雑談掲示板 のバックアップ(No.9)

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BATTLEFIELD V に関する雑談掲示板です。
BATTLEFIELD V に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。
プレイしていく上で、溜まった鬱憤を文章として表に出したくなった場合は愚痴掲示板のコメント欄へお願いします。
トラブルの対処方法や操作方法など、明確な1つの答えを得たい場合は質問掲示板のコメント欄にて質問をお願いします。
改竄等の復旧要請、修正して欲しいけどやり方がわからない、その他wikiに関わる提案や要望は編集方針話し合いのコメント欄にて書き込みをお願いします。

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  • 軽歩兵ってゴミ? -- 2020-05-03 (日) 07:56:25
    • まぁ使わんよね、死体から回収も知れてるし回復もそんな劇的に伸びるわけじないし -- 2020-05-03 (日) 08:27:27
    • 敵倒した時に倒した奴の兵科によってお得なものがドロップする1の専門技能みたいなのがありゃなぁ… -- 2020-05-03 (日) 08:38:17
    • ま、だからと言って現代戦を作れない訳じゃないからね。 -- 2020-05-03 (日) 12:30:37
    • コンバインドアームズだと対戦車ロールはバグか仕様か分からないけど、体力の自然回復が最大まで回復しないからその点は軽歩兵の方が有用。(自然回復が最大まで回復しないのは他兵種のロールも含めて対戦車ロールだけ)マルチはまぁそうねぇ… -- 2020-05-03 (日) 13:57:08
    • 歩兵戦でグレポンPIAT使うときに軽歩兵にすると若干便利 -- 2020-05-03 (日) 17:00:55
  • パンストとかやってたら破壊された戦車や航空機の残骸をオブジェクトとして消さずに残して欲しいと見栄え的にも遮蔽物的にも思うんだけど難しいんだろうか…リスポ被ったら消える仕様とかにして -- 2020-05-03 (日) 10:20:53
  • BFVってほんとにeスポーツ目指してたの?大会の話題すら聞いたこと無いけど...。 -- 2020-05-03 (日) 10:26:59
    • 目指すだけならどんなゲームもできるから…話題になるかどうかは別よね -- 2020-05-03 (日) 10:55:20
    • 目指したが無理だった…そんな感じ -- 2020-05-03 (日) 10:58:38
    • 大体FPS好きだけどeスポーツとかバトロワみたいな先鋭的なのが嫌いな人がBFのファン層なのに開発は何故それらに張り合おうとするのか -- 2020-05-03 (日) 11:53:32
    • eスポーツってさ、そのゲームがすごい人気で大勢のプレイヤーの中から実力者が出てき始めて、じゃあ誰が一番上手いのか決めようってなって…っていう過程が必要だと思うんだよな。競技性なんかより面白いゲームを作るのを優先したほうが良いんじゃなかったかな。もう遅いし、ここで言っててもあんまり意味ないけどね。 -- 2020-05-03 (日) 12:06:28
    • 5vs5が計画されてたあたり少数による競技性や連携重視のFPSを目指してる部分はあったんじゃないかな。5vs5のゲーム性を上手い具合にアレンジしてBF本来のゲーム性に加えるんじゃなくて、競技性を求めてない人がやるモードにまで及んでくるレベルで無理矢理ねじ込んだから中途半端な出来になって競技性を求めるユーザーは寄り付かずBFらしさを求めるユーザーからはぶっ叩かれる出来になった。二兎を追う者は一兎をも得ずを体現したと思う -- 2020-05-03 (日) 12:20:36
    • 小学生だって旅客機のパイロット目指せるじゃろ -- 2020-05-03 (日) 14:43:55
  • eスポーツやらを過剰に持ち上げてbfに持ち込んだやつが悪いdiceもそういう競技系にしたいみたいな声があったから開発にプロゲーマーを起用したし -- 2020-05-03 (日) 12:00:02
    • プロゲーマー読んだつってもフローラアン関わったのってモーション関連とBTKについてだしいうほど関係あるか?しかも1回目のBTKに関してはフローリアンの知らないところでやってるし、意見自体はredditの面々とそんな意見変わってない。eースポーツ化もどんどんアプデで緩和されていったし -- 2020-05-03 (日) 12:24:59
    • 競技的(?)な調整単体が良かったか悪かったかって考えるとガンプレイは確かに面白いし比較的武器種及び兵科間のバランスも良かったし間違いではなかったんだと思うな。ただなぁ…例えばマップ構成とかビークルとかを考えた時に明らかにミスマッチなんだよな。BF1からの流れで遮蔽物少なめの開けたビークルが常に歩兵に絡める屋外のマップとシビアな撃ち合い要素はどちらを求めた層も不満が出てしまう組み合わせだった。 -- 2020-05-03 (日) 12:46:53
    • 和ゲーも一時期狂ったようにオープンワールド取り入れて大半が失敗してたし隣の芝生が青く見える現象は避けられないのかもしれないね -- 2020-05-03 (日) 14:46:33
  • 古臭い歴史好きやミリタリー好きが騒いどるが、オマエら基準でゲームは作ってないねん。bfの売りは世界観とか誰が決めたんや。女兵士あったって構わんやろ。何でも進化していくんや。昔のままと思うな←←発売前はこんな奴らが存在したという事実wユーザ様が世界観を望み運営はそれを反映するのがゲームだろうが。運営がユーザーに合わせるのだ。嫌なら買うな?勘違いも甚だしいwオマ.エらのオナニーじゃないんだよwシコシコシコシコ -- 2020-05-03 (日) 12:53:21
    • 女兵士の耳障りな声が嫌すぎてすぐに全兵科男に変えたくらいにはゴミだったわ。少し前までも必死に運営擁護してた奴らもいたけどただただ盲信してるバカだったわな -- 2020-05-03 (日) 13:16:48
    • いうて木の基準でゲーム作られてもこっちから願い下げだがな。なんで1ユーザー様のオナニーに他の多数が付き合う必要が? -- 2020-05-03 (日) 13:29:25
    • さすがに「一番売れたから一番優れている!」という暴論は吐かないが、雰囲気にガン振りしたBF1がシリーズで最も売れ、雰囲気をガン無視したBFVがシリーズ最低の失敗作となっている。これを見れば何が多数派・少数派か分かりそうなものだがな。 -- 2020-05-03 (日) 13:45:00
      • 正直雰囲気だけでバランスは歴代最悪な1が一番売れてるのはちょっとなぁ… -- 2020-05-03 (日) 14:35:26
      • 確かに1のバランスの悪さは擁護できたモンじゃないが、アレが一番売れている以上(しかもわりと大差で)、世の中がBFに求めているのは雰囲気・カジュアル路線と言わざるを得んよ。 -- 2020-05-03 (日) 14:45:15
      • PS4のみで単位が万bf1が1900、bf3が1800、swbf2015が1700、bf4が1500、swbf2017が1050、bfhが800、bfvが600くらい -- 2020-05-03 (日) 15:11:18
      • ps4じゃなくてPSのみ -- 葉3? 2020-05-03 (日) 15:14:41
      • swbf2が2015よりも売れてないってマジ!?課金やバグが酷かったとはいえ全時代カバーの力で売れてると思ってたわ。下二つは妥当of妥当。とはいえDLCで残るかどうかが結局本質な所はあるしなぁ… -- 2020-05-03 (日) 15:19:04
      • 1が売れたのは後期BF4から続く人気、CoDの未来化、突飛な時代設定とswbfの前評判が大きいだろ -- 2020-05-03 (日) 17:46:48
      • ↑それはつまり、BF1は商品としてのマーケティング等が優れていたということになるんだけどね。そもそも、BF1もほぼ同じ時期にTF2の発売が重なっていたりとそこまで恵まれた環境でもなかったよ。 -- 2020-05-03 (日) 18:10:08
      • 1はBF新規も多かったらしいし新規開拓大成功だったんだろうね。馬・飛行船・複葉機の出てくる大手FPSなんて他にないし。雰囲気重視のシリーズファンも離れなかったし -- 2020-05-03 (日) 20:02:59
      • 4から続く人気とか無視されたBFHさんが泣いてるぞ -- 2020-05-04 (月) 13:57:04
      • 後発なのに4より先に死んだし… -- 2020-05-04 (月) 21:00:30
    • なんつーか本作のコミュニティってどこもかしこもギスギスしてたよね。ここも有無を言わさず愚痴板作ったりといろいろ凄かったし -- 2020-05-03 (日) 14:31:59
      • 愚痴板は他のwiki(エーペックス、swbf)でも初期搭載してるから多少はね?というか愚痴板に愚痴吐き出すなんて実はBF民、民度良かった説を提唱したい… -- 2020-05-03 (日) 15:24:05
      • 愚痴板との住み分けを利点とする派と、愚痴板そのものの存在が許せない派でも悶着あったからなぁ… -- 2020-05-03 (日) 15:54:01
      • 糞ゲーだったのが根本の原因だけど何でこんなバランスで発売したのかも分からないし何でアプデで全くバランス改善しないのかも分からなかった。1番売れたBFだったけど次に来るのは厳しい冬。 -- 2020-05-03 (日) 21:13:39
    • そういう連中がなぜBF1で死に絶えなかったのか、未だに少し上の木で湧いてるのを見ると不思議でたまらない -- 2020-05-03 (日) 17:25:39
      • 認めたくなくて必死にあら探ししてるんでしょ放っとけばいい -- 2020-05-03 (日) 21:05:09
      • ともあれ我々がポリコレ平気派の野蛮人どもに負けるはずがない。今にでも勝利のシャンパンを開けてしまいたいくらいだ -- 2020-05-03 (日) 21:28:17
  • そもそも、bfシリーズの売りって結局何なんだ? 「歩兵・ビークルが入り乱れる戦場サンドボックス」と「多人数なので、チーム戦のわりには個人の責任が軽いカジュアルFPS」の2つだと思っていたが。 -- 2020-05-03 (日) 13:22:34
  • 5月にアプデあるらしいですけど、まーだ時間掛かりそうですかねー? -- 2020-05-03 (日) 13:35:42
    • 今週の木曜日に来るんじゃないですかねぇー?(適当) -- 2020-05-03 (日) 17:55:16
  • スポットシステムって大事だよな。次回作には復活してほしい -- 2020-05-03 (日) 13:52:52
    • 1のステルスみたいなのも欲しい フレアポンで丸裸なのはちょっと… -- 2020-05-03 (日) 13:56:02
      • アンチスポットガジェットが5vs5にいってそのままお蔵入り状態だからなぁ…次のアプデで出てくれることを祈る -- 2020-05-03 (日) 14:01:52
      • かといってそれをアンロック条件付きで出すのもね -- 2020-05-03 (日) 18:44:44
    • 発砲赤点いらないけど指差しスポットは欲しい、航空フレアやるなら航空機も常時スポットされてる状態にしてほしい…個人的にはVやって赤点に頼りまくってた自分が情けないと思い知らされたから赤点ゲーは勘弁なんだけど‥そういえば解析されてた4のモーセンの劣化版みたいなのも出るんだっけか? -- 2020-05-03 (日) 15:14:31
      • 適当にポチポチやって指差しスポット出来るのはどうかと思うけど、こっちから明らかに見えてるのにスポット出来ないのは気になるから今作の赤ピンみたいにある程度精密に合わせないとスポット出来ない仕様で良さそう -- 2020-05-03 (日) 16:17:00
      • 適当ポチポチでスポットかけられるのはガン待ちに対する最大のアドバンテージなんだよ、基本的にスポーツ系FPS以外のFPSってガン待ちが有利だけどその状況を潰してくれてるのがポチポチ適当スポット。ガン待ちするよりガンガン動いて適当スポットからの決め打ちで積極的に動いてる側がアドとれるのがBFの売りの一つ。次回作では是非復活して欲しいは -- 2020-05-03 (日) 17:09:58
      • 視線通る場所でのガン待ちとは一体… -- 2020-05-03 (日) 17:10:58
      • 指差し3Dスポット復活してもいいけど、距離に応じて透過してくスタイルにしてほしいわ。34はまじで赤点シューティングだからな -- 2020-05-03 (日) 17:49:53
    • 結局今作はスポット関係はもう調整入ったりしないのかな、航空機フレアは範囲と持続時間含めて過去最悪のレベルで害悪だと思うけど個人的には被スポット表示があんまり好きじゃない、あれについてプレイヤーはどう思ってるのかな... -- 2020-05-03 (日) 17:43:07
      • 被スポットに悪評ってなかなかないと思うけど。1のころから丸わかりスポットフレアは嫌いだけど、被スポットは次回も残しておいてほしい -- 2020-05-03 (日) 17:51:26
      • 被スポットによってフレア(特に航空フレアやカメラ)の脅威性を思い知らされたからこそであって被スポットが不要ってことでは決してないだろうよ、次回作に引き継いでほしい。今作はフレアを破壊するということができるようになったのが航空フレアには描写距離などの関係で有効にできなかったのが悪い、一定の高度に下がって初めてフレアが発動するとかで良かったんだけど… -- 2020-05-03 (日) 19:27:29
    • 有ったら有ったで赤点ゲーになり、無きゃ無いでガン待ちかくれんぼゲーになる。なかなか難しいところだけどBFについては、赤点ゲーに寄せざるを得んやろう。シージみたいにマップがせいぜい建物一個分ならともかく、BFは都市一区画分ある。それらをしらみ潰しにクリアリングするのは現実的じゃないよ。 -- 2020-05-03 (日) 17:59:50
    • 指差しスポットや発砲スポットありだと裏とりとか厳しくなるし、ガジェット経由にするのが一番いいと思うよ。5.2時代のオートスポットもコミュニティには大不評だったし次回作もスポットは控えめになると思われる。 -- 2020-05-03 (日) 20:42:19
    • 裏取りしに行ってる人からするとスポットされた事による頭上赤点が1番嫌うからなぁ。指差しスポットで自分だけが頭上赤点とミニマップが映って周りの味方にはミニマップのみ映るとか、強すぎない弱すぎないバランスが欲しいんだよな。1の指差しスポットにクールタイムがあるのは良かったけどもうちょっと長くしてもいいぐらいだわ -- 2020-05-03 (日) 21:15:55
    • スポットももうちょっと雰囲気やゲームシステムを合わせたうえで手段増やしてほしいな。足音とか今はプレイヤーの聴力索敵だけど走って音立ててると近くにいる敵にはスポット表示されちゃうとか銃撃の音で距離によっては位置ばれスポットとかさ。移動の仕方や立ち回り、サプレッサーとかの意味が強くなって面白い気がするだけど。 -- 2020-05-03 (日) 22:39:50
      • 走ってスポット映るようになったらそれこそストレスゲーになりそう -- 2020-05-04 (月) 01:30:05
    • 普通にapexみたいにピンだけでいいわ -- 2020-05-04 (月) 08:27:28
  • 次回作にキャンペーンがあるとしたらステルスパートはやめてほしいな、ティライユールの序盤みたいな演出がいい -- 2020-05-03 (日) 17:10:52
    • ステルスって基本一人だからア,ホなNPCや護衛対象いる系よりはいいんだが、ステルスで敵拠点破壊するぜ!→3拠点を1つずつチマチマは要らんな -- 2020-05-03 (日) 17:12:20
    • キャンペーン劣悪化ってBFHの原因だよね見つからず何々って任務が出来たの確かその頃だよね。個人的には3が至高NPCに混じって突撃するのは楽しかった。というか題材が良かったのもあるかもだけど -- 2020-05-04 (月) 03:18:16
  • bf4買ってやり始めたんだけどナイフキルってかなり1の時点で変わってたんだねコレ… いつもの如くナイフやったらカウンターで死ぬとかただのストレスだこれ! -- 2020-05-03 (日) 17:24:00
    • 4のナイフはまじで自殺ツールみたいなとこあるからね。芋掘りにしか使えない -- 2020-05-03 (日) 17:52:56
    • 1の時点というよりかはBF4だけが謎カウンターゲーというか。先に仕掛けた方が絶対負けるとか誰が考えたんだよ… -- 2020-05-03 (日) 18:01:03
      • ナイフカウンターは数少ない汚点。素人の救済措置にしか見えなかった。 -- 2020-05-03 (日) 18:22:28
      • なおラグでカウンターできない模様 -- 2020-05-03 (日) 20:28:49
      • 押すボタンがランダムとかカウンター可能時間が一瞬とかならまだ分かるんだけどね。お茶飲みながらでも出来るカウンターはやり過ぎ。 -- 2020-05-03 (日) 20:47:20
      • 正面からナイフ受けたらタイミング考えず適当に格闘ボタン連打するだけでカウンター発動するお手軽仕様… -- 2020-05-03 (日) 20:50:44
      • 1も銃剣は後出しが勝つようになってるけどな -- 2020-05-04 (月) 01:10:31
      • ナイフカウンター返しとかいう謎の技術があるらしいが詳細は不明。しかし確かに昔ナイフオンリー鯖でカウンター出来ないでバッタバッタと敵をなぎ倒すプレイヤーが居たのはたしかだ -- 2020-05-04 (月) 02:43:47
      • ナイフカウンター返しをちょっと調べてみたけど、まずバトルログのフォーラムでは「カウンターへのカウンターコマンドって都市伝説に過ぎないんだね」→「検証済みです」とあって、ヤフー知恵袋では「ラグで横からナイフされた判定になってるかも」とあり、さらに実際に検証した人のブログには「攻撃を受けた側がカウンター時に格闘を連打してるとカウンター出来ない」と書いてあったよ。 -- 2020-05-04 (月) 03:18:06
      • ナイフカウンターとはちょっと違うけど、除細動器ネリネリしてるとナイフキルモーションに入ってもキルされる直前にこっちがキルなんてこともあったな -- 2020-05-04 (月) 22:58:16
  • 対空意識低いチームって大抵負けてますよね………… -- 2020-05-03 (日) 17:54:17
  • bfvのesports要素ってなに? -- 2020-05-03 (Sun) 18:03:53
    • 初期における少人数コンクエスト推し・5on5の開発 -- 2020-05-03 (日) 18:13:14
    • 回復システムやちょっと前までの所持弾数の少なさとか -- 2020-05-03 (日) 21:24:36
      • それはesport寄りか? -- 2020-05-04 (月) 17:34:42
  • 打ち切りが大々的に発表してからしんへ増えすぎじゃねえか?それとも高ランクの奴が卒業してるせいで、相対的にしんへの割合が多く見えるようになってるだけ? -- 2020-05-03 (日) 19:13:18
    • 打ち切り決まってから捨て金で買ったって人いるし、逆に4入れ直してる人もいるしでなんとも…(というか今後Vじゃなく4やってる人が増えれば6が現代戦だか近代戦だか出た時にむしろ気慣れして抵抗なく買う人が多そうな気がゴニョゴニョ…) -- 2020-05-03 (日) 19:29:56
  • BF4やると絶望的にエイムが合わない。あとヘリにボッコボコにされて萎える。 -- 2020-05-03 (日) 19:45:00
    • PS4民だけど予め演習場でエイム練習した後で、PINGがあてにならないからとりあえずお気に入り登録してたアジアのロッカーONLYで遊んでるけどヘリ居ないからなんの問題も無くアタッチ解除出来てるぞ。何よりランク30~60とかの人が結構居るから以前みたいな感じになってて楽しいわ -- 2020-05-03 (日) 20:16:58
    • FOV弄れないのとナイフが… -- 2020-05-03 (日) 21:36:08
    • Vと同じ感度にしてるけどなんか違和感あってズーム感度140にしたらしっくりきた。 -- 2020-05-03 (日) 23:23:07
    • ソバ◯トもbf4の動画上げ始めたけどbfvと違って見てるだけでもワクワクすんね。エレベータのトラウマが久々に蘇ったけどw -- 2020-05-04 (月) 01:00:16
    • PS4版だとDLCマップサーバーとノーマルマップサーバー二つ出してくれてる人がいて助かってるわ -- 2020-05-04 (月) 03:31:09
  • よく「FPSなんだから雰囲気や演出なんて求めてないんだよ」って言う人がいるけど、ゲームなんだから演出が疎かになっていると売れないよね -- 2020-05-03 (日) 21:23:02
    • それ言われるのって大体バランスやらバグやらがひどいのじゃない?雰囲気や演出よりそっちどうにかしろって感じ -- 2020-05-03 (日) 21:49:18
    • FPSに限らずゲームはシステムやバランスに重きを置くべきとの考えだったが、1の商業的成功とVの大失敗を見て少し考えが変わった。プレイ人口が命のオンゲーは、マーケティングをしっかりして初動をつかまないとどうにもならない。いくら後で良くなっても、去って行った者は二度と帰ってこない。Vがその最たる例。 -- 2020-05-03 (日) 22:09:20
      • 最初にお出しされたPVの時点でもう勝負ついてた節ある 1とVは比べるまでもなさすぎる -- 2020-05-03 (日) 23:05:54
      • 第二次世界大戦が舞台ってだけで大成功がほぼ約束されたようなものなのにポリコレに媚びて大失敗するの逆に尊敬するわ -- 2020-05-04 (月) 00:06:24
      • WW3「せやな」 -- 2020-05-04 (月) 00:32:17
    • 雰囲気や演出ってマップの構造とかに影響しそうだけど、雰囲気や演出無くなるとCODのキャンペーンとかにある射撃練習場みたいなマップしか無くなりそう。いよいよもってサバゲーみたい -- 2020-05-04 (月) 03:35:54
    • 声がでかくてコミュニティで発言する行動力もあるが、多数派ではなかったってことだろ。声でかいから意見がそれしか無い様に感じるのと、言うこと聞いたら他ゲーでよくね?ってくらい特徴を潰してった。 -- 2020-05-04 (月) 04:28:19
    • 銃を使った的当てゲームって言う根本的なとこは変わらないんだから雰囲気や演出が大きく差がつくポイントだと思うんだけどね。広いマップでビークルも交えて戦うBFなら尚更。毎回新作に文句言うより無料のpcゲーのほうが演出とか削ってるしそっちやってれば良くね?って思う -- 2020-05-04 (月) 07:53:28
    • 第二次世界大戦なら1の雰囲気路線で全然人いれたよな。むしろ近現代になってこそ競技性だとかそういう"遊び"を入れてみる余地があったのにほんともったいないことして無駄にしてる -- 2020-05-04 (月) 12:57:00
  • 11年式って、アレどうやって構えているの? -- 2020-05-03 (日) 22:34:58
  • さっきまで硫黄島で遊んでたけど、シャーマンがゼロ戦二一型に一発で何回もやられるなんて事ある?機関砲当たって、とどめに爆弾でキルされた感覚もなく、突然爆散したんだが……結束手榴弾で40も削られたり、なんかPS4 -- 2020-05-03 (日) 23:28:53
    • にもチーター来たのか、本当に強いのか分からないことがあった -- 2020-05-03 (日) 23:53:18
      • 二五番爆弾2発が綺麗に直撃するとワンパンになった筈。ただ今は投下精度というかレートが落ちた?から同じ位置に落とすとなると高高度から垂直に近い角度で急降下しながらじゃないと2発目が変な場所に落ちるし、動かれると直撃自体が相当厳しくなる。ただ当てる人はどういうわけか当ててくるから爆撃のプロかチーターじゃないかね。MG42で対物ライフルの弾飛ばすチートもあるらしいし何があってもおかしくない -- 2020-05-04 (月) 00:20:22
      • ああPS4の話か...PCだと思ってたわすまん。CS版はチートフリーって聞くけどどうなんだろうね。PC版?さっき敵が空飛びながら的確にHSしてたよ -- 2020-05-04 (月) 00:27:18
      • ↑アイアンマンかな? -- 2020-05-04 (月) 00:44:46
      • 空飛びはEA標準搭載のいかれアンチチートシステムでbanになるはずだぞ -- 2020-05-04 (月) 07:12:11
    • 安心しろ!ps4にチーターはいないから。 -- 2020-05-04 (月) 00:02:49
    • 航空機は乗らんが2発セットの爆弾上手く当てられたら1回の爆撃で太平洋戦争のやわらか戦車どもは爆散じゃね -- 2020-05-04 (月) 00:05:57
    • 太平洋マップは謎の爆発あるよ。 -- 2020-05-04 (月) 12:47:25
  • Twitterで今までBFVのことしか話さなかった人が夏で打ち切りって発表されて以降急にBFVのこと話さなくなったの笑う -- 2020-05-04 (月) 00:45:09
    • 未亡人みたいなもんだからあんまり笑うな -- 2020-05-04 (月) 03:43:44
      • その未亡人DV受けてね? -- 2020-05-04 (月) 09:25:49
    • 誰の事? -- 2020-05-04 (月) 04:02:35
  • 今作はイライラ要素が多すぎた。弾数減らす、全回復不可にして仲間との連携を重要にする→実際は湧いてからまず弾補給するっていう手間が増え、全回復しないから単独行動が衛生兵以外難しく拠点を攻めにくいっていう悪いところしか見えなかった。やっぱ撃ち負けやすい状況強いられるのがキツかった。サイトに関しても、アイアンサイトが不人気で使用率を増やすためサイトを見易くはしない→確かにWW2時代は見やすい物なんて無いだろうし、実際の兵士は見にくいアイアンサイトを使って必死に戦ってたんだろうが、ただでさえ敵兵見辛いのにそんなところだけリアルにして不快要素増やさんで欲しかった。 -- 2020-05-04 (月) 04:22:06
    • 実際のアイアンはもっと見やすいらしいよ -- 2020-05-04 (月) 11:49:35
    • ピープサイトは円に目が集中することで周りがピンボケしてむしろ狙いやすくするっていう代物だし、それをゲームに再現するのは無理があるだろうな。 -- 2020-05-04 (月) 12:55:08
    • 1943のアイアンはもっと見やすかったしゲーム側の問題だと思うけどね -- 2020-05-04 (月) 14:50:55
      • 1943と比べるならエイム時のサイトが心なしか小さいのと解像度が上がったけどそれにプレイヤーの目がついていけないってのが原因だな。まぁ1番目はどうにかできるとして2番目は弊害として割り切るしかないだろう。上の木のピンボケもやろうと思ったら確実に手間がかかる部分だしね。(つか今作サイトの倍率ぐらい自由に変えさせて欲しかったぜ) -- 2020-05-04 (月) 15:20:48
    • リアルのアイアンサイトは見やすいです -- 2020-05-04 (月) 17:38:26
    • オプションのADS時の被写界深度っていうのをオフにするとアイアンサイトは見やすくなるよ -- 2020-05-04 (月) 18:33:14
  • 敵が通過する裏ドリルートに誰もいないって場合にチームに伝わる増援要請のコモローズとかあってもいいのに…指差しスポット廃止するならそこら辺補ってほしい -- 2020-05-04 (月) 05:51:00
    • 限定的すぎる…けどまぁこっちから攻めよう的なコモローズはあってもいいかも -- 2020-05-04 (月) 07:10:53
      • そういやBF4に「ついてこい」みたいなコモローズがあったような… -- 2020-05-04 (月) 13:08:53
    • 笛も吹きたい。ぷぴー! -- 2020-05-04 (月) 14:33:59
      • 笛は第二次大戦じゃ使ってる軍多くないからね仕方ないね(使っても集合の合図とかで突撃のために使ってるってのは少ない…) -- 2020-05-04 (月) 14:50:32
      • ぷぴー!(そんなー) -- 2020-05-04 (月) 15:20:55
      • 日本軍限定で万歳!!も欲しかった -- 2020-05-04 (月) 18:30:24
  • 次回作発売まで長すぎるから間に過去作のリマスター挟んで欲しい -- 2020-05-04 (月) 12:33:15
  • FFシリーズと一緒の末期状況だよね。あれ見習ってPS5のロンチで2021BF4出しくれ、そしたら発売日に全部買うわマジで。 -- 2020-05-04 (月) 14:17:49
    • 更にBF4でリストラされたBF3の銃も追加すれば完璧だな -- 2020-05-04 (月) 14:31:07
    • 無印BF4がほんと成り立ってたんだなって帰ってきて思い知らされたわ。リマスターは無駄な労力だから今のバージョンにアプデで追加するだけでもええんやで… -- 2020-05-04 (月) 15:22:10
    • PS5はPS4のゲームの下方互換があるからそれでもうBF4出来ちゃうけどね -- 2020-05-04 (月) 15:27:03
  • 6月の最終アプデでホーム画面とBGMを太平洋戦線実装以前に任意で変更できるようにしてくれないかな。米/日本軍用の服とか初期のままなのに対して英/独軍は色々揃えたからどうせ見るならそっち見てたいし、謎オレンジ背景より以前の青白いやつの方が個人的には好き...だけどこんな無駄機能にリソース割かんよな。「今後ずっとオレンジ背景の米軍見ててね!」って感じだろう -- 2020-05-04 (月) 15:42:14
  • 次回作はナイフのカウンターとbf4仕様のシールドsuavとucavがあって司令官があるならガンシップとかミサイルを操作可能だといいな -- 2020-05-04 (月) 15:43:45
    • ナイフカウンターに肯定的な意見出してて復活希望してる人初めて見た。個人的にはBF4最糞要素の1つだわ -- 2020-05-04 (月) 16:15:32
      • そうかな?何で嫌われてるの? -- 2020-05-04 (月) 16:44:29
      • むしろ何故嫌われてるのか分からないのか… -- 2020-05-04 (月) 16:52:13
      • わからない だから教えて -- 2020-05-04 (月) 17:00:59
      • ナイフカウンターを知ってるプレイヤー同士だと先に敵の正面へナイフした方が基本的に負けるからだぞ。だから特にナイフ鯖だと先に正面攻撃=死だった -- 2020-05-04 (月) 17:14:19
      • 馬鹿かあんた?ナイフ鯖で正面から攻撃するのは草そら殺られるわ ジャンプを入れてジグザグに動き接近→前ジャンプで敵の横に着地→ナイフ入れれば良くないか? -- 2020-05-04 (月) 17:35:15
      • ちょっとでも正面判定になれば攻撃したほうが死ぬシステムの何が面白いんだ? -- 2020-05-04 (月) 17:36:40
      • 分かってるのにナイフ入れるほうがおかしいでしょw逆転のできない即死ナイフとかそれこそクソゲーだし それにプレイヤーの操作してる奴は軍隊とか特殊部隊でしょ正面から格闘戦無力とか情けないな -- 2020-05-04 (月) 17:47:36
      • ↑3 スマン、正面攻撃のところに仮定の話であるとか書かなかったのが悪かった。ジグザグ挙動等のフェイントは海外のフレに誘われたナイフ鯖のVSクラン戦で散々やられたからよく知ってるよ。 -- 葉主4? 2020-05-04 (月) 17:50:20
      • ↑4そこまで面倒なことやらないと100%こっちがやられるシステムはいらんわ -- 2020-05-04 (月) 18:51:44
      • え?面倒?ナイフ鯖か縛りじゃなけりゃ普通はこんなことしない…しなくない?というか100%負けるとかマジ?それこそプレイヤーに問題あるんじゃ… -- 2020-05-04 (月) 19:05:49
      • ああ4至上主義のお方でしたか… -- 2020-05-04 (月) 19:29:13
      • 4至上主義とか言われましても…世の中にはそんな奴もいるんだろうが俺は違うしなぁ次回作にあって欲しい要素の事書いてただけなのに… -- 2020-05-04 (月) 19:41:34
      • ただの逆張り君でしょ。てかそこまで豪語できるという事は近接鯖では百発百中のナイファーということですね -- 2020-05-04 (月) 19:50:46
      • 何言ってるの?鯖とか相手の回線や練度とか考慮したら百発百中なわけないでしょ。僕ネタ0.5エンジョイ0.5位のプレイヤー分かる?決めつけは良くない -- 2020-05-04 (月) 20:06:37
      • エンジョイ勢・・・あっ・・・ -- 2020-05-04 (月) 20:29:31
      • 一応言っておくガチでそこそこやってたがネタ・エンジョイ勢に移っただけ -- 2020-05-04 (月) 20:39:53
    • フル装備のプロの軍人を正面からナイフ一本で殺せる方がおかしい -- 2020-05-04 (月) 20:23:58
    • ガンシップとミサイルも批判要素じゃなかったっけ? 片方陣営だけ指揮官いると有利不利の差が…ってことで。 ついでにBF4仕様のシールドも防御しかできないからポイントも得られないしであまり好かれてなかったような… ナイフカウンターも含めてそこらを好んでる人はじめてみたかも。 -- 2020-05-04 (月) 20:59:32
      • 純粋に司令官好きだけど暇だしガンシップとかミサイル操作したいじゃんシールドの仕様に関してはクソでかで背負ったり大口径のMGとかライフル防げないようにして欲しいってこと(弱点がある&理不尽じゃない)まあ防御ボーナスとか制圧効果軽減とか良いかもね -- 2020-05-04 (月) 21:13:01
      • 正直薄っぺらな盾が機関砲とか対物ライフル防ぐの違和感あるしガンシップ出したのにぜんぜん使ってくれないとか仕事しないとか嫌じゃん -- 2020-05-04 (月) 21:17:57
      • ああ操作可能ってそういう… BF4の場合はミサイルは落す位置決められたけど、ガンシップは戦ってるプレイヤーが操作するんであって司令官は何もできないからな… だが司令官やるなら別ジャンルのゲームでもっと優れたのがあるし、ガンシップやりたいならCODのキルストとかでやってくれ。 ミサイルはTVミサイルだけで我慢してくれ。 基本暇なのに、両陣営司令官がいないと有利不利がものすごく出てくる血便システムはレンタル鯖運営側がカットしてたレベルのクソだ。 せめて戦闘中に任意で司令官になれるようにしてくれ。 -- 2020-05-04 (月) 21:23:28
      • ガンシップ出すならBF1みたいな不利陣営側が使えるベヒモス扱いがギリギリ許される範囲じゃないか? ガンシップはロマンがあって好きだがあんなのに常駐されちゃなぁ… -- 2020-05-04 (月) 21:27:47
      • ベヒモスてなんだっけ列車だっけ他の巨大兵器も操縦者がゴミだと試合中ずっと芋か前出ても即死するしで無いようなものなんだよなぁ ガンシップとミサイルはAAと戦闘機が機能してればすぐ落ちるし特定拠点を防衛・攻撃する意味ができるから試合も動くし良いよね -- 2020-05-04 (月) 21:49:00
      • ま、クラン戦でも無い限りほとんど指令無視か補給くれ連呼かそもそも司令官何て無視で遊んでるんですけどね! クソガ(小声) -- 2020-05-04 (月) 21:55:54
  • 5の打ち切り決まってからずっと1やってて久しぶりに5やってみたらマジでクソゲーに感じた。今までクソゲーと感じながらも自分を騙し騙しやってたということを痛感したよ。5には最新作という強みしかなかったのに打ち切りのせいで完全にやる理由がなくなってしまった。あばよ戦友! -- 2020-05-04 (月) 16:23:25
    • おう、またな! -- 2020-05-04 (月) 16:32:52
    • 確かに俺も打ち切り発表からやる気なくてやってない。ずっと西部戦線とか独ソ戦の追加を期待してプレイしてたけど追加されないんだったらやる意味ないよなw。bf1でいつか会おう同士よ。 -- 2020-05-04 (月) 16:56:49
    • 正直プレイヤーを繋ぎ止めてる要素が無いとこうやって離れていく人が多いんだろうね。現に他シリーズに人が増えてるし。 -- 2020-05-04 (月) 18:40:44
  • 難しいWW1で大成功してWW2で大失敗するのほんと訳が分からない。BFVが先に出てればなぁ… -- 2020-05-04 (月) 17:06:27
    • 売上はあるかもしれないけど大成功とはいえんでしょ… -- 2020-05-04 (月) 17:35:16
    • 俺は大成功と言っていいと思う -- 2020-05-04 (月) 17:53:40
    • Vが先に出たとしても知られざる戦場とかレジスタンスとか正統派では無い限り大失敗になるのは変わりないと思うよ。その次に1が出たとしてもポリコレの波が来てしまったらそれこそDICE終わったと思う -- 2020-05-04 (月) 19:41:28
      • 6月のアプデ入ってもプレイヤーがいないならやる必要無いしなあ しかもコインで換えられるし -- 2020-05-04 (月) 22:10:22
    • Vも雰囲気路線で良かったと思うけど、それで取り込んで次に3や4の時代に戻したらニーズがずれて間違いなく破綻してただろうなぁ。まぁそれでも今の新作開発の状況よりかはマシだけども -- 2020-05-04 (月) 21:21:35
      • 3や4の時代っていうのは雰囲気を取り外したコンセプトとか題材って意味ね -- 2020-05-04 (月) 21:22:20
    • BF1売れたことには間違いないけどなぁ...って感じだわ。敵をキルしても爽快感とか一切なかったし途中からバランス崩れてきて半年くらいでやめたわ。まあBFVも同じようなもんだけど。 -- 2020-05-04 (月) 21:36:21
    • 大成功と言えるかは微妙じゃね?BFの行き先の分かれ道ではあったと思うが -- 2020-05-04 (月) 22:46:42
    • 実はBF1が出る前は「BFHの失敗の直後であり、WW1なんてマニアックなテーマなんてヒットするわけがない。当時の流行りに乗った正統派SF未来戦のTF2に潰されるのがオチ。」っていう前評判だったんだよね。よもやそこからTF2を逆に潰しシリーズ最高記録を達成するなんて、大成功を通り越して奇跡的って言っても良い程だと思う。そりゃまぁ好き嫌いは分かれるが。 -- 2020-05-04 (月) 23:16:27
      • Vは真逆にAPEXに叩き潰されてるのが皮肉きいてるよなぁ。 -- 2020-05-05 (火) 01:21:34
      • bfhはスタジオが完全に別会社のスピンオフ作品だから、シリーズの作品としてみてる人少なかったけどね。ナンバリング作品の話してると大抵ハードラインはシカトされて1の前作は4って体で雑談されてた記憶 -- 2020-05-05 (火) 03:50:51
      • エーペックスもTF3発売の可能性を自ら潰しているという事実 -- 2020-05-05 (火) 06:40:44
  • そうかこれは第二次世界大戦だと思うからダメなんだ…英独紛争介入事件with日米島取り合戦であって第二次世界大戦なんかでは決してないんだ… 真面目に思うのは銃とかのモデリングサボるためにWW2にしたんじゃないかってのと、この規模だったらベトナムにすれば良かったのにとガチで思う。 マイナーってのはメインディッシュがしっかり用意されてて初めて美味しいもんであって、骨つきチキンで骨と端っこの軟骨部分だけ渡すような真似されてもなぁ… -- 2020-05-04 (月) 17:50:48
    • 例えがうまいw -- 2020-05-04 (月) 21:04:25
  • 未完成品でリリースしたのもアレだけどバグで課金体制が整ってない状態でGOサインだしたうえ、中隊コインもバグで取得出来なかったのはほんと凄いと思う -- 2020-05-04 (月) 20:02:41
  • LADLMGはそのうち出るみたいだけど他のリーク武器はどうなるんだろうか… -- 2020-05-04 (月) 20:08:32
    • LADとショーシャを主とするみたいな説明がredditにあったから多分シャーシャもくる。wastieの動画見てるとランチェスター機関銃やエンフィールド、シューグレンイナーシャやヴェルロッドとかもあるし出して欲しいわ… -- 2020-05-04 (月) 21:19:30
  • 第二次世界大戦が題材だから大成功が約束されていたゲームだったのにって木をちょくちょく見かけるけど本当かよ?仮にBF3系統のシステムのまま、モデリングやテクスチャを作り変えてそれをBFVとしてお出ししたら売れたと思う?もちろんスポットやガジェットの仕様だったり銃の精度回復なんかもそのまんまだとして。 -- 2020-05-04 (月) 22:07:25
    • 正直そのまま3のシステムを今持ってこられてもストレスしか感じないな俺は -- 2020-05-04 (月) 22:24:10
    • 売れるかどうかは知らないけどやりたいかも -- 2020-05-04 (月) 22:25:00
    • 女性兵士さえいなければそれで十分成功してると思う。 -- 2020-05-04 (月) 23:20:18
  • westieがbfvの引き継いでほしい要素語ってたけど、逆にみんなの引き継いでほしくない要素って何? -- 2020-05-04 (月) 22:29:03
    • ポリコレ女兵士とバトロワの為に作られたようなだだっ広いマップと統一感の無い服スキンと反射テカテカで不自然なグラフィック。コンクエをメインとしたマップをちゃんと作ってくれ -- 2020-05-04 (月) 22:40:32
      • コンクエメインのマップって久しくないよな。前作ならオペやフロントライン、今作ならブレークスルー準拠なもんばっかだしだだっ広いってのも別に悪くはないんだけどリスから拠点が遠かったり輸送ビークルの沸きが悪いのは勘弁(あといい加減マップごとにビークルの種類決まってる仕様に戻して…)、後思ったけど今作の歩兵って足遅い…遅くない? -- 2020-05-04 (月) 22:45:23
      • あと使いにくさといったらないクソみたいなコモローズ、クソみたいなキルカメラに降りる時とかのクソモーション。まだあるかもなぁ -- 枝1? 2020-05-04 (月) 22:56:02
    • 服…は別にどっちでもいいかな衣装も組み合わせ次第だしピンキリ、女兵士さんは史実云々もあるけど声や蘇生でドアップに見せられる顔が嫌だからやめてほしい…分隊蘇生はいいと思うけど衛生兵の蘇生は爆速で良い。後はガジェットに枠つけてロケラン二丁持ちとか出来なくしたのもキツいな…指差しスポットや発泡赤点はいらないわ、一回追加された3dスポットも面白くなかったし。プロゲーマー起用はまぁフローリアン大したこと任されてないし発言見てもredditと似たようなこと言ってるしでそこまで。ビークルはせめて陸だけでも補給システムやめさせて…あと蘇生せず死亡からリスまでのもっちゃりした時間なんとかして… -- 2020-05-04 (月) 22:42:58
    • 戦車が湧きポになれない仕様・消耗戦・ポリコレ。でもBFは引き継いで欲しい要素は排除して、引き継いで欲しくない要素は引き継ぐから -- 2020-05-04 (月) 22:48:43
      • 一人乗り対空戦車でも沸けるようになる有能調整と思ったらまさかの分隊からしか分けないっていくらなんでも酷すぎるぜ -- 2020-05-05 (火) 06:28:16
    • 引き継いで欲しくない事なんかシンプルにVの全てじゃん引き継いで欲しい事が皆無だもん -- 2020-05-04 (月) 23:02:23
      • ほんこれ。全てが裏目に出た作品。 -- 2020-05-04 (月) 23:21:32
      • わかりみが深い -- 2020-05-05 (火) 00:10:03
      • コンセプトはともかくシステム面に置いてそれはないわ。裏目の裏をかいて表になってるものだってたくさんあるのに見ようとせず全否定しすぎていふ -- 2020-05-05 (火) 06:29:17
