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Comments/チームデスマッチ
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1 (2018-11-13 (火) 11:25:29)
2 (2018-12-03 (月) 14:03:33)
3 (2018-12-04 (火) 06:03:47)
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8 (2018-12-24 (月) 18:21:34)
9 (2018-12-25 (火) 04:09:22)
10 (2018-12-27 (木) 08:31:21)
11 (2019-01-02 (水) 14:55:42)
12 (2019-01-09 (水) 06:06:41)
13 (2019-01-29 (火) 15:40:41)
14 (2019-04-06 (土) 22:53:02)
15 (2019-06-18 (火) 08:19:02)
16 (2019-06-18 (火) 15:48:54)
17 (2019-06-19 (水) 07:19:36)
18 (2019-07-26 (金) 07:32:08)
19 (2019-08-06 (火) 14:00:31)
20 (2019-08-06 (火) 16:42:43)
21 (2019-08-07 (水) 13:32:33)
22 (2019-08-15 (木) 08:03:06)
23 (2019-08-15 (木) 22:33:02)
24 (2021-07-09 (金) 11:25:40)
25 (2021-10-09 (土) 19:36:52)
26 (2022-06-24 (金) 10:56:47)
チームデスマッチ
テスト --
2018-11-13 (火) 20:25:29
ちょっとマップ広すぎない?半分か2/3ぐらいでもいいと思うんだけどどう? --
2018-12-03 (月) 23:03:33
好みの問題ではあるが、確かに人数に対してマップは広めだと思う。人口密度の薄いBFHって感じで、固まるところには固まるがマップに空白地帯が多い。そのため、裏取りされやすく、前線も過去作に比べて安定せず読みづらい。拠点湧きも、孤立した状態で敵の脇から平気で湧いたりするから要注意。ただし、マップが広いことで、砂が活躍しやすかったり、進行ルートが増えて裏取り等がしやすい利点もある。俺は広さはこれはこれでありだと思うが、慣れるまでもう少し時間かかりそうだわ。 --
2018-12-04 (火) 15:03:47