アウトポスト のバックアップの現在との差分(No.6)
概要
コンクエストをBFV的に変形したルールとでもいえそうなルール。コンクエストが各拠点の占領を目的とするのに対し、アウトポストではエリアに電波塔を建設することを目的とする。
試合開始後一定時間毎に新兵の入隊処理が行われ、各陣営の立てた電波塔の数とランクに応じて新兵が入隊し、各陣営の新兵入隊数が増加する。この新兵入隊数が先に一定数に達した陣営の勝利。 敵陣営の電波塔が存在する陣地に自陣営の電波塔を建てるには、先に敵陣営の電波塔を破壊しなければならない。 破壊するにはラッシュなどと同様に電波塔に爆発物を仕掛ける方法の他、PIATその他のガジェット、戦車などによる砲撃、航空機による爆撃、いっそのことV-1ロケットなどの手段がある。ちなみにこの時の攻撃によるダメージスコアがBF1のエアシップかそれ以上に美味しいので、対戦車ハーフトラックを使えばスコアがめっちゃ美味い 破壊するにはラッシュなどと同様に電波塔に爆発物を仕掛ける方法の他、PIATその他のガジェット、戦車などによる砲撃、航空機による爆撃、いっそのことV-1ロケットなどの手段がある。ただし、どうやら与えられるダメージは衝撃ダメージのみな模様。その為、ほぼ爆発ダメージであるシュトゥルムティーガー?などの砲撃はあんまり意味が無い。頑丈すぎる。ちなみにこの時の攻撃によるダメージスコアがBF1のエアシップかそれ以上に美味しいので、対戦車ハーフトラックを使えばスコアがめっちゃ美味い 加えてこの辺りはラッシュの元となったBFBCの「ゴールドラッシュ」ルールの仕様と同じであり、懐かしむ人もいるかもしれない また、自陣営が建築した電波塔の周囲にいると、一定時間毎に防衛スコアがもらえる。 尚、いくらデスしても勝敗に直接的な関わりは無いが、拠点から沸くことはできないので、分隊員や輸送車両が大切になる。 ビークルは優勢チームの新兵の数に応じて段階的に使用可能となる。歩兵→戦車(50%)→航空機(75%)の順で解禁されていくが、航空機に関しては戦闘機またはシュトゥーカのみ選択可能で爆撃機は使用不可となっている。あと戦車類は電波塔に素晴らしい威力を誇るが航空機による爆装ははっきり言ってお飾り程度のダメージしか入らない。もっぱら敵の航空機を落とすぐらいしかやる事ない。 ビークルは優勢チームの新兵の数(端数は切り捨て)に応じて段階的に使用可能となる。歩兵→戦車(50%)→航空機(75%)の順で解禁されていくが、航空機に関しては戦闘機またはシュトゥーカのみ選択可能で爆撃機は使用不可となっている。あと戦車類は電波塔に素晴らしい威力を誇るが航空機による爆装ははっきり言ってお飾り程度のダメージしか入らない。もっぱら敵の航空機を落とすぐらいしかやる事ない。 また戦争中盤以降(大体戦車が出始めたあたり)になると装甲車両が電波塔を壊す事にハマり、電波塔は壊すけど全然建てないので新兵の数が全く増えないと言う事に陥りがち。歩兵は装甲車両に破壊を心がけよう。 また、どうでもいいがビークルの補給場の場所はコンクエストと変わっており、航空機はさておき戦車の補給場はHQにはなく、電波塔付近かマップ中央にしか無い。 コメント全ページのコメント欄について改行は非推奨です。 |
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