Provence のバックアップソース(No.8)
#include(マップ項目,notitle) &attachref(./マップ.jpg,nolink,40%); //説明文 |BGCOLOR(#090):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マップ]]''| |''実装日''|2019/09/04| |''タイトル名和訳''|プロバンス(フランス南東部にある地域)| |''時期''|1943年| |''場所''|フランス(ドイツ占領下)| |''地形''|市街地| |''戦闘''|| //|''ロード時のBGM''|[[>]]| //#contents このマップは1943年の占領下フランスを舞台にしています。枢軸軍の支配下にも関わらず、敵前線後方奥深くに侵入した連合軍RAF(イギリス空軍)コマンドーの助力により、レジスタンスは日に日に力を増していました。かつて日常と笑顔にあふれていた細い石畳の通りは、いまや飛び交う銃弾や軍令の叫び、傷ついた者たちや死ぬゆく者たちの呻きで満たされた死の街と化しています。 *概要とポイント [#about] どうでも良いことを言うが、このステージのブレークスルー第一第二区画の防衛戦車は再リスポーンしない為破壊されない様に。一見、観光でもしたくなる様な長閑なお花畑だが見惚れていたら視界がお花畑になるぞ。 このマップは戦車エリアと歩兵エリアでクッキリ分かれており、歩兵が戦車エリアに行くのは問題無いが戦車が歩兵エリアに行くと、狭い地形のため地雷や刺突爆雷で成す術なく消されてしまう。しかし火炎放射シャーマンなどの対歩兵能力を持つ戦車なら、歩兵の援護が有れば無類の強さを発揮する。当たり前だが戦車戦に於いてアメリカは非常に不利なので、A.C.Bの3拠点を押さえる事を大切にしよう。 そして何より大事なのがブレークスルー最終区画では、&color(Red){航空ロケットは本拠地とそれぞれ反対方向から飛んでくる};と言う事である。つまりアメリカ合衆国が要請すればコンクエストアメリカ合衆国本拠地から、ドイツ軍が要請すればコンクエストドイツ軍側から飛んでくる。 [[Lofoten Islands]]と共にチャプター4で実装される局地戦用マップ。 イタリアと地中海に接するフランス南東部にある地域であるプロヴァンス。ここを占領する枢軸軍との戦闘を模した舞台。 *プレイ可能なゲームモード [#g9a8de5a] //|LEFT:120|CENTER:90|c //|ゲームモード|プレイ可否|h //|エアボーン|-| //|ブレークスルー|〇| //|コンクエスト|〇| //|ドミネーション|-| //|ファイナルスタンド|-| //|ファイアストーム|-| //|フロントライン|-| //|チームデスマッチ|-| //|分隊コンクエスト|追加予定| //////////使用モードが分かり次第加筆してください //*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#z9f5e2fb] //|LEFT:160|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c //|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h //|コンクエスト|1|3|2|| //|ブレークスルー(3エリア)|/ /|/ /|/ /|| //|フロントライン(16vs16)||||| *モチーフ解説 [#about] プロヴァンスを含む南フランスではヴィシーフランス占領下でもレジスタンス運動の盛んな地域であった。1942年のドイツ、イタリア軍によるヴィシー占領作戦(アントン作戦)が行われると、その活動はますます激しいものなり、イギリスからも特殊作戦執行部(SOE)がもっとも良く送り込まれた地域でもあった。 ・ドラグーン作戦 [[ティライユール]]の題材でもあるドラグーン作戦はすでに北アフリカ、イタリア(この作戦のために部隊を引き抜いたためにイタリアの攻略は1945年春まで停滞することになる)を攻略していた連合軍が地中海を渡って南フランスに侵攻し、枢軸軍戦力を引き裂くためのノルマンディーの後発作戦であった。ドイツ軍はファレーズの失陥の埋め合わせのために南フランスを放棄し、連合軍は大きな損害を受けずに南フランスを占領した。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注意書き,notitle) |