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雑談掲示板

  • 軽歩兵ってゴミ? -- 2020-05-03 (日) 07:56:25
    • まぁ使わんよね、死体から回収も知れてるし回復もそんな劇的に伸びるわけじないし -- 2020-05-03 (日) 08:27:27
    • 敵倒した時に倒した奴の兵科によってお得なものがドロップする1の専門技能みたいなのがありゃなぁ… -- 2020-05-03 (日) 08:38:17
    • ま、だからと言って現代戦を作れない訳じゃないからね。 -- 2020-05-03 (日) 12:30:37
    • コンバインドアームズだと対戦車ロールはバグか仕様か分からないけど、体力の自然回復が最大まで回復しないからその点は軽歩兵の方が有用。(自然回復が最大まで回復しないのは他兵種のロールも含めて対戦車ロールだけ)マルチはまぁそうねぇ… -- 2020-05-03 (日) 13:57:08
    • 歩兵戦でグレポンPIAT使うときに軽歩兵にすると若干便利 -- 2020-05-03 (日) 17:00:55
  • パンストとかやってたら破壊された戦車や航空機の残骸をオブジェクトとして消さずに残して欲しいと見栄え的にも遮蔽物的にも思うんだけど難しいんだろうか…リスポ被ったら消える仕様とかにして -- 2020-05-03 (日) 10:20:53
  • BFVってほんとにeスポーツ目指してたの?大会の話題すら聞いたこと無いけど...。 -- 2020-05-03 (日) 10:26:59
    • 目指すだけならどんなゲームもできるから…話題になるかどうかは別よね -- 2020-05-03 (日) 10:55:20
    • 目指したが無理だった…そんな感じ -- 2020-05-03 (日) 10:58:38
    • 大体FPS好きだけどeスポーツとかバトロワみたいな先鋭的なのが嫌いな人がBFのファン層なのに開発は何故それらに張り合おうとするのか -- 2020-05-03 (日) 11:53:32
    • eスポーツってさ、そのゲームがすごい人気で大勢のプレイヤーの中から実力者が出てき始めて、じゃあ誰が一番上手いのか決めようってなって…っていう過程が必要だと思うんだよな。競技性なんかより面白いゲームを作るのを優先したほうが良いんじゃなかったかな。もう遅いし、ここで言っててもあんまり意味ないけどね。 -- 2020-05-03 (日) 12:06:28
    • 5vs5が計画されてたあたり少数による競技性や連携重視のFPSを目指してる部分はあったんじゃないかな。5vs5のゲーム性を上手い具合にアレンジしてBF本来のゲーム性に加えるんじゃなくて、競技性を求めてない人がやるモードにまで及んでくるレベルで無理矢理ねじ込んだから中途半端な出来になって競技性を求めるユーザーは寄り付かずBFらしさを求めるユーザーからはぶっ叩かれる出来になった。二兎を追う者は一兎をも得ずを体現したと思う -- 2020-05-03 (日) 12:20:36
    • 小学生だって旅客機のパイロット目指せるじゃろ -- 2020-05-03 (日) 14:43:55
  • eスポーツやらを過剰に持ち上げてbfに持ち込んだやつが悪いdiceもそういう競技系にしたいみたいな声があったから開発にプロゲーマーを起用したし -- 2020-05-03 (日) 12:00:02
    • プロゲーマー読んだつってもフローラアン関わったのってモーション関連とBTKについてだしいうほど関係あるか?しかも1回目のBTKに関してはフローリアンの知らないところでやってるし、意見自体はredditの面々とそんな意見変わってない。eースポーツ化もどんどんアプデで緩和されていったし -- 2020-05-03 (日) 12:24:59
    • 競技的(?)な調整単体が良かったか悪かったかって考えるとガンプレイは確かに面白いし比較的武器種及び兵科間のバランスも良かったし間違いではなかったんだと思うな。ただなぁ…例えばマップ構成とかビークルとかを考えた時に明らかにミスマッチなんだよな。BF1からの流れで遮蔽物少なめの開けたビークルが常に歩兵に絡める屋外のマップとシビアな撃ち合い要素はどちらを求めた層も不満が出てしまう組み合わせだった。 -- 2020-05-03 (日) 12:46:53
    • 和ゲーも一時期狂ったようにオープンワールド取り入れて大半が失敗してたし隣の芝生が青く見える現象は避けられないのかもしれないね -- 2020-05-03 (日) 14:46:33
  • 古臭い歴史好きやミリタリー好きが騒いどるが、オマエら基準でゲームは作ってないねん。bfの売りは世界観とか誰が決めたんや。女兵士あったって構わんやろ。何でも進化していくんや。昔のままと思うな←←発売前はこんな奴らが存在したという事実wユーザ様が世界観を望み運営はそれを反映するのがゲームだろうが。運営がユーザーに合わせるのだ。嫌なら買うな?勘違いも甚だしいwオマ.エらのオナニーじゃないんだよwシコシコシコシコ -- 2020-05-03 (日) 12:53:21
    • 女兵士の耳障りな声が嫌すぎてすぐに全兵科男に変えたくらいにはゴミだったわ。少し前までも必死に運営擁護してた奴らもいたけどただただ盲信してるバカだったわな -- 2020-05-03 (日) 13:16:48
    • いうて木の基準でゲーム作られてもこっちから願い下げだがな。なんで1ユーザー様のオナニーに他の多数が付き合う必要が? -- 2020-05-03 (日) 13:29:25
    • さすがに「一番売れたから一番優れている!」という暴論は吐かないが、雰囲気にガン振りしたBF1がシリーズで最も売れ、雰囲気をガン無視したBFVがシリーズ最低の失敗作となっている。これを見れば何が多数派・少数派か分かりそうなものだがな。 -- 2020-05-03 (日) 13:45:00
      • 正直雰囲気だけでバランスは歴代最悪な1が一番売れてるのはちょっとなぁ… -- 2020-05-03 (日) 14:35:26
      • 確かに1のバランスの悪さは擁護できたモンじゃないが、アレが一番売れている以上(しかもわりと大差で)、世の中がBFに求めているのは雰囲気・カジュアル路線と言わざるを得んよ。 -- 2020-05-03 (日) 14:45:15
      • PS4のみで単位が万bf1が1900、bf3が1800、swbf2015が1700、bf4が1500、swbf2017が1050、bfhが800、bfvが600くらい -- 2020-05-03 (日) 15:11:18
      • ps4じゃなくてPSのみ -- 葉3? 2020-05-03 (日) 15:14:41
      • swbf2が2015よりも売れてないってマジ!?課金やバグが酷かったとはいえ全時代カバーの力で売れてると思ってたわ。下二つは妥当of妥当。とはいえDLCで残るかどうかが結局本質な所はあるしなぁ… -- 2020-05-03 (日) 15:19:04
      • 1が売れたのは後期BF4から続く人気、CoDの未来化、突飛な時代設定とswbfの前評判が大きいだろ -- 2020-05-03 (日) 17:46:48
      • ↑それはつまり、BF1は商品としてのマーケティング等が優れていたということになるんだけどね。そもそも、BF1もほぼ同じ時期にTF2の発売が重なっていたりとそこまで恵まれた環境でもなかったよ。 -- 2020-05-03 (日) 18:10:08
      • 1はBF新規も多かったらしいし新規開拓大成功だったんだろうね。馬・飛行船・複葉機の出てくる大手FPSなんて他にないし。雰囲気重視のシリーズファンも離れなかったし -- 2020-05-03 (日) 20:02:59
      • 4から続く人気とか無視されたBFHさんが泣いてるぞ -- 2020-05-04 (月) 13:57:04
      • 後発なのに4より先に死んだし… -- 2020-05-04 (月) 21:00:30
    • なんつーか本作のコミュニティってどこもかしこもギスギスしてたよね。ここも有無を言わさず愚痴板作ったりといろいろ凄かったし -- 2020-05-03 (日) 14:31:59
      • 愚痴板は他のwiki(エーペックス、swbf)でも初期搭載してるから多少はね?というか愚痴板に愚痴吐き出すなんて実はBF民、民度良かった説を提唱したい… -- 2020-05-03 (日) 15:24:05
      • 愚痴板との住み分けを利点とする派と、愚痴板そのものの存在が許せない派でも悶着あったからなぁ… -- 2020-05-03 (日) 15:54:01
      • 糞ゲーだったのが根本の原因だけど何でこんなバランスで発売したのかも分からないし何でアプデで全くバランス改善しないのかも分からなかった。1番売れたBFだったけど次に来るのは厳しい冬。 -- 2020-05-03 (日) 21:13:39
    • そういう連中がなぜBF1で死に絶えなかったのか、未だに少し上の木で湧いてるのを見ると不思議でたまらない -- 2020-05-03 (日) 17:25:39
      • 認めたくなくて必死にあら探ししてるんでしょ放っとけばいい -- 2020-05-03 (日) 21:05:09
      • ともあれ我々がポリコレ平気派の野蛮人どもに負けるはずがない。今にでも勝利のシャンパンを開けてしまいたいくらいだ -- 2020-05-03 (日) 21:28:17
  • そもそも、bfシリーズの売りって結局何なんだ? 「歩兵・ビークルが入り乱れる戦場サンドボックス」と「多人数なので、チーム戦のわりには個人の責任が軽いカジュアルFPS」の2つだと思っていたが。 -- 2020-05-03 (日) 13:22:34
  • 5月にアプデあるらしいですけど、まーだ時間掛かりそうですかねー? -- 2020-05-03 (日) 13:35:42
    • 今週の木曜日に来るんじゃないですかねぇー?(適当) -- 2020-05-03 (日) 17:55:16
  • スポットシステムって大事だよな。次回作には復活してほしい -- 2020-05-03 (日) 13:52:52
    • 1のステルスみたいなのも欲しい フレアポンで丸裸なのはちょっと… -- 2020-05-03 (日) 13:56:02
      • アンチスポットガジェットが5vs5にいってそのままお蔵入り状態だからなぁ…次のアプデで出てくれることを祈る -- 2020-05-03 (日) 14:01:52
      • かといってそれをアンロック条件付きで出すのもね -- 2020-05-03 (日) 18:44:44
    • 発砲赤点いらないけど指差しスポットは欲しい、航空フレアやるなら航空機も常時スポットされてる状態にしてほしい…個人的にはVやって赤点に頼りまくってた自分が情けないと思い知らされたから赤点ゲーは勘弁なんだけど‥そういえば解析されてた4のモーセンの劣化版みたいなのも出るんだっけか? -- 2020-05-03 (日) 15:14:31
      • 適当にポチポチやって指差しスポット出来るのはどうかと思うけど、こっちから明らかに見えてるのにスポット出来ないのは気になるから今作の赤ピンみたいにある程度精密に合わせないとスポット出来ない仕様で良さそう -- 2020-05-03 (日) 16:17:00
      • 適当ポチポチでスポットかけられるのはガン待ちに対する最大のアドバンテージなんだよ、基本的にスポーツ系FPS以外のFPSってガン待ちが有利だけどその状況を潰してくれてるのがポチポチ適当スポット。ガン待ちするよりガンガン動いて適当スポットからの決め打ちで積極的に動いてる側がアドとれるのがBFの売りの一つ。次回作では是非復活して欲しいは -- 2020-05-03 (日) 17:09:58
      • 視線通る場所でのガン待ちとは一体… -- 2020-05-03 (日) 17:10:58
      • 指差し3Dスポット復活してもいいけど、距離に応じて透過してくスタイルにしてほしいわ。34はまじで赤点シューティングだからな -- 2020-05-03 (日) 17:49:53
    • 結局今作はスポット関係はもう調整入ったりしないのかな、航空機フレアは範囲と持続時間含めて過去最悪のレベルで害悪だと思うけど個人的には被スポット表示があんまり好きじゃない、あれについてプレイヤーはどう思ってるのかな... -- 2020-05-03 (日) 17:43:07
      • 被スポットに悪評ってなかなかないと思うけど。1のころから丸わかりスポットフレアは嫌いだけど、被スポットは次回も残しておいてほしい -- 2020-05-03 (日) 17:51:26
      • 被スポットによってフレア(特に航空フレアやカメラ)の脅威性を思い知らされたからこそであって被スポットが不要ってことでは決してないだろうよ、次回作に引き継いでほしい。今作はフレアを破壊するということができるようになったのが航空フレアには描写距離などの関係で有効にできなかったのが悪い、一定の高度に下がって初めてフレアが発動するとかで良かったんだけど… -- 2020-05-03 (日) 19:27:29
    • 有ったら有ったで赤点ゲーになり、無きゃ無いでガン待ちかくれんぼゲーになる。なかなか難しいところだけどBFについては、赤点ゲーに寄せざるを得んやろう。シージみたいにマップがせいぜい建物一個分ならともかく、BFは都市一区画分ある。それらをしらみ潰しにクリアリングするのは現実的じゃないよ。 -- 2020-05-03 (日) 17:59:50
    • 指差しスポットや発砲スポットありだと裏とりとか厳しくなるし、ガジェット経由にするのが一番いいと思うよ。5.2時代のオートスポットもコミュニティには大不評だったし次回作もスポットは控えめになると思われる。 -- 2020-05-03 (日) 20:42:19
    • 裏取りしに行ってる人からするとスポットされた事による頭上赤点が1番嫌うからなぁ。指差しスポットで自分だけが頭上赤点とミニマップが映って周りの味方にはミニマップのみ映るとか、強すぎない弱すぎないバランスが欲しいんだよな。1の指差しスポットにクールタイムがあるのは良かったけどもうちょっと長くしてもいいぐらいだわ -- 2020-05-03 (日) 21:15:55
    • スポットももうちょっと雰囲気やゲームシステムを合わせたうえで手段増やしてほしいな。足音とか今はプレイヤーの聴力索敵だけど走って音立ててると近くにいる敵にはスポット表示されちゃうとか銃撃の音で距離によっては位置ばれスポットとかさ。移動の仕方や立ち回り、サプレッサーとかの意味が強くなって面白い気がするだけど。 -- 2020-05-03 (日) 22:39:50
      • 走ってスポット映るようになったらそれこそストレスゲーになりそう -- 2020-05-04 (月) 01:30:05
    • 普通にapexみたいにピンだけでいいわ -- 2020-05-04 (月) 08:27:28
  • 次回作にキャンペーンがあるとしたらステルスパートはやめてほしいな、ティライユールの序盤みたいな演出がいい -- 2020-05-03 (日) 17:10:52
    • ステルスって基本一人だからア,ホなNPCや護衛対象いる系よりはいいんだが、ステルスで敵拠点破壊するぜ!→3拠点を1つずつチマチマは要らんな -- 2020-05-03 (日) 17:12:20
    • キャンペーン劣悪化ってBFHの原因だよね見つからず何々って任務が出来たの確かその頃だよね。個人的には3が至高NPCに混じって突撃するのは楽しかった。というか題材が良かったのもあるかもだけど -- 2020-05-04 (月) 03:18:16
  • bf4買ってやり始めたんだけどナイフキルってかなり1の時点で変わってたんだねコレ… いつもの如くナイフやったらカウンターで死ぬとかただのストレスだこれ! -- 2020-05-03 (日) 17:24:00
    • 4のナイフはまじで自殺ツールみたいなとこあるからね。芋掘りにしか使えない -- 2020-05-03 (日) 17:52:56
    • 1の時点というよりかはBF4だけが謎カウンターゲーというか。先に仕掛けた方が絶対負けるとか誰が考えたんだよ… -- 2020-05-03 (日) 18:01:03
      • ナイフカウンターは数少ない汚点。素人の救済措置にしか見えなかった。 -- 2020-05-03 (日) 18:22:28
      • なおラグでカウンターできない模様 -- 2020-05-03 (日) 20:28:49
      • 押すボタンがランダムとかカウンター可能時間が一瞬とかならまだ分かるんだけどね。お茶飲みながらでも出来るカウンターはやり過ぎ。 -- 2020-05-03 (日) 20:47:20
      • 正面からナイフ受けたらタイミング考えず適当に格闘ボタン連打するだけでカウンター発動するお手軽仕様… -- 2020-05-03 (日) 20:50:44
      • 1も銃剣は後出しが勝つようになってるけどな -- 2020-05-04 (月) 01:10:31
      • ナイフカウンター返しとかいう謎の技術があるらしいが詳細は不明。しかし確かに昔ナイフオンリー鯖でカウンター出来ないでバッタバッタと敵をなぎ倒すプレイヤーが居たのはたしかだ -- 2020-05-04 (月) 02:43:47
      • ナイフカウンター返しをちょっと調べてみたけど、まずバトルログのフォーラムでは「カウンターへのカウンターコマンドって都市伝説に過ぎないんだね」→「検証済みです」とあって、ヤフー知恵袋では「ラグで横からナイフされた判定になってるかも」とあり、さらに実際に検証した人のブログには「攻撃を受けた側がカウンター時に格闘を連打してるとカウンター出来ない」と書いてあったよ。 -- 2020-05-04 (月) 03:18:06
      • ナイフカウンターとはちょっと違うけど、除細動器ネリネリしてるとナイフキルモーションに入ってもキルされる直前にこっちがキルなんてこともあったな -- 2020-05-04 (月) 22:58:16
  • 対空意識低いチームって大抵負けてますよね………… -- 2020-05-03 (日) 17:54:17
  • bfvのesports要素ってなに? -- 2020-05-03 (Sun) 18:03:53
    • 初期における少人数コンクエスト推し・5on5の開発 -- 2020-05-03 (日) 18:13:14
    • 回復システムやちょっと前までの所持弾数の少なさとか -- 2020-05-03 (日) 21:24:36
      • それはesport寄りか? -- 2020-05-04 (月) 17:34:42
  • 打ち切りが大々的に発表してからしんへ増えすぎじゃねえか?それとも高ランクの奴が卒業してるせいで、相対的にしんへの割合が多く見えるようになってるだけ? -- 2020-05-03 (日) 19:13:18
    • 打ち切り決まってから捨て金で買ったって人いるし、逆に4入れ直してる人もいるしでなんとも…(というか今後Vじゃなく4やってる人が増えれば6が現代戦だか近代戦だか出た時にむしろ気慣れして抵抗なく買う人が多そうな気がゴニョゴニョ…) -- 2020-05-03 (日) 19:29:56
  • BF4やると絶望的にエイムが合わない。あとヘリにボッコボコにされて萎える。 -- 2020-05-03 (日) 19:45:00
    • PS4民だけど予め演習場でエイム練習した後で、PINGがあてにならないからとりあえずお気に入り登録してたアジアのロッカーONLYで遊んでるけどヘリ居ないからなんの問題も無くアタッチ解除出来てるぞ。何よりランク30~60とかの人が結構居るから以前みたいな感じになってて楽しいわ -- 2020-05-03 (日) 20:16:58
    • FOV弄れないのとナイフが… -- 2020-05-03 (日) 21:36:08
    • Vと同じ感度にしてるけどなんか違和感あってズーム感度140にしたらしっくりきた。 -- 2020-05-03 (日) 23:23:07
    • ソバ◯トもbf4の動画上げ始めたけどbfvと違って見てるだけでもワクワクすんね。エレベータのトラウマが久々に蘇ったけどw -- 2020-05-04 (月) 01:00:16
    • PS4版だとDLCマップサーバーとノーマルマップサーバー二つ出してくれてる人がいて助かってるわ -- 2020-05-04 (月) 03:31:09
  • よく「FPSなんだから雰囲気や演出なんて求めてないんだよ」って言う人がいるけど、ゲームなんだから演出が疎かになっていると売れないよね -- 2020-05-03 (日) 21:23:02
    • それ言われるのって大体バランスやらバグやらがひどいのじゃない?雰囲気や演出よりそっちどうにかしろって感じ -- 2020-05-03 (日) 21:49:18
    • FPSに限らずゲームはシステムやバランスに重きを置くべきとの考えだったが、1の商業的成功とVの大失敗を見て少し考えが変わった。プレイ人口が命のオンゲーは、マーケティングをしっかりして初動をつかまないとどうにもならない。いくら後で良くなっても、去って行った者は二度と帰ってこない。Vがその最たる例。 -- 2020-05-03 (日) 22:09:20
      • 最初にお出しされたPVの時点でもう勝負ついてた節ある 1とVは比べるまでもなさすぎる -- 2020-05-03 (日) 23:05:54
      • 第二次世界大戦が舞台ってだけで大成功がほぼ約束されたようなものなのにポリコレに媚びて大失敗するの逆に尊敬するわ -- 2020-05-04 (月) 00:06:24
      • WW3「せやな」 -- 2020-05-04 (月) 00:32:17
    • 雰囲気や演出ってマップの構造とかに影響しそうだけど、雰囲気や演出無くなるとCODのキャンペーンとかにある射撃練習場みたいなマップしか無くなりそう。いよいよもってサバゲーみたい -- 2020-05-04 (月) 03:35:54
    • 声がでかくてコミュニティで発言する行動力もあるが、多数派ではなかったってことだろ。声でかいから意見がそれしか無い様に感じるのと、言うこと聞いたら他ゲーでよくね?ってくらい特徴を潰してった。 -- 2020-05-04 (月) 04:28:19
    • 銃を使った的当てゲームって言う根本的なとこは変わらないんだから雰囲気や演出が大きく差がつくポイントだと思うんだけどね。広いマップでビークルも交えて戦うBFなら尚更。毎回新作に文句言うより無料のpcゲーのほうが演出とか削ってるしそっちやってれば良くね?って思う -- 2020-05-04 (月) 07:53:28
    • 第二次世界大戦なら1の雰囲気路線で全然人いれたよな。むしろ近現代になってこそ競技性だとかそういう"遊び"を入れてみる余地があったのにほんともったいないことして無駄にしてる -- 2020-05-04 (月) 12:57:00
  • 11年式って、アレどうやって構えているの? -- 2020-05-03 (日) 22:34:58
  • さっきまで硫黄島で遊んでたけど、シャーマンがゼロ戦二一型に一発で何回もやられるなんて事ある?機関砲当たって、とどめに爆弾でキルされた感覚もなく、突然爆散したんだが……結束手榴弾で40も削られたり、なんかPS4 -- 2020-05-03 (日) 23:28:53
    • にもチーター来たのか、本当に強いのか分からないことがあった -- 2020-05-03 (日) 23:53:18
      • 二五番爆弾2発が綺麗に直撃するとワンパンになった筈。ただ今は投下精度というかレートが落ちた?から同じ位置に落とすとなると高高度から垂直に近い角度で急降下しながらじゃないと2発目が変な場所に落ちるし、動かれると直撃自体が相当厳しくなる。ただ当てる人はどういうわけか当ててくるから爆撃のプロかチーターじゃないかね。MG42で対物ライフルの弾飛ばすチートもあるらしいし何があってもおかしくない -- 2020-05-04 (月) 00:20:22
      • ああPS4の話か...PCだと思ってたわすまん。CS版はチートフリーって聞くけどどうなんだろうね。PC版?さっき敵が空飛びながら的確にHSしてたよ -- 2020-05-04 (月) 00:27:18
      • ↑アイアンマンかな? -- 2020-05-04 (月) 00:44:46
      • 空飛びはEA標準搭載のいかれアンチチートシステムでbanになるはずだぞ -- 2020-05-04 (月) 07:12:11
    • 安心しろ!ps4にチーターはいないから。 -- 2020-05-04 (月) 00:02:49
    • 航空機は乗らんが2発セットの爆弾上手く当てられたら1回の爆撃で太平洋戦争のやわらか戦車どもは爆散じゃね -- 2020-05-04 (月) 00:05:57
    • 太平洋マップは謎の爆発あるよ。 -- 2020-05-04 (月) 12:47:25
  • Twitterで今までBFVのことしか話さなかった人が夏で打ち切りって発表されて以降急にBFVのこと話さなくなったの笑う -- 2020-05-04 (月) 00:45:09
    • 未亡人みたいなもんだからあんまり笑うな -- 2020-05-04 (月) 03:43:44
      • その未亡人DV受けてね? -- 2020-05-04 (月) 09:25:49
    • 誰の事? -- 2020-05-04 (月) 04:02:35
  • 今作はイライラ要素が多すぎた。弾数減らす、全回復不可にして仲間との連携を重要にする→実際は湧いてからまず弾補給するっていう手間が増え、全回復しないから単独行動が衛生兵以外難しく拠点を攻めにくいっていう悪いところしか見えなかった。やっぱ撃ち負けやすい状況強いられるのがキツかった。サイトに関しても、アイアンサイトが不人気で使用率を増やすためサイトを見易くはしない→確かにWW2時代は見やすい物なんて無いだろうし、実際の兵士は見にくいアイアンサイトを使って必死に戦ってたんだろうが、ただでさえ敵兵見辛いのにそんなところだけリアルにして不快要素増やさんで欲しかった。 -- 2020-05-04 (月) 04:22:06
    • 実際のアイアンはもっと見やすいらしいよ -- 2020-05-04 (月) 11:49:35
    • ピープサイトは円に目が集中することで周りがピンボケしてむしろ狙いやすくするっていう代物だし、それをゲームに再現するのは無理があるだろうな。 -- 2020-05-04 (月) 12:55:08
    • 1943のアイアンはもっと見やすかったしゲーム側の問題だと思うけどね -- 2020-05-04 (月) 14:50:55
      • 1943と比べるならエイム時のサイトが心なしか小さいのと解像度が上がったけどそれにプレイヤーの目がついていけないってのが原因だな。まぁ1番目はどうにかできるとして2番目は弊害として割り切るしかないだろう。上の木のピンボケもやろうと思ったら確実に手間がかかる部分だしね。(つか今作サイトの倍率ぐらい自由に変えさせて欲しかったぜ) -- 2020-05-04 (月) 15:20:48
    • リアルのアイアンサイトは見やすいです -- 2020-05-04 (月) 17:38:26
    • オプションのADS時の被写界深度っていうのをオフにするとアイアンサイトは見やすくなるよ -- 2020-05-04 (月) 18:33:14
  • 敵が通過する裏ドリルートに誰もいないって場合にチームに伝わる増援要請のコモローズとかあってもいいのに…指差しスポット廃止するならそこら辺補ってほしい -- 2020-05-04 (月) 05:51:00
    • 限定的すぎる…けどまぁこっちから攻めよう的なコモローズはあってもいいかも -- 2020-05-04 (月) 07:10:53
      • そういやBF4に「ついてこい」みたいなコモローズがあったような… -- 2020-05-04 (月) 13:08:53
    • 笛も吹きたい。ぷぴー! -- 2020-05-04 (月) 14:33:59
      • 笛は第二次大戦じゃ使ってる軍多くないからね仕方ないね(使っても集合の合図とかで突撃のために使ってるってのは少ない…) -- 2020-05-04 (月) 14:50:32
      • ぷぴー!(そんなー) -- 2020-05-04 (月) 15:20:55
      • 日本軍限定で万歳!!も欲しかった -- 2020-05-04 (月) 18:30:24
  • 次回作発売まで長すぎるから間に過去作のリマスター挟んで欲しい -- 2020-05-04 (月) 12:33:15
  • FFシリーズと一緒の末期状況だよね。あれ見習ってPS5のロンチで2021BF4出しくれ、そしたら発売日に全部買うわマジで。 -- 2020-05-04 (月) 14:17:49
    • 更にBF4でリストラされたBF3の銃も追加すれば完璧だな -- 2020-05-04 (月) 14:31:07
    • 無印BF4がほんと成り立ってたんだなって帰ってきて思い知らされたわ。リマスターは無駄な労力だから今のバージョンにアプデで追加するだけでもええんやで… -- 2020-05-04 (月) 15:22:10
    • PS5はPS4のゲームの下方互換があるからそれでもうBF4出来ちゃうけどね -- 2020-05-04 (月) 15:27:03
  • 6月の最終アプデでホーム画面とBGMを太平洋戦線実装以前に任意で変更できるようにしてくれないかな。米/日本軍用の服とか初期のままなのに対して英/独軍は色々揃えたからどうせ見るならそっち見てたいし、謎オレンジ背景より以前の青白いやつの方が個人的には好き...だけどこんな無駄機能にリソース割かんよな。「今後ずっとオレンジ背景の米軍見ててね!」って感じだろう -- 2020-05-04 (月) 15:42:14
  • 次回作はナイフのカウンターとbf4仕様のシールドsuavとucavがあって司令官があるならガンシップとかミサイルを操作可能だといいな -- 2020-05-04 (月) 15:43:45
    • ナイフカウンターに肯定的な意見出してて復活希望してる人初めて見た。個人的にはBF4最糞要素の1つだわ -- 2020-05-04 (月) 16:15:32
      • そうかな?何で嫌われてるの? -- 2020-05-04 (月) 16:44:29
      • むしろ何故嫌われてるのか分からないのか… -- 2020-05-04 (月) 16:52:13
      • わからない だから教えて -- 2020-05-04 (月) 17:00:59
      • ナイフカウンターを知ってるプレイヤー同士だと先に敵の正面へナイフした方が基本的に負けるからだぞ。だから特にナイフ鯖だと先に正面攻撃=死だった -- 2020-05-04 (月) 17:14:19
      • 馬鹿かあんた?ナイフ鯖で正面から攻撃するのは草そら殺られるわ ジャンプを入れてジグザグに動き接近→前ジャンプで敵の横に着地→ナイフ入れれば良くないか? -- 2020-05-04 (月) 17:35:15
      • ちょっとでも正面判定になれば攻撃したほうが死ぬシステムの何が面白いんだ? -- 2020-05-04 (月) 17:36:40
      • 分かってるのにナイフ入れるほうがおかしいでしょw逆転のできない即死ナイフとかそれこそクソゲーだし それにプレイヤーの操作してる奴は軍隊とか特殊部隊でしょ正面から格闘戦無力とか情けないな -- 2020-05-04 (月) 17:47:36
      • ↑3 スマン、正面攻撃のところに仮定の話であるとか書かなかったのが悪かった。ジグザグ挙動等のフェイントは海外のフレに誘われたナイフ鯖のVSクラン戦で散々やられたからよく知ってるよ。 -- 葉主4? 2020-05-04 (月) 17:50:20
      • ↑4そこまで面倒なことやらないと100%こっちがやられるシステムはいらんわ -- 2020-05-04 (月) 18:51:44
      • え?面倒?ナイフ鯖か縛りじゃなけりゃ普通はこんなことしない…しなくない?というか100%負けるとかマジ?それこそプレイヤーに問題あるんじゃ… -- 2020-05-04 (月) 19:05:49
      • ああ4至上主義のお方でしたか… -- 2020-05-04 (月) 19:29:13
      • 4至上主義とか言われましても…世の中にはそんな奴もいるんだろうが俺は違うしなぁ次回作にあって欲しい要素の事書いてただけなのに… -- 2020-05-04 (月) 19:41:34
      • ただの逆張り君でしょ。てかそこまで豪語できるという事は近接鯖では百発百中のナイファーということですね -- 2020-05-04 (月) 19:50:46
      • 何言ってるの?鯖とか相手の回線や練度とか考慮したら百発百中なわけないでしょ。僕ネタ0.5エンジョイ0.5位のプレイヤー分かる?決めつけは良くない -- 2020-05-04 (月) 20:06:37
      • エンジョイ勢・・・あっ・・・ -- 2020-05-04 (月) 20:29:31
      • 一応言っておくガチでそこそこやってたがネタ・エンジョイ勢に移っただけ -- 2020-05-04 (月) 20:39:53
    • フル装備のプロの軍人を正面からナイフ一本で殺せる方がおかしい -- 2020-05-04 (月) 20:23:58
    • ガンシップとミサイルも批判要素じゃなかったっけ? 片方陣営だけ指揮官いると有利不利の差が…ってことで。 ついでにBF4仕様のシールドも防御しかできないからポイントも得られないしであまり好かれてなかったような… ナイフカウンターも含めてそこらを好んでる人はじめてみたかも。 -- 2020-05-04 (月) 20:59:32
      • 純粋に司令官好きだけど暇だしガンシップとかミサイル操作したいじゃんシールドの仕様に関してはクソでかで背負ったり大口径のMGとかライフル防げないようにして欲しいってこと(弱点がある&理不尽じゃない)まあ防御ボーナスとか制圧効果軽減とか良いかもね -- 2020-05-04 (月) 21:13:01
      • 正直薄っぺらな盾が機関砲とか対物ライフル防ぐの違和感あるしガンシップ出したのにぜんぜん使ってくれないとか仕事しないとか嫌じゃん -- 2020-05-04 (月) 21:17:57
      • ああ操作可能ってそういう… BF4の場合はミサイルは落す位置決められたけど、ガンシップは戦ってるプレイヤーが操作するんであって司令官は何もできないからな… だが司令官やるなら別ジャンルのゲームでもっと優れたのがあるし、ガンシップやりたいならCODのキルストとかでやってくれ。 ミサイルはTVミサイルだけで我慢してくれ。 基本暇なのに、両陣営司令官がいないと有利不利がものすごく出てくる血便システムはレンタル鯖運営側がカットしてたレベルのクソだ。 せめて戦闘中に任意で司令官になれるようにしてくれ。 -- 2020-05-04 (月) 21:23:28
      • ガンシップ出すならBF1みたいな不利陣営側が使えるベヒモス扱いがギリギリ許される範囲じゃないか? ガンシップはロマンがあって好きだがあんなのに常駐されちゃなぁ… -- 2020-05-04 (月) 21:27:47
      • ベヒモスてなんだっけ列車だっけ他の巨大兵器も操縦者がゴミだと試合中ずっと芋か前出ても即死するしで無いようなものなんだよなぁ ガンシップとミサイルはAAと戦闘機が機能してればすぐ落ちるし特定拠点を防衛・攻撃する意味ができるから試合も動くし良いよね -- 2020-05-04 (月) 21:49:00
      • ま、クラン戦でも無い限りほとんど指令無視か補給くれ連呼かそもそも司令官何て無視で遊んでるんですけどね! クソガ(小声) -- 2020-05-04 (月) 21:55:54
