シャーマン のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#include(ビークル項目,notitle)

//&attachref(,nolink,80%);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''戦車 (&color(Green){アメリカ軍};)''|
|製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink,50%); アメリカ|
|座席数|3|
|解除条件|&ref(画像置場/鍵.png,nolink); 初期解除|

//ゲーム内解説
M4中戦車はもともと歩兵支援用に生み出され、ありとあらゆる装甲車両と矛を交わすことになった。75mm砲を装備したこの戦車はその信頼性の高さで知られている。

*専門技能 [#specialization]

&attachref(./専門技能.jpg,nolink,60%);

|~アイコン|名称|効果|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):160|BGCOLOR(White):400|c
//
|>|>|BGCOLOR(#ffb):LEFT:''RANK1''|
|&attachref(./強化履帯.png,nolink,50%);|強化履帯|履帯の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする。|
|&attachref(./改良型望遠スコープ.png,nolink,50%);|改良型望遠スコープ|砲塔の望遠倍率を上げる。|
//
|>|>|BGCOLOR(#bfb):LEFT:''RANK2''|
|&attachref(./同軸火炎放射器.png,nolink,50%);|同軸火炎放射器|主砲と並行して設置された火炎放射器。|
|&attachref(./野戦修理.png,nolink,50%);|野戦修理|即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた翼、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する。|
|&attachref(./エンジンアップグレード.png,nolink,50%);|エンジンアップグレード|加速力と最高速度を上げる。|
//
|>|>|BGCOLOR(#bcf):LEFT:''RANK3''|
|&attachref(./105mm M4榴弾砲.png,nolink,50%);|105mm M4榴弾砲|初速が落ちる代わりに、爆発ダメージが増加した大型榴弾砲。積載可能な弾薬数が減る。|
|&attachref(./発煙榴弾.png,nolink,50%);|発煙榴弾|主砲砲弾が爆発半径内で範囲ダメージをもたらし、さらに煙幕を生み出す。|
|&attachref(./76mm M1A1戦車砲.png,nolink,50%);|76mm M1A1戦車砲|装甲車両への有効性が増した大型対戦車砲。その代わりに連射速度が落ちる。|
//
|>|>|BGCOLOR(#fbd):LEFT:''RANK4''|
|&attachref(./強化砲塔リング.png,nolink,50%);|強化砲塔リング|砲塔機構の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする。|
|&attachref(./発煙装置.png,nolink,50%);|発煙装置|使用中、車両から煙幕を発生させ続ける煙幕発生装置。|
|&attachref(./スモークランチャー.png,nolink,50%);|スモークランチャー|砲塔の前方に煙幕を発射する。|
//
|>|>|BGCOLOR(#f9f):LEFT:''RANK5''|
|&attachref(./強化エンジン.png,nolink,50%);|強化エンジン|エンジンの耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようんみする。|
|&attachref(./改良型回転機構.png,nolink,50%);|改良型回転機構|砲塔の旋回速度を上げる。|
|&attachref(./曳光対戦車榴弾.png,nolink,50%);|曳光対戦車榴弾|範囲、衝撃ダメージが通常より高い曳光対戦車榴弾。|
//
|>|>|BGCOLOR(#fc9):LEFT:''RANK6''|
|&attachref(./応急修理.png,nolink,50%);|応急修理|自己修理が高速になるが、修理量が減る。|
|&attachref(./弾薬スペース拡張.png,nolink,50%);|弾薬スペース拡張|主砲弾の積載可能数を33%増やす。|
|&attachref(./改良型装填機構.png,nolink,50%);|改良型装填機構|主砲の射撃間隔を20%早める。|


#include(専門技能補足,notitle)

*兵装スペックシート [#y6e2c594]
|~名称|~砲口初速 m/s|~衝撃&br;ダメージ|~爆発&br;ダメージ|~対装甲10s&br;ダメージ※1|~爆発半径&br;m|~歩兵確殺&br;半径 m※2|~連射速度&br;rpm|~弾数|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:60|BGCOLOR(White):CENTER:60|BGCOLOR(White):CENTER:60|BGCOLOR(White):CENTER:90|BGCOLOR(White):CENTER:60|BGCOLOR(White):CENTER:90|BGCOLOR(White):CENTER:60|BGCOLOR(White):CENTER:60|c
//
|75mm砲HE(初期装備)|420|85|112|800|3|1.48|20|24|
|75mm砲AT(装備3?)|420|250|50|1417|0.76|0|20|24|
|76mm M1A1戦車砲 |530|150|112|1123|3|1.48|20|24|
|曳光対戦車榴弾(装備3)|530|300|112|1686|3|1.48|18|9|
|105mm M4榴弾砲|150|35|112|330|8.6|3.33|12|18|
下記以外[[sym.ggのデータブラウザ>https://sym.gg/databrowser/#$]]より抜粋
&size(11){※1 対装甲10sダメージ・・・対戦車能力の指標となる数字。(衝撃ダメージ×材質倍率+爆発ダメージ)×連射速度÷6 で求めた。「材質倍率」は未確定のため1.5としており「入射角によるダメージ倍率」も加味していないためあくまでも指標として参考にすること};
&size(11){※2 歩兵確殺半径・・・対歩兵能力の指標となる数字。爆発ダメージが100まで落ちる半径。爆発ダメージ減衰モデルは弾種によってまちまち(リニアだったりそうでなかったり)なので加えてみた。爆発ダメージも走ったり伏せたりすると軽減するらしいのであくまでも指標};

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
まだ右も左も分からないという初心者の方は、車両について調べる前にこちらをご一読下さい。
[[これから戦車兵を目指す初心者のために>戦車一覧]]



*ゲーム内映像 [#image]
//#youtube()

*戦車紹介 [#introduction]


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS