Twisted Steel のバックアップ差分(No.4)

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#include(マップ項目,notitle)

//&attachref(,nolink);

|&attachref(./BF5_Twisted_Steel_Article_Header.png,nolink);|BGCOLOR(#0a0):CENTER:DLC|>|>|BattlefieldV|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:モード|''グランド・オペレーション''&br;フランスの陥落|''Day 1''|エアボーン|
|~|~|~|''Day 2''|ブレークスルー|
|~|~|>|''コンクエスト''|〇|
|~|~|>|''チームデスマッチ''|〇|
|~|~|>|''フロントライン''|〇|
|~|~|>|''ドミネーション''|〇|
|~|~|>|''エアボーン''||
|~|~|>|''コンクエストアサルト''||
|~|~|>|''ブレークスルー''|〇|
|~|~|>|''ファイナルスタンド''||
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:タイトル名和訳|>|>|ツイストスチール|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:時期|>|>|1940/5/18~21|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:場所|>|>|スヘルデ川(フランス)|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:地形|>|>|農村、沼|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:戦闘|>|>|&ref(画像置場/ドイツ国.png,nolink);&size(30){vs};&ref(画像置場/イギリス.png,nolink);|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:ロード時のBGM|>|>|[[>]]|
|~|BGCOLOR(#0a0):CENTER:背景|>|>|湿地帯の中央で、半ば破壊された巨大な橋が、圧倒的な存在感を示す&br;バトルフィールドシリーズ史上最大の建造物が登場し、そこで戦う部隊に高度なチャレンジをもたらす湿地帯の中央で、半ば破壊された巨大な橋が、圧倒的な存在感を示す&br;ひとたび橋から離れると、戦車が湿地帯を進み、空では航空機の脅威が待ち受けている|
#contents



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*概要 [#about]
 湿地帯の中央で、半ば破壊された巨大な橋が、圧倒的な存在感を示す
 バトルフィールドシリーズ史上最大の建造物が登場し、そこで戦う部隊に高度なチャレンジをもたらす
 ひとたび橋から離れると、戦車が湿地帯を進み、空では航空機の脅威が待ち受けている

-Twisted Steelは「Battlefield V」のフランスを舞台にした2つのマップのうちの1つです。もう一つがArrasとなります。
-歴史的なイベントを直にモチーフにしてはいませんが、1940年のベルギーとフランスの国境地帯、エスコー川の防衛線を強く意識しています。
-すでに述べた破壊された巨大な橋のほかに、村や平原、川沿いの土地なども戦いの舞台となり、ヨーロッパの田園地帯における第二次世界大戦の姿を体験することができるでしょう。
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-登場ユニット:歩兵、戦車、航空機
-マップサイズ:大
-戦闘時間: 中程度~速い
-プレイスタイル
広大かつ多彩なロケーションを含むことで、Twisted Steelではあらゆるプレイスタイルが有効になっています。
歩兵、大型車両、航空機のどれでも活躍できるだけの場があり、誰にでも適した居場所があるでしょう。
地上車両で出撃したなら、橋の北の沼地での活動がおすすめかもしれません。歩兵で戦うなら植生を隠れ蓑にしましょう。
ただし木は破壊可能なので注意してください。そして地形も大きく形を変える可能性があります。
近接戦が好みなら、橋の南の小さな村が居心地が良いはずです。
建物と塹壕が遮蔽物として機能します。
至るところにある緑と灰色、開けた平原、背の高い植生、塹壕、そして数々の奇襲ポイント。
それらの要素によって、どんなスタイルで戦っていても、Twisted Steelは第二次世界大戦を象徴する世界を体験できる皆さんお気に入りのマップになることでしょう。



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*プレイ可能なゲームモード [#g9a8de5a]
|LEFT:120|CENTER:90|c
|ゲームモード|プレイ可否|h
|エアボーン|○|
|ブレークスルー|○|
|コンクエスト|○|
|ドミネーション|○|
|ファイナルスタンド|-|
|ファイアストーム|-|
|フロントライン|○|
|チームデスマッチ|○|



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*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#z9f5e2fb]
|LEFT:160|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h
|コンクエスト|4|2|3|戦車×1&br;装甲車×2|
|ブレークスルー(4エリア)|2/1/3/0|2/2/2/2|2/2/0/0|戦車×1&br;装甲車×2|
|フロントライン(16vs16)|1|0|0|0|



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*ポイント [#point]



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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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