フリーガーファウスト のバックアップ(No.1)

分類突撃兵(ガジェット)
解除条件
弾数0(出撃時:0)
対人ダメージ(最大)0(爆発)
爆発半径(100%-0%)0.0m-0.0m
弾速0m/s
空気抵抗0
最大射程0m
重力落下0m/s2
リロード時間0.00s

ドイツ軍の試作携行対空ランチャー。非誘導のロケット弾を2斉射する

特徴、アドバイス、補足 Edit

pc.pngps4.pngxboxone.png
ズームマウス右ボタンL2LT
射撃マウス左ボタンR2RT

未実装

実物紹介 Edit

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  • マップが開けてたりしたら硫黄島とか当たり前のように遠距離から空爆して80キルとかしてんなあ。こっちがやっとこ何機か落としてもお構いなし。BFシリーズは航空機ない方が面白い説あると思います -- 2021-11-30 (火) 02:15:19
    • ロケットが害悪すぎる。対空砲だろうがフリーガーだろうが落とされる前にミサイル撃って離脱できるのクソすぎ。 -- 2021-12-25 (土) 00:00:03
    • BF2042もそうだが航空機関連の調整が下手すぎるんだよなこの会社。被害に合う側からすれば一瞬でやられるの萎えるし対空手段があっても相手するのがダルいだけだからまともなサーバーは軒並み戦闘機禁止にされてるっていう -- 2024-01-30 (火) 23:14:08
  • マジで当たらん... -- 2022-01-11 (火) 14:08:27
  • 神武器。フリーガー+刺突爆雷で楽しく暴れてる。対空砲より信じられる相棒……最近は400m↑でも余裕で当たるし仕留められる時がぼちぼちあってとても楽しい。フレと一緒に担いでたらめちゃくちゃ簡単に制空権取れる!!!! -- 2022-01-13 (木) 03:35:05
  • 普通に低空飛行した後、スーチャかナイトロでロールしながら下に下がったり、上にあがったりすれば避けれるんだよな。だけどたまにロールするとき地面と擦れて墜落する。 -- 2022-01-27 (木) 09:44:34
  • 頼む!シュトゥーカぐらいは一発で落としてくれ!火噴いてるぐらい瀕死なのにやり切れないのはマジで痒い! -- 2022-01-31 (月) 14:52:12
  • 対空砲の3分の1の弾速と考えれば、偏差3倍つけたらいいんだろうけど、そう考えると尚更エースパイロット落とせないような… -- 2022-02-07 (月) 15:01:58
  • めちゃクソ暴れてた零戦乗りをフリーガーで3回撃墜出来たのは奇跡。(尚その零戦乗りに9回もやられてたのはご愛嬌) -- 2022-04-03 (日) 12:58:14
  • 3次元空間を高速で動き回る飛行機に弾を当てるとか無理だろ…って思ってたけど近接信管のおかげで広範囲に当たり判定があるから意外と当たるもんだな。これからは飛行機が暴れてたら積極的に持ち出そう。 -- 2022-04-16 (土) 21:00:41
    • 出された初期はもっと炸裂範囲広かったけど強すぎて航空機が息せず、弱体化して3斉射から2斉射になり、炸裂範囲も1.5mに縮小(かわりに射程距離は600mまで出来るようになったが)。今は炸裂範囲がある程度広めに戻ったから丁度いいね。 -- 2022-04-17 (日) 08:17:26
  • ぶっちゃけ陸はダイナマイトと結束でどうとでもなるから航空機出るマップはみんな積極的にフリーガー持ってくれ。当たらなくても撃ってるってだけで相手の飛行機に圧掛けれるからよ。 -- 2022-04-23 (土) 20:25:34
    • 俺下手だし当たらんのだわ。あとそもそも対空以外にあんま潰し効かないこれ持ち出さなきゃいかん状況ってさあ、既に航空機サマが大活躍()してる訳でしょ?パイロット様の自慰なんぞ付き合ってられんし鯖抜けちまうよ -- 2022-04-28 (木) 11:27:29
      • 木主とは別人だが、むしろ逆だと思うけどなぁ。相手パイロットが上手くて邪魔だから持ち出すというより、下手なパイロット相手な方が簡単に撃墜出来るので、そういう時ほど持ってた方が得。航空機枠を余らせるという選択肢は無いので、航空機出撃mapなら腐る事もない。あと単純にキル効率面で優秀。地上ビークルの場合、破壊までにそれなりの弾数と労力を要するが、フリーガーは一回の攻撃で撃墜出来る。ビークル相手にこんな簡単に1キルもぎ取れるガジェットって中々無い。戦車破壊の決定打って近づいてダイナマイトだったりするし、それなら遠距離ガジェットは対空で良くねってなる。偏差は慣れ。 -- 2022-04-30 (土) 23:57:40
      • パイロットの自慰タイムを破壊して煽るのが楽しんやで(生きがい) -- 2022-05-14 (土) 10:47:15
  • 硫黄島ブレスルこいつだけで初心者でも九機撃墜できた。もちろんK/Dはゴミだったけど300レべぐらいのパイロットを二回も落とせてまじ楽しい -- 2022-06-30 (木) 09:41:24
  • 再現機の実写動画あったので追加してみた -- 2022-09-18 (日) 02:18:35
  • バグって使えないんよなぁ武器庫も見たしアンインストールしてみたりもしたけどやっぱり入手できない。 -- 2022-11-30 (水) 06:16:48
    • 多分同じ現象になってたと思うんだけど、武器庫→輸送品→すべて受取を選べば中隊から買えるようになった -- 2022-12-03 (土) 00:11:49
  • 命中率を90%ぐらいまであげたいけど33%ぐらいだわ… どうやれば偏差や読みが完璧になるのか -- 2022-12-02 (金) 15:20:32
  • 硫黄島アメリカ対空砲粘着でヘイト集めからの近づいてきた敵航空機にフリーガーをシューーッ! 超エキサイティング! (尚大体は見つけたときには殺されている模様) -- 2023-05-04 (木) 02:12:55
    • 後は前線後方待機で低空飛行してきたやつを叩き落としたりするのがけっこう有効 遠距離は無謀だしヘイト買うのがオチだからそれなら大人しく滞空ヘイト法↑を使おう! -- 2023-05-04 (木) 02:16:26
      • あと一発しか当てれないって人もいるかもだけどパイロットからすると(クソザコパイロット目線)ヤッベエいきなり半分削れたマズイ死ぬ!逃げろ ヤベッ敵戦闘機だヤベェのこり26!グワァァ(撃墜) か対空砲でやられたりするから少しでも当てれるようになると戦場が少しでも優勢になるかもしれないからとにかく一発でもいいから当てるか対空砲しよう -- 2023-05-04 (木) 02:25:37
  • 地上歩兵しかやってなかった時は全然当てられんかったけど、自分も航空機に乗るようになってから急に当てられるようになった。動きを予測しやすくなったのもあるし、シンプルに空を意識してる時間が長くなったのもある -- 2023-08-12 (土) 02:21:36
  • やり手の航空機がいるほど墜とし甲斐があるというもの…相手によっては歯が立たないのもまた一興。射程外からずっと攻撃されるのは少し張り合いがないが、それもまた航空機の強み。空と勝負するのは楽しいな!(対空バカ) -- 2023-08-15 (火) 21:12:30
  • 遠距離ロケの安全策を繰り返す相手には3スコARで動きを確認、偏差量を求めて打つ。簡単じゃないから決まると思わずスクワットするほど気持ちいい。 -- 2023-08-29 (火) 13:53:12
  • 思っている以上に高いPINGではクリーンヒットしないな、舐めた飛び方してるヤツに一発当たるのが精一杯ってところか… -- 2023-09-10 (日) 02:09:19
  • 撃つ時低空になる奴以外ほぼ無理だろこれで落とすの当たらねえよ -- 2023-12-10 (日) 12:07:17
  • 遠距離ロケは直進的な運動が多いので対空砲を餌にするなどで落とせたりするけど、旋回しながら爆弾落としてくるやつが厄介。垂直に近い角度だと偏差できないケースもあるし -- 2024-01-05 (金) 20:14:59
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