IV号戦車 のバックアップ(No.9)

第二次世界大戦におけるドイツ軍の主力中戦車で、すべての戦線で用いられた。装甲やエンジン、主砲の強化など、時を経るごとに多くの改良が施された

分類戦車
製造国ドイツ国.png ドイツ
設計 / 製造
座席数3

専門技能 Edit

スペシャライゼーションβ.jpg

アイコン名称効果
RANK1
[添付]SMOKE LAUNCHER
[添付]ZIMMERIT
RANK2
[添付]TRACK SKIRTS
[添付]TRACK REPAIR
[添付]FLARES
RANK3
[添付]PAK 40 L/43
[添付]OPEN PASSENGER MACHINE GUN
RANK4
[添付]AP ROUND
[添付]CASE ROUND
[添付]S-MINE LAUNCHER

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ゲーム内映像 Edit

戦車紹介 Edit

出現当時としては大口径の砲を搭載した支援戦車です。
元々Ⅲ号戦車を補佐するための支援戦車なので、初期状態では高威力の榴弾を発射できる相対的に大口径かつ全長の短い7.5 cm砲を搭載しています。
史実では、戦争の途中から実質的な主力戦車として格上げされ、貫徹力に優れた7.5 cm KwK 40 L/43に換装が行われています。
上記のような経緯があるため、ゲーム中でもスペシャライゼーションにて再現されています。
スペシャライゼーションで装着可能なサイド・スカート(シュルツェン)に関しては、史実ではソ連の対戦車ライフルからの攻撃に耐えるために装着された追加装甲です。
https://en.wikipedia.org/wiki/PTRS-41

ゲーム内では砲を7.5 cm KwK 37 L/24 および7.5 cm KwK 40 L/43から選択でき、かつサイド・スカート(シュルツェン)も装着可能なので明確な型が決められていないと思われます。
以下の理由により、モチーフはH型ではないかと思われます。

  • 車体前面のプレートの形状(一枚板かつ、ボール・マウントの機銃あり)なので、F型以降
  • キューポラの形から恐らくH型以降
  • 車体後部の補助エンジン用のマフラーの存在 -> J型ではない

英語版Wikipediaの記事
https://en.wikipedia.org/wiki/Panzer_IV


実車解説動画(英語音声&EUユーザー向け各国語字幕)

