蘇生 のバックアップの現在との差分(No.19)
特徴、アドバイス、補足
前作まで一兵科のみの特権であった蘇生が、今作では全兵科で使用できるようになった。
この状態の味方にピンを指すと、蘇生待機している味方の画面右下に接近中:プレイヤー名と表示される。
また激戦区や入り組んでいる所などでは蘇生直後に倒されてしまう事が多いので無理な蘇生は禁物。持っているならスモーク類で視界を遮ってもよい。前述の通り、クリアリングを怠ると共倒れになり相手にキルを献上するだけとなってしまうの要注意。 また激戦区や入り組んでいる所などでは蘇生直後に倒されてしまう事が多いので無理な蘇生は禁物。持っているならスモーク類で視界を遮ってもよいが、爆発物でまとめて吹き飛ばされたり、MMG等に決め撃ちされる可能性もあるので過信は禁物、前述の通り、クリアリングを怠ると共倒れになり相手にキルを献上するだけとなってしまうの要注意。 蘇生を受ける側は上記の状態となる。 死亡までの時間は死体撃ち状態、もしくは制圧状態にあると極端に短くなる。 蘇生スキップでは死亡までの時間が短縮され、蘇生を求める場合は通常時より死亡までの時間が延長される。蘇生スキップでは天を仰ぐモーションが、蘇生を求める場合は手を伸ばすモーションが行われる。蘇生者は蘇生モーション中、無防備となるため敵に囲まれている場合は蘇生スキップをお勧めするが、 蘇生待機中も視点を移動させたり、警告ピンを指すことはできるので自分の周囲のスナイパーや機関銃手、角待ちしている敵がいたら教えてあげよう。 瀕死と死亡
正式リリース後のいつかのタイミングで瀕死の兵士を移動させ、安全な場所で蘇生する方法が検討されているらしい。(未実装) 正式リリース後のいつかのタイミングで瀕死の兵士を移動させ、安全な場所で蘇生する方法が検討されているらしい。(未実装)
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