BFプレイスタイル一覧 のバックアップ(No.6)

BF1 wikiからのコピペのため今後、BFVに適した内容に随時修正を加えていく予定です。

解説 Edit

※この解説はあくまで「そういう傾向がある」というのをまとめただけであり、実際のプレイスタイルは同じ人でもマップや戦況、その時の気分で異なる。
例えばBF1 Trackerの総合戦績を当てはめて安易に他人のプレイスタイルを判定するようなことはしないように。

突撃野郎
低K/D高SPM
デスを気にせずひたすら突っ込む攻撃的スタイル。
安定感に欠けるが爆発力を持ち、無駄死にが多いが時には敵集団をまとめて一掃する。
一見軽率だが、膠着状態を打破する起爆剤。
スコアボード上位にデスがやたら多いがキルもやたら多いのがいたら大体コレ。
特にチケット消費が存在しない防衛側にこの類の味方がいると心強い。攻撃側でも心強いのは言わずもがな。
裏とりマンや後方熟練兵、斥候兵の出撃ビーコンや搭乗兵器から復活してくれる事が多くありがたい存在。
  • 突撃対戦車野郎
    対ビークル要員の一スタイル。とにかくなんでもいいから敵ビークルにダメージを与えることを狙い、戦車を見た時には既に対戦車武器を撃つかダイナマイトを投げている。
    周辺に随伴歩兵がいようと、明らかに位置バレしていようと、HPが1しか残ってなかろうと、すぐに逃げられそうな距離であろうと、とにかく対戦車ロケットガン?を撃ち込むか対戦車グレネード?を投げる。自分の命は二の次。
    デスがかさむ割にキルが少ない場合が多いが、対ビークルダメージによりポイントは低くない場合が多い。
    これも一見軽率だが、複数人いれば敵ビークルは一瞬で爆砕されるため不可欠な人々。誰かが立ち向かわなければずっと戦車砲を撃ち込まれ続けるだけなのだ。
  • 銃剣突撃野郎
    確殺のプロフェッショナル。スモークと近接武器で敵の防衛線を引っ掻きまわし、防衛線に穴を開ける。銃剣突撃と近接武器で倒された敵は蘇生不可能となり復活時間も長くなるため、防衛線の復旧を遅くする事が出来る。一見すると突撃兵が強そうだが、真価を発揮するのは偵察兵で、フレアとスモークの組み合わせやライフルを一発当ててから格闘でキル等のコンボが光る。
    しかし、ただ銃剣突撃するだけでは蜂の巣にされ、相手にチケットを献上するだけである。地形や高低差、敵防衛線の把握が必要になるが、慣れれば相手を恐怖と混乱に陥れる事が出来るだろう。
前線熟練兵
高K/D高SPM
突っ込むべき時を慎重に見据えて突っ込むスタイル。常に安定した戦績をマークする。
前線を押し、陣地内の敵掃討で力を発揮するが、膠着状態の打破は難しい。ときには突撃野郎になってみるといい。
後方熟練兵
高K/D低SPM
一歩下がったところから敵を仕留める。安定感がとても高い。
前線を積極的に押す役目は果たしにくいが、その代わり防衛戦や敵の増援阻止で必要な存在。
支援型
低~高K/D高SPM
補給・修理・治療・スポットといった支援行為を積極的に行うスタイル。
味方戦力をブーストする役割を果たす。
他スタイルと複合しやすい。
  • 修理タンクデサンター
    味方戦車の上に乗ったり近くでうろつきながら修理・補給・スポットを行う少し特殊なスタイル。
    戦車に乗ることにより歩兵が追い付けない速度や急な後退・旋回でも修理でき、目線が高いため敵の発見もしやすくなる。延々と戦車に乗り修理するのではなく、降りて少し離れた味方兵士へと補給に行ったり戦車上からの制圧射撃を行うなどの支援も重要。
    ただし、自分の動きが味方戦車依存になるため時には自分で前線を押し上げる事も必要となる。
  • スモーカー
    「その煙が突撃の合図だ。」
