雑談掲示板 のバックアップ(No.29)

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BATTLEFIELD V に関する雑談掲示板です。
BATTLEFIELD V に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。
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  • 新規が増えたからコンクエストでの魚群から拠点を守るのが辛くなって草。めちゃくちゃ固まって動いてるから守りきれないで圧殺されりゅことがしばしばあるし、味方の新規も魚群で動いてるから防衛が足りないのがあってリリース当初を思い出す -- 2021-05-10 (月) 12:32:00
    • そのおかげなのか対人地雷に引っかかる人メチャクソ増えてて1回の起爆で4人とか吹っ飛んだりすることがある -- 2021-05-10 (月) 16:30:42
  • 絶対新兵に擬態したランク500プレイヤーいるだろこれ。ランク6でブレスル100キル超えはヤバすぎる。 -- 2021-05-10 (月) 12:33:26
    • 普通に復帰勢じゃないか -- 2021-05-10 (月) 13:26:15
  • 匍匐からのスコープ覗きが、未だに草のせいでクソも使えんの笑える -- 2021-05-10 (月) 15:40:38
    • 心眼を使うのだ -- 2021-05-10 (月) 15:59:20
    • 凸ればおk -- 2021-05-10 (月) 16:15:17
    • そりゃ匍匐してるときは草透過したら一方的に見えることになるから強すぎるわ -- 2021-05-10 (月) 17:20:26
    • 芋砂ってやっぱ脳に障害あるんやね -- 2021-05-10 (月) 18:22:45
      • 芋砂は当たりもしない弾遠くから撃ち続けて味方に迷惑かけて楽しんでるあたおかだからね -- 2021-05-10 (月) 18:46:36
      • ああいうのに限って味方に前行けだの補給しろだの指示出してくるからな んな偉そうな態度取るなら拠点の10個や20個取ってこいってな -- 2021-05-10 (月) 19:15:26
    • やっぱもう草生えてると芋は育ちにくいんかね? -- 2021-05-10 (月) 22:35:18
      • 農業の話にすり替わってて笑った -- 2021-05-11 (火) 03:34:26
  • めちゃめちゃ航空機でキルしやすくなってるな。誰も対空しないし。航空機レベル上げしてる人は今がおすすめ -- 2021-05-10 (月) 16:39:04
    • 新米航空機乗りが談合にに挑んで乱したり、迂闊に低空飛んでるのを狙って追ってきたG-6なんかをFFで狩れる機会もちょくちょくあるから楽しい。対戦車はなんだかんだ言ってヤられたら殺すの精神でやってる人が低ランクの方々でも多い気がするな。 -- 2021-05-10 (月) 16:48:23
  • うわぁー!航空機がすごい突っ込んで墜落してくるンだけど!賑やかしには良いけど近くですんごい爆発音聞こえるから心臓に悪いww -- 2021-05-10 (月) 17:14:24
  • やっとカミ車を育てきった!これで残るはアメリカの航空機と四突だけだけど四突は使う機会が無いしまぁいいか… -- 2021-05-10 (月) 17:49:45
  • 硫黄島ブレイクスルー第3セクターのA拠点前の洞窟で猛威を奮っていたGS戦車が1度死んでリスポーンし直すと味方に鹵獲されていた...まるでわけが分からない -- 2021-05-10 (月) 17:53:17
  • 昔から思ってたけどボル砂スコだと覗きながらコッキングできないからレートの差なんてほぼ無いようなもんじゃない? -- 2021-05-10 (月) 20:49:20
    • 確かにレートの違いはそこまで気にならないけど慣れてきてバンバン撃てるようになるとKarあたりは重く感じる -- 2021-05-10 (月) 21:17:55
    • コッキングしてから覗くまでのスピードも速くなるから得じゃないか? あと極論だけどリーエンとパンツァービュクセの連射面の使いやすさが同じようなもんだと思うか -- 2021-05-10 (月) 21:51:44
    • ごく一部はアイアンなら覗いたままコッキングしてくれる、意味があるかは人次第だけど・・・ -- 2021-05-10 (月) 23:58:55