  • 5の打ち切り決まってからずっと1やってて久しぶりに5やってみたらマジでクソゲーに感じた。今までクソゲーと感じながらも自分を騙し騙しやってたということを痛感したよ。5には最新作という強みしかなかったのに打ち切りのせいで完全にやる理由がなくなってしまった。あばよ戦友! -- 2020-05-04 (月) 16:23:25
    • おう、またな! -- 2020-05-04 (月) 16:32:52
    • 確かに俺も打ち切り発表からやる気なくてやってない。ずっと西部戦線とか独ソ戦の追加を期待してプレイしてたけど追加されないんだったらやる意味ないよなw。bf1でいつか会おう同士よ。 -- 2020-05-04 (月) 16:56:49
    • 正直プレイヤーを繋ぎ止めてる要素が無いとこうやって離れていく人が多いんだろうね。現に他シリーズに人が増えてるし。 -- 2020-05-04 (月) 18:40:44
  • 難しいWW1で大成功してWW2で大失敗するのほんと訳が分からない。BFVが先に出てればなぁ… -- 2020-05-04 (月) 17:06:27
    • 売上はあるかもしれないけど大成功とはいえんでしょ… -- 2020-05-04 (月) 17:35:16
    • 俺は大成功と言っていいと思う -- 2020-05-04 (月) 17:53:40
    • Vが先に出たとしても知られざる戦場とかレジスタンスとか正統派では無い限り大失敗になるのは変わりないと思うよ。その次に1が出たとしてもポリコレの波が来てしまったらそれこそDICE終わったと思う -- 2020-05-04 (月) 19:41:28
      • 6月のアプデ入ってもプレイヤーがいないならやる必要無いしなあ しかもコインで換えられるし -- 2020-05-04 (月) 22:10:22
    • Vも雰囲気路線で良かったと思うけど、それで取り込んで次に3や4の時代に戻したらニーズがずれて間違いなく破綻してただろうなぁ。まぁそれでも今の新作開発の状況よりかはマシだけども -- 2020-05-04 (月) 21:21:35
      • 3や4の時代っていうのは雰囲気を取り外したコンセプトとか題材って意味ね -- 2020-05-04 (月) 21:22:20
    • BF1売れたことには間違いないけどなぁ...って感じだわ。敵をキルしても爽快感とか一切なかったし途中からバランス崩れてきて半年くらいでやめたわ。まあBFVも同じようなもんだけど。 -- 2020-05-04 (月) 21:36:21
    • 大成功と言えるかは微妙じゃね?BFの行き先の分かれ道ではあったと思うが -- 2020-05-04 (月) 22:46:42
    • 実はBF1が出る前は「BFHの失敗の直後であり、WW1なんてマニアックなテーマなんてヒットするわけがない。当時の流行りに乗った正統派SF未来戦のTF2に潰されるのがオチ。」っていう前評判だったんだよね。よもやそこからTF2を逆に潰しシリーズ最高記録を達成するなんて、大成功を通り越して奇跡的って言っても良い程だと思う。そりゃまぁ好き嫌いは分かれるが。 -- 2020-05-04 (月) 23:16:27
      • Vは真逆にAPEXに叩き潰されてるのが皮肉きいてるよなぁ。 -- 2020-05-05 (火) 01:21:34
      • bfhはスタジオが完全に別会社のスピンオフ作品だから、シリーズの作品としてみてる人少なかったけどね。ナンバリング作品の話してると大抵ハードラインはシカトされて1の前作は4って体で雑談されてた記憶 -- 2020-05-05 (火) 03:50:51
      • エーペックスもTF3発売の可能性を自ら潰しているという事実 -- 2020-05-05 (火) 06:40:44
  • そうかこれは第二次世界大戦だと思うからダメなんだ…英独紛争介入事件with日米島取り合戦であって第二次世界大戦なんかでは決してないんだ… 真面目に思うのは銃とかのモデリングサボるためにWW2にしたんじゃないかってのと、この規模だったらベトナムにすれば良かったのにとガチで思う。 マイナーってのはメインディッシュがしっかり用意されてて初めて美味しいもんであって、骨つきチキンで骨と端っこの軟骨部分だけ渡すような真似されてもなぁ… -- 2020-05-04 (月) 17:50:48
    • 例えがうまいw -- 2020-05-04 (月) 21:04:25
  • 未完成品でリリースしたのもアレだけどバグで課金体制が整ってない状態でGOサインだしたうえ、中隊コインもバグで取得出来なかったのはほんと凄いと思う -- 2020-05-04 (月) 20:02:41
  • LADLMGはそのうち出るみたいだけど他のリーク武器はどうなるんだろうか… -- 2020-05-04 (月) 20:08:32
    • LADとショーシャを主とするみたいな説明がredditにあったから多分シャーシャもくる。wastieの動画見てるとランチェスター機関銃やエンフィールド、シューグレンイナーシャやヴェルロッドとかもあるし出して欲しいわ… -- 2020-05-04 (月) 21:19:30
  • 第二次世界大戦が題材だから大成功が約束されていたゲームだったのにって木をちょくちょく見かけるけど本当かよ?仮にBF3系統のシステムのまま、モデリングやテクスチャを作り変えてそれをBFVとしてお出ししたら売れたと思う?もちろんスポットやガジェットの仕様だったり銃の精度回復なんかもそのまんまだとして。 -- 2020-05-04 (月) 22:07:25
    • 正直そのまま3のシステムを今持ってこられてもストレスしか感じないな俺は -- 2020-05-04 (月) 22:24:10
    • 売れるかどうかは知らないけどやりたいかも -- 2020-05-04 (月) 22:25:00
    • 女性兵士さえいなければそれで十分成功してると思う。 -- 2020-05-04 (月) 23:20:18
  • westieがbfvの引き継いでほしい要素語ってたけど、逆にみんなの引き継いでほしくない要素って何? -- 2020-05-04 (月) 22:29:03
    • ポリコレ女兵士とバトロワの為に作られたようなだだっ広いマップと統一感の無い服スキンと反射テカテカで不自然なグラフィック。コンクエをメインとしたマップをちゃんと作ってくれ -- 2020-05-04 (月) 22:40:32
      • コンクエメインのマップって久しくないよな。前作ならオペやフロントライン、今作ならブレークスルー準拠なもんばっかだしだだっ広いってのも別に悪くはないんだけどリスから拠点が遠かったり輸送ビークルの沸きが悪いのは勘弁(あといい加減マップごとにビークルの種類決まってる仕様に戻して…)、後思ったけど今作の歩兵って足遅い…遅くない? -- 2020-05-04 (月) 22:45:23
      • あと使いにくさといったらないクソみたいなコモローズ、クソみたいなキルカメラに降りる時とかのクソモーション。まだあるかもなぁ -- 枝1? 2020-05-04 (月) 22:56:02
    • 服…は別にどっちでもいいかな衣装も組み合わせ次第だしピンキリ、女兵士さんは史実云々もあるけど声や蘇生でドアップに見せられる顔が嫌だからやめてほしい…分隊蘇生はいいと思うけど衛生兵の蘇生は爆速で良い。後はガジェットに枠つけてロケラン二丁持ちとか出来なくしたのもキツいな…指差しスポットや発泡赤点はいらないわ、一回追加された3dスポットも面白くなかったし。プロゲーマー起用はまぁフローリアン大したこと任されてないし発言見てもredditと似たようなこと言ってるしでそこまで。ビークルはせめて陸だけでも補給システムやめさせて…あと蘇生せず死亡からリスまでのもっちゃりした時間なんとかして… -- 2020-05-04 (月) 22:42:58
    • 戦車が湧きポになれない仕様・消耗戦・ポリコレ。でもBFは引き継いで欲しい要素は排除して、引き継いで欲しくない要素は引き継ぐから -- 2020-05-04 (月) 22:48:43
      • 一人乗り対空戦車でも沸けるようになる有能調整と思ったらまさかの分隊からしか分けないっていくらなんでも酷すぎるぜ -- 2020-05-05 (火) 06:28:16
    • 引き継いで欲しくない事なんかシンプルにVの全てじゃん引き継いで欲しい事が皆無だもん -- 2020-05-04 (月) 23:02:23
      • ほんこれ。全てが裏目に出た作品。 -- 2020-05-04 (月) 23:21:32
      • わかりみが深い -- 2020-05-05 (火) 00:10:03
      • コンセプトはともかくシステム面に置いてそれはないわ。裏目の裏をかいて表になってるものだってたくさんあるのに見ようとせず全否定しすぎていふ -- 2020-05-05 (火) 06:29:17
      • 良いところもある→むしろ肯定しすぎなんやが -- 2020-05-05 (火) 11:13:13
    • 死んだ後蘇生待機時間とか蘇生にかかる時間とかテンポ悪いとこなくしてほしいわ -- 2020-05-04 (月) 23:20:09
    • Vで唯一引き継いで欲しいのは建築要素だけかな。それ以外は引き継ぐのではなく否定して欲しい。 -- 2020-05-04 (月) 23:35:41
      • 建築も遮蔽物を追加する方向にして欲しいね。建築物を作らないとそもそも遮蔽物がありませんなマップだと、なら最初から遮蔽物があるマップで作れよになっちゃう… -- 2020-05-05 (火) 01:14:01
    • 兵士の挙動(ローリングや登り)、ガンファイト、建築システム、被スポット表示 この辺は引き継いで欲しい。特にガンファイトはシリーズで一番楽しい。 -- 2020-05-05 (火) 01:52:40
      • ガジェットグレ縛りいりません弾薬補給地点いりません あと分隊支援も正直いらねぇ… 引き継ぐなら補給物資だけにしてほしい -- 2020-05-05 (火) 01:59:47
      • V1は正直コスパ悪いし賑やかしって感じだったけど弾幕、煙幕、物資は普通に使えたから引き継いでほしいわ…支援車両は戦車いらないけど対戦車ハフトラみたいなんは欲しい…あっでもガッチガチのCEVsとかでもゲームとしては便利かつ面白いのかもしれない -- 2020-05-05 (火) 06:39:13
      • 支援砲撃はコスパ良すぎたから時間短かいくらいでいいな -- 2020-05-05 (火) 07:28:48
    • 建築システムは引き継いで欲しいが現代戦や未来戦だとうーんってなるのがネックだな…シージみたいに設置型の罠やシールドってなるとガジェ枠になるだろうし 正直建築システムは1の時点で欲しかったなぁ -- 2020-05-05 (火) 20:42:30
  • BF1のオペレーションで戦争ごっこ楽しんできてからBFVやるとサバゲーやってる気分になって萎える… -- 2020-05-04 (月) 23:06:46
  • 結局シークレット武器来ないまま終わりかぁ… -- 2020-05-05 (火) 00:05:29
  • BFVがどうもSteamにも配信されるみたいだけど、この時期になって買う人は居るのかね? -- 2020-05-05 (火) 00:14:58
    • 過去作なら高画質でキャンペーンやりたいから欲しいかも -- 2020-05-05 (火) 01:04:24
  • 今年のEA play Live は6月11日からか。BFシリーズに関連する発表があれば良いのだが。URL→https://twitter.com/ea/status/1257324099807768583?s=21 -- 2020-05-05 (火) 00:17:46
    • 今年はBFVの残りのアップデートに関する情報だけだと思う。コロナもあるし株価とかに良い影響が出にくい。 -- 2020-05-05 (火) 01:56:01
  • 最近反射テカテカみたいなコメ見るからなんだろうと思ってたけど、もしかして高コントラストで白飛びしてる部分があることを言ってるのか…な -- 2020-05-05 (火) 01:55:54
  • 日ソ戦の虎頭要塞の戦い・ノルマンディー上陸作戦・ゼーロウ高地の戦い・ヒュルトゲンの森の戦い・ベルリン市街戦とか実装して欲しい要素はたくさんあるのに終戦って早すぎる。 -- 2020-05-05 (火) 02:04:04
    • 虎頭要塞は初耳だった・・・。調べてみると、確かにBFのステージとしてはうってつけかも。 -- 2020-05-05 (火) 09:12:55
    • BFの破壊表現で独ソ戦のパブロフの家をやって欲しかった。スターリングラードMAPのある1エリアみたいな形で。まあ今も現存する例のアパートが毎回廃墟と化す気しかしないがw -- 2020-05-05 (火) 11:45:34
    • 親戚の爺さんが虎頭要塞で生き残って捕虜になっているわ。正に地獄だな。 -- 2020-05-05 (火) 12:02:35
  • 対空の邪魔してくる味方の戦車をダイナマイトで吹っ飛ばすって悪いことですかね… -- 2020-05-05 (火) 04:01:34
  • 真面目な話、どんなに頑張ってもよく分からん理由で潰れる他人が経営する会社より、自分で起業した方が納得いくぜ -- 2020-05-05 (火) 04:16:02
    • 世の中には自分で描いたエロ同人誌で抜ける奴と抜けない奴がいるんだぞ -- 2020-05-05 (火) 06:26:58
    • ん?説明不足すぎて何の納得だよって感じになってるような…起業した方がっていうけど一人で起業してなんか出来るならともかく(そもそもそういうことができる人は会社勤めでも栄達していくものだが…)それで雇ったりして他人を動かす側になったら結局傍目からは同じなんじゃないかな。自分の持った会社を潰す理由を把握できるから納得がいく。って話ならギリギリ読解できるけど -- 2020-05-05 (火) 06:35:20
  • 取り敢えず次回作でも建築システム、援護&衛生から直接モギモギ、しゃがみ走りとスライディング、分隊支援を続投させてくれるなら一応は待とう。欲を言えばグレネードは共通化とコンバットロールじゃなく1のスキルカスタマイズの復活を… -- 2020-05-05 (火) 09:06:54
    • コンバットロールもどんどん追加してくれていたのなら専門技能よりかは面白いんだけどな。どっちでもいいけど解除条件はお手柔らかにしてクレメンス…グレネードとガジェットは縛って欲しくなかったなぁ。発煙刺突とかFFバズーカとかやばい構成になるの避けたいのも分かるけど、遊んでる側としては自由にしたいよな -- 2020-05-05 (火) 09:13:20
      • Vなにがアレってガジェットつかうボタンがガジェット枠ごとに固定になった事 pcだとどうなのかわからんけど左右十字ボタンくらい自分のやりやすいボタン配置させろと コンフィグしたら別兵科に影響あるか 渋々やってたけどさぁ -- 2020-05-05 (火) 10:07:51
      • 凸兵のランチャーと援護のグレネードピストルの逆だからしょっちゅう誤爆しまくったわ。弾薬バラマキも出来ないしなんであんな劣化したんだか… -- 2020-05-05 (火) 10:41:18
      • 自由に設定できちゃうと所謂最強カスタムが氾濫しちゃって、逆に多様性と自由度が下がるから云々つって導入した仕様なんだよな…なんで自ら自由度を下げたのかほんま意味わからん。他に方法あったやろ -- 2020-05-05 (火) 12:20:36
      • 最強カスタムだけできないようにすればよかったんじゃ -- 2020-05-05 (火) 13:30:57
      • コンバットロールかぁ、懐かしい。発売前は「毎月追加するよ!」って宣伝してたのに、結局一つとして追加は無し。しつこく言うけど、さすがにこれはねぇ。 -- 2020-05-05 (火) 13:31:01
      • 毎月実装なんて文言なかったからそれはデマだろ。たしか斥候かサプSMG持てるコンバットロールなんてもあったよな、配られたピストルカービンでも十二分に活躍してる以上、持たせたら割とやばかったかも -- 2020-05-05 (火) 13:47:50
      • 斥候兵がサプSMG持てるって話はコンバットロールがまだアーキタイプって呼ばれてた頃、全然纏まってなかった案の一つだね。詳細は覚えてないけど、ピストルカービン斥候兵とはまた違って裏取り主体の隠密行動用アーキタイプだった気がするから、今のグリースガン持たせるようなことにはならないだろう…たぶん -- 2020-05-05 (火) 15:49:38
    • コンバットロール毎月実装は言ってないが、TOWと同時にってEAAにあるから実質文言は出てるぞ -- 2020-05-07 (木) 03:10:46
      • 繋げミスだし同時じゃなく進行だったがもうどうでもいいか。 -- 2020-05-07 (木) 03:15:12
  • BF5って制作会社も含めてなんでこうもグダグダなんだろう。一体なにが起きてるの…。 -- 2020-05-05 (火) 14:35:41
    • 改行やめよう -- 2020-05-05 (火) 14:38:35
    • EAの拝金主義によってEAタイトル同士のカニバリズム(ApexとBFV炎嵐)やら、ポリコレのねじ込み、同一デベロッパーに複数のタイトル開発を同時発注(SWBF2とBFV、次回作BF)などにより現場疲弊。旧日本軍よろしく、無能無茶な本部と現場指揮官のせいです。 -- 2020-05-05 (火) 14:56:25
      • EAタイトルといえばBFVの翌年に出たアンセムなんてほぼ死産だったからなぁ… -- 2020-05-05 (火) 15:27:54
      • アンセムチームの元社員の告発はなかなかやったなぁ。BF次回作とかでまぁfrostbiteを熟知してるスタッフは沢山居るだろうだからまだ良いかも知れんが色んな揉め事あるだろうけどちゃんとVの失敗を分析して欲しいわ -- 2020-05-05 (火) 16:14:33
      • 次回作BFは強制的に暇作らされたdiceにEAから課せられた余命宣告ってそれ一番言われてるから… -- 2020-05-05 (火) 17:23:11
      • 某実況者が言ってるレビューが本当ならEAの拝金主義じゃなくてDICE単体で、無能無茶な現場指揮官に下が振り回されてる状態 -- 2020-05-06 (水) 11:41:39
  • ここまでポリコレねじ込んで退役軍人の方々から文句言われなかったのかね -- 2020-05-05 (火) 15:16:39
    • 確かにBFVにはネガティブなイメージを持っているけど、さらにネガティブになる事象を掘り起こそうとするくらいなら別の方向に興味を向けたほうが良いよ。その先は泥沼しかない。 -- 2020-05-05 (火) 15:36:35
    • 次はベトナムだとして退役軍人省から声明が出て逆ギレ、大統領声明で批判されるまでがオチ。 -- 2020-05-05 (火) 15:56:41
  • もういっそのことみんなで歴代BFプレイして良かった作品決めてみてえなぁ。だって売り上げって目に見える指標だけど人の心は映せねえだろぉう?俺はBF3の頃が一番心躍ったなぁ(老害並感) -- 2020-05-05 (火) 16:20:30
    • PS4民だけど4と1のどっちか決められない。4はそこそこマイナーな武器があったりセミピストルをメイン武器として運用する等のロールプレイも出来た、1にもマイナーどころじゃない銃はあったけど何よりも武器にそれぞれクセがあって使い分け出来たのも良かった。4と1は自分を銃マニアの道に引き込んでくれたゲームだからっていうのもあって壮大な思い出補正かかってる -- 2020-05-05 (火) 16:43:17
    • 個人的にいちばんはちゃめちゃやってて面白かったのはbc2かな、良く出来てたのは4。ただ今BC2させられたらおかしくなっちゃう…(糞リスとヘリとリス狩の思い出も歴代最高であったのだ…) -- 2020-05-05 (火) 17:19:18
    • bf1 -- 2020-05-05 (火) 19:00:08
    • BF1942 BFシリーズで唯一GOTYを取ったという売上以外の指標もあるしな。 -- 2020-05-05 (火) 19:26:46
    • 1→V→4(育成中)って感じだけど1かな… 4はFOV変えられないのと1・Vでやってたようなナイフキルができないどころか相手にデス献上しちゃうのがマイナス -- 2020-05-05 (火) 19:28:59
    • 1かな。正直4以前覚えてないわ -- 2020-05-05 (火) 21:30:28
    • 1は良いゲームだと思うけどプレイしてて楽しいゲームではなかったな、VやBCのほうがマシ -- 2020-05-06 (水) 10:17:28
  • BF3、BF4、BFH、BF1でダブルXPやってるらしいね。・・・あれ? https://twitter.com/BFBulletin/status/1257260788953350145?s=20 -- 2020-05-05 (火) 16:44:23
    • BFHは救われてBFVは救われない烙印を押されたな -- 2020-05-05 (火) 17:14:07
    • 最新作ゆえの謙虚さだから…(震え声)「BFVで」じゃなくて「BFシリーズ全体で」BF6までのユーザーの繋ぎを狙ってるのが透けてて草、まぁVやり続けるよりかは3とか4やってる方が馴染みやすいのかも -- 2020-05-05 (火) 17:21:44
    • 「BFVのダブルXPは技術的に難しい」とサイコロから前に解答があって、redditでは退化してるやんけ!って祭りになってたぞ -- 2020-05-05 (火) 17:43:19
      • チャプターブースターパックで経験値20%ブーストなかったっけ?素人考えだと20%を100%ブーストにすればいいだけじゃないんかな?あれとは違うってことか。 -- 2020-05-05 (火) 17:49:35
      • bfvのバグの起きかた見る限り経験値を20%アップさせる為だけにプログラム組んでて可変させる事を考えて無いと思う -- 2020-05-05 (火) 18:02:36
      • あれBFVの戦績画面でブースターの有無の表示があるのに技術的に無理って…妙だぞ?(死神感) -- 2020-05-05 (火) 20:33:49
      • redditにやたら人類から原始人への退化のミーム絵あると思ったらそう言うことか、そういえばラッシュとかグラインド永続的にできないの?って質問きた時に、プログラム的に無理って答えてたな…はーつっかえ! -- 2020-05-05 (火) 21:03:07
    • まじか、BF4始めたところだからありがたいわ。頑張ってアタッチメント増やしたいぜ。 -- 2020-05-05 (火) 17:44:51
      • 自分もBF4に戻ってひたすらアタッチ解除してる。今やってるコンパクト45のアタッチ解除終われば経験値で解除されるピストルのうち武器バトルパック除いた全てのアタッチ解除終わるわ…これ終わったら次はSW40だな -- 2020-05-05 (火) 18:09:51
    • THE TECH ISN'T THERE -- 2020-05-05 (火) 20:31:46
      • これ開発が言っちゃアカンセリフよね -- 2020-05-06 (水) 01:11:54
      • ゲーム開発については素人だからわからんけど、普通の企業が客先にこんな台詞言ったら次の注文はまず入らないだろうね。「ない、出来ない」ではなく少なくとも「代替を検討する」って表現で軟着陸させるだろうに…それを思うと、そんなレベルの台詞を言われても次を注文するだろ?(ゲームだから買うだろの方が正しいか)って自信を開発は持ってるんじゃないかな。実際、ここの掲示板でもVのアプデが終わるとして避難先がないってコメントが何個も出てるし。 -- 2020-05-06 (水) 01:51:44
      • 自信とかだったらまだ良い。どうやらその言葉は自信とかでは無く、絶望や諦めの方が可能性は高いかもしれない。というのも今のDICEは会社として大きな問題を抱えていて、現場はゲーム開発どころではないらしい。という話が最近出てきた。「技術力がない」という言葉は、ゲーム開発のみならずモノ作りに携わる者にとって最も屈辱的な言葉だよ。それを自分たちから言う ということは...。 -- 2020-05-06 (水) 03:29:28
  • やっぱりbf1のヘッドショット、連続キルした時の音の気持ち良さ半端ないわ。5は音はついてるんだけど1みたいな爽快感のある音じゃないんだよな。次回作には最初から1みたいな爽快感のあるキル音をつけてくれる事を祈る。ちなみに1はヒット音も好きです(ニッコリ) -- 2020-05-05 (火) 17:48:05
    • 次回作のデラックス版はヒット音を旧作に変更可能とかなら買うわね -- 2020-05-05 (火) 17:53:43
  • 今のこのBFの体たらくなら、似たようなタイトルを出せばBFに取って代わることができるかもしれない。って他社が考えても仕方ないかもしれない。もっとも、チーム対戦型FPSのブームが完全に終わった今に参入してくる企業なんていないだろうけど。 -- 2020-05-05 (火) 19:09:43
    • 某w○3を2か月ぐらい神隠しして新作「ww4」としてだせばワンチャン…?冗談はさておき建築物破壊をナチュラルにできるってのが孤高のものにしてる要因でもあるからなぁ -- 2020-05-05 (火) 19:49:05
  • bf2 project realityにww2モードが追加されたからやってみたいと思ったけど敷居が高そうで躊躇してる -- 2020-05-05 (火) 19:56:57
  • 今更だけど建築要素は良かったんだけど好きな場所に設置出来ないってどうなの?たいして役に立たない対戦車砲の配置とは何とかしてほすい。 -- 2020-05-05 (火) 20:43:39
    • 5対5用の某タチャ○カ(ガジェット変更されるらしいですね…)MG34だしたら解決できそうなもんだがな。対戦車砲や対空砲にひても牽引関連がミニマップにうつったり行進間射撃はそりゃ無理だとは思ってたけど操縦性が悪すぎたり勝手にデスポしなければマシなんだがな -- 2020-05-05 (火) 21:01:17
    • 好きな場所にやるとマップの端の方で芋芋ライフが捗ってしまうからって前サイコロが言ってた気がする -- 2020-05-05 (火) 21:35:54
      • それと好きな場所に設置できるとなったら、壁抜けとかのグリッチが多発してたろうね。さすがに自由に設置は無理か。 -- 2020-05-05 (火) 22:07:09
  • 是非BF1のローンチトレイラーを見て欲しい。ひたすらカッコイイ音楽と共に爆発と銃弾が飛んで来る、超魅力的なトレイラー。その後にBFVのローンチトレイラーを見て欲しい。あとは言うまい... -- 2020-05-05 (火) 22:38:34
    • 普通にBFVやった後公式トレーラー1作目見た感想→凄いなぁ、どうやったら普通に遊ぶよりつまらなそうなPVつくれるんだろう。自分史実兵ロールプレイしてるけど味方のバレンタインを遠目に見ながら手元にあるステンガン見たりしただけでたぎるわ -- 2020-05-05 (火) 22:45:16
    • ローンチの次に慌てて出したのがロッテルダムの破壊だっけか。あれは良かったよ。製品版の完成度はローンチトレイラーと同じくらいがっかりだったけど。でもよく考えてみたらBF1も中身はお粗末な内容だったからなんも進歩しなかったんだよね -- 2020-05-05 (火) 23:37:56
      • 1がお粗末は流石に私見入りすぎじゃん? -- 2020-05-06 (水) 00:03:25
      • 雰囲気やボリュームは凄かったと思うよ。音響や兵器の多様さボイスや演出も他のbfv含めたナンバリング作品とは比べものにならないと断言できる。ただ肝心のマップやゲームバランス含めた遊びやすさが余りにもね…。正直そこはBFVといい勝負しちゃうくらい酷い -- 2020-05-06 (水) 00:43:44
      • 多少のバランスがクソだろうと1に未だに居るのは認めざるを得ないと思うね。バランス云々より女兵士がウヨウヨ居るww2の方がクソゲーの枠としてこんなにも目立つってのは珍しいだろうな。と言うか架空ww2だもんな -- 2020-05-06 (水) 02:10:44
    • BFVも太平洋のトレーラーはめちゃくちゃカッコ良かったんだよなぁ。女性兵士も出てこなかったし。 -- 2020-05-06 (水) 00:46:57
    • 演出が尽く滑ってる&チープで見ててほんとキツかった。何を伝えたいのかもサッパリわからないし…1どころかHLのトレイラーの方がしっかりしてる -- 2020-05-06 (水) 01:07:42
    • まぁレジスタンスを見せられても正統じゃない限りロッテルダムだろうと毎回コレジャナイで終わったわ -- 2020-05-06 (水) 01:44:36
    • アレとβでBFV購入を見送らなかった自分の危機管理能力の無さに絶望する -- 2020-05-06 (水) 09:20:55
    • ストーリートレーラーも女推しが激しいんだよVのほう いい部分は良いのに… -- 2020-05-06 (水) 12:19:55
  • 過去作をプレイしたことがある人は色々思うところがあるみたいだけど、Vから始めた自分はなんだかんだ結構楽しめてるんだよなぁ。イライラする試合もあったけど今日も楽しかったぜ!寝る! -- 2020-05-06 (水) 01:59:24
  • 4の司令官とかHLのハッカーみたいな戦場外のプレイヤーって次回作にも必要だと思う?1から入って2作とも経験してないから重要度がよくわからんのよ -- 2020-05-06 (水) 04:02:07
    • HLやってないからハッカーには言及しないけど、4の司令官が問題だったのは「戦場外」の部分ではなく「一人のプレイヤーが持つ影響力が大きすぎた事」だと思う。そのせいで片側にしか司令官がいないとその時点でほぼ試合が決まっちゃった。だから影響力が小さければ戦場外にプレイヤーいてもいいんだけど、それ好んでやる人いるかって話になってくるからまぁ次回作には必要ないかなと思う。発想としては面白いんだけど、「プレイヤーは開発が思うようには動かない」という一例って感じする -- 2020-05-06 (水) 05:28:18
    • ハッカーマジでいらん要素だったからな。片方にだけいたらその試合の流れ完全に引き込めるしV5がオーバークロックやバックドア打っときゃそれで敵ハッカー封殺してやり込めたし、v5同士のハッカー対決になったらおたがい忙しそうで結構なんだが歩兵はただ振り回されるだけだしな… -- 2020-05-06 (水) 10:15:58
    • 司令官居てもいいけどやる人が少なくて殆ど片側だったから取り合いになる様な面白いモノにして欲しい。けどBFHのハッカーの仕様は絶対NG -- 2020-05-06 (水) 10:20:16
      • BFHのハッカーはマップ内に何ヶ所かある所に毒ガスを巻くんだっけ…あれ以外と引っかかりやすかった覚えが。 -- 2020-05-06 (水) 14:43:55
      • あれは中々鬱陶しいけどそれはそれでいいんじゃよ。BFHのハッカーはRPG的なレベルアップがあるのが謎過ぎてクソ過ぎて… -- 2020-05-06 (水) 15:56:39
    • だからこそ司令官の権限が分隊長に移ったわけですよ。次作でも分隊長のポイントで要請するシステム引き継いで、周辺スキャンとかもっと充実させて欲しいな。司令官は要らない -- 2020-05-06 (水) 14:33:21
    • ぶっちゃけ必要ないかな。BF4で司令官システム復活で喜ばれたけど、有効活用は全くされなかったと思う。巡航ミサイルは確かアンロック任務で解除しないら限り、発射出来なかった覚えがあるし。 -- 2020-05-06 (水) 14:46:58
      • それは爆撃機の巡航じゃ? -- 2020-05-06 (水) 15:57:23
      • 例えば上海らならC拠点とったら撃てる、みたいな感じでアンロックではないよ -- 2020-05-06 (水) 15:58:02
      • ありがとう、結構記憶が曖昧だったが思い出した。アンロックじゃ無かったね。 -- 2020-05-06 (水) 22:14:50
  • ちらっと他所で見かけたのでここでも聞いてみるけど近代以降の戦場を舞台としたときに(武器などはおいといて)自衛隊そのものは出せると思う?そこではロシアが北海道に侵攻するシナリオが語られてたんだけど個人的にはアフリカとかアフガン、イラクでの活動や、もしくは船での海賊との戦いになると思うんだけどどう思われます?あとそうした場合初期実装したゲームが日本で発禁になる可能性ってあると思いますか?別にBFに限らず(日本が舞台って某レインボーのヤクザの事務所しか思いつかないんだよね〜) -- 2020-05-06 (水) 10:25:46
    • War thunderは16式機動戦闘車とか実装してるけど問題ないから発禁にはならないんじゃない -- 2020-05-06 (水) 13:21:42
    • 日本で発禁は既存の著作権侵害とかチンポコモンレベルのじゃないと無いでしょ -- 2020-05-06 (水) 16:42:57
    • 米軍との共同作戦って設定で米軍スキンで追加するのありかも -- 2020-05-06 (水) 17:26:06
    • BF2の自衛隊MODは楽しかったな、背景が見慣れた日本の風景になるだけでこんなにも臨場感あふれるのかとテンション爆上がりだった是非今のグラフィックでやりたいものだ -- 2020-05-06 (水) 19:29:09
  • EAAの記事久しぶりに覗いてみたけどこれは興味深いな。あくまで話半分なレポートだが十分最近のダイスの体たらくに合点がいくhttps://fpsjp.net/archives/356859 あとWestie氏からの批評(好評)→https://fpsjp.net/archives/357198 と批評(不評)→ https://fpsjp.net/archives/356680ついでに載せとくゾ -- 2020-05-06 (水) 10:37:43
    • こういう体質ってどこでもそうやで。アンセムの告発やフォトナの告発で実態が明るみになったしdiceだけがホワイト企業なワケが無い -- 2020-05-06 (水) 13:32:56
  • 何でこのゲームってミーネンゲショスが対人榴弾みたいな扱いになってるんだろう。ゲームバランスって言われれば(イギリス側に同じような装備がないからバランス?って感じだけど)まぁそれまでなんだけど、個人的には装弾数減・レート低下・弾速悪化・弾の落下が早くなる・オーバーヒートまでの時間が短くなるって感じの重いデメリットの代わりに敵航空機に対して超火力を発揮する史実寄りの性能が良かった -- 2020-05-06 (水) 11:04:28
    • 37ミリ砲と被っちゃうからね仕方ないね。風防を叩き割ってパイロット瞬殺っていう絵面だけは好きよ。 -- 2020-05-06 (水) 11:32:57
    • 飛行機の当たり判定が安定しなさすぎて対航空機には信頼性に欠けるからとか?じゃあなんでパイロットには当たるんだって言われると分からんけど… -- 2020-05-06 (水) 11:36:38
  • 初めて鯖に参加したとき「あ、これレ○プ試合だなー」と思って即抜けるのって戦績に反映されちゃうの? -- 2020-05-06 (水) 12:09:47
    • チーター部屋とかもそうだけど、仮に反映されるとしても気にせず抜けるな。時間の無駄すぎる…… -- 2020-05-06 (水) 14:12:02
      • お、同士よ -- 2020-05-06 (水) 14:16:12
    • 毎度のごとくチーターに遭遇するこのゲームで戦績なんて気にするだけ無駄だよ、禿げるよ。楽しめる鯖にとっとと移るのが一番。 -- 2020-05-06 (水) 14:37:12
  • 結局、4ヶ国で世界大戦のままなのか。(イタリアは?) -- 2020-05-06 (水) 15:38:51
    • ポーランド侵攻してないから多分そこでスターリンとヒトラーが挙式して不可侵条約結んだ平和な世界や -- 2020-05-06 (水) 16:41:28
  • さすがにMMGとATライフルは今作限りだよね?あんなストレスの溜まる仕様次作に持ち込まないよね…? -- 2020-05-06 (水) 16:16:26
    • はい -- 2020-05-06 (水) 16:20:07
      • はい? -- 2020-05-06 (水) 22:44:12
    • MMGはその括り自体が無くなるだろうな。ところでMMGは使ってる側がストレス溜まる使用だけど対戦車ライフルはどっちがストレス溜まるって話なんだろう?100まで胴1であの弾速とレートなら別に遜色ない性能だと思うが -- 2020-05-06 (水) 17:19:58
      • MMGと同列に出てくるあたりから見るに、立ちADSできないことに対して不満がありそう。 -- 2020-05-06 (水) 18:22:17
      • やられた側からしたらクッソうざいぞ。拠点の草むらで寝そべってるチキン芋虫野郎に一撃で殺されることほどうざいことはない -- 2020-05-06 (水) 18:40:51
  • ファンによる画像ギャラリーの最新画像のパシストが球体っぽくなってるやつ、どうやって撮ったんだ…? -- 2020-05-06 (水) 16:22:24
  • 次回作は買わないよ! -- 2020-05-06 (水) 17:56:43
  • 久しぶりにこの掲示板覗いてみたらまぁ平和ですわね、いいことです。a○○x掲示板はガ○ジの巣窟だったのでbf5に復帰します。 -- 2020-05-06 (水) 17:58:12
  • なんだかんだあるけどapexよりは好きなんだよなぁ -- 2020-05-06 (水) 18:07:15
    • バトロワはもういいっす... -- 2020-05-06 (水) 18:41:42
    • バトロワも好きだけどフレンドが居ないときはやる気にならないからなぁ あと毎回残り1チームになると心臓バクバクするからちょっと疲れる -- 2020-05-06 (水) 19:31:16
  • 中国チーターに、日本軍としてゲームプレイしながら共産党の批判してたと報告するぞと言ったら一瞬でログアウトしたわ。魔法の言葉みたいだからみんな使って [heart] -- 2020-05-06 (水) 18:25:18
    • 中国語喋れたらやりたいんだけどこんなことのためにわざわざ勉強する気にならない -- 2020-05-06 (水) 18:39:07
      • 英語でよくね?向こうのBFあそべる層なんて十中八九英語分かるだろ?なんて言うのかは知らん(投げやり) -- 2020-05-06 (水) 19:34:25
      • 普通に英語喋れん奴いっぱいおるぞ -- 2020-05-06 (水) 20:03:12
      • 中国は割と英語教育に力入れてるから意外と理解する人いるゾ。まぁ本格的な英語教育始まる前の世代のおっさんなんかもいるから一概には言えないけど… -- 2020-05-07 (木) 00:15:22
      • 中国人どいつもこいつも英語使えないぞ 中国語と英語を混ぜ捏ねたチングリッシュとかいうの使ってるからな -- 2020-05-07 (木) 12:52:24
      • ↑アメリカでも日本の方言みたいに地域で訛りあるらしいからチングリッシュもイングリッシュの訛りの一つに数えられる可能性 -- 2020-05-07 (木) 13:05:23
    • すげえ嘘松臭 -- 2020-05-07 (木) 00:00:20
      • ログアウトはしなかったけどプレイそっちのけでチャットで論争やろうとしてた人は見たことあるわ、結果オーライ? -- 2020-05-07 (木) 07:56:50
  • BF1と違って軍隊って感じが全くしないのに第二次世界大戦をテーマって言ってほしくなかったなぁ。女兵士とかレジスタンスとかを出したかったら大人しく現代戦をテーマとするまで待つべきだったと思う。 -- 2020-05-06 (水) 20:20:30
  • swbf2とbfvの両チームがbf6の為に吸収されたのはいいけどswbf2のアプデ(有料)継続希望の署名が1万5千超えたけどこれワンチャンEAがswbf2に傾いてbf6が再延期されてbfv2.0みたいなゴミが量産される可能性が微レ存? -- 2020-05-06 (水) 20:48:03
    • 中国リージョンロックしてvpn規制とping規制しない限りEAゲームは2度と買いません -- 2020-05-06 (水) 21:22:00
  • ウェークアイランドとかメトロみたいに毎シリーズ登場するマップで、天安門広場とプーさんのイースターエッグでも仕込んどけばいいんじゃない -- 2020-05-06 (水) 21:30:02
    • BF4が圧倒的にチーター少なかったのは公的に発禁ソフトだったからな。あいつら政府が絡むと本気でやばいらしいから、これからは毎回共産党ネタまいてこ -- 2020-05-06 (水) 21:44:38
      • ぶっちゃけBF4にもチーターが普通に居たよ。ただBF1とBFVのレンタルサーバーと違って、プラグインが出来るから公式鯖以外は殆ど居ない。 -- 2020-05-06 (水) 22:13:30
      • 中国市場捨てるとか株主が許さんでしょ中国切るならアジア全て切るも同意だから日本も巻き添えくうぞ -- 2020-05-07 (木) 00:04:44
    • そう思うだろうけど、チーター蔓延でpubgが死んだように中国隔離が世界のトレンドなんだよな。apexもやべえけど -- 2020-05-07 (木) 20:28:22
  • 4は中国援護兵1はドイツ援護兵と来てVのマスコットはギュンターくんかね。仮面ハゲ・ガスマスク女・何故か欧州戦線に現れたミサキちゃんがトップ分隊画面に並ぶ中1人悲壮感溢れる顔で佇むギュンターくんは過去作の2人が謎のシュールさがあったのに対してなんとも言えない気持ちになる -- 2020-05-06 (水) 22:22:18
  • 今更だがやっぱBF1よりBFVはバランス悪いな。1なら対空砲押さえれば航空機を強く牽制できたんだがな。砂に狙撃されやすいが -- 2020-05-06 (水) 23:51:25
    • FFあるし対空砲の火力もいうほど負けてなくね?対空砲の位置分かってる人が乗ってたら無双されるのは変わらんし -- 2020-05-07 (木) 07:52:51
      • FFなんてナーフのせいで突っ込んでくる雑魚以外にはかすりもしないぞ -- 2020-05-07 (木) 10:21:19
      • ナーフされてから強化されてるし、普通に70〜80ダメは入るぞ -- 2020-05-07 (木) 10:37:08
    • いまいちこっちとあっちの対空砲の有効性の違いがわからん。ただ、40mmに関してはBF1対空砲より強力だとは思う -- 2020-05-07 (木) 09:55:35
    • 航空機はそうかもだけど武器で言えばBF1よりBFVのほうが、不人気武器でもそれなりに見かけるイメージは有るかな -- 2020-05-07 (木) 18:03:26
  • Model8とRSCの最後の任務エキスパートでも無理やろ…1ラウンドで40キルしてもそのうち目標内でHSキルしたのが4.5人とかやぞ… -- 2020-05-06 (水) 23:58:09
    • 目標内キルや攻撃中キルを1ラウンドと組み合わせるのほんとやめてほしいわ…ボルトスナのラストが終わらねぇ… -- 2020-05-07 (木) 00:21:04
    • これどう考えてもPC勢、それも頭確実に狙えるエイム力前提にしてるよな。BF4からずっと狙撃銃は胴当て二発と割り切ってるから頭は確実に狙える場面以外狙わないようにするクセが付いてる上に、頭狙わないせいでHS下手なのとパッドなのが重なってクリア不可能だわ。あと上の目標関連(攻撃・防衛含む)とラウンド組み合わせないで欲しいわ -- 2020-05-07 (木) 00:44:51
    • ダイスの開発チームは全員超絶うまいため感覚が異なるせいか、ただの嫌がらせのどちらかとしか思えんな。簡単にクリアされたら悔しいって感覚はゲーム制作者共通であるんかねぇ… -- 2020-05-07 (木) 09:04:53
  • kp31にドラムマガジン欲しかったね~ -- 2020-05-07 (木) 02:16:04
    • suomiは拡マガあるだけでもヤバいのに、ドラムマガジン追加は危険すぎる。正直suomiは拡マガ廃止してもいいくらい -- 2020-05-07 (木) 14:03:43
  • 最後のDLC…もとい大型アップデートはせめて成功してほしいな…1のアポカリプスと同じ轍は踏まないでほしい -- 2020-05-07 (木) 02:58:32
    • アナウンス見る感じアポカリプスの足元にも及ばないの確定みたいになってないか -- 2020-05-07 (木) 04:07:58
    • リビアの元5対5市街地マップが分かってるが、これが大規模用に広げられてるのかさもなくば小マップモード用の状態で出してくるのか…追加マップの情報は今のところ他にないから5対5系や未登場武器の追加、レン鯖の機能拡張がメインコンテンツになるわね、なんともいえない薄味。 -- 2020-05-07 (木) 07:55:05
  • みんなが思う歴代最低最悪のクソマップ(コンクエに限るものとする)って何?個人的にHのブロック、時点で1のガリシアorハマダなんだけど -- 2020-05-07 (木) 08:25:28
    • 個人的にはVのAerodromeかな(1からBF始めたからH以前は未経験)。拠点配置が片側に有利すぎて試合開始前に萎えるのよね。プレイしててストレスがたまるどころか、プレイ前にストレスが臨界ギリギリまでたまる -- 2020-05-07 (木) 08:56:43
      • エアロも4-2で理不尽拠点配置だもんねぇ…途中で芋減らすためか横が削られたがF拠点をなくして欲しかったなぁ -- 2020-05-07 (木) 09:35:32
    • ブロックとかメトロッカー系は考えないとして、個人的にはHLのハリウッドなんとかってマップかな。ヘリのスポン地点とランチャーをどっちもマップ中央に置いてるのほんとバカだと思う... -- 2020-05-07 (木) 10:01:54
    • BFVの雪山。延々と空から爆撃するだけ。 -- 2020-05-07 (木) 14:39:32
      • さりげなく爆撃する側に回りやがって!されるほうにとってはもっとクソマップなんだぞ! -- 2020-05-07 (木) 17:46:51
    • ハイナン -- 2020-05-07 (木) 08:59:25
      • ミスった -- 2020-05-07 (木) 09:00:04
      • なおした -- 2020-05-07 (木) 16:46:57
    • BF4のDLCあたりからBF1,BFVと64人マップにしては広すぎるマップ多くて挙げきれない。拠点から拠点へ移動するのが億劫になる。DICEは広ければいいとか思ってそう。 -- 2020-05-07 (木) 19:24:43
      • 回遊魚無くしたいって意識が云々って言ってたことがあったからそれ意識してそう。ビークル(特に空)偏重が甚だしいよな、ヘリ来たときに輪をかけてひどくなりそうで不安だわ -- 2020-05-07 (木) 19:48:29
    • 1のファオかな。マップの地形もそうだけどもなにより、エリート兵科の置き位置も酷い。 -- 2020-05-07 (木) 21:01:27
    • 1のジャイアントシャドウかVの橋、このどっちかと思ったが1のロシアマップ横一直線のやつがあったか(ブルシーロフなんとかだっけ)あれはほぼレ○プになる -- 2020-05-08 (金) 13:25:34
  • 結局潜水艦は来なかったな... -- 2020-05-07 (木) 09:10:49
    • Uー511の例もあるしイースターエッグ出して欲しかったけどなぁ…ウェーク島の島弧の真ん中に座礁したりしてほしかった -- 2020-05-07 (木) 09:38:50
    • 敵の潜水艦を発見! -- 2020-05-07 (木) 10:19:42
      • 駄目だ! -- 2020-05-07 (木) 11:45:31
    • 駆逐艦も来なかった… -- 2020-05-07 (木) 10:32:05
      • アメリカ艦隊の中に駆逐艦いなかったっけ?、エセックス級、アイオワ級、アトランタ級はいるよね。 -- 2020-05-07 (木) 10:36:08
      • 動かせなきゃただの背景なんだよなぁ -- 2020-05-07 (木) 11:02:52
      • アトランタで対地攻撃したかったな… -- 2020-05-07 (木) 11:53:05
    • 水に潜るどころかBFVが沈没しちゃったからな。 -- 2020-05-07 (木) 12:37:50
  • 可変倍率スコープかサーマルスコープが欲しい スコープ倍率で芋を減らそうと試みるのではなくマップ構造をどうにかするべき -- 2020-05-07 (木) 12:09:01
    • 解析されてたアイアンとスコープを入れ替えれるスイスの銃欲しかった -- 2020-05-07 (木) 14:48:01
      • あれ未実装武器の中でも完成度高そうだったし最後のアプデで来る武器の一つなんじゃ無いか? -- 2020-05-07 (木) 18:05:22
  • 戦車に乗ったらそのまま運命共にしてくれ… -- 2020-05-07 (木) 14:16:47
    • ハッチ溶接希望定期 -- 2020-05-07 (木) 14:18:39
    • bf1の「VOLGA RIVER」の撃破された戦車から会話が聞こえるイースターエッグは、ハッチ溶接されて脱出できなかったからか -- 2020-05-07 (木) 14:29:37
      • それ確かBF friendsネタじゃなかったっけ? -- 2020-05-07 (木) 14:47:26
    • 戦車をすぐ乗り捨てるヤツってなんなんだろうね。この前コンクエの硫黄島のF拠点に敵戦車が3両いて味方とゴチャゴチャな感じで戦っていて、手前にいたシャーマンに刺突爆雷で攻撃して手榴弾やらバズーカを食らわせたけど仕止め切れずに逃げられたので、他の敵戦車を攻撃しようとしたらその時すでに一輌のシャーマンが乗り捨てられていた。仕方ないので残りの一両をバズーカで撃破したら最初に逃げられたシャーマンがまだ近くにいるみたいだけど爆発物がもう無かったので乗り捨てられていたシャーマンで撃破した。 -- 2020-05-08 (金) 00:07:52
  • 銃声の話なんだけどさ、乾いた感じの3と4や重厚な1はそれぞれいいところあって好みが分かれそうだけどVだけなんかしょぼくない?M1911とか特に顕著だけどさ 過去作差し置いてVの銃声が1番好き!って人間存在するのか? -- 2020-05-07 (木) 20:02:23
    • 少なくともボルトアクションはV一択。4はなんか重厚感ないし1は重厚感あるけどコッキングの金属音になんか違う感漂ってる -- 2020-05-07 (木) 20:11:13
    • 屋外だと軽いけど室内はいると重厚な音になるからVのも好き -- 2020-05-07 (木) 21:20:21
      • 音が逃げてないだけで重厚感はないよ -- 2020-05-07 (木) 21:27:06
    • サブマシンガンはVのカラカラ音が一番それっぽく感じるな、グリースガンとかMP40とか -- 2020-05-07 (木) 21:36:28
    • 話が少し逸れるが、ジェリコのラッパはVで唯一感動した点だったなぁ。ビークルのSEは確実に向上してると思う。銃声の方はここまで来ると個人の好みになってくると思うよ、Vは良くも悪くもかなり実銃よりらしいから。 -- 2020-05-07 (木) 22:36:38
      •  爆弾の牽引装置がちゃんと作動してるの見たときははえ〜ってなった。 -- 2020-05-07 (木) 23:15:46
  • 今回の武器庫はずいぶん気前がいいな。次の更新も火曜日だし、アップデートも来るかも。 -- 2020-05-07 (木) 21:15:25
    • 念願の千人力の服装とアメリカ兵の短パンは美味しい、武器スキンはいらね。デザートディガーも何気に持ってなかったから嬉しいな -- 2020-05-07 (木) 21:32:02
    • 日本兵の日の丸の鉢巻だけ欲しいな -- 2020-05-07 (木) 22:29:39
  • 硫黄島コンクエ開幕全力F奪取マンたち・・・もっと他のこと考えられないんかな・・・ -- 2020-05-07 (木) 21:28:18
    • Fに向かう人多い時はA~Cのどれか取りに行ってるよ。なお基本マラソンのため敵が車乗って向かっている場合は… -- 2020-05-07 (木) 21:32:18
    • マップ自体が奥まりすぎて無理くそ感がすごいからな…アメリカ軍をもう少し東の海岸にずらして日本軍が洞窟からリスでよかったじゃん… -- 2020-05-07 (木) 21:35:53
    • 硫黄島のA~CとHamadaのE~Gみたいな主戦場から別れちゃうような拠点があるマップは64人じゃ物足りないわ。たいてい1~2分隊で延々と主戦場から離れて小競り合いしてるだけになるし。硫黄島でA~C側に行くとコンクエなのにチーデスでもしてる気分になる… -- 2020-05-08 (金) 00:03:34
  • クッソどうでもいいけど次回作は現代戦か冷戦らしいし今度こそ木製のAK47かAKMが使いたい。もちろんサイトやアタッチメントは一切付けない。ただAK系はだいたい反動でかい割にそこまでレート高くない微妙武器にされやすいからそこは不安。まあ実銃がそうだからしょうがないけどさ。ゲームでは実銃のAKの利点は活かされにくいし。 -- 2020-05-07 (木) 21:56:21
    • AKの利点って何だ。見た目? -- 2020-05-07 (木) 22:24:19
      • 使用環境での順応性や生産性の高さがゲームの利点に…ならないな、派生型が多いことはゲームとしては利点になるのかも -- 2020-05-07 (木) 22:29:03
      • 5.56使う銃よりマン・ストッピングパワーが高いとも聞いた。ただM16の場合当たってなかっただけで光学照準着けたら改善したとも聞くけどその一方で6.5mm弾が注目されてるらしいしよく分からん。ただ一つ言えるのは"その肝心のマン・ストッピングパワーが基本的にFPSには存在しない"ってこと -- 2020-05-07 (木) 22:40:34
      • 違法製造数が正規版を圧倒するほどの製造のしやすさとか?家業として作れるくらいらしいし。 -- 2020-05-07 (木) 23:49:33
      • 聞いた話じゃ、ak47は泥にまみれても粉塵が吹こうとも確実に作動するほど信頼性が高いけど、m16はそれに弱いらしい。あと7.62mmは5.56mmに比べて威力が高い。まあ信頼性なんて利点はbfじゃ再現しようがないし、威力も換算レートが同じ800としたら1発の重みがでかくなるから、みんな低威力高レートの方使うよね。 -- 2020-05-08 (金) 00:30:02
      • 高気密&DI式のAR15の方が泥や砂に強いよ。AKが優れてるのはメンテのし易さ -- 2020-05-08 (金) 01:21:12
      • AR-15は公差が無い分砂とかが入りにくい代わりに一旦入ると出にくいとか砂とかが原因の動作不良起こりやすとか、AKは公差があるから砂とか入りやすい代わりにある程度は入っても何とかなるって聞いたことあるけど実際どうなの? -- 2020-05-08 (金) 02:44:27
      • ある程度といってもボルトや薬室周りはタイトに作られてるんでそこに異物が入ればどんな銃も動かなくなるよ。AKはそうなりやすい -- 2020-05-08 (金) 09:25:46
      • AKの方が構造上汚れに強いのと比較的メンテいらずで動く。M16系の方が砂や埃が入りやすいって話もあるけどそれぞれの銃の汚れ(作動不良)に対する許容を考えれば異物の入りやすさは大差ない。2丁のどっちが汚れに強いかを比較する動画なんかでM16系が優れてるって言ってる動画の中にはM16だけダストカバー閉めてAKか開けっ放しで比較してるなんて動画もある酷さ。作動方式の話をすればそもそもM16クローンで評価の高い銃って大体リュングマン式やめてるの多いし、M16以降の諸外国の後追い組がどこもリュングマン式を採用しない時点で・・・ -- 2020-05-08 (金) 19:04:59
    • まあ実銃のほうはともかくゲーム内ではBF4のスカーみたいな性能になれば実銃との釣り合いも取れてある程度強いから満足 -- 2020-05-08 (金) 06:30:56
    • BF4のRPKかBFHのAK47じゃいかんのか? -- 2020-05-08 (金) 09:13:15
    • 5.56mmは最大25ダメ、AKは最大30ダメとかにすればいいんじゃね?これBF4と同じか -- 2020-05-08 (金) 18:53:00
    • 結局この手の話は「精度も高いしレートも高いし扱いやすい…が超高額だったり重大な欠陥がある」銃が有利になっちゃうからな -- 2020-05-08 (金) 21:08:20
  • 新エリートpvの低評価グッド超えてて草。末期ゲーの最後は哀れだなあ -- 2020-05-07 (木) 22:13:18
    • 誤字った最悪 -- 2020-05-07 (木) 22:14:33
    • 今見てきたけど酷すぎる。何で太平洋戦争にFBIの警官みたいな奴がおるん?bfhに追加するキャラでしょあれ -- 2020-05-07 (木) 22:22:42
      • 爆撃機クルーの服だな、前線にいるのは墜落したことにすればなんとか…嘘だか本当だか分からない活躍っぷりは1のブラックバーンさんみたいな感じで普通に好きなんだがなぁ? -- 2020-05-07 (木) 22:25:49
      • サングラスはアビエーター( RB3025 )って言うれっきとしたパイロット御用達サングラス、ジャケットはA-2、パトリオットの40'sもそうだがどうして前を閉じないんだ… -- 2020-05-07 (木) 22:33:39
    • 新エリートはジャケットとジャケットに書かれてるイラストから陸軍航空隊の爆撃機乗りか、B-34にでも乗ってたのかねぇ。多分墜落して捕虜になって(嘘かホントか分からない)派手な話で気を引いて忍ばせたナックルナイフで…って話でそれは別にいいのだが、硫黄島が話のネタになってる時点で捕虜になった場所が沖縄とか本土しかないんだけど大丈夫なんですかね…?まぁウェーク島でも戦ってるから気にしちゃ負けなんだろうけど -- 2020-05-07 (木) 22:51:40
    • 新エリートのこと殴った日本兵がサングラスつけてるし時代設定どうなってるんだ -- 2020-05-07 (木) 23:27:32
      • ゴーグルじゃね?スキン的にも熱射のものまんまだし。 -- 2020-05-07 (木) 23:34:57
      • 戦中にだって遮光眼鏡くらいあるわhttps://imgur.com/a/WTeF8t2 -- 2020-05-08 (金) 00:26:15
      • 江戸時代からあるんだよなぁ… -- 2020-05-08 (金) 00:32:17
  • どうして連合軍にはまともなエリートがいないんだ! -- 2020-05-07 (木) 22:59:58
    • まるで枢軸側は正規メンバーしかいないみたいな言い方はNG、ケイスケさんですら刀背負っててエルンストと霊力闘魂アニキがなんとかなりそうなレベルだと言うのに…(ところで十代で海軍入りして機関砲手からパイロットになるなんてシンデレラストーリー、いくら成績優秀でもあり得るんですかね?) -- 2020-05-07 (木) 23:13:58
      • ホラ吹き坂井三郎は最初戦艦の砲手だったぞ -- 2020-05-07 (木) 23:44:09
    • 銀幕映画が好きすぎて戦場でもたとえ捕虜になっても思わず真似してやってしまうとか毒されたの範疇超えてるやろ -- 2020-05-07 (木) 23:19:32
      • 自称ヒーローの癖に投降した振りして反撃するとか姑息すぎる -- 2020-05-07 (木) 23:29:42
      • ブーツの中というありきたりな隠し場所にあるナイフに気づかない方にも問題が… -- 2020-05-09 (土) 17:55:20
  • 新エリートPVなんかヤケクソになってません? -- 2020-05-07 (木) 23:39:01
  • もしeaがポリコレ路線を続けるとすると女兵士が出ることへの批判を少なくするために次のbfの舞台をsfとか警官対犯罪者にする可能性も十分ある -- 2020-05-08 (金) 00:40:00
    • ハードライン2かな -- 2020-05-08 (金) 01:20:30
      • 4全盛期な時期にトチ狂って出したのが悪いのであって現代戦に乏しい今なら売れるのでは?(HL未プレイ) -- 2020-05-08 (金) 21:00:25
    • せや、コロンビアの麻薬カルテルの撲滅をする捜査官の話でいこう! -- 2020-05-08 (金) 01:31:13
      • ようやく敵の潜水艦を発見できるのか・・・ -- 2020-05-08 (金) 01:36:35
      • 駄目だ! -- 2020-05-08 (金) 09:33:52
    • そもそもポリコレに配慮する意味が分からない。女性兵士を出さなかったりハーケンクロイツや旭日旗を出したからってプレイヤーが差別主義者になる訳ないだろ。 -- 2020-05-08 (金) 01:40:05
    • ポリコレ棒振る奴なんてどうせ買わないのに何でここまでビビってんですかね… -- 2020-05-08 (金) 02:07:25
    • てかBFの兵士は藁のように死んでいく存在なのに女性に配慮して女性兵士追加って本当に喜ばれるのだろうかと -- 2020-05-08 (金) 02:31:56
      • 鉛弾で蜂の巣に出来るし銃剣で串刺しもOK、火炎放射器で阿鼻叫喚の火だるま、頭部殴打で撲殺も完備。リョナラーには堪らないのかもしれない。 -- 2020-05-08 (金) 10:24:44
    • よくポリコレポリコレ言われるけど、別にその人たちに何か言われたから女性兵士出したわけじゃ無くて、言われそうだから事前に女性兵士出したって認識でいいのけ? -- 2020-05-08 (金) 03:26:13
      • ソダーランドの娘が「なんでパパのゲームに女キャラいないんでちゅか?」って聞いたからじゃなかったっけ? -- 2020-05-09 (土) 13:25:49
      • プロデューサーの考えのみでそのゲームの今後が左右されるってマジでレビューの通りじゃねえかクソが。で今はそのソーダランドお気に入りのプロデューサーが場を仕切ってるのかクソの塊じゃねえか -- 2020-05-09 (土) 20:33:05
  • 今週の武器庫の兵士スキンのトルネードアレイって史実おじさん的にどうなんすかね?カッコいいからヤケクソで買おうかなと思ってるんだが -- 2020-05-08 (金) 00:41:10
    • 頭を緑のナベに交換したらいいんじゃない? -- 2020-05-08 (金) 01:46:48
    • 頭は米軍戦車兵のやつで史実的(イギリス軍の物ではないが) 服は戦後のやつ -- 2020-05-08 (金) 03:22:48
  • あんまり使ってなかったけどなんか・・・FG42強くね? -- 2020-05-08 (金) 02:42:51
    • 20発てところに目を瞑ればレートも反動もリロードもかなり優秀だね。LS26かわいそう -- 2020-05-08 (金) 03:20:33
    • レート高めのLMGはどれも弾数に難があるけどこれはタクティカルリロードが早いから20発でも小まめなリロードと立ち回りでカバーしやすい感じはあるな。まぁといっても1マガジン20発な以上相手が3人くらいいるとさすがにつらいけど。1人ずつや2人くらいずつまでならちゃんと狙えば捌けていい感じ。 -- 2020-05-08 (金) 15:50:43
    • やっぱ高レートは正義なんだよなぁ -- 2020-05-08 (金) 21:02:03
  • BFVのスタッフとSWBF2のスタッフを合わせてBF6作るみたいな流れだけど正直さまともな物作られると思う?現状でもバグが直ってない奴あるしスタッフ本人が技術的に無理とか愚痴っちゃうわし上にあったレビューとかの内容も相まってとてもじゃないが希望を持てない… -- 2020-05-08 (金) 06:33:14
    • EAのCEO曰く「progressing very very,well」らしいしヘーキヘーキ、EAトップの発言になんの保証があるのかは知らん。 -- 2020-05-08 (金) 08:32:55
    • えぇ…BFを開発してる会社って結構大きい所なんだから優秀なスタッフが大勢いるはずだろう?社員へのサービスも充実してるっていうし何でだ? -- 2020-05-08 (金) 09:38:31
      • EAA記事より→ https://fpsjp.net/archives/356859 ただこう言う体質はdiceに限らずこの界隈の企業がだいたい同じ問題をかかえてるうえあくまで社員の愚痴みたいなもんだから100パー真実ではない。給料は日本のそこいらのリーマンよりはいんじゃね?お国がお国だし保障もいいだろうし -- 2020-05-08 (金) 11:17:14
      • 同じEA傘下スタジオのBiowareがAnthemで大失敗した経緯のレポートも参考になるよ→ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190403-88845/ -- 2020-05-08 (金) 11:23:31
    • あんまり出来に期待はしてないな。BFは好きだけど初動で買うことはもうまずねえだろうなって感じ 買わないってことはないが上の枝葉で出てるANTHEMも発売直後に買って痛い目見たし俺は様子見するよ -- 2020-05-08 (金) 14:15:49
    • 次も発売日に買うけど、マップが悪くなってきてる(遮蔽物少ない、そこそこ広い建物がない)し、システムも消耗戦とか装備の選択の幅狭めたりとかで変なモンになってきてるからぶっちゃけ次もあんま期待してないかな。ディレクタークラスの人が交代しないとまた同じ、変なシステムや調整ぶちこんで大反発されて修正、でも懲りずにまた変な変更ぶっこんで以下略の繰り返しになりそう。現代戦でそれやってBF6(仮)もコケたらBF7(仮)はもう出ないだろうなぁ -- 2020-05-08 (金) 15:14:48
    • そもそもで作れるスタッフが居ないのって新しいの作る話をする以前の問題じゃない?いくら人数を揃えようが根本的な問題の解決になってないしもうBFVのスタッフは駄目なのは分かってるとしてせめてSWBF2のスタッフはちゃんと作れる人で有って欲しい… -- 2020-05-08 (金) 19:04:39
    • 当時のSWBF2開発中の時は注力してたからあんまり目立った致命的バグは無かったんだったかな。課金が原因で炎上しちゃったけど。bf次回作もswbf2開発中の注力したような感じだと思えば少なくともバグ解消してくれると信じたいが… -- 2020-05-08 (金) 19:23:19
    • それ程の力の入れようならFrostbite自体切って新エンジンとかワンチャンあるのかな?他エンジンを使うRespawnの人間まで入ってるって話だし、CS機は新世代間近の中、そこまでFrostbite自体のバグつぶしに固執できるのだろうか...現代戦回帰路線だと確実にBF4と比較されるだろうし -- 2020-05-08 (金) 20:23:06
  • ドイツ兵のルヴィドスキンかっこいい -- 2020-05-08 (金) 07:15:07
  • 新エリート調子こきすぎて爆撃機から輸送機乗りに飛ばされた挙句墜落して捕虜になったみたいな考察してる人いて草、ソロモンのc-47はスティーブンの機体でスティーブンの「回収地点」なんだと。ここ最近のV関連で初めて笑えたわ -- 2020-05-08 (金) 11:19:46
    • なるほど、機体の方じゃなくてスティーブ本人が回収された地点と!(笑) -- 2020-05-08 (金) 12:16:22
  • ん?BFVにもM1912/P.16マシンピストル実装されるのか?BF1のコーデックスで第二次世界大戦でも少数使用されていたとか書いてあった覚えがあるが…違ったかなあ。URL→ https://twitter.com/temporyal/status/1257641192755351552?s=21 -- 2020-05-08 (金) 12:31:23
    • そもそも1のマシンピストルは2つとも5対5用の武器として最初期から解析されてたはず、パチェットっつーのはスターリングの原型となった奴だろうな。ランチェスター短機関銃もたしか解析されて側も見つかってるはずだが…マシンピストルも衛生兵に配られるのかな? -- 2020-05-08 (金) 12:34:51
    • このマシンピストル1で一番好きな武器だったから実装して欲しい -- 2020-05-09 (土) 02:25:07
  • BF1に戻った者だけどまだVの日本鯖たくさんある? -- 2020-05-08 (金) 13:12:59
    • 根から腐ってるとはいえさすが最新作って感じで人は結構いる。1はどう?人がいるなら1へ戻ることも検討中 -- 2020-05-08 (Fri) 16:14:19
      • 木じゃないけどコンクエ鯖ならコアタイムはずしても1つか2つはある、DLCに関してもある程度は人揃うし、カスタム回してくれる有志も存在する。オペも昨日ここ一月で初めて日本鯖で満員で開始できたよ -- 2020-05-08 (金) 16:42:10
  • みんなに聞きたいんだけど敵戦車鹵獲したら味方本陣で黙ってた方が良いのか、前線に出た方が良いのかどっちなんだろう?歩兵1人で敵戦車1両封じられるのは結構大きいと思ったんだけど -- 2020-05-08 (金) 17:01:04
    • 迂闊な出方をいつも以上に気を付けて、自分が楽しめる程度に歩兵狩りする。対戦車は絶対的に有利な状況じゃないとしない。…と考えてるけど結局敵の戦車だから別に死んでもいいやーって前にガンガン出てる。勝ちを第一に考えるなら本陣から最後尾で芋ってるのが正解だと思う。 -- 2020-05-08 (金) 17:36:21
    • 勝ちにこだわるなら黙ってた方がいいのかもだけど、個人的にはゲームとして遊んでる以上勝因が自チームが上回ったじゃなくて敵の一人が戦車売ったじゃ勝ったとこで楽しくないから、壊されても損じゃないし普段できない無理攻めしたりして遊びたいな。あとマップで見たら鹵獲品かどうかわからず味方の士気が下がる可能性はあるかも -- 2020-05-08 (金) 18:14:02
    • Don't think feelで行っていいのよ。突撃したい気分なら味方歩兵と足並み揃えて前進していいし、背後から援護したい気分なら一歩引いて弾幕はっても良いぞ。壊れたらその時はその時よ、自チームのビークル数には被害ゼロなんだし。 -- 2020-05-08 (金) 18:31:35
    • 木主だけどマップにお互い1両しかポップしないなら自陣に籠って、それ以外なら前線に出ることにしたよ -- 2020-05-08 (金) 19:16:19
