M1A1 Carbine のバックアップ(No.15)

分類突撃兵(メインウェポン)
タイプセミオートライフル
製造国アメリカ.png アメリカ(ウィンチェスター社など)
使用弾薬.30 Carbine
解除条件突撃兵ランク5
性能(イメージ)[添付]
連射速度450rpm
射撃モードmode1.png
装弾数16/64
ダメージ(最大-最小)-
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
m-m
弾速m/s
重力落下m/s2
反動左右 /上 
初弾反動倍率 倍/(減少速度 /s)
拡散ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
最大拡散値ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
腰だめ  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
リロード時間(空時) s( s)
持ち替え時間 s

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

専門技能 Edit

[添付]

アイコン名称効果
RANK1
リコイルバッファー.pngリコイルバッファー上方向の反動が弱まる
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%速くなる
RANK2
スリングスイベル.pngスリングスイベル銃の持ち替えが15%早くなり、またダッシュ後に素早く撃てるようになる
カスタムストック.pngカスタムストック移動中のエイム射撃の命中精度が上がる
RANK3
null.png拡張マガジン拡張マガジンを使用することで、リロードまでに長く撃ち続けられるようになる
軽量ストック.png軽量ストックエイム中の移動が60%速くなる
RANK4
強化グリップ.png強化グリップ腰撃ちの精度が増し、腰撃ちでの有効射程が延びる
高速弾.png高速弾弾速が10%上がり、動いている標的や遠方の標的に当てやすくなる

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

手数と取り回しに特化した一丁。セミオートライフル最速のレート450rpmを誇る。
反動も控えめで、横反動が小さく連射してもあまりブレにくい。専門技能RANK1のリコイルバッファーを取ればさらに素直になる。
初期弾倉は16発だが、専門技能RANK3の拡張マガジンで倍の31発まで増加し、継戦能力も非常に高くなる。
反面単発威力はセミライフルの中で最低。最大減衰距離ではキルまで5発必要になってしまうため、
「削ったがトドメを刺し損ねた」という状況がどうしても多くなってしまうのが最大のネック。


立ち回りとしては、やはりセミライフルの基本となる中距離戦を心がけたい。
味方が戦っている最前線の一つ後ろ、敵のARやLMGの弾がばらつき始める距離から弾をガンガン撃ち込める形がベスト。
M1A1は精度が非常に高いので、その距離からHSを狙うのも難しくない。やろうと思えば遠距離のSRとの撃ち合いにも余裕で勝つことができる。
また、この武器の特徴の連射速度を活かせば、10m程度の近距離も先手を打つことができれば、大抵レートでゴリ押して撃ち勝てる。
しかし、この武器の単発の火力が低いこと、接触しそうな至近距離はSMG、近距離はAR、KE7などのLMGの適正距離であるため、撃ち負けることも多くなる(至近距離は特に厳しい)ので、できればなるべく中距離を維持しよう。
近距離で戦う場合には、周りに敵がいないか、敵が複数人で固まっていないかなど、状況を見極めて戦うべきだろう。


  • IRON SIGHTS
    M1A1 Carbineアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

M1カービンは、1941年にアメリカ合衆国で開発された自動小銃である。
1930年代当時の米陸軍では後方部隊の警備用火器として拳銃や短機関銃、小銃が用いられた。
だが、拳銃や短機関銃は威力が乏しく射程が短い、小銃は取り回しが容易ではないなどの問題を抱えていた。
そのため、小銃と短機関銃の中間に当たる火器の開発が求められた。
1940年10月1日、陸軍武器科は多数の銃器メーカー及び銃器設計者に支援兵科向けの新型軽小銃の設計要件を提示した。


当時、.30-06スプリングフィールド弾を用いる新型歩兵銃を開発中であったウィンチェスター社は、それに集中するために軽小銃計画への参加を見送っていた。
しかし、さらなる設計案を求めていた武器科はウィンチェスター社に接触し、新型歩兵銃を軽小銃計画の要件に沿って再設計するよう要求してきた。
ウィンチェスター社は2回目の審査に向けて軽小銃の設計を開始し、同社のG30Rを原型とする試作品が完成した。
試作銃の予備試験が行われ、良好な試験結果が出たことから軽小銃としての開発継続が決まり、1941年9月12日には次の試作銃が完成。
残されていた未解決の問題を、設計チームとの対立により計画から外れていたデイヴィッド・マーシャル・ウィリアムズが相談を受けて対策にあたり、9月15日の試験に提出された。
1941年9月30日、陸軍に採用された軽小銃はUnited States Carbine, Caliber .30, M1という制式名が与えられた。