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻撃側とかなら全右ルートが強いかな。敵戦車いない状況だから即死半径広い榴弾とフレアでどんどん倒せる。万が一の時にSマインもとれるし。榴散弾も使ってみたけど爆発ない上に切り替えが遅いから微妙かな -- 2019-10-14 (月) 02:35:17
  • フレアが安定したスコア源になるのではじめに育てきるまでは全右ルートに振ってしまっても良さそう -- 2019-10-22 (火) 02:35:56
    • 長砲身ルートは産廃ではないけど連合の火力を考えると微妙だから、育てきっても優秀な右ルートのが活躍できる。対戦車能力も皆無ではないし、フレアとSマインで歩兵を殲滅する代わりに対戦車は味方に手伝って貰えばいい -- 2019-10-22 (火) 07:19:52
  • 先日のBTRアプデ以降徹甲弾の所持弾数が8→4になってるけど仕様か?これ。
    チャーチルはほぼ確実に勝てなくなったしダメージ下がっててバレンタインも怪しい。軽戦車なんて徹甲弾すら要らないんだから産廃になってしまった -- s? 2019-12-09 (月) 16:38:00
    • 改行しちゃったごめん -- s? 2019-12-09 (月) 16:39:23
    • 仕様だねぇ(23行目)。ついでに衝撃ダメージもnerf(26-27行目)されとる…がそっちは材質倍率や角度倍率で補正されるからどちらとも言えないか -- 2019-12-09 (月) 20:15:10
  • 短砲身初めて使ったけど対人凄い強いんだね、LVTのM2榴弾から弾遠く飛ぶ代わりに対戦車火力大幅下げた感じ。対戦車どうするか難しいね -- 2020-01-05 (日) 22:27:15
    • 歩兵と足並み揃えて拠点を取っていく運用だと右ルートが全勢力の戦車の中でも一番有用だと思う。拠点間の移動は歩兵を狙撃から守る盾となり拠点に近づいたらフレア打ち上げつつ突入、改良砲塔と短砲身主砲の加害範囲を活かして敵を処理し、肉薄してきたらSマインランチャーで返り討ち。少し遅れて突入してきた味方と一緒に旗取って次の拠点へって感じで協力してる感があって楽しい。対戦車戦闘に関しては味方次第かな。敵戦車と撃ち合ってるのに気づいた突撃兵がATで支援してくれたり援護兵が後ろで修理してくれたりで勝てちゃう事も多々ある -- 2020-01-06 (月) 00:40:45
  • 対戦車のとったけど主砲でバレンタインアーチャー44も削れるのね -- 2020-01-08 (水) 05:00:40
    • アーチャー柔らかいし正面での撃ち合いでもついでにエンジン破壊できちゃうからね仕方ないね -- 2020-01-08 (水) 05:40:20
    • ティーガーなら100削れるで -- 2020-01-08 (水) 12:26:15
    • 最近アーチャーが異常に柔らかくなった気がする -- 2020-01-08 (水) 17:10:33
  • 左ルートの姿がイケメン過ぎる -- 2020-03-05 (木) 23:50:57
  • こいつ初期砲の所持段数が28発に増えてやがる -- 2020-03-06 (金) 11:51:45
    • 4突もなってたぞ -- 2020-03-27 (金) 21:55:12
  • 徹甲弾が頼もしい、重戦車とも正面から殴りあえる -- 2020-03-18 (水) 20:14:03
  • Sマインめっちゃ使いたいけど左ルートの砲身とスカートが好きすぎて外せない!助けて下さい閣下!!! -- 2020-06-18 (木) 07:22:59
  • オール左ルートでラインの守り迷彩だとなんか楽しい。神は我らと共にある感が凄い。 -- 2020-07-14 (火) 16:33:08
  • フレアは便利なんだけどスモーク無いと逃げるのが難しい -- 2021-02-23 (火) 21:21:32
  • 障害物多い場所だとSマイン強いけどやってもやっても便所掃除のオジサンが草むらから沸いてくるっていう。 -- 2021-05-25 (火) 05:27:55
  • オール右ルートが使いやすくて強いんだけど主砲が短小すぎてチンポコかわいそう -- 2021-06-02 (水) 19:53:54
  • 長砲身75mm+シュルツェン装備がバチクソカッコいいけど、対戦車重視するならティーガー使うし短砲身+フレア+Sマインの組み合わせが対歩兵で強すぎるのでなかなか長砲身で運用することがない…ていうかなんで長砲身化したら対歩兵威力減るんだろ -- 2021-07-30 (金) 14:38:40
    • ナカーマ、4号の代わりに4突を長砲身にしてるけど滅多に使わないまでセットだと更に親近感 -- 2021-07-30 (金) 22:14:07
  • 抗争中の拠点に安心して突っ込める素晴らしい戦車。敵戦車が来ないことを祈りつつ前線を上げよう。 -- 2021-08-23 (月) 18:20:58
  • 虎じゃ足が遅い、38Tじゃ脆い、突撃砲は張り付かれると厳しすぎ、対空戦車は航空機無しのマップじゃ論外、となるとこれなんだよなぁ… -- 2022-04-09 (土) 09:23:56
  • 榴散弾つえーなー長砲身ルートだと射程も長いから中距離から撃ってくるバズーカ歩兵君を簡単に食える -- 2022-06-11 (土) 16:52:58
  • こいつのG型ルートをよく見るんだがなんかメリットあんのか?野戦修理取ることになって普通にシュルツェンとかとった方がカッコいいし(個人差あり)いいと思うんだが。 -- 2022-08-09 (火) 17:27:18
    • 個人的にArassのブレイクスルーみたいな対人メインな特殊条件下だとPak40積まないルートのほうがとりましの良さから強いかなって思ってる -- 2022-11-20 (日) 13:51:10
      • 書いてから的外れなこと言ってるの気づいた....。忘れてください。 -- 2022-11-20 (日) 13:54:27
  • こいつの長砲身ルートのランク4て普通に榴散弾でええんかな? -- 2022-08-12 (金) 19:56:57
    • 長砲身ルートなら徹甲弾がおすすめ、榴散弾正直言って近距離戦ぐらいしか使う機会ないしダメージ半径がわりと微妙だから徹甲弾使ってる シャーマンの正面でも一撃45ダメ入るし普通に強い -- a? 2022-08-16 (火) 20:16:07
      • 確かに思ってたより微妙だったから徹甲弾にしてみる -- 2022-08-22 (月) 17:17:04
  • ツィンメリットにシュルツェンの長砲身仕様にしたい・・・野戦修理と逆だったら両立できるんだけどなぁ・・・ゲーム的には短砲身の対歩兵が強すぎて長砲身いらないんだけど浪漫が捨てきれない -- 2022-12-17 (土) 04:52:18
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