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雑談掲示板

  • 今作の戦車の乗り捨ての原因の1つは弾切れだと思う。試合によっては途中の補給所破壊されてるし本拠地に戻る手間を考えるとめんどいから乗り捨てるんだろ。実際俺も戦車乗りだけど(乗り捨ては99%しない)今作の戦車は強いから初心者とかでもキルしやすいけど弾薬が有限だから多くても10~15キルすると弾切れになるから近くの補給所に行くんだけどよく壊されてるから結局は本拠地に向かうんだけどその途中に地雷踏んだり突撃兵に遭遇したりする(初心者は全弾撃ち尽くしてるからどうにもできない)から本拠地に戻る前に乗り捨てるんだろうな(そもそも弾薬切れたら乗り捨てる奴もいる)個人的には戦車に乗ってる時に補給所が壊れてるんだったらマップに表示しないでほしい。マップに今まで何回も騙されたしさ。それと前線で乗り捨ては絶対にしてはいけない(戒め)長文すいませんでした。 -- 2019-01-13 (日) 01:06:38
    • BF1だと1回でも被弾したら即乗り捨てるやつばっか。今作でもそうじゃないの。弾薬があろうがなかろうが撃破されて死にたくないから捨てて敵前逃亡するんだよな -- 2019-01-13 (日) 01:12:39
    • 実は使用できない状態だと色が薄くなるぞ!・・・すぐに分かるかぁ! -- 2019-01-13 (日) 01:20:15
    • そんなあんたのために自陣側にある補給所は構築してるぜ(エリート援護兵並感) -- 2019-01-13 (日) 01:30:42
    • 鹵獲してみると弾薬が余りまくってるときがよくあるからそうでもない、乗り捨ての危険性が分かってなくて数発もらったらビビって逃げてるだけだと思う -- 2019-01-13 (日) 01:37:51
    • モリモリ弾残ってても降りる奴は降りるぞ。死にたくないし降りたら仕返しワンチャン!とでも思ってるんじゃないの。一瞬で車外に出れる過去作ならまだしももたもた降車モーション入る今作だと降りて逃げ切るなんてまず無理なのにようやるわ -- 2019-01-13 (日) 01:46:11
    • なんと今ならバグでバレンタイン対空の弾が無限になっちまうんだ! -- 2019-01-13 (日) 02:07:15
    • 今まで通り新規が鹵獲システムを知らないだけだと思うぞ -- 2019-01-13 (日) 02:55:34
    • 乗り捨て乗ったら緊急修理とスモーク残ってたのは笑った -- 2019-01-13 (日) 03:02:23
    • 戦車からの脱出も専門技能で良かったんじゃないか?実際専門技能にあったら取る人取らない人でわかれて面白そうだし。 -- 2019-01-13 (日) 03:22:12
    • 弾が切れたら轢きに行けばいいだろ!(両側からパンツァー撃たれて爆死) -- 2019-01-13 (日) 09:29:15
  • BF1でSWBF2がリリースされた時に限定の格闘武器が貰えたみたいな感じでANTHEMがリリースされたら何か貰えるのかな ロボットのスキンみたいなの来たら嬉しい -- 2019-01-13 (日) 02:09:07
    • SWなのにトトキアきたし関係ないの来るかもしれん -- 2019-01-13 (日) 02:15:08
      • EP4でルークがオビワンを探しに行く途中でタスケンレイダーに襲われた時、タスケンレイダーが持ってたやつがトトキアをモデルにしてあると思うから関係はあるぞ -- 2019-01-13 (日) 02:59:35
      • トトキア懐かしいw -- 2019-01-13 (日) 07:32:41
  • ふと思うがBF4にもハンナというチャイナ女兵いたしBFHにもカイという女性警官いたしBF1にもザラとロシア女偵察兵いたしここまでBF5の兵を批判することないのでは?BFシリーズ全体が色々言われる対象になってしまうし。髪がないからなのか金切り声からなのか、やはりWW2だからいかんのか...批判だけしてたら全シリーズが対象になる気がするのよね -- 2019-01-13 (日) 03:05:22
    • やっぱりww2ものにあってないのが違和感ある、BF4やBFHは現代の戦争を描いているから融通が利くしBF1は史実に基づいてロシア偵察兵で使える程度に留まっていたから居てもいいんだけど今作は普通に戦場に溶け込んでるのがなんとも -- 2019-01-13 (日) 03:28:11
      • いっそ未来BFでも出せばいい気がしてきた BF2142もあるし未来食傷気味の昔と違い過去が続いた今となってはアリだろ -- 2019-01-13 (日) 05:08:39
      • ポリコレ的に未来やファンタジーじゃ意味が無いだけだぞ?史実関係無い作品が男だらけでも奴らは文句1つ言わんからな -- 2019-01-13 (日) 08:09:49
    • 別に女キャラだから、という理由で批判されてるわけじゃない。いるわけがない存在が、いるからだよ。例えるなら女子校が舞台の萌えアニメ『けいおん』とかに、続編から何の説明もなく男主人公をぶっこむようなものだ。何の説明もなければ、なんで男が女子校にいるん!? ってなるだろ。 -- 2019-01-13 (日) 03:29:49
    • その3人はキャンペーンだからプレイの大半のマルチと関係ないし、BF1の女砂は史実の実在した部隊でドスが聞いた声だったから全く不快要素が無かった、Vはそこら中でキャーキャー金切り声上げてる実在してなかっただろう奴らでしかないから色々言われるのも無理はないよ -- 2019-01-13 (日) 03:35:28
    • 俺は女性兵士賛成派だけどやっぱり叫び声とか違和感感じるところはある。なんか徴兵されてきた新兵みたいな感じがする。個人的にはもっと落ち着いたベテラン風のカッコいい女性兵士が好き。 -- 2019-01-13 (日) 03:41:35
    • キャンペーンとマルチでは違うだろ!!ロシアの女性部隊は実在しただろ!!ビークル乗りに選択の余地が無いのは問題だろ!! -- 2019-01-13 (日) 04:22:48
      • DICE「ビークル兵のカスタマイズは技術的に可能なら実装したい」 -- 2019-01-13 (日) 07:42:32
    • ザラの話(記されぬ言葉)は北極光に比べたら趣旨がまともだから・・・あとロシア偵察兵に関しては「婦人決死隊」で検索して、どうぞ -- 2019-01-13 (日) 07:37:42
      • ザラは確か実在した女の部族じゃなくて将校だけど一応モデルがいるからいいとして北極光に関しては重水だっけ重油だっけの工場破壊のやつ史実だと男5.6人のレジスタンスがやった事だし一切女関係ないんよね、これはこのレジスタンスの人達を侮辱するような事なんじゃないんですかね -- 2019-01-13 (日) 11:42:08
    • BFVも女性兵士がソ連軍やパルチザンだけとかならこんなに騒がれてないと思うで。大戦末期でもないのにドイツ軍に女性兵士が大普通にいるとかありえんからな -- 2019-01-13 (日) 07:41:00
      • 大普通ってなんやねん普通や -- 枝主? 2019-01-13 (日) 08:36:02
    • 現代近未来なら普通に女性隊員はいるだろうなと思えるからね、ww2でやっちゃったのが良くなかったと思う -- 2019-01-13 (日) 12:17:21
    • やっぱキャンペーン女性キャラは関係なかったよね、悪かった。どうしても声の方とか時代背景の問題になっちまうか...全兵科女性兵士で動かしてるだけに心痛い。PS4版で女性兵士見かけたら分隊からキックしてくれ、もしくは自分から抜ける -- 木主? 2019-01-13 (日) 12:37:43
  • ここにいる兵士のうち何人がユージア大陸に羽ばたき、ラクーンシティに閉じ込められ、キーブレードを握り、ジャベリン・エグゾスーツを纏ったまま戦場に還らないんだろうか… -- 2019-01-13 (日) 04:49:41
    • 囚われた葦名の皇子を助けに行ったり悪魔狩りしたり対馬で戦ったりワシントンDCでドンパチしたりする人もいるぞ! -- 2019-01-13 (日) 04:59:43
      • 上半期はビッグタイトルラッシュで、ゲーム会社としては如何にしてユーザーの流出を防ぐかが課題なのにDICEは何をやってるんだ…。本 当 に 何 を や っ て る ん だ(困惑) -- 木主? 2019-01-13 (日) 05:33:44
    • 19世紀末のアメリカ西部のギャングと紀元前5世紀の古代ギリシャの傭兵の人生を同時並行で体験するのに手いっぱい感がある。BFはタイドオブウォー始まったら戻ろうかな -- 2019-01-13 (日) 05:48:47
    • メーカーさんサイドもToWの時期だけやっててくれやって感じじゃない?普段は300コイン稼いで終わりだしな -- 2019-01-13 (日) 06:28:33
    • 多分俺途中で惑星BFからラクーンシティに引っ越すわ -- 2019-01-13 (日) 07:34:56
    • ヴァンツァーに乗ってく奴もいるぞ -- 2019-01-13 (日) 08:58:18
    • それ他のゲームの雑談掲示板でも言わてるぞ定期 -- 2019-01-13 (日) 09:24:13
    • 自分もバイオテロで壊滅したワシントンか核戦争後のロシアに旅立つね… -- 2019-01-13 (日) 14:14:36
  • 今作のキャンペーン広く作ってあるくせに範囲外ある上にマップもないから高確率で迷子になって全然進められない -- 2019-01-13 (日) 06:44:02
    • 迷子になって10分走った挙句に車に引かれたわ… -- 2019-01-13 (日) 07:12:19
  • 「ナチス・ドイツ側で強制的に戦わされるのは不快でしかない」ってユダヤ人ユーザーが苦情を言ってきたらEAがBFVにチーム移動を速攻で実装してきそう。もちろんDICEに圧力を掛けてな。 -- 2019-01-13 (日) 08:07:08
  • おまえらポリコレポリコレってしきりに女兵士叩くけどな、実際そんだけ騒ぐ程女兵士が使われてるってことは、世間一般(=サイコロ、EA)的にはそんなのどーでもいいってことなんやで。おまえらは史実を盾に正論を振りかざしとるつもりかも知らんけどな、やっとることはツイッターでコスプレイヤーに銃の持ち方や弓の構え方でケチつけてるめんどくさいなんとか警察とおんなじやで。ここまで言っといてなんやけど、わいも女兵士反対派だから叩かんといてな -- 2019-01-13 (日) 08:16:24
    • 日本人の場合は「女性兵士を気にする人は言うほどいないけど日本軍だと女性兵士を気にする人が多い」ってイメージ -- 2019-01-13 (日) 08:34:09
      • 女兵士賛成派も日本軍になでしこ飛行隊、黒人女陸軍兵、なでしこ鉄牛戦車兵が来たら掌返しで批判するんだろ??欧米人はそういう事をやられているんだよな。父、祖父、曽祖父が実際に従軍していた彼らには辛いだろうなぁ。 -- 2019-01-13 (日) 09:26:08
      • 批判なんてするわけないだろどうでもいい -- 2019-01-13 (日) 09:46:33
    • 女性兵士の存在についてはあんまり何とも思わないけど単純に叫び声が煩くてイラッとする。 -- 2019-01-13 (日) 08:56:04
      • これ。シンプルにキンキンうるさい。あと台詞が妙に口汚い。 -- 2019-01-13 (日) 09:00:25
      • 焼き肉されてる時も同じくらい煩くしろよと。 -- 2019-01-13 (日) 09:10:26
      • 個人的にBF4の中国兵援護兵並の「カンチョー!カンチョー!」並のウザさ -- 2019-01-13 (日) 09:22:01
    • なんかポリコレフィールド擁護もここまで必死だと気の毒になってくるな…そりゃFPSを世間一般がやらんでしょ けど第二次舞台の戦争映画で女兵士さんが不自然に大量に出てくるような映画が出たら不快感を抱く人も相当数でるよ -- 2019-01-13 (日) 09:47:30
      • 相当数いないから問題ないんだよ。女兵士が大量に居るってことはそれだけ女兵士使いたい連中がいる。女兵士容認派だけど男使ってる連中も含めたら問題視してないって考えのが多数派になる。女兵士使ってる奴らはポリコレとか考慮してるわけじゃないだろ? -- 2019-01-13 (日) 10:22:22
      • そんなに騒ぐほど女性兵士居るか?表示される分隊員みても全員男ってのが殆どじゃん -- 2019-01-13 (日) 11:01:29
      • これ統計が出てないんだから希望的予測に過ぎんだろ。あげてる2つの例も自分の主張に都合の良いように情報を取捨選択して、むりやり理論として成立させているようにみえる。デフォルトで女の兵科があるんだから興味ない層は変えないかもしれないし、女使いたい層と女容認層を足しても多数派になるとは限らない。あと理論が正しいとしても「問題視してる人間が相当数いない」ことは「問題視してない人間の方が多数派である」ことでは否定できないんじゃないかな。相当数って別に過半数を占めていることが条件ってわけじゃないからね。 -- 2019-01-13 (日) 11:01:40
      • 初期トレーラーとソダーランドの2コンボで買ってない人もいるだろうし、今作やってるのってそういう事気にしない勢と、容認してる勢と、フレンドとかがやってるからやってる勢の3択だろ、女兵士がキーキーキャーキャーうるさすぎるから多いように聞こえるだけだろ -- 2019-01-13 (日) 11:32:15
      • 女兵士否定派も容認派も明確なアンケなり統計なりがないんだからどっちが多数派かどうかなんて確かめようがない不毛な点を言い争うのはどっちもやめろマジで。数の話をどうしてもしたいならredditでアンケでもしてこい。 -- 2019-01-13 (日) 11:47:14
  • narvikでUFOみたいなの目撃したんだけど、ただのグラフィックのバグだったのか? -- 2019-01-13 (日) 08:49:01
    • もしかして:フレアガン -- 2019-01-13 (日) 09:09:29
    • 俺もなんだアレ!?って思ったけどやっぱフレアガンなのね。 -- 2019-01-13 (日) 09:32:15
    • もしかして:ハウニブ -- 2019-01-13 (日) 09:34:46
    • もしかして:XF5U -- 2019-01-13 (日) 09:49:11
  • PSなんだけど、試合マッチングして出撃画面真っ暗、任務だけ画面表示されて音声聴こえるだけで一向にゲーム参加出来ん、これってPSの問題?バグ?バグだとしたらストレスだな -- 2019-01-13 (日) 09:01:26
    • バグじゃないかな?同じ事になったから、ゲームを再起動したことある。 -- 2019-01-13 (日) 09:27:10
    • 無限ロードでは? -- 2019-01-13 (日) 09:41:53
    • これ、たまになるけど。option押して十字キー下二回押せば今のところ100%治ってるよ。 -- 2019-01-13 (日) 18:29:24
      • 十字キー下二回押して◯ボタン押してみて。書き忘れてた。 -- 2019-01-13 (日) 18:31:08
  • クランの分隊だったからかな?キックされてどの分隊も満員だったからさっきのクランの分隊に入り直そうとしてボタン連打してたら今度は鯖からキックされてしまった…w -- 2019-01-13 (日) 09:20:49
    • レン鯖ないんだし鯖キックする権限もってるプレイヤー居ないと思うけど。 -- 2019-01-13 (日) 14:45:12
  • マジで神ゲーすぎて飽きない。近年のFPS作品で一番好きかも -- 2019-01-13 (日) 09:30:30
    • 頭大丈夫? -- 2019-01-13 (日) 09:48:34
      • 好きなもの好きって言ったら叩かれるとかさ、ここのwiki頭大丈夫? -- 2019-01-13 (日) 09:55:57
    • お|前度々同じこと言ってるだろ。構っちゃん? -- 2019-01-13 (日) 09:59:17
    • 気持ちはわかる -- 2019-01-13 (日) 10:10:19
  • COD:WW2でぶっ叩かれた黒人女兵士さんってどうなったんだっけ結局削除されたんだっけ?あの時は掲示板とか色んなとこでCODバカかよみたいなこと言われてたけどBFも同じ過ちおかすなんてね… -- 2019-01-13 (日) 09:54:30
  • アジア、コンクエ、人数「なし/1〜5」で22鯖しかヒットしないのヤベェだろ。日曜日やぞ。 -- 2019-01-13 (日) 09:57:29
    • 人数というか、スロットか -- 2019-01-13 (日) 09:58:07
    • あんまりBF1末期と鯖数あまり変わらない感じがヤバイね 向こうに戻ってる人まで出てるし -- 2019-01-13 (日) 09:59:00
    • チーター蔓延中のBF1と同じ状況になってるからな、他の新作が発表されないとそのままやろ… -- 2019-01-13 (日) 10:54:35
    • 日が経つ毎にまともな試合が減る一方だからなぁ…。勝敗気にせず適当にエンジョイプレイするならBF1のが楽しいなって久しぶりにやって思ったわ…。 -- 2019-01-13 (日) 11:36:04
      • 戦争は終わった。bfvはなにをどうやってもどうにのならんだろ、今後バランス改善したとしても離れたユーザーは戻ってこないし悪評の酷いゲームわざわざ新規購入するやつもおらん。 -- 2019-01-13 (日) 11:50:26
      • 確かに芋が増えて萎えるね。昨日もマップの端で戦車から砲撃している芋様を何人も見た。3日目に芋様を何人かキックしたら、うまい具合に勝てたけどね。取り敢えず、自分が分隊長の時は芋様をキックすると良いよ。 -- 2019-01-13 (日) 11:52:38
    • 知ってるか?高度な検索で出てくるのは空いてるサーバーか条件に合うサーバーだけだぞ。「満員のサーバー」は検索結果から除外される -- 2019-01-13 (日) 12:27:40
  • SGだけマスタリー簡単なのホンマ草 -- 2019-01-13 (日) 10:02:32
  • このゲーム辺り外れあるけど、上手く分隊プレイできた時はやっぱ楽しいわ。入った分隊が芋の名産地だったときはお察しだけど、状況見て斥候でビーコン置いてくれたり、衛生で煙焚いてくれたりしたら濡れる -- 2019-01-13 (日) 10:11:28
    • BF1「それな」 -- 2019-01-13 (日) 10:24:08
    • よっしゃ!次の試合もこの分隊で勝ちに行くぜ!→無限ロードで膝から崩れ落ちる。分隊プレイが楽しいのは圧倒的同意。上手く連携とれて一分隊だけで拠点占領したときは脳汁ブシャー -- 2019-01-13 (日) 10:29:01
    • 自分で言うのもなんだが各兵科の役割や立ち回りは理解できているから、敵味方全員が自分だったら苛烈で最高に楽しい試合になるんだろうなあって時々妄想する -- 2019-01-13 (日) 10:58:53
  • CODBO4は50時間で飽きてゲオに5100円で売ったけどBFVは今200時間でまったく飽きる気配すらないんだけど。デラックスエディションの特典はクソだけどゲームとしては神ゲーだわ。 -- 2019-01-13 (日) 11:18:19
    • バグさえ治れば神ゲーなのは認める。1月のアプデが来週と月末にくるから期待したい。今作はどの武器使っても楽しいし、ルールがどれも楽しい。一部クソマップがあるが俺は歩兵専だからだと思ってる。戦車とか使ってるフレが言うにはクソマップないって言ってたから。 -- 2019-01-13 (日) 11:22:07
      • そのクソマップは雪山かな? -- 2019-01-13 (日) 12:03:11
  • 今作、敵も味方も速攻死ぬせいかキルレが気にならない。それよりもルール、役割に徹したプレイするのが楽しすぎる -- 2019-01-13 (日) 11:47:29
    • それが正しいプレイスタイルだからなぁ。そのうえでキルレ高い人が上手い人。ルールや役務投げ捨ててキルレのために動いてるのはダメだ。 -- 2019-01-13 (日) 12:02:21
    • ロッテルダムのマップで、爆破阻止なのにアーチ橋の反対側の所で芋っている突撃兵を見たときは呆れたな。 -- 2019-01-13 (日) 12:44:56
      • そのマップに限らずキルデス比にしか興味ない奴はチーデスやってればいいのにって毎回思うわ -- 2019-01-13 (日) 12:57:20
      • キルデスにしか興味ないんだったら、本当チーデスに籠もっていろと思う。 -- 2019-01-13 (日) 13:18:56
  • 死なずに10キル→不可能 1ラウンドで20キル→試合時間足りない 詰んだ詰んだ -- 2019-01-13 (日) 11:49:03
    • フロントラインかブレイクスルーに籠ることをお勧めする。 -- 2019-01-13 (日) 11:55:26
    • どの兵科か分からないけど、勝負とキルレを捨てて特攻すれば達成出来ると思うけどな。 -- 2019-01-13 (日) 11:55:33
      • 突撃兵の1-5とかいうやつ -- 2019-01-13 (日) 11:56:24
      • グランドオペレーションで拠点攻撃防御関係なく、正面からではなく側面から突っ込んで行けば1キル1デスは出来るはず。突撃兵だったら止まるな、伏せるな、ひたすら走り続ければ味方次第だけど1日20キル前後はいける。凄く強いチームは一斉に特攻してくるチームで、大概一瞬で勝負つくのは、こんなチーム。 -- 2019-01-13 (日) 12:19:14
      • 愚問だろうけど、グラオペでも1ラウンドは1日ってことだよね? -- 2019-01-13 (日) 16:53:40
      • そうだよ。本当、味方運が良ければ2時間位で終わる。味方が芋だらけだと、無理だから諦めた方が良い。マップを見て、
        味方の半分以上が前に出ないのは負け試合だから抜けた方が良い。 -- 2019-01-13 (日) 18:00:01
  • 歩いてるだけで低体温症になるくらいの極寒地域で落水して自力で這い上がって小屋までダッシュ出来ちゃう女さん… -- 2019-01-13 (日) 11:59:05
    • 俺TUEEE系ラノベ -- 2019-01-13 (日) 12:01:46
      • 到底、史実に基づいてるとは思えない。 -- 2019-01-13 (日) 12:04:20
      • ガンナーサイド作戦を"イメージ"したミッションだから... -- 2019-01-13 (日) 12:16:41
    • 見ているこっちが死にそうになったよ -- 2019-01-13 (日) 17:29:36
  • bfbc2にリコンのモーターストライクってあったよな v1ミサイルで思い出したんだがあれってさすがにポイント使うv1とは違ってあんまり強くなかったよな?自分は合わなかったのかc4ばっか使ってたがどんな使用感だったか覚えている人いれば思い出させてほしい -- 2019-01-13 (日) 12:10:14
    • 芋砂がいる所に落としたり芋戦車がいる所に落としたりして嫌がらせしてた。キルは滅多に取れなかったように思う。 -- 2019-01-13 (日) 12:22:17
    • 建物ぶっ壊すときに使った。特にネルソンベイのM-COMのある建物とか。キルするには、着弾点にまばらに落ちるから倒しきれないことが多かったと思う -- 2019-01-13 (日) 15:58:27
  • メス兵士と無限ロードさえなければまだ面白いんだけどな -- 2019-01-13 (日) 12:10:24
  • リベレーターを10丁くらい束にして引き金を同時に引けるようにしたら流石に強そう -- 2019-01-13 (日) 12:13:31
    • 残念ながら既に通った道だ https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcQnExLFp-ABc1YYE9nOwjZV-8B3ucGq_53zNDOBNYe2OrnSzhPA -- 2019-01-13 (日) 12:20:53
      • これ欲しいな、援護兵のお兄ちゃんさっさと作ってやくめでしょ -- 2019-01-13 (日) 12:23:30
      • ちなみにこれリロードできないに等しい状態だったから即頓挫したよ -- 2019-01-13 (日) 16:50:53
    • 横並びならゴミ、縦並びならワンパンサイドアーム 前者は現状維持どころかリロード時間が10倍になって余計に使用者が減り、後者なら壊れだなんだと叩かれ、最悪ナーフされてゴミに戻る 現実は非情である -- 2019-01-13 (日) 12:30:42
      • 縦並びでもリロードめちゃくちゃ時間かかりそうだが -- 2019-01-13 (日) 13:27:27
      • 男たちの大和みたいにマガジンの数だけ兵士が必要になるわ -- 2019-01-13 (日) 16:52:31
      • DP28ないしDPM追加されないかな。アタッチメントに3脚かシールド付きで。 -- 2019-01-13 (日) 20:15:41
  • 上流階級の白人女性がヨーロッパの解放のために立ち上がるみたいないかにも活動家(笑)のバカどもが喜びそうなストーリーを作りたかったんだろうなぁ -- 2019-01-13 (日) 12:28:54
  • 今日"も"雑談掲示板の話題は「ポリコレフィールド!女はいらない」「別ゲーやろう」「バトルフィールドは1・4の方が良かった、Vはゴミ」の3本立てです。無意味な木の乱立、荒れるエアプ勢!お楽しみください。 -- 2019-01-13 (日) 12:38:21
    • うおおおおおおお -- 2019-01-13 (日) 12:39:37
    • プレイしたからこそクソなとこに目が行くんだけどね 問題点指摘しただけで顔面レッドバロンな信者さんとスターリン気取り間抜けのがよっぽどエアプ -- 2019-01-13 (日) 12:44:17
      • まあ共産主義国家に共産主義の矛盾と欠点指摘したらそりゃ都合悪いから消されるか -- 2019-01-13 (日) 12:45:13
      • ゴルバチョフ呼ばなきゃ… -- 2019-01-13 (日) 12:48:27
      • 全員とは言わないけど、妥協を知らない意見のなすりつけ合いみたいな木ばかりで、話し合いにも雑談にもなってない。エアプという言葉には同意しないけど、会話する気ないなら愚痴掲示板の方に行って雑談板には書き込むなよと思う。 -- 2019-01-13 (日) 13:00:05
    • せっかく3つまでにお題を制限したのに「バトルフィールドは宗教?信者は顔も赤い!」なんてお題を追加するなこの野郎3つまででやっとけっつってんだろ プレイ時間を減らして落ち着いてみてはいかがでしょうか?オイ! -- 2019-01-13 (日) 12:53:57
      • 滑ってるよ -- 2019-01-13 (日) 13:20:03
      • 別にウケを狙ってないからな。あなたのチームの負けです! -- 2019-01-13 (日) 13:24:46
      • 信者(光)とアンチ(闇)の果てしないバトルになんて終わりなんてないでしょ まあそのころに人口残ってるかはしらんけど -- 2019-01-13 (日) 13:45:02
    • そんなわい、全兵科女兵士で動いてキックされる。 -- 2019-01-13 (日) 13:27:47
    • 批判してたらエアプって決めつけるのがまずおかしいと思うが信者脳にはそう見えるのか。。。 -- 2019-01-13 (日) 13:57:30
    • それぐらいしか話題がないbf5が問題だと思う -- 2019-01-13 (日) 15:32:59
    • だから荒らしネタはスルーしろや。荒らしに構うのも荒らしって小学校で習ったろ。 -- 2019-01-13 (日) 18:06:57
  • 公式の動画で斥候兵のコンバットロールの前線偵察は味方の分隊長からも湧けるって説明してたけど誤訳なんかな? -- 2019-01-13 (日) 12:40:48
    • 他の分隊のビーコンからはわけるけど分隊長は無理だし誤訳じゃないかな -- 2019-01-13 (日) 13:04:32
    • 開発途中でオミットされたみたい 強すぎたんかね -- 2019-01-13 (日) 16:56:38
  • 9人以上の人数差空いてたら試合が成立しないようにできないのか、コンクエとブレークスルーしかやってないが人数差空きすぎると単なる虐殺ゲーだしそんなとこぶち込まれたら先行き不安になるわ -- 2019-01-13 (日) 12:44:50
  • WW2版BF1にありがちなこと -- 2019-01-13 (日) 12:47:03
    • ポリコレ女兵士抹殺からの初期からソ連軍と冬戦争、スターリングラードマップソ連女性偵察兵 -- 2019-01-13 (日) 12:49:33
      • I am a female soldier, it is not necessary, it disappears from the team -- 2019-01-13 (日) 14:57:41
  • 女兵士排除したいってわけじゃないんだけど、たまに悲鳴上げ続けてて笑うわw多分落下判定受けやすいんだろうな。 -- 2019-01-13 (日) 12:58:56
  • DICE「BFVくん、疲れたろう。僕も疲れたんだ…。なんだかとても眠いんだ…BFVくん…。」 -- 2019-01-13 (日) 13:01:36
    • なんか最後のトラのエンディングのYouTubeのコメに、壊れた橋が成功への道、ペーターがDICE、ケルツがBFシリーズ、シュローダーがEA、ステファンがBFV、アメリカ兵がファンだと見立てればダイスは何か伝えたかったみたいなコメあってなんかダイスが可愛そうに思えてきた -- 2019-01-13 (日) 13:13:09
      • DICEも一部被害者だしなぁ。ポリコレはどこが強行したのか知らんけど(まぁEAだろうけど)、ソダーランドの件で完全に初速挫かれたからなぁ。売上悪かったら開発費回ってこないだろうし、尻拭いしてるのDICEだし、マジで当事者にはなりたくないわ。だからといってDICEもDICEでユーザー舐めてるからツケが回ってきた感あるけどね。 -- 2019-01-13 (日) 13:23:58
      • 笑えるけど笑えねぇよ -- 2019-01-13 (日) 13:30:43
      • ソダラのおっさん「自主的に転職」みたいな感じだけど、実質あの発言で居場所がなくなったんじゃねーの? -- 2019-01-13 (日) 13:34:02
  • あまりにも爆撃機が鬱陶しかったから戦闘機乗ってみたけど、よくみんなこんなもの乗り回せるな・・・まともに操縦すらできないわ逆に爆撃機にドッグファイトで負けるわで散々だったぜ・・・ -- 2019-01-13 (日) 13:18:29
    • 戦闘機が下手ならある程度機銃で削ったら神風した方がいい神風に関しては避けるのがきつい -- 2019-01-13 (日) 13:22:10
      • 神風とか爆撃機相手にやると9割死ぬぞ -- 2019-01-13 (日) 14:10:21
      • たまに戦闘機に神風喰らうけど戦闘機だけ生き残って爆撃機だけ死ぬってことがよくあるんだけど修正されたん? -- 2019-01-13 (日) 14:42:33
      • 爆撃機乗ってて神風された事あるけど2回とも戦闘機が爆散してる -- 2019-01-13 (日) 15:02:09
      • ぶつかって来た残骸が引っかかって、身動き取れなくて地面に落ちるのなんとかならんかな -- 2019-01-13 (日) 17:33:14
    • 逆に爆撃機なんか良く乗っていられるなと思う、ちょっと暴れただけで戦闘機が出撃してエサになるし、もう戦闘機以外乗りたく無いのだが、強化すれば爆撃機なんか一瞬で溶けるぞ -- 2019-01-13 (日) 14:02:25
    • モスキートとかいう、戦闘機じみた爆撃機がいるのは確かだ -- 2019-01-13 (日) 17:32:25
  • あなたがサッカーを友達と公園でやってたとする。そこに幼い子供達が混ぜて欲しいとお願いされ、子供達とサッカーをすることになる。当然、子供達はサッカーが下手なので手加減したり教えてあげたりして自分もかつて下手だった時の頃を思い出したりなんかして面白おかしく有意義な時間を過ごす。サッカーが下手な子供にイライラしたりなんかしないはず。ゲームを楽しむにはもっと寛大な心が必要なんだよ。 -- 2019-01-13 (日) 13:33:03
    • 下手くそっていうレベルが違う下位15人くらいのキル数とスコア合わせても自分一人のキル数スコアに満たないとかちょくちょくあるしbotの方がまだ強いだろ -- 2019-01-13 (日) 13:39:45
    • 急にどしたw? -- 2019-01-13 (日) 13:39:52
    • 言いたいことは分かるけど、相手の顔が見えないからこそのネット弁慶的な感じよな。「FPSやってると性格悪くなる」なんてここの掲示板見てりゃわかるでしょ。そういうことよ。 -- 2019-01-13 (日) 13:44:51
      • 同チームを全員同じ部屋に集めてゲームさせたら、正面切って雑魚だのなんだの言える奴は一握りだろうな。 -- 2019-01-13 (日) 13:51:01
    • いや全然ちゃうやろ。全力でやってるとこに子供がキャーキャー来たらやる気無くなるわ。 -- 2019-01-13 (日) 13:48:16
      • そもそも子供の方が多数だから今の愚痴だらけになってるんだがな -- 2019-01-13 (日) 13:54:35
      • ↑この木主に釣られた枝が子供だったという皮肉 -- 2019-01-13 (日) 14:06:10
    • ワールドカップの試合に子供乱入してきたらつまみ出すやろ -- 2019-01-13 (日) 13:49:28
      • お/前のやってるゲームはワールドカップ級なのかよww -- 2019-01-13 (日) 13:52:33
      • 結局、そこの意識の違いでしょ? 「負けようがなんだろうが俺のキルレが高ければいい」ってやつもいれば、「俺が死んでもあの戦車を潰す」ってやつもいる 「負けても楽しい」ってやつもいれば、「負けたら今日の飯抜き」ってやつもいる その意識の違いを笑うなら、そもそもこんな例え話が間違ってるということになる -- 2019-01-13 (日) 19:23:12
    • ①受け入れたハンサムなプレイヤーでもゴール前待機を続けるキッズを追放する②ガチ勢はnoobを排除してサッカーを続ける③意欲のある新参など存在しない 現実は非情である -- 2019-01-13 (日) 13:50:55
    • それならコーチがフィギア選手殴ったりせんだろ。しかももっと低次元の低脳チンパンしかおらんし。 -- 2019-01-13 (日) 13:55:35
    • 自分以外全部敵だぞ。戦場とはそういうものだ! -- 2019-01-13 (日) 13:57:52
    • 価値観の違いやろ。木主にとってBFは幼い子供達が公園で集まってお遊びサッカーする程度のもんで、イラっとくる人にとってはネットとかで「サッカーやりたい奴集めて試合やる企画」的なレベルなんやろ。前者なら例えばパスを故意に出さない奴がいてもたしかに「それくらいなら許してあげなきゃ」ってなるし、後者なら「なんであいつパス出さんねん」ってなるやろ。他にも中立でイラっとはするけどトラブルは嫌いだから表向き我慢する人もおるし、君の価値観が誰でもどこでも通じるとは思わん方がええぞ。 -- 2019-01-13 (日) 14:08:47
    • よし!BF1942でサッカーしようぜ! -- 2019-01-13 (日) 14:08:55
    • こんな感じで木主みたいな人もいれば、枝みたいな人もいるし、早急に分ける必要があるよな。キルレ、SPM、KPMとかいろんな指標を総動員してガチ勢とエンジョイ勢はマッチしないようにしないとダメだな。ガチ勢は狩れる雑魚が少なくなるけど不満言わないだろうし、いいでしょ。 -- 2019-01-13 (日) 14:19:53
      • せやな、理想は結局そこやね。64人対戦でビークルとかの要素も有って一試合がかなり長めでGGを求める人間が表向き多いことになってるBFで可能かは残念ながらまた別だけど。あと、たまに勘違いしてる人おるけどランク制とか導入してもGGは増えんよ。むしろGGと極端に酷いのは減って2~300点差くらいの試合が増えるはず。 -- 2019-01-13 (日) 14:50:50
      • ↑「極端に酷い」の基準が違うんだろうけど、200点差も離れたら極端に酷いと思うぞ -- 2019-01-13 (日) 15:38:10
      • 200は少し差がある程度で普通にゲームになってるよ。酷いのは400とか差があるとき -- 2019-01-13 (日) 19:35:06
    • とてもわかるが寛大な心を持ってない人にはどうやっても寛大な心は手に入らないから、「ゲームも楽しめないかわいそうな人達」と心の中で思っておくのが一番だぞ -- 2019-01-13 (日) 16:16:07
    • その子供は教えてもらって一緒に楽しく遊ぼうという意思や意欲があるだろ?ところがオンゲはみんながそういうわけじゃない -- 2019-01-13 (日) 16:44:03
    • お願いを受け入れる前提なのか。 -- 2019-01-13 (日) 16:48:02
  • 分隊長になった時、開幕は中央拠点らへんの拠点を制圧命令出して、その後はマップ開いて分隊以外のプレイヤーの動きを見て、誰も制圧しに行かない拠点に制圧命令を出しているけどみんなは分隊長になった時はどういう風に命令を出しているか聞きたい。 -- 2019-01-13 (日) 13:59:53
    • 開幕は同じく中央拠点。その後そこに防衛命令。あとは劣勢なら手薄な敵拠点、優勢なら防衛命令出してる。ただ分隊員が攻めたがってたら防衛解除して敵拠点に命令出してる。 -- 2019-01-13 (日) 14:05:11
    • とりあえずポイントを稼ぐことを一番の目標にしてるから、一番儲かる方法で出してる 開幕は分隊員の動き次第で各駅が多ければ各駅、中央に付いてきてくれるなら中央 膠着したら最前線の拠点に防衛司令で、裏取りしてたらそこに -- 2019-01-13 (日) 15:34:29
  • この「攻撃中に死なずに~」とか考えた奴頭ソダーランドかよ?死なずに何キルも出来る場面なら瞬く間に旗上がって防衛キル扱いになるし、ブレークスルーみたいな一個の拠点に集中するモードならすぐ蜂の巣んなるし。 -- 2019-01-13 (日) 14:06:02
    • フロントライン〜!!任務の内容とゲームモードの性質を照らし合わせて遊ぶモードを変えていかないとクリアは難しいぞ。別モードで遊びたくないなら気長にやるんだな。フロントライン〜!! -- 2019-01-13 (日) 14:09:04
      • そのための任務だろうしな、いろんなモードやプレイスタイルしろよっていう -- 2019-01-13 (日) 14:37:16
  • 中国クランタヒなねーかな!絶妙なラグ具合なんだな。 -- 2019-01-13 (日) 14:24:47
    • PS4でショットガンで真後ろから3発打ち込んでも、走って逃げた奴がいたな -- 2019-01-13 (日) 14:36:21
    • あの疲労クランか -- 2019-01-13 (日) 15:03:16
  • コンバインドアームズとかいう話題にもならない新モード キャンペーンのステルスチャレンジをマルチで…みたいなのだけはやめてくれよな! -- 2019-01-13 (日) 15:17:21
    • まだ始まってすらないんだから話題にならないのは当たり前だろ 4人じゃなくて3人だけってのがなんか引っかかるんだよな、4つ兵科あるんだから4人で分担したいわ -- 2019-01-13 (日) 15:36:22
    • 早くやりたいんだけど、いつよ -- 2019-01-13 (日) 15:37:41
  • 俺みたいに「今までバトロワに興味無かったけどBFのバトロワ(ここでいうFirestorm)ならやってみたい」って人いる? -- 2019-01-13 (日) 15:44:01
    • ここにいるぞ! -- 2019-01-13 (日) 15:50:18
    • PC勢だけど、バトロワだけは来てほしくない チーターの被害者が一気に増える→チーターの害を直面化する→馬鹿らしくなってアンインストール→その他モードも過疎る この流れが目に見えてる -- 2019-01-13 (日) 19:26:22
  • 1の時はまだ楽しい雰囲気あったのにVになってからここの掲示板の荒れ具合すごいよな -- 2019-01-13 (日) 15:58:29
    • 必死に荒らしてる奴とそれに反応しちゃう奴がいるから仕方ない -- 2019-01-13 (日) 16:22:28
  • I am a female, it is not necessary? -- 2019-01-13 (日) 15:59:57
    • Exactly! Die,die four times. 冗談はさておきおれはいてもいいと思うぞ 女性が消えたところでさして面白くならないからな -- 2019-01-13 (日) 16:05:27
      • Haha, My KD Count state is 0k four death. Thanks great people. -- 2019-01-13 (日) 16:18:07
    • ソ連兵かパルチザンにでもなって、どうぞ -- 2019-01-13 (日) 16:15:03
      • Soviet? Siberia will be sent -- 2019-01-13 (日) 16:44:20
  • キャラカスタマイズで女兵士にすると明らかに身体が小さくなるよね。服装も細めにしたら有利な気がする。 -- 2019-01-13 (日) 16:15:20
    • やはり女兵士だと身体が小さいから、当たり判定も小さくなるのかな? -- 2019-01-13 (日) 16:18:25
      • 当たり判定はわからんけど、見た目が小さいなら、結果的に生存性能は男キャラより上になるだろうな。もしこれで、幼女キャラとか実装されたら、ガチ勢同志の試合は、全員幼女っていうわけわからん世界になるだろうな -- 2019-01-13 (日) 18:08:19
      • そういうアニメがあった気がする -- 2019-01-13 (日) 18:33:23
      • V1の中から現れて、そのまま空を飛んで暴れ回るわけか(新手のチーターかな?) -- 2019-01-13 (日) 21:07:19
  • 最弱兵科の謗りを受けようとも功績よりも誰かが為を信条に衛生兵一筋でずっとやってきたが、対照的に異様に強い強い言われている突撃兵がふと気になって使ってみた。初期武器しかもっていなかった為agm42をアンロックして何試合かしてみたのだが、もう唖然とした。これまで自分はこのような全距離余裕で捌けるふざけた超火力レーザー武器に対し、言うことを聞かない犬みたいな反動の割りに大した火力もないSMGで撃ち合わされていたのかと。割に合わないどころの話ではない。これまでは頼もしい相棒だった獲物が途端にただの鉄くずに思えた。そしてそれだけに留まらず突撃兵はイカれてるとしか思えない性能の爆発物をしかもガジェット二つ分も所持している。正直この体験をするまで言われているほど衛生兵は弱いだろうか?と平和ボケした考えでいたが、確かにとんでもない開きが存在している事を思い知らされた。こんなに強い兵科でやってればそりゃ成績も良いよな、とつくづく納得させられた。兎も角、予定されているらしいSMGの中距離性能強化が一刻も早く来てくれることを切に願う。 -- 2019-01-13 (日) 16:31:33
    • 信じられるか?そんな突撃兵でも、マップの端っこで芋っているのも居るんだぜ。 -- 2019-01-13 (日) 16:39:24
    • もう誰か日記掲示板みたいなの作ってやれよ・・・ -- 2019-01-13 (日) 16:46:00
      • お? 作るか? -- 2019-01-13 (日) 16:49:52
      • 内容は面白いんだからこれは別にここにあっても大丈夫やろ -- 2019-01-13 (日) 17:05:14
      • これこそ雑談やんけ。掲示板に染まりすぎだろ -- 2019-01-13 (日) 18:09:48
    • ひさびさ突撃兵つかうとそうなるよなwザクに乗ってたジオン兵がガンダムに乗ったら、同じ感覚を抱きそう。 -- 2019-01-13 (日) 16:52:25
      • あれ?なんでルイスじゃなくてこんな平べったいビームライフル持ってんだ? -- 2019-01-13 (日) 16:57:19
    • 武器を奪う、若しくは拾う。現地調達が衛生兵の基本だ。 -- 2019-01-13 (日) 20:53:12
      • 逆に誤って看護兵の武器を拾ってしまったとき・・・・。看護兵の分隊員蘇生させた時間違って拾ってしまったがこんなので戦えるか!!俺のルイス返してってなった -- 2019-01-13 (日) 21:00:20
    • 突撃兵使い続けてからまた衛生兵戻ると回復できる有難みに感動するから実質無限ループ。援護兵も含めると弾が無限に使える有難みっていうバリエーションも増えるぞ!やったね!! -- 2019-01-13 (日) 20:59:52
  • スポットされたかわかるコンバットロール突撃兵にほしい。欲しくない...? -- 2019-01-13 (日) 16:56:22
    • 常にスポットされてると思え -- 2019-01-13 (日) 16:57:08
      • ぐう正論。 -- 2019-01-13 (日) 16:57:58
    • そんなのがあったら、芋砂ではなく芋凸が急増するぞ -- 2019-01-13 (日) 17:08:07
    • 芋っているからスポットされるんやぞ、突撃あるのみだ -- 2019-01-13 (日) 17:17:15
      • 前進あるのみー、攻撃あるのみやー! -- 2019-01-13 (日) 18:06:35
  • ショーシャとかSCAR-Hみたいな高威力低レートのフルオート武器が好きなんだけど、WW2でそんな感じの武器ってあるの? ショーシャは続投するみたいだけど -- 2019-01-13 (日) 16:58:38
    • ない -- 2019-01-13 (日) 17:01:16
    • SCAR-Hみたいな『フルサイズのライフル弾仕様で発射速度600くらい』という意味なら、BARなんかが代表的だと思うぞ。 -- 2019-01-13 (日) 17:13:11
    • 既にゲームにあるものだとFG42も後期型が発射速度600だから、フルサイズライフル弾+発射速度600の条件に当てはまるな。 -- 2019-01-13 (日) 17:17:22
    • 現段階で実装されてるなかでBRのように低レートかつ精度がいいっていうとブレンだが、ありゃライフルっていうよりがっつり支援火器だもんな。バトルライフル的っつーとやっぱ既に候補に上がってるけどBARの実装に期待かね。 -- 2019-01-13 (日) 22:13:27
  • 戦車の徹甲弾系って(リアルだと違うかもしれないけどBFだと)標準装備の主砲弾から爆発ダメージをなくした代わりに弾速と弾道安定性を向上させて衝撃ダメージを爆発ダメージ分(?)増やしただけで、総合的なダメージ量はほぼ同じ、所謂「当てやすい」主砲弾って認識で合ってる?衝撃ダメージすごい!みたいなのを見て近距離なら装甲ぶち抜いて大ダメージって勝手に思っててインファイトになったら徹甲弾を垂直に叩き込んでるんだけどあまりダメージが変わらない気がして困惑してる。もしかしてある程度自力で弾道計算できて徹甲弾追加前の装弾数で不便してなければもしかして必要ない? -- 2019-01-13 (日) 17:21:56
    • 俺は通常弾の方がはじかれにくいから威力高いと思ってる、徹甲弾は対空用に使ってる -- 2019-01-13 (日) 18:20:33
    • 徹甲弾は弾速・弾道が良く、遠距離向けらしい いや、徹甲弾は遠距離になればなるほどダメージ落ちるんやけどね…… そこはBF物理学だから…… -- 2019-01-13 (日) 19:18:41
  • 昔みたいにFPS界を独占してるわけではなくマルチシューター民が誰でもやってるわけではない&数か月ごとに次々と他のビッグタイトルが出る&一試合25分でソシャゲみたいに手軽に遊べるものではない という状況に、期間限定武器アンロック制度(タイドオブウォー)は合ってないと思う。まあ特定のプレイスタイルを強要して試合を壊すアンロック条件やフラグ判定がガバガバなのが特にダメだけど。 -- 2019-01-13 (日) 18:05:11
  • ティライユールクリア済だしイージーだから大丈夫だろって手紙集めで調子乗ったら挽肉にされたわ -- 2019-01-13 (日) 18:07:19
  • 飛行機用にゲームパッド買ってみたけどいいねこれ。世界変わるわ。 -- 2019-01-13 (日) 18:08:23
  • 純粋な疑問なんだけど、なんで信者たちってここまでバグがあるbfvを讃えて崇めてるの? -- 2019-01-13 (日) 18:11:47
    • 信者だから -- 2019-01-13 (日) 18:12:14
      • いやなんか、掲示板見てるとbf1の時より盲信している人が多い気がして -- 2019-01-13 (日) 18:15:11
    • BF3以前はあまり気にしてなかったが1年経てばバグとか調整が落ち着くからそれ前提で考えたらなんじゃないの? -- 2019-01-13 (日) 18:21:00
    • bf1と違ってバグ以外は面白いから -- 2019-01-13 (日) 18:28:54
    • つまらないと思ってプレイするより、面白いと思ってプレイする方が精神衛生上いいからね。最新作を肯定する人はどの作品にも一定数いるでしょ -- 2019-01-13 (日) 18:29:42
    • BF1のリリース後1,2ヶ月より今のBFVの雰囲気のが悪い意味でヤバいんだよなぁ。鯖数も今頃のBF1の時は倍くらいあった気がする。 -- 2019-01-13 (日) 18:30:05
    • 気になるバグがないからな。普通に遊べてるから普通に楽しい。今作は初心者狩りも捗る。 -- 2019-01-13 (日) 18:31:18
    • あれだけ貶してたBF1よりはマシだと信じたいからじゃない?まあ現状全面的にぼろ負けしてるけど -- 2019-01-13 (日) 18:46:12
      • こいつマジ?? -- 2019-01-13 (日) 18:48:40
      • ↑こいつこそマジ? -- 2019-01-13 (日) 18:51:36
      • どうしてわざわざ嫌いなゲームのWikiの雑談板に来るんですか?? -- 2019-01-13 (日) 19:01:22
      • 負けてる部分ってゲームのシステム以外の部分だし、どうでもいいです -- 2019-01-13 (日) 19:02:01
      • ゲーム部分でも大して変わらないどころかオペレーションとフロントラインとか劣化してんじゃん -- 2019-01-13 (日) 19:21:33
      • 内容全く違うオペをどうして劣化って言いきれるのか不思議でしょうがない。アンチってホント聞きかじった内容だけで話すから嫌い。 -- 2019-01-13 (日) 19:25:54
      • やってないとでも?シンプルに突っ込むルールが変に意識高くなって最後は意味わかんねーデスゲームにされた上にバグによる中断、なぜか勝敗と一切関係なく決まるナレーションと何一つ優れたところを感じないんですが -- 2019-01-13 (日) 19:28:53
      • そっちこそエアプ丸出しで笑えてくんだけど -- 2019-01-13 (日) 19:29:26
      • あっあとフロントラインもクソ遠いビークルのリスポン地点に拠点内で敵キルすると不利になることもあるリスポンの仕様が適当にされたり消されたりされておっそろしく改悪されてたな ちゃんとプレイしてるよ まあフロントラインは楽しいときは楽しいけどね -- 2019-01-13 (日) 19:33:00
      • バグとナレーションといかゲーム部分じゃないじゃん。ゲームとして違うものをどうやって比較してるのさ。ブレークスルーとオペレーションならギリギリ比較できると思うけど。 -- 2019-01-13 (日) 19:33:01
      • エアボーンの条件厳しい攻撃側ボーナスブレークスルー部分の無駄に遠いリスポンクソ仕様といい 少ない輸送ビークルといい ゲーム部分でもグランド(笑)オペレーションなんですがそれは…あとバグがゲーム部分と関係ないってマジ?そのルール全体遊べてはじめてそのゲームをプレイしてるってことになるのかと思ってたけどブレークスルー勝ってファイナルスタンドの無限ロードになってもオペレーションプレイしたことになるのかーいやーすげえな 脳みそと視神経繋げ直してもらった方がいいんじゃない? -- 2019-01-13 (日) 19:42:00
      • いやだから1のオペと5のオペ全く違うのになんで比較できるんだよって言ってるんだよ。なんで理解してない内容で煽れるんだよ。エアプよりひどいわ。 -- 2019-01-13 (日) 19:43:32
      • 別物もなにもブレークスルーなんかナレーションつかない劣化オペレーションなんざ話にもならんわ 名前まで同じにして大仰に進化煽って史実(笑)をなぞる内容にしてるんだから比較されるのも当たり前でしょそれを別物ってw苦しすぎない?まあ君が日常生活送るのも厳しい重度4くらいの知的障害者なのはわかったからもうかえっていいよ -- 2019-01-13 (日) 19:51:35
      • だからゲームシステム以外の部分じゃん。同じ話なんかいすれば気が済むの? -- 2019-01-13 (日) 19:52:56
      • bf1みたいな糞ゲーにさえ一つとしてまさる所のない腐れゲーだかんね。 -- 2019-01-13 (日) 20:04:50
      • ゲームシステムと雰囲気要素の違い理解できてないのは酷すぎて草も生えん。ゲームのテンポとか射程距離の延長によって快適さはbf1より向上してる。バグはひどい。 -- 2019-01-14 (月) 01:30:12
      • システム違うって言ってるのに史実がって言ってるのはホントに草 -- 2019-01-14 (月) 01:36:09
    • 信者って何にでもキモいもんだからね。 -- 2019-01-13 (日) 18:52:45
      • うわっBF(1・3・4 左記のうち一つまたは複数選んで○で囲んでください。)信者だ〜キモッ -- 2019-01-13 (日) 19:17:37
    • FPSゲームなんて勝ってるときは神ゲーだし、負けてるときはクソゲーやぞ -- 2019-01-13 (日) 18:56:43
    • bf5は野良でも大人数相手に無双できる貴重なゲームだからかな?codとかの少人数制だと、野良だと厳しいから。bf1と比べると、OPはアミアン以外は攻撃不利すぎるし、FLとショックオペは鯖がないし、コンクエは鯖あるけど正直つまらない。pcは知らないけど、ps4はアジアでもブレイクスルー50以上、FL25以上満員鯖あるから全然過疎ってない。 -- 2019-01-13 (日) 20:42:02
      • マルヌを越えてやったことないのか?間抜けの信者さんよ -- 2019-01-13 (日) 20:44:58
      • あれが好きなんか… -- 2019-01-13 (日) 20:48:17
      • 自分の大好きなVは褒め称えて批判一切許さない癖に1のまともな部分や評価点は一切見ようとしない信者さんwww -- 2019-01-13 (日) 20:57:37
      • まあ、bf5の信者というよりは、bf1よりも野良で圧倒的に無双しやすいから好きってだけかな。誰だって自分が強くて楽しいゲームが一番好きだろう? -- 2019-01-14 (月) 01:22:55
  • フルパ分隊組めばどの兵科でも蘇生し合えるしBF1よりかは面白いな。と言ってももう野良でやる気はほぼ無いからフレとやる時以外は一切やってない -- 2019-01-13 (日) 19:00:21
  • 分隊支援のロケットを要請した直後に敵に倒されて、「無駄だ・・・私が死のうと、もうロケットの着弾は止められない・・・」ってやるのがマイブーム -- 2019-01-13 (日) 19:06:09
    • 悪役っぽく散るのもいいけど「ここは俺に任せて先に行け!なに、こいつらを倒したらすぐに追いつく」ってやりながら殿をやるのも楽しいぞ。たまにマジで生き残ったりするし -- 2019-01-13 (日) 19:18:40
    • どのみち私の勝ちだ!ヤキンが自爆すればジェネシスは発射される! -- 2019-01-13 (日) 19:32:14
      • ???「ジャスティスをジェネシス内部で核爆発させる!!」 -- 2019-01-13 (日) 21:03:42
    • とてもよくわかる。あえて蘇生待ちして意識が遠のく直後に着弾からのキルログ眺めるのが楽しい! -- 2019-01-13 (日) 19:43:47
    • ちょっと違うかもだけど、ラウンド終了と同時に蘇生待機終了させるのが好き。何もかも終わりって感じがする。まぁ、意気揚々と次のラウンド始めるんだけど。 -- 2019-01-13 (日) 21:18:35
  • m1907が爽快すぎる -- 2019-01-13 (日) 19:31:18
    • 専門技能とるのがしんどいのですがトリガーハッピーの私に逃げ道はあるのでしょうか -- 2019-01-13 (日) 19:33:31
      • そんなもんない この武器使うならインファイトだろ突撃だ -- 2019-01-13 (日) 23:34:59
  • 信者かアンチか、神ゲーかクソゲーかの二択で考える極端な人が多くて悲しいね -- 2019-01-13 (日) 19:31:19
    • 話題にもならない凡ゲー扱いよりはましなんじゃない?これからそうなるかはダイス次第だけど -- 2019-01-13 (日) 19:33:45
    • 愚痴板まで出張してくる信者どないかしてくれや なんのために住み分けしたと思ってんねん -- 2019-01-13 (日) 19:46:39
      • クソ極まるとこと神がかってたとこ両極端だった1ならまだ愚痴のとこまでシュバるのも分からなくはないけどVのどこに魅せられて信者さんはわざわざ愚痴掲示板まで遠征なさるんだろうな -- 2019-01-13 (日) 19:55:16
    • 他の点はともかく発売当初からあるバグを未だに直せずに、自分達の収益に直結する課金要素を解禁出来てないのはお粗末な運営だなって思ってる。企業的には真っ先に直したいだろうにこれだけ長引くってどれだけ悲惨な状況なんだよと。 -- 2019-01-13 (日) 19:49:41
    • 二択も何も糞ゲー一択で揺らぐことなかんべ。 -- 2019-01-13 (日) 20:07:14
    • 二択も何も糞ゲー一択で揺らぐことなかんべ。 -- 2019-01-13 (日) 20:07:15
    • 病人はほっとくに限る。わざわざ燃料投下するから余計に騒ぐんだよ -- 2019-01-13 (日) 20:19:17
      • まあスルー推奨って書かれてるしね。両極端な考え方やめたら?って投稿に対して早速極端な意見を頂いてるので多分ここはどうしようもない感じだ -- 木主? 2019-01-13 (日) 20:22:41
    • 人気作の宿命かもな。分母が多いとそれだけ色んな意見あるだろうし。 -- 2019-01-13 (日) 20:50:12
  • ドミネ日本人50ランク分隊あるある。 死ぬのが嫌で旗にあんまり絡まず格下チームに負ける -- 2019-01-13 (日) 19:37:25
    • それは訓練されてないランク50兵だ -- 2019-01-13 (日) 19:48:30
      • 良く訓練されたランク50なら戦略的撤退をすることはあっても及び腰にはならないからね。 -- 2019-01-13 (日) 21:21:26
  • 野良分隊で敵陣近くまで潜り込み、敵戦車に蹂躙されつつも戦車絶対◯すマンとして戦線維持し、草むらに隠れつつ分隊の人と二人で戦車破壊。嬉々として拠点を奪い、違う陣地に向かうときにビークルで俺を乗せようと待ってくれる分隊員。ありがとー!と言いつつ乗って走り出したら地雷で仲良く爆散。爆笑しちゃったわ。こういうのがあるからたまんない。 -- 2019-01-13 (日) 19:45:47
  • FPSやってるとどうも口が悪くなってしまうから治したいんだけど、何かコツってあります?相手を褒めると良いって聞いたけど、姿見えない敵にやられて上手いも何もわからないよねって思ってしまう。 -- 2019-01-13 (日) 19:47:13
    • まずsgを持ちます。sgで負けるときは自分の立ち回りが悪いかよほどaimがひどいときなので、負ける=自分が悪いという構図が出来上がり結果的に敵への愚痴が減ります。なお、中距離の敵を倒さない味方、スニーキングしてる自分の横で撃って位置を知らせる分隊員、スモークを撒かない看護兵への愚痴は増えます。 -- 2019-01-13 (日) 19:58:05
    • 確かに俺の知ってるくっそ強い配信者達は死んだら毎回褒めてるな。配信してる以上暴言とか言えないってのはあるんだろうけど -- 2019-01-13 (日) 20:03:02
      • 重要なのは多分ネガティブな言葉を吐き出さないように意識することじゃなかろうか?その過程で褒める言葉とかは周囲の人にも良い影響を及ぼすので、一石二鳥というかWin-Winというか、意識し続けてると確かに無意識に出る言動も変化してくるよ。すぐ効果が出るものではないだろうけど -- 2019-01-13 (日) 20:43:55
    • イラっとしたら黙る。もし勝手に口が暴言言い出すなら病気一歩手前だからBFから距離置きなさい。普通の人はそもそも自分でしゃべることをコントロールできるんだよ。 -- 2019-01-13 (日) 20:42:35
      • 一人でやってる分には問題ないんですけど、友人とやってると「どこから撃たれたかわかんねー!」みたいな愚痴が出てしまうんですよね。相手にも悪いのでできる限り治したい -- 2019-01-13 (日) 21:06:04
      • 罵詈雑言でなく愚痴なら良いんじゃないかな。勿論聞いてる人が不快だって言ってるならダメだけど。無限ロードや設置箱が埋まるバグが出たら「ふざけんな!」っと言ってしまう。 -- 2019-01-13 (日) 21:25:35
    • 見えないところから撃たれるのは立ち回りが上手い人だと考えるようにしてる。やられたらクリアリング不足だと思って確認する箇所を増やす。またやられたらもっと増やす。やられる度に自分が強くなると思えばあんまり苦じゃなくなる。 -- 2019-01-13 (日) 23:08:34
  • なーにがホールドで蘇生をスキップじゃクソッタレがおめぇ押してもホールドしても速くならんやろがい -- 2019-01-13 (日) 19:53:05
    • 一回助け呼んでからスキップ押すと早くなる時がある -- 2019-01-13 (日) 19:57:29
  • 分隊行動推奨させたいのは分かるけどガジェットの乏しさやらMMGの仕様やらいじれない倍率やら製作側の求める役割の幅をそのまま押し付けられてる感がちょっと強いよなぁ -- 2019-01-13 (日) 19:58:01
  • 無駄にだだっ広いマップばっかり作りやがって運営ゲェジやろ -- 2019-01-13 (日) 19:58:27
    • 輸送車両を使うのです!ユニバーサルキャリアはハンドル効きやすすぎて運転しにくいときあるから注意 -- 2019-01-13 (日) 20:02:50
    • だだっ広いマップだと敵は遠距離ばかり気にしているのでショットガンが捗ります。 -- 2019-01-13 (日) 20:06:30
    • 開き直ってパンストくらい広いマップならまだマシ。Twistedの橋の下一帯みたいな匍匐かくれんぼオンラインの方がタチ悪い -- 2019-01-13 (日) 20:07:34
    • BFHに無駄に縦長なマップがあったなぁ… -- 2019-01-13 (日) 21:30:06
  • BO4とBFV。最初はBO4はBO3と何が違うんじゃ・他ゲーのパクリやんけって言われまくり悪評。BFVはこれがWW2!?と全員が疑問を持ち低評価の嵐。スタートは(大体)一緒だったのに、方や大成功・方や大失敗。やっぱ開発者がユーザー煽りまくったり、βがバグだらけだったのが命運を分けたのかね・・・?純粋にそこら辺興味あるわ -- 2019-01-13 (日) 20:09:35
    • ここはFPSとかTPS出してるメーカーは研究しなきゃいけない部分だよな。肝心のダイスは我関せずだろうけど。 -- 2019-01-13 (日) 20:12:29
    • 最初のトレーラーから爆死のニオイはプンプンだったぞ -- 2019-01-13 (日) 20:22:03
      • あんまこういうこと言いたくないけど、BF1のトレーラーは今見ても感動と衝撃を受けるよ。ゲームバランさえ良ければ本当に言うことなしだったのに。 -- 2019-01-13 (日) 20:26:52
      • BF1のトレーラーは良かったよ どこ切り取っても鳥肌がやばいもの 「そして歴史は語り継がれる」なんかBFシリーズでも指折りのムービーだと思う  対してBFVの最初のポリコレに忖度しまくったWW2崩壊トレーラーよ・・・w -- 2019-01-13 (日) 20:35:29
    • 現代戦やったらまだ売れてた可能性はある。WW3とかめっきり話題に出なくなったとはいえ出た時はBFのような現代戦ができるのではと話題になったし... -- 2019-01-13 (日) 23:30:20
  • 海外実況者がBF4に戻ってるの草なんだけど -- 2019-01-13 (日) 20:09:46
    • 今BF4セールしたら売れるんじゃないですかね? -- 木主? 2019-01-13 (日) 20:10:34
    • クリティカルクリスは1の時の武器紹介動画面白くて好きだけどVには賛否ありそうでちょっと不安 -- 2019-01-13 (日) 20:38:23
    • 1と4の新規動画増えてんの草 コメ欄でもポリコレVとか言われてんのもっと草 -- 2019-01-13 (日) 23:05:43
  • 全兵科20いったし当分デイリーだけやればいいかな、と思ったらそのデイリーすらバグで達成できないっていうね。笑えないバグが多すぎてモチベをガリガリ削がれるな。 -- 2019-01-13 (日) 20:10:01
    • ↓「〇〇時間やってるけど、そんなバグになったことない」とかいういつものアイツ -- 2019-01-13 (日) 20:31:28
      • クリーンヒット食らってイライラしてるのは分かるけどそんな人に当たるなよ… -- 2019-01-14 (月) 06:00:54
    • 面白過ぎて200時間はプレイしてるけどそんな気になるバグ未だにあったことないわ。初期型のPS4でも使ってんの? -- 2019-01-13 (日) 20:33:41
      • クリーンヒットで笑うw -- 2019-01-13 (日) 20:42:04
      • 2分20秒か。仕込みじゃなきゃ奇跡だな -- 2019-01-13 (日) 21:34:58
      • 新年初笑いだわww -- 2019-01-13 (日) 22:26:56
      • 今更初笑いとかもっと人と絡んだ方がいいと思うし、もしかして文明から離れてるんじゃないかと心配になる。普段ゲームやってても怒ることしかないってことでしょ?さすがにやばいと思うよ。もっと外の世界に触れて? -- 2019-01-14 (月) 02:30:19
  • 大戦の書の次チャプターっていつごろになるんだろ。もし日本があるなら、結婚間近で赤紙招集を受け、主人公は激戦をくぐり抜け数々の戦果を挙げる。戦場から帰ってきた主人公は人殺しの顔になっており、その顔を見た恋人は最後に「あなたは誰」と言い放つ…爽快感より悲惨さを優先するBFVならそんな感じになるかな? -- 2019-01-13 (日) 20:42:00
    • そもそも大戦の書ってまだ追加されるんだっけ -- 2019-01-13 (日) 20:47:14
      • 日本はともかく、いくらなんでもアメリカの話がないと怒る人いそう。 -- 2019-01-13 (日) 21:11:24
    • 何その話、映画化して♡ -- 2019-01-13 (日) 20:58:01
    • チャプター名「不死身」とか -- 2019-01-13 (日) 21:48:04
      • 誤植で不痔身になりそう -- 2019-01-14 (月) 04:14:37
    • 全く関係ないけど、自分の大叔父は戦争が終わって帰って来た時に、「出征前よりイキイキとした顔になった」って嫁さんに言われたらしい。何があったんやろ・・・ -- 2019-01-13 (日) 21:49:13
      • 逆に普段さえない爺さんだけど、敵戦車の下に爆弾を貼り付ける特攻に近い工作任務で指がなくなったって話をしてる時は目がキラキラ輝いてた方がいたなぁ。戦場に魂を置いてきたんだろうか。 -- 2019-01-13 (日) 22:30:22
    • 帰国してまず最初にやったことが「勝手に家族に建てられてた自分の墓の片付け」だった人がいましたね…… -- 2019-01-13 (日) 22:25:56
    • う~んどうだろうね。追加されるとしても去年2018年真珠湾の日?だっけかにDICEだかEA?の人が「日本を憎む」的な日本蔑視ともとれる内容ツイで書いてたから下手すればティラユールみたく 日本人 ではなく無理矢理合併&徴兵の半島、今大陸に飲まれつつある麗しの島出身の 日本人 が主人公で最後は憎い日本が原爆でざまぁ~見ろ、倒れたぜ!万歳、でも今も憎しみは消えない的に 日本悪 にする可能性も、もしくは442連隊が出てきて日本は倒れた万歳、でも俺はアメリカ人だけど、とか なんでも最後は日本悪 で作りそうな嫌な予感がする。それに半島や大陸政府はあの頃の事には敏感だからな~ 日本は悪にしろ!俺たちは正義だ とゲーム内容にも圧掛けそうDICEへw -- 2019-01-13 (日) 23:34:56
  • バトルフィールドVじゃ無くてバトルフィールド1945だったらもっと良い感じのゲームになってたのかな。 -- 2019-01-13 (日) 20:46:48
    • せめてWW2版1だったらマップとか雰囲気とかは第二次世界大戦の激戦を引き出せたとは思う 1のスタッフも多少は学習して1のクソなとこ直そうとしただろうし -- 2019-01-13 (日) 20:48:41
      • そのまんま横にスライドさせるだけで良かったのにって思う -- 2019-01-13 (日) 21:00:01
      • BF4の武器アタッチメントシステムも欲しい。反動抑えて使いやすくするか、ヘビバレスタビみたいな命中率upカスタムや移動撃ち最強カスタムとか色んな仕様に出来るのに。 -- 2019-01-13 (日) 21:02:06
      • 1のスタッフ全員戻ってきて欲しい -- 2019-01-13 (日) 21:10:09
      • そうなんよな1の雰囲気やオペレーション史実考証と4のカスタム性とかチケット仕様みたいなゲーム性とダイスのいつものバグ祭りが合わさったものを期待してた人は少なくなかったはずがあのトレーラーとポリコレフィールドにバグだもんな… -- 2019-01-13 (日) 21:18:54
      • 4のアタッチメントシステムは結局ほとんどの人が同じカスタマイズしかしないから今のシステムにしたってサイコロのスタッフが言ってなかったっけ -- 2019-01-13 (日) 21:19:28
      • それでも、選択肢が多いってのはプレイヤーにとってメリットだと思うよ。食べ物でも"Fish or Chicken"の方が"Fish Only"より良いし。それに、「そのカスタムが強い」から偏るなら面白くないけど、「使い易い」とか「撃ってて気持ちいい」のが理由なら誰も損しないと思う。 -- 2019-01-13 (日) 21:34:31
      • アタッチメントシステムっていうかカスタム周りは1に帰って着て欲しい ある程度決められててその中で個人のプレイスタイルに関係するとこは自由とか割とカジュアルFPS完成形だと思うわ 何を言いたいかと言うとカッコいいスキンとレティクル自由に選ばせて -- 2019-01-14 (月) 00:15:16
      • わずかな差が撃ち合いの勝敗分けるFPSの都合上、どうしても「そのカスタムが強い」に偏るから面白くないってことでしょ? -- 2019-01-14 (月) 10:01:43
  • BF4みたいに陣営違くてもビークルの性能や専門技能はほぼ一緒にして欲しい...バランスの為には多少忠実無視する必要があると思う...(女兵士は謎だけど) -- 2019-01-13 (日) 21:00:17
    • いっその事イギリス軍がティーガー乗れたり、ドイツ軍がスタッグハウンド乗れるバカゲーにしても良かったのにな。BF1だって同じようなもんだったし。 -- 2019-01-13 (日) 21:04:04
      • 今からでもそうならないかねぇ・・・・・・ ドイツ野郎がエンフィールド構えるのは良いけどチャーチルに乗るのはダメですとか意味が分からん -- 2019-01-13 (日) 21:28:05
      • ほんそれ 兵器で意味不明な縛りしてるなら武器でも徹底してほしかったわ -- 2019-01-14 (月) 00:17:56
      • MoHだと陣営ごとの武器しか使えないがある程度進めると鹵獲武器って相手側の武器使えるようになったな -- 2019-01-14 (月) 10:03:57
    • Vと関係ないけどBF4基本的に同じ性能だったのに戦闘機がF-35だけ強かったよな。エアシューとかみんなアメリカ側に毎回移動するしいっそのこと全部中国対ロシアにしてほしかった。 -- 2019-01-13 (日) 23:25:25
      • あれは当たり判定が根本的に違うからF-35が強い、SU-50とJ-20がでかいから仕方ない -- 2019-01-14 (月) 10:02:04
  • 今作キルされた後敵しっかり見せてくれないからどこからキル取られたのかわからん -- 2019-01-13 (日) 21:11:21
    • 次のアプデで多少マシになるらしいぞ -- 2019-01-13 (日) 21:14:07
    • その話をすると「今の仕様が絶妙だろ。キルカメラというシステム自体が異常なんだよ。もっと考えてから言えや」とか言ってくる人が来るぞ!気を付けろ! -- 2019-01-13 (日) 21:18:46
      • 隊長!もう手遅れです!今すぐ撤退を! -- 2019-01-13 (日) 21:21:30
    • ちゃんとカスタムエンブレム見せつけられるなら賛成! あれもbfの醍醐味だと思ってる、、、 -- 2019-01-13 (日) 21:37:18
      • 天皇陛下や金正恩の襲撃が始まるぞ -- 2019-01-13 (日) 21:39:48
      • 天皇陛下 金正恩 トランプの三大不謹慎エンブレム -- 2019-01-13 (日) 21:41:10
      • どの陣営でも昭和天皇のエンブレム着けて銃剣突撃してくる奴が現れるぞ -- 2019-01-13 (日) 21:43:44
      • アレでクスっとできない時はイライラしてコンディション下がってる時だから辞めどきもわかるじゃん?尚陛下は不敬罪で銃殺刑に処す -- 2019-01-13 (日) 21:43:50
      • とんでもないど直球な下ネタエンブレム見つけた時はよく消されないなぁと思ってたな。挙句の果てには淫夢軍まで出やがったし。 -- 2019-01-13 (日) 21:45:54
    • 死んだ後もカメラ動かせるから死体になった後も索敵するといいぞ。やられたやつ以外の場所もわかる。 -- 2019-01-13 (日) 22:54:34
  • Vを貶せと言うわけじゃないけど上でも書かれてる通り「Vの批判は一切許さない癖に1のまともな部分や評価点は一切見ようとしない」奴って何なの?BF1に親でも殺されたんか? -- 2019-01-13 (日) 21:16:32
    • また都合の悪い真実突きつけると消されるからやめとけ… -- 2019-01-13 (日) 21:20:06
    • 行き過ぎたアンチと信者のせいで荒ぶってんだろ。批判も擁護もしょうもない奴おるし -- 2019-01-13 (日) 21:23:11
    • CODIWの時もそうだったんだけど、凄い落ち目の時って狂信者みたいなのが自然と出てくるんよ。それこそ最後の虎のシュローダーみたいに・・・・ -- 2019-01-13 (日) 21:53:33
      • 末期ナチスドイツで過激な統制によって凄まじい防衛戦果上げてたシェルナー元帥もナチスの信奉者だったな… -- 2019-01-13 (日) 22:02:01
  • 上の木でもあるように陣営無視して色んなビークル乗れるようにしても良かったんじゃ?それならシャーマンやT-34、マスタングや零戦も出せたかもしれないのに。 -- 2019-01-13 (日) 21:31:12
    • BF1のビークルごちゃまぜは、あんまりWW1がメジャーじゃなかったから違和感が薄かったけど、さすがにメジャーなWW2が舞台だとドイツ軍がチャーチル歩兵戦車とか乗ってたら違和感バリバリだったんじゃないかなって。まあガワだけ違うけど性能一緒にしろって話だけど -- 2019-01-13 (日) 21:56:06
      • WW1もWW2も実際鹵獲しあってるしいけるいける -- 2019-01-13 (日) 22:21:01
    • まるで今後一切ビークルが増えないみたいな感じで考えてるみたいだけど何も確定情報ないからね。ソ連について言及した時はどちらかの陣営かに入れる訳ではないって明言してるから悲観しなくても良くない? -- 2019-01-13 (日) 22:44:00
  • もう別に信者って呼ばれてもいいから誰かほんわか信者掲示板作ってくれ… もうアンチのしょうもない煽り見るのは疲れたよ… -- 2019-01-13 (日) 21:34:16
    • ???「駄目だ!」 -- 2019-01-13 (日) 21:36:08
      • 「Нет!」 -- 2019-01-13 (日) 23:00:56
    • ???「嫌なら見るな」 -- 2019-01-13 (日) 21:38:43
    • 都合の悪いとこ無視で被害者面は笑うわ -- 2019-01-13 (日) 21:39:20
      • ホンマ、これやな。批判だの愚痴だのはアンチだ荒らしだ言うて無茶苦茶言うてるクセにな。 -- 2019-01-13 (日) 22:49:16
      • ↑中身のないただの批判と愚痴だからそう言われてるって気付こうな あと口調 頭DICEかよとかクソサイコロとか言う前に具体的にこうすればいいんじゃないか、みたいな意見を挙げれば誰も不快な思いはしないよ -- 2019-01-13 (日) 23:16:38
      • ↑ほら、早速信者が噛み付いてきたろ。オメーみたいなのが最悪なんだよ。 -- 2019-01-13 (日) 23:36:08
      • どう考えても暴言吐く方が酷い -- 2019-01-13 (日) 23:40:50
      • ↑↑そしてこの反応… やはり何を言ってもダメみたいですね… -- 2019-01-13 (日) 23:45:04
      • アンチだ荒らしだって暴言吐いてるから信者って言われんだよ、本当に頭おかしいな。 -- 2019-01-13 (日) 23:58:24
    • 改善点や修正点を挙げるのはプレイヤーとして(お金も払ってる訳で)当然だと思うけど、「嫌い」「憎い」ってのは何か違うよね。ここって所謂ファンサイトのはずなんだけど、何で態々来るの? -- 2019-01-13 (日) 21:39:49
    • こんなにまで凄まじい数のアンチが湧くゲームを作れやがったサイコロが悪い -- 2019-01-13 (日) 21:40:33
    • これで実際に「ほんわか信者掲示板」なんてリンクできてたら笑う。いや、笑えねぇか。まぁ愚痴掲示板の時点で異様だしどっちでもいいか。 -- 2019-01-13 (日) 21:41:05
      • ほんわか信者掲示板も1週間すりゃ荒らしや煽りにマジギレして支離滅裂に喚き散らす方々が殴り合う愉快な掲示板に劇的ビフォアフターだろうな笑 -- 2019-01-13 (日) 21:42:50
      • 狂信者と何でも信者認定するプロソルジャーをまとめてブチ込んで永遠にバトルさせる強制収容所みたいな掲示板ほしい -- 2019-01-13 (日) 22:10:55
    • アンチのしょうもない煽りもあれば、あんたみたいな信者のしょうもない援護もあるんやで。アンチばかりしょうもないみたいな言い方やめて -- 2019-01-13 (日) 21:42:32
      • こういう相対化もしょうもないんだよなあ -- 2019-01-14 (月) 00:06:55
    • BFVをどう思っててもいいけどわざわざ違う意見持ってる人に突っかかって汚い言葉使ったり粘着して煽ったりするのがそもまんま自分らが気に入らん作品にケチつけるSJWの姿と同じなのに気づいてくれとは思う -- 2019-01-13 (日) 22:33:44
    • 木に俺の意見を言わせてもらうと、もう雑談板を見に来ないのが一番だと思うよ。俺もこのゲーム楽しくてやってるけど、たかがゲームの好き嫌いで人格否定まで飛び出す所なんて見てるだけ心がすり減る毎日よ…掲示板一番の役割だと思うプレイヤー同士の意見交換とか交流がこういう煽りとそれに乗っかる連中で満たされて機能しないってのは悲しいけど、別にこの掲示板の住人の好き嫌いでゲームが滅びるわけでもないしね… -- 2019-01-13 (日) 22:52:27
      • これ アンチ呼ばわりも信者呼ばわりもお互いがさも自分は普通の感性を持っていて一般的なプレイヤーの代表と思い込んでるから話は拗れる一方だし、かといってその中でRedditを一度でも覗いた事がある人は5%切ってるんじゃないかと思える程横暴な物言いだから離れるのが最も精神衛生上いい選択肢だよね。別にBFVの話がしたいならココ以外にもコミュニティはいくらでも探せばある -- 2019-01-13 (日) 23:04:26
    • 信者やらアンチやら騒がれるようになったのVからだし信者もアンチも大してBF歴長くないと思ってるんだけど違うかな?いままでこんなに雑談掲示板で信者だのアンチだの出てこなかったくない?まあ短期間で信者もアンチもなるひといるのかもしれんけど。 -- 2019-01-13 (日) 23:21:29
      • まあ、BFV特有であることは間違いない 初期の雑談板を参照すれば分かるが、「バグ多すぎじゃね?」「チーターむしろ増えてんじゃん」「女兵士うるせー」「クソゲだな」→「アンチ乙」「俺はバグなんて知らない」「チーターなんて見たことない」「みんな楽しいって言ってる」「批判してるのは少数」→「信者乙」「社員かよ」「社員仕事しろ」って流れ 誰が悪いとかない このクソゲーが悪い -- 2019-01-13 (日) 23:42:03
      • シリーズ通して1番評判悪いから悪くいう奴多くて当たり前。ここでって話じゃなく世界的に炎上してくぐらいだし。 -- 2019-01-13 (日) 23:57:10
      • ↑まさにそのとおりやね なんか「このWIKIだけ荒れてて、世界的には評価されてる」みたいな風潮作ろうとしてるやつがいるけど -- 2019-01-14 (月) 00:09:43
      • どこでも評判がよろしくないのは紛れもない事実だけど、ここは良いよねって言うだけで吊るし上げようと噛み付いてきたり、BFVをどう捉えていようが暴言で固めて攻撃的な発言するのをやめるだけで随分平和になるだろうにねぇ。色んな考え方があるのは当たり前だが、押し付けがましく否定しかしないのはなんかな。肯定しかするな!って訳じゃないがね -- 2019-01-14 (月) 00:21:08
      • ↑なーんかその意見違和感があるな…… 今まで「このゲーム面白い」っていう意見は、具体的な理由もなく「ただ面白い」っていうのが多かった 「この点がいい」なんていう具体的な話は出てきてない気がするが 例えばどういう点を評価するんだ? -- 2019-01-14 (月) 01:14:39
      • 俺は拡散値取っ払ったことを評価したい。反対意見もわかるけど、拡散は非常にイラつく要素だったから -- 2019-01-14 (月) 01:30:29
      • リスポンビーコンの再導入、奇妙なビジュアルリコイルの撤廃、バグはあれど分隊要請機能の実装も原則クラメンやフレンドとプレイしてる自分にとっては面白い機能だと思うよ。粗が目立つのとバグ放ったらかしな所は批判されるべきだが、根っこのゲームは64人対戦のカジュアルFPSとしてはまあいつも通りの安定感ある作品だと思うよ。分隊プレイをコンセプトとしたゲームなら中々いいゲーム(≠商品)というのが持論だけど、この意見にも違和感を感じるのかい? -- 2019-01-14 (月) 01:56:58
      • 違和感しかねえわw -- 2019-01-14 (月) 05:39:51
      • 大多数は野良でプレイしてる訳であってな… -- 2019-01-14 (月) 06:05:59
      • 「人によってはこういう意見もある」って解かれよって話で早速見方がおかしいって言われるの心外すぎて呆れるわ、GG -- 2019-01-14 (月) 09:15:18
  • ウォールハック→足音でも聞いてたんかな? 全弾ヘッドショット→ま、まあ、上手い人やとそれくらいやってくるやろ…w ハンドガン一発で即死←これ  ダメージハックも検出できないアンチチートシステムとか、逆に何で判断してるか聞きたいくらいだわ DICEくんの無能さ加減に糞が出る -- 2019-01-13 (日) 21:52:51
    • 無能DICE君がそんなシステム入れてるわけないやん -- 2019-01-13 (日) 21:56:37
    • 至近距離ヘッドならリボルバーで一撃だし...! -- 2019-01-13 (日) 23:53:09
  • コンクエやってたらどんどんHEROとかいうクランのメンバーが集まりだして草 ンだよこれ -- 2019-01-13 (日) 21:57:16
    • あいつらは数ばっか多くて腕は大したことないからまだ許せる。とゆうか晒しはガイドライン違反じゃないか。 -- 2019-01-13 (日) 22:59:03
    • キャンペーンの火炎放射兵もな -- 2019-01-13 (日) 23:57:28
  • ボルト銃で頭を何発撃っても死なないターミネーターがいた。最近のチーターは大胆になってきてるよな。というか、どの鯖いってもチーターいてやばい。BF1のチーター全盛期以上の繁殖っぷりだわ。 -- 2019-01-13 (日) 22:01:13
  • 斥候兵のZH29使ってみて使用感が何かに似てると思ったらbfh(cs)のM82じゃんってなった -- 2019-01-13 (日) 22:01:26
  • 専門技能別に設定できるようになるアプデまだかよ、BF1でもβですら同じこと出来たのに -- 2019-01-13 (日) 22:08:31
    • 馬鹿開発「過去作のノウハウは生かさない!!全く新しい物を作り上げる」ってほざいて出来たのがこの産業廃棄物だからな年明けて二週間近くたったのにいまだにまともにバグ修正すら出来ない無能は格の違い見せつけてるよな -- 2019-01-14 (月) 10:10:03
  • 28k/0dってチートかどうか怪しい数字だな。レポートするか迷う。 -- 2019-01-13 (日) 22:09:58
    • 戦場から生きて帰れたのに軍法会議にかけられたでござる…理不尽なり…なんて -- 2019-01-13 (日) 22:18:17
      • 衛生兵でクッソ強かったわ。出会った瞬間殺された -- 2019-01-13 (日) 22:21:26
    • 1発当てるだけでキルできるチートあるらしいけど。中華チーターの動画観たら無敵ではないからデスもあったけどワンパン無双してた -- 2019-01-13 (日) 22:41:53
    • 歩兵でも戦車でも割りとある数字。爆撃機だったら80k/0dくらいなら割りとある。 -- 2019-01-13 (日) 22:42:09
    • 30くらいまでは敵の衛生兵の数次第でなんとかなる。まあその人を見てないからなんとも言えないけど。 -- 2019-01-13 (日) 23:00:42
    • 途中まで味方の衛生兵に助けられてそんなんだったことある ちゃんと殺されてんだよ分隊員が優秀なだけじゃい -- 2019-01-14 (月) 00:19:19
  • ちょっとお高いヘッドホン買ったら足音とか銃声聴いてスコア伸びたけど、自分とか味方の足音にびびるようになった。臨場感がすごいとも言えるのかな -- 2019-01-13 (日) 23:01:39
    • ヘッドホンで聞いたときのBFの音響本当にすごいよな。設定からバイノーラルも入れるといいぞ。たぶんステレオヘッドホンでも擬似的にサラウンド化されるはず -- 2019-01-13 (日) 23:27:49
      • マジか。ちょっと試してみる。音響技術前作以前からもすごいよねー。 -- 2019-01-13 (日) 23:44:16
    • 敵の足音だけじゃなくて味方の足音ですら警戒して前出れなくなるから困る。イヤホンつけてなくても自分の足音うるさく感じることあるのに -- 2019-01-14 (月) 00:15:21
      • マップチラチラみておいて敵がきそうな方面を集中して聴くしかないわな -- 2019-01-14 (月) 00:26:49
      • 敵と思って身構えてると味方。味方だろうと無視したら敵。いっつもこれ -- 2019-01-14 (月) 01:09:14
      • そこで対人地雷ですよ。 -- 2019-01-14 (月) 02:11:43
  • 兵科ランクのexp2倍とかやらんかな〜斥候兵のランク上げがつらつらのつらよ。stenでいいから持たせてくれや -- 2019-01-13 (日) 23:36:45
  • 過疎る前にガーランドとかグリースガンとかのベタな米兵で遊びたかったなあ -- 2019-01-13 (日) 23:49:23
    • だよねー。過疎ってから武器増やしたり良ゲーになってもプレイヤーは戻らないんだよなぁ… -- 2019-01-14 (月) 05:06:01
  • 久々に見に来たけどアンチも信者も仲良すぎだしこんなゲーム楽しんでるのは凄いと思う -- 2019-01-13 (日) 23:58:38
    • なんだかんだ言って遊ぶんだよね皆。バグ修正アプデ来れば普通に良ゲーになるからもう少し期待してるけど。 -- 2019-01-14 (月) 00:01:57
    • オワコンって気がついたら人がいなくなってる状態だからまだまだBF5は大丈夫だと思ってる(BFHのWIKIを横目で見ながら・・・というかBFHで検索したら日本母乳の会とかがトップに出てて草 -- 2019-01-14 (月) 00:20:54
      • あれ?カイギョーしちゃってる?すんません誰か修正お願いします・・・ -- 2019-01-14 (月) 00:22:03
      • ここの雑談板数がすでにBFHwikiの雑談板数を上回っているのはちょっと悲しい。 -- 2019-01-14 (月) 00:38:11
      • 「BF-1」とかいう健康飲料水があってだな -- 2019-01-14 (月) 01:06:43
      • BFHもBFかはともかくとして楽しかったがな・・・ -- 2019-01-14 (月) 01:22:27
      • BFの姉妹作の警泥ゲー程度に留めといた方が良かったなHLは -- 2019-01-14 (月) 15:24:39
  • FPSでやられた時にクソほど暴言言ってたけど、「くっそーやられたー」程度に直した方法。自分を倒した敵の武器、場所を順番に口に出して状況確認。これ結構頭冷える。後は「ピョェヤァァァァ」とか「ヌグァメエエエエ」とか「アイエエエエエエ」とか意味不明な悲鳴叫ぶと何故か暴言落ち着いたぞ。試してみろ。 -- 2019-01-14 (月) 00:01:08
    • 自分は相手が上手いんだと思って留飲を下げてる -- 2019-01-14 (月) 00:02:32
      • 俺もそんなもんどれだけ上手くても普通ノーデスとかないしね -- 2019-01-14 (月) 01:20:29
    • 「ほう、俺を倒すとは…。なかなかやるじゃないか。」って強キャラの台詞っぽいのを呟いたりすると暴言減るぞ。 -- 2019-01-14 (月) 00:10:36
      • それを若本ボイス(似てない)でやる  万丈ボイス(似てない)でも可 -- 2019-01-14 (月) 00:15:47
      • 若本・・・・・・万丈・・・・・・ 極熱筋肉ゥ!クルォーズマァグマァ!アーチャチャチャチャチャチャァ! -- 2019-01-14 (月) 00:34:57
    • 隣人からすると壁越しに聞こえてた「マジでクソゲー!」が「ルイス!シゲミ!ピョェヤァァァァ」になる方が恐ろしくないか? -- 2019-01-14 (月) 00:15:45
      • 草 -- 2019-01-14 (月) 00:26:19
      • 「ク○ゲー!マジク○!ゼッテー○ス!ソダーランド!」よりよくない?後慣れてくると悲鳴でテンション上がってなんかそれっぽいセリフ色々引用し始めるからVCしてても笑い取れるようになってきたぞ。落ち着いてきたのかガチ戦でもダンマリできるようになってきたし。 -- 2019-01-14 (月) 00:30:32
      • わろた。単純な暴言は味方に言われてるような気さえしてくるからな。奇声もとい悲鳴なら笑って流せるな(ただし隣人には内容以前に気をつけよう) -- 2019-01-14 (月) 01:21:27
    • さっきコンクエ中にキチ〇イゲージ溜まってきたから路肩に戦車止めて目を見開いて歯を食いしばってイー!イー!!って叫びながら30秒くらい全力で手拍したンゴ これでしばらく発狂しなくても大丈夫 -- 2019-01-14 (月) 01:12:17
    • フレとやるときはやられたときに「あらほんとぉ」とか「いまのやられるのね~」とか「そんなところにいたのね」みたいな若干オネエ入ってる感じで話してる。これはあるゲーム実況者さんが言っていたのを真似してる(というか見まくってたらうつった) -- 2019-01-14 (月) 03:13:35
    • フレとVC中ならともかく、ひとりでゲームしてるときに声だして騒ぐとかどうかしてるぞ -- 2019-01-14 (月) 11:31:19
      • VC中に暴言吐く方がよっぽどヤバイだろ。「独りでお笑い番組見て笑うな」って言ってるようなもんだし、誰かに聞かれてなけりゃ別にいいでしょ(聞かれてたら問題だがな) -- 2019-01-14 (月) 13:10:46
  • 建築のスコアポイント上げてほしい。建築だけでスコア上位取りたい。 -- 2019-01-14 (月) 00:03:36
    • おい、バトルフィールドしろよ -- 2019-01-14 (月) 00:24:49
      • いつになったらBFVは「遊べる」ようになるんだ? -- 2019-01-14 (月) 01:56:45
    • 「ねえリーダーみてこの板コレ!」「かなりバリケードだよコレ!」「バリケードにしようよ!」 -- 2019-01-14 (月) 00:56:47
      • 「その戦車捨てちゃうんですか?」 -- 2019-01-14 (月) 01:01:29
      • 新兵は黙っとれ―― -- 2019-01-14 (月) 01:08:23
      • どこのアイドルグループかな? -- 2019-01-14 (月) 02:49:52
  • コンクエ初心者はけっ○ん中級兵の超初心者講座見とけ。勝つための裏取りをしている人たちの思考がわかるから。 -- 2019-01-14 (月) 00:09:58
    • 宣伝乙。巣に帰ってね -- 2019-01-14 (月) 01:26:26
    • カエレー -- 2019-01-14 (月) 01:55:31
    • 変なの寄ってくるから止めてくれる? -- 2019-01-14 (月) 06:11:22
  • 皆、Vって楽しいか?ただグラだけ良い糞マップばかりだと思うんだけど。制作の連中はこのゲームで遊んだことあんのかな? -- 2019-01-14 (月) 00:44:45
    • 「楽しい」って言わないと暴言扱いで消されるから「楽しい」って言っとく -- 2019-01-14 (月) 01:04:53
    • マップに関しては前作よかまだマシになった方だぜ。演出とかショボいし、バグはもうとっくに笑えないレベルだけど -- 2019-01-14 (月) 01:27:10
    • 普通に楽しい。少なくとも酷評するほどではない。 -- 2019-01-14 (月) 01:28:50
    • 敵兵が生身で空飛んでぐるぐる回りながら即死するKE7撃ってきておまけにパイロットも正確に射抜いて障害物の裏に隠れてても被弾して昇天するっていう普段見れないものを見れるって意味では楽しい。メトロ新作までの繋ぎ -- 2019-01-14 (月) 01:35:28
    • 楽しくないなら今すぐゲオに行って売ってこいよ -- 2019-01-14 (月) 01:54:41
      • え?いまだに円盤買うてるんすか?ww信者ってキッズなんかw -- 2019-01-14 (月) 05:35:16
      • え?ダウンロード版買ったら売れないんですがそれは。ディスク買えば多少の保険になる -- 2019-01-14 (月) 15:53:10
    • チーター遭遇率100%っていう類い希な記録を俺の人生で打ち立ててくれてるゲームだな。酷すぎて笑えてくる。 -- 2019-01-14 (月) 01:55:15
    • 普通に楽しいよ。不満点ももちろんあるけど普通に楽しめてる。 -- 2019-01-14 (月) 02:11:00
    • 楽しいけど無限ロードとチャットバグは許すまじ -- 2019-01-14 (月) 02:26:13
    • クソゲーとは思わんけど半額セールの値段が適正価格の凡作だとは思う -- 2019-01-14 (月) 02:33:46
    • 糞マップ、糞ビークル、糞システム。 -- 2019-01-14 (月) 11:47:35
  • たまに兵士の顔がとんでもない事になってるバグがあってゾッとする。 -- 2019-01-14 (月) 01:05:36
    • 洗面所行って鏡見たら再現度高かった -- 2019-01-14 (月) 16:19:29