    • アイアンサイトの砂…特にエンフィールドならマシンボルトの効果をかなり感じられるよ!スコープ載せるなら取らなくても平気かな… -- 2021-05-11 (火) 13:17:56
  • フリープレイで初めて未だに勝利無し!おまけにただいま7連敗中…悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい悔しい!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2021-05-10 (月) 23:41:24
    • 勝つまでやるんだよ。そしてここでは改行はなしだ。そして変なところにつなげるんじゃない -- 2021-05-10 (月) 23:56:54
      • こういう荒らし紛いのはもう削除しちゃっていいんじゃない? -- 2021-05-11 (火) 01:39:53
      • 周りに文句を撒き散らしてる人と違ってただの感想なので自分はシンプルに木の人を応援できるよ -- 2021-05-11 (火) 03:21:17
    • 悔しいと思えるのは才能あるよゲーム以外でも役に立つ頑張れ -- 2021-05-11 (火) 05:05:43
  • 映画とかそうだけど、スナイパーって建物に籠る事って多いやん?プレイヤーで建物の窓から狙撃する人少ないのなんでなん? -- 2021-05-11 (火) 00:04:14
    • いや?普通に建物は使うぞ?スコープの反射光で位置バレしやすい以上カウンタースナイプの危険もあるし旗や前線絡むのに長居はしないってだけで -- 2021-05-11 (火) 01:45:37
      • これだな 俺も二階を狙撃に使ったりはするけど普通は窓の中って明るい外から見たら暗いはずだからそこでスコープが光ってるとめちゃくちゃ目立つ -- 2021-05-11 (火) 12:26:47
    • 篭る人もいるけどBFって建物破壊できるからすぐ使えなくなるのがあると思う。ただ屋根とかはともかく建物内に篭る芋スナはあんま見かけんな。単に存在感がないだけの可能性もあるが -- 2021-05-11 (火) 02:46:58
    • マップデザイン的にスナイパーの交戦距離と家の窓から見えるターゲットまでの距離が合わず、MMGの方が強いってなる事が多い気がする。BFVでは高所で下を見渡せる建物がめちゃくちゃ限られてて、砂が戦いやすい教会のてっぺんみたいな強ポジには高確率で人が集まる。でも逆に砂籠もりの建物を見つけ次第ぶっ壊そうとする人も多いので、段々良い建物が減って結局原っぱでカニ歩きする事になる気がする。 -- 2021-05-11 (火) 03:17:35
  • アメ機育てるためにツイステパンストマラソンしてるんだが、ソシャゲのリセマラやドーナツに穴を開けるバイトくらい虚無感がすごい -- 2021-05-11 (火) 00:11:52
    • パンストブレスルおすすめ -- 2021-05-11 (火) 17:32:07
  • ここ最近また対戦後のスコアメニューとか見れなくなってレポートエラー出るんだけど、みんなもなってんの?ちなおれはPC -- 2021-05-11 (火) 01:03:11
  • 次回作も撃ち合いの仕様はBFV準拠にして欲しいわ。ランダム拡散無いから低ROF銃も得意なはずの遠距離で弾がバラけるなんてこと無いしな。 -- 2021-05-11 (火) 05:48:52
    • 拡散無くなったのはようやっとる。ハードコア限定ででいいから制圧射撃をαみたいなクッソぼやける仕様やってみたい。 -- 2021-05-11 (火) 07:04:07
    • 拡散が無くなって狙った場所に当たりやすくなったのはいいんだけど、そのせいで今までのBFより交戦距離激増したからもうちょっと調整して欲しい。拡散の代わりに精度って言うリコイルにランダム性が入るステータスはあるけど殆ど機能してないし -- 2021-05-11 (火) 17:12:49
      • 精度ってそういう事だったのか、V発売から遊んでるけど初めて知った -- 2021-05-11 (火) 17:33:37
      • 正確に言うと拡散増加が照準のブレ(反動と似ているが方向もランダム)に変換されるようになった感じで、弾のブレ自体は少しある。交戦距離に関しては過去作と比べて遠距離のTTKが下がったからあまり不満はないかな、武器バランス全体に関してはMMG、対物やZHとかいろいろあるけど -- 2021-05-11 (火) 19:34:32
    • 精度のせいで外れるような距離で撃ち合ってたって面白くならないから拡散連射増加の仕様は良かったと思うけどね。カテゴリ内でもレートによって精度に差をつけるべきだったのは確かだけど -- 2021-05-11 (火) 20:40:46
  • 次回作はマップ(内)外イベントをもっと増やして欲しい、航空機ないマップだと頭上をガンシップが低空飛行して行ったりとか、市街地でクソうるさくて揺れが起きるほどの爆発が起き続けたり見たいな。欲を言えばSWBF2みたいな軽いムービーとか開始時にNPCがそれっぽい挙動(逃げる住民、輸送船から降りるトルーパー)をするのを BFでもやって欲しい -- 2021-05-11 (火) 07:15:44
    • Vもマップ外イベントほぼ全マップにあって、そういうところはしっかりしてて安心できる。マップ自体のスケールがデカイのは性能を実感するな -- 2021-05-11 (火) 21:49:27
  • さすがにこのゲーム、チームバランス悪すぎない? -- 2021-05-11 (火) 11:35:07
    • バランス調整を諦めたのか今の状況に満足してるのか、チーム間のバランス取ろうとしてないと思われます。プレイヤーの自由とか言うと聞こえが良いけど、ただの放置よね。ランクとか実力はさて置いても、開始時の人数くらい合わせろよと思う。 -- 2021-05-11 (火) 15:46:25
    • 1でチームシャッフルあったけど不評だったしなぁ…なんかちょこちょこ試合中のチェンジやブレークスルーのシャッフルや過疎鯖にぶち込んだりする機能はあるけど空気。圧倒的に負けるチームは負けが序盤に透けがちなのが、ありがたく無いが救い。 -- 2021-05-11 (火) 15:49:51
  • 次回作のBFは6月にお披露目予定とのこと。URL→ https://twitter.com/battlefield/status/1391815555234009093?s=21 -- 2021-05-11 (火) 12:11:26
    • E3には参加せず、EA playを独自で行う方針とも言われてるな -- 2021-05-11 (火) 13:15:43
      • どういうこと?昔からEAはE3に参加せずに、EAplayっていうのをE3の2日前から前日までの期間で独自に開催してるけどそのこと? -- 2021-05-11 (火) 17:06:17
  • チュートリアルかなんかで支援要請の仕方とか教わるっけ?ポイント貯めて折角だから新兵にロケットの快感を味わって欲しくて昇進させたんだが誰も使わんのよ -- 2021-05-11 (火) 12:37:27
    • 発売日購入組でちょいちょいやり続けてランク3桁なのに、今まで一度も支援要請したことない自分の様な二等兵も居たりします。分隊長やるの面倒臭いから、ずっと他の隊員を昇格させてます。 -- 2021-05-11 (火) 15:42:02
      • 勿体無いな…分隊長やって指示出してりゃスコアもガンガン伸びるし要請使えばキルも稼げるし戦局も動かせるから私は分隊長やってたら絶対譲らないけどな… -- 2021-05-11 (火) 17:15:24
      • 戦闘中のスコアは自分の頑張りの指標だからちょっと興味あるけど、ランクアップには殆ど興味無くて(最初の頃の武器解禁くらい)。隊長の役割やってると気が散っちゃってダメだった。自分はマルチタスクに向いてないみたいで、一兵卒として戦ってるのが性に合ってるなと。 -- 2021-05-11 (火) 17:33:40
      • もうちょっと指示出しやすくしてほしいよな。なんつうかソシャゲーやってるみたいな、指示完了した瞬間に次の指示をだすのが一番効率いいなんてやめて一定時間ごとにポイント入る出しぱなし指示にすりゃええのに -- 2021-05-11 (火) 19:23:51
    • コンバインドで教えてもらえるぐらいか?座標指定みたいなことはやらされるけど、チュートリアルにはなかった気がするなぁ -- 2021-05-11 (火) 15:51:08
  • チュートリアルかなんかで支援要請の仕方とか教わるっけ?ポイント貯めて折角だから新兵にロケットの快感を味わって欲しくて昇進させたんだが誰も使わんのよ -- 2021-05-11 (火) 12:37:28
  • オレは地雷撒きおじさん。地雷を撒くのが仕事。 -- 2021-05-11 (火) 16:30:34
    • 俺戦車乗りだけど死因の9割以上が飛行機か地雷だからめっちゃ効いてるぞ 俺が注意力散漫なだけかもしれないが -- 2021-05-11 (火) 16:57:17
    • 握手しようか。 誰も拠点周りに地雷撒いてくれないの辛いよね -- 2021-05-11 (火) 17:15:29
    • 効果的な置き方とか教えて欲しい。一時期地雷持ってたんだけど、戦車に肉薄できた時のためにとダイナマイトに落ち着いた。自分が歩兵専で戦車乗りの気持ちが分からないからかも。 -- 2021-05-11 (火) 17:37:42
      • 木主じゃないけど、よく通るであろう道路とか敵側の戦車補給場の近くとかオススメ。あと性格悪いけどリスポーン地点の目の前とかね。地雷は一回置いたら個数上限引っかかるまで死んでも装備から外しても消えないから試合開始直後にばら撒いて後はダイナマイトとかでいいんじゃない? -- 2021-05-11 (火) 18:09:52
      • ありがとう。踏ませるのが難しい割にダメージ低いと思ってたんですが、戦車にとって脅威度が高いなら効果的ということですね。ブレークスルー好きだから、防衛時には地雷も考慮してみます。 -- 2021-05-11 (火) 18:19:00
      • 効果的かどうかは置いとくにしても戦車のよく通る道の脇辺りの茂みとか砲撃跡のクレーターに仕掛けるのもいいぞ!イメージとしては…野外でトイレするとき上手く隠せる位置に置くと割と刺さる -- 2021-05-11 (火) 18:38:56
      • 軽車両がよく使う裏取りルートに置くのもいいぞ。 -- 2021-05-11 (火) 18:53:19
      • 補給所へと至る細い道とか単純に主要道路とか置いといても速度重視の軽戦車輸送車がかかる。キャタピラでも横転とか速度落ちやすいから、やっぱ通りやすい道があるのよ。ただ、戦車破壊を目的とすると難度が跳ね上がるからキルだけなら輸送車狙い。あと意外なのはクレーターとか稜線。見えにくいし稜線は集中して置きにくいから逆に置いてないと思われがち -- 2021-05-11 (火) 18:57:13
      • 地雷蒔き続けて30年の俺だが、Mercuryの第二セクターA(高台に建ってる家)奥の曲がりくねった道とか、硫黄島第二セクターA後方のBに向かう道とかは面白いくらい引っかかるからお勧め。自分がビークル乗ってる時にどこを通るか意識するといい。あと地雷はダメージが少なくて誘爆範囲も狭いので一度に四つ(対戦車3+破壊用手榴弾1)まとめて設置するといいよ -- 2021-05-12 (水) 00:44:16
      • まず対戦車地雷は同時に6つまで設置できて、7つ目以降を置くと1つめから消える。自分が倒されても設置した地雷は破壊されるまで消えない。ちなみに車両破壊までに必要な個数はジープ系軽車両や航空機なら1つ、輸送トラックなど装甲車は2つ。4つまとめて踏ませれば戦車を含む全ての車両を破壊できる。ただし、まとめて置く程光って目立つので砂利や草むら、泥の起伏なんかに隠すように設置すると効果的。コレでキミも地雷屋だ! -- 2021-05-12 (水) 01:22:11
      • 地雷ぐらいの大きさの石に置くといいよ大抵石の中に設置出来るからスポットされない限り見抜く事は難しいよ -- 2021-05-12 (水) 10:11:52
      • 2年くらいBF遊んでるけど勉強になるなあ -- 2021-05-12 (水) 19:57:44
      • BC2以降の参戦だけど、地雷を効果的に運用できたのはHLくらいかな(対人だけど)。HLの対人地雷は壁や天井に引っ付けられたから工夫するのが楽しかった。 -- 2021-05-13 (木) 18:05:31
  • 今気づいたけど中国兄貴が約1年ぶりに動画出してて草→リンク -- 2021-05-11 (火) 16:43:08
    • 誰? -- 2021-05-11 (火) 17:08:15
      • Vで BF friend'sみたいなアニメーションを作ってるところ。ネタが多い -- 2021-05-11 (火) 17:35:43
    • bfvテーマにしたアニメ作ってくれる人少ないから嬉しい...けどこれr6じゃねえか!てか絵柄めっちゃ可愛くなったな -- 2021-05-12 (水) 00:47:13
  • イギリスの50calって重機関銃のダメージと一緒なんかな? -- 2021-05-11 (火) 17:35:06
    • 航空機の機銃って歩兵に対する減衰とか適用されてんのかな、M2ブローニングと一緒か?ということだろうけど違う気がするなぁ… -- 2021-05-11 (火) 18:26:31
    • ドイツの方なら一発33ダメージ位出たような記憶があるからヴィッカースと固定MG34と同じダメージモデルかもしれない -- 2021-05-11 (火) 20:19:02