  • 新PV「ほーら僕だけのセンスはスゲェだろ?カッコよくね?!イヤならやるんじゃねぇよ!」シコシコシコシコシコシコyes!oh…→圧倒的低評価wホント勘違いしてるよな糞ダイス。はよ解散しろカスども。 -- 2020-05-08 (金) 17:47:21
    • 解散したらPS4勢のうちTTKとかが原因でC○Dとかへの移住に失敗した人たちの行き場が無くなるのでNG、せめて社員総入れ換えにして欲しい -- 2020-05-08 (金) 18:11:08
      • 真偽は分からんけど漏れ出てるダイス内部の情報から察するに、政治家気質の上位陣がいる限り変わらなさそうね。下手に製作側の人員を入れ換えるとフロストバイトに対するノウハウばかりが失われていくんだろうなぁ… -- 2020-05-08 (金) 18:24:21
  • フランスレジスタンス兵スキンのアルメ・サクレやっと再版されたか -- 2020-05-08 (金) 18:19:32
  • PVひどいひどいってあんまりにも言われてるから見てみたらマジで終わってた あれが公式から出るとかもうヤケになってるとしか思えん -- 2020-05-08 (金) 18:46:47
    • ちゃぶ台返ししたいのはこっちの方なんだよなぁ -- 2020-05-08 (金) 18:51:00
    • BF5のPVとβのチート騒ぎでBFから離れてたけど今回のPV見て「今のBFプレイヤーが求めてるのはこういうのなんだなぁ・・・」って寂しく思ってたら結構不評なのね。 -- 2020-05-08 (金) 19:07:07
    • 見に行ったら酷過ぎて背筋が凍った。初期PVの方向性で振り切るとは思わなかったよ。ひとつ前のミサキもアレだったけど。 -- 2020-05-08 (金) 19:46:17
    • 何がひどいのかさっぱり分からん、航空機撃墜も手榴弾誘爆もスティーブのホラ話だろ?1のブラックバーンのパクリじゃんって話なら分かるが -- 2020-05-08 (金) 19:51:50
      • ホラ話っていうか妄想じゃね?話してすらいないと思う。時系列的に機体が墜落して捕虜になる。→兵舎に連行される(この間、好きな銀幕スターの如く活躍する自分を妄想し呟き続ける)→トランス状態に入り「俺はこの映画のヒーローだ!」などとほざきつつ足にでも仕込んでたナックルナイフでって感じっぽい。うん、やべー奴だ -- 2020-05-08 (金) 20:03:15
  • 今作やたらポリコレに配慮して海兵隊の鷲すら規制してるのに、キャンペーンのドイツ兵のベルトバックルにはハーケンクロイツ彫られてんだよなぁ… -- 2020-05-08 (金) 21:37:16
    • これマジ!?ウィーバー極悪人すぎるだろ…ソルヴェークちゃんと一緒にノルウェーレジスタンスやります。 -- 2020-05-08 (金) 21:50:55
      • スキーは女のするモン(bfbc並感) -- 2020-05-08 (金) 22:01:12
    • フロストバイトのエンジンを今後も使い続けていくのかな?結構バグの温床になってるけども。今更新しいエンジンの開発はかなり厳しいんだろうか? -- 2020-05-08 (金) 22:18:09
      • 繋げミスった。すまんじゅう。 -- 2020-05-08 (金) 22:18:53
      • EA傘下である限りはフロストバイトはなぁ…リスポーン(TF、エーペックス、SWFOと別エンジンで開発)の人間が開発にBF新作にかかわってるって話を漏れ聞いたからフロストバイトからの脱却を願っている人はdice内部にも少なからずいるだろうね いっしょに繋げて… -- 2020-05-08 (金) 22:41:55
    • ???「これくらい…バレへんやろ」 -- 2020-05-08 (金) 23:00:09
    • キャンペーンはスポット出来て視認性良いし、謎の女性兵士もいないしでめっちゃ好き。 -- 2020-05-09 (土) 09:04:07
  • 正直今までのBFの良い所悪い所を改善・修正して楽しくて面白く刺激的な新要素を入れて販売してバグの修正やバランスの調整(変に弄らず)をしていきつつ大型アプデとか入れていけば普通に神ゲー・良ゲーになるのに何でこんなになったんや バトロワは視界操作UIマップ全てゴミ 乗り物糞強 レボリューション・巨大兵器枠無し レン鯖 専門技能 スポット関係 体力弾数制限 ポリコレ あげればまだある -- 2020-05-08 (金) 23:11:42
    • やろうとした結果がこれなんだよなぁ…さて、UIは良くないか?マップやビークルに関しては立ち回りにもよるけど遮蔽物少ないね、建築でカバーはしないしする暇ないし。スポット関連は相対的に1よりマシになっただけで全然ひどいしなぁ。発砲と指差しなくして赤点オンラインにしないのは評価できるけど。体力制限はいらんかったな、衛星ステーションだけ残してほしい。弾薬制限はじょじょに毎作並みに戻ってるのを見ると新作は元に戻りそう。バトロワは分離無料化しとけよ、と。専門技能はアタッチメント以下、プリセット式よりは有能って感じかな?ポリコレは言語道断、文句つけて買ってるやつとかいないっしょ。 -- 2020-05-08 (金) 23:51:22
      • 木主が言ってるバトロワのUIはゴミそのものだけどね そもそもバトロワ自体どんなに出来を良くしても流行らないだろうけど -- 2020-05-08 (金) 23:54:43
      • codwzを比較対象にするとそもそもファイヤストームプレイするのにソフトが必要なのがダメだと思うんだ -- 2020-05-09 (土) 00:45:17
      • いやー正直BFVで追加された要素全部いらんわ -- 2020-05-09 (土) 03:39:32
      • 拡散増加を反動に組み込んだのは良いと思うけどなぁ… -- 2020-05-09 (土) 03:50:48
    • 良い所悪い所を改善・修正して楽しくて面白く刺激的な新要素を入れて販売してバグの修正やバランスの調整(変に弄らず)をしていきつつ大型アプデとか入れていけば普通に神ゲー・良ゲーになる

どんなクソゲーでもこれが出来れば神ゲーだろ -- 2020-05-09 (土) 01:27:22

  • BFという大きなタイトルがこれをできて無いのが問題なんだよなぁ -- 2020-05-09 (土) 06:14:43
  • つまり出来て無いからクソゲーですね -- 2020-05-09 (土) 08:37:10
  • ラッシュが好きで良くやるんだけど、最近バランス悪い試合が増えた気がするんだが。というか攻撃でも防衛でも芋があまりにも多すぎる。積極的に設置or解除に行くヤツが自分含めて3,4人しかいない時もあるから自分のラッシュにおいての立ち回り方が間違ってるのかと最近不安になってきたよ…3月くらいに1回ラッシュが復活した時はむしろガンガン前に行くヤツの方が多かったのになー -- 2020-05-09 (土) 01:51:30
    • ラッシュやりたいなと思いbfv始めようかなと思ってるんだけど、今作のラッシュどんな感じですか?ここ取って次ここ取ってとかの戦略性が多少はあるのか、それとも結局スモークでゴリ押しの傾向が強いのか。昔ラッシュ民だったので是非教えてください -- 2020-05-09 (土) 12:21:06
      • 75チケしかなくて、第一セクター破壊ゼロで完封か、ドミノ倒しよろしく最後まで一気に蹂躙されるかの二極化。駆け引きもクソもないレ◯プゲーばっかで、過去作ラッシュの1000倍面白くない -- 2020-05-09 (土) 13:16:49
      • 歩兵ルールはクランや腕に自信のある徒党が固まってること多いからね。少人数戦だから尚更のこと一方的になる。攻撃側がリスポンした瞬間蜂の巣になるツイステとかマジで酷い -- 2020-05-09 (土) 13:27:15
      • 木主だけど今は葉1の状態でほぼ合ってる。廃人レベルのクラン様とレベル30以下のルールもわからん初心者が混じってるからバランスもクソもない。枝1の言うスモークゴリ押しで突っ込むのがセオリーだと自分では思ってやってたけど、最近は一緒に突っ込んでくれる人がいなくてなかなか厳しい。少し前までは攻撃防衛共に試製一型が暴れ回ってたけど、防衛はM(L)MGガン待ち&ショットガンが多いように思う。 -- 2020-05-09 (土) 14:22:57
  • 軽量ストックとるくらいなら腰うち横移動で良いような気がするけどどうなん? -- 2020-05-09 (土) 02:27:57
  • 今GaijinのFPSのEnlistedがOBT中だからBFVが糞すぎて暇って人におすすめ -- 2020-05-09 (土) 09:38:34
    • 30人バトロワの奴だっけ?オープンベータつい最近終わったと聞いたがまた始めたん? -- 2020-05-09 (土) 10:27:36
      • 前のやつは終わったけど今回は別のマップでまた始まった。多分前回と同じく期間短いと思うから気をつけて -- 2020-05-09 (土) 10:57:07
    • ガイジンはガイジンであること自体が怖いんだよなぁ…戦車は相変わらず乗員がHP扱いで凝ってるけど歩兵レ○プ簡単すぎんか -- 2020-05-09 (土) 12:43:04
  • FPSでも『士気』って重要だよね、あー負け戦だなってなるとみんなズルズル下がっちゃうし、勝ち戦ならガンガン前へ。当たり前なんだけど。たかがゲームのK/Dでもそうなんだから、ほんとの命がかかってる実際の戦場では士気の重要さって… -- 2020-05-09 (土) 10:49:46
    • 負けだしたらすぐ抜けるかすぐSR使いだす奴のどっちかしかおらんもんな -- 2020-05-09 (土) 12:48:59
      • 自分以外前に進まず一向に援護してくれない時は諦めてSR使っていいですか? -- 2020-05-09 (土) 20:48:30
    • 戦車で味方の前に出て適当に撃つだけで味方の士気上がっておもしろいよ。それで勝てるかは知らん -- 2020-05-09 (土) 15:20:13
  • パンツァーシュレックってRevealトレーラーに登場してたんだね これで5vs5用に作ってたからマルチに出すまで時間かかりますってのは -- 2020-05-09 (土) 11:40:29
    • パンツァーシュレックってコンバインドで前に間違えて出してたよな。パンストに差し替えられてたけど。コンバインドでの性能はパンストと一緒っぽかったけど多分ガワだけ作って性能とかモーションとかは後回しにされてたんだろうな、覗き込む時に腕が巻き込まれてたし -- 2020-05-09 (土) 12:41:20
  • BF4に逃げ込む動画配信者多くてやはり皆現代戦求めてるんだな。ん?近代戦か?どっちだ?まあ似たような物か -- 2020-05-09 (土) 12:42:56
    • まともなFPSしてるBFを求めてるだけで現代にこだわってる人はそこまで多く無い気がする -- 2020-05-09 (土) 13:30:17
    • 近代戦は確かBF1も含むから現代戦であってるよ。やっぱみんなレールにアタッチ付けたいだよ -- 2020-05-09 (土) 13:31:43
    • 正直見ててbf4の方がおもしろいしプレイしたら神ゲーと糞ゲーだし。視聴数もbf4 のが全然多いっぽいね。モンハンみたいにBF4ibとかBF4Gとかマップと武器追加してリメイクしたもん出せばいいのに。 -- 2020-05-09 (土) 15:04:50
    • 4が一番純血というかBFらしさがあるし、1は好みが分かれるからね -- 2020-05-09 (土) 15:07:16
  • なんでbf4や3とかと同じフロストバイト3を使ってゲームを作ったのにこんなに違いが出るんだ? -- 2020-05-09 (土) 13:20:33
    • コンセプトによってそりゃ作品ごとに違いはできようぞ。木はどう言う意味で話してるんだろうか?バグなら3.4でもあったし、レボリューションが1やvでできなくなったかと言えばそう言うわけでもないし、フロストバイト3といってもその中でどんどんアップデート重ねてるんじゃないの?グラの向上とかもそうだし -- 2020-05-09 (土) 15:04:42
    • BF4の弾抜けは開発の問題なのか、サーバーの問題なのかおま環なのか…直したって言って直ってなかったしなぁ -- 2020-05-09 (土) 16:18:29
    • BF4からVまでのpc最低限動作を確認する限り底上げてるのを見るとフロストバイト3とは言えバージョンの細かい事までは明らかにされていないがbf1がver3.3とかVがver3.6とか少しずつバージョンアップしてるんだろうなと勝手に思ってるわ。まぁコントラストの感じやデザインを見るとゼロから作らざるを得なく1からVへ引き継ぎが出来ないんだろうね -- 2020-05-09 (土) 21:15:17
    • BFVではゲームモード制限とかBF3、4に無かったのに技術的に無理ってなったり色々出来た事が出来なくった事を言ってるんじゃないの?まあ使いこなせる技術者が居なくなったってのが一番の原因だろうけど… -- 2020-05-09 (土) 21:23:16
  • ソロモンのブレスルで初期LVTと突撃兵で29キル4デスって雑魚? -- 2020-05-09 (土) 15:26:14
    • こいつにコヨーテサイトとバックショットとフルチョとレーザーでカスタムしてコンクエZavod、結果は89キル11デス まぁ普通だろうな ※ビークルは一切しようしてない -- 2020-05-09 (土) 16:07:07
      • スパスくんってコヨーテ使いだったっけ?。なおスパスくんの戦線はある程度腕があれば実現可能らしい、ソースはスパスのコメントページ -- 2020-05-09 (土) 16:24:21
    • ブレスルでなら試合のスコア一覧で見て下位なら食われる側の雑魚、上位なら食ってる側の強者。kdの数字だけで測りたいならチーデスでどうぞ。 -- 2020-05-09 (土) 17:32:22
    • 頑張ったから褒めてって事でしょ? -- 2020-05-09 (土) 21:27:03
      • なんか…ごめん -- 2020-05-11 (月) 13:32:42
  • BARがお気に入りなんだけどこいつに他のサイトを着けてもなんか似合わないから意地でもアイアンサイトで運用して何とか慣れてきたが目が疲れた。いるか分からんが基本アイアンサイトで運用してる人がいるならマジで尊敬するわ -- 2020-05-09 (土) 17:37:25
    • 基本アイアン運用とか俺かな?。個人的にはBARのアイアンは見やすいと思うけどアイアンサイトは人によって相性あるからね…AGMとかSMLEとかは少し見にくいわ -- 2020-05-09 (土) 17:55:18
      • おおっ!基本アイアンの人もいるんだね、個人的にアイアンサイトはm1922MGやショットガンみたいな奴が狙いやすいからBAR見たいな銃口の凸にある丸い枠を取っ払って欲しい -- 2020-05-09 (土) 21:02:22
    • M1919A6のアイアン引き剥がしてBARに付けたい -- 2020-05-09 (土) 18:08:38
    • 角生えてるやつは視界占領して見ずらいよね -- 2020-05-09 (土) 18:33:59
  • 今武器庫にある大物~の中の嵐って日本軍スキン、どことなく桃太郎みたいだけど需要あるんかこれ... -- 2020-05-09 (土) 17:39:35
    • 日の丸ハチマキだけ欲しい -- 2020-05-09 (土) 17:51:09
    • 千人力とハチマキ待ち望んでた欲しかったから助かる。アメリカ兵も唯一の短パンだし -- 2020-05-09 (土) 17:52:43
    • 昨日娘がこのスキン見た瞬間桃太郎じゃん!って言って爆笑してたんだがあながちその感想は間違ってなかったんやな -- 2020-05-10 (日) 10:11:39
  • 5月12日に6.6アプデが行われる(月曜日にパッチノート公開)。六月アプデ前の最後の定例アプデなのでBFVも遊んでる戦士たちもしっかり噛み締めていきましょう〜4月分(マップの色調補正、一部服装の基礎カラーの変更、マップ環境における戦車のカラーバリエーションの追加。エリート兵の追加。実装すると以前発表していたものとして 開始時の人数の均衡、プレイスキルのある程度の反映などが発表されてましたが、さらにAAの上方修正、対戦車装甲?の強化、アウトポストのツイステの追加、フレンド関連の修正。が報じられましたピ-ンポンパンポ-ン -- 2020-05-09 (土) 18:00:46
    • ypaaaaaaa!! -- 2020-05-09 (土) 18:07:02
      • 字が微妙に違うゾ。正しくはУраね(細かい) -- 2020-05-09 (土) 19:22:34
      • すまん、それの入力方法が分からなかったからyで代用したのよ… -- 枝主? 2020-05-09 (土) 19:36:13
      • なら許す -- 2020-05-11 (月) 13:31:55
    • AA強化の具合によってダイスの株が大きく変動するな -- 2020-05-09 (土) 18:34:51
      • 打ち切りエンドのストップ安な状態から上がらないと思うんですけど -- 2020-05-09 (土) 22:32:32
    • スピットのミサイルに手を付けるかどうかが気になる。現状パンストでティーガー乗るのとか罰ゲームだし・・・ -- 2020-05-09 (土) 18:54:06
      • ちゃんと修正されるから安心しよう 修正後の総ダメージは知らぬ -- 2020-05-09 (土) 19:20:24
    • レン鯖のビーグル制限アプデ欲しかった。機甲師団戦闘したかった -- 2020-05-09 (土) 19:20:59
  • ハマダのブレスル防衛側で制空権も取られて終始レ◯プされて最終区画で400チケも残ってたのに意地を見せて勝利した時めちゃくちゃ楽しかったわ…相手油断したんだろうなぁ -- 2020-05-09 (土) 19:50:10
    • あの瞬間は脳汁はハンパないよな -- 2020-05-10 (日) 18:14:10
  • bf5って結構難しいっすよね -- 2020-05-09 (土) 22:55:14
    • そうですわね -- 2020-05-10 (日) 00:40:50
  • あまりにもスナイパー適正なかった為に、P-08カービンでスポット専門突撃斥候兵してるんやけど これむっちゃ強いな。腕前の問題でキルはそこまで出来ひんのやけど前線フレア炊きまくりで味方の勝率むっちゃ上がるしポイントも美味い -- 2020-05-09 (土) 23:36:06
    • 次は味方が不自然に死んでるとこに炊いて、敵の裏取り絶許マンになろう -- 2020-05-10 (日) 01:17:56
      • それも絶賛やってるんで安心してくれ -- 2020-05-10 (日) 09:52:02
  • ロッテルダム、メトロ、デバステ、荒らす、ソロモン以外のMapはいらねえよ -- 2020-05-10 (日) 00:21:35
  • 結局ビークルが大味要因なんだから消耗戦システムとかスポット廃止とかうざいだけなんだよな、次回作では改善されることを祈る -- 2020-05-10 (日) 00:25:38
    • 裏取りやりにくいから指差しスポット復活しなくていいって言ってた人いるけど4や1でもある程度裏取り成功させてたし別に復活して良いと思うわ…。たまに相手が大人数で裏取りしてる隙に味方が手分けして他の拠点全部取る場面に遭遇するけどやっぱ裏取りは少人数でやれって事なのかね -- 2020-05-10 (日) 01:39:24
      • 個人的に指差しスポットは適当にキー連打してるだけで索敵できる上に全味方にも伝えられて高性能すぎだと感じるから、復活させるにしても弱体化してほしいな。判定がザルかつ距離無制限で連打ペナルティもないとかはやめてくれ -- 2020-05-10 (日) 02:39:05
      • 連打制限ありで判定はバイポ立てたMMG程度からバイポ立てたSMGの腰撃ち精度の中間程度とか良さそうだけどスポット可能距離は無限か倍率によって変化して欲しい。明らかにスコープ越しに見えててレティクルのど真ん中に合わせてるのにスポット出来ないもどかしさよ… -- 枝主? 2020-05-10 (日) 03:27:27
    • スポット復活は良いとして、数人の分隊だけにしか見えないピン立てはいらないよ。分隊行動してる訳じゃ無いのに自分がやられたらマップの反対側から連続でピン立てする奴が居るとただただうるさいだけだし。 -- 2020-05-10 (日) 03:51:49
    • そんな事したら撃ち合い君が死んじゃうから反対 -- 2020-05-10 (日) 08:30:25
    • 指さしスポットでマップに一瞬だけ表示とかどう?裏取りされてるのは分かるけどどこにいるかは分からない的な -- 2020-05-10 (日) 09:54:41
    • スポットしたら周りの味方にはミニマップだけ映って自分は頭上赤点とミニマップが映るとかで良いと思う。自分が裏取りの最中に見晴らしの良いとこで頭上赤点を敵に共通されるのが1番強すぎるんだよな -- 2020-05-10 (日) 12:27:49
      • 単眼鏡枠の存在価値が薄れるしVで3dスポット入れて不評すぎて速攻削除されたのを見るとダメそう -- 2020-05-10 (日) 14:33:00
  • codmwにある、デバステーションの拠点Bを十分の一くらいにした広さのマップで10v10のドミネーションを行うモードがあるんだけど、それをやってみるとbfももっと対戦人数増やしても面白いと思うんだけどなぁ…diceはつまらないって言ってたけど -- 2020-05-10 (日) 00:59:52
    • 人が増えれば増えるほど現実と同じく防衛有利になっちゃうからねぇ...でも100vs100みたいな感じでお祭り騒ぎは期間限定モードでいいからやってみたい。今作でDICEの感覚とユーザーの感覚がズレてる事が発覚したしDICEがつまらなく感じてもユーザーは面白く感じるかもしれない。ただ今作のやらかしのせいで人が集まってくれるか怪しいけど -- 2020-05-10 (日) 01:29:49
    • BFを50vs50位でやりたいとは自分も思うけど、流石にCoDのアレを見習うのは勘弁して欲しいかな… -- 2020-05-10 (日) 11:22:01
      • 個人的にCodのアレをbfのシステムでやりたい、あのカオスに建物の崩壊要素とかが加われば最高 -- 2020-05-10 (日) 20:07:06
      • あれが破壊表現もったらもはやただの四角形の空間になっちゃう -- 2020-05-11 (月) 10:09:58
    • 128人対戦って昔無かったっけ?何かスゲーカオスでテンション上がった記憶が有るような無いような… -- 2020-05-10 (日) 12:48:43
      • 1942で昔あったよな。diceいわく64以上面白くなんねーわとのこと。そのためのマップのお膳立てが労力の割にあってないからなんだろうけど -- 2020-05-10 (日) 14:31:30
  • BF6って今よりもっとマップ広くなりそうで怖い。マジでやめてねダイスさん -- 2020-05-10 (日) 01:21:18
    • マジで、fpsとして面白いmapっていう所を追及してほしい -- 2020-05-10 (日) 01:24:46
    • オープンワールド化しそう -- 2020-05-10 (日) 02:37:16
    • BF1以前みたいにマップの至るところに車両があれば多少はマシになりそうなんだけどな -- 2020-05-10 (日) 03:27:47
    • マップ広くするなら人数増やしたって良いのに64人対戦のままマップを広くするのはおかしな話よね。まぁ広くしたとしても敵前逃亡の枠をしっかりコントロールして丁度いい広さにすれば良いだけなんだけど -- 2020-05-10 (日) 16:09:03
    • 航空機強化しました、対空弱体しました、航空機増やしました、対空手段減らしました・・・BF6です。 -- 2020-05-10 (日) 17:35:16
  • ウェーク島ブレスルに最終セクターから参加してよし敵機は飛んでないな!って思ったらキルログに零戦が出てきて、スコアボードにパイロットマークがあったからどこか目につかない場所を飛んでて隙を見て攻撃してるのかと思って自分でコルセア乗ってくまなく探したけど見つからずキルログにはやっぱり時々零戦が出てくるし地面が時々何の前触れもなく爆発して味方が消し飛ぶ。どういう事かと思ってたらRedditに見えないスピットにケツ取られて落とされたって動画が上がってて納得した。なんか前もあった気がするんだよなこのバグ・・・フルステルスするのはメタルマンだけにしてくれ -- 2020-05-10 (日) 01:39:19
  • BFって(一応)最近の人気のFPSの中で唯一スキルマッチない作品じゃない?タルコフはよくしらないけど他の人気タイトルは大体スキルマッチがあるよね ランクマッチとかでもないのに近い実力の人間とばかり当たるのがなんか嫌でいまいち他の作品にはまれない あんま気にしなくてもいいのか -- 2020-05-10 (日) 02:24:00
    • 戦車が上手くて〜航空機がうまくて〜もしくはずっと歩兵専で拠点突撃して〜裏どりしかけまくってて〜みたいな感じでBFは幅が広がりすぎてるからランクマッチしてもたいした意味ない気がする、64人同時のランクマッチってのはまぁないよねぇ… -- 2020-05-10 (日) 08:46:24
  • 武器追加のアプデは最後なのか…それでバグやバランス崩壊しても放置? -- 2020-05-10 (日) 03:31:26
    • なんで終わったゲームなんかの面倒まで見る必要があるんですか(冷静) 解析で出たやつの動画見る限りではパシェット(スターリングの原型)は中レート、ランチェスターは低レート、マシピは案の定マシピだから撃ち合いに勝ててもバランス崩せるかは微妙。ショーシャは言わずもがな。LADは拳銃弾ゆえのダメージが低く設定されてる可能性があるし、ルイスと競合になるぐらい。 バグ?細かいのはやるってるし、よっぽど酷ければ修正するんちゃう? -- 2020-05-10 (日) 08:43:46
  • ZK(高レート)のTTKエグくない?ブレはエゲツないけど、試製並みに溶ける -- 2020-05-10 (日) 04:00:02
    • まだZK使いが残っていたとは……さすがに近距離試作には及ばないけどいい武器だったよ、弾数の少なさと性能でバランス取ってたのに今じゃトンプソンに及ぶところがほぼない -- 2020-05-10 (日) 08:39:12
  • 自分はping三本北米鯖で良くやってるps4勢だがping三本鯖が全滅して全然やれないんだが他の人はどう? -- 2020-05-10 (日) 11:08:59
  • WTのバトル みたいなゲームモードあれば面白そうなんだけどな、VのマップだとロッテルダムBDとかツイステACが拠点で -- 2020-05-10 (日) 12:12:58
  • リリース当初から思ってたんだけど蘇生されたら向き変わるのほんとクソ -- 2020-05-10 (日) 12:18:02
    • あ…ありのまま、BF4で起こった事を話すぜ!「俺はロッカーのC⇔E地下通路にいて、蘇生された直後に"右側"にある射線の通らない場所に逃げ込んだと思ったらいつの間にか"左側"の射線のど真ん中に飛び出していた」なにを言っているのか(ry -- 2020-05-10 (日) 14:22:10
    • 向き変わるのは体がオブジェクトにめり込まないようにするためだぞ、なんなら昔からあった -- 2020-05-10 (日) 14:30:11
  • ケツ向けながら、敵陣に攻め込む戦車兵兄貴は惑星WTに出張して学んでほしい。 -- 2020-05-10 (日) 14:23:08
    • いや待て、アーチャー乗りの頃の記憶を引き継いでるのかもしれない…WTのアーチャーってほんと微妙なんよな〜Vと違って後ろは速度4キロしかでないから前向けて走らなきゃいけないし、前は謎のネットがないから乗員丸見えの戦闘室晒さないといけないし… -- 2020-05-10 (日) 14:29:35
    • 今のBFから出張したら移住になるんじゃ -- 2020-05-10 (日) 15:24:30
      • 兼任兄貴も何人かいるしヘーキヘーキ、エンリステッドがでたらどうなるかわかんないけどな(体感的にはROよりだからそれでも棲み分けできそうだが) BF→WT→エスコンやると機動がなんかもうすっごい(語録喪失) -- 2020-05-10 (日) 16:13:02
    • 逆に器用だよね。スムーズに進んでるから気付かずに機銃に乗り込んでびびったことが何度かある。 -- 2020-05-10 (日) 16:20:27
    • ブレークスルーで見た摺鉢山に車体向けた副砲チハを思い出した。 -- 2020-05-10 (日) 21:49:56
  • 「Battlefield V」で人類史上最大の戦争を矮小化せよ。シリーズの原点に中指を、かつてない第二次世界大戦の世界が姿を現す(4カ国)。 兵士、武器、ビークルをカスタマイズして自らの首を縄で締めるような面倒くささを作り上げ、安っちいチープ・オブ・ウォーの世界を潜り抜けろ。 史上最も寒い、最もvaginaあふれるバトルフィールドがやってくる(絶望) ゲームの体験の歴史が変わる。 -- 2020-05-10 (日) 19:53:40
    • Battlefield Vagina -- 2020-05-10 (日) 19:55:43
    • 兵士としては嬉しいけどごちごちゃしたカスタマイズ要素いらんよな、それならコンバットロール追加したほうがゲーム的にはなんぼかマシだろうよ… -- 2020-05-10 (日) 20:46:43
    • ヴァギナをヴォルガと空目した記念に…「私は(大英)帝国軍の軍服を着ているが、他の者たちはハロウィンの服とアメリカ軍の服を身につけている。我らはポリコレビキへの憎悪だけで結束する悲色の者同士だ。」「このタイトルの奪取を三度(H、1、V)試みた。そして今、このredditを我々が手中に収めたことによりーー世界中でポリコレ主義をさげすむ人々が行動を起こすだろう。」「ポリコレビキはユーザーに服従を強いるためPVに女兵士を強調した。これがポリコレ主義によってもたらされる自由だ。」「偉大なる鉄の塊、ゲーム屋にこのゲームを売り払った。この世界では、ゲームを支配する者が戦争に勝利するのだ。」 -- 2020-05-10 (日) 20:51:40
    • LGBT包囲網 -- 2020-05-10 (日) 21:47:00
    • うーんこのAVGN感 -- 2020-05-11 (月) 00:41:08
  • フェドロフが無いなんてAR選びが退屈だな -- 2020-05-10 (日) 21:46:51
  • 謎は全て解けた、BFVマイナーな戦場()とかいって小競り合いばかりなのは敗戦国に配慮した究極のポリコレ要素だったんだ! -- 2020-05-10 (日) 21:46:55
  • 最近妙に分隊が乱立してない?おかげで2人だったり3人だったりでスコアたまらなくて困る -- 2020-05-10 (日) 21:54:24
  • LMGもうちっと強化してくれ -- 2020-05-10 (日) 23:05:49
  • ビシージドコレクションの上着と大物狩りコレクションの短パン組み合わせると上着で短パンが隠れるからはいてないように見える -- 2020-05-10 (日) 23:12:11
  • 今後のToWは何がもらえるんや? -- 2020-05-10 (日) 23:32:49
    • CCとボイン -- 2020-05-10 (日) 23:34:01
      • えぇ…イラね -- 2020-05-11 (月) 02:11:15
  • 妄想でしかないけど2、BC、3、4で人気タイトルとなって会社知名度上げた結果、あまり使えない社員入社して中軸を担当してゲームが崩壊してるみたいなそんな印象を受ける。2からの人は年齢的にも部長クラスか他の会社へ転職もしてるだろうしな -- 2020-05-10 (日) 23:58:22
    • どうも、それが行われたのが1の中盤っぽいんだよな。1の初期と末期の調整はまるで別チームが担当しているかのようだった。 -- 2020-05-11 (月) 00:37:40
      • クソマップは置いとくにしてもTSNP、TSARまでとTUTI、APCでの質の低下凄かったしな特にオペレーション -- 2020-05-11 (月) 12:39:46
    • 無能上司による社内政治、バイオウェアみたいにFIFAとSWBF2に有能な人材と開発リソース持ってかれた可能性も高い -- 2020-05-11 (月) 00:55:03
    • ソダーランドが退社した後に立ち上げた会社にもダイスからついていった社員いるんだっけ?泥船と判断されたか… -- 2020-05-11 (月) 01:05:56
  • 気分転換にBGM流して野良ブレスル鯖籠ってたら、初戦いきなり70killover、スコアトップで勝って気持ち良かった。音楽の力は偉大だな!最初音量調整ミスっていろいろとグダッたけど、終始最高に調子良かった! -- 2020-05-11 (月) 00:25:50
  • ブレスルで中華チーターが暴れていたからチャットで8964天安門って打ったら8964が伏せ字になってワロタ、まあでも今まで散々暴れてたのに打ったら数分後に抜けたから一応効果はあるのね -- 2020-05-11 (Mon) 01:26:59
    • 中華チーターにみんなで天安門とか1989/6/4とか言えば最高のアンチチートになるんじゃないか…? -- 2020-05-11 (月) 01:56:45
    • 中華チーターってなんで天安門事件のこと書くと逃げ出すの?(CS勢) -- 2020-05-11 (月) 02:07:51
      • 向こうだと天安門事件関係は検閲対象だからチャット欄に表示される→検閲でBFVなりPCが落ちるのを期待してやるって感じ -- 2020-05-11 (Mon) 05:45:31
      • なるほど。ただ100%落ちる訳ではないのね… -- ? 2020-05-11 (月) 08:50:54
      • 100%落ちたらこれほど良い対策はないんだけどね...。伏字にならないCoDの方では普通に中国人と台湾人か香港民との間で巻き起こる暴言合戦で飛び出してくる始末だし、実は全然効果無いんじゃないかと最近思ってる -- 2020-05-11 (月) 10:07:39
      • ネットで広がったネタ話だからしゃーない -- 2020-05-11 (月) 18:06:01
  • 航空機フレアまじで弱体化してほしい。というか航空機を弱体化してほしい。ワンパンもなるべくなしにしてほしい。 -- 2020-05-11 (月) 01:42:06
  • なんか手榴弾を沢山持ちたいな歩きながら常に投げれる位に擲弾兵的なノリで -- 2020-05-11 (月) 03:46:20
  • diceさん気持ちの悪いフェイスペイントをまだ隠し持っていた模様→https://youtu.be/77gV1hSpTCg デファイアントは火傷したみたいでちょっと好き。初期のモヒカン爆撃乗りのうずまきフェスペイントとか涙が出、出ますよ -- 2020-05-11 (月) 05:05:45
    • 人の顔に落書きするな -- 2020-05-11 (月) 07:07:27
      • ゲーム内アバターもネットに書き込む時代 -- 2020-05-11 (月) 08:19:45
    • モホーク族のペイント出すのにモホーク族のキャラは出さないんですね 多様性とは -- 2020-05-11 (月) 10:02:53
      • 史実であのペイントしてた兵隊もモホーク族じゃないし・・・アメリカ兵にインディアン出せや!ってのはその通りだ -- 2020-05-11 (月) 13:58:41
