コミュニティゲーム のバックアップ差分(No.18)
#include(ゲームモード項目,notitle) *概要 [#about] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[ゲームモード]](ゲームサーバー)| |英字|COMMUNITY GAMES| |最大プレイ人数|64人(32対32)| |想定時間|設定による| [[タイド・オブ・ウォー]]のチャプター5、2019年12月9日実装。 前回までのBFシリーズで実装された事のあるレンタルサーバーに似た内容で、管理者によりゲームの細かな設定ができるサーバー。BFVでは当初「プライベートゲーム」の名称で2019年夏頃に実装予定であった。その実装は見送られたが、5.2パッチ(2019年12月5日)適用時に運営のミスにより2時間程度入出することができる「コミュニティゲーム(COMMUNITY GAMES)」がゲーム内に登場した。 #br |400|c |BGCOLOR(#aaa):''【コミュニティゲームの立て方】''| |出撃 ⇒ マルチプレイヤー ⇒ コミュニティゲームを作成| |BGCOLOR(#aaa):''【コミュニティゲームへの参加方法】''| |出撃 ⇒ マルチプレイヤー ⇒ 高度な検索 ⇒ サーバーを選択| #br **設定項目 [#a516452b] 本作では&color(Red){無料};でサーバーを立てる事ができ、ゲームルールなどの設定を行うことができる。 [公式] https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-5/news/community-games-coming-december |項目|~設定内容|h |BGCOLOR(#ddd):|CENTER:180|c |設定名&br;(設定の保存)|○| |サーバー名|自動| |ゲームサイズ&br;(プレイ人数)|16/32/64人| |ゲームモードとマップ&br;(ローテーションゲームモード・マップ数)|最大20&br;(期間限定モード選択可)| |パスワード(&color(Red){※};)|○| |最小プレイヤー人数&br;(ゲーム開始人数)|4/6/8/10/12/14/16人| |プレイヤーのキック|○| |禁止プレイヤーの管理&br;(セッション間だけ有効)|○| -設定できるのは管理者のみ。 -サーバーブラウザに「コミュニティゲーム」用のフィルターを追加。 %%-&color(Red){※};&color(Red){''パスワード無し''};のサーバーではタイド・オブ・ウォー関連の進行なし。%% 選択可能に変更された。 -&color(Red){※};&color(Red){''パスワードを付けた''};サーバーでのプレイはタイド・オブ・ウォー関連に加え、武器・ビークル等のランク進行なし。 #br -%%&color(Red){現在設定不可};、今後の追加に期待したい内容。%% -2020年11月のアップデートより以下の項目が設定可能となった。 --各種数値調整 ---銃弾ダメージ – 50% / 100% / 125% / 200% ---チケット総数 – 50% / 100 % / 200% ---歩兵リスポーン時間 – 50% / 100 % / 200% ---ビークルリスポーン時間 – 50% / 100 % / 200% ---ラウンド制限時間 – 0%(時間無制限) / 50% / 100% / 200% / 500% --使用禁止設定 ---兵科(突撃兵、衛生兵、援護兵、斥候兵) ---武器(アサルトライフル、セミオートライフルなど) ---ガシェット(対戦車ランチャー、対歩兵ランチャー等) ---ビークル(陸上輸送車両/海上輸送車両/戦車/航空機) --ハードコア系設定 ---エイムアシスト自動回転削除 ---エイムアシスト減速削除 ---コンパス削除 ---フレンドリーファイア(友軍にダメージ/キル/地雷などの反応が入る) ---キルカメラ削除 ---ミニマップ削除 ---マガジンリロード(StG 44などマガジン式の銃はリロードする時に残弾が処分される) ---自然回復削除 ---ネームタグ表示 ---分隊長からのみスポーン ---ビークル3人称削除 --サーバー管理機能 ---固有サーバー名の設定 ---サーバー説明文の設定 **主なコミュニティサーバー(PC版BF5) [#ac64952b] 2022年8月現在、日本サーバーでは主にこれらが稼働している。 ***Syndromeサーバー [#d393031d] 不定期で21時から稼働している。現在日本人が運営している最も開催頻度の高いサーバー。 管理人はFPS Syndrome氏。 プレイモードはコンクエスト。極々稀に近接武器限定などのモードも開催される。 同じコンクエストメインのTOKAIと比べ歩兵マップが多く、撃ち合いの強い面子が集まるため腕に自信のあるなら積極的に参加してみよう。 ただし観戦人数枠が一人かつその枠は管理人の管理用アカウントで消費されているため、観戦が不可能な点は留意してほしい。 #br 主なサーバールール、稼働情報は以下参照。 [[FPS Syndrome氏Twitter>https://twitter.com/SyndromeFps]] ***TOKAI Server [#ue4d94f4] 月曜日と水曜日の週二日、21時頃より稼働。 管理人はLab_WLM氏。 プレイモードは主にコンクエスト。&color(Red){フレンドリーファイアあり}; #br BFVのサーバーでは数少ないフレンドリーファイア(FF)ありのサーバーである。発砲したものは全て味方にも当たり、対人・対戦車地雷も例外なく味方に反応する。そのため不用意な発砲や味方が頻繁に通る位置に地雷を設置することは極力控えた方が良い。 味方にキル(TK)されたプレイヤーは決して快い気分にはならない上、不信感を抱かせることになる。誤ってTKしてしまった際にはチャットで「sry」「sorry」など素早く謝罪を示し、逆にTKされた後に謝罪をされたら「np」(No problem) 等と返すことでお互い気分を害せずプレイできるので、なるべくコミュニケーションを取ることを心掛けよう。 BFVのサーバーでは数少ないフレンドリーファイア(FF)ありのサーバー。発砲したものは全て味方にも当たり、対人・対戦車地雷も例外なく味方に反応する。そのため不用意な発砲や味方が頻繁に通る位置に地雷を設置することは極力控えた方が良い。 味方にキル(TK)されたプレイヤーは決して快い気分にはならない上、不信感を抱かせることになる。誤ってTKしてしまった際にはチャットで「sry」「sorry」など謝罪し、逆にTKされた後に謝罪をされたら「np」(No problem) 等と返すことでお互い気分を害せずプレイできるので、なるべくコミュニケーションを取ることを心掛けよう。 #br 主なサーバールール、稼働情報は以下参照。 #br [[サーバールール>https://lab-wlm.hatenadiary.org/entry/2020/01/09/194355]] [[Lab_WLM氏Twitter>https://twitter.com/Lab_WLM]] ***JCOM鯖 [#s06de56e] 現在は不定期でサーバーが開かれている。主に21時頃より稼働。 管理人はnoobl-7氏、しーかー氏。 プレイモードはチームデスマッチ、ドミネーション。 ランク300越えのプレイヤーが9割以上を占める、かなり撃ち合いのレベルが高いサーバー。 歩兵のプレイスタイルを極めたい諸氏はぜひここで練習すると良いだろう。 主なサーバールール、稼働情報は以下参照。 [[しーかー氏Twitter>https://twitter.com/Aphotic_Seeker]] ***ROBOTサーバー [#ra045fcf] 中国の有志が開発した自動BAN & Kickマクロを使用しているサーバー群。時間帯問わず稼働。%%本来これらはDICEが実装すべき機能である%% モードはコンクエストとブレイクスルー。少人数モードのサーバーも一応あるにはあるが、64人モードと比べるとサーバー数はかなり少ない。 #br ソフトウェアが管理をしているため、条件さえ揃えば問答無用で誰でも排除される。そのため明らかに人間離れしているチーターは一分かからずBANされることが多く、BF3やBF4にあった自動BAN機能に似たものとなっている。欠点としてはBFトラッカーに全く情報のない初期アカウントチーター、エイムボットを使用していないウォールハッカーなどは数値で判別ができないため多少なりとも存在することが挙げられる。 また、チーターでなくともランク制限や武器制限(主に試製一型)、K/DやKPM制限といったバランス維持のための条件に引っかかりBANされることもあるため注意されたし。ここ最近ではPing制限も設けられ、日本人であれば上記の条件に引っかからずともBANされる可能性が出てきている。8月現在、PingだけでBANされた例は少ない。 #br 現在主流のサーバーであり、初心者専用サーバーやビークルのみ・歩兵のみのサーバーなど特色溢れる。ROBOT群全体に言えるが、いわゆる常連と言われる猛者が大きな割合を占めることは少ないため気兼ねなくプレイできるだろう。