  • フリーガーファウストの射程外から正確にロケット撃ってくる航空機はどうすればいいの? -- 2021-05-11 (火) 19:28:40
    • 40mmボフォースのほうが命中率は高いと思う。しかし、対空砲は手練れからすると狩場なので油断して降りてきたり、空が乱れて -- 2021-05-11 (火) 21:23:18
      • 乱れてきたときに、援護や補給しに高度を下げたの狩るって感じかな。まぁ紳士協定結ばれるとにっちもさっちもいかなくなるが -- 2021-05-11 (火) 21:25:40
    • サーバを抜ける。これが最も楽な方法。スコアボード見て上位に飛行機が居たら抜けるレベルで良いよ。 -- 2021-05-12 (水) 00:08:41
      • それ以外の方法を詳しく書くと、味方戦車のちょっと離れた所で待機して近づいてきた飛行機にフリーガー、対空砲に乗ったり乗らなかったりして気にさせる、対空砲を別の場所に牽引して不意打ちを繰り返す、対空戦車に乗る、スコープで常に敵飛行機をスポットする、数ヶ月飛行機練習して鍛えた上で、定期的にスコアボードを見て飛行機上手そうな味方が空に上がった瞬間に自分も飛んでドッグファイトを頑張る、というような方法があるけど、どれも手間の割にリターンが少ないし地上戦がおろそかになりすぎる。なので抜けると良いよ。 -- 2021-05-12 (水) 00:16:57
      • 対処法を長々と解説した後に、枝と同じ結論になってて草 -- 2021-05-12 (水) 12:04:14
      • 労力に見合わな過ぎません…?全然楽しくないでしょそれ… -- 2021-05-12 (水) 13:06:37
      • 今だとゲームバランス上そうなってしまう。これからも恐らく変わらないんじゃないかな。相手のことがよっぽど恨めしい時には上記のような方法に出るのも良いけど、ゲームを楽みたいなら抜けるのが一番。飛行機に興味あるならもちろん練習するといいよ、最初は大変だけど慣れれば空戦はなかなか楽しい。練習場でも飛べるよ。 -- 2021-05-12 (水) 19:51:45
    • 手練れの人の対処法はマジで無いよ。 -- 2021-05-12 (水) 13:03:50
      • 対空砲の射程外からの空爆というどうしようもない状況さえ無ければある程度対等に"勝負"できるのに。航空機側に変更加えないなら、いっそのこと対空砲の射程の制限無くしちゃえば?(対地上射撃を除く) -- 2021-05-12 (水) 18:22:46
      • 今の環境で1人で空を制圧できるような人に対して1人でどうにかしようとしてもただ時間の無駄…上手い戦車乗りを1人でずっと頑張っても絶対潰せないのと一緒。それだけパイロットも練習してるわけでまぁそれでも一撃でその差関係なく倒せるフリーガーがあるだけましかなと… -- _? 2021-05-13 (木) 13:56:10
  • 4凸のリモコン機銃、シュトルムティーガーのグレポン、チハの車体砲は見かけたらぜひ積極的に使ってあげて下さい、それだけで戦闘力が段違いなんです…あ、私が禿ワニ乗ってる時は逆に乗っていただかなくて結構です -- 2021-05-11 (火) 19:30:38
    • わーい火炎放射器だー!! -- 2021-05-11 (火) 19:49:39
    • 突撃虎のグレポン強すぎて偶に持ち主よりキルできることあるからな。ワニ君は主砲が超強化されて最早ただただ強くなったチャーチルMKⅦと化して火炎放射器が息してない…でもラッシュだと火炎放射器チートレベルで強かったよ() -- 2021-05-11 (火) 20:05:05
    • 禿ワニ草。火炎放射器は調子乗って吹かされまくるとクッソ邪魔だからなぁ… -- 2021-05-11 (火) 21:45:03
  • 新兵達…突撃兵。よく突っ込み対戦車もよくやってる。看護兵。ちょいと補給蘇生が遅いが、まあよくやってる。援護兵。ちと陰が薄いが補給はまあまあ。斥候兵。…斥候兵?フレアやスポットが見えないが…斥候兵? -- 2021-05-11 (火) 21:04:00
    • 斥候兵としての能力フルに活かすとなるとある程度前に出てフレアでスポットしてビーコンで戦線維持に貢献してMMGや相手のスナの頭撃ち抜きつつ拠点を踏むとか新兵には無茶だわ。基本的に自衛能力も低いしな。やっぱまずは突撃兵やろうぜ突撃兵、楽しいぞみんなでダイナマイトもって戦車に突っ込むんだ、とても楽しいぞ。 -- 2021-05-11 (火) 22:19:51
    • ([ ∩∩ ])<爆破することほど楽しいものはない -- 2021-05-12 (水) 00:28:58
  • フリプできた子どのマップが好きなんだろうな、やっぱ太平洋か -- 2021-05-11 (火) 22:49:50
  • アルマルジェ野営地の砂漠側の範囲ギリギリの所に地雷置くと面白いぐらいに引っかかる -- 2021-05-11 (火) 23:19:12
  • フリーガーで落とした航空機の残骸に轢かれて味方が死んだ時の申し訳無さがヤバイ -- 2021-05-12 (水) 01:06:28
    • 歩兵の命よりも大きな成果だからきっとわかってくれるさ… -- 2021-05-12 (水) 08:13:44
    • 実際の戦場でも落とした航空機に巻き込まれるとかあったんだろうか。東部戦線辺りならあってもおかしくないか -- 2021-05-12 (水) 10:05:59
      • 戦争映画で爆撃機編隊が攻撃をうけると必ず一回ぐらいは墜落した機体と別の機体がぶつかって一緒に落ちていくシーン存在する説。SWにもあったし。歩兵が影響をうけるので印象強いのは「ダンケルク」の船からもれた油のなかにハインケルがつっこむシーン -- 2021-05-12 (水) 10:14:59
  • 次回作のBFは旧世代機版も発売予定。BFVの時点で結構限界来てた感じがするが、未だに海外でも次世代機がそこまで普及出来てないと聞くし、旧世代機版も出す事にしたのかね。URL→ https://twitter.com/bfbulletin/status/1392235599080263680?s=21 -- 2021-05-12 (水) 08:25:04
    • これはどちらかというと悲報かなぁ…PS4とPS5で分けて作ってる可能性もなくはないけども。まぁ2年ペースでbf本編出すって言ったし、経営的には賢明な判断かもね。ただ旧世代機版はPS3版BF4不可避 -- 2021-05-12 (水) 10:10:26
    • 第二のCyberpunk2077化不可避 -- 2021-05-12 (水) 12:12:51
    • 旧世代機版も出るって事は126人対戦は無い可能性が出てきてswbf2みたくbotかなぁフロストバイトも新バージョンじゃなさそうやな -- 2021-05-12 (水) 12:56:25
      • FB5はなさそうね、そもそも他のFBエンジン使ったコンテンツでも話聞かないからなさそうとは思ってたけど4を内部バージョンアプデはあるかな。128人があっても当然PS4は切り捨て、下手したらPS5でも80人とか96人で+botとかの可能性もあるかも… -- 2021-05-12 (水) 13:13:56
    • EAを舐めちゃいかんよ、 BFだけで旧世代機の性能に関する訴訟経験を過去に二回持ってる手堅い優良企業だからヘーキヘーキ -- 2021-05-12 (水) 13:15:06
      • おっそうだな(BF4訴訟はEAの勝ち) -- 2021-05-12 (水) 14:27:12
    • まぁ、こればっかりはしょうがないかなぁ。風の噂ではPS5は今年一杯店頭に並ばないらしいし。いくらソフトがあってもハードがなきゃどうにもならんべ。 -- 2021-05-12 (水) 20:35:33
      • 半導体自体が品薄で2022年もPS5の品薄は続くだろうって言われ始めたからなぁ -- 2021-05-12 (水) 23:52:38
      • その上箱のシェアが多い欧米やアメリカにガンガン売りに行って勝負仕掛けてるから日本に来ないっていうね… -- 2021-05-13 (木) 06:36:49
  • フリプで増えた影響かはわからないがブレスルで上がるフレアの数が倍近くになってる擬似的に常時スポット状態になって落とすのが大変 -- 2021-05-12 (水) 08:55:42
    • 新兵さんがフレア頑張ってるってこと? そうだとすると、古参の探索兵って今まで何やってたのという・・・。 -- 2021-05-12 (水) 18:17:51
    • まてい!新兵のためにフレアをいつも以上に打ち上げてる俺みたいな古株もいるぞ! -- 2021-05-13 (木) 12:43:40
  • ちょっとした小ネタ、グレネード系は手に持つ事が出来る。やり方グレネードを構えて投げる瞬間に格闘武器をふればグレネードが持てる(ps4版)だからといって何かが変わる訳ではないがな、確か旧作でも出来たネタだから古参は既に知ってるとは思うが -- 2021-05-12 (水) 12:38:05
    • 練習場でやったらできた。タイミングなかなかシビアね -- 2021-05-12 (水) 20:39:15
