コミュニティゲーム のバックアップ(No.7)

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概要 Edit

分類ゲームモード(ゲームサーバー)
英字COMMUNITY GAMES
最大プレイ人数64人(32対32)
想定時間設定による

タイド・オブ・ウォーのチャプター5、2019年12月9日実装。
前回までのBFシリーズで実装された事のあるレンタルサーバーに似た内容で、管理者によりゲームの細かな設定ができるサーバー。BFVでは当初「プライベートゲーム」の名称で2019年夏頃に実装予定であった。その実装は見送られたが、5.2パッチ(2019年12月5日)適用時に運営のミスにより2時間程度入出することができる「コミュニティゲーム(COMMUNITY GAMES)」がゲーム内に登場した。


【コミュニティゲームの立て方】
出撃 ⇒ マルチプレイヤー ⇒ コミュニティゲームを作成
【コミュニティゲームへの参加方法】
出撃 ⇒ マルチプレイヤー ⇒ 高度な検索 ⇒ サーバーを選択

設定項目 Edit

本作では無料でサーバーを立てる事ができ、ゲームルールなどの設定を行うことができる。
[公式] https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-5/news/community-games-coming-december

項目設定内容
設定名
(設定の保存)
サーバー名自動
ゲームサイズ
(プレイ人数)
16/32/64人
ゲームモードとマップ
(ローテーションゲームモード・マップ数)
最大20
(期間限定モード選択可)
パスワード(
最小プレイヤー人数
(ゲーム開始人数)
4/6/8/10/12/14/16人
プレイヤーのキック
禁止プレイヤーの管理
(セッション間だけ有効)
  • 設定できるのは管理者のみ。
  • サーバーブラウザに「コミュニティゲーム」用のフィルターを追加。
    -パスワード無しのサーバーではタイド・オブ・ウォー関連の進行なし。
    選択可能に変更された。
  • パスワードを付けたサーバーでのプレイはタイド・オブ・ウォー関連に加え、武器・ビークル等のランク進行なし。

  • 現在設定不可、今後の追加に期待したい内容。
  • 2020年11月のアップデートより以下の項目が設定可能となった。
    • 各種数値調整
      • 銃弾ダメージ – 50% / 100% / 125% / 200%
      • チケット総数 – 50% / 100 % / 200%
      • 歩兵リスポーン時間 – 50% / 100 % / 200%
      • ビークルリスポーン時間 – 50% / 100 % / 200%
      • ラウンド制限時間 – 0%(時間無制限) / 50% / 100% / 200% / 500%
    • 使用禁止設定
      • 兵科(突撃兵、衛生兵、援護兵、斥候兵)
      • 武器(アサルトライフル、セミオートライフルなど)
      • ガシェット(対戦車ランチャー、対歩兵ランチャー等)
      • ビークル(陸上輸送車両/海上輸送車両/戦車/航空機)
    • ハードコア系設定
      • エイムアシスト自動回転削除
      • エイムアシスト減速削除
      • コンパス削除
      • フレンドリーファイア(友軍にダメージ/キル/地雷などの反応が入る)
      • キルカメラ削除
      • ミニマップ削除
      • マガジンリロード(StG 44などマガジン式の銃はリロードする時に残弾が処分される)
      • 自然回復削除
      • ネームタグ表示
      • 分隊長からのみスポーン
      • ビークル3人称削除
    • サーバー管理機能
      • 固有サーバー名の設定
      • サーバー説明文の設定

主なコミュニティサーバー(PC版BF5) Edit

2021年2月現在、日系管理者の手では以下のサーバーが高頻度で稼働されている。

TOKAI Server Edit

概ね日曜日を除き、毎日21時頃より稼働。
管理人はLab_WLM氏。
プレイモードは主にコンクエスト。
BF1942からのベテランプレイヤーが数多く在籍し、プレイヤーレベルはかなり高い。
初心者の方は腕試しと思い、初心者講座を熟読の上参加されたし。
BFプレイスタイル一覧から回遊魚・キャンパー・芋以外より適切な戦術を選択できると尚良し。

