Comments/スタッグハウンドT17E1 のバックアップ(No.29)

スタッグハウンドT17E1

  • 20mm付けたときは脚の速いIFVという感じだな。装填、アダプター、徹甲弾で神出鬼没の車両キラーもおもしろそうだけど現状スポットがお察しで敵車両がいるかわからないのと沸き長いからやっても腐りそうなのが -- 2018-11-21 (水) 14:13:42
  • 索敵スコープによるスポットが単純に強い。足回りも平坦な道の前進なら速いと思う。機銃の精度が他の戦車より少しだけ悪い気がする -- 2018-11-21 (水) 20:27:22
  • 他の装甲車両と違ってタイヤ走行なせいでたまに溝とか地形にはまる。もし見かけたら輸送車両でガツンと押してあげて -- 2018-11-21 (水) 21:33:05
    • スタッグハウンドがスタック… -- 2018-11-24 (土) 14:53:18
      • え? -- 2018-11-25 (日) 10:25:30
      • 同じこと考える人はいるもんだな(笑)ほんと気をつけないと”スタック”ハウンドになってしまう。嵌ることや坂道発進がすごくとろいのを気をつければ軽快な機動力を発揮してくれてけっこう頑張ってくれるよこの犬は -- 2018-11-25 (日) 11:09:20
  • 対人だと正直、使いやすいって意味で連合の戦車の中で一番強い。ただし地形を覚えなければ塹壕に突っ込んで動けなくなり、味方に迷惑をかけた挙句敵に爆殺される。 -- 2018-11-26 (月) 08:51:37
  • 索敵スポットと機銃だけでも価値があるかもしらん・・・ -- 2018-11-26 (月) 09:32:02
    • 本来なら前線突破が役割の重戦車が歩兵の餌になってるから機動力を駆使して側面や後方からスポットと嫌がらせ程度の攻撃のできるこいつのほうが現状は役に立つ気がする -- 2018-11-27 (火) 21:19:22
  • すんごい早い。 早すぎて崖から落ちたり変な所に引っかかったりしないよう注意 -- 2018-11-28 (水) 00:35:07
  • ダイナマイト×2とパンツァーファウストのコンボを喰らわせても未だ生きておった。ちょっとしぶとすぎない? -- 2018-11-29 (木) 10:48:03
    • と言うか重戦車と軽戦車や装甲車の耐久差が小さすぎる、ティーガーくんとかマジで餌 -- 2018-11-29 (木) 11:21:15
  • これでティーガーと38Tの二両を相手にして勝ててしまった。重戦車は火力と装甲を1.5倍くらいにしてやってくれよ。 -- 2018-11-29 (木) 12:30:37
  • 高台に高速で移動し偵察に特化するのもありか、なんか某戦車ゲームやってるみたいだぁ・・・ -- 2018-11-30 (金) 00:13:03
  • 破壊した時ショボすぎて一瞬本当に破壊したのか分からなくなる -- 2018-11-30 (金) 00:50:57
  • チューリップつけて弾数少ないからここぞというときに使おうと思って全く使わないエリクサー病 -- 2018-12-02 (日) 01:16:02
  • E2にできるパッケージ出てこないかなぁ -- 2018-12-04 (火) 00:27:34
  • 20mm機関砲かチューリップどっち付けるべきだと思う? -- 2018-12-05 (水) 01:23:30
    • 機関砲つけてるけど、対歩兵に特化できて良い感じやで 戦車に対してはなにもできんけど -- 2018-12-06 (木) 02:26:20
      • 戦車相手でも履帯や砲塔にぶち込むとぶっ壊せれる。あと着弾での黒煙で目くらましもできるけど破壊まではいかないけど嫌がらせにはなる -- 2018-12-06 (木) 21:30:47
  • 戦車は突撃兵が対処した方が強いので、20mmて歩兵に特化したほうが活躍できる気がする。 -- 2018-12-06 (木) 20:51:56
  • BF1で歩兵用の補給物資積んでたから、今回もある!と思って積んだら、スモーク炊いて逃げようとしたときにケツがパカーンて開いた -- 2018-12-07 (金) 11:57:04
  • 徹甲弾の詳しい性能分かる人います? -- 2018-12-07 (金) 13:52:29
  • 索敵+ドリル+20mm+徹甲弾は良いぞ。 -- 2018-12-07 (金) 23:33:36
  • 改良型装填機構って20㎜に効果乗りますか? -- 2018-12-08 (土) 13:06:40
  • ティーガーのケツ20mm機関砲ぶちこめば速攻溶けるな -- 2018-12-09 (日) 13:34:02
  • 徹甲弾って歩兵にダメージ通る? -- 2018-12-10 (月) 00:59:38
    • 一撃 60〜70の空の20mmと同等のダメージが入る、複数相手する場合はこっちの方がいいかもね -- 2018-12-10 (月) 01:29:57
  • Ⅴ号2台&Ⅳ号3台&他数台を死なずに倒せたのでそれぐらいの潜在能力は持ってるしかなり強い 索敵による歩兵支援も優れてるし高評価
    地雷みんな撒かないしね -- 2018-12-10 (月) 06:06:37
  • というか軽戦車が機関砲で中戦車や重戦車倒せるのバカくさくて腹立つわ。なんで中戦車や重戦車の砲弾は三発くらい中戦車や重戦車は瞬溶んだよ意味わからん -- 2018-12-10 (月) 19:39:43
    • 耐えるが抜けたわ。3発くらい耐える -- 2018-12-10 (月) 19:40:43
    • コイツの機関砲をティーガーの正面装甲で受けたらガリガリ削られてビビったわ。20mm機関砲とかAP弾使ってもティーガーの正面装甲は抜けんだろと -- 2018-12-14 (金) 20:16:42
      • おそらくゲルリッヒ機関砲という凄まじい代物でなおかつAPDS使ってるんだろうなぁ(それでも100mm完徹は実現しなさそうだが) -- 2018-12-15 (土) 08:39:39
    • 強過ぎて、倒し過ぎて、今はもう、乗っていない -- 2018-12-30 (日) 20:31:10
  • というか軽戦車が機関砲で中戦車や重戦車倒せるのバカくさくて腹立つわ。なんで中戦車や重戦車の砲弾は三発くらい中戦車や重戦車は瞬溶んだよ意味わからん -- 2018-12-10 (月) 19:39:43
  • パンツァーストームの開幕敵前線後方に回り込んで荒らすの楽しい -- 2018-12-11 (火) 12:53:57
  • チューリップで奇襲かけたら変な方向飛んでいって返り討ちにあった。20mm機関砲とったほうがいいねこれ -- 2018-12-12 (水) 19:46:36
  • 焼夷弾はどうですか? 殿方。 -- ない? 2018-12-12 (水) 23:59:22
  • こいつの対戦車ダメージか耐久もうちょい下げてもいいと思う -- 2018-12-13 (木) 00:12:48
    • 割と紙装甲だけどなあ? 機動力は少し落としてもいいかなとは思う
      他の戦車が遅いのも問題かなと
      つか、他の戦車の主砲、対人ダメージがなさすぎて空気なのも問題あるし
      パンツァーファウストが簡単補給できるのも問題ある -- ない? 2018-12-13 (木) 10:58:25
      • 改行は、やめようね! -- 2018-12-14 (金) 00:37:56
      • とりあえずコイツの機関砲と装甲弱化しないとバランスが取れてない。対歩兵に強いなら分かるんだけど、なんでティーガーやら四号の正面装甲を抜いて直ぐに破壊できんだよ。ダイス今作のビークル設定テキトーすぎる。 -- 2019-01-17 (木) 06:26:58
      • とりあえずコイツの機関砲と装甲弱化しないとバランスが取れてない。対歩兵に強いなら分かるんだけど、なんでティーガーやら四号の正面装甲を抜いて直ぐに破壊できんだよ。ダイス今作のビークル設定テキトーすぎる。 -- 2019-01-17 (木) 06:26:58
  • スタッグハウンドもといスタックハウンド -- 2018-12-13 (木) 00:57:32
    • 敵のだったらゲラゲラ笑いながら撃破。味方のだったらゲラゲラ笑いながらトラックで押して助けてあげて。 -- 2018-12-14 (金) 11:33:52
    • Twisted Steelで開幕早々敵のがいたから川底に落としたことがある -- 2018-12-31 (月) 23:13:56
  • ブレークスルーの攻撃側の時、機動力にものをいわせて敵拠点の構築物と家を体当たりで壊して回るの楽しい。そのあと距離をとって隠れ場所を失った敵をスポット、砲撃で一方的にたおせる。 -- 2018-12-14 (金) 19:42:40
  • 焼夷弾ランチャーと徹甲弾どっちにしてる?てか焼夷弾ランチャーってなんやねん -- 2018-12-15 (土) 06:53:05
    • 焼夷弾ランチャーはフレアランチャーみたいに砲塔方向の固定距離に焼夷手榴弾みたいのを射出する。距離が固定だから敵に当てるのは無理。多分歩兵の道を塞ぐように使うんだろうけど、範囲も狭い。だから俺は徹甲弾使ってるよ。対装甲用かと思いきや、歩兵にも直撃で高ダメージ与えるから徹甲弾一択。 -- 2018-12-15 (土) 10:53:00
      • 焼夷弾ランチャー使用動画見たけど、目の前で伏せてる敵も倒せないとんでもない産廃で草生えた -- 2018-12-19 (水) 02:17:15
  • これの対戦車ダメージさげろまじ。それか中型戦車、重戦車の耐久をあげてよほんと。 -- 2018-12-16 (日) 08:03:54
    • 遠距離になればなるほど機関砲が優位になるのは草 -- 2018-12-18 (火) 10:11:37
      • 機関砲はほぼ真っすぐ飛ぶし、長距離からでもゴリゴリ削られるからな。戦車砲を一発当てるよりも機関砲連射の方が強い。 -- 2018-12-18 (火) 23:50:09
    • 重戦車からの砲撃なら1撃でヘルス8割持って行っていいと思うチャーチルガンキャリアなら1撃で爆発四散ぐらいやないと割に合わんと思う -- 2018-12-20 (木) 00:56:00
  • こちょいとダメージ範囲広すぎやしませんかね? -- 2018-12-21 (金) 00:50:42
  • 皆コイツだけは絶対に鹵獲されるなよ。俺コイツ鹵獲して暴れ回ってコンクエ逆転勝ち出来たからな。足が速くて攻撃も受けにくい鹵獲軽戦車は死活レベルの脅威やで。 -- 2018-12-24 (月) 13:51:21
    • ごめん、鹵獲したんだけど。なんか全体から火吹いてたんだけど、誰も乗ってなかったので乗り込んで修復して殴ってた。味方にすごい喜ばれたのは事実。 -- 2019-02-27 (水) 10:24:28
  • 虎に出てくるロケット砲だったらよかったのにな。現状ロマン極でどうしようもねぇ… -- 2018-12-25 (火) 19:42:10
    • それマジで言ってるのか?あとロケット使うのはm4カリオペやから違うぞ -- 2018-12-25 (火) 21:18:24
      • M4シャーマン戦車のロケット装備版か。「大戦の書」の「最後の虎」に出現するけど、ロケットうざいよ。射線開いてれば戦車砲も飛んでくる。遮蔽物あっても頭上からのロケットかわすのは至難の技。 -- 2019-02-27 (水) 10:27:30
  • 高速で敵地に入って荒らし回るのがコンセプトなんだろうけど実態は機関砲で延々と芋る奴ばっかりのクソビークルに… -- 2019-01-01 (火) 21:31:13
    • 動き回ると照準ブレッブレだからこまめに陣地転換する感じになるし・・・ -- 2019-01-01 (火) 22:37:37
    • 敵の側面から3人称視点で適当に機関砲撃ちつつ突撃して2.3人倒しつつ逃げる時はスピードを落とさず煙幕炊いて逃げるのオススメよな、特に膠着状態一歩手前の時とかは有効だと思う -- 2019-01-02 (水) 03:30:16
  • とにかく足があるのでどんな戦況でも腐りにくいから好き -- 2019-01-02 (水) 03:31:50
    • わかるわ。結局軽戦車が一番使いやすいよね。 -- 2019-01-02 (水) 11:18:37
  • 補給品展開と整備ドリルどっちが汎用性高いかな? -- 2019-01-02 (水) 15:33:01
    • 整備ドリルは補給所での修理で時間は変わらないのに回復量だけ半分になるからあんまり好きじゃないな -- 2019-01-02 (水) 18:27:54
      • 戦車は部位破壊されることが多いからちゃっちゃと直して戦線離脱できる整備ドリルは優秀だぞ -- 2019-01-02 (水) 19:53:34
    • 一撃離脱するときは煙幕+ドリルはマジで優秀  膠着状態の味方の前線をじりじり上げたいなら補給品展開がいいんじゃないかな、ただ軽戦車なのであんまりドッシリ構えると爆発四散不可避だけど  あと歩兵の方ってあんまり補給品とる概念がないひとが多いから野良だと腐りやすいかな  ガジェットバンバン使う分隊が多そうならかなり有効だと思う -- 2019-01-03 (木) 02:20:23
  • こいつでPanzerstormはマジで楽しい、前に出ない芋ってる敵の中戦車を天誅と言わんばかりにボコボコにしてる。あと対空戦車とかも。中~重戦車はターレット狙えばすぐにポンコツ化するから楽。 -- 2019-01-03 (木) 23:59:06
  • こいつの20mmさっさと威力下げるなり、それが嫌なら近距離以上ではおもっクソ弾道を下げるなりなんかして欲しいわ。この戦車で無双できないヤツがいるなら逆にみたいわ。 -- 2019-01-06 (日) 03:30:46
    • T38もそうだけど、あまりにも優遇されすぎな糞カテゴリ。索敵スコープだけでも十分すぎるほどの存在価値なのに、対歩兵で極悪な20mmと戦車ともやりあえる徹甲弾をすべて装備可能とか意味わかんね -- 2019-01-14 (月) 19:40:18
  • 試しに使ってみたら強すぎワロエナイ…。歩兵への対応なら38tが上だろうけど、こいつでティーガーにNDKや飛び出し撃ちで一方的に撃破したときにはかなり驚いたわ… -- 2019-01-07 (月) 12:54:23
  • 索敵スコープ・20mm・徹甲弾を同時装備できるぶっ壊れ兵器。迷ったらとりあえずこれ -- 2019-01-15 (火) 22:51:03
  • スタッグしたこいつをUCだかテッケンで、強引に押し出して滷獲して大暴れしてたチームがいたっけな。 -- 2019-01-16 (水) 14:20:28
    • ダジャレを打ち込むのはNGwとはいえこいつよくスタッグするよなその度に押してもらうけど -- 2019-01-16 (水) 15:50:03
    • よく動けないから乗り捨てる人いるけども、新たに戦車使えないしせめて破壊してほしいよ これみたいに奪われることすらあるのに -- 2019-01-17 (木) 07:04:10
