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38 (2024-11-13 (水) 07:11:40)
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戦車一覧
勝手ながらコメントページを作成、戦車の項目の下に戦車一覧のページを貼らせて頂きました。 --
2018-12-17 (月) 16:19:47
ありがとうございます。追々はエース戦車兵の方に初心者に向けた立ち回りや心得などを加筆して頂きたいですな♪ --
2018-12-17 (月) 16:41:56
キャンペーンのシャーマンにはちゃんとM2付いてるけどマルチだとどうなるんだろ?連合国ビークルの高威力低レート機銃と同じ性能になるんかな? --
2018-12-18 (火) 19:27:10
初心者指南のタイトルが「加筆お願いします」のままだったから適当にそれっぽくしておいた。気に入らなければ勝手に変えてくれ --
2018-12-24 (月) 00:38:41
後ろにいた味方戦車がいつのまにか戦車から降りて的に鹵獲されけつからぶっこまれてやられた。
はじめの2発は何が起きてるのかわからなかった。 --
2018-12-29 (土) 20:57:05
CS版(PS4)だと初期設定で車体を動かす時の向きがカメラ方向で決まる罠があるから、戦車兵になる前にビークル感度と一緒に詳細設定で変更したほうがいいよ。 --
2018-12-30 (日) 21:50:32
ずっと空いてたんで勝手に初心者指南を書いてみました。初めて編集したんでいろいろ至らない所があるかも・・・編集の叩き台にでもしてください。 --
2018-12-21 (金) 22:05:09
だ ん け --
2018-12-21 (金) 22:33:27
あと、このページのリンクを各戦車のページにも貼ると初心者をこのページに誘導しやすくなると思うな。航空機のページは既にそんな感じになってるから参考に見ておくといいよ --
2018-12-22 (土) 17:12:25
さっそく同じようにしてみました --
2018-12-22 (土) 18:03:35
カテゴリーごとの特徴も書いてみました。今のところ解説では5つの戦車にしか触れていなかったので、増援要請のユニットについても触れています。武装のないケッテンクラートや分隊員以外がリスポンできないユニバーサルキャリア等は不要かと判断したので書いていませんが、必要であれば補足・訂正なんなりとお願いします。カテゴリごとの運用方法についても若干記述していますが、多分に主観が混じっているかと思うのでこちらも補足・訂正等あれば気にせず編集して頂きたいです。 --
2018-12-23 (日) 03:37:04
戦車に乗ったとき、戦車兵なんていう兵科には変わってないぞ?誰ぞ、「戦車兵という専用兵科になる」とか書いたのは・・・。 --
2018-12-31 (月) 02:04:20
じゃあスコアボードに表示されてる車両マークは何なんだ? ビークルの持ち主が降りてもマークは消えないし、あれが戦車兵じゃないの? --
2019-01-01 (火) 01:49:09
戦車で出撃した時になるの。盗んだりしたら元の兵科のまま。おk? --
2019-01-01 (火) 02:05:34
今更だけど整備ドリルとデフォの即時修理(ガジェット3)を組み合わせると、補給所での修理に関してはドリルの修理量1/2デメリットほぼ帳消しにできるのな。修理>赤いバー増えたら即時修理使用>また修理(この修理で即時修理も再補給される)を繰り返すと、HP6割以上残りでの修理ならむしろ整備ドリルあった方が早いかも --
2019-01-02 (水) 02:41:30
BF3やBF4の時は、C4投げて瀕死にさせると、すぐに敵が降りて鹵獲したり、リペアのために降車した敵兵倒して鹵獲できたけど(個人的な経験だが)、今作は戦車に搭乗したまま修理できるアイテムあるからか、案外鹵獲できないね・・・いいことだが、鹵獲マンとしてはツライ --
2019-01-02 (水) 14:45:08
敵よりの車両補給基地を潰すのです... 味方が周りに居ないと渋々と戦車乗りが降りて建築修理始めるから、その隙に鹵獲すればおk。上手く付近に潜伏さえできれば鹵獲マンに --
2019-01-02 (水) 18:27:51
トップガンナーはしゃがみキーで中にちょっと隠れられるのは結構知られてないんかな --
2019-01-04 (金) 23:22:18
隠れる前に銃撃受けて死ぬから意味ない --
2019-01-10 (木) 09:39:05
滷獲して暴れまわるのは楽しいが。後で敵の大半から狙われることになるよね…でも、やめられない! --
2019-01-07 (月) 18:20:08
コテハンやめなされ、敵ならいいが味方が撃って来てダメ入らなくて気づくってのが多いんゴネェ --
2019-01-07 (月) 19:35:25
コテハン直したぞ --
2019-01-07 (月) 21:34:26
すみません。このゲーム初めてでよくわからんのですが、戦車っておいてる場所とか台数とかは固定なんでしょうか?基本早い者勝ちな感じですか? --
2019-01-09 (水) 20:51:31
戦車を出せる拠点、台数ともに固定ですね。なので早い者勝ちです。その後はどれかが壊れたら時間をおいて枠が復活します。その旨もこのページに追加しておきます。 --
2019-01-09 (水) 22:05:17
固定だから困るのよねえ乗り捨てる人がいると。 --
2019-01-10 (木) 09:38:04
戦車のランク?だかを上げようかと思ってたんですが早い者勝ちだとなかなかあげづらそうですね。返答ありがとうございます。編集お疲れ様です。 --
2019-01-10 (木) 19:25:32
航空機もそうだけど視野角を最大にするように書き加えた方が良くない? --
2019-01-10 (木) 18:11:50
トップガンナーになると、ついつい[あのダンス]をやってしまう。 --
2019-01-10 (木) 19:43:23
タチャンカニキかな? --
2019-02-11 (月) 17:36:07
降りて修理したら高確率で味方に取られてしまう。 --
2019-01-12 (土) 20:30:30
それは味方のいるところで修理するほうが悪い、確実に敵がいないところかつ味方もいない辺境までいくか拠点に戻るかしないとな 辺境にいるときに分隊が沸いたなら十中八九パクリに来てるから注意しないとね --
2019-01-12 (土) 23:57:13
訓練場でドイツのⅣ号対空戦車乗ったときは、なぜかズームできるよね --
2019-01-15 (火) 13:11:49
対空戦車とか言う対歩兵戦車 仰角制限して下向けなくするだけで解決するのにしないのはぢせくんが歩兵狩りに使って欲しいからなんやろなぁ --
2019-01-18 (金) 16:56:07
対空戦車が対歩兵で活躍するのは史実でも同じだし多少はね? --
2019-01-18 (金) 17:01:12
重機関銃とか機関砲はむしろ「地上目標への水平射撃」に有効だから、多少はね? --
2019-02-01 (金) 20:39:24
やられてる側は批判するけど やってる側は擁護する なのでいくら言っても無駄なのよ --
2019-02-08 (金) 21:48:58
ビークル技術の一環で牽引方法とか運用に関して書いてあった方がいいんじゃないかな --
2019-01-20 (日) 04:33:23
ハーフトラック、対戦車ハーフトラックで湧き地かつ援護射撃してるのにも関わらず運転席で湧いた新兵さん達は皆を乗せたまま敵拠点へ突っ込み乗り捨てるのであった。 --
2019-02-01 (金) 14:39:17
弾切れになったとき、みんな遠くの補給施設までわざわざ戻るの?俺はその時間が惜しいからいつも敵陣に特攻して死んでるんだけど。 --
2019-02-02 (土) 12:03:45
今回種類多くて把握し切れてなかったから参考になったわ --
2019-02-05 (火) 19:39:26
鈍足・軽装甲・露天・低火力の四拍子揃ったブレンガンキャリアーさんは最強無敵だな --
2019-02-08 (金) 00:39:03
戦車で出て敵戦車が降りたから自分の戦車を破壊して相手のに乗っても自軍のは復活する? --
2019-02-07 (木) 17:56:41
bf1と同じシステムなら復活しない。戦車兵が倒れたかどうかだったから --
2019-02-08 (金) 02:09:58
何言ってるんだ? BF1の頃からビークルの湧きは兵士の生存じゃなく「ビークルが破壊されているかどうか」だぞ。今作も同じなら敵を鹵獲して自軍のを破壊すればまた戦車は湧くはず。 --
2019-02-09 (土) 23:27:39
ああ、そうだった。17年4月ごろのアプデで兵器の有無だけに変わったんだった --
2019-02-10 (日) 00:02:35
PS4なんですが戦車が勝手に前進し始めるんですが自分だけですか?仕様なんですか?歩兵ではならないからコントローラの不具合じゃなさそうだけど --
2019-02-14 (木) 15:40:27
分かる。一人称視点でスコープ覗いたら進むよね。 --
2019-02-14 (木) 16:13:55
よくあるから検証して見たわ。本来ビークルは坂とかだと自動で止まる、ずり落ちていかないハンドブレーキ?が効くんだけど、それが作動する前に一人称でスコープを覗くと作動しないっぽい。だからちょっとした傾きで動いてく。ただこれ微妙に再現しにくくて、たまに止まっててものぞいたら動いたりのぞいても動かなかったりする。バグだろ --
2019-02-14 (木) 16:32:49
客観視点でL2推しながらRスティックを動かすと、砲塔を回転させずに周囲を見渡せるよ --
2019-02-19 (火) 20:22:42
ファイアストーム実装アプデ頃から戦車砲ダメージ入らないバグない??絶対当たってるのにダメージ表記なし。チャーチルの粘着榴弾を当てても直撃4入って爆発してもノーダメージ。意味わからない。航空機に徹甲弾当ててもノーダメージ。WW2のビークルにアクティブ防護システムでもついてるかのような感じするぐらい頻繁に起きてる。皆さんどうですか? --
2019-04-08 (月) 06:09:00
あるあるウウウ!!まさにBF4の時のアクティブ防御みたいに爆発エフェクトは出てるんだけど、ヒットマーカー出ず。ほんで反撃はしっかりもらうというね…。Ⅳ突乗ってる時でも起きたから陣営は関係ないかもね。 --
2019-04-08 (月) 18:02:43
粘着榴弾はわからないけど、跳弾のダメージ表記が出なくなってるっぽいと感じる --
2019-04-11 (木) 15:55:12
うちもチャーチルの粘着榴弾だけダメージ全然入らないから長砲身のほうに変えてます、アーチャーでもティーガーに全くダメージ通らないときありました、イギリス戦車バグや仕様変更で色々残念になってきましたね --
2019-04-08 (月) 11:04:37
未だによくわからないんだけど、跳弾の条件ってなんなんだろう?戦車同士の撃ち合いになると、こっちの弾は跳弾して相手の弾は普通に当たるから撃ち負けることがよくある……下手と言われればそれまでだけど --
2019-04-24 (水) 23:42:20
着弾点に対して入射角が浅いと跳弾になる気がする --
s
?
2019-04-28 (日) 08:49:50
あと砲塔は跳弾判定無いね、跳弾起きるのは車体だけ --
2019-04-28 (日) 15:55:20
ということは極力砲塔部に当てた方がいいわけか --
2019-04-28 (日) 16:55:36
とは言え砲塔も前面より硬かったり、防盾つきの
ティーガーI
とかあるから、必ずしも砲塔はベストではない。側面をしっかり狙えるならそっちの方が有効だよ。 --
2019-04-28 (日) 18:33:13
ゲームファイル見る限りだとWoTみたいに入射角で跳弾っていうか、マルチプライヤー適用後の与ダメージが元の何パーセントかによっって跳弾の判定が決まってるような感じする。ティーガーの防楯は0.75倍で絶対狙ってはいかん --
2019-09-16 (月) 17:05:02
思ったんだが、ここの内容って
初心者講座
の内容と重複してるよな。てかあっちが詳細すぎなのかもしれないけど。内容分けるとしたらどうした方がいいかな。 --
2019-05-10 (金) 14:38:36
戦車の対人砲撃についてほぼ直撃弾でないと爆風すらダメージ入らない、ちょっとした段差でも爆風無効、同軸機銃のほうがキルしやすいってバランス考慮したってことなのかな。いくらなんでも爆風の範囲狭すぎると思う、どの戦車カテゴリーのビークルも、あと野砲も --
2019-05-14 (火) 18:56:57
全体的に最大ダメ判定が狭めなのよね。それが悪いとは言わないけど。ティーガーとチャーチル(95mm榴弾)のメイン弾は最大ダメ範囲が広めだから試してみて。 --
2019-05-14 (火) 20:47:56
ティーガーはあれ広めなんですね、対戦車装甲車とかがかなり爆風範囲狭いと思います、これでも戦車強すぎーって思われてるんですかね --
2019-05-14 (火) 23:56:17
しかし足元に当てれば即死だから現状でもストレスに感じたことはないなあ。 --
2019-05-14 (火) 21:01:44
ティーガーやバレンタインMKⅧは弾道が素直で当てやすいので、対人強いでしょ! --
2019-05-15 (水) 10:40:18
戦車乗りのKills/minってどのくらいあるべきものなんだろう --
2019-06-01 (土) 10:07:27
敵戦車兵が上手だと、明らかにKill/min下がるから一概には言えないよな --
2019-06-04 (火) 15:04:52
みんなカスタムの3枠何にしてる?自分はイギリスが95ミリ禿、6ポンドバレンタイン、スポットバレアチャでドイツが臼砲4号、虎、スポット対戦車砲38tにしてるけど、もっと対応力のある編成組みたいから他の人のも参考にしたい --
2019-06-08 (土) 13:37:13
ついに枠制限無くなりましたね… --
2019-07-01 (月) 07:34:35
木主&遅レスだが無くなっちまったなぁ!戦車ではありがたいけど航空機がアイコンで見分けつかなくて、却って鬱陶しい今日この頃 --
2019-07-16 (火) 22:08:52
なんか戦車でキルすると今まで以上に固まるんですが、前は砲弾だけだったはずがSマインランチャーや機銃でも100%固まるってちょっと… --
2019-06-27 (木) 08:02:28
固まるどころか落ちることもあるしなんとかしてくれ… --
2019-06-27 (木) 13:51:52
固まるのは自分だけではなかったのね --
2019-07-18 (木) 12:58:32
昼飯の角度なんてものがあるんだな 今まで車体を正面に向けて受け続けたけど少し傾けて側面に当ててもらう方が耐えやすいのね --
2019-07-07 (日) 10:15:14
昼飯の角度やってダメージ一切軽減出来なかった通常タイプバレンタイン乗りが通りますよっと --
2019-07-07 (日) 23:07:42
もっと最後の虎スキンみたいなの追加して欲しい --
2019-07-09 (火) 23:41:31
味方芋らないでくれ だったら俺にくれ --
2019-07-12 (金) 22:20:30
画像いれろやks --
2019-07-20 (土) 07:16:00
休日か… --
2019-07-20 (土) 15:15:21
「9.味方同士の戦車の距離感について」を追加しました --
2019-11-06 (水) 09:05:23
照準ガクガクするのは近くに戦車がいるから起きるの? もしそうなら原因初めて知ったんだが --
2019-11-07 (木) 22:18:58
そうです。BFVから追加された新要素でリアルといえばリアルで良いシステムですが知らない人がかなり多そうなので、これを主な目的で書きました。今度照準がガクガクしている時に味方戦車の位置を確かめてみてください。 --
2019-11-12 (火) 11:20:32
バカスカ発砲位置バラしマンに乗られるからガンナー席ロックしたいわマジで、降りろ連打もどうかと思うからガンナー席壁に向けたりしてトップガンナーに誘導して敵スナに抜いてもらってるが正直そんなことしたくないし初めから降りてくれ... --
2019-11-05 (火) 00:25:48
芋戦車に乗ってバラすのはよくやる。 --
2019-11-07 (木) 04:09:10
戦車は正面が一番固いと思って撃ち合ってたけどWoTのwikiでも勉強しました、むしろ隠した方がいいんですね --
2019-09-17 (火) 19:36:50
正面が一番装甲厚いが、正面下部が脆いから隠せのはずだよ wotとbf5で同じかは知らんが --
2019-11-07 (木) 21:06:59
たまに変速機ガードとかもあるから一概に言えないけど傾斜かけたり基本的に正面が一番厚いから正面よりは側面とか背面、垂直装甲が多いし跳弾もしにくい。シャーマンなんかでうっかり昼飯取ってしまうと弾薬庫まで一直線に抜かれるので注意。 --
2019-11-07 (木) 21:31:41
リペアトーチで破壊部位なおせるようになったってマ?
https://twitter.com/Marshen_/status/1206162322613391366?s=19
--
2019-12-19 (木) 14:17:59
フレンドにマルチでやってもらったけど、直らなかったわ・・・ --
2020-01-03 (金) 21:36:14
自分が建物に逃げ込んだときまず屋根を撃って瓦礫キルを狙うってくる戦車はコイツわかってるなと舌を巻く --
2019-12-19 (木) 22:04:56
BF4の頃から戦車随伴兵ロール好きでBF5復帰したんだけど、修理奴隷と突撃対戦車どっちが乗り手的にいいんだろう? --
2020-01-20 (月) 03:04:51
個人的には修理奴隷の方が嬉しいかな、修理してくれれば対戦車も大体勝てるし --
2020-01-20 (月) 12:53:45
戦車使うと8割前線につく前に爆撃で死ぬんだけど。どうやって戦車使うんだよ。ポイントで呼んだ戦車も前線に着かないしほんとどうすればいいんだよ。誰か助けてくれ…。 --
2020-02-04 (火) 19:42:34
制空権取られてるなら戦車乗っちゃダメでしょ、まず航空機始末してから乗りなさい --
2020-02-04 (火) 21:36:02
固定兵器使ってもほんとに秒で爆撃くるしフリーガーでも一発じゃ厳しいから誰か手伝ってくれないと厳しい。壊してもすぐ湧くし大抵うまい奴らは組んでるから一機だけじゃないし…というか今日ようやく空も居なくてポイントチハたん呼んだら10年式の残骸と壁のの間にスタックするし最悪だわ。禿げそう。 --
2020-02-06 (木) 17:57:41
遠距離から(敵戦車の位置は分かってる状態で仮想敵は6ポンド、7.5cm、17ポンド、8.8cm、3インチ砲)一発でも先制攻撃を食らったら退くべき?それとも反撃する? --
2020-02-14 (金) 09:38:48
このゲームは弱点射撃の概念にあまり依存してないので、基本的には先に見つけて先に撃ったほうが確実に勝てます。この関係性を崩せるのはお互いの回避運動や外部的な事象(他の歩兵や兵器による攻撃、移動中の他のビークルによる妨害等)しかないので先に撃たれたらよほどの自信がない限りは下がったほうがいいかと --
2020-02-14 (金) 09:42:50
戦車相手にしたときは履帯かエンジンか背後を狙えばいいのかな? --
2020-02-23 (日) 19:06:57
背後狙えるならバレアチャ以外は間違いなく車体後面、それ以外は素直にダメージ入りやすい車体の狙える所をパッと撃つのがいいんじゃないかな。履帯や砲塔は壊せたらでかいけど一から壊すのは骨が折れるから、軽戦車でNDKする時以外は余裕ある時に撃っておく感じでいい --
2020-02-23 (日) 20:18:24
初心者なんだがゲーム画面上の履帯を攻撃したら壊れるとかじゃないのかな?歩兵の対戦車兵器でも壊しやすいとかないのか --
2020-02-25 (火) 19:20:46
砲塔、履帯、車体(エンジン)には個別に本体(0になったら死ぬ画面下のバー)とは別に壊れてはじめて分かる非表示の部位の耐久値が設定されてて、狙って何度も攻撃すれば壊せるよ。ただ、地雷が履帯やエンジン壊しやすい以外には、本体ダメージより部位耐久を減らしやすいとかはないはず。単純に大きいダメージほど部位耐久値も減りやすいだけじゃないかな --
2020-02-25 (火) 20:03:44
タンク乗り捨て警察で屈伸死体撃ちしてるけど一向に乗り捨て減らないンゴねぇ……戦犯行為なのに --
2020-03-02 (月) 00:48:14
対戦車砲牽引してたら設置直後に味方にパクられ、対戦車ハーフトラック呼んだらドライバー席に乗り込んだ味方に突っ込まれて道連れにされるんだが、このゲームは味方のフリをしたスパイと戦うゲームなのか? --
2020-07-16 (木) 18:56:44
連携出来るフレンドと分隊組んで戦うこと前提のゲームだから、野良プレイで味方に文句言うのはお門違い --
2020-07-16 (木) 21:42:36
あるあるだよなぁ。初心者が間違えたのなら堪えれるけど、高ランク帯に牽引砲横取りされたのは性格が悪いとしか言いようがない。 --
2020-07-17 (金) 02:03:20
(M26パーシングを)寄越せぇ…寄越せぇ…(届かぬ願い) --
2020-07-18 (土) 23:52:44
戦車とか3人称視点はやめて欲しいな、近づいて壊す醍醐味がない、こっちのエリア外で撃てる配置もできないようにして欲しいね、あとせめて戦車一人で壊せる爆弾の数は持たせてほしいぞ --
2020-08-13 (木) 23:13:20
衛生と斥候はともかく援護と突撃は一人で壊せるから別に良くないか?援護なんて弾薬箱ありきみたいなもんだし、三人称なしは奉仕プレイもいいところみたいなもんだから別にあっていいと思うがあと2メートルぐらい戦車にズームしてもいいと思うな --
2020-08-14 (金) 05:26:11
日本鯖って決まって三番席を狙うバカ多すぎねーか?戦車乗りからしたらいい鴨なんだが、何度も来るもんだからマジで学習しないんだな。やっぱ日本人は頭悪いのかな? --
2020-08-24 (月) 20:45:38
そもそも日本鯖にいるプレイヤーが日本人だけなんてことはないぞ。単にその三番席絶対乗りたいマンが馬鹿だっただけでしょ --
2020-08-24 (月) 21:06:14
多分味方のことじゃなく自車の三番席狙って発砲した敵が鴨ってことだと思うぞ。 --
2020-09-25 (金) 16:18:24
3番席の機銃は他と比べて2倍ぐらい火力あるから倒さないと危険だと思う。どっちにしろバレたら死ぬなら倒しておいた方がいいってことなんじゃないか? --
2020-09-25 (金) 17:28:05
チハgs呼んだら分隊員に取られた挙げ句敵に奪われたわ…なんとか破壊したけど --
2020-12-23 (水) 18:39:39
なかなか乗れないなー --
2021-02-11 (木) 15:59:07
中戦車で全モード全マップ事足りる気がする。ひらけたマップは対戦車カスタム、入り組んだマップは対歩兵カスタムで --
2021-03-05 (金) 02:10:46
欧州戦車に比べて太平洋戦車は履帯破壊されても動きやすい気がする。特に片側の履帯破壊を受けたときに太平洋戦車はほとんど動きに制約を感じない。 --
2021-03-22 (月) 19:14:02