雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.20)

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BATTLEFIELD V に関する雑談掲示板です。
BATTLEFIELD V に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。
プレイしていく上で、溜まった鬱憤を文章として表に出したくなった場合は愚痴掲示板のコメント欄へお願いします。
トラブルの対処方法や操作方法など、明確な1つの答えを得たい場合は質問掲示板のコメント欄にて質問をお願いします。
改竄等の復旧要請、修正して欲しいけどやり方がわからない、その他wikiに関わる提案や要望は編集方針話し合いのコメント欄にて書き込みをお願いします。

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  • もしかして、攻撃側の戦術として敵陣側にスモークサーモン投げるのって常套手段じゃないのか?自陣側の煙を劈いてるあの固定機銃を燻してくれよ! -- 2020-12-04 (金) 15:28:52
    • 怒りの誤字 -- 2020-12-04 (金) 15:29:29
    • 美味しそう -- 2020-12-04 (金) 17:00:28
      • 今年一番笑った -- 2020-12-04 (金) 17:17:53
    • 草 -- 2020-12-04 (金) 19:49:55
    • いいよ -- 2020-12-04 (金) 20:40:23
    • スモークサーモンうめぇ -- 2020-12-05 (土) 02:34:27
  • バグ直すのも遅いし、ビークル乗るのも遅い、試合抜けるのも遅い、スキンの実装も遅い、ファイヤーストーム実装も遅い。何もかもが遅すぎたなこのゲームは。舞台がww2だけに本当に勿体ない -- 2020-12-04 (金) 21:23:59
    • 時代遅れのゲームエンジンを後生大事に使ってるから老害は大きな顔するし人の入れ替わりが激しい上にバグ取りにマンパワー取られて何もかも遅くなるんだろうな -- 2020-12-04 (金) 21:34:46
    • 直すのは割と作品内では早い方っていうか毎月こまめにアプデして増えてるっていう三途の河原で石積みするかのような苦行させるなら凍傷変えろよ…と思うが大人数×良表現の演出を両立させようと思ったらUEじゃダメだし自社エンジン持ってた方がそれ以外にも色々都合いいんだろうな… -- 2020-12-04 (金) 22:11:35
    • 個人的に今作コミュニティの意見聞きすぎて、煮詰まってもないのにコロコロ仕様が塗り替えられては元に戻すとかすごい不毛なことしてばっかだったよな。よく槍玉に上がる公式プロゲーマーアドバイザーのフローリアンもコミニュティと大して違ったこと言ってないばかりか、第一回BTK調整知らされてなかったらしいし。個人的にはインカージョンで色々やらかして1の後半ポシャらせてるんだから学習しろよ…と -- 2020-12-04 (金) 22:14:45
      • でも5対5用の服装やキャラクターは実装されてるのもされてないのもかっこいいから好き、ゴリアテ使ってみたかったぞ -- 2020-12-04 (金) 22:15:26
  • アメリカ軍に重戦車枠でパーシングあたり追加して欲しい。現実だと性能的に勝るティーガー(や実装されてないけど)パンター相手に怒涛の物量作戦で対抗して押し切ったけどゲームだと両陣営同じ数しか戦車出せないからそれが通用しない。ティーガーに正面からHEAT当てて30前後減らしたら反撃のHEATで80とか持ってかれるとかもうションベン漏らすしかない。IV号長砲身はもちろんプーマの50mmでもわけわからんくらい減るし鈍足でいいから多少の被弾を物ともせず殴り合える戦車をください・・・ -- 2020-12-04 (金) 22:34:52
    • せめてカリオペのロケット砲座の当たり判定消してクレメンス…M6A1かジャンボがいるだけでも役に立つだろうなぁ。 -- 2020-12-04 (金) 22:55:55
      • ジャンボなら防御力だけで言えばティーガーと互角かそれ以上なのにな。 -- 2020-12-05 (土) 03:48:42
    • シャーマンの右側ルートがたぶん対戦車用駆逐戦車のヘルキャット意識した内容なんだろうけど史実のようにティーガーを機動力で翻弄できるほどではないのがな。ヘルキャットは背後に回り込んで先手を打ち相手を撃ち滅ぼすタイプなのにコンクエもブレスルもマップが基本相手の戦車の背後に回り込めるような構造してねぇ… -- 2020-12-05 (土) 12:18:54
  • そういえば何で今作はこんなにビークルが強いんだ? -- 2020-12-05 (土) 00:53:06
    • そりゃ、補給と弾薬有限の概念を取り入れたからでしょ。そのぶん火力なり何なり強力にしなきゃ、今までのシリーズとの整合性が取れないもの。...それで戦車は良いとしても、飛行機の補給が超絶お手軽カンタン仕様過ぎるんで今まで以上にヘイトを買ってるんじゃない? -- 2020-12-05 (土) 02:11:00
    • 戦車については初期に棺桶呼ばわりされてたけど、不評につき強化されたんじゃなかったっけ。航空機はまあ…ね… -- 2020-12-05 (土) 11:24:16
      • βから初期だとパンファ強すぎて弱体化、機関砲の戦車ダメが高くて、対空戦車が遠距離からチクチク破壊したり、スタッグハウンドのぐるぐるで完全に虎をカモれたり、地雷の重ねですごいダメージでたり(これは1の時にもあったが)したからなぁ。 -- 2020-12-05 (土) 11:36:21
      • 戦車は囲まれたら棺桶は変わってないよね、航空機は大分弱体化されたけどまだ強い -- 2020-12-05 (土) 12:55:42
  • 飛行機リスキルしたら殺した奴が固めてるクランの一人だったみたいで、そいつらに試合そっちのけで屈伸死体撃ちされるようになって草生えた。しゃーないやん、ナイフ任務にパンツで飛行機爆殺があるんや -- 2020-12-05 (土) 09:50:35
  • 体力ギリギリの戦車にダメ元で火炎放射ピストルで放火したんだけどもダメージポイントは表示されないんだけでキル・破壊自体は出来るんだな…。 -- 2020-12-05 (土) 12:34:10
    • 小数点ダメとはいえ実質バーナー以上の火力ぶつけてるしまぁそうなるか…M2の方も航空機炙ると面白いくらい短時間でダメ稼げる、タイミングなかなかないけど -- 2020-12-05 (土) 16:41:33
  • ここで聞くのもなんだけどM1941 Johnsonのオススメ専門技能教えてください。専用ページがほぼ機能してなかったので… -- 2020-12-05 (土) 13:44:19
    • レート低いし移動しながら撃つようなもんじゃないっしょ、静止時の射撃ルート優先じゃね? -- 2020-12-05 (土) 16:42:29
    • 移動撃ちも便利ではあるけどね。弾速高めて遠くの敵への命中率上げたいか移動撃ちで撃ち合いの際の生存率上げたいかで好きに選んでいいと思うよ。元々扱いやすい銃だからどっち選んでも損はない。 -- 2020-12-05 (土) 18:25:45
  • 次回作でのファントム枠(大喜利) -- 2020-12-05 (土) 13:49:34
    • スモークサーモン -- 2020-12-05 (土) 15:33:42
  • BF4のファイナルスタンドのノリでスティンガーとかジャベリンを実装したら面白くなりそうとか思ってしまった。 -- 2020-12-05 (土) 14:39:11
  • 太平洋マップのコンクエに飛行機いるか?単座だから分隊員沸けないし、只の拠点に絡めないキルマシーンと化してる -- 2020-12-05 (土) 15:14:40
    • コンクエストは「制空権」って目標オブジェクト追加して、3拠点分くらいの価値を持たせればいいと思う。制空権を確保してる状態だと、敵が制圧してる拠点に(超危険だけど)パラシュート降下でスポーン出来るとか、逆に制空権ゲージが敵に傾いてたら対空砲乗っけた輸送車両が湧くようになるとか。飛行機だけ戦場から切り離されて別ゲーやってる現状は、次回作で少しは変わると良いね(白目) -- 2020-12-05 (土) 16:23:32
      • PS4(proじゃないやつ)でしかBFVやったことないからよくわからんのだけど、PS4proやPCでプレイしてると視認性ってよくなるもんなんかな?PC勢は逆にPS4でプレイしたことないだろうからこっちのグラフィックがどうなってるとかよくわからんかもしれんけど -- 2020-12-06 (日) 13:06:23
    • BFに航空機は必須らしいけど、ぶっちゃけ今のところ多数勢力の歩兵からしたら対地が死ぬ専用装備や拠点から離れてる対空砲以外に方法がなくて単純に邪魔なだけなんだよな。これでフリーガーが歩兵や戦車にもある程度ダメージ入る仕様なら変わると思うけど -- 2020-12-05 (土) 17:40:58
    • 乗れる奴からしたら楽しいから要るぞ。カメラとか修正入る前のフレアとかはごみだけど -- 2020-12-05 (土) 18:44:33
      • 今の航空フレアって何か対処法あんの -- 2020-12-05 (土) 19:05:56
      • 今の航空フレアはほとんど脅威にならない。高度高いと機能しないし -- 2020-12-05 (土) 19:17:20
      • フレアはそこそこ低空じゃないと真価発揮しなくなったから少しはよくなった。そこそこ低空だから対空砲火に晒される危険性高くなったしね。 -- 2020-12-06 (日) 00:32:59
    • 飛行機のおかげでBFってタイトル自体死んだんだしどのマップでも無い方がいいでしょ。なんでBF1でも問題になってた問題をわざわざ大きくして新作を発売しちゃったんだろうか。 -- 2020-12-06 (日) 08:34:11
      • 航空機の問題は3の頃からあったし、今でも4のサーバー行けば1試合で100キルくらいする分隊ヘリとか普通にいると思うよ -- 2020-12-06 (日) 12:46:31
      • 別に今に始まったわけじゃないし、航空機(ヘリ)、戦車等の車両、歩兵、海上車両の四位一体で流行ったタイトルでもあるし、別にVでやばかったから廃れたというにはあまりに偏向的な見方では? -- 2020-12-06 (日) 15:44:24
      • 正直このコメ見て分かるように航空機の是非って古参への配慮以上の感想が出てこないんだよなw -- 2020-12-06 (日) 18:01:32
      • たった二人のコメだけ見てそう結論付けれるならそうなのかもな、あんたの中ではなw -- 2020-12-06 (日) 20:32:26
      • でも実際この手の話題で必ず「BF○ではこうだったからから」ってなって前例主義的なとこあるよね -- 2020-12-06 (日) 22:40:02
      • ビークル廚ってこういう話題になるとす〜ぐ「文句あるならCOD行け」「ビークルあってこそのBF」「伝統の戦場サンドボックス」とか言っちゃうでしょ?鳴き声かよ -- 2020-12-07 (月) 02:27:14
  • グリューナートイフェルとかいうスキンが謎すぎる。名前は空挺、帽子は戦車兵、迷彩柄風の上着に付いた無線機はいいけど何の服なんだ?ブーツは明らかにドイツ軍のやつじゃないし。手袋が格好いいから許すが… -- 2020-12-05 (土) 15:35:21
    • イタリアスキンと同じイタリア軍の脚絆巻いたブーツだね…それはそうと無線機つけてるのってウェアヴォルフでグリューナーの方はシグナルライトじゃない?ズボンもアリストクラットと同じ戦車兵などが使った突撃砲兵HBTパンツ、ついでに名前はエヴァンエマール要塞降下作戦で降りた空挺旅団の異名「緑の悪魔」……種を明かせばグリューナーはもともと5対5キャラが着るために用意されてたスキンの一種(前述のヴェアヴォルフも然り)だから多少ごちゃごちゃしてるんだと思う…まぁ組み合わせに使えばなんとか -- 2020-12-05 (土) 16:29:14
      • なるほど!装備品はそうだったのですね、不勉強でした…ありがとうございます!空挺部隊の名前なのに戦車兵っぽくて不思議ですよね、BFVにはよくあることですが。ヴェアヴォルフもSS風にするならせめて徽章をしっかりして欲しいです… -- 2020-12-05 (土) 16:43:59
    • どーでもいい小ネタ、ヴェアヴォルフが引っ掛けてる無線機は実は5対5ガジェットの一つ、効果は設置した範囲内でのスポットを無力化し、ミニマップを妨害するという仕様だったそうだァ…チェケラ! -- 2020-12-05 (土) 18:26:58
      • codでいうジャマーみたいな効果か -- 2020-12-05 (土) 23:47:46
  • たーのーむーかーら自陣拠点の建築物作るなああああ!土嚢を無駄につむなああああ!裏取り来た時に苦労するんだよ敵のスパイかクソァ!! -- 2020-12-05 (土) 18:08:06
    • 塹壕掘りたい病は許されますか…?土嚢程度ならともかく味方戦車が目の前に迫ってるのに竜の牙で道封鎖してる奴はいったいなんなんだろうか -- 2020-12-05 (土) 18:16:36
    • 仕事してる感が気持ちいいからな。あと占拠中は手持無沙汰だから仕方ないね -- 2020-12-05 (土) 18:20:37
      • 利敵行為に仕方ないもクソもあるかゴルァ!(゚д゚) -- 2020-12-05 (土) 18:46:11
      • だったらその辺の壊せるもん壊せ!おらぁ! -- 2020-12-05 (土) 20:16:05
    • ブレスルだとやって欲しいわ、攻め側は必要最低限作るなと言いたいが -- 2020-12-05 (土) 21:48:31
      • 防衛側だろうと下手な位置に作られると敵の先駆けが味方を撃破して侵入した後に、それらを使い後続が来るまで粘って大きな不利益になるとかよくあることだし。 -- 2020-12-05 (土) 22:43:29
      • 不必要な塹壕とか対戦車障害物作るとそこに歩兵が貼り付くこともあるからなぁ… -- 2020-12-06 (日) 16:53:58
    • 戦車が入れないバリケード造られるときつい -- 2020-12-06 (日) 17:19:32
    • デトろ!開けロイト市警だ! -- 2020-12-06 (日) 18:19:46
  • ワンサイドゲーで物議を醸し出してる時に「勝手に壊れたんだよなぁw」とか書いてる奴がおるけどそいつも連続でワンサイドゲーを食らう側になってたらねちねち文句言うくせによう言うわ。あと上手いプレイヤー一人に対して従事奴隷になってるの試合に勝ちたいから自軍のチーター囲ってる連中の精神と全く同じだっちゅうことにすら気づかないとかやべーだろ… -- 2020-12-06 (日) 07:22:05
    • まあ個人的にはわかるけど、ねちねち文句言う人間は恐らく多数派じゃないし、後半の文章も相違点が多すぎて全く同じっていう意見に共感する人も少なさそうだと思う -- 2020-12-06 (日) 08:43:01
    • 上手いプレイヤーはチーターだった...? -- 2020-12-06 (日) 10:08:29
    • でもggシステムに文句付けて消したのオマエラじゃん(実装初期からggシステム肯定派) -- 2020-12-06 (日) 10:41:58
      • ほんそれ、まぁ運営も説明もっとすりゃ良かったのにと思う気持ちもないではないが… -- 2020-12-06 (日) 15:42:34
      • あれ説明無かったから余計に「勝てる試合がシステムのせいで負ける」とか「バランス悪いのをシステムで意図的にいい試合に見えるようにして誤魔化してる」って風潮になっちゃったからなぁ。最初から「負けてる側はブーストかかります」の一言があるだけでもだいぶ違ったはず。 -- 2020-12-06 (日) 16:49:39
      • ちゃんと説明しても素直に負けろってコメントしてる奴居たからどう転ぼうが荒れてただろうよ -- 2020-12-07 (月) 14:11:27
  • リリースからやってて今日、あフレア焚かれてると思って反射的にSG(散弾)を射撃してしまったらかなりの距離あったのに破壊できて驚愕してしまった男。散弾がこういうのに活きてくるのか… -- 2020-12-06 (日) 07:43:12
  • ギリースーツってpay to winじゃないの? -- 2020-12-06 (日) 10:39:32
    • payto potato -- 2020-12-06 (日) 11:35:45
    • ゲームバランスに影響与えるような要素じゃないからスキンの範疇だよ。オブジェクトルールで草木に扮してじっとしてる奴なんて寧ろ足手まといになるし。スオミとか兵器の武装が課金制だったらアウトだろうけど -- 2020-12-06 (日) 11:42:05
    • まず課金要らないからpayしてないし、このゲー厶はそもそも視認性低くてギリースーツが迷彩として特段優秀なわけじゃないからwinでもない -- 2020-12-06 (日) 11:43:13
    • 中隊コインで買える迷彩服でも環境に合わせて着替えておけば有効だから…ギリーだからわかんねえというより止まってたから居たの気付かねえって状況の方が圧倒的に多い。 -- 2020-12-06 (日) 12:39:20
  • 海外実況者はすっげぇBF新作の舞台がカザフスタン説推してるな… -- 2020-12-06 (日) 13:12:43
  • 第二次BTK革命の時にも思ったけどそんなに当時のBTKに不満の声があったんだろうか・・大体は歴代並位だったのに。コレのせいで日米実装で評価されたのが無に帰った気がする -- 2020-12-06 (日) 14:43:39
    • BARクソ雑魚になったの許せんっていうか軒並みLMG統一されたの理解できん -- 2020-12-06 (日) 15:45:20
  • それんまっぷたのしい -- 2020-12-06 (日) 15:03:50
    • BF1オペレーション赤き津波のトラウマと今作の撃ちきりによる合併症...? -- 2020-12-06 (日) 15:48:27
    • のるまんでぃーもたのしい -- 2020-12-06 (日) 16:50:11
    • そうか、アプデなかったら今頃チャプター8だか9だかが始まってソ連実装されてたのか -- 2020-12-06 (日) 16:51:41
  • 火炎放射ピストルとカンプピストルのドッグタグ条件逆じゃない?カンプの○人に「ダメージ」は速攻終わったのに、あんなチャッカマンで○人「キル」とか次回作発売までやってても終わらねーよ -- 2020-12-06 (日) 15:48:37
  • 試合やってると、どの兵科も2~3種の武器しか見ないし、セミオートライフル・MMGは使ってる人おる?前作以上に偏ってる気がする。 突 Sturmgewehr1-5・StG44・M2Carbine 衛 Suomi KP/-31・試製一型・Welgun 援 Bren Gun・ KE7 斥 Krag-Jørgensen・Kar98k・zh29 -- 2020-12-06 (日) 17:29:27
    • ブレスル防衛でもない限りMMGは使わんなぁ、凸セミはいてもTurnerかMAS。SGも割とmodel37筆頭にバランスよく見かける印象、ウェルガンよりZKとか MP28みる。スオミ試製とダメ性能大して変わらんのにトンプソン見ないな -- 2020-12-06 (日) 18:14:56
    • 木主が言ってるのってブレンじゃなくてルイスじゃない?ブレンは得意距離でマドセンに食われてるから絶滅危惧種だと思うけど、個人的にルイスの横反動強すぎて苦手だから中距離メインの時はマドセン使ってるな。ブレスルだとショットガンとか防衛側のMMGはわりとよく見かける。斥候はトレンチカービンとかモデル8辺りよく見かけない?歩兵マップで裏取りする斥候は大抵このどっちか持ってると思う -- 2020-12-06 (日) 21:01:28
    • 普通にどのカテゴリの武器も結構見ると思うな、MMGや対物みたいな使いづらいものは少ないと思うけど。前作はHuotやRSCSMGみたいのがあったし武器バランスに関しては今作の方がいいと思う -- 2020-12-06 (日) 21:56:51
      • RSCは運営お墨付きの強武器だが????ヒュオットはまぁ… -- 2020-12-07 (月) 05:39:34
      • 武器バランスが良い…? -- 2020-12-07 (月) 14:15:35
      • 1よりはずっといいだろ、せいぜいピストルのバランスくらいじゃないか? -- 2020-12-07 (月) 20:58:47
      • 正直どっこいどっこいのような...。1はああ見えて各兵科にぶっ壊れがあって、一周回ってバランスが保たれてるという変な状態になっていたよ。 -- 2020-12-08 (火) 00:26:49
  • 今頃まだ開発してたら要請でキングティーガーとかパーシングとか呼べたんだろうか -- 2020-12-06 (日) 17:35:20
    • 要請よりもマップに湧く戦車は重戦車オンリー見たいになってそう、パンターに対する連合軍戦車は…ジャクソン? -- 2020-12-06 (日) 18:19:16
  • 128人とかの方がプレイヤーの技量の戦局に及ぼす影響が小さいだろうからもう少しバランス取れるかな… -- 2020-12-06 (日) 19:46:35
    • 少人数のFPSは殺伐としすぎててな…でも今のBF以上の人数だと時間帯でほんと1部屋しか立たなくなるよな -- 2020-12-06 (日) 20:43:59
      • 過疎部屋は別の過疎部屋に合流してくれたら良いのにな -- 2020-12-06 (日) 22:38:05
    • マップとか建物内の広さにもよるがプレイヤーの技量よりもグレネやロケランの爆発物がバランス崩壊させてメチャクチャな事になりそうだし1番は航空天国になりそうだけど。人数増やした所で一利一害どころか二害三害と何かしら絶対出てくる -- 2020-12-06 (日) 21:22:42
  • 最近のアプデでようやくビビっとくるコルセアのスキンが出てきたけど「スエズ」とか北アフリカ戦線で出すつもりだったんかな… 太平洋以外でも使いたかった… -- 2020-12-06 (日) 21:38:02
    • いやー第二次世界大戦中は太平洋戦争でしか使われてなかったし…ググったら第二次中東戦争時にスエズに送り込まれたフランス海軍がコルセアを運用していたらしいよ、同じ塗装なのかは知らんが -- 2020-12-06 (日) 21:50:10
      • 一応コルセアはイギリスに供与されたやつが太平洋艦隊だけじゃなくFAAにも流れて44年ごろに戦ってたりしたけどね。なんかコルセアのスキンに関しては朝鮮戦争のものとか戦後実在したスキンがモチーフになってるやつが特に多いので中々未来からやってきた感がある -- 2020-12-06 (日) 23:16:14
  • 最近のFPS業界はAPEXやらCoDやらのコンバーター問題が熱いけどBFではそういうのほぼないよね。やっぱりBFはエイムより立ち回りが重要なのと、PC勢が多いからなんかな。(単純に誰もBFやってないからとか言ってはいけない) -- 2020-12-06 (日) 21:49:45
    • ここでも時折その話は見かけるし皆無ってわけではないんだろうけど…コンバーターなんかより数段タチの悪い無敵のチーターが掃いて捨てるほど沸くからなぁ… -- 2020-12-07 (月) 06:03:01
    • もうBFVはクロスプレイ対応してるって気構えでプレイしてるわ。それでもクラン押しのけてトップ分隊取れたりするし、そしたら「え?wマウスつこてるのにパパパパッドに負けるんですか?w」って精神的マウント取れるのでオススメ -- 2020-12-07 (月) 17:19:16
  • 航空機の補給ポイントはもっと遠くした方がいいのかな…どう見てもそこ補給できるような安全地帯じゃないだろっていうのが結構あると思う。 -- 2020-12-06 (日) 22:30:12
    • 航空機は陸と絡む要素が少ないから補給の度にオートで着陸すればいいのに。安全な味方基地は遠いから戦線復帰まで時間かかるけど、マップ内の基地は素早く戦線復帰できる代わりに敵に狙われる可能性あってリスキー、みたいな -- 2020-12-06 (日) 22:44:32
      • うーん、ヘリポート程度ならともかく、そのためにどのマップにも飛行場が備えるのは色々無理がありそう…市街戦マップとかできないよ。swbfのATATみたいに時間HP制でキルすると伸びるがダメもらうと減る、それで対航空ダメはすごいHP増やせるとかどうだろうか? -- 2020-12-07 (月) 07:33:12
      • 飛行場無いのに飛行機出るマップの方が不自然では?そもそも市街戦マップに飛行機いらねぇよ、戦車輸送車両歩兵だけで良い -- 2020-12-07 (月) 17:08:31
      • いくらなんでも言ってること無茶苦茶だな、そんなの不自然でもなんでもないだろ…航続距離をなんだと思ってるんだ?それとも君の世界では所狭しと飛行場が半径何キロ単位でひしめいているのか?むしろ飛行場があるマップが歩兵や戦車部隊の戦場になってる時点で飛行場はすでに無力化されているから本来飛ばせるもんじゃないんだぞ、今作のエアロドームみたいにな(1のソワソンとかVの硫黄島みたいな微妙な例はあるけど) -- 2020-12-07 (月) 20:54:55
      • 市街戦はよっぽど考えて作ってもプレイヤー側が意識してないだけでかなりマラソンさせられてるのに変わりはないからな、航空機は航空機でもヘリの移動性は必須。ただヘリがどれだけ猛威を奮ってきたかはBC2から4までやったらご存知だろう -- 2020-12-07 (月) 20:58:10
      • 航空機の航続距離を演出する意味でも補給ポイントはもっと離れるか時間かかる仕様でいいよ。今みたいにお手軽補給はそれこそ航続距離が無いからあっという間に戦線復帰できてしまう -- 2020-12-07 (月) 21:06:47
  • 修正が入ったか知らないが斥候の狙撃兵でビークルに対物撃ってもスポット入らなくなってる以外と便利だったのにね -- 2020-12-06 (日) 22:34:42
  • 地上ビークル乗りの人に聞くけど補給所で補給中にスモーク焚かれると邪魔になる?補給中無防備そうだから航空機から隠れれるように一応焚いてるのだが -- 2020-12-06 (日) 22:43:09
    • むしろ自分で焚くようにしてる。けど他の人に焚かれると煙に紛れて刺突でもくるんじゃないかと不安になってくるってのもある、前線に近い補給場だと特に。 -- 2020-12-07 (月) 00:24:46
    • 衛生兵やってたら敵戦車が来て周りに味方の突兵が3人いたので、敵戦車に向かってスモークを撃ったのに誰も攻撃しようとしない。仕方ないから自分で行って九九式をくっつけてちょっとダメージを与えて返り討ちにあった。誰か行けよ! -- 2020-12-07 (月) 10:01:41
    • 航空機も戦車も乗るけど補給所の位置はだいたい把握できてるマップならそこに居るのがわかっちゃうので、ぽつんと補給所のあるところにだけ炊かれたスモーク見たらとりあえず爆撃してるなあ。基本当たる -- 2020-12-07 (月) 19:42:16
  • 武器のエンブレム無しの状態に戻したいんだけど、外せなくない?変更はできるけど・・・ -- 2020-12-07 (月) 01:38:57
    • クランタグOFFにしたら表示されなくなるよ。 -- 2020-12-07 (月) 12:41:39
    • ありがとう -- 2020-12-07 (月) 14:52:27
  • BF5の対戦車兵器軒並み弱くない?ジャベリン追加して -- 2020-12-07 (月) 12:43:48
    • 刺突爆雷担いでゴブリン突撃部隊ごっこ、やろう! -- 2020-12-07 (月) 17:29:06
  • イェーガースキンの木製パーツの質感かつ迷彩ないスキンが欲しいなファクトリーもクロムフィニュッシュもやり過ぎ感あるんだよなぁ終わったゲームでこんこと言っても仕方ないけど (T-T -- 2020-12-07 (月) 20:31:19
    • わかる。クロムフィニッシュはストックのエンブレムがあれだなって思う -- 2020-12-08 (火) 00:45:34
  • リベレーター縛りで1k28dのわいを褒めてくれったってイインデスヨ?? -- 2020-12-07 (月) 21:53:22
    • 敵「ありがとう、養分!」 -- 2020-12-08 (火) 09:32:01
  • どうしても敵のビークルを見ると突っ込ませたくなるので俺は絶対リアルで運転しないと決めた。ゲームでよかった -- 2020-12-07 (月) 21:54:08
  • 英独戦闘機のバランス修正してほしい… -- 2020-12-07 (月) 22:52:38
    • VBに高高度上げないと色々可哀想なことになってる。イギリス側で空使える時はブレニム使ってるわ、パイロット瞬コロされにくくて逆に機銃座でボコせる。基本的に釣り上げる側なので相手の性能に左右されないし、もはや本末転倒な気もしないではないが… -- 2020-12-08 (火) 00:36:35
      • 昔暴れすぎたせいでVBに緊急修理ないのツライ -- 2020-12-08 (火) 01:32:21
  • みんな光学サイトの色なににしてる?おすすめの色とかあったら教えてほしい -- 2020-12-08 (火) 00:44:11
    • 緑強めの黄緑 -- 2020-12-08 (火) 09:35:15
  • まだBFに強制終了チートって存在したのか…試合途中で乗ってた戦車が突然消えて再出撃させられて「???」って思ってたら試合終了して笑ってしまった チャットも「???」ばかりで敵味方共に困惑ぶりが凄かったw(にしても、テスト明け2週間ぶりの初試合でこれに出会った自分は運が良いのか?悪いのか?) -- 2020-12-08 (火) 00:48:51
  • なんか小アプデのバグ修正あるみたいね、大した内容じゃないけどxboxユーザーの一部がトライアルユーザー判別になるとかしれっとヤバすぎるバグがあったんすねぇ… -- 2020-12-08 (火) 02:06:50
  • コンクエストがブレークスルー(旧オペレーション)に勝ってる点を教えてくれ。伝統だの王道だの言われてるけど、何が楽しいのかイマイチ分からない -- 2020-12-08 (火) 02:56:00
    • 自分で楽しさを見出せないなら他人に教えてもらってもあまり意味無いから、素直にブレークスルーだけやってるのがいいと思うよ。こういうの、ゲームモードが面白いか否かじゃなくて、個人のプレイスタイルや価値観が違うだけだからね -- 2020-12-08 (火) 04:23:27
    • あくまで個人的な意見ではあるんだけど、コンクエはブレスルに比べてかなり流動的で戦局が目まぐるしく変わるからスピード感が欲しい人や膠着状態が嫌いな人、常に動き続けたい人がコンクエには多いイメージ。 あと、ブレスルは戦線を作って戦うのが多いのに対して コンクエは乱戦が多いからその辺の好みの違いもあると思う -- 2020-12-08 (火) 06:10:45
    • コンアサはブレスル的要素とコンクエ要素まぜまぜなのに基本的に評判悪いよな〜1、Vでマシ扱いされてるのってカポレットぐらいじゃないか?どっちつかずすぎるのが要因なのか、単にマップが悪いのか…(後者な気がする) -- 2020-12-08 (火) 11:00:41
      • あれ防衛側のビークルが全部拠点湧きだから旗取られるとどんどんビークル出せなくなってジリ貧になるシステムが悪いと思うわ。この間久々にウェークコンクエやったらコルセア5機くらい飛んでて日本側マジで可哀想だったわ。 -- 2020-12-08 (火) 11:33:13
      • 最初は守り側がビークル多いから一方的な試合になり終盤は攻め側がビークル湧き拠点確保してボコボコみたいな展開が多くて嫌い -- 2020-12-08 (火) 19:24:49
  • たまに見かけるけど敵味方両方がお互いに攻撃せずに飛び回ってる事がある、爆弾配達に忙しいのか知らんけどよ -- 2020-12-08 (火) 10:31:52
    • まぁ効率はいいからな…爆撃機に関しても今となっちゃあ火力がやや弱だから戦闘機にちょっかいかけたらゲショスなりなんなりでわからせられちゃうし… -- 2020-12-08 (火) 10:58:11
    • 飛行機の話だよね?それ紳士協定とかいう下手糞同士の馴れ合いだぞ。下手糞同士が巴戦やっても永遠に終わらないから、互いに猿でも出来る対地に精を出すようになるのさ -- 2020-12-08 (火) 10:59:08
      • まあ正直あとから始めたらアップグレード済みの戦闘機に絶対勝てんから、ちゃんと対等に戦えるようになるためにも早くスコア稼いでアップグレードしたい時は助かる みんな画面の向こうにいるやつが何考えてるかなんて興味ないだろうから批判されるのも仕方ない話だけどね -- 2020-12-08 (火) 13:03:12
      • 間違えて火力の低い専門技能選んでしまってもレベルマックスまでリセットできんクソ仕様もあるししゃーない -- 2020-12-08 (火) 16:40:19
    • 両陣営の歩兵が有能だとお互いに航空機へのヘイトが高まりすぎて至る場所からフリーガーが空に飛んでいき紳士協定結んで安全なはずの航空機たちの残骸が転がりまくっててなんか面白い -- 2020-12-08 (火) 12:17:48
      • フリーガーファウストの偏差上手い人尊敬する -- 2020-12-08 (火) 16:43:28
      • フリーガーもなれですよ。つねに高高度で自陣から出てはミサイルだけ撃って戻るだけを繰り返すお芋さん以外ならけっこう撃ち落とせます。そのゲーム内容にもよりますが、航空機はスコアポイント高いのでバンバン落としてると1人分隊でも支援ロケット呼べるのでやみつきになります。 -- 2020-12-08 (火) 19:52:59
    • 焼夷弾つけてケツ撃ってやると、戦闘機なら敵戦闘機に攻撃されたって勘違いして紳士協定破れることがあって面白い -- 2020-12-08 (火) 19:05:05
    • ごく一部の航空機以外のTTKが長すぎるのが原因な気がする -- 2020-12-08 (火) 19:26:17
      • (航空機に対しての) -- 2020-12-08 (火) 19:27:24
  • 芋砂うぜぇ -- 2020-12-08 (火) 16:23:01
    • マップの遮蔽物が少なすぎるんよな -- 2020-12-08 (火) 19:28:56
    • 遮蔽にスモークを多用する身としては、煙炊かれてもお構いなしに脳死トリガーハッピーセットしてくる芋MMGの方が嫌い。アルマルジュはMMGとカンプのせいで大嫌いになった。これならまだ戦車出してくれた方がいいやい -- 2020-12-08 (火) 19:40:39
  • 最初のロード画面がDefintive Edition の物に変更される模様 [[URL> https://twitter.com/bfbulletin/status/1336240495488622598?s=21]] -- 2020-12-08 (火) 19:43:54
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  • コントローラー半壊してからショットガン使ってるけど強ない?特にModel 37とかモクに乱射してよし、ゴリ押しよし、上手く行くと連キルも出来るからキルレ割らんぞ -- 2024-04-06 (土) 07:08:46
    • model37まじで強いよね ショットガンが衛生兵にないのが救いだわ -- 2024-04-06 (土) 12:14:54
  • 戦略コンクエやってると重戦車より軽戦車の方が活躍してるイメージだけど、実際どうなん?軽戦車がメタなのか、猛者がよく軽戦車を使ってるだけか。中重戦車で高スコア残してる人があまりいないのを見て使うこと自体やめてしまったから教えて欲しい -- 2024-04-07 (日) 14:24:46
    • 戦略コンクエはマップが広いから重戦車使わないな.使うのはProvenceのティーガーかAerodromeのチャーチルくらいで,後の広いマップは鈍足過ぎて前線に行くのも補給所に行くのもままならないし飛行機に見つかれば逃げられない.ただ,軽戦車はプチプチ歩兵を撃ったり裏取りしたりでスコアは稼ぎやすいけど,味方と一緒に前線を上げてチームに貢献できるのはやっぱり重戦車よね. -- 2024-04-07 (日) 16:34:42
    • 重戦車はボブ・サップ。中戦車はアーネストで軽戦車はヒョードルだと思ってる。 --  ? 2024-04-10 (水) 01:14:11
    • 軽戦車が主に取得できる索敵スコープが強いからだと思われる。特に航空機が出るマップだとそれが顕著。 -- 2024-04-10 (水) 11:05:14
  • 最近航空機乗り始めたんだけど、全然敵が視認出来ない…あんな米粒みたいな敵どうやって皆見つけてんの? -- 2024-04-10 (水) 12:13:40
    • 前線で火線を追った先とか。前線のスモーク内に撃ち込むと蘇生狙ってる衛生兵とかやれたりする。慣れないうちは歩兵はスポットされてるやつ狙うだけでいいと思うよ。見当たらない時は図体でかい戦車とか輸送トラックとか狙っとけばOK -- 2024-04-10 (水) 13:15:44
      • なるほど。前線を意識すればいいのか。マジで今はスポットされてる敵しかわからん笑アドバイスサンクス -- 2024-04-10 (水) 14:57:26
    • コックピット視点でズームして動く点を探すイメージでやってる.あとはマズルフラッシュを見るとか.Al Sundanとかのマップはそもそも見えないからスポット頼りになっちゃうけど. -- 2024-04-10 (水) 15:20:19
      • 動く点ってアドバイスマジで感謝だわ。動く点意識しながら索敵したら結構見つけられるようになった。マジサンクス -- 2024-04-14 (日) 13:48:15
    • もしスポット系の専門技能が解除されてたらそれで見つけることも多いよ。係争中の拠点を機首ごと舐めるように見回してスポットされた敵を撃つとか、シンプルにフレアを撒くとか -- 2024-04-10 (水) 15:34:08
      • しばらくはスポット系の専門技能にお世話になります。慣れてきてなんとなく自力で敵を見つけられるようになったらスポット系じゃない強い専門技能使ってみます -- 2024-04-10 (水) 18:08:28
  • この平日でPS4(5)版の日本鯖とかガポー鯖どんぐらいあるんだろと見たら満員の日本鯖3つ、満員ガポー鯖2つあって驚いた。土日祝日だったらもうちょいありそうね。2042もシーズン7で終わりみたいだし、ちょっと久しぶりにVに戻ってみようかな。 -- 2024-04-10 (水) 16:43:20
  • CS版でオセアニア地域で遊んでる人いる?Pingのラグってそんなに気にならない? -- 2024-04-11 (木) 17:25:27
  • アンチチート実装3日目ぐらいまでチーターいたけど今マジで平和だな。チャットチーターすらいない -- 2024-04-11 (木) 20:08:17
    • チート販売の宣伝らしいけど、あんなのが公式鯖のチャットで流れ続けてる世界観やばかったな。終末の荒廃世界でそれでも戦い続ける愚かな人間的な雰囲気があった -- 2024-04-11 (木) 20:40:17
    • 以前と比べたら歴然の差かい? -- 2024-04-12 (金) 09:48:31
      • マジで歴然 BFVじゃないみたい -- 2024-04-12 (金) 12:24:35
      • すげーね。遭遇率200%~300%なんて聞いたことあったけどそんなに弾けるもんなのか。チート販売業者も「めんどくせーけどEACすり抜けるver作るか…」なんておもってんのかね。そのまま消えてくれればいいのにね。 -- 2024-04-12 (金) 13:17:45
    • チーター減って猛者が無双してて以前の平和なBFに戻った気がする。 --  ? 2024-04-12 (金) 13:31:28
  • やっぱり神ゲーだわ。また流行らないかな。 -- 2024-04-12 (金) 16:43:20
  • チートいないbf5とかただの神ゲーなんですがそれは… -- 2024-04-12 (金) 19:41:03
    • 確かにチーター居なけりゃ神ゲーに思えてくる --  ? 2024-04-12 (金) 22:47:22
  • 有料でいいから次回作までの繋ぎで独ソ戦かなんか追加してくんないかな。ドイツ軍の冬季スキンやモシンナガン(榴弾)で出す感じ出てたしデータはあるフンメル使いたかった。 -- 2024-04-13 (土) 01:13:34
  • ここに比較的武器のバランス良くて狙った場所に弾が飛んでいくFPSがあるんですよ そこにアンチチートと独ソ戦を追加します あとは航空機とマップを調整すればはい WW2の傑作FPS完成 これであと5年は持つはず -- 2024-04-16 (火) 02:37:10
  • クッソ今更だけど、日本産の突撃兵の武器はBFVには無かったんだな。アサルトライフルとロケットランチャーが無いのは分かるけど、セミオートライフルも作られていないのかな -- 2024-04-16 (火) 05:05:22
    • MAS44とZH29を試製自動小銃丙と乙と思えばok。 -- 2024-04-16 (火) 12:56:56
  • 何か永遠と再出撃させられるハッキング受けたんだが、コレはチート容認しろって事か?チャットはも中国語で汚染されてたし --  ? 2024-04-16 (火) 20:45:33
    • 同じチートいたわ。即抜けたからそこまで被害受けなかったけど。すごい速さで走ってたしこんな分かりやすいハッカーでもアンチチートされないのな -- 2024-04-17 (水) 07:32:04
      • もうアンチチート破られたかもしれん。昨日壁抜けHSチーターがbanされずに最後までいたし --  ? 2024-04-17 (水) 10:02:55
  • AC実装されて二週間経とうとしてるけど、流石に破られてきたか?PC版はやはりrobot鯖が必要なのか…。 -- 2024-04-17 (水) 17:38:02
    • チート業者ちゃん頑張ってて草 -- 2024-04-17 (水) 21:15:05
  • 多分これ既に破られたな
    早すぎるだろ -- 2024-04-17 (水) 22:51:11
  • 前よりあからさまなチーターいて笑った。全弾命中LAD持って高速移動してたわ -- 2024-04-18 (木) 04:27:09
    • それは前からおるんよな -- 2024-04-18 (木) 11:04:00
  • 最近ROBOT鯖よりBoB鯖の方が高ランク帯多くて楽しい。公式鯖?何それ知らない子ですね… -- 2024-04-18 (木) 11:08:47
  • ps4でやってるけどL1ボタン壊れてる。グレネードのおすすめのボタン配置教えて下さい.... -- 2024-04-18 (木) 18:57:33
  • やっぱアジアサーバーってシナ共のチート開発販売運営拠点なんやなって…はーやってらんね -- 2024-04-18 (木) 21:02:06
    • 間違いないね。サーバー隔離して欲しい -- 2024-04-19 (金) 08:12:06
    • もう完全にアンチチート突破されてるの? -- 2024-04-19 (金) 18:07:17
      • 完全にかどうかは分からんが、負けそうになったらいきなりワンパンヘッショ連発しだしたりそれでもやりくるめて押し込むと発狂したのか敵を全滅させて試合を破壊しまくるチーターおったわ。全盛期ほどではないけど、バレない様にするためなのかやり方がかなり姑息になってきてる -- 2024-04-19 (金) 21:41:57
      • 硫黄島ブレスルで複座機居ない筈なのに拠点裏にパラシュート降下して来る分隊とか居たわ、しかもコミュ鯖 -- 2024-04-21 (日) 00:56:17
      • それはコルセアのビーコンだろw -- 2024-04-22 (月) 07:50:12
      • 零戦とコルセアには『出撃ビーコン』という空中スポーン地点を射出する専門技能があるんだゾ。(航空機ページ参照)ただし、自機を強化するわけじゃないから使っている人は天然記念物並みに希少ですねぇ! -- 2024-04-22 (月) 13:42:15
      • マジで希少。300時間くらい延々硫黄島ブレスルやってるけど1回しか見たことないし自分で使ったこともないなぁ -- 2024-04-22 (月) 19:01:16
      • 改めてツリー見ると肝心の緊急修理を捨てる上にスーパーチャージャーも強化翼も取れない、さらには投下したところで湧くかどうかは味方任せというイカレ装備なんだよな。太平洋戦線で出撃ビーコン投下されるのを見かけたら湧いてやってくれ、パイロットの名誉のために -- 2024-04-23 (火) 09:09:04
      • あれ使ってもリスポン画面上だと隅の方に表示されるらしくて1試合中ずっと隙あれば上空で射出しても1人も湧く事無く終わる事がざらで中々に虚無 -- 2024-04-24 (水) 21:23:17
  • すげぇ。CS版でも満員の日本鯖が7~8個位あるのな今。金曜日夜最高だな。 -- 2024-04-19 (金) 20:14:09
    • Csのサーバーはpcに比べたら過疎ってると思ってたけど、結構多いんだね -- 2024-04-19 (金) 20:23:57
      • 流石に平日夜とかは少ないけど、恐らく金曜日夜から土曜日夜はCS版でもそこそこ満員日本鯖立ってる。2042の事実上開発終了がもしかしたら多少なり影響あるのかもしれん。こっちの方が撃ち合いも出来も楽しいしとかで出戻ったCS民もいるかもね。アジアとオセアニア鯖にしたらシンガポール鯖もまあまあ満員鯖がある。(4つ位) -- 2024-04-19 (金) 20:46:26
    • 平日昼ですら満員鯖が1,2個はあるからいつでもプレイできないことはないよね.ただ,上位陣はかなりの割合で知ってる名前になってきた. -- 2024-04-19 (金) 22:13:35
  • 全然前出ない芋戦車、芋砂、撃たれる心配がないにもかかわらず全く蘇生しない分隊員ってレベルに関わらず蹴るべきなんですかね…? -- 2024-04-19 (金) 23:45:16
    • 蹴るべきとまではいかないけど蹴るのは全然構わんと思うよ。気持ちはめっちゃ分かる。芋る人は芋る人同士で分隊組んでもらった方がお互い幸せだろうし、分隊蘇生意識ない人はされる意識も義理もないからね。もちろん気持ちに余裕ある時はキャリーしてあげるつもりで蹴らないのもよし。特に相手が初心者ならね。何はともあれ楽しも! -- 2024-04-20 (土) 10:21:15
  • 工兵プレイは麻薬ですね・・・対空砲を建築修理して味方達に航空機撃墜してもらう。自分たちの手で作るから尊いんだ、絆が深まるんだ。 -- 2024-04-20 (土) 11:47:21
  • 分隊に入ろうとしたらエラー出て、連打すると鯖から落ちるの面白すぎるな -- 2024-04-21 (日) 04:10:21
  • 戦車の機銃は何でこんなに弾速と威力落とされてるんだ? 芋プレイ防止のためか? -- 2024-04-22 (月) 02:12:35
  • まじでROBOT鯖に全部任せてた方が良かったわ。チーターとワンサイドゲー増えただけじゃねーか。 -- 2024-04-22 (月) 07:37:28
  • 2000時間くらいずーーーっとコンクエストばっか回して来て最近初めてチーデスやってみたけど立ち回りがさっぱり分からん。めちゃくちゃ新鮮で楽しい -- 2024-04-23 (火) 09:23:00
  • 馬鹿みたいに上手くて対空砲を潰しまくってきてフリーガーが当てづらい高度にいる爆撃機を落とす方法求む -- 2024-04-23 (火) 18:42:46
    • 戦闘機で落としに行け -- 2024-04-23 (火) 20:41:34
  • BF1からの続投武器がどれも使えないことはないけど…(極めたら強い)って絶妙な性能なのが旧式兵器引っ張ってきた感があって好き。 -- 2024-04-25 (木) 05:00:56
    • 逆にVやった後に1やると(おぬし……強い………!!)ってなることもある -- 2024-04-25 (木) 07:49:27
  • 三年間(約1400時間)VC分隊、フレンド分隊を組まずに野良でps4版を遊んだ感想。上手い人のIDは大抵覚えたが、1.2年前と比べると目に見えてクラン分隊は減ってる(一番ヤバいとこはまだみかけるけど)あと高ランクで固定フルパしてる分隊は正直いって言う程ない(イメージ的には無能低ランク勢とやりたくなくて、高ランクが野良で固まったり、ペアで一緒に遊んでるところに野良が二人混ざってるとか。もちろん優秀な低ランク勢もいる)高ランク(300↑)で好成績上げてるプレイヤーは大体同じやつなのは確か。ワンサイドゲームは大体、鯖全体の40~60%くらいの感覚。そしてその殆どが人数差やチーム全体の動きが終わってるせい。味方の動きがよければ低ランク主体のチームでも、高ランク集団チームに張り合えてる(特に戦術コンクエマップ)。正直いって私が始めた頃と全く変わってない、強いていえばよく見かけるランクカンスト勢が変わってる事くらいしかない。ほとんどの新人さんも慣れる前にやめてくし、、、まぁ、環境が環境だし仕方ないんだけど... -- 2024-04-26 (金) 09:54:08
    • 2022/12から始めて約300時間(PC版)だけど低ランク(50以下)ちょこちょこみかけるけど、みんなサブアカなんだろうか?そんなにつまらんゲームだろうか…。現代戦の方が良いから2042に流れてしまってるのかねぇ。 -- 2024-04-26 (金) 11:04:31
    • PS4版、濾しに濾された猛者ばっかで面白い意味でヤバいな。ちゃんと片側チームに固まらずに均等に別けられたら面白くなりそうなんだがな…。 -- 2024-04-26 (金) 15:56:56
      • 一応分配はされてるんだろうが... -- 2024-04-27 (土) 04:29:09
    • 傍から見てると人口減ったPS4版こそチームバランス機能要りそうに見える。SPMとかを基準にBANはしないけどkickするから自分で入りなおしてね~どっちのチームに入るかは運次第だよ~のやつ。ってかPC版来なよ~(肩組み) -- 2024-04-27 (土) 03:48:21
      • (チーターが多くなってきたので)嫌です…。CSに籠るんじゃあ~!!チーターマンのクショ・オブ・クショの極みは2042で散々味わったからもう嫌じゃああ!! -- 2024-04-27 (土) 17:06:50
  • 久しぶりに2042からVに戻ったら銃の反動がかなり強く感じる。マジでブレンガンとかEMPすら反動制御出来なくなっててワロタwwワロタ… -- 2024-04-26 (金) 16:00:38
    • ブレンガンは案外集弾性高くて周りに撃ってれば当たるのでお勧め。SMGは腰だめ運用に絞ると感動するほど当たる。 -- 2024-04-27 (土) 03:32:59
  • 久々にやったら弾当たらなさ過ぎてワロタ
    デス20キル6みたいな まじの戦犯 -- 2024-04-27 (土) 04:27:06
    • K/DはTDM以外気にせずOK。デス気にして旗踏まず前線のスポット対戦車回復補給してくれないのが一番戦犯。 -- 2024-04-28 (日) 06:51:23
  • チーターいなくなったって聞いたから戻って見たが普通にいるじゃん。 -- 2024-04-28 (日) 17:09:13
    • こんなのソッコーアンインストールだわ -- 2024-04-28 (日) 17:13:17
  • チーターからLAD鹵獲するの最高 -- 2024-05-01 (水) 14:47:05
  • 前よりチーター増えてる気がする、衛生兵がパンツァーシュレックぶっぱなしてきたわ。再出撃連打されるしゲームにならんね。 -- 2024-05-02 (木) 10:57:52
    • 衛生兵がパンツァーシュレックぶっぱなしてるのも再出撃連打されるのも昔から変わらんやろ 俺らが一瞬EAACに期待してしまっただけで -- 2024-05-02 (木) 22:05:30
  • 初心思い出すか〜と思ってサブ垢で1からやり始めたけどまあしんどいな、特にビークル。そういえば本垢の時も歩兵戦がダルくてしょうがなかったから練習場篭って航空機乗れるようになったんだった -- 2024-05-02 (木) 22:34:19
  • 最近プレステで始めてランク20ぐらいまでやったけど面白いね。ただ動きがわかんない時がある。キルは10~20くらいできるんだけど... -- 2024-05-04 (土) 02:49:58
    • 基本仲間と一緒に進軍するのがいいよ。やりはじめで10~20キルもすれば十分。コンクエストとブレークスルーで全体の動きはちと違うけど、共通するのは敵拠点に入って旗取ると言う動きはどちらも変わらない。(それをしてくれないと勝てない)たくさんデスしても大丈夫。皆そうやってきた。ただし、拠点に絡まず味方本陣辺りで当たらないSRをペチペチするのは駄目だぞ☆ -- 2024-05-04 (土) 09:15:20
  • GW中でもCS版で満員日本鯖が5個以上あるのすげぇ。もうアプデ終了して4年経つんだぞ。 -- 2024-05-05 (日) 21:07:38 New
    • 2042削除してV入れ直して1ヶ月経つけど、2042の後だと全てがストレス無くて最高。2042のせいでアプデが終了して航空機と、装甲車環境が一生変わらない以外文句は無い。 -- 2024-05-06 (月) 15:57:12 New
  • 何かEACのアプデ入るらしい?PC版だけが恩恵受ける感じかな?またチーの者増えて地獄みたいだし。 -- 2024-05-06 (月) 20:01:56 New
  • エアロドームの高台から索敵スコープでひたすらスポットするの楽しすぎるな 芋砂とか裏取り勢がどんどん戦車の主砲で爆散していく -- 2024-05-07 (火) 02:27:08 New
    • 索敵スコープって一応反射光ってあるんだっけ?よく敵の砂に狙われなかったな。 -- 2024-05-07 (火) 09:20:09 New
      • バレるし狙われるよ でもずっと立ちっぱなしじゃなきゃそうそう頭抜かれないしデスしても気にしないね 試合終わるまで何度でもやる -- 2024-05-08 (水) 00:45:02 New
  • 今日硫黄島で腰うち物ライでモク抜きヘッショしてしまった、ごめん -- 2024-05-08 (水) 22:43:01 New
  • 空中投下を活かしてぇ、ツイステとパンストで使えるなら裏ドリして旋回やら着陸で何とか出来そうだけど、今の環境だと初動浜田でEFG方面いく位しかマトモに使えんのよな… -- 2024-05-09 (木) 09:54:20 New
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