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アウトポスト のバックアップ(No.1)
概要
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| 分類 | ゲームモード |
| 最大プレイ人数 | 64人(32対32) |
| 想定時間 | 00分 |
コンクエストの変形ルール。コンクエストが各拠点の占領を目的とするのに対し、アウトポストではエリアに電波塔を建設することを目的とすることが特徴。尚、いくらデスしても勝敗には直接的な関わりは無い。
一言で言えば、「プロパガンダ放送を流す電波塔を建てたりへし折ったりして争い、プロパガンダ放送を聞いて入隊する新兵が先に100人に達した陣営の勝ち」というもの。
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拠点中心部に建てることのできるこの電波塔を相手より多く・堅固に建築することがこのモードの本質。建築システムを用いて電波塔を建築する。
電波塔には3段階のランクが設定されており、電波塔が建っていない状態から、建築ゲージ一周毎に塔のランクが上昇し、塔の耐久性と、一度に入隊させられる新兵の数が増加する。
建築は通常の建築物よりも非常に時間がかかり、また電波塔のランクが上昇する毎に建築にかかる時間も増加する。ただし援護兵の工兵コンバットロールによる建築時間短縮は電波塔にも有効。
試合開始後一定時間毎に新兵の入隊処理が行われ、各陣営の立てた電波塔の数とランクに応じて新兵が入隊し、各陣営の新兵入隊数が増加する。この新兵入隊数が先に100に達した陣営が勝利する。また、入隊処理時に入隊した新兵の数に応じ、各陣営のプレイヤーにスコアが与えられる。
また敵陣営の電波塔が存在する陣地に自陣営の電波塔を建てるには、先に敵陣営の電波塔を破壊しなければならない。
破壊するにはラッシュなどと同様に電波塔に爆発物を仕掛ける方法の他、PIATその他のガジェット、戦車などによる砲撃、航空機による爆撃、いっそのことV-1ロケットなどの手段がある。
この辺りはラッシュの元となったBFBCの「ゴールドラッシュ」ルールの仕様と同じであり、懐かしむ人もいるかもしれない
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