StG 44 のバックアップ差分(No.7)
//&attachref(,nolink,80%); //武器の画像 //ゲーム内の武器解説(あれば) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[突撃兵]]''(メインウェポン)| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''コンバットロール''|''グレナディア''| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''アサルトライフル''| |製造国|&ref(画像置場/ドイツ国.png,nolink,50%); ドイツ国| |設計 / 製造|Haenel| |使用弾薬|7.92×33mm Kurz| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|489|c |>|解除条件|初期解除| |>|性能(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./イメージβ.jpg,nolink,75%);| |>|連射速度|599rpm| |>|射撃モード|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);| |>|装弾数|30+1/93| |>|ダメージ(最大-最小)|-| |>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-| |>|弾速|m/s| |>|重力落下|m/s2| |>|反動|左 /上 /右 &br;初弾反動倍率 倍/(減少速度 /s)| |拡散|ADS|静止: /移動: | |~|腰だめ|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏 | |最大拡散値|ADS|静止: /移動: | |~|腰だめ|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏 | |拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS| 初弾拡散倍率 倍 ( /s)| |~|腰だめ| 初弾拡散倍率 倍 ( /s)| |>|リロード時間(空時)| s( s)| |>|持ち替え時間| s| //#include(銃器補足事項,notitle) *スペシャライゼーション [#specialization] &attachref(./スペシャライゼーションβ.jpg,nolink); &attachref(./スペシャライゼーションβ.jpg,nolink,60%); |~アイコン|名称|効果|~CC|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):400|CENTER:40|c |~アイコン|名称|効果|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):400|c // |>|>|>|BGCOLOR(#ffb):LEFT:''RANK1''| |&attachref(,nolink,75%);|QUICK AIM|ADSする速度が素早くなる。|300| |>|>|BGCOLOR(#ffb):LEFT:''RANK1''| |&attachref(,nolink,75%);|QUICK AIM|ADSする速度が素早くなる。| // |>|>|>|BGCOLOR(#bfb):LEFT:''RANK2''| |&attachref(,nolink,75%);|FAST BULLETS|弾速が上がり、移動している標的や遠くの標的に命中しやすくなる。|450| |>|>|BGCOLOR(#bfb):LEFT:''RANK2''| |&attachref(,nolink,75%);|FAST BULLETS|弾速が上がり、移動している標的や遠くの標的に命中しやすくなる。| // |>|>|>|BGCOLOR(#bcf):LEFT:''RANK3''| |&attachref(,nolink,75%);|MORE ACCURATE HIPFIRE|腰だめ精度が上がり、腰だめ時の有効射程が延びる。|600| |&attachref(,nolink,75%);|IMPROVED STATIONARY ACCURACY|ADS静止時の精度が向上する。|600| |>|>|BGCOLOR(#bcf):LEFT:''RANK3''| |&attachref(,nolink,75%);|MORE ACCURATE HIPFIRE|腰だめ精度が上がり、腰だめ時の有効射程が延びる。| |&attachref(,nolink,75%);|IMPROVED STATIONARY ACCURACY|ADS静止時の精度が向上する。| // |>|>|>|BGCOLOR(#fbd):LEFT:''RANK4''| |&attachref(,nolink,75%);|QUICK DEPLOY|武器を素早く持ち替えられ、スプリント後に素早く射撃できる。|750| |&attachref(,nolink,75%);|LESS HORIZONTAL RECOIL|水平反動が減少する。|750| |>|>|BGCOLOR(#fbd):LEFT:''RANK4''| |&attachref(,nolink,75%);|QUICK DEPLOY|武器を素早く持ち替えられ、スプリント後に素早く射撃できる。| |&attachref(,nolink,75%);|LESS HORIZONTAL RECOIL|水平反動が減少する。| // |>|>|>|BGCOLOR(#f66):LEFT:''RANK5''| |&attachref(,nolink,75%);|FASTER MOVEMENT WHILE AIMING|ADS時の移動速度が上がる。|900| |&attachref(,nolink,75%);|LESS VERTIVAL RECOIL|上反動が減少する。|900| |&attachref(,nolink,75%);|IMPROVED MOVING ACCURACY|ADS移動時の精度が向上する。|900| |>|>|BGCOLOR(#f66):LEFT:''RANK5''| |&attachref(,nolink,75%);|FASTER MOVEMENT WHILE AIMING|ADS時の移動速度が上がる。| |&attachref(,nolink,75%);|LESS VERTIVAL RECOIL|上反動が減少する。| |&attachref(,nolink,75%);|IMPROVED MOVING ACCURACY|ADS移動時の精度が向上する。| //各銃器共通の箇所が多いようなので、別ページにて対応予定です //*ビジュアルカスタマイズ [#visual] //#region(長いので折りたたみ) //#endregion #include(スペシャライゼーション補足,notitle) *特徴、アドバイス、補足 [#tips] //ここに解説 #br -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; //固有のADS時ビジュアルの画像を貼る(倍率スコープなど、共通デザインのサイトは不要) *ゲーム内映像 [#image] //#youtube() *銃器紹介 [#introduction] //実銃の紹介を自由にどうぞ //#youtube() *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |