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コミュニティゲーム のバックアップ(No.25)
ゲームモード | グランド・オペレーション-(エアボーン)(ファイナルスタンド) | ブレークスルー | コンクエスト | ドミネーション | アウトポスト | 概要
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| 分類 | ゲームモード(ゲームサーバー) |
| 英字 | COMMUNITY GAMES |
| 最大プレイ人数 | 64人(32対32) |
| 想定時間 | 設定による |
タイド・オブ・ウォーのチャプター5、2019年12月9日実装。
前回までのBFシリーズで実装された事のあるレンタルサーバーに似た内容で、管理者によりゲームの細かな設定ができるサーバー。BFVでは当初「プライベートゲーム」の名称で2019年夏頃に実装予定であった。その実装は見送られたが、5.2パッチ(2019年12月5日)適用時に運営のミスにより2時間程度入出することができる「コミュニティゲーム(COMMUNITY GAMES)」がゲーム内に登場した。
| 【コミュニティゲームの立て方】 |
| 出撃 ⇒ マルチプレイヤー ⇒ コミュニティゲームを作成 |
| 【コミュニティゲームへの参加方法】 |
| 出撃 ⇒ マルチプレイヤー ⇒ 高度な検索 ⇒ サーバーを選択 |
本作では無料でサーバーを立てる事ができ、ゲームルールなどの設定を行うことができる。
[公式] https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-5/news/community-games-coming-december
| 項目 | 設定内容 |
|---|---|
| 設定名 (設定の保存) | ○ |
| サーバー名 | 自動 |
| ゲームサイズ (プレイ人数) | 16/32/64人 |
| ゲームモードとマップ (ローテーションゲームモード・マップ数) | 最大20 (期間限定モード選択可) |
| パスワード(※) | ○ |
| 最小プレイヤー人数 (ゲーム開始人数) | 4/6/8/10/12/14/16人 |
| プレイヤーのキック | ○ |
| 禁止プレイヤーの管理 (セッション間だけ有効) | ○ |
2022年8月現在、日本サーバーでは主にこれらが稼働している。
不定期で20時半頃から稼働している。現在日本人が運営している最も開催頻度の高いサーバー。
管理人はFPS Syndrome氏。
プレイモードはコンクエスト。極々稀に近接武器限定などのモードも開催される。
同じコンクエストメインのTOKAIと比べ歩兵マップが多く、撃ち合いの強い面子が集まるため腕に自信のあるなら積極的に参加してみよう。
主なサーバールール、稼働情報は以下参照。
FPS Syndrome氏Twitter
月曜日のみ、21時頃より稼働。最近は頻度が下がりつつある。
管理人はLab_WLM氏。
プレイモードは主にコンクエスト。フレンドリーファイアあり
BFVのサーバーでは数少ないフレンドリーファイア(FF)ありのサーバー。発砲したものは全て味方にも当たり、対人・対戦車地雷も例外なく味方に反応する。そのため不用意な発砲や味方が頻繁に通る位置に地雷を設置することは極力控えた方が良い。
味方にキル(TK)されたプレイヤーは決して快い気分にはならない上、不信感を抱かせることになる。誤ってTKしてしまった際にはチャットで「sry」「sorry」など謝罪し、逆にTKされた後に謝罪をされたら「np」(No problem) 等と返すことでお互い気分を害せずプレイできるので、なるべくコミュニケーションを取ることを心掛けよう。
主なサーバールール、稼働情報は以下参照。
現在は不定期かつ低頻度で開かれている。主に21時頃より稼働。
管理人はnoobl-7氏、しーかー氏。
プレイモードはチームデスマッチ、ドミネーション。
ランク300越えのプレイヤーが9割以上を占める、平均ランクがかなり高いサーバー。非常に貴重なドミネーションサーバーでもある。
主なサーバールール、稼働情報は以下参照。
しーかー氏Twitter
中国の有志が開発した自動BAN & Kickマクロを使用しているサーバー群。時間帯問わず稼働。本来これらはDICEが実装すべき機能である
モードはコンクエストとブレイクスルー。少人数モードのサーバーも一応あるにはあるが、64人モードと比べるとサーバー数はかなり少ない。
ソフトウェアが管理をしているため、条件さえ揃えば問答無用で誰でも排除される。そのため明らかに人間離れしているチーターは一分かからずBANされることが多く、BF3やBF4にあった自動BAN機能に似たものとなっている。欠点としてはBFトラッカーに全く情報のない初期アカウントチーター、エイムボットを使用していないウォールハッカーなどは数値で判別ができないため多少なりとも存在することが挙げられる。
また、チーターでなくともランク制限や武器制限(主に試製一型)、K/DやKPM制限といったバランス維持のための条件に引っかかりBANされることもあるため注意されたし。ここ最近ではPing制限も設けられ、日本人であれば上記の条件に引っかからずともBANされる可能性が出てきている。ただし管理人の手動BANのための理由付けに使われることが多いため、そこまで気にする必要はないだろう。
現在主流のサーバーであり、初心者専用サーバーやビークルのみ・歩兵のみのサーバーなど特色溢れる。ROBOT群全体に言えるが、いわゆる常連と言われる猛者が大きな割合を占めることは少ないため気兼ねなくプレイできるだろう。これはカジュアルにプレイしている中国人が9割以上であることが理由として大きい。 管理人が身内で固めてワンサイドゲームにするサーバーもそれなりに確認できる。
ROBOTと冠しているだけの偽物も少なからず存在するため、実際に機能しているかは自分の目で確認すべし。
ルールはサーバーごとに異なるが、大抵はランク・キル数・KPM・試製一型などにそれぞれ制限が入っている。ほとんどの場合で中国語表記が説明文に含まれるが、前述した条件はアラビア数字や英語で書かれていることが多いため中国語が読めずとも理解できるだろう。(例: Level 20-500 No Type 2A 他色々)
不定期に開かれている。
管理人はLister.氏。
プレイモードは主にコンクエスト。マップに偏りが少なく、ビークル等の制限が少ない傾向にある。
特にランク制限もなく、初心者から上級者まで非常に参加のしやすいサーバー。太平洋マップから初期マップまで幅広く採用されているため、普段プレイしないようなマップでプレイできる点が魅力である。
良い意味でも悪い意味でも管理が緩く、チーターが野放しになりやすい。
これは管理人がビークルに乗っていて氏がチーターにキルされることが非常に少なかったり、そもそもチャットを見ていない等の理由がある。そのためチーターの通報をする際には彼の配信に出向き、コメント欄で知らせるのが確実だろう。
主なサーバールール、稼働情報は以下参照。
不定期に立ち上がるサーバーはTwitterにてハッシュタグ「#BF5」「#BattlefieldV」「#PC版BFV」等で告知されているため参照されたい。
Tokai Server管理人のLab_WLM氏も他サーバーを積極的に広報しているため、氏のTwitter
もウォッチすると良いだろう。
ただしtwitterやwiki等で宣伝がないような(気まぐれで建てた)サーバーでは、ほとんどの場合において管理がずさんである。チーターをBANする気がなかったりBAN機能の使い方を知らなかったり、チャットすら見ていないことは珍しいことではない。管理がなされていないことに気づいたチーターが暴れ始めることがほとんどなので、そうなったらすぐに退出するのをおすすめする。
チーターだらけのアジアサーバーが嫌なら中国から離れている北米(アメリカ)の公式サーバーを利用すると良いだろう。ただしping150以上だとラグでまともにプレイできない点に注意。
現在は北米サーバーであってもそれなりにチーターを確認できる。公式サーバーは諦めて、上にあるサーバーの中から選ぶのがよいだろう。
戦車/航空機のレベル上げを目的としたサーバーがたまにあり、「コンクエスト/パンツァーストーム」で調べると「tank」などと書かれたサーバーが出て来る。戦車や航空機のレベル上げに困っている諸君は活用して欲しい。
BFVのコミュニティサーバーは開発側としては一時的な知人同士での使用を想定しており、
モデレーター制度、ブラックリスト機能等存在せず、過去のBFシリーズの中では管理者機能がかなり貧弱である。
最新作であるBF2042では観戦機能も削除とエスカレートしている。
その中で新規サーバーを立ち上げ管理していくことは容易なことではないが、
新たにサーバーを立ち上げる場合は以下の項目を地道に取り組み、
認知度を上げていくと良いだろう。
そして、日本でサーバーを立てる場合、間違いなく毎試合チーターが紛れ込むため、
管理人は随時監視 & Kickが欠かせない。
また、1名での固定管理が難しい場合は、2名以上が輪番制で同一サーバー名でサーバーを立てる、
監視者を交代で回し、報告を受け次第管理人がKickするといった管理体制が望ましい。
そして、定期稼働を確立した暁には、ぜひこのリストに記載していただけると幸いである。
本wikiで利用できるマッチング向けの掲示板としてコミュニティゲーム用掲示板を開設しました。
特定日時より有志で集まるための告知等にご利用ください。
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