これはカジュアルにプレイしている中国人が9割以上であることが理由として大きい。 #br ROBOTと冠しているだけの偽物も少なからず存在するため、実際に機能しているかは自分の目で確認するのが良い。 ルールはサーバーごとに異なるが、大抵はランク・キル数・KPM・試製一型などにそれぞれ制限が入っている。ほとんどの場合で中国語表記が説明文に含まれるが、前述した条件はアラビア数字や英語で書かれていることが多いため中国語が読めずとも理解できるだろう。(例: Level 20-500 No Type 2A 他色々) ***へっぽこ鯖 [#x659fde8] 休日の昼間または夜間(20時頃)、週1~月1回程度稼働。現在はほとんど稼働していない。 主なプレイモードはコンクエスト(歩兵・輸送車両オンリー)が中心。 管理人はまるさん氏。 稼働情報等は以下を参照。 [[まるさん氏Twitter>https://twitter.com/maruchazero]] ***Youtuber系配信サーバー [#keede48f] 以下2氏が不定期でサーバーを立ち上げ配信を行っている。現在はほとんど稼働していない。 [[SoVault氏>https://twitter.com/sovault]] [[獅白ぼたん氏>https://www.youtube.com/channel/UCUKD-uaobj9jiqB-VXt71mA/featured]] ***その他のサーバー [#zf4a926d] 不定期に立ち上がるサーバーはTwitterにてハッシュタグ「#BF5」「#BattlefieldV」「#PC版BFV」等で告知されているため参照されたい。 Tokai Server管理人のLab_WLM氏も他サーバーを積極的に広報しているため、[[氏のTwitter>https://twitter.com/Lab_WLM]]もウォッチすると良いだろう。 #br 日系管理者によるものでない場合、中華プレイヤー個人運営のコミュニティサーバーも一定数存在するが、 &color(Blue){そもそもチートを使って中国語でサーバー名やルールなどを書いてあったりするなど、まともな管理体制は概ね期待できない。また中国語でないとチャットで取り合ってくれない事も多い。}; また、「No Hack」や「BAN hacker」とあってもサーバー管理者が離席していたり、サーバー管理者がチーターであることが多いので信用しないほうがいい。 #br チーターだらけのアジアサーバーが嫌なら中国から離れている北米(アメリカ)の公式サーバーを利用すると良いだろう。ただしping150以上だとラグでまともにプレイできない点に注意。 #br 戦車/航空機のレベル上げを目的としたサーバーがたまにあり、「コンクエスト/パンツァーストーム」で調べると「tank」などと書かれたサーバーが出て来る。戦車や航空機のレベル上げに困っている諸君は活用して欲しい。 ***新規にサーバーを立ち上げる勇者へ [#q1b1f8f4] BFVのコミュニティサーバーは開発側としては一時的な知人同士での使用を想定しており、 モデレーター制度、ブラックリスト機能等存在せず、過去のBFシリーズの中では管理者機能がかなり貧弱である。 %%さらに最新作であるBF2042では観戦機能も削除とエスカレートした%% #br その中で新規サーバーを立ち上げ管理していくことは容易なことではないが、 新たにサーバーを立ち上げる場合は以下の項目を地道に取り組み、 認知度を上げていくと良いだろう。 - 毎日 or 毎週定期的に稼働させる - 他のサーバーが稼働している時間帯を避ける - Twitterでハッシュタグ「#BF5」「#BattlefieldV」「#PC版BFV」を付け告知を打つ - 仲間を集めできるだけ早くプレイ可能な状態にする(サーバーを温める) #br #br そして、日本でサーバーを立てる場合、間違いなく毎試合チーターが紛れ込むため、 管理人は随時監視 & Kickが欠かせない。 また、1名での固定管理が難しい場合は、2名以上が輪番制で同一サーバー名でサーバーを立てる、 監視者を交代で回し、報告を受け次第管理人がKickするといった管理体制が望ましい。 #br そして、定期稼働を確立した暁には、ぜひこのリストに記載していただけると幸いである。 *コメント [#comment] &size(20){''本wikiで利用できるマッチング向けの掲示板として[[コミュニティゲーム用掲示板]]を開設しました。''}; &size(20){''特定日時より有志で集まるための告知等にご利用ください。''}; #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle) |