      • まさかケッテンクラートが挟まって動けなくなるとは思わなかったのでぶっ壊そうとしたら射殺されて鹵獲されたマヌケが私だ(なお暴れられる前に全力で破壊しに行った模様) -- 2019-01-17 (木) 07:10:50
  • これの20ミリの威力と耐久力を落とす調整が必要なんじゃないか。パンツァーストームで中戦車重戦車を余裕で削り殺す軽装甲車ってバランス壊れる。弾道が落ちない20ミリで超遠距離狙撃もできるし。 -- 2019-01-20 (日) 21:08:19
  • 二十ミリの威力下げはいいと思うけどコイツの耐久下げたらアカン、開発前のコイツはガチでクソザコナメクジだと思う -- 2019-01-22 (火) 22:57:32
  • 20mmの対戦車火力は今で十分だと思う。よっぽど長距離からやらない限り、タイマン張ったら4号にもティーガーにも勝てない。重戦車を瞬殺出来るのは後ろを取った時だけで、それなら他の戦車でも条件は同じはず。 -- 2019-01-24 (木) 13:17:53
    • 当たらなければどうという事はない!をそのまんま体現できる車両だからね。先に直撃したら死ぬ(特に足回りかエンジン)。 -- 2019-01-24 (木) 13:57:33
    • 結局足が早いからタイマン張る状況から逃げやすいし、逆に味方戦車の応援にも行きやすい。そして敵後方に大きく回り込んで背面叩くのもやりやすい。これで中戦車ぐらいの足だったら適正かもしれんがスタッグの足の速さと合わさるとほんと凶悪だと思う -- 2019-01-26 (土) 13:14:23
    • 機関砲の精度は下げるべきだと思う せめて連射し続けたらブレブレになるとか -- 2019-01-27 (日) 14:00:39
    • というかフルで全部撃てるのがおかしいんや、現実どうりに30発だか60発だが撃ったら長い弾倉交換が必要にすりゃいい。 -- 2019-01-27 (日) 15:45:08
    • タイマンはっても勝てる可能性がある対戦車能力にスタックしやすいのを除けば最高の足、圧倒的な対歩兵能力、チートな索敵スコープ全てを持ってるから頭おかしいんだろ。歩兵に絡まられるだけで爆散する他戦車と比べたら尚更。 -- 2019-01-29 (火) 14:30:15
  • 徹甲弾の弾道性能が高すぎて遠距離戦車戦まで強いな。撃たれてる戦車は照準が揺れまくって狙い撃ちできなくなるし、強すぎる。 -- 2019-02-03 (日) 00:12:29
  • 山の上に陣取って遠距離砲台してるだけでいいし 機動力とかどうでもいいっすわ -- 2019-02-13 (水) 16:48:37
    • 前線が移動した時に素早く位置を変えられるって考えると機動力の有難みをより味わえると思う。機動力は弾を避けるためだけのものじゃない。 -- 2019-02-13 (水) 17:44:30
      • いやコンクエで半数確保したら欲張る必要無いっしょ 動かずずっと押さえつけるだけだよ -- 2019-02-13 (水) 23:23:22
      • そうか、優勢なら維持するだけなら大きく動かなくてもいいよな -- 2019-02-14 (木) 21:48:17
      • 拠点とかを維持するなら、なおさら動き回ったほうがいいと思うけどね。動かない戦車なんぞ、ただの「砲台がついた鉄の棺桶」だよ。むしろ動き回って狙いをつけられないようにするほうが有利に運ぶと思うよ? -- 2019-04-16 (火) 12:00:03
  • 機関砲戦車にダメージ通らなくなってね?敵と機関砲合戦になったけど命中音だけしてダメージ通らなかったんですけど… -- 2019-02-14 (木) 21:04:31
    • めっちゃいい音してるし穴も空いてるっぽいけどダメージ食らわなかったわ。バグか調整か。まあ徹甲弾とかあるから -- 2019-02-14 (木) 22:57:35
      • 徹甲も通らんかったよ -- 2019-02-14 (木) 23:40:58
    • 仕様変更で対空砲と機関砲はほとんど戦車にダメージ通らなくなったみたいよ。20mm徹甲弾は爆発ダメージに依存しないからか今まで通りティーガーだろうが通ってる -- 2019-02-14 (木) 23:47:10
    • これで軽戦車系はかなり殺されたな。まあ、今までがぶっ壊れ過ぎたから適正に戻っただけやけどね。俺は普通に単純な戦車の砲撃戦の方が好きだったから、この調整は非常に嬉しい。 -- 2019-02-14 (木) 23:51:23
      • 今回の軽戦車、20ミリ系列の調整はほんとよかった。重戦車中戦車を積極的に食う軽戦車とか装甲車ってなんだよって話だったからね。 -- 2019-02-16 (土) 02:39:14
      • この調整はいいんだけど、38T君の場合歩兵向けだと地雷しか対装甲武装無くなるのがな… -- 2019-02-17 (日) 02:13:34
    • そうか、なら乗り換えてロケットをぶち込むコイツが増えるわけだな!そうに違いない! -- 2019-02-16 (土) 06:49:33
  • 機関砲から乗り換えたけど小型砲も結構いけるやん -- 2019-02-16 (土) 06:56:03
  • 機関砲お亡くなりかと思ったけど徹甲弾で相変わらず中戦車以上に勝てるな。衝撃で狙いをぶれさせるおかげか遠距離戦に強いってのがまた他の戦車には悲劇というか。 -- 2019-02-17 (日) 00:36:37
  • フレア撃ってるのになんで何も出ないんだ!と思ってたら焼夷弾だった -- 2019-02-27 (水) 17:18:25
  • こいつの左ルート徹甲弾がJU-88に2発連続で当てても火すら吹かなくてびっくり、メッサーシュミットに当てても35ダメくらいしか出なくて対ビークルに有効なのは戦車だけなんやなって・・・ -- 2019-02-28 (木) 17:24:29
    • 飛行機狙うなら通常の榴弾のがダメ出ると思うけど -- 2019-03-01 (金) 22:23:23
      • 戦車砲は全ての航空機を一撃で撃破できるよう調整されたはずだった・・・開発者がTwitterで不具合って言ってたような -- 2019-03-02 (土) 01:22:24
  • 重装甲大火力に爆音を響かせて進む重戦車は当然、最早ロマンの代名詞なんだけど、こういう装輪高速機動車に小~中口径砲を搭載して歩兵に対する直接ならびに間接的な支援を迅速に提供するってコンセプトもある意味ロマンだよね。英国のAEC、米国のハウンド系、独国のプーマ、ソ連のBA系、戦後ならサラディンやパナール車含め、見てるだけで楽しい。やられてもニッコニコよ。 -- 2019-03-18 (月) 14:28:33
  • ありゃ、弾無限補給バグついに修正されたのね。徹甲弾1000発溜めてからスタートが定番だったのに… -- 2019-03-25 (月) 19:56:17
    • バグ利用が定番になるのがおかしいんだよなぁ -- 2019-03-31 (日) 07:26:53
      • バグ利用が定番になると、バグの情報を知っている人と、そうではない人との差が明確かつ如実に現れて、”全員が同じ(武器や階級・進行速度の違いはあれども)スタートラインに立っている”という前提条件が崩れるので、できるかぎりバグ利用は控えるべき。 まぁ個々人のモラルの問題にもなるんだけども、どんなゲームでも、バグ利用を”定番だろ”と言い切る人は、人としての下品さ・下劣さを公言しているようなものだと思ってる。 -- 2019-04-16 (火) 11:55:00
  • 改良型装填機構は機関砲のレートも上がるんかね? -- 2019-04-07 (日) 20:19:01
    • 戦車砲は連射速度全部同じ処理だからあり得る。確証を得られるデータが無いけど・・・ -- 2019-04-07 (日) 23:40:35
  • 言葉&知識足らずですが史実面追加してみました -- 2019-04-16 (火) 16:17:40
    • 異常に有難いのですが、お名前欄には「木主」「枝主」「葉主」「PS4」「PC」「XBOX」以外は入れないでください、なりすまし防止が本来の理由ですが、お名前欄に前記の名前以外を入れてコメントを投稿する事はこのswikiではコテハンと呼ばれ忌み嫌われている行為です、コテハンが原因でコテハンアレルギーニキにキツくお灸を据えられてもこちらは一切責任を取れませんのであしからず...あ、コテハンは消して行きますね -- 2019-04-16 (火) 16:34:44
      • すいません…wotwikiみたいな感覚で書き込んでまいました…きいつけます。 -- 2019-04-16 (火) 21:35:05
      • これからも良きBF人生を、我が日本の職人技とレトルト食品は世界一ィィィイ!! -- 枝主1? 2019-04-16 (火) 22:05:09
    • 戦争はアカンが戦時中に生まれた技術の話はおもろい ウィキペディアでミリタリ巡り楽しいんじゃ~ -- 2019-04-16 (火) 16:51:26
  • 減口径砲は胴体に当てると爆撃機もワンパン臭いな -- 2019-04-24 (水) 20:46:38
  • リトジョンつけて対空砲したら対空バレンタインより落とせた(隙自語) -- 2019-05-11 (土) 20:01:50
  • もはや走る棺桶じゃね? -- 2019-05-13 (月) 14:40:24
    • 重戦車強化と機関砲弱体化されてから軽戦車きついよね、まあ味方が積極的に対戦車してくれるならスピード生かして支援攻撃に走りまわればいい仕事できるよ。2台以上はいらんけど -- 2019-05-13 (月) 21:44:59
  • 横転したりすると稀に補給物資出す蓋が開いたままになったりするんだよね -- 2019-05-21 (火) 21:22:54
  • 砲塔回転も弾速も早いから対空戦闘もできるね、この車両 -- 2019-06-16 (日) 14:03:44
  • 戦闘機乗ってたらこれの主砲に落とされたけどこれが普通なの? -- ps4? 2019-06-16 (日) 19:36:37
