BattlefieldV 攻略 BFV Wiki
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コルセアF4U-1C
の編集
#include(ビークル項目,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''航空機(戦闘機) (&color(red){アメリカ軍};)''| |製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink,50%); アメリカ| |座席数|1| |解除条件|&ref(画像置場/鍵.png,nolink); 初期解除| //ゲーム内解説 伝統的な戦闘機シリーズの派生型の一つで、積載量と最高速のポテンシャルを上げる新機構を組み込まれている。 |~座席|~装備枠|兵装|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR(#333):COLOR(White):180|>|>|CENTER:60|350|c // |1|メイン|重機関銃x4|350&br;(OH:)|610rpm|-|両翼に搭載| |~|サブ|-|-|-|-|| |~|装備1|緊急修理|1|-|-|| |~|装備2|3.5インチFFARx4|4|250rpm|15秒|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):CENTER:''アップグレード''| |1|メイン|重機関銃 x6|250&br;(OH:)|550rpm|-|| |~|サブ|20mm砲 x2|120&br;(OH:)|450rpm|-|両翼に搭載| |~|サブ|20mm榴弾砲 x2|70&br;(OH:)|330rpm|-|両翼に搭載| |~|サブ|マニュアル・スーパーチャージャー||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):| |1|装備1|煙幕|5|-|秒|''&color(red){緊急修理と置き換え};''| |~|装備1|出撃ビーコン||||''&color(red){緊急修理と置き換え};''| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):| |1|装備2|誘導爆弾|1|550rpm|20秒|| |~|装備2|3.5インチFFARx8|8|250rpm|15秒|| |~|装備2|5インチFFARx2|2|250rpm|15秒|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):| |1|装備3|補給品展開||||| *専門技能 [#specialization] &attachref(./専門技能.jpg,nolink,60%); |~アイコン|名称|効果|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):550|c // |>|>|BGCOLOR(#ffb):LEFT:''RANK1''| |&attachref(./20mm砲x2.png,nolink,50%);|20mm砲x2|20mm長距離砲2門。高い衝撃ダメージを持つ。| |&attachref(./重機関銃x6.png,nolink,50%);|重機関銃x6|重機関銃6門。中程度の連射速度で弾速が早く、中射程で有効。| // |>|>|BGCOLOR(#bfb):LEFT:''RANK2''| |&attachref(./20mm榴弾砲x2.png,nolink,50%);|20mm榴弾砲x2|20mm中距離榴弾砲2門。範囲ダメージを持つ。| |&attachref(./装甲胴部.png,nolink,50%);|装甲胴部|爆発による航空機へのダメージを15%軽減する。| |&attachref(./マニュアル・スーパーチャージャー.png,nolink,50%);|マニュアル・スーパーチャージャー|スロットルを上げた際の推進力が上がるが、オーバーヒートの危険がある。| // |>|>|BGCOLOR(#bcf):LEFT:''RANK3''| |&attachref(./出撃ビーコン.png,nolink,50%);|出撃ビーコン|パラシュートで空中射出される出撃ビーコン。地面に近づくまでの間、チームメイトの出撃地点として使える。&br;''&color(red){緊急修理と置き換え};''| |&attachref(./強化翼.png,nolink,50%);|強化翼|翼の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるにする。| |&attachref(./煙幕.png,nolink,50%);|煙幕|航空機の後ろに煙幕を張り、視界を遮る。&br;''&color(red){緊急修理と置き換え};''| // |>|>|BGCOLOR(#fbd):LEFT:''RANK4''| |&attachref(./誘導爆弾.png,nolink,50%);|誘導爆弾|ASM-N-2滑空爆弾。翼を持ち長距離を滑空できる。| |&attachref(./3.5インチFFARx8.png,nolink,50%);|3.5インチFFARx8|3.5インチ前方発射航空ロケット弾8基。他の航空機や地上車両の攻撃に役立つ。| |&attachref(./5インチFFARx2.png,nolink,50%);|5インチFFARx2|5インチ前方発射航空ロケット弾2基。重装甲標的の攻撃に適している。| // |>|>|BGCOLOR(#f9f):LEFT:''RANK5''| |&attachref(./補給品展開.png,nolink,50%);|補給品展開|歩兵用の補給物資をパラシュート投下する。| |&attachref(./補給強化.png,nolink,50%);|補給強化|ロケット弾や爆弾の補給が早くなる。| |&attachref(./索敵スコープ.png,nolink,50%);|索敵スコープ|スコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする。| // |>|>|BGCOLOR(#fc9):LEFT:''RANK6''| |&attachref(./弾薬スペース拡張.png,nolink,50%);|弾薬スペース拡張|主砲弾の積載可能数を33%増やす。| |&attachref(./改良型動翼.png,nolink,50%);|改良型動翼|全動翼の機動性を高める。| |&attachref(./フィンバレル.png,nolink,50%);|フィンバレル|メインウェポン用のフィン付きバレル。冷却性が高まる。| #include(専門技能補足,notitle) *兵装スペックシート [#a76bf12b] #style(class=table-responsive){{{ |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~初期|~装備箇所|~砲口初速 m/s|~最大/最小&br;ダメージ|~ダメージ減衰開始/&br;終了距離 m|~対地爆発&br;ダメージ|~対地爆発半径 &br;m|~歩兵確殺半径&br;※m|~対空近接信管&br;作動半径 m|~対空爆発&br;ダメージ※|対空爆発&br;半径※ m|~連射速度 &br;rpm|~弾数|h |BGCOLOR(#DDD):LEFT:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|c |重機関銃x4|○|メイン|900|20/14|130/300|0|-|-|-|-|-|610|350| |重機関銃x6||メイン|900|20/14|130/300|0|-|-|-|-|-|550|250| |20mm砲 x2||サブ|700|35/30|250/500|0|-|-|-|-|-|450|120| |20mm榴弾砲 x2||サブ|500|10|-|35|1.4|0|-|-|-|330|70| |3.5インチFFARx4|○|装備2|300|0|-|100|4|1.6|2|65|8|200|4| |3.5インチFFARx8||装備2|300|0|-|100|4|1.6|2|65|8|200|8| |5インチFFARx2||装備2|100|0|-|180|4|3.2|2|130|8|200|2| |誘導爆弾||装備2|-40|200|-|185|14|7.36※|-|-|-|550|1| }}} #include(兵装スペックシート注釈,notitle) &size(11){※対空爆発ダメージと半径…近接信管作動時のダメージと半径}; &size(11){※誘導爆弾の対歩兵爆発ダメージ…何らかの不具合によるものか、スペック通りの威力が発揮されていない(2019/12/4時点)}; *特徴、アドバイス、補足 [#tips] //ここに解説 大日本帝国との戦いで使用可能なアメリカ合衆国の戦闘機。性能はほぼ[[零式艦上戦闘機五二型]]と同じなため詳細はそちらを参照のこと。 #br 零戦にはない固有兵装として専門技能RANK4の''誘導爆弾''がある。誘導とはあるが一切誘導機能は存在せず、実際は説明文にもある通り滑空爆弾である(恐らくgliderをguidedと勘違いして誤訳したものと思われる)。 爆弾と同じように三人称視点では爆撃照準が表示され、かつかなりの飛距離があるため遠距離からでも正確に爆撃ができる。 ただし飛距離はあるが速度は非常に遅く、遠距離から歩兵や戦車等移動目標を狙ってもほぼ効果はない。正確に投下したはずなのにカス当たりが量産される理由のほとんどがこれである。 その性質上固定目標である対空砲には効果的なので、脅威を確実に排除したうえでなるべく近距離から爆撃を食らわせてやろう。[[フリーガーファウスト]]には注意。 戦車に対する威力は1000ポンド爆弾とほぼ同じで80程度だが、爆発半径が小さいため非直撃時や歩兵には効果は低くなる。 機体を動かしてから着弾地点が変わるまで少し間があるため、一人称ではあまり正確な投下はできない。 #br (主に着弾の遅さによって)総じて扱いが難しい装備であるが、比較的リスクを負わずに他と遜色ない威力の爆撃ができるのがこの滑空爆弾の魅力だろう。 特に対空砲の脅威が増した現環境では活躍の機会は少なくないはずだ%%が、ロケットの偏差を覚えた方が早い気がする%%。 *航空機紹介 [#introduction] F4U Corsair(コルセア)はチャンス・ヴァード社が開発し第二次世界大戦から朝鮮戦争までの間、米海軍で使用された艦上戦闘機で本機はF4U-1Dの武装をAN-M2 四門に換装したC型である。 #br 本機C型は本来AN-M2 20mm機関砲を四門搭載した型を指すのだがこのゲームでは二門までしか装備できず、もう片方のF4U-1aで再現が可能。 #br コルセアは戦闘機として設計されていたが2000馬力の出力と堅牢で広い翼が多くの爆装を可能とした、この機体の元となったF4U-1Dは実に3000lbの爆装と別にロケット八本を装備できた。 スピットファイアmk.V・BF109G-6・零二一型が良くて500lbの爆装が可能といえばその差がわかるであろう。P-47と共にコルセアは戦闘爆撃機の先駆けと言える機体であり、超高性能機のF8Fを押しのけて朝鮮戦争で攻撃機として米軍に使用され続けた理由である。 #br 武装 #br AN-M2 (20x110mm) 名称はBrowning AN-M2と一緒だが関係はなく、こちらはH.S404(イスパノ)を元にしたAN-M1の改良型である。 AN-M1はH.S404の不具合をそのまま継承し不具合続出、だが寸法をヤードポンド法に変えたAN-M1の欠陥が米軍には露見しなかった。それに見兼ねたイギリスが同じくHS404を元にしたイスパノMk.IIの設計図を供与したがすでに生産されていた為再設計を断念、既存のものに修正を加えたものがAN-M2である、なお後続のAN-M3でも信頼性は乏しいままであった。 欠点が目立つが射撃性能自体は良く、AP弾で899m/s ・HEで860m/sという高初速と優れた低伸性を持ち、その威力は空中・地上目標双方に絶大であった。 装填数924発 (F4U-1C) #br 5インチ FFARロケット 前身の3インチFFARは炸薬を持たないAP弾頭であった、だが目標とする構造物に対して炸薬なしの弾頭では威力不足を懸念され急遽榴弾を頭に取り付けたものがこの5インチFFARである。だが空気抵抗と重量増加により初速と命中率は悪化、HVARロケットが開発されるまでの間の使用となった。 #br 余談 コルセアの初期型にはコックピット下に下部視界用の窓ガラスがあった、だが工場で塗装され実際に使用される事はなかった。 #br またコルセアも米海軍機なのでグラマンと呼称する事があるが間違いである、グラマン製造の機体には基本的に"〜キャット"という相性がつく。例:トムキャット //#youtube() *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)
#include(ビークル項目,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''航空機(戦闘機) (&color(red){アメリカ軍};)''| |製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink,50%); アメリカ| |座席数|1| |解除条件|&ref(画像置場/鍵.png,nolink); 初期解除| //ゲーム内解説 伝統的な戦闘機シリーズの派生型の一つで、積載量と最高速のポテンシャルを上げる新機構を組み込まれている。 |~座席|~装備枠|兵装|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR(#333):COLOR(White):180|>|>|CENTER:60|350|c // |1|メイン|重機関銃x4|350&br;(OH:)|610rpm|-|両翼に搭載| |~|サブ|-|-|-|-|| |~|装備1|緊急修理|1|-|-|| |~|装備2|3.5インチFFARx4|4|250rpm|15秒|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):CENTER:''アップグレード''| |1|メイン|重機関銃 x6|250&br;(OH:)|550rpm|-|| |~|サブ|20mm砲 x2|120&br;(OH:)|450rpm|-|両翼に搭載| |~|サブ|20mm榴弾砲 x2|70&br;(OH:)|330rpm|-|両翼に搭載| |~|サブ|マニュアル・スーパーチャージャー||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):| |1|装備1|煙幕|5|-|秒|''&color(red){緊急修理と置き換え};''| |~|装備1|出撃ビーコン||||''&color(red){緊急修理と置き換え};''| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):| |1|装備2|誘導爆弾|1|550rpm|20秒|| |~|装備2|3.5インチFFARx8|8|250rpm|15秒|| |~|装備2|5インチFFARx2|2|250rpm|15秒|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):| |1|装備3|補給品展開||||| *専門技能 [#specialization] &attachref(./専門技能.jpg,nolink,60%); |~アイコン|名称|効果|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):550|c // |>|>|BGCOLOR(#ffb):LEFT:''RANK1''| |&attachref(./20mm砲x2.png,nolink,50%);|20mm砲x2|20mm長距離砲2門。高い衝撃ダメージを持つ。| |&attachref(./重機関銃x6.png,nolink,50%);|重機関銃x6|重機関銃6門。中程度の連射速度で弾速が早く、中射程で有効。| // |>|>|BGCOLOR(#bfb):LEFT:''RANK2''| |&attachref(./20mm榴弾砲x2.png,nolink,50%);|20mm榴弾砲x2|20mm中距離榴弾砲2門。範囲ダメージを持つ。| |&attachref(./装甲胴部.png,nolink,50%);|装甲胴部|爆発による航空機へのダメージを15%軽減する。| |&attachref(./マニュアル・スーパーチャージャー.png,nolink,50%);|マニュアル・スーパーチャージャー|スロットルを上げた際の推進力が上がるが、オーバーヒートの危険がある。| // |>|>|BGCOLOR(#bcf):LEFT:''RANK3''| |&attachref(./出撃ビーコン.png,nolink,50%);|出撃ビーコン|パラシュートで空中射出される出撃ビーコン。地面に近づくまでの間、チームメイトの出撃地点として使える。&br;''&color(red){緊急修理と置き換え};''| |&attachref(./強化翼.png,nolink,50%);|強化翼|翼の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるにする。| |&attachref(./煙幕.png,nolink,50%);|煙幕|航空機の後ろに煙幕を張り、視界を遮る。&br;''&color(red){緊急修理と置き換え};''| // |>|>|BGCOLOR(#fbd):LEFT:''RANK4''| |&attachref(./誘導爆弾.png,nolink,50%);|誘導爆弾|ASM-N-2滑空爆弾。翼を持ち長距離を滑空できる。| |&attachref(./3.5インチFFARx8.png,nolink,50%);|3.5インチFFARx8|3.5インチ前方発射航空ロケット弾8基。他の航空機や地上車両の攻撃に役立つ。| |&attachref(./5インチFFARx2.png,nolink,50%);|5インチFFARx2|5インチ前方発射航空ロケット弾2基。重装甲標的の攻撃に適している。| // |>|>|BGCOLOR(#f9f):LEFT:''RANK5''| |&attachref(./補給品展開.png,nolink,50%);|補給品展開|歩兵用の補給物資をパラシュート投下する。| |&attachref(./補給強化.png,nolink,50%);|補給強化|ロケット弾や爆弾の補給が早くなる。| |&attachref(./索敵スコープ.png,nolink,50%);|索敵スコープ|スコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする。| // |>|>|BGCOLOR(#fc9):LEFT:''RANK6''| |&attachref(./弾薬スペース拡張.png,nolink,50%);|弾薬スペース拡張|主砲弾の積載可能数を33%増やす。| |&attachref(./改良型動翼.png,nolink,50%);|改良型動翼|全動翼の機動性を高める。| |&attachref(./フィンバレル.png,nolink,50%);|フィンバレル|メインウェポン用のフィン付きバレル。冷却性が高まる。| #include(専門技能補足,notitle) *兵装スペックシート [#a76bf12b] #style(class=table-responsive){{{ |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~初期|~装備箇所|~砲口初速 m/s|~最大/最小&br;ダメージ|~ダメージ減衰開始/&br;終了距離 m|~対地爆発&br;ダメージ|~対地爆発半径 &br;m|~歩兵確殺半径&br;※m|~対空近接信管&br;作動半径 m|~対空爆発&br;ダメージ※|対空爆発&br;半径※ m|~連射速度 &br;rpm|~弾数|h |BGCOLOR(#DDD):LEFT:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|c |重機関銃x4|○|メイン|900|20/14|130/300|0|-|-|-|-|-|610|350| |重機関銃x6||メイン|900|20/14|130/300|0|-|-|-|-|-|550|250| |20mm砲 x2||サブ|700|35/30|250/500|0|-|-|-|-|-|450|120| |20mm榴弾砲 x2||サブ|500|10|-|35|1.4|0|-|-|-|330|70| |3.5インチFFARx4|○|装備2|300|0|-|100|4|1.6|2|65|8|200|4| |3.5インチFFARx8||装備2|300|0|-|100|4|1.6|2|65|8|200|8| |5インチFFARx2||装備2|100|0|-|180|4|3.2|2|130|8|200|2| |誘導爆弾||装備2|-40|200|-|185|14|7.36※|-|-|-|550|1| }}} #include(兵装スペックシート注釈,notitle) &size(11){※対空爆発ダメージと半径…近接信管作動時のダメージと半径}; &size(11){※誘導爆弾の対歩兵爆発ダメージ…何らかの不具合によるものか、スペック通りの威力が発揮されていない(2019/12/4時点)}; *特徴、アドバイス、補足 [#tips] //ここに解説 大日本帝国との戦いで使用可能なアメリカ合衆国の戦闘機。性能はほぼ[[零式艦上戦闘機五二型]]と同じなため詳細はそちらを参照のこと。 #br 零戦にはない固有兵装として専門技能RANK4の''誘導爆弾''がある。誘導とはあるが一切誘導機能は存在せず、実際は説明文にもある通り滑空爆弾である(恐らくgliderをguidedと勘違いして誤訳したものと思われる)。 爆弾と同じように三人称視点では爆撃照準が表示され、かつかなりの飛距離があるため遠距離からでも正確に爆撃ができる。 ただし飛距離はあるが速度は非常に遅く、遠距離から歩兵や戦車等移動目標を狙ってもほぼ効果はない。正確に投下したはずなのにカス当たりが量産される理由のほとんどがこれである。 その性質上固定目標である対空砲には効果的なので、脅威を確実に排除したうえでなるべく近距離から爆撃を食らわせてやろう。[[フリーガーファウスト]]には注意。 戦車に対する威力は1000ポンド爆弾とほぼ同じで80程度だが、爆発半径が小さいため非直撃時や歩兵には効果は低くなる。 機体を動かしてから着弾地点が変わるまで少し間があるため、一人称ではあまり正確な投下はできない。 #br (主に着弾の遅さによって)総じて扱いが難しい装備であるが、比較的リスクを負わずに他と遜色ない威力の爆撃ができるのがこの滑空爆弾の魅力だろう。 特に対空砲の脅威が増した現環境では活躍の機会は少なくないはずだ%%が、ロケットの偏差を覚えた方が早い気がする%%。 *航空機紹介 [#introduction] F4U Corsair(コルセア)はチャンス・ヴァード社が開発し第二次世界大戦から朝鮮戦争までの間、米海軍で使用された艦上戦闘機で本機はF4U-1Dの武装をAN-M2 四門に換装したC型である。 #br 本機C型は本来AN-M2 20mm機関砲を四門搭載した型を指すのだがこのゲームでは二門までしか装備できず、もう片方のF4U-1aで再現が可能。 #br コルセアは戦闘機として設計されていたが2000馬力の出力と堅牢で広い翼が多くの爆装を可能とした、この機体の元となったF4U-1Dは実に3000lbの爆装と別にロケット八本を装備できた。 スピットファイアmk.V・BF109G-6・零二一型が良くて500lbの爆装が可能といえばその差がわかるであろう。P-47と共にコルセアは戦闘爆撃機の先駆けと言える機体であり、超高性能機のF8Fを押しのけて朝鮮戦争で攻撃機として米軍に使用され続けた理由である。 #br 武装 #br AN-M2 (20x110mm) 名称はBrowning AN-M2と一緒だが関係はなく、こちらはH.S404(イスパノ)を元にしたAN-M1の改良型である。 AN-M1はH.S404の不具合をそのまま継承し不具合続出、だが寸法をヤードポンド法に変えたAN-M1の欠陥が米軍には露見しなかった。それに見兼ねたイギリスが同じくHS404を元にしたイスパノMk.IIの設計図を供与したがすでに生産されていた為再設計を断念、既存のものに修正を加えたものがAN-M2である、なお後続のAN-M3でも信頼性は乏しいままであった。 欠点が目立つが射撃性能自体は良く、AP弾で899m/s ・HEで860m/sという高初速と優れた低伸性を持ち、その威力は空中・地上目標双方に絶大であった。 装填数924発 (F4U-1C) #br 5インチ FFARロケット 前身の3インチFFARは炸薬を持たないAP弾頭であった、だが目標とする構造物に対して炸薬なしの弾頭では威力不足を懸念され急遽榴弾を頭に取り付けたものがこの5インチFFARである。だが空気抵抗と重量増加により初速と命中率は悪化、HVARロケットが開発されるまでの間の使用となった。 #br 余談 コルセアの初期型にはコックピット下に下部視界用の窓ガラスがあった、だが工場で塗装され実際に使用される事はなかった。 #br またコルセアも米海軍機なのでグラマンと呼称する事があるが間違いである、グラマン製造の機体には基本的に"〜キャット"という相性がつく。例:トムキャット //#youtube() *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)