BattlefieldV 攻略 BFV Wiki
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注意書き,notitle)
#include(ゲームモード項目,notitle) *概要 [#j1003015] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[ゲームモード]]| |最大プレイ人数|32人(16対16)| |想定時間|25分| [[コンクエスト]]と[[ラッシュ]]が組み合ったゲームモード。 #br &attachref(./拠点.jpg,nolink); ゲーム開始時は拠点占領戦。拠点は1箇所づつ出現し、占領すると次の拠点が45秒後に開放され占領可能状態となる。コンクエストと違い、拠点ゲージの占拠は「占拠中」「拮抗」「被占拠中」の3種類のみで、いくら拠点内に味方が多くても占拠速度は変わらない。最終拠点まで占領し殲滅作戦を成功すると、爆破戦へと移行する。占領できる拠点は毎回1箇所のみなので、戦闘は激しくなりやすい。マップにより拠点数、ビークルの有無は大きく異なる。占領戦ではチケットが無いので、生き死により占領することが目的となる。 &attachref(./爆破フェーズ.jpg,nolink); 占領戦で最終地点まで到達すると、爆破戦となる。マップにより目標地点数が異なり全て爆破すると勝利、表示されるチケット数(上画像)を消費させることで占領戦へと戻る。ゲーム制限時間に到達しても決着が付いていない場合は、爆破戦での拠点爆破数で勝敗が決まる。 #br 【[[マップ]]別早見表】 ''上段:''&color(Green){占領};、&color(Red){爆破};目標数(戦,航)はビークルの有無(固定武器、分隊長支援ビークルを除く)。 ''表下:''分隊長支援。 |>|>|>|CENTER:155|c |&ref(Hamada/マップ.jpg,nolink,50%);&br;[[Hamada]]|&ref(Aerodrome/マップ.jpg,nolink,50%);&br;[[Aerodrome]]|&ref(Twisted Steel/マップ.jpg,nolink,50%);&br;[[Twisted Steel]]|&ref(Arras/マップ.jpg,nolink,50%);&br;[[Arras]]| |&color(Green){?};/&color(Red){?};|&color(Green){3};/&color(Red){2}; (戦1)|&color(Green){5};/&color(Red){3}; (戦1)|&color(Green){?};/&color(Red){?};| |BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):物資/ロケット|BGCOLOR(White):物資/ロケット|BGCOLOR(White):| |>|>|>|BGCOLOR(#555):| // |&ref(Rotterdam/マップ.jpg,nolink,50%);&br;[[Rotterdam]]|&ref(Devastation/マップ.jpg,nolink,50%);&br;[[Devastation]]|&ref(Narvik/マップ.jpg,nolink,50%);&br;[[Narvik]]|&ref(Fjell 652/マップ.jpg,nolink,50%);&br;[[Fjell 652]]| |&color(Green){3};/&color(Red){3}; (戦1)|&color(Green){5};/&color(Red){2}; (-)|&color(Green){?};/&color(Red){?};|&color(Green){1};/&color(Red){2}; (-)| |BGCOLOR(White):物資/ロケット|BGCOLOR(White):物資/戦車/ロケット|BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):物資/ロケット| |>|>|>|BGCOLOR(#555):| // |&ref(Panzerstorm/マップ.jpg,nolink,50%);&br;[[Panzerstorm]]|||| |&color(Green){?};/&color(Red){?};|||| |BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):| ※[[グランド・オペレーション]]版は占領1,爆破3に変更されたバージョンになる。 **アップデート履歴 [#update] -2019年6月27日 チャプター4:「逆境を超えて」 --「ロック中の目標アイコン」のデザイン変更。占拠が解禁されるまでは鍵付きのアイコンが表示されるようになった。 --目標占領時間を調整。 3拠点マップ:占拠に必要な時間60秒⇒75秒に延長。 5拠点マップ:占拠に必要な時間45秒⇒60秒に延長。 7拠点マップ:占拠に必要な時間30秒⇒50秒に延長。 --ゲームモードのタイマーがラウンド中に一時停止、および一時停止解除しなくなった。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注意書き,notitle)