    • 直線的な運動してるとたまにやられる。かと言ってそれほど当たるものじゃないから運が悪かったんでしょ。 -- 2019-06-16 (日) 19:50:38
      • たぶん当てた相手も「お、ラッキー!」くらいに思ってるだろうね。 -- 2019-06-16 (日) 20:54:39
  • コイツの強みは何ですかね?対歩兵も車両も微妙だしな~ -- 2019-06-19 (水) 00:02:56
    • 足が速いこと、それに尽きる。他の戦車じゃできないような動きしながら戦えるのが強み。ロケットを背面にぶち込めばティーガー相手でも優位に立てるから対戦車もできなくはない。とにかく速さを活かさないと劣化バレンタインにしかならない。 -- 2019-06-19 (水) 13:47:42
      • あ、後索敵スコープが付けられるのと、仰角や砲塔回転速度の関係で戦車砲による対空がしやすいってのもある。 -- 2019-06-19 (水) 13:54:35
  • 敵の死角から全速で背後に回り、ロケットでターレット(絶対)とキャタピラ(できれば)を破壊。後はひたすら円を描きながら側面・背面に攻撃を入れ続ければどんな戦車も壊せる。行く前に見つかれば即離脱。歩兵が複数いる場合は状況次第だけど、歩兵の対戦車能力が爆上がりしてる現状を考えると離脱がベター。とにかく機動力を常に生かすこと。 -- 2019-06-27 (木) 15:09:13
    • まさか…? すまん、パンツァーファウストで木っ端微塵にしてしまって。 -- 2019-07-09 (火) 07:49:43
  • 軽すぎ、あまりにも揺れすぎて狙いがつけられない。20mmとる手もあるが対戦車戦を半ば投げ捨てるにしては同軸機銃とそんなに変わらないTTKは正直微妙。結局無限軌道ゆえの操作性とそこそこの機動性と火力を兼ね備えるバレンタインでいいねってなる。 -- 2019-07-10 (水) 03:10:07
  • 主砲強くしてくれんかね?弾速速いのはいいけど歩兵に足元で炸裂させて70だと頼りないなぁ~ -- 2019-07-14 (日) 15:44:54
  • ゲームでは輸送車とあんまり変わらない装甲だけど、史実だと正面でも45mmある重装甲なのだ() -- 2019-07-28 (日) 17:02:59
    • 某惑星では22ミリしかないからフランス以外だと結構おやつにされる…まぁブローニング強いから先にぶっ刺さるけど -- 2019-07-28 (日) 17:09:36
  • 味方が集まってるところに補給品展開してもどつにも使ってくれない やっぱ箱目立たないんのかな -- 2019-07-28 (日) 17:56:51
    • ごめん戦車見たらとりあえず箱くっつけてるわ -- 2019-07-28 (日) 19:03:18
  • 真後ろとってロケット全弾当て、アダプタ37mm弾を10撃ち込もうが敵重戦車は2発当てれば勝ててしまう。虎相手に背面3ダメとか舐めてんのか。 -- 2019-08-02 (金) 02:12:23
    • ロケットは面白いけどダメージにムラがあり過ぎるからね…真面目に立ち回るなら徹甲弾でチマチマ削る方がいいかもしれない。エンジン強化したバレアチャでいいや、になるかもだが -- 2019-08-02 (金) 08:18:53
  • 機関砲は徹甲弾取ってもあんまり戦車にダメージ入らない気がするな、通常弾の20ダメ半径2mの爆風は歩兵処理で便利だけど -- 2019-08-05 (月) 03:54:00
  • 無駄に車高高いから肉薄されると成す術もなくスクラップにされるな… -- 2019-08-07 (水) 21:15:46
    • T38は至近距離でも対処できるけどこっちは何もできねぇ 連合戦車は総じて肉薄に弱い -- 2019-08-07 (水) 21:33:44
  • こいつでちょこまか動き回りながら射撃して制圧してスモーク巻きまくって前線掻き回すのたのちぃ! 見た目もかわいい! …引っ掻き回しても味方はうじうじしているんだけど、ね。 -- 2019-08-21 (水) 09:54:18
    • そういう時って基本敵兵の一部しか突出してなくてお互い中距離で撃ち合ってるからな。俺もこいつは対空強いし便利だと思うけど随伴したくはない -- 2019-08-21 (水) 10:49:59
  • 豆腐すぎてもうバレンタインでいいじゃん…ってなる、すぐに無力化されすぎなんじゃあ -- 2019-08-22 (木) 10:42:08
    • 軽戦車である以上仕方ない面もあるけど、他ならおやつにできる4号シリーズすら危険だからね。虎なんて特殊弾装填した奴と目が合った時点でほぼアウトだし…対戦車のバレアチャと対歩兵の対空にかなり存在意義食われてるのも痛い。スポットと機関砲合わせれば一応差別化出来るけど、今は大して機関砲強くないのがやっぱり痛い -- 2019-08-22 (木) 20:45:35