M1カービンのバリエーションであるM1A1は、M1をピストルグリップ化して折り畳み式のワイヤー銃床を取り付けたものである。
空挺部隊向けに設計されたバリエーションであり、1942年から量産された。
余談だが、30発の箱型弾倉が採用されると共にフルオート射撃機能を備えたM2というバリエーションが1945年早期に登場している。
こちらも第二次世界大戦末期にて使用され、またM1A1が30発にアップグレードできることからアサルトライフルとして登場する余地はある。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初期は強かったのにね… -- 2020-02-29 (土) 12:51:51
    • まあ6.2で変わるしそれまで評価は横に置いておこう。 -- 2020-02-29 (土) 15:04:59
  • 6.2で救われましたか…?(小声) -- 2020-03-22 (日) 04:24:59
  • 相変わらずこの子痒いところに手が届かない -- 2020-03-28 (土) 14:27:16
  • ヘッド狙えれば使ってて面白い。だけどリコイルバッファと高速エイム2つ取れないのがDiceの悪意を感じる -- 2020-04-01 (水) 03:19:51
  • 斥候兵のM3使ってなにこれ強いって思ったからこっちも使ってみたが超強いじゃん -- 2020-06-11 (木) 23:17:50
  • 近距離はセミ凸最低の威力が足を引っ張って撃ち勝つのすら難しいし、中距離は元来のクソ威力+減衰&微妙な弾速が足を引っ張るから仕留め損ねることも多い。おまけにアイアンサイトどころかファクトリーサイトすらクソ形状ときた。反動がほぼないってこと以外取り柄がない産廃だわこれ。 -- 2020-06-20 (土) 02:13:26
  • 見た目だけの産廃 -- 2020-08-28 (金) 03:48:43
  • なんか初期と比べるとほんと評価下がったなぁ…弾数多いのは利点だけどターナーあるし素の性能低いし -- 2020-08-28 (金) 11:45:46
  • 扱いやすい“だけ”だな。別に悪くはないんだけども・・・ハードコアモードでも来れば評価変わるか? -- 2020-10-02 (金) 23:55:24
  • 低反動すぎるから他のセミライだと反動でキツイ距離でもバシバシキルできる。継戦能力も高いから産廃なんて嘘じゃないか… -- 2021-02-28 (日) 20:35:08
  • ホントに見なくなった気がする。極一部の人が使ってるイメージ。 -- 2021-03-04 (木) 10:15:35
  • トリポリシリーズのアイアンサイトだけ手前の○の照門?がないねぇ。銃口の上のWのみだわ。 -- 2021-03-04 (木) 17:06:08
    • 恐らくバグなの草。スオミのマガジンといいトリポリシリーズバグりまくりですね… -- 2021-03-04 (木) 20:28:24
      • でもちょっと見やすいのが更に草。○が妙に被って見にくかった。 -- 2021-03-05 (金) 08:58:44
      • わかる -- 枝主? 2021-03-05 (金) 18:22:35
      • サイトの〇って確か肉眼で覗いた時焦点が合いやすいんだっけ?ゲームだと邪魔なだけだけど -- 2021-03-05 (金) 19:01:23
  • 拡張つけて中距離の敵に脳死で撃ちまくるのが楽しい -- 2021-03-07 (日) 23:32:24
  • 指の早さで全てが決まるなぁ 指さえ早けりゃ近中遠全部食えるオールラウンダーと化す -- 2021-04-08 (木) 21:18:30
  • 愛と勇気の秒間7.5連打が出来れば全距離戦える突セミの中では最強クラスの武器だと思ってる。なぜか使用者少ないけども。 -- 2021-05-10 (月) 00:16:01
    • 使用者少ないのはダメージモデルが糞すぎるからやで(小声) -- 2021-05-10 (月) 07:05:37
      • そこは連打力と低反動活かしてHSするんだよ。あくしろよ -- 木主? 2021-05-24 (月) 19:56:53
    • 過去ログにある通り発売後少し経ったあたりの環境ではかなり強かったんだが4発キルの王者Agとか3発キルにもMASといった対抗馬が出てきてしまったからな あとはやはり単純に指が…… -- 2021-05-10 (月) 11:13:14
      • AgmやMASにはない強みは継戦能力ぅ…ですかねぇ -- 木主? 2021-05-10 (月) 18:41:04
  • このトリポリシリーズスキンのバグ…M1A1カービンには若干有利に働くのでは?(個人差あるかもしんないけど -- 2021-05-10 (月) 16:18:13
    • まずM1A1でアイアンサイト使う意味あるんですかね?(素朴な疑問) -- 2021-05-10 (月) 18:35:57
      • ロマンでしょ(白目 -- 2021-05-25 (火) 13:40:41
  • これで目標エリア内で死なずに4hsキルとか常軌を逸する難易度でハゲそう -- 2021-09-24 (金) 22:42:52
  • バッファーつけると上のリコイルがほぼゼロなので目に見えるスペック以上に強い 弾速もまあまあ早い 連射速度と装弾数のおかげで近距離も戦えなくもない リロード早い -- 2022-05-15 (日) 23:09:05
  • 最近これを連コンで使うやつが多くて困る.全距離ですぐに溶かされる -- 2022-08-13 (土) 08:06:07
  • M3infraredが使いやすくて愛用してるからコレも同じ感覚で使えて楽。3スコで中距離運用がつよつよ -- 2022-10-05 (水) 02:38:39
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