  • TWISTED STEELでのコンクエの話なんだけど、試合開始時点で既に歩兵が拠点範囲内にいるのはあかんやろ。特に連合側。初動が大事なのに、連合はDEFGをあっという間に取れて、枢軸はABにせっせと走らなきゃいけない。ちと不公平が過ぎるのでは? -- 2019-01-14 (月) 01:39:00
    • なんか開始直後にD取られるor取るってのが多くて開始前画面を何度か確認してたんだけどイギリス・ドイツ両方とも1分隊だけDのちょい外にスポーンしてる気がする。ただし4人じゃなくて1分隊だからかぼっち分隊員がDスタートして陣地入り→相手は4人で陣地入りみたいな感じで場合によっては不公平になる。正直このスポーンシステムいらない気しかしないわやるなら1のニヴェルナイツみたいな近くの拠点取った状態(イギリスGドイツAみたいな感じ)からスタートとかでよかったと思う -- 2019-01-14 (月) 01:53:49
    • ツイステはクソマップ -- 2019-01-14 (月) 02:35:29
      • 枯れ葉剤撒いたアメカスの気持ちがぐう分かる -- 2019-01-14 (月) 07:40:16
  • ムッソリーニ救出とかグラオペでやればいいのに。 -- 2019-01-14 (月) 01:42:50
    • さすがに戦闘すらなかった作戦を題材にはしづらいんじゃないかw やるとしたら、もしイタリア軍の警備部隊になぜか十分以上の戦力があったらどうなってたか、っていう仮想戦記になりそうだな。 -- 2019-01-14 (月) 01:53:10
      • 既にロッテルダムでイギリス軍が戦ったりしてる仮想戦記状態だからセーフ。この際スターリングラードの戦いでドイツが勝利してその勢いそのままモスクワに攻め入んで赤の広場で戦うようなハチャメチャマップ出してもいいんじゃない -- 2019-01-14 (月) 01:59:38
      • いっそ、そこまでやれば、もう女兵士問題とか気にならなくなりそうだな。アシカ作戦とかもやってみたい。 -- 2019-01-14 (月) 02:04:53
      • 強襲上陸…ガリポリオペレーション…うっ…頭が…。  -- 2019-01-14 (月) 02:09:47
      • ヘレス岬とかいう殿堂入りのクソマップ -- 2019-01-14 (月) 02:32:03
      • ダンケルクで歩兵戦しようぜ! -- 2019-01-14 (月) 03:33:31
    • 架空戦記もアリだとは思う、例えばダウンフォール作戦とか。 倫理的にダメ?確かにそうですね・・・ -- 2019-01-14 (月) 03:18:42
      • もし実行されたらジェノサイドになっていた作戦だから厳しいと思う。 -- 2019-01-14 (月) 10:41:14
  • アエロドロームのブレイクスルーで最初のABだけで攻撃側チケット8割削れたから、まさかと思ってスコアボード見たら案の定7割ほど斥候兵になってて草。みんなスコアボード見て兵科偏ってたら気を付けようね -- 2019-01-14 (月) 02:37:35
  • 建築要素いるか? 建築して守るならまだしも建築したのにその拠点ロクに守らないで別の拠点行くんだったら意味なくね? 相手に固い拠点渡して守り易くさせてるだけじゃんって思う -- 2019-01-14 (月) 02:42:27
    • いらないのは建築要素じゃなくて頭お花畑の回遊魚だろそれ。守りに転じるべき局面が分からん奴は、つまり流れが読めない読もうとしないって事だから相手が余程格下でもないと戦力にならん -- 2019-01-14 (月) 02:53:24
    • それはプレイヤーが悪いだけじゃん?MMG担いだ援護兵を中心に一分隊で居座ればかなり固い拠点になるよ。防衛できない輩はしょうがないから諦めろ -- 2019-01-14 (月) 02:57:47
    • 前線のできない今作のコンクエにはいらないと思う。でも他の前線があるルールにはあったほうがいい -- 2019-01-14 (月) 07:21:35
    • エアボーンとかブレークスルーとかフロントラインだとありがたみが実感できるぞ。守る時にはとても便利だけど、攻撃の足掛かりにも使えるから色々試してみよう -- 2019-01-14 (月) 09:04:14
    • 逆だと思うわ、拠点守ろうとしない人が多いから、拠点で守りを固めてるだけでポイントがもらえる建築要素を入れたんだと思うわ -- 2019-01-14 (月) 10:12:48
    • 建築した人は味方が使うやろ!(楽観視)であとの人に任せてるんじゃないですかね。まあ実際撃たれ放題の更地のまんまよりは遥かにマシだしやってくれるのは嬉しい。問題はそこを守ろうと考えて行動できる人がいないという一点のみなんだよなぁ…… -- 2019-01-14 (月) 11:26:54
    • 「建築によってできる構造物は欲しい、建築を行う過程や手間は要らない」割とこれが真実だと思う -- 2019-01-14 (月) 11:48:55
      • なるほど、一瞬で建築・・・ん?どこかで聞いたような -- 2019-01-14 (月) 12:09:13
  • 久しぶりに外見変更しようと思って枢軸国側のヘッドギア見たら髪の毛生えてるやつあるやん(リトリビュージョン:4,100cc)!!中隊コイン残高4,995cc。どうしよう・・・ -- 2019-01-14 (月) 02:47:32
    • コモンのキャップてのが欲しいのだがコインも解除条件も表示されていなくてもどかしい -- 2019-01-14 (月) 03:01:43
      • 武器庫の兵士から買えるよ。2800ccになります -- 2019-01-14 (月) 03:03:14
      • マジで? 買ってきますありがとう -- 2019-01-14 (月) 10:08:39
    • 残り895cc・・。もう満足に専門技能取れない -- 2019-01-14 (月) 03:23:36
  • デスティニー2のギャンビットとかディビジョンのダークゾーンみたいにBFVにもPVPVEのルールみたいなの欲しい… もし追加されたらめちゃくちゃハマりそう -- 2019-01-14 (月) 03:12:18
  • 壁貫通でHS当ててもキルしきれない斥候兵ニキ -- 2019-01-14 (月) 03:14:24
  • みんなイライラするのはわかるけどそんな時こそイライラをムラムラにかえていこうね~ -- 2019-01-14 (月) 03:17:02
    • 大人のバトルフィールド♂ -- 2019-01-14 (月) 03:18:17
    • バトルフィールド ハードSMライン -- 2019-01-14 (月) 03:21:52
    • レンタルサーバー出来たら女兵士only格闘武器onlyのキャットファイト鯖ができると予言しておく -- 2019-01-14 (月) 07:02:15
    • 俺のリベレーターが火を吹くぜ -- 2019-01-14 (月) 07:30:11
    • ヒトラーの電マ(直球) -- 2019-01-14 (月) 09:20:15
    • 夜這い作戦名とら♡とら♡とら♡ -- 2019-01-14 (月) 09:58:51
  • ブレークスルー浜田でサブ垢2つ使って飛行機使えなくされたんだが。味方の似たIDが飛行機二台をずっと範囲外で停車させて敵の爆撃機が好き放題してた。さすがにこれは腹立つんだが。 -- 2019-01-14 (月) 03:26:55
    • それBF1のときから、たまに見るな。2アカウント以上使って、妨害やら、マップ覗きやらやってるやつら。モンテグラッパで、味方側の対空砲かたっぱしから壊してる奴とかいたわw飛行機使うだけでゲーム的にはめちゃくちゃ有利なのに、そこまでやって有利になりたのかと思うと、どういう風に育ったらこういう人間ができあがるんだろうなと、なんか哀れになった。 -- 2019-01-14 (月) 04:27:35
      • それ。人間性を疑ったわ本当に -- 2019-01-14 (月) 04:31:31
      • 酷い奴だな。ところでここにパンツァーファウストがあるんだ。使うか? -- 2019-01-14 (月) 08:50:02
      • いたいた!味方側対空砲を片っ端から壊す味方戦車と敵の爆撃機が同じクランなのはたまに見かけた、外道過ぎて腹もたたなくて呆れたな -- 2019-01-14 (月) 13:55:46
  • ToW開始とエスコン発売がモロ被りしてて辛えわ -- 2019-01-14 (月) 04:09:12
    • BF1の頃から、なんで飛行機乗らないんだ?って言ってくるフレに飛行機乗るならエスコンやるわって言い返してたから念願の新作が楽しみで仕方ないわ。 -- 2019-01-14 (月) 06:18:26
      • 拠点に爆弾落とす軽作業とエスコンを一緒にしないで下さい(半ギレ) -- 2019-01-14 (月) 07:36:54
      • よく言われるよね、飛行機やるならエスコンやれ/WTやれって 多分どっちもやったことない人が言ってるんだろうけど -- 2019-01-14 (月) 16:21:32
    • pc版エスコン買えば解決 -- 2019-01-14 (月) 07:29:27
    • <<大空へただいまだ。>> -- 2019-01-14 (月) 07:49:46
    • デイリーとtow終わらせてオーシア空軍に戻るを3回繰り返すだけや -- 2019-01-14 (月) 13:02:20
  • 一日働いて300円……!牛丼も食えやしねえっ……! -- 2019-01-14 (月) 06:09:58
    • バイポッド取り付けられるくらいの値段はあるから牛丼は食えるはず…! -- 2019-01-14 (月) 08:38:47
    • チキンクリスプとSコーラを拝領するのだ・・・ -- 2019-01-14 (月) 11:28:22
  • 信者を隔離するって意味でもほんわか信者掲示板はありな気がする。ほんわかってついてるのも信者釣るにはちょうど良さそうだし -- 2019-01-14 (月) 07:20:14
    • 賛成。悪い意見にいちいち噛み付いてる信者隔離せんと会話も成り立たん。良い意見に噛み付く奴は愚痴掲示板があるし、これでここは良いも悪いも話せる。 -- 2019-01-14 (月) 11:44:39
    • 反対。現状を見てちゃんとルールを守る奴がいるわけないし、そもそも雑談→愚痴送りすらロクにできてない有様なのに誰が隔離役やってくれるんだ? -- 2019-01-14 (月) 13:20:38
      • 信者の1人2人が言い出し立ってだけで勝手に愚痴掲示板作ったのに放置するわ、信者掲示板は反対だわというこのカスっぷり。 -- 2019-01-14 (月) 18:06:29
  • ポリコレは史実の正しさより性差別(笑)でゲームを潰せるぐらい強いんか?それとも開発がポリコレ信者なのかな? -- 2019-01-14 (月) 08:11:32
    • もう見飽きたから似たような木生やすの止めて貰えるかな -- 2019-01-14 (月) 08:20:17
    • せやな。すまんぬ -- 2019-01-14 (月) 08:40:48
  • そういえばpv発表前の前情報みたいなので開発者が新しいww2を作るためにまずは過去作の資料を机にしまったとか言ってたの思い出したわ。確かにその文を見たとき少し嫌な予感はしたが予想をはるかに上回ってしまったな....まだ机に入ってるなら早く取り出すんだ。 -- 2019-01-14 (月) 09:07:12
    • 分隊の傾向やスタンスを意思表示できるシステムあったらいいのにな。上手い下手は別としてとにかく前線突っ込みたい分隊とかなら進んで入隊するのに。どの分隊入っても下手だわ、芋るわ、戦闘機ばっか乗って結果ださないわだときつい。 -- 2019-01-14 (月) 09:16:04
      • 改行警察だ! -- 2019-01-14 (月) 09:18:31
      • 大半の分隊がデフォルトの「ガンガンいこうぜ!」のままでまるで機能しないに500CC -- 2019-01-14 (月) 13:20:58
    • あれは演出の話だ、その記事読んでないだろってかなり前にここの誰かに言われた -- 2019-01-14 (月) 09:22:14
  • 売上げの為にシナ圏チーター見逃してるだろクソ運営 -- 2019-01-14 (月) 09:21:15
    • 確か売上の15%以上はチナだからなそんなことよりもレン鯖あくしろチナカスも女もniggaもクソマップも規制できるって最高じゃん -- 2019-01-14 (月) 10:59:40
      • NO YELLOW MONKEY SERVER 64/64[8] -- 2019-01-14 (月) 14:19:41
    • 運営としては「生かさず殺さず」が一番金銭的に美味しいんだろうな。 -- 2019-01-14 (月) 11:45:03
  • ウェークアイランドとか1943とかのマップはリメイクされんのかね -- 2019-01-14 (月) 09:46:04
  • フルプライスで買ってしまったから神ゲーと思い込んでるよ。損したくないし -- 2019-01-14 (月) 09:55:24
    • ??? -- 2019-01-14 (月) 11:41:23
  • バイボ立てられそうなとこには立てられないし立てても乗り出ししないの直して欲しいわ、それに立てるとこ悪いとADSしたら見えるのに撃っても障害物に判定吸われるのはゴミだし岩の隙間に伏せたらワープしたり伏せたらジリジリ移動し始めるのやめて欲しい -- 2019-01-14 (月) 10:00:04
    • これなー。せめて伏せたときは地形にかかわらずバイポ固定にして欲しい。βと違ってバイポにデメリット無いし、もっと判定ガバガバにして事あるごとに立ててええんやで…。隙間に伏せられたと思ったら勝手に立ち上がるのもやめちくり〜 -- 2019-01-14 (月) 10:22:46
      • 陣内「よーしじゃあ今日は援護兵のMMG使うか!楽しみやな〜。バイポを立てて、と…なに勝手に立ち上がっとんねん!」 -- 2019-01-14 (月) 11:18:18
      • Arrasのブレークスルー最初の拠点のB?の凹みたいな形の岩に伏せたらチャーチルの残骸の目の前にワープした時はリアルで「は?」ってなったし構えたら土嚢乗り上げずにそのまま構えるのは殺意沸くし家の残骸も乗り上げずにそのまま構えるのもイラつく、愛用してるMMGはバイポありきの武器だから尚更 -- 2019-01-14 (月) 11:23:00
    • バイポ関連は次のアプデで改善されるで -- 2019-01-14 (月) 11:16:03
      • 芋援護また増殖するんか。 -- 2019-01-14 (月) 13:29:47
  • バイポッド付きリベレーター、グレネードランチャー付きリベレーター、ナイフ付きリベレーター…実装はよ -- 2019-01-14 (月) 11:17:36
    • バイポで殴った方がダメージでかそう -- 2019-01-14 (月) 11:23:12
    • バイポ付きナイフがあったんだからバイポ付きリベレーターがあってもいいかも? -- 2019-01-14 (月) 11:32:46
    • 両手斧つきリベレーターなら家を破壊しながら無双できそう -- 2019-01-14 (月) 13:48:41
  • 最後の虎のチャレンジバグいつ直すんだよ。どうりでマルチ行ってもタイガー戦車の最後の虎スキン見かけないわけだ。 -- 2019-01-14 (月) 12:09:18
    • 実は解放済みだけどシングルのステファンのように戦える自信がなくて使ってない派が一定数いそう -- 2019-01-14 (月) 12:46:53
  • もう鯖の6割くらいがランク50になってるよな。鯖全体の平均ランクは35くらいか。 -- 2019-01-14 (月) 12:11:21
    • 段階的に開放していく予定であって欲しい。 -- 2019-01-14 (月) 12:18:15
  • わいパッドでFPS奴だからわからんのだけど、PC組は制御楽そうだしリコイル制御系とか取らないのかな。 -- 2019-01-14 (月) 12:22:19
    • 無反動に近ければ近いほど良いのは変わらんから、他を選んだほうがよっぽど役立つ時以外はとりあえずで取ってる武器もあるよ -- 2019-01-14 (月) 12:26:54
    • リコイルとっとくと腰撃ちが楽になるから割と取る トンプソンなんかは取らないとやってられんし -- 2019-01-14 (月) 13:06:10
    • 横反動軽減は基本的に取りたい。縦はケースバイケースかな。 -- 2019-01-14 (月) 13:14:04
  • 上の方に空飛びながら即死チートみたいな事書いてあるけど、最初期以外にそんなに露骨なチートいるか?いるなら一度くらい見てみたいんだけど -- 2019-01-14 (月) 12:46:13
    • エアボーンでパラシュート開いて降下してる時にMG42バリバリ撃ってキルログが延々と流れるチーターとの試合はついさっき堪能してきたよ -- 2019-01-14 (月) 12:59:44
    • ブレニムの後部機銃で直下の味方が即死壊滅したりM1A1のHS一撃死みたいなチートなら今朝から味わってますねぇ! -- 2019-01-14 (月) 13:12:30
    • 自分が基本夜しかやらないから遭遇しないのかな? 木主 -- 2019-01-14 (月) 14:59:36
      • チーターは敵にいないと気づきにくい。敵が抜けていって初めて気づくこともおおい。 -- 2019-01-14 (月) 17:07:23
      • といっても通算500時間程度やってるからある程度の把握は出来るよ。それでも最近は露骨なのは見なくなって多少は平和だなーと思ってたからここ来てビックリしてる。 -- 2019-01-14 (月) 17:36:47
    • 昨日遭遇したチーター。1鯖目・飛行機を1発で破壊するマン。2鯖目、ボルトアクションのヘッショでもしなないターミネーター。3鯖目、1ショットルイスマン。4鯖目、やっとチーターいない鯖に入れたと思ったら、味方にチーターいて敵が全員抜けて鯖が死ぬ。ゲームになんねえよこれw -- 2019-01-14 (月) 17:06:18
      • 1,2,3はTTDのバグとか弾抜けの可能性は完全にゼロだった?しかし4鯖連続とは相当運がないな -- 2019-01-14 (月) 17:35:07
      • 1は、2回やられて確認。飛行機で沸いた直後になw 2もヘッショ判定の黄色いヒットアイコンが3回でても死なないことを確認。3も、3回そいつから撃たれて確認。 -- 2019-01-14 (月) 17:44:25
      • 2,3は白の可能性少しだけあるけど、ほぼ間違いなく黒だろうなぁ。自分は21時くらいから0時位でやってるけど、12月位からいてもWH疑い位なのでこの時間は少ないのかもしれない。 -- 2019-01-14 (月) 17:49:49
      • 自分も同じ時間がメインだけど、ご覧の有様だぜ。さすがに4連続は人生初だったけどなw -- 2019-01-14 (月) 18:10:31
  • リベレーターを相手陣地にばら蒔く支援くれ メインを撃とうとしたら武器拾ってしまう感じで -- 2019-01-14 (月) 12:49:15
    • 後方で遠距離戦に勤しむ味方に使いたいね -- 2019-01-14 (月) 15:07:55
  • なんでトラッカーでBFVのアクティブでないのよ。1の時も開始早々はなかったっけ?スマホアプリ版もV出ないしこういう不自由なのやめて欲しい。 -- 2019-01-14 (月) 13:13:20
  • アラスの敵陣付近の草原に大きなち○こが描かれてて、死ぬ度に笑って全然集中できなかった -- 2019-01-14 (月) 13:38:19
  • フロントラインで56キルぐらいしてもう少しで試合終わるって時にГサーバーから切断されました」でホームに戻ったんだけど時間返せほんと最悪 -- 2019-01-14 (月) 13:51:29
    • Гサーバーから切断されました」←これ何で発生するの?誰か教えて下さい -- 木主? 2019-01-14 (月) 13:54:05
      • 鯖落ちしたか、回線が悪くなって接続が切れたかじゃない? -- 2019-01-14 (月) 15:48:53
  • 修理せずにチャプタークリア、リスタートしたら駄目じゃん。嘘書くなよ -- 2019-01-14 (月) 14:08:07
  • 敵盛りだくさんの拠点に1t爆弾落としたら白いドクロマークの中に1つだけ赤いドクロマークが混じっててなんだこれって思ったら乗り物破壊って出た。乗り物破壊って白い歯車マークじゃなかったっけ?赤かったりドクロマークになったりする条件ってあるのかなそれともDICEの雑仕事バグ? -- 2019-01-14 (月) 14:52:23
    • もともと赤。動画見て確認するなりしてから書き込もう -- 2019-01-14 (月) 15:58:10
    • 戦車は歯車マークで輸送車両は赤いドクロマーク -- 2019-01-14 (月) 17:41:46
  • ARを全兵科にばら撒いてBF4の再来をだな… -- 2019-01-14 (月) 14:54:29
    • カービン楽しかったな、ARと張り合える全兵科共通武器、偵察が裏取りで使ってて草はえない -- 2019-01-14 (月) 15:00:10
    • 一緒にマシンピストルも全兵科に配ろう(提案) -- 2019-01-14 (月) 15:13:53
  • 次の新武器はセミ砂を凸兵に、ARを斥候に、LMGを看護に、SMGを援護兵に配ろう -- 2019-01-14 (月) 15:04:59
    • BFHかな? -- 2019-01-14 (月) 15:19:48
    • 援護兵(援護射撃できるとは言ってない) -- 2019-01-14 (月) 15:25:18
  • ブレークスルーでの分隊長が糞野郎で芋タンクを分隊から蹴ってくれと何度チャットを送っても蹴らず俺(スコアトップ)が貯めたポイントでV1を3発も撃っといて30キル止まり。他分隊は埋まってたから移るわけにもいかず。せめてV1はポイント貯めに貢献した人に撃たせてくれ、V1打ててたら120~130キル普通に行ったし試合も勝ててたわ。 -- 2019-01-14 (月) 15:20:00
    • とあるゲーム曰く、そんな感じの状況を愚痴ると「固定を組む努力を怠っている」だそうで -- 2019-01-14 (月) 15:28:49
      • BF1の頃からやってた仲間はみんなチーターやらのせいでやめていったよ… -- 2019-01-14 (月) 15:34:08
      • 固努怠 -- 2019-01-14 (月) 21:58:59
    • 報告系は自分に不利なことは一切言わないし、そもそも妄想である可能性が高くてな -- 2019-01-14 (月) 16:00:03
      • そもそもそんなやつがいてV13発撃てるまで試合が続くのか?って疑問がある -- 2019-01-14 (月) 16:15:30
    • そんなにV1が撃ちたきゃ初めから自分で分隊つくればいいじゃん 権限が欲しいならそれなりの責任と義務を負ってもらわないと 自慢できるほどの成績出せるんなら人も集まるでしょ -- 2019-01-14 (月) 16:21:34
    • 痛い廚設定のなろう小説かな? -- 2019-01-14 (月) 16:27:43
    • あいたたたた… -- 2019-01-14 (月) 16:51:41
    • V13発も撃てるなら間違いなく君以外はフレンドで君以上に分隊としてスコア稼いでると思うよ。蹴られないでスコアのおこぼれ貰えてよかったじゃないか -- 2019-01-14 (月) 18:30:26
    • V1を3発も撃ててる時点で他の奴らも相当貢献してるじゃねぇか。自分が率先して死を恐れずガンガン前行って戦線切り開いてても要請6万ちょいだぞ。他の連中も相当貢献してないと12万も溜められんっつーの -- 2019-01-14 (月) 18:49:05
  • ビーグルの補給所修理しない人結構多くないか? -- 2019-01-14 (月) 15:23:55
    • 🐶修理してほしいワン -- 2019-01-14 (月) 15:28:51
      • 柴犬生えるわ -- 2019-01-14 (月) 15:45:26
  • ついにファンメ貰ったウレシイヤッター!……と思いきや、分隊に居た芋からだったでござる。悪いな、このパックと注射器は前線用なんだ。みんなも芋には弾も包帯も配っちゃダメだぞ!サニテーターとの約束だ! -- 2019-01-14 (月) 15:44:41
    • サニーテーター教かな -- 2019-01-14 (月) 16:18:45
  • 某実況者の動画でbfvのチーターは94%が中国人とかどうとか。北米鯖にはチーターがまるで居ないから、bfvはチート対策が完璧にされてるゲームだってredditに書き込みがあるぐらいらしい。なにが言いたいかと言うと、チーターに会わず快適に遊びたいなら北米鯖ヨーロッパ鯖で遊ぼう。なおping -- 2019-01-14 (月) 15:56:50
    • むしろ中韓だけ接続阻害すれば世界自体平和って事だな! -- 2019-01-14 (月) 23:24:01
  • コンソールほんまうざいんですけどサイコロどうにかしてください。いい部屋入ってても抜けなきゃならないこの苦痛よ -- 2019-01-14 (月) 16:02:18
    • 対処方法あるから調べてみ -- 2019-01-14 (月) 16:10:33
    • BFシリーズにずっとあるんだしいまさらどうにかしろとか言っても無駄無駄 自分でできる事は自分でしないと ツールバー右からキーボード選択できるんだからデフォをUSにして必要なとき日本語に戻すといい -- 2019-01-14 (月) 16:15:58
  • 俺の中も近年もFPSも1番好きだわ。codもPUBGもフォトナもハマれなかったがBFVもマジでハマってる -- 2019-01-14 (月) 16:10:05
    • も大好きマンか? -- 2019-01-14 (月) 16:19:02
    • ノポン族定期 -- 2019-01-14 (月) 16:22:35
    • 「BFとしてベスト」とは言えなくてもやっぱ独特で他のFPSとは大きく違う所あるからハマる人は少なくないんだろうね。替えが利きづらいだけにDICEには頑張って欲しいんだが・・・ -- 2019-01-14 (月) 16:23:17
      • 上の上の木への繋ぎミスった。ごめんなさい -- 2019-01-14 (月) 16:24:08
      • 直した -- 2019-01-14 (月) 16:27:38
      • ありがとう! -- 2019-01-14 (月) 17:09:44
  • 詫びコインはまだか?今なら20,000コインくらいで許すぞ -- 2019-01-14 (月) 16:22:14
    • ゼロが一つ足りないぞ -- 2019-01-14 (月) 16:26:46
      • カンストするくらいコイン返却されても許されないから -- 2019-01-14 (月) 16:31:32
      • カンストっていくつくらいなんだろう 999,999?63,335? -- 2019-01-14 (月) 17:22:45
    • 週20個のアイテムもな。8週間経過してるから160個貰える計算だ。……これ、誰かジャロに電話してくれよ -- 2019-01-14 (月) 16:32:29
      • エアリフトとかいうやつ?まだ貰えてないの?マジで? -- 2019-01-14 (月) 16:34:28
      • はなっから用意されてなかったからねアレ。客舐めすぎ。 -- 2019-01-14 (月) 16:37:09
      • (実は週20個配布じゃなくて、20の限られたアイテムを週に1個ずつ配布って詐欺やで) -- 2019-01-14 (月) 16:42:31
      • こればかりは擁護不可の詐欺だからな。肝心の内容も20ドル分のゴミと称されるカスっぷり -- 2019-01-14 (月) 16:44:13
      • 電話したら返金してもらえた、っていう人がいたけど今電話しても対応してもくれるのかな -- 2019-01-14 (月) 16:49:18
      • もしもしポリスメン? -- 2019-01-14 (月) 16:49:32
      • これ、PSストアの文面こっそり修正してるのに、既に購入した奴には何の通知もないよな。メールで問い合わせたけど、まだ回答が来ない。納得できない人はちゃんと問い合わせた方がいいよ。メールでも問い合わせできるから。たぶん問い合わせの数が多いほうが真面目に対応するだろうし。 -- 2019-01-14 (月) 20:33:04
    • 20000なんてビークルの技能開放だけですぐカツカツになるんだよなぁ… -- 2019-01-14 (月) 16:39:03
      • せめて2億枚 -- 2019-01-14 (月) 16:40:16
      • 正直専門技能は無料にするべきだったと思う -- 2019-01-14 (月) 16:48:16
  • 冬場最大の敵はセミオート連射を邪魔する指先の冷え兄貴とこちらの予想もしない所から襲ってくる静電気パイセン -- 2019-01-14 (月) 16:30:25
    • ウォッカ飲んでストレッチしてからスキーウェア着てブランケット羽織ってやるといいぞ -- 2019-01-14 (月) 16:38:59
      • なお判断能力が落ちる模様 -- 2019-01-14 (月) 16:57:04
    • コタツに手を入れてやれば良くね -- 2019-01-14 (月) 16:57:24
  • アジア鯖以外ではチーターがほとんどいないって本当? -- 2019-01-14 (月) 16:54:49
    • 本当だよ。BF1の時からそう。そもそもBFシリーズが中国で発売される前のBF4までは、今みたいにどこの鯖いってもチーターはレアキャラだった。マジで大陸プレイヤーは対戦ゲーム界の癌だわ。 -- 2019-01-14 (月) 17:36:53
      • もう既にポリコレで世界観ぶっ壊れてるし、いっそディズニー(具体的にプニキ)とコラボしてくれりゃいいのに -- 2019-01-14 (月) 23:39:59
    • つーか何のゲームでもそうだよ。外人がチートに遭遇してキャッキャッ言ってる動画とかあるのは、チーター自体がレアだから。そしてチーター率の話になると毎度毎度名指しで9割以上と言われるのがシナ -- 2019-01-14 (月) 18:58:32
    • もしかして、中国からだとアメリカにはアクセス出来ないのでは? -- 2019-01-15 (火) 00:03:44
  • 一兵士に無双して欲しいのか1ラウンドとか死なずに系ミッション多いよね、これ戦車に弾薬制限求めたりバイポ立てると勝手に動いたり弾薬箱や医療箱は拾わないといけなかったりするリアル志向のゲームだよな?、違う? -- 2019-01-14 (月) 17:05:04
    • まあリアルにはキルレ500以上の超人がいるし多少はね? -- 2019-01-14 (月) 19:39:29
  • 最近、糞芋馬鹿野郎が多すぎ!以上!! -- 2019-01-14 (月) 17:13:27
    • この句読点と内容から察するに、さてはテメーおっさんだな? -- 2019-01-14 (月) 17:59:34
      • ついに句読点警察まで登場かよw -- 2019-01-14 (月) 18:10:23
      • 警察警察だ!複数の木に渡って◯◯警察というレッテル貼りをしている容疑で逮捕する! -- 2019-01-14 (月) 18:14:46
      • 句読点まで文句つけるやつが出てきたのが驚愕 -- 2019-01-14 (月) 18:22:37
      • 文句ではないだろ。ただのネタでさえ問題にしたがるような奴こそ荒らしってはっきりわかんだね。 -- 2019-01-14 (月) 18:48:08
      • でも実際こういう読点の付け方するのっておっさんが多いイメージだわ -- 2019-01-14 (月) 19:42:01
      • どの辺が?そんな特徴的か?わからん -- 2019-01-14 (月) 20:35:16
      • 名詞の後に絵文字が入れば完璧なんだけどな -- 2019-01-14 (月) 21:23:33
      • なんで信者とか警察気取りの奴とかって自分から食ってかかってんのに被害者ヅラできんのかね?で責められりゃネタだなんだと謝りもせず。 -- 2019-01-14 (月) 22:32:18
  • 後方拠点で建築しながら裏取り警戒していたら分隊キックされたんだけど、しつこく入り直してたら3人分隊でロックされたわww役立たずが居ても3人分隊よりはマシだろうに。w -- 2019-01-14 (月) 17:13:48
    • フレンドが順番待ちとかだったんじゃない? -- 2019-01-14 (月) 17:37:58
      • 仕方ないね -- 2019-01-14 (月) 21:18:13
    • 申し訳ないが役立たず一人より普通にやってくれる奴一人の方が価値があるのでNG。手薄な拠点の警備してたんなら分隊長が見てないか、フレンドを入れたかったかだと思うぞ -- 2019-01-14 (月) 17:39:51
      • いくらフレンド入れる目的でも、それまで分隊員として一緒にやってた人をいきなり蹴るのはさすがに失礼 -- 2019-01-14 (月) 17:57:37
      • ↑え、じゃあどうやってキック以外でフレンドを合流させるんだ?まさか新しく分隊作れってことか? -- 2019-01-14 (月) 18:03:26
      • 失礼警察の方ですか? -- 2019-01-14 (月) 18:04:48
      • バトルフィールドをプレイする時、分隊からプレイヤーを突然キックする行為は「縁の切れ目」を表しており、上司や同僚の居る場ではビジネスマナー違反とされています。 -- 2019-01-14 (月) 18:24:50
      • 分隊員「なるほど...」分隊長「なるほど...」 -- 2019-01-14 (月) 18:40:20
      • DICE「はぇ~・・・」 -- 2019-01-14 (月) 19:54:59
      • ロックされてると「普通にやってくれる奴一人」も入れないんですがそれは.....フレンドなら仕方ないね -- 2019-01-14 (月) 21:20:34
    • 理屈じゃねえ。君みたいなのは勝ち負け関係なくムキになってでもハブる。なんだよこいつウッザ入ってんくんじゃねえここから出ていけって -- 2019-01-14 (月) 18:03:14
      • 理屈じゃねえ。君の分隊には勝ち負け関係なくムキになってでも入る。なんだよこいつウッザ蹴ってんくんじゃねえここに入れさせろって -- 2019-01-14 (月) 21:16:17
      • 俺の事好きなのか? -- 2019-01-14 (月) 21:24:55
    • 役立たず蹴って活躍すれば有能が入ってきてくれる可能性があるので蹴られて当然。 -- 2019-01-14 (月) 18:21:45
      • ロックされてると有能も入れんゾ -- 2019-01-14 (月) 21:02:23
    • フレンド云々じゃなくて分隊長にとって使えないやつならそりゃキックするだろ。蹴られた時点で自分が分隊長になればいいものを粘着する方が悪い -- 2019-01-14 (月) 18:57:28
      • 分隊の強さが、個々の分隊員の戦闘力の和だとすると、役立たずでもキックして3人でロックすると分隊の強さが下がるで。分隊に入ってる必要がない役立たずも分隊長も粘着質なのは本質的に大差ない。 -- 2019-01-14 (月) 21:12:16
    • きも -- 2019-01-14 (月) 19:27:56
      • きも -- 2019-01-14 (月) 21:21:58
      • 木主渾身のオウム返し -- 2019-01-14 (月) 22:18:56
    • あれ?分隊って必要? -- 2019-01-14 (月) 22:01:54
  • CS版でアップデート来たんだがこれってバイポ改善やらSMG強化やらのアプデなのか? -- 2019-01-14 (月) 17:28:21
  • 前回チャプター1の時間からいくとようつべに映像が上がるのは11時ごろか -- 2019-01-14 (月) 17:42:54
  • 自分も同じ時間がメインだけど、ご覧の有様だぜ。 -- 2019-01-14 (月) 18:09:20
    • 木ミス。 -- 2019-01-14 (月) 18:09:52
  • BFVはバトルログ的なのはないの? -- 2019-01-14 (月) 18:17:08
    • 求めてるものがこれか分からないけど、https://battlefieldtracker.com トラッカーサイトにはゲームレポートがあるよ -- 2019-01-14 (月) 18:43:38
      • 有難うございました。 -- 2019-01-14 (月) 19:06:03
  • ブレンガン使ってみたけどフルオートなのに立ち回りはセミオートを要求される銃だな。専門技能右ルートしか取ったことないけど、左にしたらもっと突撃できるのか? -- 2019-01-14 (月) 18:31:03
    • ブレンガン板の方が良かったんじゃない? -- 2019-01-14 (月) 18:34:18
      • 書き込み頻度が雑談板の方が高そうだからこっちに書きました -- 2019-01-14 (月) 18:57:14
    • 凸るなら左ルートの方がええで -- 2019-01-14 (月) 18:37:34
      • ありがとうございます。左突撃ルートもやってみます。 -- 2019-01-14 (月) 18:58:20
    • 高速弾と高速エイムが両立できるのがブレンの魅力だからそれしないならルイスでいいような -- 2019-01-14 (月) 20:47:17
  • アンチチート働かんのなら投票キックでも作れよ 無能DICE -- 2019-01-14 (月) 18:35:10
    • 実は投票キックはあんまり有効的に使われない現実。Team Fortress 2 にも投票キックあるけど大半がみんな否定に投票してキックされない。 -- 2019-01-14 (月) 19:18:40
      • 俺の記憶だとそんなことないぞ。あからさまなチートなら大抵可決だった。ただそいつの味方チームしか投票の提案と参加できないから、何使ってるからキックしてくれとか説明する手間を惜しんだら投票通らないだろうけど。 -- 2019-01-14 (月) 19:49:33
    • 投票放置したらどうなるっけ。選択しなかったら自然に賛成になるとかにしたら良さそう -- 2019-01-14 (月) 20:25:35
      • 投票放置したら次第に画面が投票画面に侵略されてくんやで -- 2019-01-14 (月) 22:05:32
      • 虫歯みてぇだな -- 2019-01-14 (月) 22:07:04
  • 今日どこにいても蘇生できるチーターに遭遇した。蘇生されるときにそのチーターがいる場所に場面が変わって蘇生終わると自分のいた場所に戻る感じだった。 -- 2019-01-14 (月) 18:44:24
    • そのチート任務の時だけ俺にも使わしてくれないかなー -- 2019-01-14 (月) 18:51:49
    • ジャンプ漫画に出てきそうなやつだなw -- 2019-01-14 (月) 19:18:23
    • 時空を超えて助けに来るとか魔法少女か何かかよ -- 2019-01-14 (月) 19:36:21
  • エアロドロームの格納庫の上に乗ってる人いたけどどうやったんだろ? -- 2019-01-14 (月) 19:14:54
    • 横の小屋からかM3かシュトルムティーガーで横づけして上に登れば行けるかも -- 2019-01-14 (月) 19:36:32
    • 近頃その手のグリッチ出てきたよね。雪山ブレイクスルー最終防衛で山登りしてる連中こないだ見かけたわ -- 2019-01-14 (月) 23:02:27
      • あれはグリッチじゃなくて普通に誰でも山登りできるで。範囲外でもないしな。 -- 2019-01-15 (火) 00:03:00
  • 製品版まだー? -- 2019-01-14 (月) 19:50:35
    • DayZ Standaloneが5年のアーリーアクセスを終えてようやくこないだ正式版になったからBFVはさしずめ8年といったところか? -- 2019-01-14 (月) 19:55:30
  • DICEはいつになったらチート対策するんですかねー。ARで全距離一撃に遭遇して流石に萎え抜けしたんだけど -- 2019-01-14 (月) 20:18:33
    • 何度も言うけど、ファイヤーストームまでにチート問題は解決しとかないと、本格的にBFVが終了する恐れがある -- 2019-01-14 (月) 23:27:16
  • 前にどこかでサポートが上手い衛生兵がいるとチーム全体の動きが変わるって発言を見かけた気がしたんだが、これマジだった。ともかく流れに混じりながらパックを配り味方が倒れれば安全を確保して蘇生蘇生の雨嵐、これを続けていたら味方全体が勢い付いたし最初二人しかいなかった衛生兵がいつの間にか六人くらいに増えてて味方の流れから外れなければまず死なない不死鳥軍団が出来上がった。衛生兵じゃない人も積極的に蘇生してくれるようになって、得もいわれぬ一体感に包まれた楽しいひと時だったよ。SMGの強化も予定されていることだし、みんなも衛生兵、始めようぜ! -- 2019-01-14 (月) 20:23:38
    • こういう文章見るとなんかこっちが恥ずかしくなってくるんだけど、なんでやろな? -- 2019-01-14 (月) 20:26:08
      • 誰も幸せにならない茶々を入れなきゃ気がすまないその性分を先に恥じた方がいいんじゃない? -- 2019-01-14 (月) 20:27:47
      • Wikiで猛虎弁使うのやめた方がいいよ -- 2019-01-14 (月) 20:30:10
      • 関西弁が許されてるんだから猛虎弁だって問題ない -- 2019-01-14 (月) 20:41:10
    • 最後親指を立てて、歯が光る画まで見えたわ -- 2019-01-14 (月) 20:29:42
      • 俺は進研ゼミ漫画の最後のコマを連想したね -- 2019-01-14 (月) 20:32:51
    • すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。信じよう。そしてともに戦おう。工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 -- 2019-01-14 (月) 20:31:54
      • ごめんそれはさすがに恥ずかしくなるんだけどw -- 2019-01-14 (月) 20:39:25
      • ggってみよう。使い古されたネタである。 -- 2019-01-14 (月) 20:48:12
    • クサいけど久々に雑談板らしい話題だったよ、ありがとう -- 2019-01-14 (月) 22:16:14
  • ダイスはSquadを見習えよ?シングルすら調整出来ないくせにアレコレ出してくるんじゃねーよ。たかだか一週間程度で何がわかったんだか(笑) -- 2019-01-14 (月) 20:36:29
  • フロントラインで分隊員3人がスナイパー、で案の定拠点に絡みもせずに遠くから撃ってるだけ。ルール解ってないならチーデスでもやってろカス -- 2019-01-14 (月) 21:02:54
    • そっとしとけよ。そのうち飽きてやめるから -- 2019-01-14 (月) 21:26:30
    • そう言う時は、分隊を抜けて自分が分隊長になれば良い。で、そいつらが来たら即キック。 -- 2019-01-14 (月) 21:43:02
  • 1ラウンド20キルのためにグラオペ行ったけど秒で負けて話になんねぇ -- 2019-01-14 (月) 21:25:20
    • グラオペのキル数でトップの人を探し出して、その動きを観察すると良いよ。後、使っている専門技能を見直すとかを考えた方が良いと思う。 -- 2019-01-14 (月) 21:41:39
      • 専門技能よくわからん。 -- 2019-01-14 (月) 21:54:06
  • 爆撃機は直撃のみ一撃キルにして♡ -- 2019-01-14 (月) 21:34:02
    • 空中補給てのがやっぱり まぁ あれですね 大変良くないですね やっぱりね 航空機もね地上補給じゃないとね やっぱりね おかしいんですよね  -- 2019-01-14 (月) 22:04:36
  • 試合時間60分くらいのやつないと無理ゲー。ア、ホくさ -- 2019-01-14 (月) 21:41:03
    • 60分もやってられるか -- 2019-01-14 (月) 22:34:27
      • 60分あればギリ20キルなんとか行けるから -- 2019-01-14 (月) 22:35:48
      • そんな理由だったのか…まあ頑張れよ。 -- 2019-01-14 (月) 22:37:19
  • ルール無視で芋ってるみたいな事案は少なからず死なずに○キル任務が拍車かけてると思うんだがどうだろうか。ゲーム性と要求される条件が噛み合ってないように思う。普通にキル数で迷彩解除ではダメだったのかと -- 2019-01-14 (月) 21:57:58
    • サイコロ「オッケー!」つKE7(防衛):KE7で300キル -- 2019-01-14 (月) 22:13:31
      • やってりゃ勝手に達成できるからそれでええわ -- 2019-01-14 (月) 22:38:46
    • 芋戦車は許されないって事だな! わかる。 -- 2019-01-14 (月) 23:21:17
  • やっぱり下手にリアル路線目指すよりゲーム性を意識した方が良かったんちゃうんか? -- 2019-01-14 (月) 21:59:59
  • コンクエのチケット減少はキルだけにしてくれよ -- 2019-01-14 (月) 22:07:20
    • チーデスやれよ。拠点くんが泣くぞ -- 2019-01-14 (月) 22:08:32
      • チーデスは最大人数が少ないのとマップがトリミングされてるので嫌です -- 2019-01-14 (月) 22:54:12
    • 芋 -- 2019-01-14 (月) 22:14:53
    • コンクエは旗だけでいいだろ -- 2019-01-14 (月) 23:59:18
      • チケット少し減らして旗のポイント増減だけでいいな -- 2019-01-15 (火) 01:24:22
  • 伏せた敵にばかりキルされてキレそう。上級者の方はどう対処してるの?(そもそもキレないの?)ちなみにPS4、AR・SMGを使用、コンクエのスコア(キル数)はだいたい4.50キルくらいです。 -- 2019-01-14 (月) 22:24:04
    • 伏せてそうなとこをクリアリングして進むだけ。今作は見えにくいからちゃんとADSして見たり、突撃癖のある見方を囮に使ったりするといい。蘇生できるし。 -- 2019-01-14 (月) 22:35:54
    • いそうなところにグレランを撃ち込もう -- 2019-01-14 (月) 22:36:06
  • 死なずに6キルるまで行って試合終了。萎えるわ -- 2019-01-14 (月) 22:25:55
    • 死なずに〜キル系の任務なんて意識せずに引き気味に戦ってれば知らん間に終わってるだろ。無理でもたかが迷彩程度だろう。ストレス溜めてまでやらん方がええよ -- 2019-01-14 (月) 22:32:45
      • 言うは易し -- 2019-01-14 (月) 22:35:08
    • あと一押しや。頑張れ。明日は大丈夫 -- 2019-01-14 (月) 22:39:00
      • またキレちゃった…もう頭痛くなってきたら寝ます。ごめんなさい -- 2019-01-14 (月) 22:42:55
      • 大変やな... -- 2019-01-14 (月) 22:59:09
    • MMGとか砂で芋ったらいいのかもだけどこういう死なずに芋るのが最適解みたいなのを運営が設定するのほんとにやめてほしいよね。BF4のゴルマグ解除の時もなんでこんなことしてるんやって思いながら芋砂してたし。 -- 2019-01-15 (火) 01:09:01
  • 「10年間でゲーム技術が更に進歩し、新たな描画エンジンが使用可能になったことで、原点である第二次世界大戦を題材にしたらどうなるだろうか?」・・バグが増えた。 -- 2019-01-14 (月) 22:42:43
    • 糞ワロタ -- 2019-01-14 (月) 22:44:46
    • 大事なのは技術よりそれを運用する人材だったみたいですね… -- 2019-01-14 (月) 22:49:58
  • エアロドロームの対空戦車が暴れすぎてしんどいし対戦車ライフル実装されないかなあ -- 2019-01-14 (月) 22:46:15
    • 対空戦車のタイ人ダメージ上げたの意味不明なんだよな。はよ元に戻せ -- 2019-01-14 (月) 22:54:05
      • タイ人が何をしたと言うのか -- 2019-01-14 (月) 22:58:34
      • インド人がパキスタン人を攻撃した際にダメージが上昇するよう調整 -- 2019-01-14 (月) 23:01:37
      • 超マイナーな調整で草。 -- 2019-01-14 (月) 23:06:36
    • ブレークスルーでよく使ってるわ榴散弾が連射できるおかげでスタッグよりも対人強い 最高記録で51k0dでやめられな止まらない -- 2019-01-14 (月) 23:04:57
    • 対空戦車は射程を短くして、航空機に対するダメージを増やして、走行車両に対するダメージを減らして、なにより耐久力をもっと減らしてほしい。対空戦車のくせに固すぎて足も速いから仕留めきる前に逃げられることが多すぎる。 -- 2019-01-14 (月) 23:06:44
      • バレンタイン対空にタイマンで負けるティーガーくんに涙を禁じ得なかった -- 2019-01-14 (月) 23:09:48
      • ティーガーの主砲直撃したら爆散でいいよ…。よしんば爆散せずともHP70位削って全部位破壊くらいでいいよ -- 2019-01-14 (月) 23:18:34
      • これ以上耐久値減らしたら今より爆撃の餌になるぞ -- 2019-01-14 (月) 23:21:02
      • そこらへんは航空機に対するダメージ増加で射程内に突っ込んできたら瞬殺できるくらいにすれば解決! -- 2019-01-14 (月) 23:23:22
  • 次のアプデで追加される乗り物結構あるのね。というか農耕機乗れるのか… -- 2019-01-14 (月) 23:12:24
  • トレーラーで確認された新ビークル IV号突撃砲 アーチャー自走砲 Ju88P5 -- 2019-01-14 (月) 23:14:12
  • そろそろ強武器と弱武器ハッキリしたんだし、弾の所持数にでも差つけたら? -- 2019-01-14 (月) 23:23:14
    • DICE「セミオートライフルが強力との声が多かったのでとりあえずGewehr1-5の所持弾数を半減してみます!」 -- 2019-01-14 (月) 23:27:06
  • ゲーム開始時にカスタマイズでサイト選んだりしてるときに、何度も全体マップになる仕様、やめてくれないかな・・・。ボタン押すタイミングと被ると、カスタマイズ更新されないわ、勝手に出撃するわで最悪なんだけど。 -- 2019-01-14 (月) 23:26:10
  • https://www.youtube.com/watch?v=bitPp7wSXfg -- 2019-01-14 (月) 23:26:56
    • 怖いから内容を明記して欲しいよ。中身は新しいアップデートのトレーラーだったけど。かっこいいね -- 2019-01-14 (月) 23:31:50
    • 相変わらずトレーラーだけは一丁前だな キャンペーン追加は素直にうれいしい -- 2019-01-14 (月) 23:33:06
      • 追加マジか? -- 2019-01-14 (月) 23:43:07
      • ナチ仕官とグリーンベレー?かな -- 2019-01-15 (火) 00:33:14
    • やっとコープ来たか! -- 2019-01-14 (月) 23:48:10
    • なんかチャプターのトレーラーって今までのようにポリコレゴリ押しで出してた女兵士があんまりいないよね流石に懲りたんかな -- 2019-01-15 (火) 00:01:31
    • 外人トラクターで超喜んでてしてて草 -- 2019-01-15 (火) 00:47:28
  • 相変わらずトレーラーはワクワクさせてくれるな、新武器は素直に嬉しいが金が足らんぞ… -- 2019-01-14 (月) 23:30:50
  • とりあえずトレーラーで確認できるものは四号突撃砲、アーチャー自走砲、JU88P、ロスライフル、ZK383、MAS44くらい? -- 2019-01-14 (月) 23:37:41
  • パッチノート http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-commerce/Casablanca/Update_Notes/20190115-01/Battlefield_V_Chapter_2_Lightning_Strikes_Update_14012019_FINAL.pdf M1907SFくん、デフォで21発になり、拡マガはリコイルバッファーになりまさかの大強化 -- 2019-01-14 (月) 23:37:48
    • サンクス!色々と手が加えられるようで何より。どうせだったら公式で日本語訳だしてくれればいいのにと思ったけど、誤訳で混乱招くだけだから原文だけでいいな -- 2019-01-14 (月) 23:46:38
      • BF1の時はEAJのやる気がないのか大事なところで誤訳かまして散々だったからなぁ -- 2019-01-14 (月) 23:57:28
      • 実はあの翻訳はEAJじゃなくてDICEのスタッフが適当に日本語に翻訳しているせいでガバガバな翻訳になってる。 -- 2019-01-15 (火) 07:42:12
    • M1A1に修正きちゃったか。飛び抜けて強かったのがバレていたみたいですね… -- 2019-01-14 (月) 23:59:29
    • と思ったら、M1907の横反動が0.68から0.82になる模様 -- 木主? 2019-01-15 (火) 00:06:16
      • なん・・・だと・・・ -- 2019-01-15 (火) 00:08:39
      • バーティカルって縦反動じゃなくて? -- 2019-01-15 (火) 00:10:38
      • ごめんなさい、縦反動でした -- 木主? 2019-01-15 (火) 00:15:08
    • 一通り目を通したけどかなり気合入ってんな。ここで言われてた細かいバグやら、誰も話題に挙げなかったけど面倒だった部分にも手を加えるみたい。無限ロードに言及してる箇所はなかったけどゲームの安定化に含まれてるのかな?これとチーター対策してくれたら神ゲー待ったなしなんだがな。とりあえずここの皆一読するべしな内容。 -- 2019-01-15 (火) 00:11:15
    • 無限ロードやコインバグの修正について記載あります?見てみたけど何も書かれて無いような。新コンテンツよりもゲーム全体に及ぼす問題の方を先に何とかして欲しい。見落としだったらごめん。 -- 2019-01-15 (火) 00:11:22
      • 無限ロードについて、は書いてないな。• Made multiple crash fixes and general stability improvements.(クラッシュの問題と全般的な安定性を向上させるよ)って記述があるからこれに含まれてると予想(希望的観測)。コインに関してもノータッチ。流石に治してくれんじゃねぇかな -- 2019-01-15 (火) 00:22:04
    • 適当にgoogle翻訳にぶち込んだらSMGのあたりで•股関節発射時のSMG持続発砲の改善。とか出てきて大草原。腰だめの事言いたいんだろうけどさぁ -- 2019-01-15 (火) 00:15:01
    • マウザー弾を使うセミオート(ゼルプ、Gew43)も弱体化、最低ダメージが35から33.5に これによって遠距離の全部位確定3発がなくなった -- 2019-01-15 (火) 00:24:04
      • 今回部位による軽減ないから3発キルのままじゃない? -- 2019-01-15 (火) 01:12:40
    • 日本語しか読めん人なんだが足音小さくなるって何かで見たけどマジなのか?本当ならBFはステルスゲーになるなw嬉しいな…糞が! -- 2019-01-15 (火) 00:25:07
      • 機械翻訳かけた限りでは走り/歩き共に足音が大きくなり、しゃがみ歩きや水中移動時の音が小さくなるみたいな記述になってるね…… -- 2019-01-15 (火) 00:29:36
      • 足音小さくなるって確かにどっかで聞いたわ -- 2019-01-15 (火) 00:33:06
      • 失礼、水中移動時じゃなく伏せ移動時の音だった。通常移動の音でかくしてしゃがみ伏せ移動の音小さくって……芋が増える…… -- 2019-01-15 (火) 00:33:54
      • 芋はもともと動かないから足音関係なさそう というかむしろしゃがみ足音が小さくなるせいで忍び寄られやすくなる気がする……気がしない? -- 2019-01-15 (火) 01:01:57
    • ティーガーはまだ救済されないのか。部位破壊耐性の増加と敵戦車破壊に必要な球数を1つ減らすだけでもかなり救われると思うんだがなぁ。現状ティーガーが強い場面って敵の戦車の後ろを気付かずにとれた時ぐらいじゃね? -- 2019-01-15 (火) 01:25:51
      • 2両いればまあまあ強いんだけどね。でも2両のティーガーより2両の軽戦車や2両の対空戦車のほうが強いのでやっぱり出番はない -- 2019-01-15 (火) 05:27:03
  • このToWで新しい服装出るならオランダ兵の服装を最優先で追加してくれや。どうせオランダ軍を実装する時間も金も余裕が無いんだろ?じゃあせめてロッテルダムとデバステでオランダ兵になりきれるようにしてくれよDICEくん -- 2019-01-14 (月) 23:54:11
    • フランス兵も待ってるぞ! -- 2019-01-14 (月) 23:54:40
  • ルイスまたもや粛清を免れる -- 2019-01-15 (火) 00:01:35
    • いつも思うけど武器バランス弄って平均化する意味あるのか?強武器叩くけど使えば良いだけじゃん。 -- 2019-01-15 (火) 00:21:28
      • PVPの対戦ゲームでこんな事言うとは中々クレイジーだな -- 2019-01-15 (火) 01:32:52
      • 援護だらけで蘇生来なくても文句言うなよ -- 2019-01-15 (火) 02:04:42
    • 別に飛び抜けて強い訳でも無いからなぁ。高レート組には勝てない訳だし、初期のKE7位じゃないと修正されないと思うよ。 -- 2019-01-15 (火) 07:18:00
  • セミオートライフルとかもういらんねん -- 2019-01-15 (火) 00:13:03
    • 個人的に暇つぶしになるガジェット欲しいな。この時代は面白いアイテムあるのかな -- 2019-01-15 (火) 00:43:09
  • PC版チーター多すぎ。早くアプデで排除してほしい。 -- 2019-01-15 (火) 00:15:13
  • チャプターランク報酬も公開 今回は40まであるらしい https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/news/chapter-2-lightning-strikes-chapter-events-progression-rewards-ranks -- 2019-01-15 (火) 00:18:45
    • 40まであるのか...20ぐらいがちょうど良かったのに -- 2019-01-15 (火) 00:36:36
      • そういうランクが少ないと物足りないっていう人もいるいたいだしねぇ・・・ -- 2019-01-15 (火) 00:37:36
      • 単純に2か月あるから倍にしただけだと思うよ -- 2019-01-15 (火) 00:38:53
      • いかんせん前回の最後の報酬がコスチュームセットだっただけにこの「とりあえずバラして手数を増やした」感はあんまり良い感じはしないな -- 2019-01-15 (火) 00:41:06
  • チーデスで100以上差をつけて勝った。いったい何が起こった…。試合終了後確認したがランク50はほぼ同値、ただ相手側一桁台多かった、いくらなんでも…。 期せずして死なずに10キルできたが -- 2019-01-15 (火) 01:07:37
    • ガンガン突っ込む突と看のチームにカバーする気のない奴らがフルボッコにされる。マップは浜田とか鉄橋じゃないか? -- 2019-01-15 (火) 01:22:12
  • 完全に勝利間違いなしで相手方も抜けてくしってときはひたすら建物を固くする遊びしてるけど、この際7DTDみたいに変な要塞作りたい。 -- 2019-01-15 (火) 01:30:29
    • わかるわ。鉄橋マップ楽しいぞ めっちゃ建築できるしD拠点には対戦車砲付きの陣地も作れるぞ。 -- 2019-01-15 (火) 01:43:43
  • もっとエイムがうまくなりてぇ、シュラウドみたいに -- 2019-01-15 (火) 01:39:48
  • トレイラーの緑のベレーってコマンドスか!良いねぇ -- 2019-01-15 (火) 01:42:34
  • 新しいSMGはバイポッド付きのチェコのSMGか -- 2019-01-15 (火) 01:44:41
  • 牽引システム活用してる人おる?.......おらんみたいやね....... -- 2019-01-15 (火) 01:51:14
    • パンストとかだと野砲牽引して相手戦車のケツに撃ち込んだりしてるぞ -- 2019-01-15 (火) 01:56:26
    • どの砲座が牽引できてどれができないのかわからん、牽引しようと自陣をうろうろしてたらどれも牽引できず味方にVCで怒られたことがあるわ -- 2019-01-15 (火) 11:32:57
  • 新しい分隊長無線が追加されるみたいだな。 -- 2019-01-15 (火) 02:20:50
  • 果たしてCO-OPのコンバインドアームズは吉と出るか大吉と出るか、、 -- 2019-01-15 (火) 02:24:18
    • ビークルと歩兵で協力するタイプが欲しいな。ビークル使えない人が乗ったら悲惨だけど -- 2019-01-15 (火) 03:08:56
  • 新しいエイムアシスト導入みたいだな。ズーム時の感度を100%以外にしてる人には効果ありそう。ズーム時にすぐにその感度にならずにゆっくり感度がかわる設定みたい。統一照準オンの人は恩恵なし。 -- 2019-01-15 (火) 02:37:04
  • スタッグハウンドがでたらめな強さの惑星BF、テトラークとかハリー・ホプキンスが最強の戦車になってそう -- 2019-01-15 (火) 02:38:10
  • パッチノートに無限ロードは言及なし。AnswerHQのトピック見るにこの問題は認識していて解決に向け取り組んでるけど修正が今回のパッチに間に合ってない感じか?まだ時間かかりそうだな…… -- 2019-01-15 (火) 02:47:02
    • 月末にもアプデあるみたい。 -- 2019-01-15 (火) 02:59:09
  • 足音大きくなるのか。BF1に戻るとBFVの足音が小さいことに不満ではあった。でも伏せ移動の音が大きすぎるんだよな。敵が伏せ移動してるの音ですぐわかるから簡単に索敵出来すぎちゃうからもっと小さくするべき。 -- 2019-01-15 (火) 03:10:26
    • スポットも無いんだから勘弁してくれ -- 2019-01-15 (火) 08:51:57
    • 歩きやダッシュの足音は大きくなるけどしゃがみや伏せは小さくなるからむしろ朗報 -- 2019-01-15 (火) 12:32:30
  • 巨大兵器が欲しい…欲しくない?AC-130みたいに棺桶でもいいからロマン溢れる兵器が欲しい -- 2019-01-15 (火) 03:11:07
    • bv238とかマウスとか…なんだかんだ言ってでっかい兵器ってかっこいいから欲しい -- 2019-01-15 (火) 03:20:17
      • どちらも棺桶にされる未来が見えているけど火力を考えたらワクワクするから実装してほしい!! -- 2019-01-15 (火) 04:02:40
    • 思ったんだけど巨大兵器こそコンバインドアームズによく合ってるんじゃない?敵に押されて「あ!!やべえ!!」ってピンチになった時にポイントとかで巨大兵器要請みたいな -- 2019-01-15 (火) 04:31:25
    • B-29とTu-4という巨大で速くて高高度登れてハリネズミで10トン爆装できる爆撃機あるらしいっすよ(にっこり) -- 2019-01-15 (火) 05:57:03
    • クソ要素増えるから巨大兵器なんていらない、さらに言うならエリート兵もいらない。 -- 2019-01-15 (火) 06:34:57
      • エリート兵は分隊要請枠であってもいい希ガス -- 2019-01-15 (火) 11:06:03
  • 久々にニコニコにプレイ動画上がってたんで見たら、前半ガバエイムで後半からMMG使いだして草。あんなん見たら事情全く知らん初心者以外みんな「俺もMMG使おうかな…」ってなるわな。そら糞試合が増えるわけだわ。 -- 2019-01-15 (火) 04:35:11
    • 人口少ない中わざわざ動画作って宣伝してくれるだけありがたいから... -- 2019-01-15 (火) 06:29:21
      • というかニコニコ動画でのFPS動画が殆どゲームランキングに上がらなくなったている傾向にあるからね。 -- 2019-01-15 (火) 15:31:30
    • 初心者「MMG使ってもキル取れねー!」MMGでMMG以上の立ち回りができるのはMG42だけだから…ほならね、自分で投稿しろっちゅう話ですよ。私はそう言いたい -- 2019-01-15 (火) 10:23:12
  • トレーラーで武器の草迷彩確認。ついに草迷彩くるぞ。おそらく新武器SMGのTOWのランクボーナスだと思う -- 2019-01-15 (火) 04:54:23
  • Ju-88 P-5なんて実装するくらいならHs129ことアヒルちゃんよこせオラァ!アイツならMk103型 BK37型 75mm型でツリー作るのも簡単なのに・・・ -- 2019-01-15 (火) 06:02:11
    • 脳内でツリーを作るのは簡単だがモデリングは大変なのでわかってくれ DICEにはもうちょっと頑張ってほしいが -- 2019-01-15 (火) 06:53:33
      • いやP5なんてガンポットポン付けだしアヒルも同じでガンポットポン付けだから変わらなry -- 2019-01-15 (火) 07:45:54
  • 試合中にガン待ちMMGに切り替えた途端スコアもキルも稼げるようになるけど虚しくなる。楽しかったはずのFPSが動く影に合わせてボタンを押すだけの作業になること、それを最適解の一つとして許しているゲームシステム、そして真面目に前に出るよりもそんなしょうもない戦い方をしたほうが戦績がマシな自分がただただ虚しい。 -- 2019-01-15 (火) 06:09:14
    • 流石にこれはDICEに同情するわ 「赤点に向けてボタンを押す作業」「影に向けてボタンを押す作業」 どうすりゃいいんだよ -- 2019-01-15 (火) 06:48:44
      • 射的がしたいなら演習場行けって話だわな -- 2019-01-15 (火) 12:05:03
    • 防衛ならそれでもいいんじゃないか 攻撃側でそれしても意味ないし -- 2019-01-15 (火) 07:13:32
    • 戦績はKD比だけじゃない、ということを今一度学ぼう。あと、スコアが活躍している度合いを完全に正しく評価できるわけではないことも -- 2019-01-15 (火) 10:40:17
  • 途中参加で爆撃機が暴れてたから戦闘機で何回か堕としたら萎え抜けして笑った。てっきりカウンターしてくると思ってたけど根性ないな! -- 2019-01-15 (火) 06:24:48
    • 今日の俺杖 -- 2019-01-15 (火) 17:45:16
  • BF1の潜入兵が持ってた砲撃要請用のフレアガン来ないかな。V1がブリブリ飛んできて一発ドカンよりも雨あられと砲撃が飛んできた方が賑やかで楽しいと思う。 -- 2019-01-15 (火) 07:07:27
    • お望みなら賑やかにしてやるよ!(50kg×16) -- 2019-01-15 (火) 07:11:20
  • 久しぶりに見たら愚痴掲示板ができてて草。やっぱこのゲームストレス溜まりやすくて愚痴多いんだね -- 2019-01-15 (火) 07:20:23
    • 「バグ直せ」「チート対策しろ」に数人が過剰反応した結果だけどな 全然議論しないまま勝手に作られてたわ -- 2019-01-15 (火) 07:26:10
      • フォーラム行けとも言えるから仕方ない。攻略サイトに書き込んでどうなるんやって話だし -- 2019-01-15 (火) 13:15:55
  • BFVの兵装にもシージのエリートスキンみたいにベスト分隊になった時にアニメーションが特殊な物になるスキンが出るみたいだね。URL→https://twitter.com/mrprowestie/status/1084894566350753799?s=21 -- 2019-01-15 (火) 07:30:44
    • おお〜。 -- 2019-01-15 (火) 08:19:21
    • EoRでアニメーションが被らない/被りにくくなるな。俺としてはあのアニメーションはなんか他人感も感じるから肩を組んだりしてほしい -- 2019-01-15 (火) 08:56:27
  • 分隊長で使える要請として「範囲砲撃」と「煙幕壁」が追加されるけど操作性の問題が出る可能性があるからコモローズから要請する仕様にするかの代替案があるんだって。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1084822036072022016?s=21 -- 2019-01-15 (火) 07:34:23
    • ブレークスルーで拠点取れない時に分隊無線で煙幕まいてあたり一面モクモクになるの楽しみ。 -- 2019-01-15 (火) 08:14:21
    • ついでに今のクソ使いにくいゴミコモローズもまともに戻らないかな? -- 2019-01-15 (火) 12:33:48
  • ふと思いついたんだけど、ブレイクスルーの防衛側が全員MG42だったら攻撃側勝ち目無くないか?閉所でダイナマイトとかは有効かもしれないけど、拠点に入るまでに射線通る場所を一切通らないってのはほぼ不可能だし。計32丁のMG42が守ってる防衛拠点とか攻略法が思いつかない… -- 2019-01-15 (火) 08:02:50
    • 攻撃側が全員、衛生兵で、常時煙りもくもく襲撃で0距離ファイトオンリーとかしたらどうだろうか -- 2019-01-15 (火) 08:14:56
    • 砂を使う、衛生兵のスモークで視界を遮る、ビークルを使う、敵が援護だけなら対処法は結構あるんじゃないの? -- 2019-01-15 (火) 08:16:20
    • 場所にもよるだろうけど間違いなく余裕だと思う。それなら衛生32人の方がよっぽど辛いと思う。 -- 2019-01-15 (火) 13:00:46
  • 月末のアプデでバイポ強化くるぞ。これが一番の楽しみだわ。 -- 2019-01-15 (火) 08:09:38
  • MMGが最強の風潮があるのかわからんがあれそんな強くないぞ、砂で撃ち抜かれるし空爆はすぐ死ぬし腰うちの精度は期待できないしで防衛前提の武器だからあれでいい、てかMMGから防衛を奪ったらロマンしかないんですがそれは -- 2019-01-15 (火) 08:11:37
    • MMGが強そうに見えるのは砂に撃たれない位置を知っている、単に敵が警戒せず突っ込んできてキル出来るだけであって大体が砂で撃ち抜かれている事が多いので運が絡む -- 2019-01-15 (火) 19:25:50
  • 次ラウンド行くの早過ぎない?トイレ行く時間がなくてペットボトルにしてるの俺だけじゃないはず。 -- 2019-01-15 (火) 08:17:49
    • 大佐かよw -- 2019-01-15 (火) 08:20:22
    • 早いけど、ちゃんとトイレまで行って用を足そうよ… -- 2019-01-15 (火) 10:53:08
  • ゲヴェーア43とぜルプの最低ダメージが下がるみたいだけど遠距離4発キルになるんですか?ダメージ倍率がイマイチわからん -- 2019-01-15 (火) 08:22:50
    • 上の方に書いてあったけど最低ダメージが33.5になるっていうから、胴撃ちは3発で手足だと4発になるんじゃない? -- 2019-01-15 (火) 08:49:50
      • 胴と手足ってダメージ差異あったっけ? -- 2019-01-15 (火) 09:47:16
      • 今作は部位減衰ないよ -- 2019-01-15 (火) 10:32:47
      • 知りませんでしたごめんなさい。てことは3発キルはそのままで単純に1.5だけダメージが減っただけなのか。 -- 枝主? 2019-01-15 (火) 10:58:36
  • バイポッド強化する意味あったか? -- 2019-01-15 (火) 10:18:09
    • なんでMMG使ってる奴が寝てるのか考えたことがあるか?その辺の手すりでバイポッド設置キル100回してみろ、「寝てる方がマシ」ってことに行き着くから -- 2019-01-15 (火) 10:25:33
    • 立ったり立たなかったりする中年チンコみたいなバイポは廃棄しましょうね~ -- 2019-01-15 (火) 10:27:06
    • 「え、ここでバイポ立てられないの?」って事案が山程 -- 2019-01-15 (火) 10:49:33
    • バイポマンが増えて更に人減るだろうね。それでもいいんだよ! -- 2019-01-15 (火) 12:12:14
    • 挙動おかしいからそこの話でしょ -- 2019-01-15 (火) 12:19:49
    • バイポは伏せ時の反動軽減とバイポの反動軽減が重複してたから伏せ時の反動軽減が削除されてるからナーフ -- 2019-01-15 (火) 21:38:33
  • 援護兵でルイス使ってる奴はまだまだ中級者。上級者はショットガンとMMGを状況に合わせて使い分ける能力がある。これ上手く使いこなせてない奴多い。ブレークスルーの最初の拠点はMMGで次の拠点はショットガンに替えるとかコンバットロールも1試合で何度も変えたりして状況に合わせて最大限のパフォーマンスを出せる。ちなみに俺の愛用武器はK7で初期から使える初心者用武器。 -- 2019-01-15 (火) 11:11:40
    • 俺上級者だったんだな -- 2019-01-15 (火) 11:25:23
    • 全距離戦えるLMGをきほんに使って、局所的にそれ以外を使ってたんだが中級者であったか。MMGとか場所考えないと弱くて使ってらんなくね? -- 2019-01-15 (火) 12:15:36
      • 使ってらんね 寝てなきゃ意味無いし変な床オナするし pcだから気付かれたら頭抜かれて即終了 LMGとドリリングしか使って無いわ -- 2019-01-15 (火) 12:59:44
  • 戦車マップ、試合を通してB屋根上で単眼鏡で敵をスポットしまくりBC間、及びEの味方の撃ち合いを支援、Bに流れてくる少数の敵は狙撃で処理、ヘイトが溜まって2分隊+戦車が来たらやり過ごしてまたすぐBを取り返す、 CDの敵終始スポットしているのデカイと思うんだよ、味方にとって。スコアは下から数えた方が早いけど自己満足でMVPはオレだと思ってる、キックされたけど! -- 2019-01-15 (火) 12:11:16
    • スポット無くなってみんなマップ見なくなってるし、ガン待ちが多くて敵がいるってわかったら踏み込むの躊躇するやつも出てる現状、明らかに赤点への食いつきが悪くなってる。その行為はそのうち無意味になりそうだ。 -- 2019-01-15 (火) 12:18:15
      • 味方の配置見るためにしょっちゅう大マップ開くと思うんだがなぁ -- 2019-01-15 (火) 12:57:29
    • スポットするなら素直に飛行機使った方が良いと思うがな -- 2019-01-15 (火) 12:25:44
  • Drilling、調整なし。ヨシ! -- 2019-01-15 (火) 12:15:11
    • M30は実際調整の余地無しヨシ! -- 2019-01-15 (火) 13:03:42
    • 持ち替えバグ残ったままがいいんか…… -- 2019-01-15 (火) 13:10:32
      • 持ち替えバグは修正されるぞ -- 2019-01-15 (火) 16:10:26
    • ピーキーな武器ナーフしたら只の産廃になるからなあ。こんなんナーフする前にヨルゲンセンナーフしろや、実質こいつしか選択肢無いじゃん。胴体ダメージ下げるとかさぁ。 -- 2019-01-15 (火) 13:46:40
      • あれ以上胴体ダメージ下げてどうすんだよ... -- 2019-01-15 (火) 15:17:01
      • 頭ワンパンなら平気っしょ。元から胴体狙ってもほぼ死なないし。 -- 2019-01-15 (火) 22:16:40
  • 公式Twitterの「#教えてBF先輩」で面白いEAJ公式の回答があったので載せておくこれは流石に草。URL→https://twitter.com/battlefield_eaj/status/1084994201090023425?s=21 -- 2019-01-15 (火) 12:16:59
    • 流石に草 -- 2019-01-15 (火) 12:18:01
    • これ答えてる人の1人BFⅤ全くやってないよね? -- 2019-01-15 (火) 12:19:53
      • なんでもオネエらしい -- 2019-01-15 (火) 12:22:53
    • EAJと中級兵ってやつは品位を落とすのが好きなのか…? -- 2019-01-15 (火) 12:47:17
    • ほんと何の役にも立たないなEAJは。パッチノートも翻訳したかと思いきや途中までとか完全に舐め腐ってるだろ… -- 2019-01-15 (火) 13:00:30
      • あれはDICEのスタッフが翻訳してるせいでガバガバな訳になってる。EAJじゃないよ。 -- 2019-01-15 (火) 15:24:35
    • 世界最悪企業の支社とはいえ、日本の会社の対応とは思えない。やっぱEAはクソだわ。来月発売のアンセム大丈夫か?買うつもりではあるが、こういう対応されると凄く不安になる -- 2019-01-15 (火) 13:42:21
    • そもそも教えてbf先輩の主旨は「Battlefieldをはじめて買ったけど言葉がわからない」「実はわからないことがあるけど、恥ずかしくて誰にも聞けない」(HPからの引用)みたいな初心者講座であってそれを濫用してbfのことならなんでも答えてくれると勘違いしてる -- 2019-01-15 (火) 14:06:20
      • 言葉まで無くしたか……(CV:美輪明宏) -- 2019-01-15 (火) 14:51:12
      • これが「おたくの商品の不具合で困ってる」と言う客への応対か?質問が企画の趣旨と違うなら、ノーコメントを貫くかやんわり趣旨から離れていると指摘すればいい。わざわざ何の解決にもなってない&EAの人間じゃない中級兵から引用とはいえ客を舐めた態度の回答を出しても誰も得しない。よくEAJは広報しか権限がないと言われるけど、その広報すらまともにできていない。 -- 2019-01-15 (火) 16:02:56
    • こっちは有能なんだけどね・・・サイト/スコープ別の除き込み速度と反射光の発生条件 -- 2019-01-15 (火) 15:58:15
  • ターナーとAGは見逃されたのか。M1と同じように反動悪化くると思ってたんだけどな。 -- 2019-01-15 (火) 12:24:17
    • 凸セミはどんどんナーフかな -- 2019-01-15 (火) 12:26:51
    • AGは装弾数少ないっていう弱点があるからともかくターナーは私も来ると思ってたんですけどきませんでしたね。ターナーと言えばリロードモーションの手抜きっぷりを早くなんとかして欲しい... -- 2019-01-15 (火) 12:34:34
      • 弾入れてるように見えないよね。こすってるだけ -- 2019-01-15 (火) 12:36:49
  • tipsにすべての武器で航空機にダメージが入るって書いてあったから、練習場で戦闘機と爆撃機にいろんな銃を当ててみたんだけど、至近距離MMG、LMG、AR、SMGは戦闘機に対して1発あたり約1%くらいのダメで、セミオートライフルは約2%くらい。SGは10%くらい。爆撃機相手だとダメージが半分程度。銃のダメージ表記に比例しているような感じだったから、距離減衰も普通にあるのかな。爆撃機に普通の銃で嫌がらせするのは厳しそうだね。 -- 2019-01-15 (火) 12:28:25
    • 1%=1ダメージ?0.015ダメージ?よく分かんないけどそんな少ないのか?練習場は技能付けられないけどMMGの一部には対空攻撃力+100%の技能もあるから、1発1ダメージくらいだとMMGの対空射撃は侮れないんじゃないか? -- 2019-01-15 (火) 13:00:07
      • 練習場だと与ダメは出ないから50発当てた時の飛行機の耐久値の減りを見てたのよ。だから戦闘機にMMGを当てると50発で大体60くらい削れるけど、爆撃機だと25くらい。今考えると普通に被ダメを書けばよかった。ただこれは銃と機体が接触するぐらいの距離でやってるから距離減衰でどれくらい減るかわからないんだ。 -- 2019-01-15 (火) 16:13:49
    • 航空機には銃でダメージ入るからコンバットロールの対車両強襲兵つけてれば航空機をスポットできる -- 2019-01-15 (火) 16:29:45
  • なんやかんやトップ分隊画面は静止画の1のがイカしてるな 特にドイツ 余計なものが入ってないのもあるけど -- 2019-01-15 (火) 12:38:01
    • はいドイツ援護兵オンリー -- 2019-01-15 (火) 13:12:42
  • なんか最近よく分隊から蹴られるんだが理由がよくわからん。芋ってないしキルレ赤字でもないんだが。なおコンクエ -- 2019-01-15 (火) 13:15:41
    • フレンド来たらランダムに追い出されるで -- 2019-01-15 (火) 13:16:26
    • 指示聞かないやつと指示出てるのにリクエスト出したやつは蹴る -- 2019-01-15 (火) 13:17:17
      • 延々浜田A攻め指示するような牟田口分隊長には「ダメだ」と「命令リクエスト」押して抗命してるわ -- 2019-01-15 (火) 13:57:39
      • チャット見れないから意味無いのでは -- 2019-01-15 (火) 17:52:51
    • 命令無視とかじゃなかったからフレ参加で蹴られたのかね -- 2019-01-15 (火) 13:20:54
    • 野良で2人は付いてくるのに1人勝手に動いてたらスコアキルレ関係なく蹴る。分隊4人で行動すれば大抵の拠点は落とせるか時間を稼げることを理解していない奴が多過ぎ -- 2019-01-15 (火) 14:24:24
      • 中央拠点に脳死で延々突撃してるのを後目に奥の敵拠点に先行してるわ。申し訳なさそうに分隊リスしてるの見ると笑いそうになる -- 2019-01-15 (火) 15:05:01
    • 蹴る理由なんて様々だし蹴る蹴られるに良いも悪いもないからあまり気にしても仕方ないと思うよ -- 2019-01-15 (火) 14:48:35
    • 蹴られた後分隊に人が増えてなければ分隊長の気にくわない奴、蹴られた後にすぐ人が入ってたらフレンドが後から来たとき。 まあ分隊間移動する人もいてこれが全てではないけど大体そう。 -- 2019-01-15 (火) 20:35:21
  • 飛行機にも手が加えられてて嬉しい 機銃150発は少なすぎたんだよ -- 2019-01-15 (火) 14:19:42
  • 今夜にアプデきてもcoopとかは17日の夜からなんだよね? -- 2019-01-15 (火) 14:39:30
  • 新武器はSMGのZK-383、セミオートライフルのMAS-44、MMGのダルヌM1922か!フランス武器が増えていいね~ -- 2019-01-15 (火) 14:44:05
    • 新型MMGは嬉しいけど色々住み分けできてたらいいんだけどなぁ… -- 2019-01-15 (火) 14:56:01
      • 新しいMMGはRSC弾と同じでかいライフル弾使うから、さしずめ低レート高威力の調整をされてるんじゃないかな?実物の発射レートも600rpmぐらいみたいだし -- 2019-01-15 (火) 15:00:15
    • マイナー銃過ぎてコーデックス欲しくなる -- 2019-01-15 (火) 15:33:30
      • 情報が正しいかは別としてコーデックスってやりこみ要素の側面もあったから無くなったのは寂しいよね。変に史実に思いを馳せようとさせる割にはBF1の良かったヒストリカルな没入感を与える物が色々なくなっちゃったのが勿体無い -- 2019-01-15 (火) 15:37:49
  • そろそろアンセムの情報出てきてプレミアで追加されるしどんなゲームかな~とおもってみてみたらプロデューサが、「競争率が高まっていくなかで、コンテンツが不足しても残ってくれるユーザーはもういません。ほかにできるゲームがいくらでもあるので。この傾向から得られる教訓は、発売時点でコンテンツが揃っていなければならないということだと思います。コンテンツが充実して初めて、ユーザーが残ってくれます。初日からゲームとして完成していなければ意味がない」って言ってたんだがほんとに同じEAか?DICEは別会社だから違うのかね -- 2019-01-15 (火) 14:54:50
    • そいつバイオウェアの人間やで -- 2019-01-15 (火) 15:02:12
    • 開発スタジオと販売会社の区別ついてなさそう -- 2019-01-15 (火) 15:09:17
    • 無知ですまん・・・・originゲームだから同じやろ!と思ってたんや・・・ -- 2019-01-15 (火) 15:15:07
  • キルカメ復活かぁ。屈伸が捗るなぁ。 -- 2019-01-15 (火) 15:12:20
    • 鬱陶しい奴にガンガンかましてやれ -- 2019-01-15 (火) 21:59:14
  • 某中級兵曰く、パッチノートはEAJじゃなくてDICEの日本語にちょっと触れるスタッフが翻訳してるせいでガバガバな訳になっているんだってさ。ちなみにEAJには翻訳の権限が無いとか。 -- 2019-01-15 (火) 15:29:32
    • EAJには何期待しても無駄だわな。EAの売上に占める日本の比率なんて数%だろうし、そんなトコに豊富な人員と予算割り当てて活動するわけはない。しかし翻訳の権限すらないとはね -- 2019-01-15 (火) 15:41:06
      • 個人的なEAJのイメージは、コンビニ店舗を改装したオフィスで、派遣IT土方と電話番のオバサンが細々やってる感じ -- 2019-01-15 (火) 16:46:23
      • さほど金にもならんし英語力低いからフィードバックも期待できんし口を開けば建設性皆無のグチばっかりで客は神様だと考えてるしで、日本っていう市場に投資するメリットが全くないんだよね。 -- 2019-01-15 (火) 17:38:36
    • EAJってEAの名を冠してるけどEAの日本支部というよりは、やってること下請け業者みたいなもんで日本での広告の一部を任されてる程度じゃないかな。翻訳権どころかそもそもEAJがゲームを製作、改善、販売処理にあたって一切部外者なんじゃない?翻訳の件だってEAJが正式にな日本支部なら「DICEにて翻訳→EA本社が間を仲介→EAJでチェック→EAJが日本向けに各種メディアで公開」って流れになるでしょ。 -- 2019-01-15 (火) 16:24:23
    • 翻訳担当してる会社に知り合いおるけど、糞翻訳はゲームの作り方が悪いらしいよ。パッチノートは知らん。 -- 2019-01-15 (火) 19:32:21
  • ショーシャ、Rossライフル、マドセン、Sjögrenショットガンが無料配布予定みたいだね。 -- 2019-01-15 (火) 15:52:15
    • また衛生兵だけハブられるのか…? -- 2019-01-15 (火) 15:55:41
    • いいっすねぇ -- 2019-01-15 (火) 15:58:36
    • 結果論だから断言はしないけどBF1の倍ぐらいの武器数になるならBF1の武器が来ても嬉しいんだけどなぁ -- 2019-01-15 (火) 16:01:05
    • またBF1の使い回し…もうWW1は十分堪能したよ -- 2019-01-15 (火) 16:02:11
    • ショーシャとシェーグレンはあるの知ってたからサプライズ感ないけど、コンスタントに武器増やしてくれんのはありがたい -- 2019-01-15 (火) 16:04:16
    • 前作の使い回し撒いて客繋ぎ止めとけの精神。BF1942の資料も使い回して? -- 2019-01-15 (火) 16:09:37
    • 武器増やすのはいいけど中隊コイン足りねーよ定期 -- 2019-01-15 (火) 16:20:28
    • そのうちマチコとか出てきそうやな -- 2019-01-15 (火) 16:44:37
    • すいませんページどこですか 探しても出てこない -- 2019-01-15 (火) 16:57:26
    • ショットガン要らんわ -- 2019-01-15 (火) 18:53:41
  • 今日のアプデは既に出てる情報のどこら辺まで実装なんだろな -- 2019-01-15 (火) 16:21:05
  • 昨日誰かが死ぬとどこからかワープしてきて蘇生してまたどっかに消えていくっていうチーターに遭遇したけどやってる本人は撃ち合いもせずに楽しいのだろうか…。 -- 2019-01-15 (火) 16:49:09
    • チートだから良いとは言えないけど随分献身的なチーターやな… -- 2019-01-15 (火) 17:33:37
    • たぶんただの2アカ蘇生BOT -- 2019-01-15 (火) 17:34:53
  • 上でも言われてるがバイポ強化はルイスやMG42じゃないバイポ系の銃使ったらすぐわかるわな。別にその壊れでもわかるとも思うが…判定がクソすぎて。段差に乗っけてもちょっと横向いたら解除、どう見ても乗っけられる高さには乗っけられないくせになんでここで展開できんのという謎仕様。みんな寝っ転がってるのは芋だからとかじゃなくて、使うなら寝っ転がらないとロクにバイポが機能しないからなんだよな -- 2019-01-15 (火) 16:54:01
    • あと伏せ時とかしゃがみ時の反動軽減とバイポによる反動軽減が重複しなくなるから実際どうなんだろ -- 2019-01-15 (火) 17:29:45
    • 強化っていうより操作性の改善っていう意味合いが大きいね -- 2019-01-15 (火) 17:48:17
    • なお伏せても謎のねっとり前進やガクブルでバイポが立たない模様 -- 2019-01-15 (火) 17:57:21
    • カタカタなりまくってイライラしてくると同時にパッチ前の4の割り箸バイポッドを思い出す。 -- 2019-01-15 (火) 19:24:39
  • 何かアプデしてからやたらと鯖落ちするのだが俺だけなのか?みんな普通にできている感じか? -- 2019-01-15 (火) 17:44:42
    • おととい辺りから切断されましたって出てたから、今回とは別かも -- 2019-01-15 (火) 18:00:43
  • てことは俺の環境かな?色々やってみるよ、ありがとう -- 2019-01-15 (火) 18:02:00
  • パッチノート見たけど中隊コインについてはまだもう少し待つ必要あるのかもう直ったんかな?COINで探しても見つからない -- 2019-01-15 (火) 18:32:01
    • 今日のアプデとは別に16日に修正アップデート予定で、中隊コインの問題はそこで対応するらしい。もう少しの辛抱だ -- 2019-01-15 (火) 20:28:40
      • 明日?インスコ待たされんの嫌だからまとめて出せや… -- 2019-01-15 (火) 20:32:22
  • パッチのサイズ19.66GBで草 -- 2019-01-15 (火) 18:38:25
    • SSD積んだPS4「BF1とお別れしましょうね」 -- 2019-01-15 (火) 18:43:09
  • ショーシャ追加されるのは嬉しいんだけど、キャンペーンの性能のままだと反動のせいでクソ武器になりそう。多少軽減できるとは思うけど。 -- 2019-01-15 (火) 18:45:37
    • やけに気持ち悪い反動だったよなあれ 1よりもレートも下がってたし少しは改善してくれればいいけど -- 2019-01-15 (火) 19:37:08
      • もはや機関銃として使えなかったわ。 -- 2019-01-15 (火) 20:30:08
    • あの反動結構気に入ってる -- 2019-01-15 (火) 21:44:04
  • ハマダのコンクエってどう立ち回るのが良いんだろう。だいたい勝ちパターンてEFが取れてる時じゃない?CDを攻防してる感じでEFが取れてる状態。ABCD側って勝ってるイメージないんだよね。CDて取られやすいけどEFは取られにくいor取り返しやすいから。 -- 2019-01-15 (火) 19:25:47
  • 足音とキルカメいいやん!これで足音で索敵できるわ -- 2019-01-15 (火) 19:46:16
    • 足音聞こえやすくなってめっちゃ楽しいよな。今回のパッチの中で一番嬉しい。 -- 2019-01-15 (火) 22:14:45
  • 瀕死時ピン立てできなくなってるやん… -- 2019-01-15 (火) 19:48:09
    • ええ。マジで?あちゃー死に間際の置き土産として、分隊員に敵の場所ある程度教える悪あがき意外と好きだったのに…。 -- 2019-01-15 (火) 20:10:57
    • あれってピン立て出来てたのか…。 -- 2019-01-15 (火) 21:05:50
    • キルカメ要らないからピン戻してほしいよなぁ -- 2019-01-15 (火) 22:30:59
  • 今回なぜ飽きやすいかの一因に、ガジェットが上手く差別化出来ていないこともあるんじゃないか? 突撃兵のガジェットはまだ悩みようがあって良いんだが、その他の兵科のガジェットの組み合わせはほぼ一律な気がする。「看:スモグレライフル・医療パック 援:弾薬パック・擲弾ピストル 斥:スコープ・ビーコン」 装備ガジェットが限定されるとプレイスタイルも限定されるから、当然飽きが早くなる。...せめてBF1の時のようなWアモ援護兵とかさせてくれたら、アパムプレイとかできて良いんだがなぁ。 -- 2019-01-15 (火) 19:48:52
    • 弾薬箱はガジェット補充も出来るから選択の価値あるぞ他はもう少し改善するべきと思うけど -- 2019-01-15 (火) 19:57:19
    • 斥候兵も凸向けにフレアとビーコンとかあるでしょ。さすがに衛生兵は議論の余地無しだけど -- 2019-01-15 (火) 20:12:14
    • 援護は弾薬箱一択だろう。ガジェット補給の有無はでかい。斥候兵のフレアは入り組んだ地形で効果がある -- 2019-01-15 (火) 20:22:36
      • 自分は絶対箱とフレアだわ。野良なら違うのかもしれんが分隊組むならこの2つの方が役に立つ -- 2019-01-15 (火) 20:50:44
    • 医療箱とかいうなんの存在価値もないゴミは一体誰が何を思って実装したんだろうな。バグで「周辺にいるだけで体力回復」の効果が無くなってるんじゃないかって思うくらいのゴミだわ -- 2019-01-15 (火) 20:48:51
      • 今までどおり範囲回復でよかったのにね。サイコロのことだからパックを弱体化して箱使わせようとしてきそうで怖いわ。 -- 2019-01-15 (火) 21:43:27
    • 衛生兵と援護兵の対人地雷がクッソ強いんだぞ。 -- 2019-01-15 (火) 22:38:00
  • スポットフレアがクソデカ範囲になってて草 -- 2019-01-15 (火) 20:20:39
    • うおう、まじですか。これでスコープとフレアの2択で悩むことができるな。初期所持弾数は増えないまま? -- 2019-01-15 (火) 20:45:00
    • このフレア強化はマジで嬉しい -- 2019-01-15 (火) 20:48:57
    • 工夫した立ち回りを一瞬で無にされる害悪ガジェット復活か。1の時から要らないと思ってたけどVのゲーム性とは根本的に方向性が違うガジェットだろこれ。DICEは何がしたいのかさっぱり分からん -- 2019-01-15 (火) 21:25:55
      • そもそもスポットもなく視認性最悪で、さらにオブジェに同化したガン待ちが多すぎるから仕方ないね。ていうか立ち回り工夫できる腕があるなら強ポジで足音聞いてればそこそこ勝てるっしょ。 -- 2019-01-15 (火) 21:36:54
      • 俺もスポット消しといてフレアありにする気持ちはよく分からないな。まあ双眼鏡も強いし今更だが -- 2019-01-15 (火) 21:47:44
      • アプデ前は敵のアクセス路や密集地に撃ってるだけでいい塩梅だと思ったんだけど。また大味な硬直した前線が築かれてしまうな -- 2019-01-15 (火) 22:05:53
      • 確認してきたが、ほんとに何がしたいのかわからん。これでフレア継続時間が半分とかならまだわかるんだが -- 2019-01-15 (火) 22:41:38
      • フレアは強チームをさらに強くする事が出来ても弱チームは何にも効果のないガジェットだと思ってる。マップいじってる人だけ強くなるからあまり好きじゃない。 -- 2019-01-15 (火) 22:43:21
      • アプデ重ねるほどに糞ゲ化してくな。 -- 2019-01-15 (火) 23:01:21
      • やはり、出てきたかフレアアレルギーニキたち。しかし言わせてもらうが今までのフレアが弱過ぎただけやで。あんな半径2,3m程度しか照らせんフレアは「そこにいる」とわかっていた上で撃ってその確認程度しか使えんかった。あのままだとガジェットとしての存在意義がなかったから、(フレア自体を無くす以外での)調整としてはこれが妥当やと思うで? -- 2019-01-15 (火) 23:12:45
      • bf1が駄目な理由の一つだったと思うんだかなぁフレアは。クソでかい足音といい悪いところばっかり真似しよるな -- 2019-01-15 (火) 23:25:51
      • 建物透過しなきゃいいと思うんだ -- 2019-01-15 (火) 23:27:09
      • 範囲内の敵味方の位置が両陣営にわかるならまだしも、撃ち得でリスクも少ないのに強いのはゲームとしてどうなのよ?劣勢チームは裏取り不可能になって絶対逆転できないゲームで蹂躙されろってか。 -- 2019-01-15 (火) 23:41:15
      • とことんユーザーを煽ってくスタイルなんだなw -- 2019-01-15 (火) 23:48:40
  • PS4スタンバイにしてたのにアプデされてね―じゃん。いい加減にしろよ -- 2019-01-15 (火) 20:24:51
  • スポットやべぇな範囲 これが1の範囲なのか? -- 2019-01-15 (火) 20:37:23
    • ベータの時はこんくらいだったよ。でも製品版で謎の超弱体化が入った。 -- 2019-01-15 (火) 20:52:27
  • コモローズ直ってないじゃないか -- 2019-01-15 (火) 20:43:55
    • は?マジ? -- 2019-01-15 (火) 20:57:22
  • コモローズ直ってないじゃないか -- 2019-01-15 (火) 20:43:56
    • コモローズ直ってないよな -- 2019-01-15 (火) 20:54:36
    • コモローズ直ってないのか -- 2019-01-15 (火) 20:55:17
    • コモローズ直らないのか? -- 2019-01-15 (火) 21:00:18
    • コモローズ直せないのか? -- 2019-01-15 (火) 21:01:47
    • コモローズ直らないとか本気か -- 2019-01-15 (火) 21:02:07
    • コモローズ直らないとか野良軽視されすぎ -- 2019-01-15 (火) 21:16:49
    • コモローズ直樹の単独ライブ -- 2019-01-15 (火) 21:33:38
  • はあ?!Symthic潰れたってマジか。武器データもう調べられない(絶望) -- 2019-01-15 (火) 21:01:12
  • 近接攻撃で3回連続して敵を攻撃してから、ツールボックスに切り替えたときに、プレイヤーが奇妙な腕のポーズを取ることはもうありません。 このバグちょっと見てみたかったわw -- 2019-01-15 (火) 21:03:35
  • まだstukaB-1しか乗ってないけど、3人称視点時の爆弾用レティクルが消えたのってバグか? -- 2019-01-15 (火) 21:11:51
    • こっち(スピットVB)なんかは、20mmのマガジンは増えたけど最後の50発が空砲でダメージ入らなかった -- 2019-01-15 (火) 21:42:33
    • 爆撃機の対地レティクルも消えることあったし、むしろ地上にあるマークが一切出ないこともあった。 -- 2019-01-15 (火) 22:38:19
  • おお、中隊の武器ガジェット選択画面、十字キーの左右で選択可能になってる。アプデ前はできなかったよね? -- 2019-01-15 (火) 21:14:47
  • Reddit民によるBF4風中隊画面UIの案 これ採用されないかな -- 2019-01-15 (火) 21:24:43
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1f24e5d447e871ba903815e5cba0078c35845b1e
    • 外人ニキが向こうで提案してるならガチで採用されるかもなぁ -- 2019-01-15 (火) 21:29:52
      • 冗談抜きで神パッチだろこれ あれだけあったクソ要素が6割ぐらいは改善されてる -- 2019-01-15 (火) 21:31:05
    • この兵士かっけえ -- 2019-01-15 (火) 21:34:39
    • BFハードラインが2陣営×4兵科だったわけだから同じ感じにしたらいいのに -- 2019-01-15 (火) 21:42:14
    • ええな BF1でも武器は横のスライドで選んでカスタムしたい時だけ詳しく見てたのに今回のは使いづらすぎる -- 2019-01-15 (火) 21:59:41
  • 無限ロードなおった? -- 2019-01-15 (火) 21:46:37
    • 無限ロードは回線おま環で答え出てるから優先度低いよ -- 2019-01-15 (火) 21:50:55
      • 良回線でもなってない?PCは知らんけどPS4はひかりの人も無限ロードちょくちょく巻き込まれてるし -- 2019-01-15 (火) 21:54:24
      • 回線のせいなの?リザルト画面の処理が悪さしてると思うんだけど。まぁおま環だからといってほったらかしていい問題ではないけど。 -- 2019-01-15 (火) 21:57:24
      • パッチ後に発生するようになったんだよなぁ…。 -- 2019-01-15 (火) 22:40:00
      • 取り組んではいるみたいだけど原因がパケロスだけじゃなく複雑で特定しきれてない様子があるからなぁ…下手したらリザルト画面作り直した方が早いんじゃないか? -- 2019-01-15 (火) 22:57:51
    • 無限ロードが今作一番の癌だと思っているだけに、さっき見舞われてゲンナリした。発売からもう2ヶ月経ちそうなのに。 -- 2019-01-15 (火) 23:39:49
  • やっぱ1より音聞こえてなかったんだな、今までは -- 2019-01-15 (火) 22:00:13
    • それもそうなんだけど、スツーカのサイレンうるさすぎ問題も発生 -- 2019-01-15 (火) 22:09:50
  • 流石に露骨なまでに足音聞こえすぎじゃねぇかなとこれが本来のBFの足音なのだろうか?もうどこに何がいるのか駄々漏れだし、自分の足音もこうなってると思うとうかつに動けないよなぁ -- 2019-01-15 (火) 22:09:43
    • また動けんフィールドか -- 2019-01-15 (火) 22:14:13
    • バトロワ並だよな。自分は今ので敵の位置丸分かりでキル稼げるから楽しいが、みんながちゃんと音聞き始めたら酷いことになりそう。 -- 2019-01-15 (火) 22:19:42
    • BF1の専門技能にあった忍び足が全員についたようなもんだろ。こんなことしないでスポットのシステムを従来通りにするだけでいいのに…これならスポットフレアの強化もいらなかった -- 2019-01-15 (火) 22:41:03
  • フロントラインが最大16人に減ってる。バグであってくれ。 -- 2019-01-15 (火) 22:18:06
    • 過疎ってるわけじゃ無かったのか…相変わらず無限ロード(?)でずっと湧いてこない味方も居るし、敵が少なくてあんまり楽しくないよな。 -- 2019-01-15 (火) 22:37:28
  • フロントラインなぜかプレイ人数16人にされてんだけど分隊コンクエストと設定間違えてるだろ -- 2019-01-15 (火) 22:20:22
  • ガジェットの追加来ないかな、変わったガジェットも少ないからすぐに飽きてしまう -- 2019-01-15 (火) 22:26:11
    • そろそろ鳩の出番だな! -- 2019-01-15 (火) 22:28:31
      • プロジェクト鳩の事かな?もちろん操作性はUCAV見たいで... -- 2019-01-15 (火) 22:41:17
    • ガジェットの枠が制限されてるからしょうがない、援護と看護は特にそう。看護に至ってはパックのクールタイムが無いに等しいから、いちいち拾う必要のある箱を使う利点がないし実質一択 -- 2019-01-15 (火) 22:44:27
    • リムペットが欲しい。1と同じ性能でも便利ではあっても強くはないはず。 -- 2019-01-15 (火) 22:45:42
      • 吸着手榴弾が一応似たものに見えなくも無いけど、「よっこいしょ」って感じで引っ付けるのが好きだったなら別物扱いですね。 -- 2019-01-15 (火) 23:42:55
  • BF1の最後の方に出てきた血とか傷だらけのスキンがほしいなあ -- 2019-01-15 (火) 22:32:55
  • フレアで索敵してナイフで倒す。なんて楽しいゲームだ! -- 2019-01-15 (火) 22:36:46
  • コミュ障フィールド修正しろよ日雇い派遣でも最低限の会話はできるぞ -- 2019-01-15 (火) 22:48:28
  • キルカメいい感じやな。ちょっとテンポ悪くなったけど、1程ずっと見えてるわけじゃないしちょうどいい。 -- 2019-01-15 (火) 22:49:05
    • キルカメラが終わった後、蘇生望まない場合には直ぐに死なせて欲しいな。諦め倍速にしたら良いと思う。 -- 2019-01-15 (火) 23:46:02
      • 確かにスキップできないのは嫌だけど、蘇生するときはクリアリング時間が増えて嬉しいから何とも言えない -- 2019-01-16 (水) 00:01:26
  • 【速報】銃剣突撃地味に強化される。刺殺動作高速化。※なおダッシュ速度は変わらない模様。正直、微妙。ダッシュ速度がアップなら文句は無いんだが、刺殺動作は余韻的な所あるからそれが短くなるのはなぁ…。 -- 2019-01-15 (火) 22:49:48
    • 刺殺変わってる?体感あんま変わんなかった -- 2019-01-16 (水) 00:00:57
    • 刺殺変わってる?体感あんま変わんなかった -- 2019-01-16 (水) 00:00:58
      • 床オナ中のMMG刺すといいぞ。すごく分かりやすい。さっと刺して即武器構える。 -- 2019-01-16 (水) 00:18:40
  • アプデ後、デイリーオーダーが毎回クリアされて達成できないぞ! -- 2019-01-15 (火) 23:00:06
  • おいおい、連合軍で買おうとしていた衣服がいつの間にかカタログ落ちしてんじゃねーか?! あの片目に包帯巻いてるセットのやつ。せっかくコイン頑張って貯めてたってのに...  -- 2019-01-15 (火) 23:01:33
    • カタログ落ちマジや。連合軍の髪のあるセットも何気に無くなってる... -- 2019-01-15 (火) 23:13:10
  • フレアガンがBF1並みに強いんだけどこれで行くの...? -- 2019-01-15 (火) 23:01:50
    • フレアガン本当に強力。効果時間短いけど、効果半径が2倍になった気がする。それと、高さの低いところで展開すると範囲狭くなるね。元から? -- 2019-01-15 (火) 23:48:25
      • BF5という意味ならそれは前から 1と違って打ち上げないと本来の効果は出なくなった -- 2019-01-16 (水) 00:07:49
  • キルカメラがやっとまともになって見えてきた課題は、ブレイクスルーのガン待ちMMGはキルカメラで見えても対処は難しいこと、キルカメラから蘇生待ちまでの時間が長いことだった。 -- 2019-01-15 (火) 23:04:07
  • フレアで赤点索敵は飽きたから赤スポットを周辺だけでもいいからチームで見えるようにしてほしかった。 -- 2019-01-15 (火) 23:10:15
    • その案良いなぁ。「ビークルここに居るよ」って味方の突撃兵に伝えたいことが多々あるから。 -- 2019-01-15 (火) 23:50:25
  • カタログ落ち関係でよく武器庫見てみたら衣服でなく武器スキンセットにも○週○日とかついてる...限定品にしてきたか -- 2019-01-15 (火) 23:17:08
    • 正直限定にされてくてもされてなくてもコインがないからどのみち関係ないな まあ定期的にまた発売するんでしょ -- 2019-01-15 (火) 23:23:49
    • 限定だろうが現状の収入でアバター購入の選択肢なんか有り得ないんだけどみなさんそうでもないのかな? -- 2019-01-15 (火) 23:25:13
      • お値段的にも収入的にも実際買えもしないだけになぜにこうなったのだろう.. -- 2019-01-15 (火) 23:33:16
  • キルカメのコレジャナイ感ハンパない。テンポ悪くなったし最悪だわ。あと足音聞こえすぎだろ。 -- 2019-01-15 (火) 23:44:04
    • キルカメラが短いと騒いで音が小さいと音がしないと騒いであるとあるで騒いでクレーマーか。 -- 2019-01-16 (水) 00:33:29
    • 赤い強調表示だけでいいのにズームするからむしろ分かりづらい。足音に関してはBFシリーズ最大といっていいほど大きくて混乱する。流石にこのアプデは下手すぎる -- 2019-01-16 (水) 06:51:17
  • フレアガンのおかげでガン待ち背景同化MMGがただの餌に -- 2019-01-15 (火) 23:47:55
  • 入り口1つしかないところでMMGにガン待ちされたらどうしようもない。ゴミゲー。 -- 2019-01-15 (火) 23:50:13
    • 落ち着けよ戦友 -- 2019-01-15 (火) 23:53:13
    • 突撃兵のガジェットがそこにあるじゃろ? -- 2019-01-15 (火) 23:55:49
    • 頭抜けばいいじゃん -- 2019-01-15 (火) 23:56:50
    • 百歩譲ってガン待ちは仕方ないとして制圧スポットは害悪すぎる。ガン待ちへのカウンターのはずのスモークを無効化するとか何も考えてないだろ -- 2019-01-15 (火) 23:58:58
  • 半月やってなかったんだけど大分よくなってる?復帰したいんだが -- 2019-01-15 (火) 23:54:06
    • やめるかどうかは自分で判断するのに戻るかどうかは他人の判断に委ねるの?そもそも、パッチノートに何が変わったか詳細な数値まで記載されてるし、フレアの変更ひとつにしても歓迎する人もいれば不満に思う人もいるんだから、実際にプレイして判断しろとしか言いようがない。 -- 2019-01-16 (水) 00:12:30
    • 半月前ってことはゲーム性以外でやめてるだろうからバランス調整程度で復帰は無理じゃないかな。 -- 2019-01-16 (水) 00:15:23
    • 少しマシにはなったけど他にもBFVのアレな所が多すぎてFPSのような何かなのは変わらない。まだまだベータテストの域を出ないと思う -- 2019-01-16 (水) 00:20:31
      • アレなとことは?FPSの面だけ見たらかなり良ゲーだと思うよ。 -- 2019-01-16 (水) 03:01:40
      • バグやらなんやら"プレイする以前の問題"は抱えてるから、商品という観点ではBFVは確かに褒められたものではないよね。FPSとしては自分も好きだし最初から十分なバランスの出来たゲームは中々ないから皆高望みしすぎに思えるわ。そういう意味では枝主が言った「まだまだベータテスト」は間違ってはないんじゃない?この掲示板見てたらよく思うけど見方の問題だよ -- 2019-01-16 (水) 03:43:18
      • どちらの言うことも正しいんだが現実的な話をすると最近のFPSの中でBFVが特別バグが度を超して多いわけでもないんだよ。BFVがやたらバグについて言われるのはバグが多いとかバグの内容が酷いと言うより、バグの改善までの対応が遅かったり不透明なことが問題なんじゃないかと思うよ。 -- 2019-01-16 (水) 04:47:08
  • どのモード、どのマップだろうが結局かくれんぼが上手な方が勝つ。それならステルスゲーやってるわ。こんなのがメジャータイトルとしてありがたがられるようじゃFPSもオワコンだな。 -- 2019-01-15 (火) 23:55:10
    • それを無効化するのがダイナマイトやPIATだと思うよ。敵が隠れられる建物や通路に積極的に打ち込むのが効果的。アラスの草も減らせるからおすすめ。 -- 2019-01-16 (水) 00:08:29
  • フレアの範囲が大きくなろうが撃ち落とせばええやろ。落ちて消えるまでの間もじもじするんじゃない。まあ一瞬スポットされるのはガジェットの価値として諦めるしかない。 -- 2019-01-15 (火) 23:58:00
    • 撃ち落とせるから、逆に面白くなったかな。でも、敵のか味方のかは弾道で判断するしかないのが残念。 -- 2019-01-16 (水) 00:05:47
    • 1に比べたら持続時間短いし地面に置けないし落とされるし、このくらいが丁度いいと思う。 -- 2019-01-16 (水) 01:45:40
  • アプデ後にプレイし直したが最後の虎スキン手に入るようになってるな -- 2019-01-15 (火) 23:59:21
  • 新グラオペアニューの戦い また戦車戦マップですねぇ -- 2019-01-16 (水) 00:03:04
  • 斥候兵君はガンガンフレア撃って行こうな! -- 2019-01-16 (水) 00:05:03
    • フレアのお陰でかくれんぼ芋ゲーから進化した マジで弱体化しないでほしい -- 2019-01-16 (水) 00:08:25
      • アップデート100パーセントになってもファイナライズされなくて結局今日はプレイできなかった、、、。度々おこるんだよなー、新ビークル乗りたいのに、、 -- 2019-01-16 (水) 00:09:11
  • やはりフレアは賛否分かれるねぇ -- 2019-01-16 (水) 00:21:36
    • 足音もなんでデカくしたんか分からん。イヤホン無くても余裕で聞こえてたのに -- 2019-01-16 (水) 00:25:11
    • 個人的には範囲そのままで所持数増やしてほしかった -- 2019-01-16 (水) 00:25:50
      • 所持数と時間さえ何とかしてくれたら普通に使えたな 今までと違って破壊も出来るんだし 今回の調整は適当すぎぃ -- 2019-01-16 (水) 02:12:52
    • 「フレア弱くする」←ガン待ち芋バイポだらけのかくれんぼゲー、つまらん! 「フレア強くする」←立ち回りも裏取り無意味の脳死ゲー、つまらん! ...何かBF1からこんなこと言ってきた気がするな。 -- 2019-01-16 (水) 00:35:46
      • 実際どっちのデメリットも正論ではあるから難しいところなんだよね…… -- 2019-01-16 (水) 00:39:15
      • 今回はスポットが奪われたんだからフレアなんて強いぐらいが丁度いいんだよ -- 2019-01-16 (水) 05:19:45
  • GGシステム弱くしたけど別のチームバランス保つ工夫は特にしないぞ、あとフレアの範囲とりあえず広くしといたぞ→BF1でよくね? -- 2019-01-16 (水) 00:29:58
    • それな。なんも変わってねぇ -- 2019-01-16 (水) 00:32:42
    • 武器もbf1の使い回しばっかりだし、ガジェットも全然少ない -- 2019-01-16 (水) 00:33:46
    • よっしゃ!じゃあBF1やっとこうな! -- 2019-01-16 (水) 00:36:08
    • BF1再評価運動や! -- 2019-01-16 (水) 00:37:57
    • リスポンビーコンあるからBF1にもビーコンほしい -- 2019-01-16 (水) 00:47:10
    • 釣られてやるがGGシステム以外にこのチンパンどもが好き勝手に好きなことしかしないBFでゲームバランスを保つ改善策なんかあるんかって話な。チーム移動はレイポ加速にしかならんし、あと圧勝した時、続行押しても次の試合は大体負ける(体感)ので、多分シャッフルか穴埋めの選出になんらかのシステムは働いてる。ワイはクイマしかせんからクイマの話やけど -- 2019-01-16 (水) 01:37:34
    • 大勝か大敗しかしねーわ -- 2019-01-16 (水) 01:55:19
    • そう思うなら1やってりゃいいじゃんな -- 2019-01-16 (水) 03:02:38
    • じゃあBF1やれば?って言ってるBFVのファンたちは、BF1の主要なクソ要素を再現しだしたら大好きなBFVも同じ地獄になることが予想できないんだろうなあ。まあアプデ前から地獄だけど -- 2019-01-16 (水) 03:43:02
      • 木主がBF1でよくね?って言ってるから、じゃあわざわざ文句言ってBFVやるくらいならBF1やってれば?って言われてるだけだろ… 何がなんでもV好きな奴は認めないスタイル流石っすね -- 2019-01-16 (水) 07:23:55
      • よく読むんだ、枝はV好きな奴を否定してなんかいない。好きなVが1の悪いところを取り入れたらVじゃなく1になっちゃうぞって話だろ -- 2019-01-16 (水) 08:44:35
  • 足音でかすぎて逆に敵の場所わかりにくくなってるやんけ -- 2019-01-16 (水) 00:32:10
  • フレア拠点掃討のとき便利でいいね、今作は最初からフレアの範囲味方に見えたっけ? -- 2019-01-16 (水) 00:36:43
  • 3部屋入って全部ワンサイドゲームですか...そうですか...終わってますね -- 2019-01-16 (水) 00:40:51
    • おまいがよく読め。BFVのファンというレッテルはってるからこその流れな?それ無かったことにすんなや。 -- 2019-01-16 (水) 12:00:13
  • ドミネの時間切れ早くなってないか? -- 2019-01-16 (水) 01:09:52
    • ドミネは10分で終わるよう調整入った ポイント取得速度上がったんじゃね? -- 2019-01-16 (水) 02:16:10
  • おかえり...スポットフレア...(感涙) -- 2019-01-16 (水) 01:10:49
  • 足音異常に大きくなっとらん?近くで鳴った!と思うたら10m後ろにいた味方とかあるんだが -- 2019-01-16 (水) 01:18:34
    • あるある、最初数試合はちょい離れた味方の足音に敏感になってたわ。ただ足音だけじゃなくて這いずり音も大きくなったから草場の影で芋虫してる奴が見つけやすくなって個人的には良い感じ -- 2019-01-16 (水) 11:43:30
  • 真面目にゲームバランス取るためにどうするか考えてみればみるほどもうBFというコンテンツそのものが詰んでるという結論にしか至らない。GGシステムは個人的にはありだと思ったが反発されるのもまぁわかる、チームシャッフルはあくまで一戦終わってからの話で、試合そのものに関わらないし。チーム移動なんて不利側に移動する奴なんておらんし。もう全員ごった煮64人って時点で詰んでるとしか -- 2019-01-16 (水) 02:04:19
    • 巨大兵器は叩かれてなかったのにggシステムが叩かれてる理由がわからん。どっちも似たようなものなのに。コンテンツの詰みは仕方ない。バトルロイヤル系の台頭は必然だったかもね。 -- 2019-01-16 (水) 02:17:19
      • 自分の実力でレイポできてると思い込んでたマンからしたらレイポできなくて不満なんでしょ。実力があるから自分はGGシステムに助けられてたという自覚がなかった -- 2019-01-16 (水) 02:19:50
      • 巨大兵器のおかげで勝てた試合なんて100回に1回もなかったけどGGシステムは普通に20回に1回はGGシステムのせいで逆転負けがあったわ。この差だよ。 -- 2019-01-16 (水) 02:50:55
      • そう考えると間違いなくバランス調整が必要だと思えるな。少なくとも兵器のリスポン変わるのは最悪だった。、 -- 2019-01-16 (水) 02:58:48
      • ぶっちゃけ兵器間のバランスとか取っても状況が改善する気配は全くないけどな。あの強烈なGGシステムがあって初めて状況が変化したわけで、そんくらいの劇薬じゃないと効き目ない。GGシステムの根幹は変えずに些細な不満点を消していくくらいしか道はなさそう -- 2019-01-16 (水) 03:37:36
      • GGシステムがまさにそうだが、対戦ゲームの一方のチームの有利ってのはもう片方のチームへの不利とセットだからな。単純に勝ち負けだけで考えたらGGシステムの効力で差を縮めたり逆転できれば恩恵と感じるだろうし、もう一方でGGシステムの効力で差を詰められたり逆転まで迫られたら弊害と感じるだろうさ。GGシステムによって一方的な試合が少なくなってたのは事実だけど、理不尽な逆転をされやすくなる場合が出るという別の問題も同時に生み出してた。こうしてまとめて考えてみると妥協策ではあっても本質的に解決策ではなかったな。 -- 2019-01-16 (水) 04:38:15
      • 本質的な解決ではないとは思うが、突き詰めれば「ゲームルールを理解しないプレイヤーによって破綻するゲーム」だから妥協ながらも最善策だと思うよ。買った製品の説明書も読まない層が直感的に操作した時に挟むであろうクイックマッチですら初回プレイ時には丁寧なチュートリアルが付くんだし、これ以上の説明をしようものなら画面の真ん中にデカデカと常に出すしかないね。どんなゲームもそうだが、予定されたゲームを破綻させるのはいつもプレイヤーだよ -- 2019-01-16 (水) 07:55:00
      • 葉6、そうだな。自分も貴方の意見に全面同意だよ。結局試合に偏りがある根本的な原因は「各プレイヤーのゲーム理解度の格差」だもんね。チュートリアルに関してはもうちょっと丁寧というか体験させる形での(r6sのシチュエーション?みたいな)を作ってくれるといいのかなとは思うけど。キャンペーンと絡めたり工夫すればちゃんとやる初心者は多いだろうし。なんにせよ「はいアプデで解決しました」とはならない難しい問題だね。 -- 葉5? 2019-01-16 (水) 08:30:12
      • 葉5にすげー納得だわ。自分がGGシステムが嫌いなのはフレンドの間で勝たされた、ggにさせられた、逆転されたって感じで恩恵を全く感じてなかった(それのおかげで勝てても嬉しくなかったどころかフレンドと別れたりしてたせいで申し訳なさが先行してた)からなんだな。 -- 葉2? 2019-01-16 (水) 10:34:51
      • GGひとつとっても感じかたはそれぞれだね。自分は初期GGで不当な負けだとは思わなかったでもそれはFPS歴10年以上で知識も腕もあるからで1部の初級者には納得できるものでは無いのはわかるし。でもあれくらいの極端な誘導した方がプレイヤーの質は上がると思う。無理矢理不利な状況とかにして攻めすぎるな守れみたいな事だからあれは。接戦を作り出すシステムでもありプレイヤーの立ち回りを矯正させるシステムでもある。 -- 2019-01-16 (水) 11:53:43
    • 「64人のごった煮」ってのがBFの魅力の一つでもあるし、個人的にはそもそもBFにそこまで接戦求めてないな。ベースレ〇プにはなりにくいようにマップ構造や出撃位置を工夫して、1みたいに開始5分で勝敗分かるチケシステムは避けて、相手が固定しないように適当にチームシャッフルしてくれればそれで十分かなと -- 2019-01-16 (水) 05:59:09
  • Ag m/42買おうと思ったら買えなかったんだけどこれがコインバグ? -- 2019-01-16 (水) 02:28:05
  • 試合終了時に中隊コインが必ず貰える仕様になってるのは嬉しいんだが、キルカメラが長すぎてイライラするようになってしまった。蘇生はしやすくなったけど蘇生来なかったら地獄だし、キルカメラを望んでた奴らってこんなのが欲しかったのか? -- 2019-01-16 (水) 02:52:57
    • それほんとに貰えてる?俺も中隊コインもらえたぞーって表記出るけど実際に増えてはないんだよね -- 2019-01-16 (水) 11:17:44
  • 足音がBF1と同じくらいになってるな。今までは小さ過ぎたと思う。これで敵の足音がわかりやすくなったから防衛がしやすくなった。 -- 2019-01-16 (水) 04:57:41
  • GGシステムマジで直してくれないかな 直すとは行かなくてもちょっとくらいはなんとかならない??400-0とか300-0とかしててこれ何のゲーム?ってなるでしょ みんなでわちゃわちゃして楽しめるのがゲームなのにパーティ組んでボイチャしてたら余裕で勝てるとかわけわからんわ 初心者もいて中級者もいてめっちゃうまい上級者の人がいてその上級者がいくら裏取りして旗あげようとしても意味がないとかマジで頭おかしい。自分は初期アクセスは一人でやってて一般がきてからフレとやり始めたけどその辺りからパーティ組んでたらほぼ9割勝てるようになった。初期アクセス時代の接戦はどうなったの???返してくれ -- 2019-01-16 (水) 04:58:32
    • ロン!板違い、改行…これにコテハンが乗れば数え役満だったんだがな -- 2019-01-16 (水) 06:08:46
  • 俺はGGシステムには反対。理由は単純で前線がぐちゃぐちゃで回遊になりやすく、一瞬で拠点が取られるのが嫌だから。俺はゲームは勝敗よりも楽しむのが目的だと思っていて敵を1キルしてる間に拠点が赤くなってるのが凄く嫌。 -- 2019-01-16 (水) 05:05:16
    • ってことは勝つことが目的ならGGシステムは正解だな -- 2019-01-16 (水) 05:36:00
      • ゲームで勝つのが目的の人っているの?楽しむのが目的だと思うけど。勝てると嬉しいし楽しいから勝ちたいって人が大半だと思うんだよね。負けても楽しいのが良ゲーだと思う。BFVは勝っても負けても楽しいから俺の中では神ゲー。 -- 2019-01-16 (水) 05:46:51
      • 俺は負けたらあまり面白くはない。だからこそ勝ったらより面白い。人それぞれだろな。 -- 2019-01-16 (水) 13:30:56
    • あぁ、やっててぐだっていたのは強制GG復活したの?いらねぇよあんなゴミシステム、さっさと負けを認め終わらせろってんだ -- 2019-01-16 (水) 06:01:19
    • たぶん「一方的な試合を減らすのは賛成だけどGGシステムの機能は~という問題があるから反対」って書き方にしないと日本語読めない人達からいちゃもん来るから気をつけて。というかそれでもつけてくるから諦めて。 -- 2019-01-16 (水) 06:21:45
    • よくその意見みるけどはなはだしく勘違いしてるよ。GGは回遊させないためのシステム君が回遊と感じているのはただの裏取り。固まって旗に動くのが回遊、少数で旗に動くのは回遊とは言わない。 -- 2019-01-16 (水) 12:03:31
  • ドミネーション長すぎるぜ一試合40分って -- 2019-01-16 (水) 06:55:02
    • 短くなったって上の枝は言ってるけど? -- 2019-01-16 (水) 07:24:38
  • フレアにしろGGシステムにしろ、恩恵を一回も受けたことが無い者のみが石投げろよ -- 2019-01-16 (水) 07:27:37
    • 最後に芋砂だけが石を投げていた -- 2019-01-16 (水) 07:37:58
      • 最終的に芋砂に石が飛んでいきそう -- 2019-01-16 (水) 07:44:05
    • 今回のフレアは室内とかじゃなんの役にたたないしこれぐらい強くてもいいと思うんだ -- 2019-01-16 (水) 08:02:13
  • フレアは味方に共有されるのは今までの範囲、個人にはアプデ後の範囲とかにしたらどう?範囲このままにするならサブウェポン持ってる時はフレアでスポットされないとかにしたら? -- 2019-01-16 (水) 08:23:51
    • これ -- 2019-01-16 (水) 10:18:48
  • フレア強化は正味良調整、砂が増えるのよりもパイポガン待ちの居場所が分かるのがでかい、撃ち落とすこともできるし相対的にスモークも使用率上がるだろうし、そもそも航空機のカメラの時点でアレだったからこれぐらいはないと困る -- 2019-01-16 (水) 08:29:50
    • フレアはそんなに飛ばないから芋が増えるわけでもないし今作は効果時間も短いし撃ち落とせるから自分もこれでいいと思うわ。多少広すぎる気がしないでもないがね。ただ、今のフレアにごちゃごちゃ言ってる奴らは今まで使ってなかった奴らだと思う。今までのは打ち上げるって特性上狙ったところに打つのが面倒だったし撃ち落とされるのもあるっていうのを分かってない。敵がいる位置に打とうとしても微妙にずれたり敵が少し動いただけで範囲外になるのが多々あったから -- 2019-01-16 (水) 10:19:17
  • GGシステム弱体化にはあれこれ言うのにフレアに関しては割と寛大な人が多いんだな。過去作やってる人なら分かると思うんだけど、ああいうセンサー系はプレイヤーの腕というか理解度による戦況への反映度が大きくなる&固められた状況の脱却が難しくなるって側面があるんだが…。 -- 2019-01-16 (水) 08:38:28
    • フレアを撃つ斥候兵とそれに弾を供給する援護兵が多い方が勝つフレアゲーを散々前作でやらされたのにみんな懲りてないんだな、フレアゲー>ガン待ち有利仕様 ってことなんだろうけど -- 2019-01-16 (水) 08:55:10
    • 意味わかんない所にいる角待ちとガン待ちMMGに悩まされるくらいならそっちの方がマシ マップに映るのもほんのそんなに長くないし -- 2019-01-16 (水) 09:31:34
    • 敵を攻撃したらスポット状態になるとか射線通ってるトコうろついてたらスポットされる危険があるとかは分かるけど、なんもリスクある行動をしてないのに補給が簡単なガジェットでスポットされるってつまらないと思うんだけど、そうでもない人が多いのかね。フレア廃止してダイナマイトでも持たせてあげたほうがよっぽど良いと思うんだけど -- 2019-01-16 (水) 09:49:50
      • ここにおるのも99割脳死回遊魚レ◯プ大好きキッズだから当然だぞ。ガン待ちが嫌いなのは脳死突撃出来ないから、スポット歓迎するのもノーリスクで敵の位置だけ知りたいのも、その方がレイ◯しやすいからだぞ -- 2019-01-16 (水) 09:57:38
      • フレアなんてそもそもいらないよね。強い強くないはその時々だけど単純にいらないもの感ある。余計なものっていうのか。 -- 2019-01-16 (水) 12:43:34
    • ブレイクスルー攻撃側がだいぶ地獄になったんだけど、ぶっちゃけフレア強すぎ。ゲームモードで範囲調整してほしい -- 2019-01-16 (水) 09:49:54
  • コモローズ直ってないじゃん! -- 2019-01-16 (水) 08:46:59
  • 低感度だとやっぱり索敵する場所が多すぎてキツイのかな、感度上げて慣れるのめんどくさい -- 2019-01-16 (水) 09:31:29
  • 蘇生されてる最中にありがとう言えなくなったのが地味に辛い -- 2019-01-16 (水) 09:36:34
  • 足音のバランスが良くなってるな。防衛有利になったから回遊減ってほしいわ -- 2019-01-16 (水) 09:42:15
  • ドミネの面白い所は9割が回遊プレイヤーの中、俺1人だけ1つの拠点にこだわり、完璧に防衛できる可能性を秘めてる所。ドミネってわりと雑な立ち回りしてる人多いから足音とか聞いて一方的に防衛できるんだよな。 -- 2019-01-16 (水) 09:46:58
    • で、しばらく防衛してると敵は俺の守ってる拠点に来なくなり全体的に敵の動きが止まるんだよね。敵からすると突っ込みまくってデスしてるからイライラし出して冷静に立ち回り出す。かといって俺のいる拠点はショットガンでガン待ちされてるから近づくことができない。数でゴリ押ししたいところだが分隊員は基本的に俺からわくから拠点内には常に2、3人の味方がいる。そして時間が経てば建築が進み守りがさらにかたくなる。こんな日記を誰も読みたくない。 -- 2019-01-16 (水) 09:57:23
  • 航空機のフレアも地味に範囲でかくなってて1拠点丸ごと索敵できるようになった。つおい -- 2019-01-16 (水) 09:53:38
    • 索敵カメラというチートがあってだな -- 2019-01-16 (水) 11:41:58
  • スポットフレア強化は個人的にはいただけないな ただでさえ、コンクエとか旗上がるのが遅いくせにそのうえフレア強化されたら少数で旗取るのが困難になるやん 余計に魚群を作る原因になりそう -- 2019-01-16 (水) 09:58:48
    • フレア撃ち抜け -- 2019-01-16 (水) 10:21:17
      • 撃ちぬくって言っても開けた場所でスポットされた状態で空見上げて探さないといけない場合が多いから自殺行為なんだよね。上空に上がってから音かなんか(使用された事を察知できるもの)が出てさらに効果発生まで数秒の猶予がある(その分滞空時間追加)、くらいでも良いと思う -- 2019-01-16 (水) 10:41:19
      • フレアの真価は屋根がある場所でも中が丸見えになる事だと思う。ロッテルダムのE拠点なんかも二階でフレア使えば下の階まで映る。これを撃ち抜く事で対処するのは難しいんでねえの? -- 2019-01-16 (水) 11:12:18
      • それはフレアの使い方が上手い、じゃダメなんか。音と光で撃ったのは把握できるだろうし、相手は接近戦が不得手な斥候兵だし、極端にバランス悪いとまではいかないでしょ -- 2019-01-16 (水) 17:52:10
  • ブレイクスルーだけでなくコンクエも始めてやっと色々言われてる回遊魚の意味がわかったわ、正確には回遊魚になる意味が分かった。敵との打ち合い求めてるならいつ敵がくるかもわからない防衛は退屈で、スコア求めてるとしても奪取スコアと敵を求めて手薄な敵拠点狙うのが美味しい。こりゃ回遊魚にもなりますわ、対して芋砂だけは全くわからんが。敵もろくに見えんだろうによくやるわ -- 2019-01-16 (水) 10:00:37
    • その通りだけどそんで結局一切回遊しないで防衛と裏取りしてる俺よりキルもスコアも低いのが殆どだから呆れるよ。 -- 2019-01-16 (水) 12:56:04
  • BFVは2019年1月15日に発売です!今までのベータ版のデータは引き継がれます。また課金システムとコモローズにバグがありますので既知のバグ詳細をご覧ください。 -- 2019-01-16 (水) 10:08:59
    • 今回のバランス調整が最初から出来てれば、こんなにアンチが湧くこともなかった。木がちゃんと仕様について語ってるとこ久しぶりに見た -- 2019-01-16 (水) 11:30:19
  • パイポでガン待ちしててもなぜか位置バレて死ぬことが増えた。フレアガン強化ゴミ -- 2019-01-16 (水) 10:41:07
    • 釣りじゃなかったら「ざまぁ」って言ってやる -- 2019-01-16 (水) 10:44:18
    • 防衛しにくくなったよね。これでまた回遊が増えるわ。 -- 2019-01-16 (水) 10:45:03
      • 人数で劣ってても建物利用したり相手の動き読んだりっていう立ち回りの工夫で殲滅できてたのがあっさり位置バレして不利な状況に立たされるから大人数で動くしかなくなるんだよね。立ち回りの工夫が意味をなさなくなるってゲーム性を削ぎ落とす事に他ならないと思うんだがDICEは何を考えてるんだろうか。フレアの存在及びその強化はゲームをシンプルな方向へ変化させると思うけど、個人的には悪い意味で「大味」になってしまうと思うんだが -- 2019-01-16 (水) 11:00:23
      • ますます一人じゃ何もできなくなったわ -- 2019-01-16 (水) 11:24:00
    • 1からクッソ不快だった害悪床オナマン発狂で最高にメシウマだわw -- 2019-01-16 (水) 11:43:12
      • むしろ集団回遊とかの脳死行動せずに工夫して動き回ってる人ほど反発してると思うんだけど・・・ -- 2019-01-16 (水) 12:18:27
      • そいつらはフレア使う側だと思うよ -- 2019-01-16 (水) 12:25:01
      • いや、問題なのは今後そういう工夫なんて意味なくなって、斥候でフレア使わない限り「少数だろうが工夫して果敢に動き回る」なんて事できなくなるっていう所だと思う。工夫する人はプレイスタイルを束縛されるのは嫌うんじゃないかな。「答えが限られてる」なんてのは最も工夫のし甲斐がない状況だし -- 2019-01-16 (水) 12:31:44
      • 防衛を少数で頑張ってた&試行錯誤してきた人はフレア否定。キルカメも同じ。ってイメージ。バイポ床オナは拠点防衛してる人には言わないぞ。むしろ尊敬するわ。そんな俺は衛生兵。 -- 2019-01-16 (水) 13:15:17
      • でも発狂木主は床オナニストなんですがそれは -- 2019-01-16 (水) 13:24:09
  • ミラージュ買ったはいいけど迷彩増やすのにまたコイン必要なのかい… -- 2019-01-16 (水) 10:46:06
  • フレア使う人増えてるからパックより箱の方がいいのかな? -- 2019-01-16 (水) 10:48:13
    • 箱がいいと思う。俺も最初はめんどくさいなと思ったけど意外と自分のガジェットも増やせるしなれると便利 -- 2019-01-16 (水) 10:59:33
  • ショットガンのスラグってもっとまっすぐ飛ぶもんかと思ってたけど精度ガバガバなんだな。ひっとつも当たらん -- 2019-01-16 (水) 10:50:07
    • ADSしてちょっと距離がある所も狙いたい人向けって感じ。ADSしないと全然当たらないし、近距離腰だめで戦いたいなら素直に散弾使った方がいい。 -- 2019-01-16 (水) 11:00:07
      • そんな貴方にM30 ドリリング!なんとこの銃、レート200の散弾モードと高精度で全距離ヘッド確殺のライフルモードが1つの銃に備え付けてあるんです!散弾モードは12mまでワンショット可能でしかも専門技能の重量弾とチョークでさらに距離を伸ばすことも!ライフルモードは例え胴体ヒットでも60~75の高ダメージですぐさまセカンダリでトドメをさせます!この遠近両用散弾銃M30ドリリングがなんと今なら援護兵をプレイするだけで手に入ります!さぁ!皆さん奮ってM30ドリリングで戦場を駆け巡りましょう! -- 2019-01-16 (水) 11:32:49
      • でもお高いんでしょう…? -- 2019-01-16 (水) 11:50:35
      • いまなら1万中隊コインでご提供!!! -- 2019-01-16 (水) 11:55:13
      • 俺、最初19800ccでご提供って書こうとしたけど19800ccでM30アンロックされんの?!って勘違いする人が出るかも解らんから控えておいたんだ… -- 2019-01-16 (水) 12:12:10
      • 俺、最初19800ccでご提供って書こうとしたけど19800ccでM30アンロックされんの?!って勘違いする人が出るかも解らんから控えておいたんだ…乗ってくれてありがとナス -- 2019-01-16 (水) 12:12:43
      • 改行ミスと連投のコンボ決めてしまった…誰か修正してくれ… -- 2019-01-16 (水) 12:19:22
      • youtubeのコメ欄ならまだしもbfvの掲示板でそこまで気にしなくても… -- 2019-01-16 (水) 12:36:24
      • むしろ改行非推奨のこの掲示板なんだからつべより気にしろよ…気にしなくていいなんて言ったら守らない奴が増えるかもしれんだろ? -- 2019-01-16 (水) 18:47:55
      • m9(^Д^) -- 2019-01-16 (水) 21:47:50
  • 昨日援護兵の箱置いといたら"分隊員に補給(620)"とかなったんだが何があったんだ?メインサブの弾薬とガジェット全部補給してもそこまでならんだろうに。戦車の補給所もつくったりしたけどそれは関係ないだろうし。補給でバカでかいスコアになった事ある人いる? -- 2019-01-16 (水) 10:58:19
    • リスポーン直後の分隊員に弾薬袋を投げると時々220とかもらえたりしておいしい -- 2019-01-16 (水) 14:15:42
  • ちょっと確認したいんだけどフレアって動いてないときも映る糞仕様? -- 2019-01-16 (水) 11:33:40
    • 伏せても棒立ちでも見つかるから範囲外に行くか撃ち落とすしかなさそうね -- 2019-01-16 (水) 11:44:54
      • まぁ、どうせ位置バレてるんなら撃ち落とすが正解かな -- 2019-01-16 (水) 14:37:47
  • 倒された後キルカメバグる事多くないか?敵のキャラがやたら上下にガクガクしててシュールなんだが -- 2019-01-16 (水) 11:33:50
  • フレアで騒いでるとこ悪いけど君達ずっとマップに写ってたよ(索敵カメラ) -- 2019-01-16 (水) 11:50:47
    • 飛行機空いてたらカメラマンやるけど、正直役に立ってる感は無い。だって赤点映ったところで前出ない奴はずっと前出ないし。フレア強化で一番騒いでるノイジーマイノリティは拠点中にいる奴じゃなくて「拠点外から動かず拠点中を撃ってる芋」だと思う。拠点入る気あるんならスモーク炊いて突っ込んでどうぞ -- 2019-01-16 (水) 12:12:04
      • バイポMMGマン「おっスモークだ、とりあえず撃っとこ」 -- 2019-01-16 (水) 12:22:33
      • 味方が斥候MMGだらけならそうかもしれないけど拠点攻めるマンばかりなら索敵カメラ偵察機だした時点で旗取りまくるくらいには効果はあったよ。ちなブレークスルー専 -- 2019-01-16 (水) 12:42:00
  • 運の良かったクソリスポしたんで聞いてくれ。俺はデバステのコンクエでABC取りDE取られてる状態でC湧きしたんだ。そしたらCD間のD寄りの建物の二階に湧いたのは良かったんだが目の前(体感5m位、下手したら分隊湧きできる距離)に敵が2体、窓越しでC撃っててめっちゃ焦った。申し訳ないけどお尻にショットガン撃って美味しく頂いたけど敵が逆向いてたら俺がリスキルされてたと思ったわ(懺悔) -- 2019-01-16 (水) 11:55:43
  • そういえばやたら持ち上げられるBF4のフレア系列ガジェットはどうだったんだ? やったことはあるがもう覚えてないんだわ。 -- 2019-01-16 (水) 12:26:18
    • 投げるフレアと置くだけ永久フレアだっけ、現代は発泡するだけでマップで位置バレしてたからそんな強力でもなかったと思う -- 2019-01-16 (水) 12:36:45
    • 常に表示じゃなくピコンピコンと動作感知センサーだから許された 範囲内にいるのも音で分かるししゃがみ歩きは感知されない -- 2019-01-16 (水) 12:38:07
    • 設置式(タケノコ)と投擲式(モーションセンサー)の2種類。前者は壊されるか使用者が回収しない限り効果持続。後者は時間制限あり。両方とも動いてる敵のみスポットで効果発動中はハッキリ分かる音が鳴る。強力だった(タボール担いでタケノコ・モーセンダブル持ちの突撃偵察兵はとても楽しい)けど音が鳴るから近くに使用者いるって分かって警戒できて動かずに足音聴けば返り討ち余裕とかもいくらでもあった。あとC4とかビーコンとか他に有用なガジェット多いから使ってる人そこまで多くない。フレアに比べればはるかにバランス取れてたと思う -- 2019-01-16 (水) 12:41:25
    • 皆さんありがとう。そういえば撃てば映る仕様だったっけ。2種類もあったんだ。ガジェット豊富だなぁ… -- 2019-01-16 (水) 13:34:14
  • スモーク越しでフレアに探知されるってどういう仕組みだよ(唱え続けて3年目) -- 2019-01-16 (水) 12:26:24
    • そもそもフレアで探知自体謎の仕組みだからセーフ -- 2019-01-16 (水) 15:22:03
    • ガキ使の方正みたいに光ってるんやろな -- 2019-01-16 (水) 15:34:30
  • フレアガン強化サイコロマジナイス。でもこれからは撃ち落とす事も意識しないとダメか -- 2019-01-16 (水) 12:26:43
    • 強化を事前に知ってるから2発打ち上がった時は驚いたし、即座に撃ち落としたわ。スコープ通らない所もあるし、斥候兵が積極的に打ち上げるようになったのはいいことだと思う -- 2019-01-16 (水) 12:43:18
  • フレア大嫌いだけど、兵科バランス考えると良いかもね。斥候兵はダメ当てるとスポットされるという強仕様のコンバットロールに加えてフレアガン、ビーコンって感じで。 -- 2019-01-16 (水) 12:42:16
  • モ-ションセンサ- アウェ-イ -- 2019-01-16 (水) 12:45:03
  • フレアは前作と違って。打ち落とせるし:時間制限もあるから強化は良いんじゃないかと。思うんだけど、・・・ -- 2019-01-16 (水) 12:48:02
  • ビークル運転してたら後ろからずっと足音がついてくる様になったんだけどすげー怖い -- 2019-01-16 (水) 12:52:16
    • 人力車? -- 2019-01-16 (水) 13:23:46
    • 馬車じゃね -- 2019-01-16 (水) 13:34:28
    • 振り向いたら高速で走る老婆が… -- 2019-01-16 (水) 15:12:17
      • こっわ… -- 2019-01-16 (水) 18:24:49
    • 後ろからおばあちゃんが追いかけて来てるんだぞ。振り返ってはならない -- 2019-01-16 (水) 15:12:45
    • サニーテーターの悪霊がドイツ衛生兵の乗る車を呼び止めているのだ。こうなってしまった以上は最早サニーテーターの救済をするしかなく、君がサニーテーターを蘇生するまで足音は永遠に鳴り止まないだろう。 -- 2019-01-16 (水) 16:37:56
    • 冗談抜きに同じ現象に遭遇した人居ないの?パンツァーストームでケッテンクラートに後ろにフレンド乗せながら、敵戦車の後ろを取ろうと乗り回してたらずっと足音がしてたんだが。フレンドに聞いても誰も走ってきてないって言ってたけど。他のフレンドは戦車乗り回してたら同じ現象にあったみたい -- 木主? 2019-01-16 (水) 18:07:08
  • 歩兵しかやる気なかったのに気づけばパンツ嵐で戦車しか乗ってねえ…対空戦車なら爆撃機にいらつくこともなければフレアガンもパイポMMGもチーターも関係ないし -- 2019-01-16 (水) 13:10:28
  • symthic閉鎖されたってか -- 2019-01-16 (水) 13:22:58
    • symthicが置いてあるホスティングサービス業者がフォーラムを閉じやがったから閉鎖だとさ。とりあえずのBFVデータはここhttp://bfdata.juhala.io/pages/を見るようにとのこと。 -- 2019-01-16 (水) 15:56:09
  • ドミネほとんどやってないけどフレア撃ちまくってるだけで12の4とかだったのにスコアトップになって笑った -- 2019-01-16 (水) 13:24:40
  • 16日のアプデでコインバグ直るってまじ? -- 2019-01-16 (水) 14:17:59
  • 新しいキルカメなんか酔うな -- 2019-01-16 (水) 14:32:50
  • フレアのせいで固められたら何もできねえ。どのルート通っても何人やってもわらわら出てくる。今まで以上にがん待ちされてる気分。強ポジのがん待ちは爆発物と決め打ちで対処できたけど自分の動きを完全にわかってる人に前後左右から攻撃されたら何も出来ねえよ。 -- 2019-01-16 (水) 15:21:50
    • フレア確認できてるなら撃ち落とそうよ -- 2019-01-16 (水) 15:41:09
    • 味方集団の真上に打ち上げられたフレアって脅威になるんか?1のときは偵察兵の足元に打っても周りがスポットされたけど、今回のフレアはすぐ対処できるでしょ -- 2019-01-16 (水) 15:56:41
    • すまぬ。よく見返したらフレアは最初だけで他は軽戦車のスポットか足音かもしれない。頭に血が上ってたせいでよく見てませんでした。ちょっと水被ってきます。 -- ? 2019-01-16 (水) 16:49:16
  • キルカメラ迫真すぎて草漫画の注目線みたいなやつついてそう -- 2019-01-16 (水) 15:25:26
    • なんかわかる -- 2019-01-16 (水) 18:49:37
  • ナルヴィクで試合開始すぐに凄まじい爆音が鳴り響いたからv1チーターでも現れたかと思ってそのままジーッとしてたらどうやらマップ外の艦砲射撃のせいだったみたい、バグかな? -- 2019-01-16 (水) 15:56:49
    • でも実際の艦砲射撃ってそんなもんやろ -- 2019-01-16 (水) 15:59:10
  • starwarsの新作がキャンセルされたらしいけどBFVもいきなりアプデ打ち切りとかやめろよ? -- 2019-01-16 (水) 16:04:58
    • 切ったら何も残らなくなるからないだろ -- 2019-01-16 (水) 16:09:33
      • EAのドル箱ってFIFAとかのスポーツ系じゃないの?まぁBFはまだ切られる段階じゃないと思うけど -- 2019-01-16 (水) 17:04:26
      • 自分は切られても不思議ではないと思うなあ BF4以降(SWBFも含む)があまりよろしくない評価だし -- 2019-01-16 (水) 17:33:26
    • そりゃファイヤーストームから先は「お楽しみに!^^」だからな ナイフ一本でも出して、そこでアプデ終わっても『嘘』は言ってない  っていうか俺が開発なら、こんな売れないゲームにリソース注ぐより、次回作に人員割くわ -- 2019-01-16 (水) 17:38:41
      • 逃げても状況は好転しないぞ、適当なサポートは作品のみならずシリーズ、ひいては会社の信用を落とす。そうなれば次回作がどれだけ売れるか分かったもんじゃあない、だからコケたならコケたなりにダメージを抑える努力が必要だと思う -- 2019-01-16 (水) 18:48:28
      • BF1で懲りたと思うだろ? それでも買うんだよ、新作が出るたびにな -- 2019-01-16 (水) 19:07:13
    • 元visceralでの開発が長引いてたうえに上手いもんつくれなかったんでしょ。motiveもなんか似たようなの新しく作ってるみたいだし、anthemが発売されるのもあって競合するの避けて、そっちに合流させたんじゃない。看板商品になってるBFとswの新作とは状況が全然違う -- 2019-01-16 (水) 17:42:01
    • スターウォーズのゲームの開発中止率は異常だから仕方ない。ルーカスアーツ時代のスターウォーズゲーなんて何個も開発中止になったからね。 -- 2019-01-16 (水) 17:55:13
  • どう足掻いても負け試合にぶち込まれるんたけどどうすりゃいいの? -- 2019-01-16 (水) 16:29:15
  • ダウン中にピン立てできなくなったのほんまつらい。あと蘇生中のありがとうも。デスしまくるからめっちゃ需要あったのに(´;ω;`) -- 2019-01-16 (水) 16:34:48
  • 他の拠点は全て取れてるが中央拠点が取られている、中央拠点は取れてるが他の拠点が全て取られている。どちらが有利でしょうか?残念ながらこんな事すら分からないバカがこのゲームにわんさかいるのです。 -- 2019-01-16 (水) 16:35:32
    • オンゲなんて全部こんなもんよ..その中で自分が楽しめるように遊べばいいと思うよ、 -- 2019-01-16 (水) 16:43:12
    • 勝つ事よりキルする事の方が大事って輩が多いからなあ -- 2019-01-16 (水) 16:59:38
    • だからこそのggシステム -- 2019-01-16 (水) 17:39:32
    • 中央拠点取ってる方が有利かな?固められるし -- 2019-01-16 (水) 17:43:51
    • どう考えても中央とれてる方が有利だな。自拠点と中央で挟み撃ちにして自拠点側取り返して後は流れで。取ってる間に中央取られるチームはそもそもそんな状況で中央維持とかあり得ないので考えない。 -- 2019-01-16 (水) 18:16:00
      • マジ?周り固めたほうが真ん中落としやすくない?真ん中維持してても拠点数負けてたら勝てないじゃん -- 2019-01-16 (水) 18:22:57
      • 自拠点側なんて中央有ればあっという間に落とせるし、そっから中央落とすの無理だぞ。中央有るならそこから敵の多い拠点落とし続ければいいのよ。 -- 2019-01-16 (水) 18:32:00
    • 自分は前者の方が有利だと思ってたんだけど上の枝の人達みたいな考えもあるんだね。中央が最初にとったチームがずっととり続けてるのみたこと無いから尚更そう思ってた。 -- 2019-01-16 (水) 19:08:44
      • 撃ち合い強いなら中央で弱いなら周りかな -- 2019-01-16 (水) 19:38:51
      • 問題がいきなり二択だから意見分かれるんだと思う。けど、中央しか取れてないチームが勝つのをほとんど見ない。 -- 2019-01-16 (水) 20:05:46
    • 理論的には中央有利で間違いないんだけど、「有利ポジとったから誰か周囲に行くだろう」と大多数が中央に居座り続けてると負ける。巨大回遊魚みたいに人員が固まってる方が問題 -- 2019-01-16 (水) 20:09:47
  • 索敵スコープって現在持つメリットってなんかあるん?フレアと比べたら無限に使えるけど.. -- 2019-01-16 (水) 16:50:20
    • 遠くの奴もスポットできる -- 2019-01-16 (水) 16:54:13
      • いっそのこと指差しスポット復活させていままで通りにしたらええやろ -- 2019-01-16 (水) 17:03:42
      • 間違えて枝生やしてしまった申し訳ない -- 2019-01-16 (水) 17:04:16
      • フレアでも射程十分すぎる、1秒でパラシュート開くようにしてくれ -- 2019-01-16 (水) 17:13:49
    • 切られても不思議ではないと思うなあ BF1とSWBF1・2であまりよろしくない評価だし -- 2019-01-16 (水) 17:31:24
      • すまん 枝を間違えた -- 2019-01-16 (水) 17:31:58
    • パンツァーストームみたいな平原マップならスコープのが有利な時もある。市街地は……ナオキです -- 2019-01-16 (水) 17:33:05
    • ミニマップだけなのかミニマップ以外に視界でも確認できるかの違いがある。索敵スコープは使ってる人あまり見ないが強いぞ -- 2019-01-16 (水) 18:50:16
  • 最近ポイントなくてもv1撃てるチーターがいたってのをちらほら聞くんだがほんとなら地獄だろ -- 2019-01-16 (水) 17:15:16
    • さすがに草 -- 2019-01-16 (水) 17:41:10
    • ミサイルのシャワーくらいでビビるな! -- 2019-01-16 (Wed) 18:20:38
    • コンクエで残りチケット600のときにかまされました -- 2019-01-16 (水) 19:53:32
  • フレアの効果範囲が2倍くらいになってるけど、地面に近い(=水平)ほど効果範囲が小さくなるから遠くは今まで通りだな。とはいえ範囲が増えたおかげでフレア展開してるだけで2位に食い込めたりすごい躍進だ -- 2019-01-16 (水) 17:20:35
  • 角待ち脳死MMGプレイヤーイライラでワロタwwwゲームつまんなくしてるってことにいい加減気づけよ -- 2019-01-16 (水) 17:22:32
    • 顔真っかなこういうコメを見るたびやめられねーぜw -- 2019-01-16 (水) 17:42:11
    • キルレ2桁だけど全然イライラしてないな。むしろやっと俺を殺してくれる奴があらら -- 2019-01-16 (水) 17:46:04
      • 釣られてあらら -- 2019-01-16 (水) 20:55:36
    • つまんなくもなにも、MMGって公式で用意されてるものじゃん 文句は公式に言ってくれ -- 2019-01-16 (水) 17:46:14
    • 敵を待ち構えられる状況以外はどうしようもないほど弱いし、立ち回りが一定レベル以下だと芋りだすプレイヤーがあらわれるのは仕方がない -- 2019-01-16 (水) 18:10:09
    • でっけー釣り針 -- 2019-01-16 (水) 18:20:20
    • 餌が減って有能MMGだけが残る、と考えるとゾッとする -- 2019-01-16 (水) 18:22:00
  • 斥候兵のランクあげにくくてブレークスルー拠点防衛中に、フレアガン撃ちまくってたら大分ポイント溜まってて、超絶クソエイマー且つ、狙撃は飾りの自分とっちゃマジで助かるわ。スポットアシストと敵をスポットのポイントがじわじわ溜まってく様は何か来るものがある。 -- 2019-01-16 (水) 17:47:02
    • そこで人形も混ぜると、凄まじいことになるぞ。スコア表示が止まらない。 -- 2019-01-16 (水) 19:16:20
  • ToWって0時から?情報弱者だから誰か教えて欲しい -- 2019-01-16 (水) 17:53:20
    • 17日の夜だと思う。 -- 2019-01-16 (水) 18:19:49
    • 去年までの通例だとToWは木曜朝9時更新だよ。今年は知らん -- 2019-01-16 (水) 20:11:03
      • さんくす! -- 2019-01-16 (水) 20:33:59
  • 中隊コインバグ治ってないやんけ!まったく増えねえ!! -- 2019-01-16 (水) 18:40:23
  • フレア強化はいいじゃん。ただでさええぐいTTDのせいでSR使えない人には偵察兵はビーコンくらいでしか活躍できなかったんだし -- 2019-01-16 (水) 18:45:46
  • 感度ちょっと上げてみるかーって、1.1倍ぐらいにしただけでエイム荒ぶるようになってしまった。やっぱ対魔忍って有能やねんな -- 2019-01-16 (水) 18:47:38
  • スツーカ乗りたいのに連合ばっかで萎えるせめて試合ごとに陣営変えさせろよ -- 2019-01-16 (水) 18:50:50
  • 戦績カードバトルしようぜー!自信あるやつは名乗りを上げな! -- 2019-01-16 (水) 18:55:37
    • KD6のKPM3.2のドミネ専です。レアリティどれくらいですか? -- 2019-01-16 (水) 18:58:13
      • それは強すぎwでも俺のKD14、KPM3.8には程遠いな! -- 2019-01-16 (水) 19:09:57
    • 最高キルストリーク146です ええ元爆撃ガ〇ジです… -- 2019-01-16 (水) 19:20:40
    • KD45.45のKPM0.72。由緒正しい芋砂で床オナが捗る。 -- 2019-01-16 (水) 19:21:42
    • わしはSPM163*KD90*KPM53,おっさんはSPM165*KD75*KPM60、や -- 2019-01-16 (水) 19:39:50
      • どうでもいいから至急、命令くれや。 -- 2019-01-16 (水) 19:53:27
      • これマジ?KPMに比べてSPMが貧弱過ぎるだろ… -- 2019-01-16 (水) 20:01:53
      • やはり大勢で戦場にでると最高やで。こんな、変態分隊員とバトルフィールドしないか。 -- 2019-01-16 (水) 20:26:17
  • 10中の3くらいだな!出直してこい! -- 2019-01-16 (水) 19:08:18
  • 稀に蘇生待機時間が無限になるバグがある。これだけならちょっと嬉しいバグだが、海や川に落ちた時はそのマッチが終わるまでプレイ出来なくなる -- 木主? 2019-01-16 (水) 19:10:24
    • 敵が確保してる拠点のど真ん中で発生して、長時間晒し者になったことがある。「お願いだ、もう殺してくれ」って台詞が頭に浮かんだ。 -- 2019-01-16 (水) 20:29:40
  • 自分を倒した相手をズームするって事は、今まで見なくて済んだティーバッグを見せつけられて不快感倍増なんだよなぁ…。敵はどこから…?ってスリルが良かったのに。 -- 2019-01-16 (水) 20:45:31
  • スマン、この衛生兵の数多の猛者達よ。今一度、衛生兵の立ち回りと抑えるべき基本を俺に教授してくれ…。脳死突撃の繰り返しで頭がイカれた。 -- 2019-01-16 (水) 20:49:47

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