    膠着した前線の突破口を開くスモークの達人。彼らにかかれば、突撃の威力は数倍になる。迫撃砲やフレアから味方を隠し、蘇生・補給・治療を行うなどの応用も可能。
    縁の下の力持ちであり、彼らが居れば段違いに戦いやすくなるだろう。他スタイルと組み合わせやすい。
    スモークの使い方に関してはスモークグレネード?を参照のこと。
  • コンバットメディック
    「こんな所で死ぬんじゃねえ!」
    かつてはネクロマンサーとも呼ばれた、ひたすら味方の治療と蘇生に集中するスタイル。
    当人の戦闘力が低くとも、倒れる味方をひたすら立ち上がらせ、前線の維持・押し上げに一役買う。
    正面切って戦闘するわけではなく、また周囲の状況をしっかり把握しなければデスが増え続けることになるため魅力は薄そうに見えるが、そうではない。
    チーム全体からすれば1蘇生=-1デスであり、さらに復活・回復した味方がキルをとったのならそれは、衛生兵の君がキルをとったのと事実上同義である。
    各モードの攻撃側やコンクエストにおいては1蘇生=1チケット消費阻止にも繋がるので蘇生に成功して百利あって損無しというありがたい存在。
    また今作BFVではヘルス自然回復量に制限がかかっており、それを回復できるポーチも衛生兵以外は1つしか持ち歩けない為、医療キットの重要度も増している。
    AIMや戦闘が苦手でもチームに貢献できる役割なのが魅力。
  • スポッター
    BFの基本となっている通常のスポットだけでなく、スポットフレア塹壕潜望鏡?を駆使することで、味方に敵の位置情報を伝え続ける。
    BFに限らずあらゆるFPSにおいて「敵の位置がわかっている」ことは大きなアドバンテージであり、戦線の押し上げだけでなく、裏取り、裏取り阻止などなど、戦局のあらゆる側面でチームに貢献する。
    BF3、BF4ではMAVによって「自陣に引きこもってひたすらスポットしかしない」偵察兵も強力な戦力として存在し得たが、前作のBF1ではやや弱体化。今作のBFVではスコープの仕様上そうもいかないのが難点か。
    援護兵の置いてくれた弾薬箱でフレアガンを補充できると便利。分隊長の補給物資でも可。
    性質上、各拠点の弾薬箱でも補充ができる為拠点防衛時に活躍しやすいスタイル。
  • 制圧射撃兵
    「くそっ、身動きができん!」
    主に援護兵のLMG、MMGでバイポッドを展開し定位置から制圧射撃を行うスタイル。
    拠点の手前や塹壕、建物の窓などから行う場合が多い。援護兵以外の銃撃でも行えるがマガジン弾数が多く自前で弾薬補給が出来る援護兵が行う場合が多い。
    敵が前に出にくくなり、今作でスポット関連が弱体化される中、制圧スポットによる敵位置露呈も決して侮れないが自分が前に出ない為、戦線膠着の原因にもなりうる一長一短スタイル。
    戦線膠着時は弾薬箱で補充しつつの対戦車擲弾ピストルによる反撃や疑似迫撃による壁破壊を行う場合も。
    制圧射撃に夢中で味方の弾薬要請に気付かない者も多い。弾薬箱なら味方が勝手に取れるので援護兵自身も手間がかからないか。
    弾道から位置はもろバレする為反撃を受けやすく、こまめに隠れたり位置を変えたりする事も必要。
    高精度銃による反撃、特にスコープを付けたセミオートライフルやスナイパーからカモられやすいのが痛い。
裏取りマン
低K/D低SPM
後方の敵陣地奪取とそれに伴う敵戦力分散を狙うスタイル。
狙いに成功すれば一気に形成を逆転しうる大きな戦力であるが、交戦機会が少ないためSPMは低くなりがち、また敵後方陣地に到達しても孤立して死にやすい。
  • 工作員
    対ビークル要員の一スタイル。対戦車ロケットガンや対戦車手榴弾でチマチマ攻撃せず、死角から忍び寄ったり罠を貼って一瞬で破壊しようとする。
    対戦車地雷が親友。敵戦車の下にこっそり置いてみたり、敵陣そばの道やクレーターに置いてみたりする人。
    ビークルのリスポン地点に仕掛けてリスキルを行うのはマナー違反と見なされることが多いのでやめた方が良い。
  • 回遊魚
    高K/D高SPM
    裏取りマンの一種にして悪例な状況。ひたすら敵の少ない陣地の占領を行い、防衛を全くと言っていいほど行わないスタイル。
    チームの大半が裏取りマンとなったときに発生してしまい、集団戦の数の暴力で敵を排除しながらひたすら陣地の占領を続ける。
    防衛を全く行わないため、占領する端から占領されていき戦線は動けども戦況は膠着する。いわゆる拠点オセロの状況。
    また死ににくいためデスは少なくなるが、集団戦故にキルする機会も極端に少なくなり、KPMが下がりやすい。
    悪例とは書かれてるが個人や分隊規模の話ではなくそのチーム自体のスタイルみたいな物であり、敵も味方も大人数がこうなった結果回遊魚を「せざるを得ない」場合もあり一概には批判し辛い。
    また、とりあえず味方に付いていく初心者も回遊魚に加わっていたという事もあるのでそういう場合は責めないであげよう。
    実際、誰も前に出ない芋だらけよりはマシという声もあり下手に大人数に1人で挑んでチケットを無駄に減らすよりは大人数に混じって犠牲を減らし敵をキルしたほうが良いという考えもある(コンクエストで躊躇)
    ブレークスルーの攻撃側でオセロになると困るが取れないよりはマシという見方もあり、コンクエストではチケット優位な状況ならば陣地数不利にならないように回遊魚スタイルにチームが陥るのもやむ無しとも言える。
  • 生身出撃ポイント
    敵拠点の近くに潜み、分隊員に自分の場からリスポンしてもらい突撃してもらうスタイル。
    一見臆病な芋に見えるが、前々シリーズから存在する由緒正しい伝統戦略。
    分隊員からすれば例え突撃に失敗して死んでも前線へ移動する手間が省け、攻撃にかかる時間を減らせるので復活してくれる味方がいれば有用なスタイル。
    復活してもらう側、する側双方にポイントが若干ながら入る為お互いにwin-winなのも嬉しい(復活してもらう側の方が若干ポイントが高い)。
    また、兵員輸送車に乗ってる場合は分隊員以外の味方も輸送車から出撃できるので実質動ける出撃ビーコンと化す。上手く物陰に潜む輸送車は攻撃側の搦め手として強力な戦法だ。
    欠点として復活してきた味方が自分のすぐ近くで銃撃や交戦すると自分の位置がバレやすい事。輸送車に復活してきたガンナーが考えずに連射するせいで見つかる時も多い。
    多くの味方を湧かせて突っ込ませる輸送車の場合はある程度位置バレ上等でも仕方がないが、歩兵時の分隊員リスポンの場合は移動したりして見つからないようにしたい所。
裏取り絶対殺すマン
高K/D低SPM
裏とりマンを潰す超防衛型スタイル。
戦線維持要員として欠かせないが、交戦機会が極端に少ないため、一見では「後方をウロウロしてるnoob」に見えてしまうのが難点。
無論裏とりマンに負けては本末転倒な為、少人数戦やタイマンの腕に自信があるプレイヤー向け。
ただし自信の死や銃声により味方が裏とりマンの存在に気付いてくれる可能性もある為、腕に自信が無くとも挑戦する価値はあり。
  • 随伴歩兵
    味方ビークルに付き従って露払いを行う、対対ビークルのスタイル。
    味方ビークルの寿命を伸ばすことを任務としている。特に巨大兵器?については随伴歩兵の有無が如実に巨大兵器の寿命に影響する。
高K/D低SPM
ひたすら一箇所に留まり続けて敵を狙いつづけるスタイル。
現実の狙撃兵に最も近いプレイスタイルだが、BFではオブジェクトに絡まず、支援もしないということを意味するため戦力に数えることができない。
後方熟練兵の悪いところを伸ばしてしまったタイプである。
  • キャンパー
    基本的に芋と同義だが、芋と違い適宜位置替えを行いつつ敵に有効な打撃を与え続けるようなプレイヤーを指すことがある。
    後方熟練兵の上位スタイル。相当考えてやらないと芋と化す紙一重なスタイル。
  • 絶対建築するマン
    ありとあらゆる建築ポイントを絶対建築し尽くす鋼の意志を持った大工。
    性質上、援護兵で初期開放されている工兵コンバットロールじゃないと仕事が捗らない。設置兵器を建築できるのも援護兵のみである。
    全く戦闘が起きてない関係ない場所で建築に夢中になり、気がつけば試合が終わってしまうか突然出会った敵兵やスナイパーにハンマー装備のまま倒される場合が多い
    いわゆる僻地建築士は前線から味方が一人欠けてるも同然なので注意が必要。僅かずつポイントは溜まるが、当然というべきか時間効率は良くない。
    ただし、敵に備えて拠点周りの防備を固める場合は芋と呼ばれる事は少ない。例え爆発物や爆撃で壁を壊されようともすぐに直す建築士は地味ながらもありがたい存在。
    例え援護兵でなくても複数人で建築すれば手早く終わる為、建築士を見かけたら手伝ってあげると良い。
早とちり君・レッテル貼り屋さん
このページの影響を受けて安易に「アイツは○○のプレイスタイルをするnoobだ!!」と言って人を批判したがるスタイル。
いろいろな意味でお互いのためにならないコミュニティブレイカーである。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 00年代序~中盤彷彿とさせる臭っさい雰囲気すこ。 -- 2020-08-28 (金) 04:07:23
  • 工作員って感じだな自分。最近は撃ち合いの修行で凸しまくってるけど。 -- 2020-12-31 (木) 21:48:35
  • 自分はだいたいスポッターか制圧射撃の後方熟練兵だな。たまにMMGで突撃キャンパー(拠点内)したりもする -- 2021-10-04 (月) 08:27:38
  • 修理屋でした。感謝されたい欲から乗り手側に立った時どんな修理奴隷がいいかを模索してました -- 2021-12-25 (土) 20:16:06
  • チーターとグリッチ使いがいないじゃん -- 2022-01-26 (水) 20:57:38
    • あいつらは、大胆だけど高K/Dで後方だけど高SPMとかいうこの図に当てはまらない奴らだから… -- 2022-01-27 (木) 08:13:06
  • 敵拠点に残って不安を与え続ける自分はどこだろう -- 2023-03-09 (木) 00:39:23
    • たぶんこのどれにも属さない「潜入兵」、「隠密兵」みたいな新カテゴリが必要かもしれない。最低1人は拠点に釘付けられるし、多人数が躍起になって探し回ってたら前線の戦力を大幅に削げるな! -- 2023-03-09 (木) 22:59:43
  • ある時は対空マンある時はキャンパーそしてたまに修理奴隷という何かいまいち戦場を感じずらい役回りをやってるけどこの記事を見てこうして貢献できてるならいいかと元気づけられた -- 2023-05-04 (木) 02:56:44
  • 少しでも自拠点に影響があったら命令する コンクエ後方司令拠点警備員はどこですか -- 2023-05-04 (木) 02:59:45
  • 拠点防衛芋はたたかれやすい。;; -- 2023-05-04 (木) 20:20:23
  • 後方カス当て対空マン、低みの見物。全線で戦ってる人にマジ感謝 -- 2024-03-17 (日) 19:15:16
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