Solomon Islands のバックアップソース(No.3)
#include(マップ項目,notitle) &attachref(./マップ.jpg,nolink,40%); //説明文 危険とチャンスが至るところに潜む新戦場。「Solomon Islands」(ソロモン諸島)では、曲がりくねる川の先、マングローブの茂みの奥、隠されたバンカー…どこに何が潜んでいるかわからないジャングルの戦場が待ち受けています。アメリカ軍として攻撃するにも、日本軍として守るにも、その自然環境こそが最大の敵、あるいは味方となるでしょう。川や沼地が歩兵や戦車の前進を阻みますが、頭の回る兵士なら、自然の障害を自軍の有利に変えられるはずです。生い茂ったジャングルの中を走る曲がりくねった道を駆け抜け、緑に覆われた要塞をめぐり戦いを繰り広げます。「Solomon Islands」はジャングルでの近接歩兵戦と、陸・海のビークル戦闘が組み合わされたマップです。このマップではブレークスルーのようなモードが特に光り輝きます。防衛側は身を隠して地形を守りに活かすことができます。一方の攻撃側には複数の選択肢があります:歩兵での回り込みと、上陸艇を使った正面攻撃です。 |BGCOLOR(#090):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マップ]]''| |''実装日''|2020/02/06| |''タイトル名和訳''|ソロモン諸島| |''時期''|1942/01~1945/08/15| |''場所''|太平洋| |''地形''|太平洋の環礁| |''戦闘''|&ref(画像置場/大日本帝国.png,nolink);&size(30){vs};&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink);| //|''ロード時のBGM''|| //#contents *概要とポイント [#about] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=WX8dswSDQqM,800x480) BF1のマップ[[ARGONNE FOREST>https://bf1.swiki.jp/index.php?ARGONNE%20FOREST]]を連想させるような作りのマップ。 マップを制作したチームはARGONNE FORESTや、BF4の[[Operation Locker>https://bf4.swiki.jp/index.php?%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%2FOperation%20Locker]]を手掛けている。このマップは太平洋マップで唯一航空機が登場しない為、 数少ない戦車が重要になる。そして歩兵が隠れられる場所が沢山あり、そして戦車が迂闊に近づけば一瞬でスクラップである。 #br 「ソロモン諸島の戦い」とは第二次世界大戦において日本軍と連合軍の間で南太平洋ソロモン諸島の争奪をめぐり行われた戦いであり、ガダルカナル島の戦い、ブーゲンビル島の戦いなどが有名である。これらの戦いは終戦まで続いた。 //#br //&attachref(./全体マップ.jpg,nolink); *プレイ可能なゲームモード [#g9a8de5a] |LEFT:120|CENTER:90|c |ゲームモード|プレイ可|h //|エアボーン|-| |ブレークスルー|○| |コンクエスト|○| //|ドミネーション|-| //|ファイナルスタンド|-| //|ファイアストーム|-| //|フロントライン|-| |チームデスマッチ|○| |分隊コンクエスト|○| //////////使用モードが分かり次第加筆してください //*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#z9f5e2fb] //|LEFT:160|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c //|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h //|コンクエスト|1|3|2|| //|ブレークスルー(3エリア)|/ /|/ /|/ /|| //|フロントライン(16vs16)||||| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle) |