  • なんか毎日10000万中隊コイン武器庫に送られるようになったけど急にどうしたんだ?サイコロくん -- 2021-05-12 (水) 15:37:17
    • なけなしの初心者救済でしょ。武器庫の更新もっとしてどうぞ。 -- 2021-05-12 (水) 15:57:36
    • 良い事教えてくれた。あまり遊べないけどコインだけは貰いに行こう。 -- 2021-05-12 (水) 18:52:01
    • すまん。間違えて10000万にしちゃったわ。正しくは10000中隊コインね -- 木主? 2021-05-12 (水) 18:53:48
    • 14万!? -- 2021-05-12 (水) 20:14:34
      • うせやろ!? -- 2021-05-12 (水) 20:22:11
      • これには関西クレーマーもニッコリ -- 2021-05-12 (水) 23:50:45
    • 1回だけ貰えたけどそれっきりだな。他の人は違うのかな? -- 2021-05-13 (木) 19:06:37
  • もし初心者でブレイクスルー攻め側やってる人が居たら、衛生兵になって敵のど真ん中とかちょっと奥にスモーク撃ちまくってみ。煙の場所が良くて、なおかつ攻め側の士気が高ければ、それを合図に味方全員が大突撃する時がある。自分がBFVにハマった一番大きなきっかけがこれ。スモークの最適な場所は経験で覚えていってくれ。手前過ぎちゃダメよ。 -- 2021-05-12 (水) 19:43:37
    • 攻める気満々の衛生兵は突撃兵より突撃するからね。燻製作るんかってくらいスモーク焚いてからの総突撃で一気に拠点落とすと爽快よね。 -- 2021-05-12 (水) 19:55:23
      • インスタントメッセージの「ゴーゴーゴー!」はこのためにあるよね。スナイパーも銃剣で突撃するといいぞ。「あいつ砂なのに突撃してやがる…」って味方の士気が上がる。走り終わったら殺されるかもしれんけど。 -- 2021-05-12 (水) 20:12:08
    • スモーク二刀流から離れられなくなるのよね -- 2021-05-12 (水) 23:57:09
  • 自分が攻めるべき、守るべきだと思う拠点に命令を出すんじゃなくて分隊員が行きそうなとこに命令出してポイント稼ぐのが良いんだろうな。従ってくれないし……とはいえポイント稼ぎたいし…… -- 2021-05-12 (水) 20:00:26
    • 意志疎通の取れないパーティーなら自分の攻めてるエリアと味方がいて完了間近のエリアを最優先にして出すといいぞ、野良で命令に従う味方なんざそうそう居やしないし自分の事情でやっていいんだ、ただ要請はしっかり使えよな!! -- 2021-05-12 (水) 20:59:07
  • ロケット航空機弱体しろ、遠距離だと拡散値あげるとかよぉ -- 2021-05-12 (水) 21:16:12
    • 航空機はモジュール制にしてWTみたいなリアル寄りの仕様にしちゃえば良いと思うんだよなぁ。上空の取り合いで時間潰れるから地上の被害も相当減るし、自分みたいに航空機乗りたい人が満足する。 -- 2021-05-12 (水) 21:17:44
    • ロケットの対地火力が高すぎるんだよな、BF1みたいに対空には効果高いけど地上車両には全弾ヒットでも20届かないくらいでいいでしょ、ロケットが万能すぎて爆弾持ち使う意味も薄くて選択する意味があまりないし -- 2021-05-12 (水) 21:49:38
    • 結局航空機下げの話になるあたりbfの平常運転って感じ。航空機弱体化しろ -- 2021-05-12 (水) 22:01:54
    • ここじゃ挨拶みたいなもんだよな、航空機弱体化しろ -- 2021-05-13 (木) 00:03:52
  • さっきのパシスト、お互いの航空機のDF意識がものすごく高くて対地なんてしてる暇ほぼないレベルでいい試合だった。ケツとるとすぐに他の敵機がカバーに入ってきて中々熱かった。これがDICEの想定してた展開なんだろうなぁ -- 2021-05-12 (水) 23:46:07
    • そういう試合だと、対空砲に乗ったら逆に水を差すんだろうか? -- 2021-05-13 (木) 03:02:33
      • 対空砲も含めた駆け引きが面白いからガンガン撃っていいよ -- 2021-05-13 (木) 08:18:52
      • 木主の様なパイロットばかりならここまで航空機嫌われないんだろうな。両陣営共に航空機には対地攻撃じゃなく制空権取ることを目的に戦って欲しいよ。 -- 2021-05-13 (木) 11:31:03
      • お互いに制空意識ないと成り立たないからな、一人でも対地しかしなくなったら大体制空権争いのいい状態が崩壊していつものBF状態になる -- 2021-05-13 (木) 15:17:35
  • 分隊命令はしっかり飛ばすくせに要請を全く使わない新規の分隊長いてもにょる。やる気あるのはいいけど要請使わないと意味無いんですよぉ… -- 2021-05-13 (木) 06:32:31
    • 5連続くらい命令要請するとたまに譲ってくれるような気がする時があるかも多分 -- 2021-05-13 (木) 11:07:23
    • あれ初期からあるシステムのくせして射撃場だけだと説明ないしわかんないからなぁ… -- 2021-05-13 (木) 12:30:07
  • ルーイス持ったオートエイム加速チーターがものすごい勢いで戦場を駆け抜けてった。Redうんたらってやつ -- 2021-05-13 (木) 10:23:55
  • ティーガーの虎明細は再販されないのかね?あれに航空識別旗つけると本当にかっこいいから再販してください、何でもしますから -- 2021-05-13 (木) 12:29:51
    • 訂正:明細じゃなくて迷彩です。 -- 2021-05-13 (木) 12:30:22
  • 次回作でこのチームバランス問題 解決してなかったら まじでBFシリーズは終わり。 -- 2021-05-13 (木) 14:43:54
    • って言われながら続けられてるゲームです。マジでどうにかするなら、開始時人数均衡(大抵読み込みとか鯖の調整待ちっていう特に落ち度のないこともあるけど、洒落にならん人数差が最初から起こってる時もあるし)と当てにならんシャッフルとバランサーに頼るしかないが…フレンドの試合参加を禁止するってゲーム的に不味いのかな? -- 2021-05-13 (木) 15:10:37
      • 後に入ったプレイヤーからフレンドもクランも無関係に人数合わせでチーム移動を強制されるって仕様にすれば、負けそうになったら鯖抜けるというチキン野郎や徒党を組みたがるクラン勢が生き辛くなって良いんじゃないかな。 -- 2021-05-13 (木) 17:56:59
    • 初期の頃までとは言わないけどもう少しggシステム強化して欲しい。今なんてあって無いような存在でしょ。あと次回作は最初からユーザーに説明してからggシステム搭載しておいて欲しい。全拠点制覇するよりも、半数以上を制覇した状況を維持し続ける方が安定するって言う発想は間違ってなかったと思うし。 -- 2021-05-13 (木) 15:28:13
      • これだな、ただ全盛期GGシステムって守り固めた拠点にちょっとでも劣勢側が多数になると今よりずっと爆速でゲージ押し切ってたからそこだけ緩和してくれれば、偽りでもレ○プは防げる。というかあれほどの仕様をほとんどマスクデータとして実装してたことが結構ヤバい -- 2021-05-13 (木) 16:00:43
      • 100チケ差が付いたら負側の拠点にピックアップV1ロケットが4つ配置されるとかどうよ。本当はBF1のでっかい乗り物とかが好きだったけど。 -- 2021-05-13 (木) 19:10:05
      • ジープに乗って爆速で負け陣地に突っ込んでパクったV1をその場に落とすバカヤローが現れそうだからやっぱダメか -- 2021-05-13 (木) 19:15:22
      • 何気に Vの要請戦車はいい基準だと思う、ガンシップでAC-47とか戦車枠でT35とかT-29とか出ても…って感じだしな。もっとロードマップ進行したらお遊びマウスはあり得そうだが…せっかくアイオワ、ティルピッツ、1のアイアンデュークとモデルはあるわけだから動かすまでも分隊全員が砲塔に移動して5回分打てるとかなら面白そう -- 2021-05-13 (木) 20:13:17
      • 1の巨大兵器結構好きだったんだけどなぁ。ただの案山子になるのがな。ちょっといい車両を何台か乗れるようにとか、なんかやってほしいな -- 2021-05-13 (木) 22:24:13
  • パンストブレスルでキルログに味方戦車並ぶのは笑う、乗り捨ててんじゃないよ -- 2021-05-13 (木) 21:41:48
    • 最近は乗り捨て対空戦車から乗り捨て中戦車の乗り換えもできるくらい乗り捨てされとる。中古車セールかよ -- 2021-05-13 (木) 23:25:56
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