようかな!戦車ってチームメイトが操縦してるやつに相乗りして機銃頑張るだけでレベル上がっていくところが好き。このIV号も最初から専門技能マックスで操縦できた。 -- s? 2019-06-14 (金) 21:52:48
  • 左ルートで戦うこと自体にロマンを感じる -- 2019-05-25 (土) 23:24:54
    • シュルツェンがカッコいい、ただそれだけで理由になるだろう?(短砲身シュルツェンルートください...) -- 2019-06-30 (日) 15:52:40
      • 短くて包んでるとかいろいろかなしくなるから辞めて… -- 2019-06-30 (日) 17:23:40
  • 榴散弾が少ないし切り替え時間かかるし機銃の方がいいって感じがしてしまう でも対空に使うと一撃で倒せないものの半分は削れて主砲より断然当てやすい -- 2019-07-07 (日) 00:39:02
    • 恐らく短砲身で使ったんだろうけど、榴散弾は長砲身で減った爆風を補う用と考えて良いよ。かなりの距離から確殺できる。 -- 2019-07-10 (水) 19:36:21
  • ガルパン見た後でⅣ号とかティーガー1乗ると凄くノリノリの楽しい気分になってプレイできるわ -- 2019-07-07 (日) 14:42:48
  • 長身砲のかっこよさに反比例する微妙さでちょっとなめてたけど、右右右右の短身砲ルート良いね。対歩兵能力半端なくて戦場を支配できる…敵戦車が来るまでは -- 2019-05-13 (月) 20:10:59
    • もう大丈夫だ英軍!!私が来た!(バレンタイン) -- 2019-07-10 (水) 03:18:33
      • コテハンやめーや、もうやめて!Ⅳ号のライフ爆ぜろよ! -- 2019-07-10 (水) 16:09:05
      • 冗談抜きで6ポンド、バレアチャ、CGC、特殊弾持ち禿の連合対戦車四天王からすると虎以外全部クソザコナメクジなのがなぁ。そのかわり対戦車だけで見れば虎が最強だけど、CGC以外は対歩兵でもかなり強いという… -- 2019-07-22 (月) 20:27:50
  • 増加装甲つけたこいつが横から砲塔だけ出してると一瞬虎かと見間違う、ただそのあと気づいて倒す -- 2019-07-10 (水) 16:08:27
    • それリアルでも多発してたっぽいな、勘違いティーガーショック -- 2019-07-10 (水) 19:34:10
  • 西住殿出番です -- 2019-07-21 (日) 19:33:22
    • あんこうさんチームペイント欲しい…欲しくない? -- 2019-07-21 (日) 21:43:20
  • 左ルートは虎と四凸のサポート、右ルートは歩兵と随伴しての火力&索敵支援と、虎&四凸を歩兵から守る立ち回りでいいのかの… -- 2019-07-28 (日) 01:10:47
    • それでよいかと…ついでに言うと、軽、対空除く対戦車能力が虎>連合各種>4凸と4号だから、対抗できる数の虎がいないなら基本虎に乗るべき。けれども虎はトロくて臨機応変とはいかないし対歩兵が苦手なのは事実だから、適宜マップと状況にあわせて4凸や4号を選べるとベスト -- 2019-07-28 (日) 11:17:33
  • 速度、火力、装甲共に苦にならない性能だから初心者でも安心な設計。弱点がないから叩かれず、専門技能で工夫もできる枢軸の優等生。 -- 2019-08-12 (月) 17:21:07
    • 短砲身ルートは優秀すぎるよね。敵戦車には勝てないけど -- 2019-08-12 (月) 20:48:46
  • 左左左中の器用貧乏ルートが好き。歩兵も戦車もそれなりに食えるし、なにより1番気に入ってるのは…見た目だ -- 2019-08-24 (土) 01:32:58
    • 味方とある程度助け合えるならまあまあいけるよね、榴散弾の切り替えがbf4のキャニスター弾並みならもっと使いやすいんだが -- 2019-08-24 (土) 21:15:20
  • 攻撃側とかなら全右ルートが強いかな。敵戦車いない状況だから即死半径広い榴弾とフレアでどんどん倒せる。万が一の時にSマインもとれるし。榴散弾も使ってみたけど爆発ない上に切り替えが遅いから微妙かな -- 2019-10-14 (月) 02:35:17
  • フレアが安定したスコア源になるのではじめに育てきるまでは全右ルートに振ってしまっても良さそう -- 2019-10-22 (火) 02:35:56
    • 長砲身ルートは産廃ではないけど連合の火力を考えると微妙だから、育てきっても優秀な右ルートのが活躍できる。対戦車能力も皆無ではないし、フレアとSマインで歩兵を殲滅する代わりに対戦車は味方に手伝って貰えばいい -- 2019-10-22 (火) 07:19:52
  • 先日のBTRアプデ以降徹甲弾の所持弾数が8→4になってるけど仕様か?これ。
    チャーチルはほぼ確実に勝てなくなったしダメージ下がっててバレンタインも怪しい。軽戦車なんて徹甲弾すら要らないんだから産廃になってしまった -- s? 2019-12-09 (月) 16:38:00
    • 改行しちゃったごめん -- s? 2019-12-09 (月) 16:39:23
    • 仕様だねぇ(23行目)。ついでに衝撃ダメージもnerf(26-27行目)されとる…がそっちは材質倍率や角度倍率で補正されるからどちらとも言えないか -- 2019-12-09 (月) 20:15:10
