Operation Underground のバックアップの現在との差分(No.9)

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#include(マップ項目,notitle)

&attachref(./マップ.jpg,nolink);
&attachref(./マップ.jpg,nolink,300x174);

//説明文
戦火に焼かれたドイツ都市の地下鉄トンネルに突入して、スキルと分隊の仲間、ショートカットを活かして生き残れ。

|BGCOLOR(#090):200|400|c
#style(class=table-responsive){{{
|BGCOLOR(#090):120|340|c
//|BGCOLOR(#090):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マップ]]''|
|''実装日''|2019/10/03|
|''ゲームモード''|[[コンクエスト]]、[[ブレークスルー]]、[[チームデスマッチ]]、[[ラッシュ]]、[[分隊コンクエスト]]|
|''タイトル名和訳''|地下鉄作戦|
|''時期''|-|
|''時期''|1945年4月上旬(ハンブルクの場合)|
|''場所''|街路、鉄道駅、広場|
|''地形''|ドイツの都市|
|''公式紹介ページ''|[[拠点紹介あり>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/maps-of-battlefield-v-operation-underground]]|
|''戦闘''|&ref(画像置場/イギリス.png,nolink);&size(30){vs};&ref(画像置場/BFVドイツ.png,nolink);|
//|''ロード時のBGM''|[[>]]|

}}}


#contents
*概要とポイント [#overview]
//#youtube(,)
//マップ概要の説明文

*概要とポイント [#about]
**公式説明 [#b6bc4416]
//*公式説明 [#b6bc4416]
公式紹介トレーラー (年齢制限で見れない場合は[[こちら>https://www.youtube.com/watch?v=_41YxVI8x34]])
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=tRxUXoVNcK0)
----

以下[[公式サイト>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/maps-of-battlefield-v-operation-underground]]から引用
//https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/newsに独立した記事があればそこから以下のように引用 なければアップデート情報などから概要として引用
>''概要''
Operation Undergroundでは、戦火に焼かれたドイツの都市を舞台に地上と地下の両方を制するために戦いが繰り広げられます。

-登場ユニット:歩兵のみ
-マップサイズ:小
-戦闘時間:高速かつカオス的
-プレイスタイル
Operation Undergroundは近接戦闘をベースにしたさまざまなプレイスタイルに対応しています。軽量武器、チームワーク、空間把握力、変化し続ける戦闘環境、それらを愛するプレイヤー、そして「バトルフィールド 3」と「バトルフィールド 4」のOperation Métro、「Battlefield V」のMaritaのファンにぴったりの戦場です。
>''データ''
ユニット:歩兵のみ
サイズ:小
ペース:高速かつカオス的

>''プレイスタイル''
Operation Undergroundは近接戦闘をベースにしたさまざまなプレイスタイルに対応しています。軽量武器、チームワーク、空間把握力、変化し続ける戦闘環境、それらを愛するプレイヤー、そして「バトルフィールド 3」と「バトルフィールド 4」のOperation Métro([[BF3>https://bf3.swiki.jp/index.php?Operation%20Metro]][[BF4>https://bf4.swiki.jp/index.php?%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%2FOperation%20Metro%202014]])、「Battlefield V」の[[Marita]]のファンにぴったりの戦場です。

#style(class=table-responsive){{{
*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#z9f5e2fb]
|LEFT:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h
|コンクエスト|0|0|0|0|
|ブレークスルー|0|0|0|0|
|ラッシュ|0|0|0|0|
}}}

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#br
チャプター4とチャプター5の間、10月3日に実装予定のマップ。
BF3/4のオペレーションメトロにインスピレーションを受けたマップで、都会の路上や中庭、広場、共同溝、電車のホームなど多彩なプレイエリアで激しい一騎打ちが勃発する。
*コンクエスト [#p14800dc]
//&attachref(./全体図.jpg,nolink,50%,全体マップ);
&attachref(./operation_全体図.jpg,nolink,50%,コンクエスト全体マップ);
''総チケット 全3拠点''
//コンクエスト全般の説明文
過去シリーズであるBF3・BF4のメトロ・ロッカーをモチーフにしたマップ。地下では[[衛生兵]]や[[SG・MMG援護兵>援護兵]]が活躍しやすい一方、イギリス軍とドイツ軍の本拠地付近の地上は比較的開けており、[[斥候兵]]などもキルが取れる。過去作同様に近距離戦や爆発物キルが多いため、好き嫌いが分かれやすい。

:イギリス軍本拠地|
最寄りのA拠点への侵攻ルートが少なく、一度防衛線を張られると突破するのに苦労する。

//↓下に移植
//:ドイツ本拠地|
//詳細は後述するが、最寄りのC拠点が守りやすいためリスキルは比較的されづらい。

:A拠点|
&attachref(./a.jpg,nolink,50%,A拠点の俯瞰図);
2階・3階建ての建物が複数あるため、裏取りを処理するのが少々面倒。建物内は狭く、近距離戦闘が多発する。

:B拠点|
&attachref(./b.jpg,nolink,50%,B拠点の俯瞰図だが、拠点範囲は地下);
''&color(Red){最重要拠点};''
両軍が丁度ぶつかる場所。両軍開幕ダッシュをした場合にはドイツ側が先に橋上に入ることができる。多くの兵士は階段を登って橋上で戦うが、それを逆手に取って階段を駆け上がろうとする敵の背後を突ければ、序盤で大きなアドバンテージが得られる。一度拮抗すると前線が進まないマップなだけに、ここを先に取ったチームが勝つことも多い。

:C拠点|
&attachref(./c.jpg,nolink,50%,C拠点の俯瞰図);
B C間にMMG防衛ポイントと固定機銃やSRの狙撃ポイントがあり、開けた地形のためA拠点より比較的守りやすい。左右に川と廃墟があるが、その近辺(浮いている船も含め)に[[出撃ビーコン]]が置いてあることが多い。そこからの裏取りを許せば一気に不利になる。

:ドイツ本拠地|
詳細は後述するが、最寄りのC拠点が守りやすいためリスキルは比較的されづらい。

*ブレークスルー [#w58582f6]
''総チケット600 全3区画''
//ブレークスルー全般の説明文
''分隊要請は補給物資と発煙弾幕しか使えない''上、第二区画と第三区画前半は地下での戦いになるため実質使用不可なようなもの。両チームの歩兵力勝負となる。

:第1区画|
コンクエストでいうA拠点を確保する。主に左右の広場が主戦場となる。登れるビルが多数あるが、場所によって最上階はフラッグの範囲外になっている所があるので争奪中は要注意。この区画で攻撃側で大切なことは速攻を心掛けることである。MMGや[[対人地雷]]、[[カンプピストル]]で拠点を固められる前に初動で奥まで押し込んでしまうと楽に終わる。また、左右の戦闘が激化している時は中央の大通りがガラ空きになっていることが多々あるため、ここから裏取りを仕掛けるのも有効。防衛側のコツとしては、試合開始前にスポーンしないことである。始まってからA拠点でスポーンすると、最初から拠点内に居るので速攻を防ぎやすくなる。

:第2区画|
コンクエストのB拠点が戦場となるが、北側の工事現場がA拠点、ホームの連絡橋がB拠点と分割されている。A側は入り口が狭いため、グレネードが何個も飛び交いカオスになりやすい。右側の水路や、列車の中、列車とホームの隙間は手薄になりやすいので、まずはそこを起点にB拠点を攻めると良いが、ここで一つ注意点がある。B拠点のドイツ側の入り口は土嚢で完全に封鎖することができるようになっているのだ。せっかく裏を取っても衛生兵ばかりで土嚢を破壊できず立ち往生なんてこともあり得る。一応こうなっても列車の上に登れば入れるが、目立つ上、後続も続きにくい。突撃兵が重要になる。

:第3区画|
この区画は大きく分けて、駅構内を抜けるまでの前半、拠点前の攻防の後半に分かれる。駅の出口は、地下の左右中央、階段を上るか建築で作れる橋を上って侵入できる改札の4つ。ここも第一区画同様、左右に熱中しすぎて中央が手薄になるということが多々ある。手薄なところを見つけて、発煙弾幕も交えながら抜け出して拠点を鳴らし、前線を下げさせるとよい。駅を抜けたらあと一歩。突撃兵のガジェットで拠点の建物の壁を破壊すると進入路が増えるためガンガン破壊していこう。防衛側は破壊された壁を土嚢で補強すれば侵入を防ぐことができる。また、左右の道路は広く、コッソリ抜け出すことは容易なため裏取りを仕掛けて前線を崩壊させ、駅まで押し戻すことも可能。
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&attachref(./マップ補足.jpg,80%);

*チームデスマッチ [#teamdeathmatch]
//チームデスマッチ全般の説明文

*プレイ可能なゲームモード [#g9a8de5a]
*ラッシュ [#rush]
//ラッシュ全般の説明文

*分隊コンクエスト [#squadconquest]
//分隊コンクエスト全般の説明文

//↓上に移植
//*プレイ可能なゲームモード [#g9a8de5a]
//|LEFT:120|CENTER:90|c
//|ゲームモード|プレイ可否|h
//|エアボーン|-|
|ブレークスルー|〇|
|コンクエスト|〇|
//|ブレークスルー|〇|
//|コンクエスト|〇|
//|ドミネーション|-|
//|ファイナルスタンド|-|
//|ファイアストーム|-|
//|フロントライン|-|
|チームデスマッチ|〇|
|分隊コンクエスト|〇|
//|チームデスマッチ|〇|
//|分隊コンクエスト|〇|


//↓上に移植
//////////使用モードが分かり次第加筆してください
//*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#z9f5e2fb]
//|LEFT:160|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
//|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h
//|コンクエスト|1|3|2||
//|ブレークスルー(3エリア)|/ /|/ /|/ /||
//|フロントライン(16vs16)|||||
//|コンクエスト|0|0|0|補給物資 発煙弾砲撃|
//|ブレークスルー(3エリア)|0|0|0|上に同じ|
//|フロントライン(16vs16)|0|0|0||
*モチーフ解説  [#n7b74bd7]
ドイツの架空都市が舞台であるが、市街地や市庁舎と地下鉄駅の位置関係性などからハンブルクがもっとも近いモチーフかと推察される。
ハンブルク市では1912年から地下鉄が開業していたのも根拠の一端である。
ハンブルク市は港湾都市として古くから盛んであり、海軍の根拠地となっていたために後にイギリスから3年間に渡り、「ドイツの広島」と言われるほどの激しい空襲に晒され、また本土戦では侵攻したイギリス軍と国民突撃隊を含むドイツ軍との交戦が行われた。
また余談だが続くベルリン市街戦では凄惨を極め、ラジオを含めたライフラインは全て断たれ「米軍が救援に来てくれる」と言った信憑性に欠ける噂まで流れる始末であった。ベルリン内ではソヴィエト赤軍が侵攻してこようがプロパガンダが流れ、降伏しようとすれば親衛隊に殺され、しなければ赤軍に殺されるという状況であった。助かるにはアメリカ軍かイギリス軍に降伏するしかなかったと言われている。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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