    • パンストやハマダみたいな広域MAPだと、初動で拠点制圧して相手にプレッシャーかけたり、転々と裏取りして敵を撹乱したりでそこそこ使えるのでは。対戦車はクソザコだけど歩兵や輸送車両を相手にする分には絶大なアドバンテージあるし。あとはチケットが100枚そこらの詰めのタイミングで戦車枠開いてて、よっぽど急速に火力支援を展開したい時に乗ったりすることはちょいちょいある。 -- 2019-08-23 (金) 14:52:59
  • 正面からでも虎のHEATだとワンパンされるのね。輸送車以下とはたまげたなァ -- 2019-08-23 (金) 22:16:24
  • 補給物資落とせるから歩兵の支援には向くけどやっぱり対戦車の火力が低くて…もっと火力上がらないと味方の足でまといになってしまう -- [[ ]] 2019-09-16 (月) 10:22:48
    • そもそも3発で死ぬ以上こいつは対戦車できないからしょうがないね -- 2019-09-16 (月) 19:55:22
    • 機動力欲しいなら対戦車対歩兵両立できて、火力も装甲も上なバレアチャのエンジン強化verで事足りるからな。現状試合終了間際にリスして、歩兵陣地に突っ込む時ぐらいしか使い道が無い -- 2019-09-16 (月) 19:56:30
    • 対戦車に特化してる感じを匂わせる技能ツリーがあるくせにロケットの威力が劇低なのをどうにかしてほしい -- 2019-10-02 (水) 00:57:25
  • 無誘導ロケットアンロックしてよっしゃこれで裏とって戦車背後から吹き飛ばしてやるってチャーチルに真後ろから全弾直撃させたら半分も削れずに返り討ちにされたわ・・・見た目ほど威力ないんだな -- 木主? 2019-10-10 (木) 06:41:33
    • 鹵獲されてて草、まぁ完全にこけおどしだね。 -- 2019-10-10 (木) 12:16:10
  • これのリトルジョンは弾速が700~800m/sぐらいに大幅強化されるから、対空戦車(笑)より飛行機落としやすい。対歩兵もまあまあいけるが対戦車は徹甲弾だろうがロケットだろうが絶望的、野戦で逃げるくらいしかない -- 2019-10-10 (木) 18:34:16
  • 機銃が他戦車より当てやすい気がする気のせいかもしらんが -- 2019-10-26 (土) 18:17:02
    • 一応車両ごとに精度あるよ。軽戦車は精度良い。アーチャーとかばらまいてる -- 2019-10-27 (日) 17:04:10
  • ティーガーのケツ掘りマシン。徹甲弾撃ち込みまくればあっという間にスクラップ。 -- 2019-11-06 (水) 15:41:22
  • 分隊支援とはいえチーハーやカリオペ見るとロケット4発はあんまりだな… -- 2019-12-15 (日) 00:59:01
  • しょんべんロケットがいつの間にかまっすぐ飛ぶようになってる、いつ変わった? -- 2020-01-06 (月) 18:01:22
  • 今日ARRASでE取りに行って撃ち合ってたら味方のコイツがすっ飛んできて壁なぎ倒す敵轢き殺す20mmぶちまけながら建物に芋った敵を体当たりして粉砕。敵いなくなったらどこかへまたすっ飛んでったわ。あんなん笑う -- 2020-01-19 (日) 22:18:18
  • 超信地旋回無いのがつらい -- 2020-01-26 (日) 22:48:24
  • つーかこれ20mm徹甲弾ダメージ入らないバグまだあんのか?4号に撃ってもヒットインジケーターも音もせず0ダメだったぞ。まあこっちはリトルジョンメインとはいえバグ放置はどうなんだよ。 -- 2020-02-04 (火) 23:54:09
  • 機関砲でティーガーを蹴散らしてた頃が懐かしいのう…あれは夢だったんじゃろうか -- 2020-02-05 (水) 00:43:10
    • まさしく悪夢でございました(ティーガー乗り) -- 2020-02-05 (水) 12:55:24
  • チューリップが玉落ちしづらくなったと聞いて4号に側面からぶち込んだら20しか入らなくてバレンタインに戻ったわ。 -- 2020-02-15 (土) 19:35:22
    • 中戦車には13ダメ固定じゃなかったっけ?一瞬で50ダメ程度入れられるからかなり強いと思うけど… -- 2020-02-15 (土) 19:44:24
    • 中戦車には13ダメ固定じゃなかったっけ?一瞬で50ダメ程度入れられるからかなり強いと思うけど… -- 2020-02-15 (土) 19:44:25
  • チューリップ精度悪いのか近くでちゃんと狙って撃っても大抵2.5発分くらいのダメージしか入らないイメージだわ。それより徹甲弾でIV号のケツ掘ったら39ダメージも出て一瞬で爆散させられたからやってみて -- 2020-02-15 (土) 20:05:42
  • なんか旋回しづらくなった気がするんだけど気のせいかな? -- 2020-03-02 (月) 11:05:56
    • 長文失礼します、太平洋戦争のアプデから一部の戦車にバグが発生してて戦車感度の数値が旋回性能に影響するようになってるんでビークル感度を5%ぐらいにして戦車感度を200%にすると調度よくなるけど移動用のビークルの視点移動が代わりに死ぬほど遅くなるからそこだけ注意 -- 2020-06-23 (火) 21:55:16
  • 焼夷弾ランチャーはダメージひくいし火はすぐ消えるし嫌がらせにもならない -- 2020-03-09 (月) 14:50:18
    • 戦車搭載で二個しか飛ばさないのに歩兵の持つ火焔瓶と全て同じ性能で、その上歩兵で投げるよりもずっと当てにくいというトンデモ技能。燃焼範囲広くするか4~8個まとめて飛ばすかすれば良いのに…サイコロ本当にテストプレイしてるのか? -- 2020-03-09 (月) 15:49:52
      • 枢軸のパイナップルレンチにあたる外れ技能なんでしょ、あれに比べたら強力な技能の為に嫌々採らないで済む分まし -- 2020-03-10 (火) 12:20:30
      • パイナップルはデメリットがデカすぎてゴミなだけでメリットは一応あるから…焼夷弾はメリットも使い道もない -- 2020-03-10 (Tue) 13:07:45
      • 焼夷弾(MMG)といい焼夷弾(戦車)といい地上運用の焼夷弾に恨みでもあるのか… -- 枝主? 2020-03-10 (火) 13:11:42
  • 6.2でまた虎にワンパンされるようになったから気をつけないとね -- 2020-03-10 (火) 00:33:21
  • チューリップの威力バグってね?こっち体力フルの虎だったのに瞬殺されたんだが… -- 2020-03-22 (日) 03:59:44
    • 自分の時は背面に全弾もらった割には半分削れたか怪しかったな…パッチ前から妙に威力ぶれぶれであてにならない印象 -- 2020-03-22 (日) 07:27:32
    • 自分は38Tに20度くらいの角度で全弾ヒットさせたけどそのあとに追加で何発か主砲当てて倒したぞ -- 2020-03-22 (日) 12:57:48
  • 20日くらいまではめっちゃ機動性高かったのに今日触ったら旋回するのも一苦労だったわ -- 2020-03-29 (日) 20:24:41
    • こいつナーフされたん? -- 2020-04-09 (木) 20:28:37
  • こいつの主砲航空機に四回も当てたのに堕ちなくて草も生えない -- 2020-04-08 (水) 00:29:15
    • こいつの小さな砲じゃダメでしょ、もっとでかい砲で当てるんだ -- 2020-04-09 (木) 20:15:56
      • 当たり所が悪かっただけやろ。ちゃんと当てたらワンパンやで、まさか機関砲ではあるまいし -- 2020-04-09 (木) 21:17:54
    • 胴体装甲とってたら胴体でもワンパン不可能だし翼はそもそもワンパンじゃない(しかもラグの影響受けやすい) -- 2020-04-10 (金) 09:03:37
    • 後でクリップ見てみたら対空砲とモスキートのイスパノめっちゃ当たってるのに火すら噴いてなかった…ラグかも -- 2020-04-10 (金) 20:32:45
  • こいつや38Tのような軽戦車の強みは相手戦車の下に潜り混みやすいとこだと思う、戦車犬かな? -- 2020-05-04 (月) 17:33:48
    • 38tはともかくこれでやるのは辛くね?バレンタインのほうが車体の低さや形状的にやりやすく感じる。まぁ最後の手段なんだけれど(許せドイツ兵、これも御国のため…) -- 2020-05-04 (月) 21:25:35
      • 最後の手段というよりそれしないと勝てない常套手段なんだよなぁ… -- 2020-05-05 (火) 12:04:09
      • バレンタインは盲点だった、試してみよう -- 2020-05-06 (水) 19:50:37
  • こいつのロケットも結局はRP-3なんだし威力がスピットVBと同じになってたりするのだろうか? -- 2020-05-05 (火) 13:52:20
  • 予想以上に強くなってて笑うわLJA。射程なっが -- 2020-05-21 (木) 23:41:35
  • スモークなくなるのを失念していて補給品取ってしまったがおしりからプリっと出てくるの可愛いから使い続けようかな -- 2020-09-29 (火) 08:44:41
  • 日産JUKE -- 2021-03-10 (水) 06:59:31
  • これ乗ってたら、乗車リクエスト(乗ろうとしない)しながら補給所ぶっ壊してくる奴に出会ったわ。しかも俺が破壊されるまで粘着してきたから流石にビビった。 -- 2021-06-28 (月) 13:21:28
  • 絶対伝わらないと思うけどこいつにロケット載っけた姿めっちゃTANK!TANK!TANK!に出てきそう -- 2021-06-29 (火) 23:09:31
    • Gas!Gas!Gas! -- 2021-07-05 (月) 09:00:32

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS