M1A1 Carbine のバックアップの現在との差分(No.12)
M1A1は第二次世界大戦を象徴する銃の一つである。高火力、軽量性、小型性によってアメリカ兵に愛された。
敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート)
表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。 専門技能[添付]
詳細については専門技能参照。 特徴、アドバイス、補足手数と取り回しに特化した一丁。レートはセミオートライフル中最速の450rpmを誇る。 反動も控えめで、横反動が小さく連射してもあまりブレにくい。専門技能RANK1のリコイルバッファーを取ればさらに素直になる。 手数と取り回しに特化した一丁。セミオートライフル最速タイのレート450rpmを誇る。 反動も控えめで、連射してもあまりブレにくい。専門技能RANK1のリコイルバッファーを取ればさらに素直になる。 初期弾倉は16発だが、専門技能RANK3の拡張マガジンで倍の31発まで増加し、継戦能力も非常に高くなる。 反面単発威力はセミライフルの中で最低。最大減衰距離ではキルまで5発必要になってしまうため、 反面単発威力はセミライフルの中で最低。他のセミライフルよりキルに1発多く必要になってしまうため、 「削ったがトドメを刺し損ねた」という状況がどうしても多くなってしまうのが最大のネック。 また理論値通りの火力を出し切るにはAIMしながら秒間7.5打という相当の連射力が求められる。 難しいようなら他のセミライフルに乗り換えた方が良いだろう。 立ち回りとしては、やはりセミライフルの基本となる中距離戦を心がけたい。 味方が戦っている最前線の一つ後ろ、敵のARやLMGの弾がばらつき始める距離から援護射撃でガンガン撃ち込める形がベスト。 M1A1は精度が非常に高いので、その距離からHSを狙うのも難しくない。やろうと思えば遠距離のSRとの撃ち合いにも余裕で勝つことができる。 また、この武器の特徴の連射速度を活かせば、10m程度の近距離も先手を打つことができれば、大抵レートでゴリ押して撃ち勝てる。 しかし、この武器の単発の火力が低いこと、接触しそうな至近距離はSMG、近距離はAR、KE7などのLMGの適正距離であるため、撃ち負けることも多くなる(至近距離は特に厳しい)ので、できればなるべく中距離を維持しよう。 味方が戦っている最前線の一つ後ろ、敵のARやLMGの弾がばらつき始める距離から弾をガンガン撃ち込める形がベスト。 M1A1は精度が非常に高いので、その距離からHSを狙うのも難しくない。基本的には不利だが遠距離のSRとの撃ち合いに勝つ場合もある。 また、10m程度の近距離であっても先手を打つことができれば、自慢のレートで撃ち勝てる事も少なくない。 しかし、接触しそうな至近距離はSMG、近距離はKE7などのLMGやARの適正距離であるため、この武器の単発威力の低さも相まって撃ち負けることが多くなる(至近距離は特に厳しい)。なるべく中距離を維持しよう。 近距離で戦う場合には、周りに敵がいないか、敵が複数人で固まっていないかなど、状況を見極めて戦うべきだろう。
ゲーム内映像銃器紹介M1カービンは、1941年にアメリカ合衆国で開発された自動小銃である。
余談だが、30発の箱型弾倉が採用されると共にフルオート射撃機能を備えたM2というバリエーションが1945年早期に登場している。 こちらも第二次世界大戦末期にて使用され、またM1A1が30発にアップグレードできることからアサルトライフルとして登場する余地はある。 余談だが、30発の箱型弾倉が採用されると共にフルオート射撃機能を備えたM2というバリエーションが1945年早期に登場している。 コメント自動連射ツールの話題は荒れやすいので控えてください。荒れた場合はガイドラインに従い、コメントアウト処理されます。
全ページのコメント欄について改行は非推奨です。 |
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示