  • 短砲身初めて使ったけど対人凄い強いんだね、LVTのM2榴弾から弾遠く飛ぶ代わりに対戦車火力大幅下げた感じ。対戦車どうするか難しいね -- 2020-01-05 (日) 22:27:15
    • 歩兵と足並み揃えて拠点を取っていく運用だと右ルートが全勢力の戦車の中でも一番有用だと思う。拠点間の移動は歩兵を狙撃から守る盾となり拠点に近づいたらフレア打ち上げつつ突入、改良砲塔と短砲身主砲の加害範囲を活かして敵を処理し、肉薄してきたらSマインランチャーで返り討ち。少し遅れて突入してきた味方と一緒に旗取って次の拠点へって感じで協力してる感があって楽しい。対戦車戦闘に関しては味方次第かな。敵戦車と撃ち合ってるのに気づいた突撃兵がATで支援してくれたり援護兵が後ろで修理してくれたりで勝てちゃう事も多々ある -- 2020-01-06 (月) 00:40:45
  • 対戦車のとったけど主砲でバレンタインアーチャー44も削れるのね -- 2020-01-08 (水) 05:00:40
    • アーチャー柔らかいし正面での撃ち合いでもついでにエンジン破壊できちゃうからね仕方ないね -- 2020-01-08 (水) 05:40:20
    • ティーガーなら100削れるで -- 2020-01-08 (水) 12:26:15
    • 最近アーチャーが異常に柔らかくなった気がする -- 2020-01-08 (水) 17:10:33
  • 左ルートの姿がイケメン過ぎる -- 2020-03-05 (木) 23:50:57
  • こいつ初期砲の所持段数が28発に増えてやがる -- 2020-03-06 (金) 11:51:45
    • 4突もなってたぞ -- 2020-03-27 (金) 21:55:12
  • 徹甲弾が頼もしい、重戦車とも正面から殴りあえる -- 2020-03-18 (水) 20:14:03
  • Sマインめっちゃ使いたいけど左ルートの砲身とスカートが好きすぎて外せない!助けて下さい閣下!!! -- 2020-06-18 (木) 07:22:59
  • オール左ルートでラインの守り迷彩だとなんか楽しい。神は我らと共にある感が凄い。 -- 2020-07-14 (火) 16:33:08
  • フレアは便利なんだけどスモーク無いと逃げるのが難しい -- 2021-02-23 (火) 21:21:32
  • 障害物多い場所だとSマイン強いけどやってもやっても便所掃除のオジサンが草むらから沸いてくるっていう。 -- 2021-05-25 (火) 05:27:55
  • オール右ルートが使いやすくて強いんだけど主砲が短小すぎてチンポコかわいそう -- 2021-06-02 (水) 19:53:54
  • 長砲身75mm+シュルツェン装備がバチクソカッコいいけど、対戦車重視するならティーガー使うし短砲身+フレア+Sマインの組み合わせが対歩兵で強すぎるのでなかなか長砲身で運用することがない…ていうかなんで長砲身化したら対歩兵威力減るんだろ -- 2021-07-30 (金) 14:38:40
    • ナカーマ、4号の代わりに4突を長砲身にしてるけど滅多に使わないまでセットだと更に親近感 -- 2021-07-30 (金) 22:14:07
  • 抗争中の拠点に安心して突っ込める素晴らしい戦車。敵戦車が来ないことを祈りつつ前線を上げよう。 -- 2021-08-23 (月) 18:20:58
  • 虎じゃ足が遅い、38Tじゃ脆い、突撃砲は張り付かれると厳しすぎ、対空戦車は航空機無しのマップじゃ論外、となるとこれなんだよなぁ… -- 2022-04-09 (土) 09:23:56
  • 榴散弾つえーなー長砲身ルートだと射程も長いから中距離から撃ってくるバズーカ歩兵君を簡単に食える -- 2022-06-11 (土) 16:52:58
  • こいつのG型ルートをよく見るんだがなんかメリットあんのか?野戦修理取ることになって普通にシュルツェンとかとった方がカッコいいし(個人差あり)いいと思うんだが。 -- 2022-08-09 (火) 17:27:18
    • 個人的にArassのブレイクスルーみたいな対人メインな特殊条件下だとPak40積まないルートのほうがとりましの良さから強いかなって思ってる -- 2022-11-20 (日) 13:51:10
      • 書いてから的外れなこと言ってるの気づいた....。忘れてください。 -- 2022-11-20 (日) 13:54:27
  • こいつの長砲身ルートのランク4て普通に榴散弾でええんかな? -- 2022-08-12 (金) 19:56:57
    • 長砲身ルートなら徹甲弾がおすすめ、榴散弾正直言って近距離戦ぐらいしか使う機会ないしダメージ半径がわりと微妙だから徹甲弾使ってる シャーマンの正面でも一撃45ダメ入るし普通に強い -- a? 2022-08-16 (火) 20:16:07
      • 確かに思ってたより微妙だったから徹甲弾にしてみる -- 2022-08-22 (月) 17:17:04
  • ツィンメリットにシュルツェンの長砲身仕様にしたい・・・野戦修理と逆だったら両立できるんだけどなぁ・・・ゲーム的には短砲身の対歩兵が強すぎて長砲身いらないんだけど浪漫が捨てきれない -- 2022-12-17 (土) 04:52:18

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