    • フェイスペイントって元ネタがあるのはじめて知ったわ。ノリで適当に迷彩っぽく塗ってるだけと思ってた。 -- 2020-05-11 (月) 11:01:57
    • 実際、101空挺師団員はインディアンのフェースペイントしてたのに、なぜそれで涙が出るんや… -- 2020-05-11 (月) 12:48:47
      • 悲しいなぁ -- 2020-05-11 (月) 17:10:58
    • デファイアントといえば英国面の空の代表 -- 2020-05-13 (水) 00:50:55
  • BFV昨日、最初で最後かもしれない大会あったんだけど見たヤツおる? -- 2020-05-11 (月) 11:06:06
    • ちょっとした規模の大会ならちょくちょくやってるけど、公式での大会でもあったの? -- 2020-05-12 (火) 08:15:50
  • 次回作はスマホ、switchも加えたクロスプレイでおk。基本無料で子供から大人まで楽しめて人口は確保!兵器はレベル解除、スキンとキャラは課金で一気に解除だぜ!人口は50vs50の100人対戦を実現!話題のアニメや映画とコラボしたスキンもあるぞ!カッコいいスキンで友達に負けるな!事前ダウンロードでAPEXのキャラ一体が手に入るキャンペーンもあるぞ!さぁ乗り遅れるな! -- 2020-05-11 (月) 11:08:20
    • まじで人数増やして無料にするのはありやと思う。ただチュートリアルで初心者にしっかり基礎を教えてくれないと壊れる -- 2020-05-11 (月) 11:13:13
      • 初めてゲーム起動した時の映画っぽいチュートリアルはカッコいいけどあれ終わった後すぐにこのゲームの現実を叩き込ませろ -- 2020-05-11 (月) 11:50:49
    • なんでもフロストバイトはNintendo Switchと相性が悪いって聞くけど、どうなんだろう?特典としてAPEXのキャラクターが手に入るのはちょっとやり過ぎかな…せめてレッドバロンみたいなスキンが手に入るよ位のが丁度と思うよ。ただしスキンはCODMWの課金スキンにある萌え系スキンはNG。 -- 2020-05-11 (月) 12:20:47
      • アンリアルエンジンに切り替えでおk。舞台はポリコレ星だ!第二弾は何と戦国時代の衣装が手に入るぞ!みんな大好きサムライソードのスキル付きだ。みんなに差をつけろ! -- 2020-05-11 (月) 13:42:31
  • 結局なんでもありの近未来系とかフリ素ナチFPSみたいなのならごり押しも許されたろうけどBF1の割とリアル戦場感あるBFでメス兵士様ごり押ししたのが運のつきだよな -- 2020-05-11 (月) 12:54:09
  • 一方タルコフはロシアの戦勝記念日75周年を祝うアップデートを配信しPPSH-41実装したとさ (T-T -- 2020-05-11 (月) 13:06:01
    • 隣の芝は青いから… -- 2020-05-11 (月) 14:04:25
    • DICEェ・・・ -- 2020-05-11 (月) 16:48:06
    • 開発がロシアだから多少はね?そういえば糞カタツムリも戦勝記念に合わせて第二次エンリステッドのβ開いてたなぁ -- 2020-05-11 (月) 18:48:41
  • グラオペ、プレー出来ないぞ! -- 2020-05-11 (月) 13:06:13
    • おもんないマップとバランスの取れてないラウンドを何度もやるなんて正気では無い -- 2020-05-11 (月) 14:58:19
    • あぁファイナルスタンドの独立化は間に合わなかったなぁ…個人的にはエアボーンの方を独立させて欲しかったのだが -- 2020-05-11 (月) 15:12:28
    • 1.2日目圧勝しても3日目で負けると1.2日目の結果ガン無視で作戦失敗完全敗北になる仕様でやる気が削がれる削がれる -- 2020-05-11 (月) 15:21:46
      • 自分が防衛の場合守りきれればそれはもう作戦成功完全勝利だから、そうなると反対に相手の防衛を突破するのが最終目的の攻撃側は作戦失敗完全敗北になるのは仕方ないね -- 2020-05-11 (月) 15:38:04
      • 戦略目標を完遂できなければ何も得れなかったも同然だし、あとあと軍の崩壊を招くって一次大戦と二次体戦ルーマニアが教えてくれた。 -- 2020-05-11 (月) 16:07:07
    • 1.2日目圧勝しても3日目で負けると1.2日目の結果ガン無視で作戦失敗完全敗北になる仕様でやる気が削がれる削がれる -- 2020-05-11 (月) 15:21:47
    • ガチで1年以上言うのが遅いぞ -- 2020-05-11 (月) 23:08:22
  • せっかく連合と枢軸で分けたんだから、週毎に所属先選んで勝率で争うとかのコミュニティゲームやればよかったのになぁ… -- 2020-05-11 (月) 16:51:51
    • 所属システムすき(MAG帰ってきて…) -- 2020-05-11 (月) 22:26:15
  • 結局義手姉って何だったの? -- 2020-05-11 (月) 17:07:31
    • コンバインドが独立モードとして出すとか言ってた頃の名残、フランス女エリートに矮小化した。モヒカンのぐるぐるペイントとか他の奴らの服装とかは出てきてるんだから、義手の断片ぐらいは解析したらもしかしたら見つかるかも -- 2020-05-11 (月) 17:10:18
    • ダグラス・バーダー氏や檜與平氏を侮辱してるようなモンだよなアレ -- 2020-05-11 (月) 18:39:03
      • 二人は戦闘機乗りだし、そもそも名誉毀損とは言えないと思うけどな。別に義手で戦ってるからって今更ゲームでそんなもんが叩く要素になるかと言われるとなんとも…余計なポリコレとスキン、マップ、陣営の出し方、そしてその見せ方が悪すぎるってのがBFV問題の根幹だし。 -- 2020-05-11 (月) 18:47:18
    • ソダーバーグが義体フェチで動画に入れられたけど、本人が辞職したので一緒に葬られた -- 2020-05-11 (月) 18:49:58
  • 次回作はバトルフィールドナガシノみたいなのでお願いします。エリート兵の馬場信房買いますから -- 2020-05-11 (月) 19:14:29
    • もっとさかのぼってバトルフィールドローマとかどうよ -- 2020-05-11 (月) 19:21:31
      • いっそのこと原点回帰してバトルフィールドストーンエイジでいいでしょ、投げ槍や石とかで戦ってみたいわ -- 2020-05-11 (月) 19:34:40
      • それなら第三次世界大戦後の世界で石で戦いたいわ。アインシュタインも言ってるじゃんアゼルバイジャン -- 2020-05-11 (月) 20:15:10
      • それなら兵科はゴリラやチンパンジーだな。いくら戦犯プレイされても、実際チンパンジーなら腹が立たない...かもしれない。 -- 2020-05-11 (月) 20:15:13
      • ファントムもあるけど弩みたいなん欲しいなぁ…って言ってよく考えたら1のグレネードランチャーあったわ…いや、俺はチューイのボウキャスターみたい何が欲しいんだよ! -- 2020-05-11 (月) 21:07:07
    • 最古の集団戦闘ってどこのなになんだろな? -- 2020-05-11 (月) 19:50:24
      • エジプトの古王朝かシュメール人、中国の殷とかやろ(適当) -- 2020-05-11 (月) 20:14:08
      • うほうほマンモス狩りやってた頃じゃね? -- 2020-05-11 (月) 23:07:41
    • グンマー帝国vs栃木人民ギョーザ国で -- 2020-05-11 (月) 20:27:38
    • モンゴル帝国vs周辺国家なら一応中世で世界大戦できるぞ、各舞台の時期は完全にバラバラだが -- 2020-05-11 (月) 21:16:10
      • アイユーブ、マムルーク、モンゴルのみつぞろえで戦いたい、イスファハーンは灰になればええんやで彡(^)(^) -- 2020-05-11 (月) 21:54:18
  • んでプレデターとバトロワの謎の部屋は結局何だったんだ? -- 2020-05-11 (月) 19:58:31
    • バトロワはよく分からん。プレデターはランダムで変わる+運営のヒントが分かりづらい+BFVが終わって解読ガチ勢も多くが離れた でガチの難解とかしてる、4の青コンテナ超えそう -- 2020-05-11 (月) 20:16:32
      • 青コンテナはバグ多スギィ+技術的問題で実装されて無い説押す あっても解ける奴はいないだろうし… -- 2020-05-11 (月) 20:35:56
  • 空母もトムクルーズも出てるしもうF14実装するしかないだろ(ヤケクソ) -- 2020-05-11 (Mon) 20:58:26
    • 初見どう見てもトップガンにしか見えない。運営も狙って第二次大戦の服装で再現してるだろ。ナックルダスター トムクルーズで検索したらトップに出るし… -- 2020-05-11 (月) 21:09:48
      • 自分をトム・クルーズだと思っている精神異常者… -- 2020-05-12 (火) 09:08:12
      • 映画スターばりの活躍する妄想して「俺はこの映画のヒーローだ!」とか言っちゃてるし多少はね? -- 2020-05-12 (火) 10:00:44
  • いまざっと翻訳かけてるけど戦車に関してAP弾に対する装甲増加、四凸に特別に追加情報修正、クロコダイル砲の上方修正、スタッグハウンドは機関砲が標準化される?、あとはシャーマンHEATと五式が修正されて2発キルで戦い合う環境を終わらせるらしい。 -- 2020-05-11 (月) 21:41:37
    • AAは航空機ダメ20%上昇、爆撃機に対するヒット判定拡大、高高度への命中性(具体的に何のことかは不明) 英軍ロケット弱体化、ただし2×ロケットはダメージ微上方。航空フレアに関してもなんか書いてるけどちょっとよく分かんないですね… -- 2020-05-11 (月) 21:52:53
      • 航空機フレアは地上から100m以上の位置にあるとスポット範囲が狭くなる...だと思う。拠点上空にフレア撒き続けるだけで常にマップに赤点だらけとかいう狂った状態もある程度は改善されそうだけど問題は量な気がしなくもない。 -- 2020-05-11 (月) 23:26:46
      • あと4凸は対戦車威力がノーマル4号と比べて低かったからバフして合わせたってだけっぽい。特別に修正って文字を見て強化エンジンがエンジンアップグレードに変わったのかと思った -- 2020-05-11 (月) 23:36:51
  • せっかくのWW2なんだから、BF1のキャンペーンのキャラクターがBFVのキャンペーンにも出てきてくれたら嬉しいとか思ってたけど、サイコロの事だから雑に出して雑に退場させたりしそうだから出てこなくて正解だったかも(BF4のキャンペーンからの教訓) -- 2020-05-12 (火) 00:52:46
    • でも前作のフォスター君が主人公のランナーWW2版は見てみたかった -- 2020-05-12 (火) 01:29:14
    • アフリカはもちろん、太平洋戦線の服装にもイギリス軍(オーストリア側)として出れる服あるしフォスターにも来てもらいたかった。年齢的に40いってるけどまぁヘーキヘーキ -- 2020-05-12 (火) 08:22:24
  • もしかして戦車のカスタマイズってアレだけで終わり? -- 2020-05-12 (火) 00:57:12
    • 作る人がいないからね -- 2020-05-12 (火) 04:03:57
      • せめて4凸にもカスタマイズ要素実装してから開発終了して欲しい -- 2020-05-12 (火) 08:59:13
      • 4凸カスタムのデータあるし実装あると思うよ -- 2020-05-12 (火) 10:02:52
      • 課金スキンばっかだけど発掘はされてるぞそれに海外版EA.comの6.6パッチノートに新しい胴体カスタマイズの追加項目があったから確実に追加されると思うよ -- 2020-05-12 (火) 10:17:06
  • 開発の体制がなにやらおかしいせいでまだ何の情報も出てない6がすげー不安だ…はやく手のひら返ししてdiceを絶賛したいよ -- 2020-05-12 (火) 03:25:18
    • 出した手のひらが…黙れ!(ドン)って事にならなければいいね… -- 2020-05-12 (火) 03:51:43
    • いうてまだ一年半あるからな、ティーザートレーラー出すにしてと今年の夏か秋だろ。EA発表でもこの数ヶ月間で出すタイトルのことしか話出なかったし(MOHのVR限定ww2新作はどうなるんだ?) -- 2020-05-12 (火) 08:20:57
  • 本当にポリコレを重視するなら、実在すらしなかった女性兵士じゃなくて、植民地兵(ティライユールみたいなの)とか武装SS義勇兵、日系人部隊とか出すべきだと思う。 -- 2020-05-12 (火) 09:28:19
    • 日系人とかソルヴェーグ(笑)とかポリコレメス兵士様よりよっぽどリアルで衝撃的なストーリーなんだけどな -- 2020-05-12 (火) 12:23:26
  • この惨状を見てからTOWで「序曲」とか言ってたの思い出すと寒いですね… -- 2020-05-12 (火) 09:35:10
    • 1の時もアポカリプス(超尻すぼみ)とかやってるし多少はね?余談だけど1ってフランス戦とロシア戦の間で絶対開発が変わってるよな…? -- 2020-05-12 (火) 10:02:15
      • どっちかというとTSARとTUTIの間じゃね?あれ境に曲もしょぼくなったし兵士のデザインもVみたいなセンスの無さが徐々に出るようになってたしあとキルタイムパッチで武器ごとの個性頃して兵科の交戦距離固定化しようとしたのもTUTI後期のあたり -- 2020-05-12 (火) 11:58:46
      • ゲーム性を根本から壊しかねない戦車跳弾バグ・誰も要望してなかった唐突なCS機のエイムアシスト弱体化・悪名高きSMG08と重爆の改悪...etc。だいたいそのあたりから、1信者の自分でさえ擁護できない失態をしでかすようになってきたからなあ。 -- 2020-05-12 (火) 20:02:23
    • BF1のバトルフィールドメニューの「ウォッチ」でファンによる動画をチェックしようなんてのがあるけど見たら終始淡々と映像が流れているだけ、おまけに最後はTHE ENDの文字で終わってて完全にお通夜と化してて苦笑いするしかない。 -- 2020-05-12 (火) 10:10:14
    • βがナルヴィクだった時点でこのゲームがひたすらに滑ってて寒いゲームになることは確約済みだったんだなって -- 2020-05-12 (火) 12:04:16
      • ロッテルダム「おっ、そうだな」 なおaテストのナルヴィクグラオペでは1と同じく指揮官の解説などと時間が設けられていた模様、何サボっとんねん -- 2020-05-12 (火) 12:21:12
      • ロッテルダムがアミアン超えたとかほざいてたV信者くん元気にしてっかなぁ -- 2020-05-12 (火) 12:22:27
      • ロッテルダムもアミアンも面白いけどね、っぱ建築あるアミアンが一番だと思うわ。一番それのリメイク期待してた -- 2020-05-12 (火) 16:13:51
  • 今更こんな愚痴言うけれど、今作のリペアツールはキルできないのが悲しかった。 -- 2020-05-12 (火) 13:14:41
    • 今作はリペアツールじゃなくて工具だし炙る以外にレンチやハンマーでぶん殴るとか格闘武器みたいにテイクダウンあっても良かったかもね -- 2020-05-12 (火) 13:26:00
    • 土嚢などの建築も位置がかぶればダメージ入れてキルできるし、もしかしたらビークルの修理や攻撃中に間に敵兵が入ったらキルできるのかな?寂しいけどガジェット枠に拘らなくなったのは有能オブ有能だからな….火炎放射器で気を紛らわせるしかないね、5対5の火炎放射ピストルも実装される可能性高いし -- 2020-05-12 (火) 13:52:27
      • 土嚢キル(蘇生待ちを埋める?)はリスポン不可バグ起こすらしいから危険って話も… -- 2020-05-12 (火) 14:54:15
  • 現代戦でも未来戦でも過去戦でもいいから、次作はとにかく市街戦をたくさんやりたい、もう平原バトルはいい -- 2020-05-12 (火) 13:32:23
    • 現実問題として今の戦争って市街戦かそれ以外の地形かって言われたら後者の方が多いのかな?複合的な拠点になったら交通の要所になったり会敵しやすいのは平原だし -- 2020-05-12 (火) 13:55:29
  • https://mobile.twitter.com/EAA_tw/status/1007626744310820864←ウンコ乙 -- 2020-05-12 (火) 13:41:44
    • 実際、お祭りゲーとしてのBFを補うなら女兵士だろうがどの写真からひっこ抜いたみたいな服装やスキンもイカれたエリート兵も大正解ではあるよな。問題は出した経緯がポリコレにこびたから、史実にそうとほざいた微妙なラインナップは盛り上がりに欠け、ゲームバランス自体はお世辞にもいいとは言えず、コンテンツも未完成の見切り発車だったこと…地に足つけたFPSで遊びたいけどなぁ、俺もなぁ〜 -- 2020-05-12 (火) 13:47:19
      • BF6はちゃんと開発してくれよな~頼むよ~ -- 2020-05-12 (火) 14:46:15
    • よくもまあサクラをここまで用意したもんだわ -- 2020-05-12 (火) 15:39:54
    • アンチ乙、蓋を開けてみればポリコレ問題が吹き飛ぶ程の出来だったから(皮肉) -- 2020-05-12 (火) 15:48:57
    • 既存ユーザーかと思ったら2年以上前の発売前の時やんけ。1の雰囲気を組み合わせた上でならお祭り感覚的に多様なスキンや女兵士も交えてサイコーじゃん!とか思ってたんだろうなぁ。サクラじゃないと思うよ…(仮にいまこんなアンケートを取ったら…ガクブル) -- 2020-05-12 (火) 16:21:52
      • 1の雰囲気って各国兵士の制服の統一感とデザインセンスで成り立ってたとこもデカイしどのみちポリコレ兵士さんは無いっすわ -- 2020-05-12 (火) 17:36:45
    • 今アンケート取ってどうなるかやってもらいたい。そしてこの絶賛コメント書いてた人達の反応見てみたい -- 2020-05-12 (火) 19:24:04
  • 6.6アップデートって今日だよね……? -- 2020-05-12 (火) 14:22:04
    • そうだよ、日本だとPCは17、PS4は19時にくるらしい、パッチノートは和訳されてないけど大体戦車航空機関連とスキンやマップの色補正。銃はそこまで弄られないっぽい -- 2020-05-12 (火) 16:19:30
  • 6.6アップデートって今日だよね……? -- 2020-05-12 (火) 14:22:42
  • 航空機弱体化しないこのゲームに未来はない -- 2020-05-12 (火) 15:56:06
    • おっ待てぃ!BFV自体は周知の如く未来はないが、アプデ自体はしてるんだよなぁ(今回なら航空フレア弱体化、英ロケットのダメージ減少、AAの上方修正)前からフラック38と戦闘機(機銃×4)が真っ向から打ち合ったら大体六割ぐらいの確率で先に戦闘機の方が溶けたんだけどそれに輪をかけて優位性を得れたことになるな、しかも爆撃機は対空砲のダメ判定増加したし -- 2020-05-12 (火) 16:12:24
    • 航空機どもは弱体化はしなくてもいいけどいちいち空見て探すのめんどいから常時スポットされてくれ、なんだかんだでBF5は地上での戦いがメインのはずなのに空眺めてるだけの時間はゲーム的につまらなさすぎる -- 2020-05-12 (火) 16:20:05
      • 実際あんな低高度で飛んでたらエンジンの音超うるさいしどこにいようが見えるし常時スポットでもおかしくないよな -- 2020-05-12 (火) 16:43:25
    • 次回作がどんな世界観になるか知らんが航空機の対地能力は機銃だけでいいや 爆弾はいらん あったとしても補給不可の一回ぽっきりぐらいにしてくれ -- 2020-05-12 (火) 17:46:24
      • ダイナマイトの対人性能大幅に下げたくせにな -- 2020-05-12 (火) 17:48:06
      • 補給地点に着陸しないと補給できないようにしてほしい。 -- 2020-05-12 (火) 20:12:55
      • ↑敵航空機がリスキル感覚で補給中の機体にロケットや爆弾を当てる場面が見える -- 2020-05-12 (火) 20:18:34
  • アキラのトレーラー→https://twitter.com/temporyal/status/1260128546929983488?s=21行けるやん!ただシャーマンの正面機銃手君は何をやってたんですかね… -- 2020-05-12 (火) 18:05:40
    • 霊 力 闘 魂 -- 2020-05-12 (火) 18:14:13
      • 洋ゲー特有のクソダサフォント -- 2020-05-13 (水) 00:48:59
    • もう一回見返したらアキラ兄貴エンジンの方から潜ってエンジンの方から出てきてたから正面機銃手君悪くなかったわ。ガンナー君さぁ… -- ? 2020-05-12 (火) 20:35:30
    • 正面機銃の撃っているところばっか見てるとこうなるという図 -- 2020-05-12 (火) 21:08:25
    • ループ再生したら自分も爆発に巻き込まれたように見えて無限ループ動画になってて草 -- 2020-05-12 (火) 22:24:51
  • PS4版のアプデファイルダウンロードできるようになってるで -- 2020-05-12 (火) 18:15:52
  • フレアなくて制圧かかってなくてもスポットのなるのなんでか知ってる兄貴おる? -- 2020-05-12 (火) 18:25:15
    • ビークル系のカメラや望遠スコープ、偵察兵の単眼鏡かな。被スポット警告バグは直ってるみたいだし -- 2020-05-12 (火) 18:27:27
      • あと、PC版ならチートも -- 2020-05-12 (火) 19:34:14
  • やっぱ上手くなってきたって実感できると楽しいな。 -- 2020-05-12 (火) 18:26:09
    • 分隊コンクエで相手のリスポン位置とか占拠の流れ的に次に向かうだろう拠点の予想が当たると少しだけ試合の流れがわかってきたって実感して楽しい。 -- 2020-05-12 (火) 19:00:20
  • 遂に赤外線スコープ付きM3カービンがデータ内で発掘されたようだな。URL→ https://twitter.com/temporyal/status/1260160910389379072?s=21 -- 2020-05-12 (火) 20:07:31
    • バイポッドとサプレッサーも付いとるやんけ -- 2020-05-12 (火) 20:22:03
    • いかつい上に赤外線ビミョーすぎて草、マガジンが作られてなくて完成度低いから出るかどうか微妙だけど他のMカービン系統から流用できるから案外出てくるかもね。赤外線+パイポ+サプ同時持ちできるルートがあるとかなろう主人公みてぇだな -- 2020-05-12 (火) 20:40:32
      • Twitterの文章翻訳したけど、サプとサーマルスコープは専門技能じゃないらしいぞ。サーマルだけじゃ見にくいからオンオフの切り替えくらいできるようにして欲しい(願望) -- 2020-05-13 (水) 13:23:13
  • 発売開始からやり始めて漸くやっと総合KD1超えたが、もうBFV終わっちまうぜ。KD借金返し終わった所でバトルイズオーバーか。でもやっぱちょいちょいやっちゃう。 -- 2020-05-12 (火) 20:32:13
  • 迷彩カラー追加観てきたけどかなりいいな、パトリオットがダンケルクカラーになったのと、茶色と濃い灰色の独英兵見るだけで安心するわ(もっとはよやれ天満宮) -- 2020-05-12 (火) 20:34:15
    • どこで見た?変更点一覧みたいなのほしいい -- 2020-05-13 (水) 00:47:59
      • もうアプデ過ぎたけど クラフターオブソードズって言う海外の方のYouTubeチャンネルおすすめ。スキンとか全部まとめてくれる聖人 -- 2020-05-13 (水) 06:40:43
      • さんくす! -- 2020-05-13 (水) 07:52:44
  • 現実のグレネードって銃で撃って起爆すんの?爆発までが製作の知能並にすっとろいグレネードは結局そのままだったな -- 2020-05-12 (火) 20:39:57
    • 安全装置が作動している状態ならともかくすでに抜かれて投げられている状態のものなら銃弾の当たった衝撃ないし当てて破損した隙間から噴き出す感じで爆発するんじゃね? -- 2020-05-12 (火) 20:43:57
      • 表面の金属は鉄だろうし銃弾貫通した時に出る火花で火薬に着火しそうだね -- 2020-05-12 (火) 20:46:59
    • 信管に当たらなければ爆発しないよ -- 2020-05-12 (火) 22:17:07
  • チャプター6のトレーラーに出てきたあのギリースーツ見つかったな→ https://twitter.com/temporyal/status/1260142712965251073?s=21。Young animal(野生動物)→かっこよく翻訳したら野獣→野獣先輩はにほんへ Q.E.D. -- 2020-05-12 (火) 20:51:06
  • アプデで修正されたドイツ兵の迷彩めちゃくちゃいいな -- 2020-05-12 (火) 20:56:23
    • なんちゃって国防軍迷彩から雰囲気SS迷彩になったな。まさかの路線変更に驚いたがそれ出すなら普通の国防軍野戦服いけたやろ、と悲しくなる -- 2020-05-12 (火) 21:10:55
      • 今回の迷彩を見て、もしかしたら北極光のウェーバーや最後の虎に出てくる将校の制服もワンチャンあるんじゃないかと期待している自分がいる。 -- 2020-05-12 (火) 21:24:14
    • もう技術ツリー廃止して全部盛り出来るようにしろ。ゲームバランスなんて元から無いような物だし -- 2020-05-12 (火) 21:12:09
      • 間違っちゃった… -- 2020-05-12 (火) 21:12:46
    • 今回のアプデで色がリアルになったついでにイギリス兵の外見が頭から順に冬ブロディ・サンドマン・ファントムのうちファントムをトリックスターに変えたけどワンダラーにしようか迷うな…なおドイツは相変わらずシュタール・ミラージュorアリストクラット・アリストクラットの模様 -- 2020-05-12 (火) 21:43:09
    • イリュージョニストの森カラーがすごくいい。イギリスは砂漠の白服がスココ -- 2020-05-12 (火) 21:56:32
  • ミサキの格闘武器だった沖縄山刀がコマンドー・マシェットに名前変わってる? -- 2020-05-12 (火) 21:55:54
    • 元から公式ではコマンドーマチェット、ゲーム内では沖縄山刀のどっちだよ的な代物だった気がする。東京出身で沖縄山刀って若干回りくどいから変わっても違和感ないけど‥ -- 2020-05-12 (火) 21:57:45
      • 関係ないけど山刀ってヤマカタナ(沖縄ではヤマナジ)って読むんだな、ずっとサントウって読んでた -- 2020-05-13 (水) 01:21:10
  • 何気にだけど航空機の部位破壊などをしていた場合敵が脱出したり撃墜されたときのスコアおいしいな -- 2020-05-12 (火) 23:11:49
  • 毎度のことながら、日本軍のエピックスキンは俺達を笑わせようとしか思っていないんだろうかと思いつつ、極限状態になると自分も山盛りの力手拭いに日の丸を背負わなければやってられなくなるんだろうかと思いを馳せてみる。 -- 2020-05-12 (火) 23:14:48
    • 鉄の雨すき -- 2020-05-13 (水) 00:10:59
  • 毎度のことながら、日本軍のエピックスキンは俺達を笑わせようとしか思っていないんだろうかと思いつつ、極限状態になると自分も山盛りの力手拭いに日の丸を背負わなければやってられなくなるんだろうかと思いを馳せてみる。 -- 2020-05-12 (火) 23:14:52
    • 竹槍持ったモンペに防空頭巾姿のサザエさんのエリート兵出たら買いたい -- 2020-05-13 (水) 06:41:43
  • 戦闘機へのダメージ増えたせいでフリーガーファウストで戦闘機ワンパンできるぜ、食う方から食われる方になってしまったVB君… -- 2020-05-12 (火) 23:50:02
  • フレア弱体にFFでワンパン。快適な太平洋戦争すぎる -- 2020-05-12 (火) 23:59:10
    • FF無双時代の再来だな、ひとまずは安心できたが前の二の舞にならなきゃいいが... -- 2020-05-13 (水) 00:12:29
      • FFは今までが弱すぎたからこれくらいでいい。上手い人が乗ってるとまず落とせないし。 -- 2020-05-13 (水) 00:16:29
      • まずFF当たらない高高度から焼夷弾落としてくんなや -- 2020-05-13 (水) 00:18:02
    • 近接信管の対戦闘機ダメージが増加したからFFまで影響を受けちゃったパターンだな。次のパッチにはもとに戻るやろ。 -- 2020-05-13 (水) 00:46:17
      • お?パイロットの方ですかな? -- 2020-05-13 (水) 01:11:04
      • ファイルの差分を見てもフリーガー自体には変更入ってないし、DICEが意図してない変更なら元に戻るのは当然では? -- 2020-05-13 (水) 02:38:04
    • 高高度パケが伸びたから高高度パケ持ちが有利になる環境きたね。モスキートマークIIが輝く -- 2020-05-13 (水) 06:38:49
  • ウィークリーチャレンジで武器配るのか?CCってオチは勘弁 -- 2020-05-13 (水) 00:50:04
    • 配布されるならジョンソンライフル欲しいな、どんなリロードになるか楽しみ -- 2020-05-13 (水) 01:16:29
  • なんでレジスタンスのハンナはいるのに、国民突撃隊の人はいないのだろう -- 2020-05-13 (水) 00:56:08
    • 軍服の支給がなかったから。末期だと家にあった「それっぽい服」に「国民突撃隊」の腕章つけただけ。 -- 2020-05-13 (水) 07:32:12
      • それはレジスタンスも同じなのでは -- 2020-05-13 (水) 09:20:41
    • ぶっ頃したレジスタンスを私は卑劣な犯罪者ですって看板とセットでどっかに吊るせるモーションがあったら許せた -- 2020-05-13 (水) 14:22:18
      • それやるとレジスタンス側も正規兵吊るすのでNG -- 2020-05-13 (水) 17:34:19
      • レジスタンスみたいな戦争犯罪者にそんなことする価値も権利もないからちゃんとした格好の正規兵のみの権利だぞ -- 2020-05-13 (水) 17:51:07
      • 権利が保障されないなら戦争法規守る義務もないんだよなあ・・・そしてルール無用に殺し合う -- 2020-05-13 (水) 19:00:30
      • それだと埒があかないから1977年のジュネーブ議定書改定でレジスタンスの待遇について明記されたのだ -- 2020-05-13 (水) 19:04:04
  • 日本人特有の感覚なのかもしれないけど、アメリカ人エリート兵が痛すぎる。ムービーで延々と自分語りする奴もいるし、日本兵はミサキ以外軍人らしい軍人なのに(サカモトさんの敬礼が陸軍式なのは大目に見て)……イントロにセリフが入っているエリート兵同士なのにノーマンさんとスティーブではなんであんなに差がついたのだろう -- 2020-05-13 (水) 01:16:01
    • 海外でもトム・クルーズって言われてて評判悪いよ。トム・クルーズ本人なら許したけど、流石にアレはなぁ… -- 2020-05-13 (水) 03:10:18
    • 軍艦乗り以外の敬礼に陸軍式も海軍式もないぞ -- 2020-05-13 (水) 05:04:04
      • もと海軍の機関砲手出身なんだから癖とかあったり…なさらないんですか? -- 2020-05-13 (水) 06:50:54
    • 爆発を背景に自分語りしてるシーン、始めはギャグかと思ったよ -- 2020-05-13 (水) 05:48:16
    • フィッシャーはあまりに痛すぎて、捕らえた日本兵ですらホルスターの拳銃を回収し忘れたまま尋問してるからな。 -- 2020-05-13 (水) 05:58:21
    • スティーブ本人はちょっとお気に入りの銀幕スターに自分を当てはめて妄想しちゃうだけの至って普通の爆撃機乗りだから… -- 2020-05-13 (水) 06:37:32
    • エリートでまともなやつなんていなくね 無意味な日本刀担いでたり微塵のセンスもないやつしかいない -- 2020-05-13 (水) 12:10:19
    • トレーラー見てみたらグラサン太郎で草 -- 2020-05-13 (水) 14:07:33
    • 追記、新しいアメリカエリート兵の自分語りはイキリトに近い何かを感じる -- ? 2020-05-14 (木) 00:13:35
  • なんか対空砲が歩兵に対しての判定狂ってるっぽいな、直撃しててもノーダメージのときが多々ある -- 2020-05-13 (水) 03:06:03
  • 専門技能で腰撃ち特化にした時の集弾率下がった? -- 2020-05-13 (水) 05:28:38
  • 兵士の服装、ボイス、エリート兵のキャラ設定…にほんへが一番まともな扱いを受けるとはなぁ。WW2FPSだと基本ハブられるか面白いにほんへになるのに。 -- 2020-05-13 (水) 06:15:21
  • 分隊湧き3連キャンセルされた時のイライラがヤバイ -- 2020-05-13 (水) 06:22:45
    • リスキル3回回避できたと思えば頭に花が咲くだろう運転で行け -- 2020-05-13 (水) 07:51:52
  • FFってバグなん?パッチノートみたらAAとしか書いてないから対空砲2種+FFに適用されてるのかと思った(75ミリ高射砲は多分変わってない)、いつもならフラック38は〜とか名指しで書かれてなかったっけ?あと余談だけど水陸両用者の対空機関銃ルート強化されて結構マシになってるからルート使いは堂々と使おう! -- 2020-05-13 (水) 06:50:01
    • フリーガーファウストだってAAには変わりないから仕様なんじゃないかな。太平洋戦争の圧倒的攻撃性能の万能戦闘機相手にはこれくらいの迎撃力あってもいいんじゃない? 欧州だと戦闘機が可哀想だけども -- 2020-05-13 (水) 08:46:06
      • FFだけパッチノートの記載とデータの変更が無いからダメージ係数とかの設定ミスだと思うけどね。欧州機が死ぬのに戦闘機だけ100ダメージは流石におかしい。 -- 2020-05-13 (水) 09:29:50
  • ドイツ軍の迷彩の配色がっつりSSで草、吹っ切れたんか…パターン自体は米軍の物に似てるが -- 2020-05-13 (水) 06:51:50
