PIAT のバックアップ(No.7)

分類突撃兵(ガジェット)
解除条件突撃兵ランク11
弾数2/3

PIATは歩兵と装甲車両の両方に効果的なロケットランチャーである。取り扱いには要注意。

特徴、アドバイス、補足 Edit

pc.pngps4.pngxboxone.png
ADSマウス右ボタンL2LT
射撃マウス左ボタンR2RT

実物紹介 Edit

PIAT(Projector,Infantry,Anti-Tank) Mk1は1943年に採用されたイギリス製の個人携行対戦車兵器。


WW1にて戦車の概念を生み出した偉大なる大英帝国はそうそう戦車は進化しないと高を括っていた。
そのため歩兵による対戦車戦闘に対する意識も薄く、小銃擲弾用の対戦車炸薬弾とボーイズ対戦車ライフルで対応できると考えていた。
しかし続く第二次大戦、アフリカで遭遇したドイツ軍の機甲部隊は彼らの予想をはるかに超えて頑強であった。
既存の装備では対抗できないことを悟った英国は新たなる対戦車兵器の模索を開始した。
そこで英国砲兵隊中佐であったStewart Blacker及びMD1 少佐のMillis Jefferisが考案したのが、このPIATである。
1942年に開発が開始され、1943年のシシリア島のハスキー作戦から供給が始まった。
ソ連へのレンドリースも行われている。


1.1kgの成形炸薬弾を撃ち出すことを目的とされたこの兵器の特徴は、なんと言ってもその撃発方法の奇抜さだった。
炸薬を叩く撃針に必要なエネルギーを与える為に巨大なバネを用いたのである。
初弾装填時に本体を立ててバネを手動で圧縮し、弾頭を装填して肩に当てて発射する。
発射時に肩にしっかりと肩当て部が当たっていれば発射時のエネルギー作用によりバネは自動でコックされ、素早い装填が可能となる。
この一風変わった撃発方法により、バックブラストも発生せず室内でも安全にとり回せる当時としては珍しい兵器だった。
そのため本兵器は厳密には個人携帯迫撃砲に分類される。
性能としては有効射程100m、有効射程内での装甲貫徹力は最大100mmとされ、理論上ほぼ全てのドイツ軍の装甲車両を撃破可能であった。


勿論欠点がない訳ではなく、まずバネがめちゃくちゃ固い。
そりゃ弾頭を撃ち出す訳だからそれなりにエネルギーが発生できるバネが必要なのは当たり前なのだが、使用者は常に気を配らなければならない。
バネが固定位置に入る前に力を緩めようものなら待っているのは悲劇である。
実際身長168cm以下の兵士はバネの加害拡張範囲と同等のため注意せよとの指示があった。
次に弾頭の問題として、こうした機構を用いている弊害として推進装置が付いていない。
そのため撃ち出された弾頭は放物線を描いて飛翔するため、照準が複雑になり射程も長いとは言えなかった。
まあ慣れれば逆に戦車の弱点でもある上部からトップアタックを狙えたらしいが。
更に弾頭のロック機構がついておらず、固定されないため激しく動くと装填した弾頭が落ちる。
これに関しては他の対戦車兵器でも使用時のみ装填しておくことが多いためあまり弊害とは言えないが。


