Provence のバックアップ差分(No.6)
#include(マップ項目,notitle) &attachref(./マップ.jpg,nolink,40%); //説明文 |BGCOLOR(#090):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マップ]]''| |''実装日''|2019/09/04| |''タイトル名和訳''|プロバンス(フランス南東部にある地域)| |''時期''|1943年| |''場所''|フランス(ドイツ占領下)| |''地形''|市街地| |''戦闘''|| //|''ロード時のBGM''|[[>]]| //#contents このマップは1943年の占領下フランスを舞台にしています。枢軸軍の支配下にも関わらず、敵前線後方奥深くに侵入した連合軍RAF(イギリス空軍)コマンドーの助力により、レジスタンスは日に日に力を増していました。かつて日常と笑顔にあふれていた細い石畳の通りは、いまや飛び交う銃弾や軍令の叫び、傷ついた者たちや死ぬゆく者たちの呻きで満たされた死の街と化しています。 *概要とポイント [#about] 一見、観光でもしたくなる様な長閑なお花畑だが見惚れていたら視界がお花畑になるぞ。 どうでも良いことを言うが、このステージのブレークスルー第一第二区画の防衛戦車は再リスポーンしない為破壊されない様に。一見、観光でもしたくなる様な長閑なお花畑だが見惚れていたら視界がお花畑になるぞ。 このマップは戦車エリアと歩兵エリアでクッキリ分かれており、歩兵が戦車エリアに行くのは問題無いが戦車が歩兵エリアに行くと、狭い地形のため地雷や刺突爆雷で成す術なく消されてしまう。しかし火炎放射シャーマンなどの対歩兵能力を持つ戦車なら、歩兵の援護が有れば無類の強さを発揮する。当たり前だが戦車戦に於いてアメリカは非常に不利なので、A.C.Bの3拠点を押さえる事を大切にしよう。 [[Lofoten Islands]]と共にチャプター4で実装される局地戦用マップ。 イタリアと地中海に接するフランス南東部にある地域であるプロヴァンス。ここを占領する枢軸軍との戦闘を模した舞台。 *プレイ可能なゲームモード [#g9a8de5a] //|LEFT:120|CENTER:90|c //|ゲームモード|プレイ可否|h //|エアボーン|-| //|ブレークスルー|〇| //|コンクエスト|〇| //|ドミネーション|-| //|ファイナルスタンド|-| //|ファイアストーム|-| //|フロントライン|-| //|チームデスマッチ|-| //|分隊コンクエスト|追加予定| //////////使用モードが分かり次第加筆してください //*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#z9f5e2fb] //|LEFT:160|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c //|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h //|コンクエスト|1|3|2|| //|ブレークスルー(3エリア)|/ /|/ /|/ /|| //|フロントライン(16vs16)||||| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注意書き,notitle) |