  • ランク12の分隊員さんが、ワシの裏取りLVTガンナーで湧いてさ、滅多やたらにバリバリしてさ、位置バレして下がっても多分零戦撃ってるバリバリでさ、迷惑だったけどカワイイ!!トップガンナーで何回か抜かれても湧いて来たよ!その点蘇生おねだりしてる癖に黄ピン刺さねえランク100超え分隊員、おめえはダメだ -- 2020-05-13 (水) 07:25:55
    • 改行すみません -- 2020-05-13 (水) 07:26:36
      • 直しておきました。わかってるなら自分で直しましょ。 -- 2020-05-13 (水) 08:26:50
  • せっかく色の変更でコミュニティが盛り上がってるのに謎の中国スキンがリークされて草 https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/gi9gef/jesus_christ_this_is_awful_this_skin_in_a_ww2/ -- 2020-05-13 (水) 08:56:46
    画像
    • デカすぎるッピ!中華新年を祝うスキンって詳細らしいから結局出さなかった奴説ある。 -- 2020-05-13 (水) 09:31:47
    • 画像は直貼りするな 格納しろ -- 2020-05-13 (水) 11:45:43
    • ナニコレ?キモ… -- 2020-05-13 (水) 12:22:31
    • 中国スキンと聞いて国民党軍かと思ったら、本当にチャイナスキンだった -- 2020-05-14 (Thu) 09:45:04
  • 他人が立てたピンってかなり見にくくないか?近づいたら薄くなったりするし… -- 2020-05-13 (水) 11:22:03
  • 次作はエリートなくていいよな、石膏像の欠片つけたハゲとか悪目立ちしてたし、カスタマイズ性ないから結局クローンになるし -- 2020-05-13 (水) 11:41:43
    • わかる まあハゲのあれは傷痍軍人向けに同じようなのが結構あったんだけど どっちかっていうとイルゼミサキが嫌い -- 2020-05-13 (水) 11:51:39
    • 兵士が主役のゲームに士官の服着て兵士の武器持って前線いるってのがまず戦場ゲーとして終わってる -- 2020-05-13 (水) 12:12:33
      • トレーラーではワルサーとダイナマイッ!で華麗に撃破してたから(なんの間の言ってウィーバーさんやミューラーのスキン追加されたら嬉しい) -- 2020-05-13 (水) 13:31:45
      • オフィサーって役割があるFPSならまだわかるけどBFであれはねーわ カニスホリビリスもちゃんとリスペクトして設定考えてるスタッフなら絶対実装しない -- 2020-05-13 (水) 14:20:54
  • 女兵士ガー、服装ガーとかより多彩な武器とガジェット、それらのカスタマイズ機能の方が大事なんや -- 2020-05-13 (水) 11:47:35
    • ポリコレごり押し兵士さんはどのみちいらないです 統一感皆無の民兵コスチュームもいらないです -- 2020-05-13 (水) 12:11:20
  • 航空機が大人しくなったらだいぶ戦場が快適だな -- 2020-05-13 (水) 12:51:07
  • 分隊員攻撃されてる以外に制圧中だったとき、またはその近くに敵がいた時に分隊わきするとそいつに意識がフワって向かってすぐに全体マップ画面に戻されるな、おそらく正規の仕様なんだけど好評とは思えんな、面白いってだけ -- 2020-05-13 (水) 13:23:01
    • もっというなら戦車や装甲車などにも適用されてるから戦車なんかだとよっぽど安全地帯に下がってる奴じゃないと湧くことができない。1以前の死んだやつから分ける仕様を断ち切る一環なんだろうけど不便だわ〜運営は不評なら次で止めると公言してる。完全に実験体と化してるな… -- 2020-05-13 (水) 13:30:39
      • 沸きポ諸共戦死で2デス加算されるのも正直どうかと思うし…リスチャレンジみたいな事させなければ別にいいんじゃないかなとは -- 2020-05-13 (水) 22:16:12
  • クロコダイルの主砲やばいな、衝撃ダメが2倍弱、爆発半径が6から7m、弾速が460から800m/sに超強化されてる。ただ火炎放射は相変わらず使われない模様 -- 2020-05-13 (水) 14:02:14
    • 弾速爆上げ草 -- 2020-05-13 (水) 14:10:27
    • シュトルムティーガーに比べると今までがあまりにもお粗末だったからね・・・。2番席の兵装でさえ火炎放射よりティーガーの機関砲のほうが使いやすかったりしたし、おまけに向こうはフレアも搭載してるって考えると、これでようやくバランス取れたかなくらいの感じ。 -- 2020-05-13 (水) 20:54:56
  • バイポあるLMGやMMGを金色セットにしてもバイポだけ素のままなんで見た目的に浮いててもやもやする…どうしてこうなった、ダイスはこのセット装備みてバイポに違和感なかったのか? -- 2020-05-13 (水) 14:08:26
    • 初期からのだね。WW1で採用落ちして武器庫の隅に眠ってたリベイを引っ張り出してきた設定でリベイに鹵獲一式着けてるけどバイポだけ錆び付いてないの見ると、うーんこの… -- 2020-05-13 (水) 14:13:20
      • バイポが錆びて折れたから新しいのをつけてるって設定どうよ -- 2020-05-13 (水) 14:56:51
      • なるほど。しかしカントリーサイドとかの迷彩っぽいやつでもバイポにペイントし忘れるおっちょこちょいな兵士 -- 枝主? 2020-05-13 (水) 15:28:02
      • 哀れバイポッドに迷彩を塗り忘れた芳一は亡霊にバイポッドを毟り取られたのであった。これが後に伝わるバイポなし芳一の逸話である。 -- 2020-05-13 (水) 21:55:38
  • 日本のビークル迷彩追加されてるね。ラバウルとサイパン迷彩のゼロ戦よき。 -- 2020-05-13 (水) 14:46:18
  • FPSガチ初心者の友人と一緒にする時があって、アドバイスとかしてあげたいんだけどなんてすればいいんだろうか。本人が楽しめてるかどうかすらよくわからん。 -- 2020-05-13 (水) 15:34:35
    • ガチ初心者の間はそもそもゲームそのものに慣れて無かったりするのと、慣れてくると自分に合ったプレイスタイルを模索してたりするからある程度プレイスタイル固まってくるまでアドバイスは控えた方が良いかもしれないね -- 2020-05-13 (水) 15:52:56
      • やはりそうか。プレイ中自分ともう1人でしゃべってて本人あまり喋らないからどう考えてるのかわからないのよね。もうしばらく何も言わず見守ってます。ありがとう。 -- 2020-05-13 (水) 16:38:48
    • 一緒に笑いながらプレイするのが一番だと思うなぁ。一方的にあれやるこれやるそれダメって押し付ければどんどん面倒になって、ただ付き合いでプレイし続ける状態になりそう。スコアもkdも勝敗も気にせずごっこ遊びで楽しむのが良いんじゃないかな。 -- 2020-05-14 (木) 11:18:59
  • なんなんだぁ?このゲームは... -- 2020-05-13 (水) 17:41:46
  • 解析班が新エリートの名前や説明を発掘してるの草、ウィークリーミッションではM3カービンとスイスのk41?(アイアンとスコープ付け替えれるやつ)が実装されそう。 エリート兵の名前はジョナサン・マクニール(アメリカの空挺兵と思われる)とジークフリート・アルブレヒト(ドイツの戦闘機乗り)。アプデで解析武器がめちゃくちゃ中身を伴ってテキスト記載が行われてる模様。ちなみに唯一の登場とされるリビアの市街マップは7つの地名が確認されたがこれは5対5マップを64人向けに拡張した拠点名なのか、それとも分コン、チーデスの2つ分のマップの地名なのかは不明 -- 2020-05-13 (水) 17:54:40
  • 次が最後の大型アプデというなら今後登場する予定であったろうロシア製武器とかも投入して欲しいなあ。定番のペーペーシャとか -- 2020-05-13 (Wed) 18:59:30
    • なお唯一可能性の高いの→LAD「うっす!」 -- 2020-05-13 (水) 19:31:46
    • 5vs5用のガジェット類も全部出してほしかったンゴねぇ・・・ -- 2020-05-13 (水) 20:24:37
    • マルチは無理でも練習場やPvEが予想を遥かに下回る出来だったからせめてそこで使わせて -- 2020-05-13 (水) 20:30:41
    • せめてT-34とIS-2出して終わって欲しいよなー特に前車は虎と並んで第二次を代表する戦車だし -- 2020-05-13 (水) 21:40:54
  • 普通の対空砲二種やFFだけでなく対空戦車や十年式もきっちり火力上がってるな。記載があった水陸両用の対空機関銃ルートは別として、ファイルを見るにこれらのダメージが20%上がったというより、戦闘機の受ける倍率が上がったっぽい。つまりFFも仕様の可能性がある -- 2020-05-13 (水) 19:34:03
    • 強化されたロケットで暴れまわったから残当。戦闘機乗りからすると文句は言いたいだろうけどこのゲーム航空機主体のエスコンじゃないからぐっと飲み込んで欲しい -- 2020-05-13 (水) 19:41:03
      • 普通に飛行機を地上から落としやすくなった、でいいじゃん。ダメージが倍になった訳でもないし。 -- 2020-05-13 (水) 23:30:12
      • ごめん、改めて見ると何を思ったのか煽り気味になってるね…歩兵の対空意識が低いのもあるだろうし普段BF4行ってるけど戻ったらフリーガー担いだり索敵スコープで程よく空見たりして対空支援に努めるよ -- 枝主? 2020-05-13 (水) 23:54:09
    • 世にも珍しいダイスの対空強化アプデに恐怖を感じている -- 2020-05-13 (水) 19:55:21
      • 開発内で癌だった人物が次回作に掛かりきりになり、今まで押さえ込められていたものが解放された可能性。 -- 2020-05-14 (木) 09:25:04
      • ↑もし本当にそうなら次回作死産確定しない? -- 2020-05-14 (木) 09:44:49
      • 次回、BF6死す!予約スタンバイ! -- 2020-05-14 (木) 10:19:58
    • 戦場のプレイヤーの9割が歩兵なわけだし、今までの空からの一方的な攻撃はちょいと過剰だったね。歩兵→航空機→戦車→歩兵のゆるい三角関係でいい感じだと思う。迂闊な機銃掃射でもしない限り即堕ちはないでしょ -- 2020-05-14 (木) 00:22:53
    • 対空砲とFFは別やろ。ダメージ倍率の設定し忘れは昔からDICEがよくやらかしてるし、意図していないモノだと思うけどな。飛行天井低い欧州戦闘機が厳しくなるからFFの一撃だけは納得がいかないわ。 -- 2020-05-14 (木) 03:12:35
      • パイロット殿がお怒りだぞ!誰ぞ介錯して差し上げろ。 -- 2020-05-14 (木) 06:01:21
      • ええやん別に、歩兵の対空強くなったって。こちとら歩兵やりたいのに制空権確保するために戦闘機乗らないといけないのウンザリしてたから大歓迎よ。 -- 2020-05-14 (木) 06:18:09
      • AAは十分な強化を受けてるし、一人の歩兵が警告音なしに一撃で兵器を落とせるのはバランス的に駄目だろ。次のパッチで変更なければ仕方ないけど、DICEが意図してない変更なら修正されるべき。 -- 枝主? 2020-05-14 (木) 06:41:31
      • 今までみたいに歩兵への航空機無双ができなくなっただけで、下からFFで撃墜狙ってるのがいる前提で動けば墜とされることまずないで。 -- 2020-05-14 (木) 06:59:55
      • そうだよな。これからも二度と乗りたくないと思わせるまで遠慮無くFFぶっ放せてもらうぜ! -- 2020-05-14 (木) 07:47:28
      • 戦車が高火力のダメージをぶつけ合う環境じゃなくなってお互いにしぶとくなったから相対的にバズーカの価値も上がってFF使用率が抑えられがちになることになるから実質的なFF強化はむしろ歓迎すべきだね -- 2020-05-14 (木) 08:07:46
      • エースパイロット様イライラで草ァ⤴ -- 2020-05-14 (木) 12:57:40
    • FFの威力は仕様らしいね、某GCによると -- 2020-05-15 (金) 13:41:53
  • BFVマイナー編終わってBFVメジャーが始まる可能性はありますか? -- 2020-05-13 (水) 22:22:33
    • ないです。分からないならEAAなら記事見てどうぞhttps://fpsjp.net/archives/356861 -- 2020-05-13 (水) 22:40:10
    • (わざわざSWの方も畳んで新作に力使ってるのにそんな酔狂なことする余裕もついてかれるユーザーもい)ないです -- 2020-05-14 (木) 07:55:14
    • つまりBFVがそれだけダメで次作で何とか挽回せなヤベェってこと? -- 2020-05-14 (木) 08:02:17
      • 打ち切りもdiceの自主判断よりかはEAの指示の可能性が高い、3年選手でアプデ自体も疎か気味のswbfもそれでもかなり縮小した終わり方させられてるからBF6がヤバくなればdice解散も普通にEAならやるよ -- 2020-05-14 (木) 08:06:09
      • 1年ちょっと前までEAの主力だったBFがエーペックスに全部取られたしね。DICE LAもDICEのサポート役だったけどエーペックスを手掛けたRespawnに引っこ抜かれて実質決別だし絶体絶命っていう言葉に相応しいと思うね。BF次回作がコケたら解体でしょうね -- 2020-05-14 (木) 15:11:16
  • ppshくんはどこ...? -- 2020-05-14 (木) 00:26:35
    • 実際きてたらコピー元のスオミよりもつおい、強そうNo.1!弱いはずがないのだ!状態になるわけだが欲しかったなぁ…グスン、ペーペーぶっ壊れすぎ、ふざけてんのかよくそくそ言いたかったぜ -- 2020-05-14 (木) 07:54:23
  • 赤い零戦スキンって元ネタは「零戦レッド」リスペクトかと思ったけど核実験用的な位置づけか🤔 青い偵察スキンは宮崎だったかに配属された疾風の海上運用仕様だね -- 2020-05-14 (木) 08:04:12
    • 練習機カラーでは -- 2020-05-14 (木) 17:19:47
      • 零戦はきほん黄色だからねぇ…二式練習戦闘機を参考にした可能性もないこたぁないけど‥ -- 2020-05-14 (木) 18:13:09
  • BF4したことないけど遠隔操作できるガジェット楽しそう BFVにもそんな"おもちゃ"が欲しかった! -- 2020-05-14 (木) 08:08:53
    • TDMやDOMでUCAVやSUAVを使う糞プレイを結構やってた思い出。BFVのおもちゃ枠は刺突爆雷だな。 -- 2020-05-14 (木) 08:21:13
    • ゴリアテとかいう5対5用ガジェット、さすがにお蔵入りしたんだろうけどどういう性能だったんだろう?あの図体でヨーカイドローンみたいな役割なら笑う -- 2020-05-14 (木) 09:13:39
    • 楽しいよ ラジコンで焼いたりMAVで屋上C4待ち吹き飛ばしたりUCAVでヘリパイ爆破したり色々…1にもフレアリムペットとかレンチガスマスクとかあったけど5には無いしね… -- 2020-05-14 (木) 09:15:15
      • 刺突爆雷があるから…軍刀や火炎放射器でエセエリート兵になるの楽しい -- 2020-05-14 (木) 11:20:36
    • パンジャンドラム「出番まだー?」 -- 2020-05-14 (木) 09:27:22
    • UCAV使うと5人に1人くらいの確率で顔面レッドバロンにして復讐に来るから返り討ちにして屈伸するの大好きだった -- 2020-05-14 (木) 10:00:19
    • あの手のガジェットは基本的に害悪だから無いほうがいいと思うよ。基本的に煽りプレイに使う場合のが多いから、『楽しいから使う』から『相手に使われたからやり返す』ってなってストレス溜まる。迫撃砲しかり、遠隔操作ガジェットを一切無くしたのはいい判断だと思う。 -- 2020-05-14 (木) 15:13:02
      • bf1やってると迫撃ばっかでうんざりするからその点bfvは快適だよね。これは次回作にも引き継いで欲しい -- 2020-05-14 (木) 16:12:37
      • やられたらやり返せば良いだけでしょ 遠隔系は正しく使えば芋・地雷の処理裏取り防止固まった戦線を壊せるし害悪なプレイヤーに仕返しもできる それにガジェットが害悪なのではなく使っているプレイヤーが問題なのでは? どんな事も楽しめ -- 2020-05-14 (木) 17:26:56
      • MAVやEODは別に文句言うつもりないが、UCAVや迫撃でチマチマキルとってもすぐ蘇生されてチームに大して貢献できないと思うんだが。それに攻撃側とかでいちいち迫撃にやり返してたらキリがないし、害悪に仕返しするためには害悪になるしかないっておかしいでしょ。どんなことでも楽しめってのは無理がある -- 2020-05-14 (木) 18:39:31
      • 迫撃砲はPIATの方が補給施設も相まってタチ悪いんだよなぁbf1のはクールタイムと置き位置に縛りがあるからまだ良いが次回作やるならクールタイムもっと長くして輪っかを最初から広くするとかで縛りを最初から最大限にやって欲しいわ -- 2020-05-14 (木) 19:45:19
      • 害悪なプレイヤーに仕返しするには、害悪になるしかない?君は何か勘違いしていないか? 確かに害悪なプレイヤーに、仕返しするには同じ害悪なプレイヤーの思考・行動をする必要があるかもしれない だがそれは害悪と言うのか? やられたらやり返す これを悪い行動であると君は思うかい? これを私は悪い行動ではないと思っている それにチームに貢献ができないとは言うが、自分のデスは1桁敵のヘイトを受け敵の集中力を削ぐそれと君は倒されたプレイヤーが必ず蘇生されると? -- 2020-05-14 (木) 19:55:49
    • この手のガジェットは使う側は遊びの幅が広がって楽しいけど、使われる側はたまったもんじゃない場合多いからね。難しいね -- 2020-05-14 (木) 17:14:37
    • この前ラッシュでEODの大群が押し切った試合があって面白かったわ -- 2020-05-14 (木) 19:21:13
      • EODのM-COMに爆弾を仕掛けられ、なおかつ爆発ダメージを受けない仕様を利用した作戦だね。敵の爆発物を事実上無力化させる事で小さな移動目標への銃撃を余儀無くさせ、更に攻撃側のチケットを減らさず安全にM-COMに爆発を仕掛けられる非常に巧妙で優れた作戦である -- 2020-05-14 (木) 19:59:31
  • 今日開始のウィークリーミッションっていつまで続くの? -- 2020-05-14 (木) 11:05:38
    • 多分ずっとかも、CCとBFコインを交互に出すけどその中でスイスのk41/43(アイアンサイト、スコープ切り替えのやつ)、M3カービン、バンガロール爆薬筒、ショーシャなども実装される可能性が高いってのが解析班の見立てらしい -- 2020-05-14 (木) 11:22:42
      • バンガロールってどうやって使うんだろうね。点火してから竹槍みたいに投げるのかな? -- 2020-05-14 (木) 15:03:12
      • 衛生兵が持てたら面白そうだけどまあ工兵の分野ですな、刺突あるからいらんなぁ~ -- 2020-05-14 (木) 15:32:04
      • アウトポストとかの土嚢マシマシ陣地を一撃で吹き飛ばせるなら楽しそうだけどね -- 2020-05-14 (木) 16:56:27
  • jika大先生が来年日本に移住するってよ -- 2020-05-14 (木) 11:15:03
    • もうジカやレラアを知ってる人間いないんじゃね?ああいうのを撃ち合いとか立ち回りとって言うのを理解できる奴は別ゲーやってるのがほとんどだろ。 -- 2020-05-14 (木) 13:37:14
  • アンリアルエンジン5の発表見てて思ったけどそろそろフロストバイトから脱却しても良いよね、ジェダイFOもアンリアルエンジン使ってあのグラとモーションだし -- 2020-05-14 (木) 11:42:19
    • ただフロストバイトでなくなると破壊表現が結構しょぼくなったり、建物を壊せなくなるかもしれないのがね。DICEはDICEでフロストバイトに継ぐ新しい、バグがあんまり出にくいゲームエンジンを作って欲しい。 -- 2020-05-14 (木) 12:23:17
      • それを可能にする技術者は残っていますか...?(絶望) -- 2020-05-14 (木) 14:28:49
      • 逆にアンリアルエンジンを扱えるスタッフもDICEにはいなさそうなのがね -- 2020-05-14 (木) 15:07:57
      • 正直言うとダイナミックな破壊表現に関してはUE5どころかUE4(UE4.24)の時点でとっくにChaos Destruction機能として追加されてるし、最早FrostbiteをDICEが使うメリットなんて表面的には使い慣れてる事以外の理由が見つからんよ。64人が接続してプレイするマルチプレイヤーではFrostbiteの破壊処理のほうが低負荷高速だったりするんだろうか? -- 2020-05-15 (金) 00:42:39
      • FrostbiteはDICE製だからね、BFだけでも初代から10年も自分達で作ったエンジン使っておいて今更他社のエンジン使う訳にはいかないだろうし。一から新しいエンジンを作るのも大変だから仕方ない -- 2020-05-15 (金) 01:21:53
    • ゲームエンジンでも向き不向きはあるんだと思うよ。1人ならまだしも64人対戦となれば重くなるのは必至だし、あのcodmwの新ゲームエンジンでさえ建物等の破壊表現は皆無だしグレネの爆発表現はBFと比べたら劣ってるしfrostbiteはずっと前からやってのけてるからなぁ。もし破壊表現が劣る他ゲームエンジンに手を出してしまったらBFじゃなくなるとこまで来てしまってるんだと思われ -- 2020-05-14 (木) 14:50:16
    • 破壊表現重視の64人プレイとなるとFrostbiteしかないと思うよ。UnrealEngineにしたらネットコードもかなり悪化するだろうな。 -- 2020-05-14 (木) 15:26:37
    • ガラパゴス化したフロストバイトのせいでダイスの老害がいつまで経っても更新されないバグが発生してそう -- 2020-05-15 (金) 00:16:27
  • あの偽トム・クルーズのトレーラーみたけどもはや日本兵に捕まったシーンですら彼の妄想に思えてきたw -- 2020-05-14 (木) 11:53:14
    • 尋問されてるのなぜか武器持ってるし、妄想やろ -- 2020-05-14 (木) 14:57:02
    • あのシーンの後に爺さんが孫に話してるシーンがあったりして -- 2020-05-14 (木) 15:16:08
      • 「聞いているだけでも、すごく危なそう」 -- 2020-05-14 (木) 17:14:53
    • 自分が映画のヒーローだと思っている精神異常者 -- 2020-05-14 (木) 16:02:53
    • 捕まって尋問されてるのに、グラサンやナイフどころかホルスターの拳銃すら没収されてないからな。妄想だよ -- 2020-05-14 (木) 18:04:58
    • Youtubeのコメで「こりゃなんだ?ギャングスタパラダイスか?80'sB級映画にかぶれたガキが作ったみてぇだな」とか言われてて草なんだ -- 2020-05-14 (木) 23:37:10
  • どうせみんないなくなる(過疎化) -- 2020-05-14 (木) 12:40:25
  • ライフル弾使ってるLMGが豆鉄砲なんだからピストル弾使ってるLADLMGもちゃんと公平にBTK統一するよなぁ? -- 2020-05-14 (木) 15:34:43
    • 最大ダメージ14.3だから安心するんだな -- 2020-05-14 (木) 21:34:15
  • やっと和訳全文でたので載せときます→https://fpsjp.net/archives/358439(サボっとんちゃうぞワイ○リ…) -- 2020-05-14 (木) 16:07:26
    • サボったって何を?普通に訳文出してくれるの早いと思うけど -- 2020-05-14 (木) 16:36:09
      • サボったはさすがに言いすぎたけど本人も忙しくて遅くなったって言ってはるしトントンってことで… -- 2020-05-14 (木) 16:55:01
  • アプデ後しばらく航空機乗ってたけど、ちゃんと対空砲が機能してる間は近寄れないくらいには驚異になってるな。高高度スポットフレアがゴミになったのは良いアプデ。フレア抜きの選択肢選べて良い -- 2020-05-14 (木) 17:27:47
  • トムクルーズことスティーブフィッシャーさんの憧れるようなアクション映画って第二次大戦前にあったのか?ああいう映画って大体1960年くらいからのイメージだけど -- 2020-05-14 (木) 17:31:09
    • 「地獄の天使(1930」とか -- 2020-05-14 (木) 18:02:24
    • 30〜40はハリウッド全盛期だしギャング系とか一次大戦系も上映されてたからねぇ…ともすれば第二次大戦始まってからのプロパガンダ映画なんかに影響されたみたいな可能性もあり得る -- 2020-05-14 (木) 18:11:16
  • 100BFコインで何買えばいいんですか? -- 2020-05-14 (木) 19:08:03
    • 中隊コインはまぁまぁ美味しいけどBFコインに関しては、まじで意図が分からん -- 2020-05-14 (木) 23:31:40
  • ブレスルのアルサンダンとハマダって、みんなで砂を楽しむマップという認識なの?お味方偵察ばかりだよ -- 2020-05-14 (木) 20:26:35
    • アッサンダーンは市街戦ウェーブと飛行場ウェーブのお祭り感楽しいからお気に入りだけどなんで山の上までエリア広げてしまったのか… -- 2020-05-14 (木) 21:47:05
    • 第一セクターいらん! -- 2020-05-14 (木) 22:04:05
    • Al Sundan第一セクターでドイツ側がタイガー出して補給所横のリス地で芋ると9割がた勝敗決まっちゃうよな。それで攻撃側がやる気無くして芋砂ばかりになる -- 2020-05-14 (木) 22:30:32
      • ガンキャリアならギリティーガーに勝てるんだが、味方が歩兵処理してくれないと前出れないからなあ。まともなチームなら意外といけるんだが芋りだしたらそっ閉じ安定 -- 2020-05-15 (金) 00:00:40
    • その2つのマップはある程度味方の息が合ってないと攻撃側はろくに前へ出られないから初動失敗すると前に出なくてもキル取れる斥候兵が自然と増える。つまりクソマップです。 -- 2020-05-15 (金) 12:54:15
  • 何で次回作が楽しみなんだろう…洗脳されてるのかな…? -- 2020-05-14 (木) 20:27:35
    • なんだかんだBFが好きだからじゃね? -- 2020-05-14 (木) 20:38:10
    • 木主は…残念ながら手遅れです。 お悔やみ申し上げます。 -- 2020-05-14 (木) 21:18:15
  • こないだブレスルでじわじわと押され気味だったけど、敵の零戦が良い仕事してるのが大きいな、と気づいて対空機銃でバカスカ落としたり追い払ってたら一気に持ち直して勝ててクッソ気持ちよかった。うおォン、俺は人間ショアイージスだ -- 2020-05-14 (木) 22:43:01
    • ラストの2発 あれが効いたな -- 2020-05-14 (木) 23:13:28
  • リス不可バグまだ放置してんのかよwほんと最後までクソだな -- 2020-05-14 (木) 23:06:59
  • 蘇生おねだりするなら、せめて黄ピン立ておくれ分隊員さん、案外高ランクでもスモークなくても立てない人が多くて、分隊員殺させてどうすんねん…ってなるよ。明らかに航空機とかじゃなきゃ黄ピン立てないヤツは蘇生せんでいいかね? -- 2020-05-14 (木) 23:21:32
    • ピン立てられるとこに敵が居ない時もあるから、基本は自衛するしかないぞ。つか変なとこで味方が死んでたら普通は航空機よりも周りに敵が居ないか確認しなきゃダメよ -- 2020-05-14 (木) 23:49:18
    • ピン立てしないのは「リスポして戻る。蘇生するな」って意味だと理解している。 -- 2020-05-15 (金) 00:39:58
      • BF4みたいな蘇生の拒否できりゃいいんだけどね… -- 2020-05-15 (金) 00:42:10
    • 助けてくれ~って叫ぶ余裕あるなら自分でスモーク炊けたらいいのにな、服についてるグレネードは飾りかい? -- 2020-05-15 (金) 01:23:49
      • グレネード自爆なんて仕様があったら近距離戦が怖くなるな… -- 2020-05-15 (金) 01:44:08
      • ザ・パシフィックの1話にあったな。夜襲渡河作戦で日本兵が全滅、翌朝日本兵の死体を確認してたら生き残りが居て助けようとしたら手榴弾で自決、衛生兵二人が巻き込まれて死亡… -- 2020-05-15 (金) 01:59:36
      • まあ向こうさんの創った物だから、そういう描かれ方かと思うんだけど『卑怯な日本兵』みたいで複雑だったな、他にも民間人盾にしたり。本当にあったのかな… -- 2020-05-15 (金) 12:53:33
      • まぁないことはないでしょう。似たような話だと日露戦争の時代、上陸しようとした輸送船が被弾して兵士が海に流れ着いた、ロシア兵が捕虜捜索のため砂浜に到着すると意識があった二人の日本兵は互いの胸を短剣で突き刺して死んでしまい、ロシア兵はヒエッヒエッだったかとか。そうでなくても日本占領下の捕虜や現地民の扱いの酷さなんてよく知られてるしな -- 2020-05-15 (金) 13:38:39
      • 米軍が恐れた卑怯な日本軍って本があるから読むと良いよ -- 2020-05-15 (金) 15:31:00
  • bfコインの入手が反映されないんだが… -- 2020-05-14 (木) 23:21:42
    • 同じく。キレそう -- 2020-05-15 (金) 00:13:50
  • チャーチルクロコダイルのアウトポストとのシナジーがヤバい。加害範囲広いから塔に打ち込むだけで500近いスコアが入るし、歩兵にも当たる。味方の塔付近に居れば火炎放射で防衛も輝くわでもう最強なんじゃないか。 -- 2020-05-14 (木) 23:45:27
  • 弾がヒットしてるのにもかかわらずダメージが出ないバグと分隊湧きの改悪のせいで歩兵戦がもっとつまらなくなったんだが。戦車のしょうもない強化如きで歩兵に不快要素ブチ込まれるとかやってられんわ。 -- 2020-05-15 (金) 00:08:09
    • エーペックスもだけど弾抜け若干増えたね。分隊リス仕様の変更はシリーズ共通の課題だった死体からリスやリスして即死亡を抑えるための策なんだろうけど、運営も不評なら次で変えるって言ってるしredditの評判見てても変わるんじゃないかな?ビークルのしょうもないアプデっつーけど結構要素要素重要だけどね、ワニとか航空フレアとか対空全般強化とか -- 2020-05-15 (金) 08:37:22
      • アペックスはシーズン開幕特有のラグによるマジの弾抜けだけど、BFVの弾抜けはちゃんと被弾エフェクト出てるのにも関わらずダメージ計算が発生しない極悪バグだから個人的には一緒にはしないでほしい…BFのリスはゲームエンジンの仕様上無理だから何もしなくていいんだけど、戦闘中の判定がガバガバすぎて、湧けるのに湧けない状況の方がもっとイラつくから明日にも撤回してほすい。ビークルは知らん、消せ -- 2020-05-15 (金) 12:27:57
    • 分隊涌きからのリスキルはつらいけど今はちょっとテンポ悪すぎるな。涌く直前までの間に戦闘状態に入ったらリスポ解除という形なのかこれは。リスポは拠点かビーコンばかり選びたくなるわ。 -- 2020-05-15 (金) 12:49:02
  • パッチノートの【「スポットされています」UIがスポットフレアにのみ反応するように調整】ってどういう意味なん?航空機とかの望遠鏡とか偵察兵の当たるとスポットスキルには無反応ってこと? -- 2020-05-15 (金) 00:08:17
    • 航空機のフレアには「索敵フレア」って表示されてた気がした。他のは知らん。 -- 2020-05-15 (金) 00:13:00
    • スポットフレア(偵察のガジェット、ビークル装備)→反応する、それ以外(被制圧、索敵スコープ、突撃や偵察の兵科特性)→反応しないということらしい -- 2020-05-15 (金) 01:05:49
      • やっぱりそうか。被スポット反応少なくなってフレア弱体化に喜んでたら、たぶん反応してないだけで実は今までとあんま変わらん可能性あるな -- 2020-05-15 (金) 01:25:04
      • 索敵スコープでスポット付けた人が上見るの楽しかったのに… -- 2020-05-15 (金) 01:34:00
      • 気づかれないスポットになったから間接的な強化ではあるけど、索敵スコープに上手い人ほど反応するから変えないで欲しかった感もある。 -- 2020-05-15 (金) 03:46:39
      • フレアでスポットされると「索敵フレア」って出るけどそれ以外にも「スポットされています」って出ることあるからフレアでのスポットとそれ以外の手段でのスポットで表示が変わってるだけじゃないんかねこれ。斥候兵の鷹の目っぽいスポット受けたとき「スポットされました」って表示されたし。 -- 2020-05-15 (金) 12:40:12
  • こんなスキンもあったんか、ポパイみたいだけど刺青かっこe。中華スキンはアレだけどこっちは実装して欲しかったなぁ…→ https://twitter.com/temporyal/status/1260902685613723649?s=21 -- 2020-05-15 (金) 08:51:32
  • コミュニティーゲームで航空機禁止(乗るとキックされる)の硫黄島をプレイしたけど、航空機なくなるだけで数倍は楽しくなるね。次回作からは航空機を輸送ヘリのみにして、攻撃能力のある航空機は分隊支援枠で要請するようにして欲しいな。燃料の概念があって乗れる時間が決まってる感じにして。 -- 2020-05-15 (金) 14:09:22
    • ヘリというとやっぱりベトナムのイメージだねぇ。航空支援攻撃での同士討ちがあったりかなり泥沼だけど… -- 2020-05-15 (金) 14:45:52
    • それだと分隊組んでるクランが暴れ回ると思うけどなあ一番問題なのは敵にエースパイロットがいてもそもそも航空機の操作に慣れてる人が少ないから無双されてしまうことだったり紳士協定な訳で ラダーだのエルロンだの言ってるうちはダメ もっと操作を簡略化してエースパイロットと初心者の差を縮めるべきだと思う -- 2020-05-15 (金) 17:33:47
      • あまり奥深さがなくなると飛行機好きな人が可哀相だし、コンクエストとか主要なゲームモードで航空機に依存するマップを減らして、換わりにエアシューペリオリティみたいなゲームモードを復活させてもいいかもしれない。航空機に邪魔されたくない!って時でも航空機を無視できないのがストレスだから、しっかり住み分けできてれば文句無いんだよね。 -- 2020-05-15 (金) 21:33:14
    • 航空機のバランスは爆弾の範囲を狭めて威力も弱めて、歩兵大量キルと戦車ワンパンを少なくすればいいだけな気がするんだがなぁ。別に無理して航空機に地上攻撃用の装備なんて増やさなくていいのに。 -- 2020-05-15 (金) 20:52:06
      • そもそも太平洋戦線は対空対歩兵対戦車全て出来るぼくのかんがえたさいきょうのせんとうき仕様だからなぁ…ドーントレスと九九艦爆とかを追加しておけば少しはマシになったのだろうか -- 2020-05-15 (金) 21:32:57
    • 航空機なくしたらBFである必要ないやんけ。戦場サンドボックスというコンセプトがある限り、航空機は無くならないと思うぞ。 -- 2020-05-16 (土) 10:14:41
  • codはマウスマウスって騒がれてるのにbfにそういう論争が無いのが不思議 -- 2020-05-15 (金) 14:44:34
    • CODはPS4でもマウス繋げばもう使えるらしいし、マウス繋ぎたいだけならPCで使ってるマウスそのまま流用すればいいからね。初期は知らないけど少なくとも最近のBFはコンバータ買って来ないと使えないからだと思うよ -- 2020-05-15 (金) 15:12:34
      • ps4で直マウスはマウス鯖かクロスプレイ鯖になるんじゃなかったかなパッド鯖にマッチングする事は出来ないはず -- 2020-05-15 (金) 15:23:55
      • 自分はチーデス苦手なのと移住のためにパッドでコンクエにとほぼ同じグランドウォーやってるけど、クロスプレイ切ってパッド鯖で検索かけるとマッチングにかなり時間かかるからマウスパッド混合のマッチング検索を余儀無くされてるよ。マウス勢の神エイム羨ましいけどマウス慣れしてないからねぇ… -- 枝主? 2020-05-15 (金) 15:38:52
    • マウスマウスじゃないんだよなコンバーターコンバーターやで。cod側がコンバーター問題を取り組むってコメントしてたのにあれからずっと音沙汰なし -- 2020-05-15 (金) 15:27:29
      • 過去にFortniteが対策したらコンバーターの販売元が激怒して即対策仕返しされたとか聞いたし、実際の所難しいんだろうねぇ‥業者はそれが飯の種だから文字通り必死だろうし -- 2020-05-15 (金) 16:35:36
    • そもそもBF民って相手がマウス使っててもあまり気にしないイメージなんだけど、CoDってそんなに騒ぐほどマウス使う人ばっかりなの? -- 2020-05-15 (金) 19:27:01
      • 騒ぐ要因はBFには無いキルカメラだろうね。BFはTwitterとかに自分でアップしなきゃマウスかは分からんしそれでコンバーターやっとるなって分かるヤツは居たけど -- 2020-05-15 (金) 20:43:36
    • マウスは対人は強くてもビークルの前ではパッド勢と変わらないしビークルの操作はむしろパッドの方がしやすいからじゃね キルレ上げたきゃビークル乗ればいいだけだし -- 2020-05-15 (金) 19:42:59
    • 少人数での対戦なら卑怯だなんだの言われると思うが大人数で対戦するからあんまり気にしないんじゃないかな?そういう所も良いよねBFって。 -- 2020-05-15 (金) 20:44:51
    • BF4時代に公式がマウスオッケー出してるからね。それでもマウサーがーって騒ぐキッズは沢山いたけどw -- 2020-05-15 (金) 23:23:17
    • CS版でも割と初期からパッドじゃ出来ない動きばっかだったし、それがデフォだったから(震え声) -- 2020-05-16 (土) 04:47:07
  • アプデされてから出撃不可バグ起き過ぎ -- 2020-05-15 (金) 16:31:26
  • バズーカの登場でパンツァーファウストの存在感が完全に消えた なんか利点ってあるの? -- 2020-05-15 (金) 17:43:19
    • ロマン -- 2020-05-15 (金) 17:47:41
    • 中戦車に対してM1A1は11ダメだけど、PFは15ぐらい入る。あとサイトが見やすいし100mまでは目盛りでぱっと照準合わせられる。 -- 2020-05-15 (金) 18:17:03
  • 戦争は辞めちくれぃ(><) -- 2020-05-15 (金) 18:27:58
    • 今のは凄い一撃だったな -- 2020-05-15 (金) 20:26:31
    • 意識正常、出血なし(?)行っていいぞ -- 2020-05-15 (金) 22:20:57
      • 制圧射撃受けた時に食らったと勘違いしたんでしょ(適当) -- 2020-05-15 (金) 23:38:57
      • (ドッグタグの)意識正常、出血なし -- 2020-05-16 (土) 02:27:12
  • アウトポストで2勝ってやつ コンバインドアームズで解除されるね -- 2020-05-15 (金) 18:28:06
    • まじか。最終大型更新でマスタリー任務が全部コンバインドでクリアできるようにならないかなぁ -- 2020-05-15 (金) 22:05:33
  • 飛行機のフレアって何か変わったの?高すぎると向こうとか? -- 2020-05-15 (金) 20:28:31
    • 向こうじゃなくて無効だ、スマソ -- 2020-05-15 (金) 20:29:08
    • 歩兵目線で描写しにくい高度だとフレアが縮小してしまう、具体的にいうと100メートル以上の高度でフレアを放出すると今までより小さいフレアが縮小して出される。かと言って低高度で出すとFFや対空砲の餌食になるのでまぁ無効化と言えば無効化。カメラや強化された高高度パケ持ちに役割が与えられるはず -- 2020-05-15 (金) 22:02:11
  • コイン反映されないバグは認知していてすぐに修正されるとのこと。(ついでに分隊リス仕様も戻しておくれ、歩兵はともかく戦車とかでも効果あるのはいくらリス死のリスクなくすためとはいえ不便だよ…) -- 2020-05-15 (金) 22:04:55
  • また荒れそうなわけわからんスキン作るの好きだなぁdiceは…→ https://twitter.com/temporyal/status/1260540293704638465?s=21 日本軍では刺青は漁師ならオッケーだがそれ以外なら犯罪者予備軍扱いされたらしい、海軍らしいけどどう見てもカタギじゃなさそうな刺青… -- 2020-05-15 (金) 22:56:30
    • 戦後すぐの港湾労働者かな? -- 2020-05-15 (金) 23:12:39
    • BFなんだから周りの目なんか気にせずもっとヤクザみたいにしちゃえばいいのに -- 2020-05-15 (金) 23:16:54
    • 刺青してる職業軍人や将校なんていなかったはず…募兵された漁師かヤ○ザの方ですか? -- 2020-05-15 (金) 23:36:32
    • 荒れるどころか欧米人には大好評なんだよなぁ -- 2020-05-16 (土) 00:07:28
      • Oh!japaneseYAKUZA!COOL! -- 2020-05-16 (土) 08:04:13
    • 俺も気になって当時の徴兵検査不可基準調べてみたんだけど、刺青どうのこうのより禿頭が身体異常扱いされて不可になってたの笑ったわ -- 2020-05-16 (土) 00:11:16
      • 身体異常不可避 -- 2020-05-16 (土) 04:49:17
      • やっぱハゲって罪なんすなぁ…帽子とかヘルメットとか滑りそう、というか坊さんもいるからかな? -- 2020-05-16 (土) 08:07:23
    • 墨入りのヤクザさえ涙で枕を濡らすのが弱いモノ虐め大好き日本軍の内務班である。ま、糞ダイスのチョイスはズレてるけどね。まともなの出せやカス -- 2020-05-16 (土) 11:41:53
    • ヤクザだって徴兵対象なんだ何らおかしくはあるまい -- 2020-05-16 (土) 14:19:16
  • 対空砲強化されてからバレンタイン対空戦車だらけなのは草、前線のこと考えてから出せよ。 -- 2020-05-15 (金) 23:20:36
    • まに、クロコダイルがクソ強なったとはいえそれ以外の -- 2020-05-16 (土) 00:10:05
      • の戦車のバランスも考えて欲しいわ…2ポンド強くなったのうれC -- 2020-05-16 (土) 00:10:46
    • 欧州は対空戦車が強化されていいよな。太平洋のなんか弾速も遅いわ豆鉄砲だわで、歩兵狩りにしか使えん -- 2020-05-16 (土) 00:13:31
      • 弾速遅いわ機関銃だから近接信管ないわで使いづらい -- 2020-05-16 (土) 00:24:16
      • レートは早いし射程も意外とあるからチマチマダメいられるし近距離だとゴリゴリ削れるけどそんなんにビークル枠使うなら遠距離は40ミリ、近距離はFFでいいよね。的な感じになってる -- 2020-05-16 (土) 10:19:29
  • ToW自体は良いやり方だと思うんだけど、開発期間が短すぎたと思う。次回作はまだあと1年半くらいあるし、十分なボリュームを確保した上で発売して欲しい。…個人的にはマイナーな戦場を出すのは後で良かった気がする。先にオーバーロード作戦か独ソ戦のどっちかを出して、間に挟めば良かったんじゃないかと思う。 -- 2020-05-16 (土) 01:09:08
    • 以前のコメントでもあったけど、フライドチキンを期待したら骨と軟骨だけ出てきたって感じだからなぁ。 -- 2020-05-16 (土) 02:34:31
    • ただでさえ開発期間短いのにバトロワや5対5とかPvEにリソース回してたのが致命的だと思うわ リソース回してたらchapter4で太平洋突入できてたんじゃとか思ってしまう そうだったら勢い取り戻せて延命できたんじゃないかと でも開発側からするとDLCじゃないと儲からないんだろうか課金する人がどれくらいいるか分からんけど -- 2020-05-16 (土) 03:34:29
      • バトロワ、5vs5、PvE・・・どれも必要なかったですね・・・ -- 2020-05-16 (土) 10:33:14
      • コンバインドは任務解除の救世主だから多少はね?3なみのを期待してたらアレなんだよなぁ。練習場も完璧じゃないし、バトロワは割としっかり作ってたけど面白くはなかったし、五対5にいたってはちょっと凝った小マップが作られたのみ(まぁ銃やガジェット類これからばら撒くんだろうけど) -- 2020-05-16 (土) 12:16:29
      • 必要不必要というか…どれもこれもが中途半端だったり未完成だったり、あるいはクオリティが著しく低かったり、予告してた内容と差が有ったりしたのが問題。たとえ「従来のBFファン」がそれらを気に入らなくても、コンテンツ自体が良質ならそれを気に入った新規さんが別の層から入ってきてたかもしれない。もしくはBFファンのなかでもそれを気に入る人がでてきたかもしれない。でも結局BFVはあれもこれもやろうとして、なんにもできなかった。 -- 2020-05-16 (土) 12:35:31
  • ポリティカルコレクトネスの定義に則るなら、ティライユールや最後の虎の路線を拡大していくのが道理な筈だと思うんだけど、向こうの一部の人達はそうは思わないのだろうか。 -- 2020-05-16 (土) 01:54:49
    • 真相はわからんけど、当初はポリコレとか考えてなかったんじゃないかなぁ。エリートスキンで女兵士を入れてみよう、トレーラーでお披露目だって程度のところでユーザー側がポリコレだ!って騒ぐ。意固地になって娘まで出汁にして正当性を主張した結果、拗れた感じかなぁと思ってる。エリートには黒人居ないしポリコレとするなら中途半端よねぇ(あくまでもエリートであるのは白人であるっていう前提があったりするかも?)。ティライユールのキャラそのままエリートにでもすれば良かったのに。 -- 2020-05-16 (土) 03:36:18
    • マルチの女兵士やらなんやらはスキン売り上げを伸ばす為に作った仕様で娘が云々やらポリコレやらは完全にただの出まかせだと思う、そこに開発のグダグダも加わってもう開発者自身も何が何だかわからなくなってた感じなんじゃないかな。 -- 2020-05-16 (土) 04:54:12
    • 『私はエルゼ、ティーガー237号車の車長をしているわ。力を信じドイツを信じるのよ』←見栄えを優先した結果オンライン(当時)の車輌搭乗員は女固定のくせに、この最後の虎は男しか出てきませんでしたとさ。ダイスの自己満足オナニーだね。シコシコシコシコシコシコ -- 2020-05-16 (土) 08:00:25
      • ティーガー237号はプライベートライアンの最後に出たティーガーと同じ号車、ミラーがドイツ語名でミューラーになってる元ネタというか小ネタがあるからそんなに目くじらは立てれないなぁ -- 2020-05-16 (土) 10:21:02
      • 最後の虎に限らずオフラインの正規兵に女兵士は出なかったよね。ヘタレウンコ歴史捏造主義者の糞ダイスの自己満足オナニーだわ。シコシコシコシコシコシコシコ -- 2020-05-16 (土) 11:29:18
    • そもそも第二次世界大戦にそんな興味ないんだろうなってのが一番大きいと思うわ ファンの熱意に反してくっそダサいスキンやらズレたことしかしてないし -- 2020-05-16 (土) 13:47:50
      • 無難スキンヘンテコスキンかみたいなんしかないのがなぁ…ダサいは主観的だからおいとくけどなんでこう史実の組み合わせバラバラにして出しちゃうのかね?マニアックな代物も多いっちゃ多いけど。(6.6からのSS風迷彩はようやっとる) -- 2020-05-16 (土) 16:28:32
      • 結局シュタールヘルムもドイツ軍の正規のやつじゃないままだろ?なんかこんな感じでいいだろみたいなテキトーさが目立つよな -- 2020-05-16 (土) 17:31:06
      • シュタールヘルムは1と同じM16ヘルメットを再設計し直したものらしい。M35はM16の軽量設計バージョンだからそこまで違和感はない -- 2020-05-16 (土) 18:30:59
  • 新しいエリート兵のトム・クルーズみたいな奴、戦場での違和感がこれまでになく半端ねえw 4人くらいそろって同じ顔したグラサンのクローンが突撃してきた時、マトリックス思い出してふいたわw -- 2020-05-16 (Sat) 07:05:51
    • アイエエエ!クローンヤクザ!?ナンデ!? -- 2020-05-16 (土) 08:06:40
      • ザッケンナコラー!スッゾコラー! -- 2020-05-16 (土) 10:07:51
  • 女性兵士とかフランスレジスタンスとかソ連やらでやればいいものを -- 2020-05-16 (土) 07:38:04
    • まぁそれ言ったらキリがないし発売当時のユーザーの声を聞く力がありゃこんなことにはならんかった。ところでフランスレジスタンススキンあるし一応戦うことはできるぞ… -- 2020-05-16 (土) 08:06:14
    • ポリコレにより実際に戦場や工場などで活躍した女性たちの歴史が覆い隠される -- 2020-05-16 (土) 09:37:20
      • 女性が活躍してたのは後方支援や工場などの裏方が殆どなのにな。一部をピックアップしてさも当然のことのように扱うから違和感が出る。 -- 2020-05-16 (土) 11:17:34
      • 分隊長支援命令を受けて後方から司令部に爆撃ポイントを伝えるミサキ通信兵 -- 2020-05-16 (土) 11:57:32
      • まぁそんなんがFPSで使えるか!って言われたらまぁ使えないんだけどコーデックスって偉大やったんやなって。 -- 2020-05-16 (土) 12:14:13
      • まぁレジスタンスを全面に出すならまだしも正統の日米戦は馬鹿にするにも程があるぐらい酷かった -- 2020-05-16 (土) 12:19:29
      • 1のスタッフなら絶対やらないだろうなってことを悪い意味で数えきれんほどやってるからな 第二次世界大戦ちゃんと調べてるのか甚だ疑問だわ -- 2020-05-16 (土) 13:45:41
      • 1のスタッフならっていうか正確には1の初期のスタッフからって気がする、末期も同じような感じに成り下がってたし… -- 2020-05-16 (土) 16:03:19
    • リュミドラパヴリチェンコ並の活躍した人でも階級上がってからは象徴要員として後方下げられてる時点で結局その程度の扱いなんだよな -- 2020-05-16 (土) 13:43:56
      • そりゃ死なれたら士気さがって困るから下げるのは当然だろ各国エースとかも下がるよう圧力かけられてるし男女関係ねえよ -- 2020-05-16 (土) 14:18:13
      • なおルーデル閣下 -- 2020-05-16 (土) 16:01:31
      • ルーデル閣下はやってる事だけ見ると、軍隊の一員じゃなくて軍の装備使って自分のやりたいことやってるだけの人だから…… -- 2020-05-16 (土) 18:59:45
      • 出撃するために戦績を実際より少なく報告する人外だし、いよいよ下げられるとなったら個人情報詐称して一般兵に立ち返りかねないだろうな... -- 2020-05-16 (土) 20:06:50
      • 緊急とはいえ整備兵に機銃手やらせてるのほんと草生える -- 2020-05-16 (土) 20:41:55
    • 戦争は女の顔をしていないでも読むべ -- 2020-05-16 (土) 13:52:10
    • ソ連の男性は女性が前線出てくるのどう思ったんだろうか。個人的には戦争中の混乱を考えると、可哀相なことになる可能性が高いから女性には前線に出てほしくないなぁ。 -- 2020-05-16 (土) 17:46:03
      • 第1次の時にも厄介者扱いされて嫌がらせされたりもしてたしあまり前線に出ないように扱われてる(BF1の婦人決死隊コーデックス参照) 第2次でも一目置かれるような戦果を挙げるまでは割と白い目で見られてる あと高級将校の愛人扱いみたいになった人も後方要員の女性兵士含めて少なくない -- 2020-05-16 (土) 17:58:46
  • この有り様じゃ次作をフルプライスで買う人ゴッソリ減るだろうな -- 2020-05-16 (土) 13:20:34
    • なんだかんだで新作買う人は多そうだけど様子見は多いだろうね、といってもこれからのティーザートレーラー、α、β。それ以前の題材や運営の姿勢によってどうにでもなりそうだが -- 2020-05-16 (土) 16:25:05
      • 何をどうしたら多いとか感想出るのか…コレガワカラナイ -- 2020-05-17 (日) 04:26:26
    • 予約する人は減ると思うね。BFV予約の時はBF1特典銃付きでベータ版が出る前だったから勢いでフルプライス予約した人は多い。二の舞いにならないようベータやってて良かったなら予約、クソなら予約しない判断はした方がいいね -- 2020-05-16 (土) 19:57:39
  • ゴチャゴチャ荷物背負ったエピックスキンは他ゲーで使いたいなぁfallout4とかファークライとかで -- 2020-05-16 (土) 14:13:20
  • 日本語ローマ字表記ネーム使ってる奴基本中国人 -- 2020-05-16 (土) 15:14:27
  • 平均ランク低い方のチームに毎回入れられるのはどうにもならん感じ?ロード長いから毎回出たり入ったりするの結構だるいんだけども -- 2020-05-16 (土) 16:41:31
  • マウスかコントローラーか、あえてコントローラー選ぶ利点ってなんだろな、やっぱりコントローラーの方が自分の位置の調整が自由だから楽なんかな、ねそべってプレイもできるし。そして俺はマウスだろうがコントローラーだろうが弾が敵を避けていくので楽な姿勢取れるコントローラー派ですキレそう^ -- 2020-05-16 (土) 17:02:52
    • 利点って言うより元々PCよりCSでゲームしてる人の中には慣れてるパッドの方がいいしわざわざマウスに慣らす必要も無いでしょってのもあるんじゃないかな。自分はそういう人だけどPC版GTAVが無料で売られてたから試しにやってみたらエイム自体はわりとしやすいけど移動撃ちやりにくすぎたから大人しくデュアルショック繋ぐわ -- 2020-05-16 (土) 17:21:12
    • PCでゲームしてるけどずっとパッド使ってるよ。キーボードは手首が疲れる -- 2020-05-16 (土) 18:00:38
  • 結局対戦車地雷の威力は使い物にならないまま終了か…なんか悪さしたっけ -- 2020-05-16 (土) 17:27:15
    • DICEの意図した使い方をしないという極悪行為()が多発したゾ -- 2020-05-16 (土) 18:47:56
    • それでも使用率下がったおかげで補給所に置いておくとノコノコやってきた半壊戦車にとどめ刺せるのが楽しい -- 2020-05-16 (土) 19:08:54
      • ブレスルで退却時に補給所横に地雷置いてくやつほんとひで -- 2020-05-16 (土) 19:27:26
    • 戦車に直接投げて起爆させてたのがダメだったらしい。そのせいでダメ減少、設置数増加(所持数は設置数以下)に実質ナーフされたんだったかな。 -- 2020-05-16 (土) 19:22:05
    • 対人地雷しかり、視認性の低いトラップの威力を上げすぎるとプレイヤーのストレスになったりゲームのテンポを悪くするデメリットあるから、現状の対戦車地雷はなかなかいい塩梅の調整だと思うけどな。威力高い分、設置者が死んだら消滅しますとかされるよりは全然マシだし、発見されやすくなるけど重ねて置けば撃破もできる。 -- 2020-05-16 (土) 19:29:46
  • 野良ボイチャで連携取ろうとして指示出したり敵の位置共有したりするのはわかるんだけど、ただひたすら吐息を分隊員の耳にお届けしてくる奴は一体何なんだ。指摘するチャット飛ばしても無反応ならああ見てないんだなって感じだけど、吐息漏れてるから使わないならボイチャ切ってくれ→誰の事?→あんただよってやり取りしてもその後返答せずにずっとハァハァ言ってるのは性癖か何かなのか -- 2020-05-16 (土) 17:40:46
    • ハァハァ…敗北者? -- 2020-05-16 (土) 17:47:50
    • ミュートで解決だろ -- 2020-05-16 (土) 19:08:51
    • 撃たれて画面赤いときに自キャラから漏れる吐息を再現するロールプレイだな!まぁ実際は口呼吸の癖がついてる人でマイクが近すぎるんだろうけどさ。 -- 2020-05-16 (土) 19:14:26
  • ドイツとイギリスの服のカラーが変わったけどオススメの組み合わせある? -- 2020-05-16 (土) 17:40:50
    • イギリスはリアルになったけどイギリスこだわりあるなら依然サンドマン安定、パトリオットの茶色でダンケルクごっこして遊んでる。枢軸はそもそもの完成度が高かったけど上をアリストクラッドやグレイブディガーにして頭をフューリーやスタッグフラッドにしたのを参考にさせてもらっている。枢軸の下の迷彩はSS風なのでつけて損はない。(個人的にはウルフの緑の制服に濃緑のシャツの色合いが好き) -- 2020-05-16 (土) 18:24:08
  • ミサキちゃんじっくり見てみれば脚ぐうシコなんやが -- 2020-05-16 (土) 17:59:19
  • 悪意はないんだよ笑、リーダー譲ろとして間違えてキックしたんだ、いや、ほんとすまねぇ -- 2020-05-16 (土) 18:42:38
    • 1やった後Vやるとよくやってしまう -- 2020-05-17 (日) 18:31:13
  • トンプソンのサイトとマズルにスネークバイトが無いんだけど、元から無かったんだっけ?一式でもらったと思ってたけど勘違いかな? -- 2020-05-16 (土) 19:18:21
  • 一次大戦のM16ヘルメットから裾の部分が狭まってM18(Vのバレンタインヘルメット)になってそれの軽量化が今のバージョンのM35で、更にそのM35のハンガリーコピー版が今までのM38、解析で見つかってるデカールつきヘルメットがM40でデカールをなくしたり裾の膨らみを無くしたりしたのがM42、さらにその簡易式がM44って認識で合ってる? -- 2020-05-16 (土) 19:32:40
  • 今更なんだけど、ウィークリーミッションに経験値設定されてるけど、これって意味あるの?キャリアランクに加算されるってこと?今までTAの経験値はチャプターリワード用のものと思ってた。 -- 2020-05-16 (土) 19:40:33
    • 以前のToWの経験値はチャプターリワードの経験値だったけど今のはキャリアランクが進むんじゃないかな。ただ以前のチャプターリワード用の貰える経験値は結構多かったけど、ウィークリーミッションの場合貰える経験値とCCが少ないからBOIN貰ったらもう放置してる -- 2020-05-16 (土) 19:51:20
      • 1000,2000じゃスルーってなるよね。気にしなくていいから楽と考えるか。 -- 2020-05-16 (土) 20:19:49
  • ブレイクスループレイしてたら敵が8人くらい横に並んで銃剣突撃して来た...このゲームも捨てたもんじゃねえな -- 2020-05-16 (土) 20:26:50
    • 戦列歩兵か何か? -- 2020-05-16 (土) 20:38:54
  • 雑魚分隊員が湧いて位置バレ、ビーコン破壊のコンボがうざすぎる -- 2020-05-16 (土) 20:38:44
    • ビーコンはあくまでも共用トイレみたいなもんだからボケには戦術的価値がわからん穴場みたいなとこに置くしかない、えっ?ボケはそもそも適当にわく?そっすねwww -- 2020-05-16 (土) 23:00:33
  • スキンとかのシステムはww2という史実との兼ね合いがあるから微妙になったけど次回作が架空の現代戦ならスキン続投してほしいわ 銃にキティちゃんスキンつけたい -- 2020-05-16 (土) 20:59:10
  • 発売された頃から今まで「俺下手すぎwwwキルレざっこwww撃ち負けだらけでワロタwww」と思ってたけど、日本部屋でやるようにしたらバカスカ当たって上位に入って驚いた。Pingって大事なのね…。当たらないのは弾速と自分の偏差撃ちが下手なせいだと思ってたわ。近けりゃ偏差ゼロでも当たるようになって楽ちん -- 2020-05-16 (土) 21:01:50
  • ソダーランドの娘「どうしてBFVはアップデータ終了するの?」 -- 2020-05-16 (土) 21:13:22
    • 見つけ次第 -- 2020-05-16 (土) 21:18:12
  • なんどもなんども裏取りしようとするヒーロー気取りほんと嫌い、こっちだって他の兵科使って遊びたいのにしつこいやつのせいでずーっとフレアガンとデコイでモグラ叩き、さっさと諦めろよ迷惑なんだよ -- 2020-05-16 (土) 21:16:41
    • 裏取り自体はプレイングとして真っ当なものだと思うけど硫黄島コンクエのAとBで山の上みたいなフレアあっても探しにくいマップ端にビーコン置かれて延々と粘着されるとさすがに疲れる。 -- 2020-05-16 (土) 21:31:51
    • 裏取りマンが嫌ならだったら裏取り防衛しなきゃいいじゃんって言う人いるけど、裏取り防衛は必要以上に前線の頭数を減らさないためにも大事な役割なんだよね -- 2020-05-16 (土) 21:32:51
      • 前線の頭数を減らすのが裏取りマンの主な目的だからね。拠点奪取なんて望んじゃいない、取れればラッキーぐらい。まぁ、根比べですな。 -- 2020-05-16 (土) 21:49:12
    • あー味方の旗点滅してるけど知った事じゃないわ誰かが守ればいいよ俺は行かん→・・・戻らなきゃ(使命感) 敵爆撃機が好き勝手してんなーあんなの戦闘機で簡単に落とせるだろ俺は今日は歩兵やりたいから乗らんけど→・・・落とさなきゃ(使命感) おっ敵戦車が味方にタコ殴りにされてる俺は偵察兵だからピンだけ立ててどっか行こ→・・・敵戦車の周りでゴニョゴニョしてプレッシャー与えなきゃ(使命感) この辺はよくある。何もかも捨てて前にだけ走るようになれば楽なんだろうけどそうなれない -- 2020-05-16 (土) 21:50:38
    • 相手も他の遊び方したいのに味方の勢い無くて何度も裏取りするしかないパターンも多いと思うぞ。特にKDばかり気にして前に出ない味方が多いと前線の支援しても無駄だしな。 -- 2020-05-16 (土) 22:05:50
      • よしじゃあ裏取り側はすっかりやめて真正面から馬鹿正直に来てくれ、出来れば銃も撃たず棒立ちでな、そしたら俺も裏とり阻止をやめて楽しく撃ち抜ける、これで解決だな -- 2020-05-16 (土) 22:27:36
      • 葉が楽しめるだけじゃねえか草 -- 2020-05-17 (日) 02:08:32
    • 和鯖はプレイが陰湿なんだよな。これもBFVが死んだ要因でもある。 -- 2020-05-16 (土) 23:29:15
  • bf4の64人ラッシュ最高すぎませんかコレ -- 2020-05-16 (土) 21:32:36
    • 木主貴様はBFVから逃げた卑怯ものだ!やろうぶっころしてやる!(お顔まっっかっか嫉妬憤怒 -- 2020-05-16 (土) 21:40:21
    • 好きな人が居るのは分かるんだけど、64人ラッシュの良い所が分からないマンだわ。防衛有利過ぎて最終セクターまで行く割合が低いのと不毛な爆発物スパム始まるからいい思い出がない… -- 2020-05-16 (土) 21:59:53
      • ローグトランスミッションの攻撃側は地獄だった -- 2020-05-16 (土) 22:05:58
      • 400チケでちょうどいい感じだわ。アメ鯖だから割と突っ込む人多いし結構楽しい -- 2020-05-16 (土) 22:24:37
    • お祭り感すごいのはわかるけど勝敗を考えてやるもんではないよな -- 2020-05-16 (土) 22:09:01
    • 40人ラッシュは淡白であっさりだからなぁ…かといって4の時ほど防衛優遇はいややけんど…グラオペ以外で64人ラッシュ追加してくれないかなぁ、それこそレン鯖とかで -- 2020-05-16 (土) 22:13:53
      • レン鯖がアップデートされればVでも64人ラッシュできるようになるのでは。確か4でもラッシュは基本32人のゲームモードで、64人でできるのは設定変えたレン鯖だけだったはず。 -- 2020-05-16 (土) 22:37:37
    • ラッシュは32人対戦で十分。というかなんでBF4で64人対戦でラッシュか出来るなら、M-COMの数も増やしても良かったんじゃないのかって今でも思ってる。 -- 2020-05-17 (日) 01:07:42
    • 正直多ければ多いほど楽しい -- 2020-05-17 (日) 04:34:25
  • 少なくとも室内にいるときはフレアスポットが効かないようにしてほしい。 -- 2020-05-16 (土) 22:17:04
    • ふざけんな地上戦でもストレス増やす気か、航空機からスポットフレア&その他索敵機能取り上げだろ望まれてんのは、スモークだけでも厄介なのにこれ以上ネズミ狩りに苦労するとか禿げにする気か -- 2020-05-16 (土) 22:56:58
      • 禿げになれ -- 2020-05-16 (土) 22:59:10
      • また髪の話してる… -- 2020-05-17 (日) 01:43:17
    • それすると今度はテンポの悪いかくれんぼになっちゃう問題がね -- 2020-05-16 (土) 23:24:00
  • bf1攻撃機の紳士協定オナニーがやばすぎる。重爆なんかは対空砲で簡単に落とせるが攻撃機は無駄に機動力あるから全然落ちないんだよな。bfvで対空強化されてよかったわ -- 2020-05-16 (土) 23:16:07
  • EAは全米最悪企業という悪名すら宣伝になると思ってるんだろうか。 -- 2020-05-17 (日) 00:33:59
  • 底辺配信者がBFVから4に流れたプレイヤーのせいでスモークやらや伏せ増えたとか批判してんのホントキッツい。h勝手に配信しといて他人に文句とか最低だわ -- 2020-05-17 (日) 00:50:40
    • そんな事をわざわざここに書き込むおまえはそれ以下のゲスだがな、同意を求められてここで陰口叩かれても困るしそもそも何をもって人様に対して底辺とかとんでもない暴言かましてんだよ、何様だよほんと、もうここに書き込まないでいいよ -- 2020-05-17 (日) 01:50:08
      • ワロタ -- 2020-05-17 (日) 01:58:08
      • なにわろてんねん -- 2020-05-17 (日) 02:01:36
      • ただの愚痴でしょ -- 2020-05-17 (日) 08:48:00
      • せやな、まぁやられてクソがーとか切れてるだけなら全然楽しく観れるんだけど、ガチよりの配信者なのに使ってるヤツはクソ、こう言うヤツはクソみたいなの観ちゃってイラついてたみたい。すまんな。 -- 2020-05-17 (日) 09:08:50
    • 元々芋砂適性の多いマップばっかだからLMGはあれだが伏せ自体は強かったし、Vから戻ってスポットにこりたとかとりあえずビークルの射線切りたいからスモークもつとか普通に考えて妥当と思う -- 2020-05-17 (日) 07:21:09
  • アウトポスト中4人で電波塔キコキコしてたら自分だけ飛行機の機銃で蜂の巣にされる。突撃兵2人+バレンタインで虎を攻撃してる横で支援の為にスポットスコープ覗きながら物陰から出たら超反応で砲塔がこっち向いて吹き飛ばされる。5人固まってるところにライフルグレが飛んできて自分だけ死ぬ。ブレスルで一気に10人くらいが拠点に向かって走る中自分だけ十年式で吹き飛ばされる。チームの半分くらいが固まって前進したら自分だけ対物ライフルで撃ち抜かれる。俺を倒すとボーナスポイントでも入るのかってくらいなんでその他大勢いる中俺なんだよ!って事が多くて気が滅入る。どうして・・・ -- 2020-05-17 (日) 00:56:38
    • やべぇ、分隊員がなんか闇堕ちしそうになってるんだけどどうしよう? -- 2020-05-17 (日) 02:03:15
    • 活躍することが少ないとそう感じることがあるかもしれない。そうじゃ無かったらすまない -- 2020-05-17 (日) 02:42:01
  • 福田芽衣さんという声優さんがミサキを演じているのね。ケイスケもアキラもどんな声優さんが演じているのかが気になる。URL→ https://twitter.com/fukuda_mei/status/1261476480409669632?s=21 -- 2020-05-17 (日) 01:02:44
  • 航空機乗るけど流石に前のフレアはおかしかったし、良いのでは?高高度200mはこれ要らんかった気がする…という感想… -- 2020-05-17 (日) 01:23:28
    • まぁ40ミリとかFFとか届いてくるからそれの対策的な?高高度爆撃かてだれでも簡単に命中できる技じゃないし、高高度パケ持ちが絶対的優位性を得たって言っちゃあ空同士での戦いでは環境崩壊になるんだろうけど‥ -- 2020-05-17 (日) 03:39:43
  • スピットVBの魔改造ロケットって修正された?虎乗ってた時に喰らったけどワンパンされなかった -- 2020-05-17 (日) 02:25:52
    • された、プラス2発ロケットの方は微妙に強化されたけどもとかはまあまあ入ってたからげきてきにつよくはなっとらん -- 2020-05-17 (日) 03:37:14
  • 愚痴ではないからここに書き込むんだが、飛行機スポーン時に敵航空機にリスキルされるのは笑って許すべきだと思う?(硫黄島日本軍滑走路でリスキルされた顔) -- 2020-05-17 (日) 02:34:29
    • リスキルされるのが仕様なのは理解しているので怒りはしないけど、少なくとも自分が航空機乗ってる時はリスキルしないようにしてる -- ? 2020-05-17 (日) 02:36:52
  • 芋や回遊魚のようにあるプレイスタイルを揶揄する言葉があるけど、今作のひたすら伏せ続けて風景に擬態するプレイスタイルには特に名前はつかなかったの?結構今作を象徴する
    プレイスタイルだと思うんだけど -- 2020-05-17 (日) 03:58:50
    • 床オナとかなかった? -- 2020-05-17 (日) 04:09:42
      • それは伏せるキーを連打してうねうねする煽りの一種じゃなかったけ? -- 2020-05-17 (日) 11:02:05
      • 伏せた相手にキルされたあとのキルカメラで、後退→前進で位置調整しようとしてるやつは床オナって読んで差し支えない動きだと思った -- 2020-05-17 (日) 16:18:56
    • 雑草でいいんじゃない?そういう奴を刈り取りのを芝刈り的な表現できそうだし -- 2020-05-17 (日) 04:40:16
    • 望遠鏡で自陣の高台からずっと監視してる俺にもなにか名前くれよお -- 2020-05-17 (日) 13:37:54
      • 偵察兵 -- 2020-05-17 (日) 13:42:08
      • 野鳥同好会 -- 2020-05-17 (日) 13:47:03
    • そのまんま芋じゃないの 擬態する芋虫を検索したら蛇に化けるのがいてすごかった(小並) -- 2020-05-17 (日) 13:43:24
      • 芋砂の最初期の意味だね。芋虫の一日という動画で味方が突撃しようが敵が迫ろうが手榴弾投げ込まれようが伏せ続けるスナイパーの事を芋虫だか芋砂だか読んでた記憶がある。つまり芋掘りは甲虫とか幼虫期に潜ってるやつを掘り出していて焼き芋は芋虫焼きという事に… -- 2020-05-17 (日) 13:49:51
  • そういえばブルーフィルターがなくなって色味がどうたらみたいな話なかったっけ -- 2020-05-17 (日) 04:46:01
    • ユーザーメイドでデバステのを切ったらこんなんみたいな画像はあるね。今回のアプデで一部マップの微細な色調補正があったらしいんだけどそれをブルーフィルター排除と誤解したんじゃないかな? -- 2020-05-17 (日) 07:10:48
  • こんな糞ゲーでもな…ソビエト実装は待ってたのに… -- 2020-05-17 (Sun) 05:45:30
  • 今週bfv始めたばっかの初心者です。パンチャーファウストって戦車以外にも対人で胴体一撃でしょうか? -- 2020-05-17 (日) 07:11:55
    • symでみたところ直撃75ダメ、これ直撃のダメージだからそれ+爆風ダメでワンパンとかなるのかな? -- 2020-05-17 (日) 07:18:52
      • なるほどですね。ありがとうざいます -- 2020-05-17 (日) 09:28:39
  • なんで斥候兵が5人も6人もいて敵の場所が全くスポットされないのだ -- 2020-05-17 (日) 08:34:19
    • フレアの届かない遠い所で芋ってるからさ!あと狙撃が下手くそ -- 2020-05-17 (日) 10:38:37
      • フレアガンむしり取って単眼鏡押し付けたい気分になる -- 2020-05-17 (日) 10:41:28
      • fuckin' Britain!狙いが下手くそなのが救いだ。 -- 2020-05-17 (日) 16:09:54
    • 超後方での芋は別として斥候兵は立ち回り気を付けてるとなかなかデスしないからな。フレア撃ちきった後体力面で余裕あると拠点まで補給に戻らないこともあるから積極的にフレアしてほしければ補給箱置いてね、たくさんでいいよ! -- 2020-05-17 (日) 11:41:41
    • おい、斥候兵に文句言ってねぇでさっさと前線に箱出せ -- 2020-05-17 (日) 17:22:58
  • やっぱ蘇生と回復の仕様は4と1タイプが良かったな 今作のはクソだわ それと分隊蘇生もいらんわ 蘇生待ちしてる奴が煩わしい -- 2020-05-17 (日) 10:40:36
    • 回復は普通に自動回復でいいかな、箱とか袋の仕様自体(H式の回収や 1以上4以下の自動回復範囲、箱持って走り回る)はVは優秀だと思うからそういう要素は引き継いで欲しいところ、蘇生はガジェット経由しなくなったのが一番デカイからなぁ、ブレスルとかチケットにこだわるモードもよくやるし特に今作は拠点リスから前線までが長かったりするからね。ガジェット枠消費して即蘇生で復活とガジェット枠消費せず3秒ぐらいで蘇生とか分けられたらいいんだけどね -- 2020-05-17 (日) 11:39:16
      • 突撃兵→?? 衛生兵→注射器 援護兵→ツールボックス 斥候兵→スポットスコープ こんな感じで兵科専用常備ガジェットとかでも良かったな -- 2020-05-17 (日) 11:56:39
      • とにかくやりやすさ重視でお願いします -- 2020-05-17 (日) 13:34:15
    • 全部バトロワ用に仕様寄せたのが悪いんだ。分隊の動員数を減らしてただでさえマップ広くてめんどくさい拠点間の移動させられたり、分隊蘇生で足元に居るとリロードの時勝手に蘇生になるし、蘇生待ちの連続ピンがうるさいわで良いこと無い。 -- 2020-05-17 (日) 17:03:59
      • 分隊員はどっちかつーと32人余る問題の解決のためだろうし、蘇生ピンはやらないと逆に蘇生やらないみたいな人もいるしそれはどうだろうか…特にマップの広さは今作にかぎった話じゃないし、もっとばんばか輸送車両置いといてくれや。リスしてから拠点までが遠い、それかエアボーンよろしく輸送機がずっと周回してて空挺リスできるか(航空機の技能死ぬけど使ってるやつなんて絶滅危惧種やろ)、全拠されたら空挺でわける仕様あるけどまともに成功してるの見たことない。 -- 2020-05-17 (日) 17:25:03
      • まあ何はともあれバトロワはもう出すなって話ですよ。 -- 2020-05-17 (日) 18:16:24
  • アサルトライフルのリコイルって初期と今じゃ変わってたりするんですか? -- 2020-05-17 (日) 10:58:40
    • リベイとブレダは反動とかは変わってないと思う、SFはいつ触ってもSMGみたいだな〜みたいな、シュツルム1-5とMP43が俗に言う初心者向け武器的な低反動高精度と器用貧乏みたいな中反動中精度みたいなかんじにコロコロ変わってるイメージ(個人の主観で実際の数値は知らん) -- 2020-05-17 (日) 11:35:23
      • そうでしたか、あざーす -- 2020-05-17 (日) 20:50:44
  • 索敵スコープって使用回数無制限だから味方と一緒に前に出つつバンバン索敵したい、と思っても一部の開けたマップや一方的な高所があるとこ以外上手く使えない…。多少の高所じゃ前線だと敵に見つかって蜂の巣不可避だし、かといって少し後ろに下がると大抵障害物があって敵が見えん -- 2020-05-17 (日) 12:14:43
    • 1の潜望鏡は遮蔽物に隠れながら使えたから便利だったなあ -- 2020-05-17 (日) 16:37:04
  • 最近チームバランス崩壊し過ぎじゃない? -- 2020-05-17 (日) 13:59:57
    • 前から -- 2020-05-17 (日) 14:08:07
    • コロナのおかげなのかやたら新規(?)低ランクが多い -- 2020-05-17 (日) 15:05:32
      • 新規が増えてきたせいか、ハーフトラックで固定トーチカしてるところを空気読まずに運転して特攻するやつがまた出てきた -- 2020-05-17 (日) 15:52:31
      • ナルヴィクの斜面側から支援射撃してたハーフトラックが、突然発作でも起こしたのか如く敵陣地に突っ込んで爆散したのを見たときは笑ってしまった。乗っ取られたんだろうな。 -- 2020-05-17 (日) 16:27:13
  • 最後の虎スキン、マルチだと砲身のキルマーク消されてるな -- 2020-05-17 (日) 14:20:34
    • 前の戦車のカスタマイズ追加のアプデ以降消えたはず。それまではあった -- 2020-05-17 (日) 16:54:20
  • PS5のポリゴン数は飛躍的に増加するらしいし、来年のBFが楽しみだけど、今回のゴタゴタのせいで少々不安ではある。 -- 2020-05-17 (日) 14:28:35
    • グラの良いbfほど💩という前例(1,V)がある -- 2020-05-17 (日) 15:45:43
    • 「超美麗グラフィック!忠実なサウンド!かつて無い臨場感!」 -- 2020-05-17 (日) 16:15:09
    • きっとシリーズ最高峰の広大なマップを作ってくれるよ。64人でマラソン大会が開催できるぞ -- 2020-05-17 (日) 16:34:36
    • 昔のBF程MAPが広いんだよなぁ…マジでハンヴィーに乗り損ねると地獄だったうえにスタミナゲージとかあったんだぞ1やVの前線が遠いって意見を見るたびに内心えぇ…ってなってるわ -- 2020-05-17 (日) 17:47:49
    • どうやってあんなポリゴン数増やしてるんだろうね。メモリ不足になんないのかな -- 2020-05-17 (日) 17:58:34
    • これはベトナム戦争を映した映画でしょうか?いいえ違います。ここは1968年のベトナムのメコンデルタ地帯に於ける特殊戦ミッションのプレイ画面なのです!プレイする映画、そう我々はBFシリーズの殻を打ち破る野心的な挑戦をしました。彼女はグリーンベレーに所属するレベッカです。右眼は義眼さらに左脚は義足の彼女は一児の母でもあります。彼女はこのハンデを跳ね除け厳しい選抜課程を潜り抜けグリーンベレーに入ったのです。風になびく髪は飾りではありません。口紅は女性としての証です。今回我々がお見せするのは彼女の参加した捕虜救出作戦パートです。女性が参加した是非についての批判は受けいられません。嫌なら買わなければ良いのです。シコシコシコシコシコシコ。←次はこうなるぜ。ヴォエエーー -- 2020-05-17 (日) 18:30:37
      • EA本体とかDICEの偉いのがポリコレに染まってるから「男まみれの戦場などナンセンス」って普通にありえそうなのが困る -- 2020-05-17 (日) 23:25:26
    • せっかく性能上がって色々出来そうだからAI兵士とかを導入して欲しいわ。どうせ導入人数増やす気無いだろうからせめてAI兵士で量増しして -- 2020-05-17 (日) 18:54:51
      • SWBFではやってるし、今作でもスモーク焚いて蘇生や戦車攻撃、(砲撃)フレアとかやってるから挙動的にはマルチにだしても問題無さそうではあるよな -- 2020-05-17 (日) 21:24:30
    • 正直なところグラフィックはBF1レベルで充分や あんまり綺麗になりすぎると目が疲れるし敵が見つけにくい -- 2020-05-17 (日) 20:48:48
    • 飛びっきりに綺麗なグラフィックはオープンワールド系かアドベンチャー系アクション系ぐらいで良いわFPSで64人対戦となると爆熱待ったなしでしょ冷却問題がまだ解決していないらしいし壊れないか不安になるわ -- 2020-05-18 (月) 01:52:21
  • KD気にして頑張って蘇生待ちしてるやつw -- 2020-05-17 (日) 17:26:21
    • それわたくしです。初心者なんで死んだとき周りがどうなってるかチェックしておきたいのとがんばってクリアリングしてくれた看護兵が来てくれるかもって思ってます。別に無視してくれて全然構いませんよ?「あー来れないんだなー」ってわかるので。あと死んでも蘇生待ちの間無敵なんでボイチャつないで自分がダウンした場所の偵察すれば強いんじゃないかって思いました。けどボイチャつないで一緒に遊ぶ友達がわたしにはいません -- 2020-05-17 (日) 17:46:44
      • 全ページのコメント欄について改行は非推奨です。 -- 2020-05-17 (日) 20:47:37
    • うるせー死なずに〇〇キルの任務があと一人なんだよ… -- 2020-05-17 (日) 17:49:49
      • 任務ってプレイヤーを苦しませるための嫌がらせ機能だと思うの・・・ -- 2020-05-17 (日) 18:34:05
  • BF4がPS4とPS3で出たように、BFVのPS5版も出るのだろうか? -- 2020-05-17 (日) 17:36:03
    • PS3bf4はPS4版のお下がりで出ただけでしょ -- 2020-05-17 (日) 17:40:37
    • まず出ない 次回作ならあり得るけど -- 2020-05-17 (日) 17:42:53
    • PS4との互換性があって上位100本(ゆくゆくは4000本)互換するという話だけどそれは関係ないの?腐ってもEA diceのオシだろ?それよりXbox新作は出るのかなぁ…毎度買ってる人がいるのかよくわからんのよな -- 2020-05-17 (日) 18:09:48
      • Xbox Xが出ますよ -- 2020-05-17 (日) 19:06:10
    • 出たとしても今回は買いたくありませんねえ…BF4の時はPC版と同じに動員人数増えて歓喜してたけど、というか打ち切り宣言してるから無理でしょ -- 2020-05-17 (日) 18:22:08
    • 出たとしても買わんね。最初から過疎ってるのが目に見えてる -- 2020-05-18 (月) 01:55:38
  • どうせ終わったゲームだしフリーガーファウスト初期に戻してお手軽航空機狩りさせてくれ -- 2020-05-17 (日) 17:41:46
    • お、まえさんアプデ入ってから触ってないやろ。FFや40ミリ、対空戦車はもちろん。フラック38から対空機関銃ルート水陸両用戦車、果ては10年式まで火力上がって戦闘機とかおやつやぞ -- 2020-05-17 (日) 18:05:54
  • ブレスルやフロントラインにも当てはめるマップとなるとどうしても直線状になり、それをやめると回遊魚マップになる罠。かといって開ければマラソン、入れる家屋が多ければMWよろしくかくれんぼオンライン(もっとも壊せるからいうほどかも知れんけど)。今作の旧5対5用の小マップ専用はしっかりできてて面白かったけど流石にモードごとに専用マップ揃えるってのは手間かかるし難しいな…グラオペは専用巨大マップ作ればごちゃ混ぜルールでも面白くできたんだろうけどねぇ(もっと足早くして車両ふやしてくれてもええんやで^^) -- 2020-05-17 (日) 18:15:38
  • もうちょっと髪型のバリエーション無かったのかな・・・せめてツインテ欲しかった -- 2020-05-17 (日) 18:35:41
    • ショートボブも欲しい。そしたら女キャラ使う -- 2020-05-17 (日) 18:47:34
      • ソダーランドもこれにはニッコリ -- 2020-05-17 (日) 19:23:10
    • ショートボブも欲しい。そしたら女キャラ使う -- 2020-05-17 (日) 18:47:35
    • モヒカン! -- 2020-05-17 (日) 19:17:26
      • ヒャッハー! -- 2020-05-18 (月) 11:19:37
    • アメリカ兵のアリスにキャストアウェイの髪型付けたらマーベル感漂う美女になるよ。この髪形アメリカ兵にしか使えないのもったいない。 -- 2020-05-17 (日) 19:34:42
    • よし俺ダイスに直訴してくるわ -- 2020-05-17 (日) 20:30:36
    • ポニーテールにリーゼントを実装せよ。カスウンコダイス。 -- 2020-05-17 (日) 21:11:40
    • 101空挺師団のモナーク族フェイスペイントが見つかったんだからモヒカンよこせ、ファークライ4人集の真似させろ -- 2020-05-17 (日) 21:20:15
  • 敵機2機に追われてる味方戦闘機が俺の対空砲に気づいてこっちに来てくれたおかげで2機とも返り討ちにしてやった。きもちいいいいいい対空強化様々や! -- 2020-05-17 (日) 19:31:15
  • 練習場にある銃って性能強化できないの? -- 2020-05-17 (日) 20:45:18
    • できない -- 2020-05-17 (日) 20:46:52
  • 砂は弾速落として敵からの被制圧効果増やして至近距離一撃復活させてくれないかな 近距離一撃の代わりに1より短めの適正距離が存在するタイプの武器とかも出せば差別化できるしアイアンサイトプレイも捗るだろ -- 2020-05-17 (日) 21:16:49
    • より弾速落として100まで胴 1の対物とかいうのがあるから多少はね?前作のマルティニヘンリーレベルの適正距離ならちょうどいいのかなとか思ったけどたぶんマシンピストル(g18)とか持たせるから近中で偵察兵が動きやすくなりすぎるかとか思ったり -- 2020-05-17 (日) 21:22:45
      • 言葉足らずで申し訳ないけど短めっていうのは距離じゃなくて適正範囲のことだった、1と同じだと強すぎる気がするし -- 2020-05-17 (日) 22:07:41
    • ショットガンが死ぬじゃないか -- 2020-05-17 (日) 21:33:27
      • BF4みたいに胴体上のみ確1ならレートも安定感も違うし死なないんじゃない?そもそもショットガン自体今の性能だと一部の状況以外では元々死んでるゲームだしいいだろ -- 2020-05-17 (日) 21:52:56
      • 元々死んでるからセーフ -- 2020-05-17 (日) 22:26:59
      • スラグ弾君は人権ないくらいがちょうどいいから…ソースはウサスラ -- 2020-05-17 (日) 22:29:01
      • 過去作に比べて今作のSGは射程と拡散値がめちゃくちゃ落ちてるから近距離も安定しないんだよなぁ -- 2020-05-18 (月) 00:50:13
      • 確殺距離2m戻して? -- 2020-05-18 (月) 06:46:47
  • 色々なSMG使ってみても結局スオミに戻ったきちゃうんだよなぁ……わかる人いない? -- 2020-05-17 (日) 21:42:47
    • 俺はトンプソンだわ。たまにMP28軽量つかってなんだこのじゃじゃ馬娘!?って遊んでる -- 2020-05-17 (日) 22:11:18
      • MP28に軽量ボルト…?MP28の専門技能には前作のMP18のような低レートが標準で技能により670rpmになる仕様だったか、それとも元から670rpmでスオミトンプソンZKのように高レートルートが存在した…!? -- 2020-05-17 (日) 22:28:00
      • 俺としたことが銃剣の34と18が大人びた28を間違えるなんて…そういえばランチェスター機関銃解析で見つかってるしもしかしたらそれが軽量ボルト持ってるかもしれんから許してくださいなんでもしますから! -- 2020-05-17 (日) 22:37:16
  • 出撃元のプレイヤーが戦闘中でした!w  -- 2020-05-17 (日) 21:44:22
    • リスしてすぐ死亡の可能性が減ったからヨシ!運営もお試しって言ってるし削除不可避やろなぁ…戦車でもなるのは流石にイラつく -- 2020-05-17 (日) 22:10:29
  • スティーブとかいうエリート兵のPV見てて思ったんだけど、なんであいつパイロットなのに陸戦してんの? っていうか戦闘機撃墜後カッコつけて後ろ向いてるけど、後ろ揚陸直後だから海じゃんどこ向かってんの? 世界一イキった敵前逃亡? -- 2020-05-17 (日) 21:46:44
    • まずあいつはジャケットのマーク見ても分かる通り爆撃機乗り、サカモト同じく撃墜された可能性が高い(おそらくソロモン諸島で拘束された) でバズーカだったり倒した敵の手榴弾だったりは尋問中のアイツがぶつぶつ話してるセリフでかんがえると本人の妄想(設定通りお気に入りの銀幕スターに自分を当てはめている)、さらにいうなら拘束され兵舎に連れて行かれたにもかかわらず拳銃やナックルナイフを装備していたことから尋問すら本人の妄想内の出来事の可能性がたかいということ… -- 2020-05-17 (日) 22:09:13
      • バズーカで撃墜(妄想)、グレネード大爆発(妄想)、尋問(妄想)ってことか。「俺はこの映画のヒーローだ!」とか言っちゃてるしなぁ、まぁ前作にも嘘か本当か分からないを地で行ってたアメリカ人パイロットいたし… -- 2020-05-17 (日) 22:23:02
      • 太平洋戦線では捕虜になった米兵の実に7〜8割が精神異常やPTSDになったと言われているから、つまりそういうことよね -- 2020-05-18 (月) 00:01:24
  • これはベトナム戦争を映した映画でしょうか?いいえ違います。ここは1968年のベトナムのメコンデルタ地帯に於ける特殊戦ミッションのプレイ画面なのです!プレイする映画、そう我々はBFシリーズの殻を打ち破る野心的な挑戦をしました。彼女はグリーンベレーに所属するレベッカです。右眼は義眼さらに左脚は義足の彼女は一児の母でもあります。代々続く軍人一家に生まれた彼女はこのハンデを跳ね除け厳しい選抜課程を制覇しグリーンベレーに入ったのです。風になびく髪は飾りではありません。口紅は女性としての証です。今回我々がお見せするのはグリーンベレーの一員として彼女の参加した捕虜救出作戦パートです。女性が参加した是非についての批判は受けいられません。嫌なら買わなければ良いのです。これはゲームなのです。シコシコシコシコシコシコ。←次はこうなるぜ。ヴォエエーー -- -- 2020-05-17 (日) 22:16:24
    • ウケんからってサムイネタ何回も貼り直すんやめーや。レゴブロック君ほど狂気に満ちてなければ撃ち合い君ほどあざ笑えるレベルでもない -- 2020-05-17 (日) 22:20:13
      • ナンスカ?寒いゲームにお似合いの文だろが(゚∀゚?あ?文句あるんか? -- 2020-05-17 (日) 22:55:16
      • お、前のオナニー見せられる方の気持ち考えたことあるんか?BF Vはまだ楽しめるだけAV並みの価値はあるがお、前の文には事後のコンドームほどにもそれがないんだよ、こんなこと言いたくないけど愚痴板警察が来て欲しいと思わざるを得ない、つか愚痴でやれ -- 2020-05-18 (月) 05:32:58
      • 糞ゲーの自画自賛オナニー見せつけるんじゃねぇ!シコシコシコシコシコ -- 2020-05-18 (月) 08:38:55
    • うおおおおおおお人気AAA級FPSタイトル『バトルフィールド』の新作はベトナム戦争!!?過去作から一新された革新的なシステムと知られざる戦場がユーザーを待ち受ける!?!? -- 2020-05-17 (日) 22:26:41
    • 真面目に考えるからベトナムだけじゃ思わないからソ連のアフガン侵攻とか中東戦争、ハンガリー動乱取り上げていいよなとか思ったり -- 2020-05-17 (日) 22:31:18
      • ブダペストをモチーフのメトロとか欲しくない?当時のブダペスト地下鉄って拡張工事途中だし、反社主義派が市民用の防空壕掘ったりしてるし一部のハンガリー軍が民衆に呼応したシナリオなら普通に行けそう -- 2020-05-17 (日) 22:34:29
      • クリミア戦争を舞台にナイチンゲールを侮辱する様なスキンを出してくるぜ。 -- 2020-05-17 (日) 23:01:03
      • ナイチンゲール侮辱ってなんだよ、黒人か? -- 2020-05-18 (月) 05:36:49
    • ベトナム戦争って、メイン市場であるアメ公ウケが悪いんだよな。負け戦だから。現代戦やるなら、まあはずれの無い近近未来戦って所じゃないの。ドローンとかビッグドッグとかガジェットに出てくるんだよな -- 2020-05-18 (Mon) 06:58:21
  • アウトポストで爆弾解除しようとすると設置された爆弾を手に取る→配線を切る(この時点でゲージ3/4程)→爆弾をしまう→何故か爆弾がもう1つ出てくる→カバーを開けてちょっと眺めた後しまう→ゲージ満タンで爆弾解除って挙動するのはどういう事なんだ。配線切断ヨシ!ってやらなきゃいけないのか -- 2020-05-17 (日) 23:18:34
    • そらちゃんと解除できてなかったら危ないからしょうがない -- 2020-05-18 (月) 00:03:58
    • 解除スピードの変更に伴う弊害だぞ。確か前は普通だったはず… -- 2020-05-18 (月) 03:18:16
  • このwikiの現在閲覧者数21人。BF4のwikiの現在閲覧者数57人。草。 -- 2020-05-18 (月) 00:31:15
    • ヘタレ糞ダイスの皆さん〜。post scriptumの開発者のケツ穴のカスでも煎じて呑んでろや。先人に対するリスペクトすらない開発者に表現する資格なんて無い。 -- 2020-05-18 (月) 01:47:49
    • あ、言わなかったのに… -- 2020-05-18 (月) 05:21:43
    • 雑談したりコメする訳でもなくとりあえずうろ覚えの情報を補うために閲覧ってところかな?BF新作までのモチベを保つためなら間違いなくVより4やってた方がマシだからしゃーない -- 2020-05-18 (月) 05:35:56
  • どの銃もリコイルけっこうある印象を受けるんですけど、みなさんこういうのを平気で扱ってるの?わたしがスオミとかストルムゲウェア(ジュワー?)とか使うとエイムがひどいことになるんですけど -- 2020-05-18 (月) 04:33:38
    • シュツルムゲウェアーは横気になるけどそんなリコイルやべえってほどか?何でプレイしてるかにもよるとおもうけど… -- 2020-05-18 (月) 05:21:12
    • リコイルにはパターンがあるから、試し打ちして覚えるか指切りバーストすればだいぶ制御が楽になる。 -- 2020-05-18 (月) 05:50:46
    • 練習場はうんこだしコンバインアームズは変な風に敵が仰け反るから練習にならないのマジふぁっく -- 2020-05-18 (月) 06:31:27
      • コンバインドは砂で頭狙う連中にはちょうどいい。 -- 2020-05-18 (Mon) 07:02:29
      • 分かる。とどめの1発を超回避するの本当にやめてほしいわ。もはや普段の対人で倒すほうが楽だったりする -- 2020-05-18 (月) 11:47:39
    • 慣れかな。エイムがしっかりして初弾をきちんと当てれるようなれば、大抵何とかなる。 -- 2020-05-18 (Mon) 07:01:33
  • ほーらダイスさーん。冷戦の国家間戦争が開戦しちゃった設定のFPS出ちゃいますよ〜^^はよ泥舟のサポート切って新製品に全力注ぎ込めや。 -- 2020-05-18 (月) 08:41:34
    • 何部門、さらにその中で何チームにも分けられてるしどっかはすでにつぎ込んでるんじゃないのけ?(適当)。夏まではやるってんだからそれもやらないとますます信用無くすでしょ(冷静)マップとか武器とか開発してから実装までどれぐらいのタイムラグがおきうるんだろうな、diceの場合そんななさそうだけど -- 2020-05-18 (月) 09:10:17
  • 硫黄島のマップの摺鉢山近くの洞窟でちっちゃい家があったんだがあれって結局なんだったんだ? -- 2020-05-18 (月) 10:24:09
    • ノームの家、アラスでもあるイースタエッグでそれを撃ったりすると試合終わるまでずっとノームがついて回る、蘇生待ちだと目が合う時もある -- 2020-05-18 (月) 10:50:45
  • そういえば最後といわれてるリビアの市街地は5対5モチーフを大きく広げて64人対戦マップとして出してくれる模様(小マップ二種類じゃなくてほんとによかった、いや小マップ専用も出来いいけどさ)陣営はアメリカ対ドイツ濃厚とのこと(また歴史改変してるよ…) -- 2020-05-18 (月) 12:38:52
    • 北アフリカ戦線には米軍も参戦してたぞと一瞬思ったけど、確かにリビアでは戦ってないわ笑 -- 2020-05-18 (月) 13:16:21
  • ア゛ァ゛ン゛! エーセーヘー! -- 2020-05-18 (月) 13:33:02
    • ザニーテーター -- 2020-05-18 (月) 13:49:12
  • 無理蘇生なのに蘇生連呼してダウンしたら死体撃ちしてきたからキックしてスコア上位に食い込んだらメッセージ送ってきて草 -- 2020-05-18 (月) 13:37:15
    • 誰か翻訳してくれ -- 2020-05-18 (月) 13:49:55
      • 説① A氏が蘇生困難(最前線)で死んだにも関わらず、蘇生連呼(黄ピン連打)をしたけど誰も蘇生しなかった。しばらくしてA氏とB氏(木主)が一緒にいる状況でB氏が死ぬが、A氏は死体撃ちをしたからB氏は分隊からA氏をキックしたら… 説② B氏(木主)が蘇生困難の位置(最前線)で死んだにもかかわらず蘇生連呼(黄ピン連打)しても蘇生されずに、A氏に死体撃ちされたからキックした… 翻訳不可能です。スマン -- 2020-05-18 (月) 14:55:18
      • 蘇生無理なのにピンを瀕死の自分に蘇生しろと連打してて、結局蘇生出来ずに今度は自分がダウンしたらそいつから腹いせに死体撃ちと分隊からキックされたんだけど、スコアで上の方になったら内容は知らんがメッセが来た!!的な?事だと思う。てか俺って暇な奴だな。なんか悲しくなってきたぜ!BFしよ。 -- 2020-05-18 (月) 14:59:45
  • 4をプレイして思ったのは、いくらグラが良くても自由度が少ない・融通が聞かない・兵科の役割をガチガチに縛るとつまらないしすぐ飽きるなと -- 2020-05-18 (月) 13:51:19
    • 兵科の役割については3や4当時は逆のことも言われてたから一概に言えない(俺は同感だけど)けど、残り2つはその通りだと思う Vはガジェットの数が少ない上に謎制限がかかってるのがつまらない ランチャー2丁持ちみたいなOPは別にして、、バランス崩さないはずなのに選べない組み合わせがあったり、そもそも兵科ごとにグレネード類に制限かかってたりするのが遊びの幅を狭めてると思う 個人的には1や4くらいに爆発物を強くしてガジェットの種類も増やしてほしい -- 2020-05-18 (月) 14:11:15
    • BFVよりは自由度あるでしょ -- 2020-05-18 (月) 15:38:26
      • (BF4をプレイして、BFVについて考えてみたらっていう前提で3つ挙げられてるんだと思うんですケド…) -- 2020-05-18 (月) 16:15:34
    • 完全に同意する。取りあえず次回作は全兵科共通武器(少なくともフルオートとセミオートの2カテゴリ)復活は必須だと思う。ガジェットで兵科の差別化は十分できるのにメインウェポンの幅を狭める事までして兵科の特色を出した所でそれはもはや窮屈なだけ -- 2020-05-18 (月) 17:16:31
  • 久しぶりに4やってやっぱ名作だと思うんだけど、これはこれで今プレイすると欠点とか物足り無い部分も感じるな。スナイパーが弱すぎるとか、武器の差別化が1や5と比較してもいまいちとか、キル音が無いのが寂しかったりとか。5なりに進歩してる所もあるんだなと。 -- 2020-05-18 (Mon) 14:28:30
    • スナイパーが弱いと困る人<スナイパーが弱いと喜ぶ人だし進歩とは言えないでしょ -- 2020-05-18 (月) 15:03:43
    • キル音とか1から進歩したのはあるけど5から進歩した所は無い。ビーグルゲーだったりスポットゲーだったりする4と1の弱体化すべき点をやっただけで、ある意味進歩というより退化だな -- 2020-05-18 (月) 15:16:52
      • BF史の長い目で見たら紛れもなく転換点な訳だから進歩といっても差し支えなかろう。そういうのから脱却したというのは前向きに捉えていいことだよ -- 2020-05-18 (月) 15:18:09
      • 新しいことにチャレンジした結果ではなく、土台自体に問題が有りそうな終わり方をしようとしていることがどうしても不安を覚えてしまうのよね。新しいゲームモード、新しいコンテンツ供給形態は悪くはなかったんだがなぁ。 -- 2020-05-18 (月) 15:57:03
    • アタッチメントがあればあるほど嬉しいけどロマンにできるってほどキワモノがあるわけでもなかったしな -- 2020-05-18 (月) 15:18:57
    • 武器のバランスに関してはお世辞にも良いとは言えないよね。リコイルではなく拡散値が上がっていく仕組みだから低レート武器は得意なはずの遠距離が強くないし、中高レート武器はタップ撃ちで拡散を抑えられるから万能武器と化してた。あと未だに理解できないのがG18と93Rのバランス調整。 -- 2020-05-18 (月) 16:56:47
      • 同一カテゴリ内でも低レートは精度優遇、高レートは精度不遇で差別化すべきだったね -- 2020-05-18 (月) 17:31:47
  • なんだかんだでこの作品も死後評価高そう。この流れでHLでてたらバカ売れし…ないか。 -- 2020-05-18 (月) 15:16:59
    • いいところもあったよね、と言われるようになったらいいなと思うけど、いいゲームだったよね、と言われるようになってたら色々まずいと思う -- 2020-05-18 (月) 15:23:51
    • 評価すべき点はあるけどもダメな点も多すぎる -- 2020-05-18 (月) 15:30:13
    • ああ…悪い方の評価が高いだよね… -- 2020-05-18 (月) 15:37:35
    • 過去作達はんんだかんだ制作やりきってるんだよ。途中で放棄されたBFVは再評価路線には絶対乗らんわ… -- 2020-05-18 (月) 16:59:18
  • 久しぶりにプレイしたらリロードモーションだけして実際にはリロードされてないバグが出てきて笑えん -- 2020-05-18 (月) 15:49:44
  • 今作は過去作からの引き算ばかりだったのがね〜、球体力制限やらスポット廃止やら、まあ廃止してピン立て導入も悪くは無いけどピン立てはapexが上位互換みたいな事やってたという -- 2020-05-18 (月) 15:49:52
    • APEXのコモローズ等々はコンシューマーFPSの他タイトルから頭ひとつ抜けてる充実具合だからなぁ。 -- 2020-05-18 (月) 16:05:42
    • スポットに関してはコミュニティが望んだモノだから次のBFでも無いと思う。5.2の自分だけに見えるオートスポットですら大不評で、TTK2.0と一緒に氏ね!って言われてたし。 -- 2020-05-18 (月) 17:04:17

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