      • 良いところもある→むしろ肯定しすぎなんやが -- 2020-05-05 (火) 11:13:13
    • 死んだ後蘇生待機時間とか蘇生にかかる時間とかテンポ悪いとこなくしてほしいわ -- 2020-05-04 (月) 23:20:09
    • Vで唯一引き継いで欲しいのは建築要素だけかな。それ以外は引き継ぐのではなく否定して欲しい。 -- 2020-05-04 (月) 23:35:41
      • 建築も遮蔽物を追加する方向にして欲しいね。建築物を作らないとそもそも遮蔽物がありませんなマップだと、なら最初から遮蔽物があるマップで作れよになっちゃう… -- 2020-05-05 (火) 01:14:01
    • 兵士の挙動(ローリングや登り)、ガンファイト、建築システム、被スポット表示 この辺は引き継いで欲しい。特にガンファイトはシリーズで一番楽しい。 -- 2020-05-05 (火) 01:52:40
      • ガジェットグレ縛りいりません弾薬補給地点いりません あと分隊支援も正直いらねぇ… 引き継ぐなら補給物資だけにしてほしい -- 2020-05-05 (火) 01:59:47
      • V1は正直コスパ悪いし賑やかしって感じだったけど弾幕、煙幕、物資は普通に使えたから引き継いでほしいわ…支援車両は戦車いらないけど対戦車ハフトラみたいなんは欲しい…あっでもガッチガチのCEVsとかでもゲームとしては便利かつ面白いのかもしれない -- 2020-05-05 (火) 06:39:13
      • 支援砲撃はコスパ良すぎたから時間短かいくらいでいいな -- 2020-05-05 (火) 07:28:48
  • BF1のオペレーションで戦争ごっこ楽しんできてからBFVやるとサバゲーやってる気分になって萎える… -- 2020-05-04 (月) 23:06:46
  • 結局シークレット武器来ないまま終わりかぁ… -- 2020-05-05 (火) 00:05:29
  • BFVがどうもSteamにも配信されるみたいだけど、この時期になって買う人は居るのかね? -- 2020-05-05 (火) 00:14:58
    • 過去作なら高画質でキャンペーンやりたいから欲しいかも -- 2020-05-05 (火) 01:04:24
  • 今年のEA play Live は6月11日からか。BFシリーズに関連する発表があれば良いのだが。URL→https://twitter.com/ea/status/1257324099807768583?s=21 -- 2020-05-05 (火) 00:17:46
    • 今年はBFVの残りのアップデートに関する情報だけだと思う。コロナもあるし株価とかに良い影響が出にくい。 -- 2020-05-05 (火) 01:56:01
  • 最近反射テカテカみたいなコメ見るからなんだろうと思ってたけど、もしかして高コントラストで白飛びしてる部分があることを言ってるのか…な -- 2020-05-05 (火) 01:55:54
  • 日ソ戦の虎頭要塞の戦い・ノルマンディー上陸作戦・ゼーロウ高地の戦い・ヒュルトゲンの森の戦い・ベルリン市街戦とか実装して欲しい要素はたくさんあるのに終戦って早すぎる。 -- 2020-05-05 (火) 02:04:04
    • 虎頭要塞は初耳だった・・・。調べてみると、確かにBFのステージとしてはうってつけかも。 -- 2020-05-05 (火) 09:12:55
    • BFの破壊表現で独ソ戦のパブロフの家をやって欲しかった。スターリングラードMAPのある1エリアみたいな形で。まあ今も現存する例のアパートが毎回廃墟と化す気しかしないがw -- 2020-05-05 (火) 11:45:34
    • 親戚の爺さんが虎頭要塞で生き残って捕虜になっているわ。正に地獄だな。 -- 2020-05-05 (火) 12:02:35
  • 対空の邪魔してくる味方の戦車をダイナマイトで吹っ飛ばすって悪いことですかね… -- 2020-05-05 (火) 04:01:34
  • 真面目な話、どんなに頑張ってもよく分からん理由で潰れる他人が経営する会社より、自分で起業した方が納得いくぜ -- 2020-05-05 (火) 04:16:02
    • 世の中には自分で描いたエロ同人誌で抜ける奴と抜けない奴がいるんだぞ -- 2020-05-05 (火) 06:26:58
    • ん?説明不足すぎて何の納得だよって感じになってるような…起業した方がっていうけど一人で起業してなんか出来るならともかく(そもそもそういうことができる人は会社勤めでも栄達していくものだが…)それで雇ったりして他人を動かす側になったら結局傍目からは同じなんじゃないかな。自分の持った会社を潰す理由を把握できるから納得がいく。って話ならギリギリ読解できるけど -- 2020-05-05 (火) 06:35:20
  • 取り敢えず次回作でも建築システム、援護&衛生から直接モギモギ、しゃがみ走りとスライディング、分隊支援を続投させてくれるなら一応は待とう。欲を言えばグレネードは共通化とコンバットロールじゃなく1のスキルカスタマイズの復活を… -- 2020-05-05 (火) 09:06:54
    • コンバットロールもどんどん追加してくれていたのなら専門技能よりかは面白いんだけどな。どっちでもいいけど解除条件はお手柔らかにしてクレメンス…グレネードとガジェットは縛って欲しくなかったなぁ。発煙刺突とかFFバズーカとかやばい構成になるの避けたいのも分かるけど、遊んでる側としては自由にしたいよな -- 2020-05-05 (火) 09:13:20
      • Vなにがアレってガジェットつかうボタンがガジェット枠ごとに固定になった事 pcだとどうなのかわからんけど左右十字ボタンくらい自分のやりやすいボタン配置させろと コンフィグしたら別兵科に影響あるか
        渋々やってたけどさぁ -- 2020-05-05 (火) 10:07:51
      • 凸兵のランチャーと援護のグレネードピストルの逆だからしょっちゅう誤爆しまくったわ。弾薬バラマキも出来ないしなんであんな劣化したんだか… -- 2020-05-05 (火) 10:41:18
      • 自由に設定できちゃうと所謂最強カスタムが氾濫しちゃって、逆に多様性と自由度が下がるから云々つって導入した仕様なんだよな…なんで自ら自由度を下げたのかほんま意味わからん。他に方法あったやろ -- 2020-05-05 (火) 12:20:36
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