いわゆる「英国面」の一つとされることがあるものの、当時の英国軍としては無くてはならない兵器であった。
その撃発方法は類稀なるものであることは明白であるが、効果的に用いれる兵器であったことは疑いようのない事実である。
ただ英国もやはりこの珍妙な兵器に思うところはあったらしく、米軍のM1バズーカが供給されるようになると急速に代替が始まった。
一応10万個体ほどは製造され、WW2後も中東紛争などで用いられたりはしたようだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 携帯迫撃砲 -- 2020-05-12 (火) 16:28:47
  • 対人上がった?なんかキルできる場合が増えた -- 2020-06-04 (木) 22:17:47
  • 発射された弾頭が一定の滞空時間を超えると威力が上がるって聞いたんだけど本当ですか? -- 2020-09-06 (日) 12:56:54
  • チーデスでセミオートライフルと一緒に持つと楽しい -- 2021-02-01 (月) 22:51:41
  • 曲射簡単に当たるから好き -- 2021-03-22 (月) 22:20:22
  • 高威力の割には慣れると200mくらいでも簡単に当てられ、肉薄もでき、対人も強い万能兵器!PFとバズーカ?そんなんじゃ甘いよ(DRVS並感) -- 2021-05-14 (金) 19:20:28
  • 速度が遅いから水平距離に対して落ち方がきついだけで重力加速度は一定じゃないんか? -- 2021-06-13 (日) 23:21:47
  • 対戦車兵器なのか -- 2021-07-12 (月) 13:09:57
  • 他のランチャーは使い勝手悪くて自分には合わんわ。今も昔もPIATちゃんが最高 -- 2021-08-19 (木) 14:47:21
  • 中戦車の背面に直撃させるとマジで威力半端ないな -- 2022-02-02 (水) 12:46:30
  • 重戦車はともかく、水陸両用戦車の背面装甲にも50ダメ入るようにしてほしかった…。中・軽戦車に使える「PIAT+刺突爆雷 2撃必殺コンボ」ができない。 -- 2022-02-02 (水) 22:04:06
    • 対戦車結束爆弾とかいうグレネードなかったけ?それと組み合わせると一撃で対処できるはず…(軽戦車&中戦車) -- 2022-02-03 (木) 09:39:34
      • 基本は対戦車結束爆弾を含めた3撃コンボでやってます。ただ、全くこちらに気付いていない戦車を近距離まで近付いて仕留めるときは「50以上のダメージを与えた後にこちらが刺突を刺して壊すのが先か、敵が反応して緊急修理を使うのが先か」の勝負になるんですよね。対戦車結束爆弾を投げるとほんの少しだけ刺突が遅れるので、その一瞬で修理されることがよくあります。結束爆弾を投げずに、PIAT→刺突のコンボでは自分の経験上、すぐ反応して修理してくる戦車は少ないので3撃コンボより確実です。あとはロマン。たった2発で戦車を秒殺できるというロマンがある。 -- 2022-02-03 (木) 22:03:18
    • 緊急修理使われても、対戦車結束爆弾投げれば合計120ダメ入って粉砕できるから、確かにPIATで50ダメージ出たほうが嬉しいな -- 2022-02-11 (金) 00:17:14
  • 普段は史実のパンツか遠距離+弾数のバズーカを愛用してたどコイツもなかなか楽しいな。再装填もストレスフリーだし数字がデカくて有効なダメージを与えてる感じがたまらん。まあ、自分が戦車乗ってる時は離れたら当たらんPIATより遠くからでもチマチマ当ててくるバズーカの方が100倍ウザいんだけど -- 2022-10-11 (火) 03:47:25
  • アサルト使ってる時のスナイパーしばく用武器 適当な偏差で40ダメぐらい安定で入るから全然キルできる -- 2022-12-02 (金) 15:40:01
  • 映画「遠すぎた橋」でイギリス軍が使ってたな -- 2023-02-25 (土) 23:57:30
  • PIAT迫撃時における発射地点から着弾地点までの距離について、ミニマップ上の表示と実際の数値との対応表を完成させた結果、弾薬クレート張付き最強最悪迫撃マンが爆誕した。自分でもやってること暇人すぎて泣ける -- 2023-04-14 (金) 09:39:32
    • その成果をここで発表してくれ -- 2023-04-14 (金) 11:15:40
      • 一旦スプレッドシートのリンク貼っとくぞ まだ1回しか計測してないから数値の信用性は低いけどきれいな曲線にはなったPIAT飛翔距離対応表> -- 2023-05-06 (土) 08:50:46
  • うーん当たらんw面白いくらいに当たら無さすぎて絶対パンファにしてしまうでもこれ使えれば強いんだろうな~とは思うけど現実は非情 しかも謎にフリーガーは当たるからそっち選んで パンファも滅多に使わないという悪循環 -- 2023-05-04 (木) 02:05:54
  • フィールアウトのヌカランチャー並みにに弾頭飛ばないなこれw -- 2023-05-05 (金) 22:22:42
  • MaritaのC拠点に向かって迫撃砲みたいにして撃ちまくるの楽しい -- 2023-05-29 (月) 16:30:51
  • ブレスルAl Marj Encampmentの最初のA拠点の固定MGを遠距離狙撃するの最高にかっこいい。 -- 2023-08-29 (火) 13:58:35
  • バズーカ感覚で撃つと全く当たらないの糞 -- 2024-01-12 (金) 23:29:35
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS