BattlefieldV 攻略 BFV Wiki
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> P-70夜間戦闘機
P-70夜間戦闘機
の編集
*専門技能 [#specialization] &attachref(./専門技能.jpg,nolink,60%); |~アイコン|名称|効果|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):550|c // |>|>|BGCOLOR(#ffb):LEFT:''RANK1''| |&attachref(専門技能/20mm砲 x2.png,nolink,100x55);|20mm砲 x2|20mm長距離砲2門。高い衝撃ダメージを持つ。| |&attachref(./重機関銃 x6.png,nolink,100x55);|重機関銃 x6|重機関銃6門。中程度の連射速度で弾速が早く、中射程で有効。| // |>|>|BGCOLOR(#bfb):LEFT:''RANK2''| |&attachref(./20mm対戦車砲 x2.png,nolink,100x55);|20mm対戦車砲 x2|徹甲弾使用の20mm砲x2| |&attachref(専門技能/補給強化.png,nolink,100x55);|補給強化|ロケット弾や爆弾の補給が早くなる| |&attachref(./マニュアル・スーパーチャージャー.png,nolink,100x55);|マニュアル・スーパーチャージャー|スロットルを上げた際の推進力が上がるが、オーバーヒートの危険がある| // |>|>|BGCOLOR(#bcf):LEFT:''RANK3''| |&attachref(./後方用軽機関銃 x2.png,nolink,100x55);|後方用軽機関銃 x2|後方用軽機関銃x2.対戦闘機防衛用にエンジンアセルに搭載されている&br;&color(red){この専門技能は装備1へ切り替えて使用する(2番席が追加される訳ではない)。射線が機首と反対方向に固定された軽機関銃が両翼に搭載されるが、主兵装と同じ視点で使用する(後方視点が追加される訳ではない)ため、主に3人称後方視点で狙いをつけることになる};| |&attachref(専門技能/フィンバレル.png,nolink,100x55);|フィンバレル|メインウェポン用のフィン付きバレル。冷却性が高まる| |&attachref(専門技能/煙幕.png,nolink,100x55);|煙幕|航空機の後ろに煙幕を張り、視界を遮る| // |>|>|BGCOLOR(#fbd):LEFT:''RANK4''| |&attachref(./M8ロケット.png,nolink,100x55);|M8ロケット x12|M8ロケット用のM10三連装ロケットランチャー4基| |&attachref(専門技能/改良型動翼.png,nolink,100x55);|改良型動翼|全動翼での機動性を高める。| |&attachref(./バット誘導爆弾.png,nolink,100x55);|バット誘導爆弾 x2|ASM-N-2滑空化B段x2。翼を持ち長距離を滑空できる| // |>|>|BGCOLOR(#f9f):LEFT:''RANK5''| |&attachref(専門技能/補給品展開.png,nolink,100x55);|補給品展開|歩兵用の補給物資(弾薬箱と医療箱)をパラシュート投下する。| |&attachref(専門技能/弾薬スペース拡張.png,nolink,100x55);|弾薬スペース拡張|主砲弾の積載可能数を33%増やす| |&attachref(./出撃ビーコン.png,nolink,100x55);|出撃ビーコン|パラシュートで空中射出される出撃ビーコン。地面に近づくまでの間、チームメイトの出撃地点として使える| // |>|>|BGCOLOR(#fc9):LEFT:''RANK6''| |&attachref(専門技能/レーダーパッケージ.png,nolink,100x55);|レーダーパッケージ|周囲250mの航空機を自分のミニマップに映し出す。| |&attachref(専門技能/装甲胴部.png,nolink,100x55);|装甲胴部|爆発による航空機へのダメージを15%軽減する。| |&attachref(専門技能/索敵スコープ.png,nolink,100x55);|索敵スコープ|スコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする| #include(専門技能補足,notitle)
#include(ビークル項目,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''航空機(夜間戦闘機) (&color(red){アメリカ軍};)''| |製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink,50%); アメリカ| |座席数|1| |解除条件|2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期解除)| |~座席|~装備枠|兵装|~弾数|~連射速度&br(rpm);(rpm)|~再装填&br;時間|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR(#333):COLOR(White):180|>|>|CENTER:60|350|c |1|メイン|重機関銃x4|350&br;(OH:)|610|-|| |~|装備1|緊急修理|1|-|5秒|| |~|装備2|M8ロケット x6|6|400/60|秒|3斉射x2| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):CENTER:''アップグレード''| |1|メイン|重機関銃x6|250&br;(OH:)|550|-|| |~|サブ|20mm砲x2|120&br;(OH:)|450|-|| |~|サブ|20mm対戦車砲x2|120&br;(OH:)|330|-|20mm砲x2を置換| |~|サブ|マニュアル・スーパーチャージャー|-|240|-|| |~|装備1|後方用軽機関銃 x2|600|1200&br;(OH:)|-|緊急修理を置換| |~|装備1|煙幕||-|秒|緊急修理を置換| |~|装備2|M8ロケットx12|12|400/60|秒|M8ロケットx6を置換 3斉射x4| |~|装備2|バッド誘導爆弾x2|2|550|秒|M8ロケットx6を置換 | |~|装備3|補給品展開||-|秒|| |~|装備3|出撃ビーコン||-|秒|| //ゲーム内解説 //|~座席|~装備枠|兵装|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|備考|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR(#333):COLOR(White):180|>|>|CENTER:60|350|c //// //|1|メイン||&br;(OH:)||-|| //|~|サブ||&br;(OH:)||-|| //|~|装備1|緊急修理|1|-|-|| //|~|装備2|||rpm|秒|| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):CENTER:''アップグレード''| //|1|メイン||&br;(OH:)|rpm|-|| //|~|サブ||&br;(OH:)|rpm|-|| //|~|サブ||&br;(OH:)|rpm|-|| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):| //|1|装備1|||-|秒|| //|~|装備1|||-|-|| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):| //|1|装備2|||rpm|秒|| //|~|装備2|||rpm|秒|| //|~|装備2|||rpm|秒|| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):| //|1|装備3|||-||| //|~|装備3|||-||| *専門技能 [#specialization] &attachref(./専門技能.jpg,nolink,60%); |~アイコン|名称|効果|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):550|c // |>|>|BGCOLOR(#ffb):LEFT:''RANK1''| |&attachref(専門技能/20mm砲 x2.png,nolink,100x55);|20mm砲 x2|20mm長距離砲2門。高い衝撃ダメージを持つ。| |&attachref(./重機関銃 x6.png,nolink,100x55);|重機関銃 x6|重機関銃6門。中程度の連射速度で弾速が早く、中射程で有効。| // |>|>|BGCOLOR(#bfb):LEFT:''RANK2''| |&attachref(./20mm対戦車砲 x2.png,nolink,100x55);|20mm対戦車砲 x2|徹甲弾使用の20mm砲x2| |&attachref(専門技能/補給強化.png,nolink,100x55);|補給強化|ロケット弾や爆弾の補給が早くなる| |&attachref(./マニュアル・スーパーチャージャー.png,nolink,100x55);|マニュアル・スーパーチャージャー|スロットルを上げた際の推進力が上がるが、オーバーヒートの危険がある| // |>|>|BGCOLOR(#bcf):LEFT:''RANK3''| |&attachref(./後方用軽機関銃 x2.png,nolink,100x55);|後方用軽機関銃 x2|後方用軽機関銃x2.対戦闘機防衛用にエンジンアセルに搭載されている&br;&color(red){この専門技能は装備1へ切り替えて使用する(2番席が追加される訳ではない)。射線が機首と反対方向に固定された軽機関銃が両翼に搭載されるが、主兵装と同じ視点で使用する(後方視点が追加される訳ではない)ため、主に3人称後方視点で狙いをつけることになる};| |&attachref(専門技能/フィンバレル.png,nolink,100x55);|フィンバレル|メインウェポン用のフィン付きバレル。冷却性が高まる| |&attachref(専門技能/煙幕.png,nolink,100x55);|煙幕|航空機の後ろに煙幕を張り、視界を遮る| // |>|>|BGCOLOR(#fbd):LEFT:''RANK4''| |&attachref(./M8ロケット.png,nolink,100x55);|M8ロケット x12|M8ロケット用のM10三連装ロケットランチャー4基| |&attachref(専門技能/改良型動翼.png,nolink,100x55);|改良型動翼|全動翼での機動性を高める。| |&attachref(./バット誘導爆弾.png,nolink,100x55);|バット誘導爆弾 x2|ASM-N-2滑空化B段x2。翼を持ち長距離を滑空できる| // |>|>|BGCOLOR(#f9f):LEFT:''RANK5''| |&attachref(専門技能/補給品展開.png,nolink,100x55);|補給品展開|歩兵用の補給物資(弾薬箱と医療箱)をパラシュート投下する。| |&attachref(専門技能/弾薬スペース拡張.png,nolink,100x55);|弾薬スペース拡張|主砲弾の積載可能数を33%増やす| |&attachref(./出撃ビーコン.png,nolink,100x55);|出撃ビーコン|パラシュートで空中射出される出撃ビーコン。地面に近づくまでの間、チームメイトの出撃地点として使える| // |>|>|BGCOLOR(#fc9):LEFT:''RANK6''| |&attachref(専門技能/レーダーパッケージ.png,nolink,100x55);|レーダーパッケージ|周囲250mの航空機を自分のミニマップに映し出す。| |&attachref(専門技能/装甲胴部.png,nolink,100x55);|装甲胴部|爆発による航空機へのダメージを15%軽減する。| |&attachref(専門技能/索敵スコープ.png,nolink,100x55);|索敵スコープ|スコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする| #include(専門技能補足,notitle) *兵装スペックシート [#qaed9bcb] #style(class=table-responsive){{{ |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~初期|~装備箇所|~砲口初速 m/s|~最大/最小&br;ダメージ|~ダメージ減衰開始/&br;終了距離 m|~対地爆発&br;ダメージ|~対地爆発半径 &br;m|~歩兵確殺半径&br;※m|~対空近接信管&br;作動半径 m|~対空爆発&br;ダメージ※|対空爆発&br;半径※ m|~連射速度 &br;rpm|~弾数|h |BGCOLOR(#DDD):LEFT:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|c |重機関銃x4|○|メイン|900|20/14|130/300|0|-|-|-|-|-|610|350| |重機関銃x6||メイン|900|20/14|130/300|0|-|-|-|-|-|550|250| |20mm砲x2||サブ|700|35/30|250/500|0|-|-|-|-|-|450|120| |20mm対戦車砲 x2||サブ|700|35/30|250/500|0|-|-|-|-|-|330|120| |マニュアル・スーパーチャージャー※||サブ|-|-|-|-|-|-|-|-|-|240|-| |後方用軽機関銃 x2||装備1|700|20/8|50/130|0|-|-|-|-|-|1200|600| |M8ロケット x6|○|装備2|240|20|-|70|6※|0|-|-|-|400/60|6| |M8ロケット x12||装備2|240|20|-|70|6※|0|-|-|-|400/60|12| |バット誘導爆弾 x2||装備2|-20|0|-|220|8|4.13|-|-|-|550|2| }}} &size(12){[[sym.ggのデータブラウザ>https://sym.gg/databrowser/#$]]より抜粋。Update 7.0(20/6/4)時点。※は独自解釈および注釈}; &size(11){※マニュアル・スーパーチャージャーのオーバーヒート(OH)上昇率20%/秒、OH回復速度12%/秒、OH上限到達時のペナルティ時間4秒}; &size(11){※M8ロケットの爆発最大ダメージ(70)保持半径2.4m}; &size(11){※M8ロケットの連射速度400/バースト射撃間隔60rpm}; *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 優れた対地能力と対重航空機能力を持つ大型攻撃機。[[A-20爆撃機]]と同じくドイツのJU-88と同じぐらいの大きさだがこちらの方が機敏性が少し高い。分かりやすく言えば、アメリカ製[[モスキートFB MKVI]]である。 専門技能の組み合わせによって様々な事が出来る。基本的にアメリカ合衆国軍の対重戦車枠と思って欲しい。アメリカ合衆国軍は戦車戦で非常に不利なので空の優位を存分に生かす必要がある。あと改善された筈なのだがたまに、敵から見て一定距離まで接近したりしないと本機が見えないと言うバグがある模様。なんならFFを全弾当てられる程の至近距離でも見えないバグもある模様。%%さすが空のアメリカ...%%。夜間戦闘機のアビリティとでも思って我慢するしか無い。そしてこの機体に乗る場合はドイツ軍と対立するわけなのだが、ドイツ軍の[[メッサーシュミット>BF 109 G-6]]からしたらただのいいカモである。ボッチなら仕方ないが自軍に対空砲火がない環境で闇雲に本機に乗ることは勧められない。 :重機関銃 x6| 初期装備の重機関銃を6つに増やす。すべて機首搭載のため、高い火力と集弾率を誇り、航空機はもちろん地上の歩兵にも効果的。 :20mm(対戦車)砲 x2| 機首搭載の機関砲。20mm砲の方は重機関銃x6に比べてあまりメリットがないので対戦車砲まで進めることになる。 しかし威力はそこまで高くない上に、ロケットは撃ち切るまでに時間がかかるのでこれを使っている暇はあまりない。 ロケットも12発中何発か外しても重戦車を倒しきれるダメージは出るためなおさら使い道がない。 :補給強化| M8ロケットや滑空爆弾のリロード時間を短縮する。攻撃する目標が定まっているなら効率的に攻撃出来る。しかし、ロケットは元から補給ポイントを通過して旋回し終わる頃にはリロードが終わっているくらいには速いので優先度は低め。 :マニュアル・スーパーチャージャー| サブ装備に搭載し使用している間は速度が上がり、[[メッサー>BF 109 G-2]][[シュミット>BF 109 G-6]]にも旋回性能で追いつけるようになる。 但しエンジンアップグレードなどと違って使っているとオーバーヒートする上、使用中は武装を使用できない。相手がナイトロやエンジンアップグレードを持っている可能性もある。ドッグファイトは重機関銃の火力を生かして短時間で終わらせよう。 対空砲火から逃れる際にも有用。20mm対戦車砲が残念な性能、補給強化もロケットにはあまり効果がないためRANK2はほぼこれ一択である。 :後方用軽機関銃×2| A-20と違って後方用銃座がない本機に銃座を追加できて弱点をカバーできる!と思いきや別に2番席が追加されるわけでもなく、専用の視点が追加されるわけでもなく、3人称後方視点でエイムしなければならず、しまいにゃ緊急修理が消えるネタ仕様。余程の物好きではない限りはフィンバレルを取得した方がいいだろう。 :M8ロケット×12| 本機の目玉と言うのに相応しい装備。12発のロケットが繰り出す火力は凄まじく、あの[[ティーガーI]]でさえ1発14ダメージなので緊急修理込みでも10発で撃破できる。戦車戦においてアメリカ合衆国は圧倒的に不利なので敵戦車の破壊に集中しよう。 また弾数の多さを利用して重航空機への対空にも利用できる。2~3発で撃墜出来るが近接信管はないので技量が必要である。 対歩兵の際は火力は十分だが撃ち切るまでが長いので[[フリーガーファウスト]]に狙われやすい。対歩兵重視の場合はA-20の焼夷爆弾などの方がいいだろう。 :装甲胴部| 爆発ダメージ(フリーガーや対空砲などの炸裂系)を軽減する単純な専門技能だが、M8ロケット12発は全弾発射に時間がかかり対空砲火に曝されやすいため結構重要。 特に対空砲や対空戦車との撃ちあいではこの技能が生死を分けることもある。&color(Silver){対空戦車はカモとか真実を言ってはいけない}; ちなみに[[BF 109 G-6]]のロケットにも一応効果はある(が、どのみち時間稼ぎにしかならないことが多い)。 :索敵スコープ| 様々なところでお目にかかる技能なので説明は省くが、優れた対戦車能力を持つ本機との相性は抜群。 ''が、''スポット射程距離がかなり短い為、あくまでも目標を定める用。 :バット誘導爆弾| [[コルセアF4U-1C]]が装備していた誘導爆弾を翼に2発吊り下げる。詳細はそちらを参照。 1発のダメージやその他の性能(それと扱いづらさ)はコルセアのものとほぼ同じ。こちらは1人称でも爆撃照準が使える。 翼下搭載のため1発目と2発目では若干着弾点がずれる。 :補給品展開 出撃ビーコン| どちらも装備品3(PC 5キー)に装備する。補給品は[[弾薬箱]]と[[医療箱]]を投下する。出撃ビーコンは斥候兵の[[出撃ビーコン]]を歩兵と同じぐらいの速度でパラシュート降下させる。ルートによってはどちらかを装備する事になるが、緊急修理が消えたりする事も無いのでノリとカンと気分で決めると良い。 *航空機紹介 [#introduction] P70夜間戦闘機は[[A-20爆撃機]]の夜間戦闘仕様である。すでにイギリスではA-20を夜間戦闘機としての運用実績があり、改造機の中には機首を大型のサーチライトに付け替えた機体も存在した。&color(Silver){うーん、この英国面…}; #br A-20の各タイプからP-70にバラバラに改装されて行ったので差異があるが、A-20の初期型からの変更点は、 ・イギリス版と同じく、ゆとりのある機体に入るレーダーを設置したこと ・機首機関砲や胴体旋回機銃座を増設 しかし、これらの改造を行ったP-70は全く報われなかった。そもそも後継機のP-61ブラックウィドウの繋ぎとしてしか見られていなかったのもあるが、高高度性能や運動力に欠ける機体に満足な出番が与えられることはなかった。 P-70A型は太平洋に配備されたのみにすぎず、B型は全機が夜間戦闘航空隊の訓練機として使われ、欧州戦線での運用記録は存在しない。 //#youtube() *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)