主なサーバールール、稼働情報は以下参照。


サーバールール
Lab_WLM氏Twitter

JCOM鯖 Edit

ほぼ毎日21時頃より稼働。
管理人はnoobl-7氏、しーかー氏。
プレイモードはチームデスマッチ、ドミネーション。
歩兵のプレイスタイルを極めたい諸氏はぜひここで練習すると良いだろう。

主なサーバールール、稼働情報は以下参照。
noobl-7氏Twitter

へっぽこ鯖 Edit

休日の昼間または夜間(20時頃)、週1~月1回程度稼働。
主なプレイモードはコンクエスト(歩兵・輸送車両オンリー)が中心。
管理人はまるさん氏。

稼働情報等は以下を参照。
まるさん氏Twitter

Youtuber系サーバー Edit

以下2氏が不定期でサーバーを立ち上げ配信を行っている。
Sovault氏
獅白ぼたん氏

その他のサーバー Edit

不定期に立ち上がるサーバーはTwitterにてハッシュタグ「#BF5」「#BattlefieldV」「#PC版BFV」等で告知されているため参照されたい。
また、Tokai Server管理人のLab_WLM氏も他サーバーを積極的に広報しているため、
氏のTwitterもウォッチすると良いだろう。


また、日系管理者によるものでない場合、中華プレイヤー運営のコミュニティサーバーであれば多数存在するが、
残念ながらまともな管理体制は概ね期待できない。また中国語でないとチャットで取り合ってくれない事も多い


サーバー名に「No Hack」「admin online」といった名前が入っていれば、
かろうじてある程度プレイできるサーバーも存在するため、
そういったサーバーを中心にプレイするか、
北米(アメリカ)の公式サーバーを利用すると良いだろう。


戦車/航空機のレベル上げを目的としたサーバーがたまにあり、「コンクエスト/パンツァーストーム」で調べると「tank」などと書かれたサーバーが出て来る。戦車や航空機のレベル上げに困っている諸君は活用して欲しい。

新規にサーバーを立ち上げる勇者へ Edit

BFVのコミュニティサーバーは開発側としては一時的な知人同士での使用を想定しており、
モデレーター制度、Banlist機能等存在せず、過去のBFシリーズの中では管理者機能がかなり貧弱である。
(だったらチーター対策完璧にして公式鯖でまともに遊べるようにしろ。)


その中で新規サーバーを立ち上げ管理していくことは容易なことではないが、
新たにサーバーを立ち上げる場合は以下の項目を地道に取り組み、
認知度を上げていくと良いだろう。

  • 毎日 or 毎週定期的に稼働させる
  • 他のサーバーが稼働している時間帯を避ける
  • Twitterでハッシュタグ「#BF5」「#BattlefieldV」「#PC版BFV」を付け告知を打つ
  • 仲間を集めできるだけ早くプレイ可能な状態にする(サーバーを温める)

そして、日本でサーバーを立てる場合、間違いなく毎試合チーターが紛れ込むため、
管理人は随時監視 & Kickが欠かせない。
また、1名での固定管理が難しい場合は、2名以上が輪番制で同一サーバー名でサーバーを立てる、
監視者を交代で回し、報告を受け次第管理人がKickするといった管理体制が望ましい。


そして、定期稼働を確立した暁には、ぜひこのリストに記載していただけると幸いである。

コメント Edit

本wikiで利用できるマッチング向けの掲示板としてコミュニティゲーム用掲示板を開設しました。
特定日時より有志で集まるための告知等にご利用ください。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • PC勢の夢見たチートフリーなサーバーはToW関連が一切進行しない新手の地獄でした -- 2019-12-07 (土) 21:51:09
    • いうてTOWやったら放置みたいな連中からしたら上等なもんなんだろ。なお鯖管のやる気次第な模様。 -- 2019-12-07 (土) 23:04:12
  • 今後ダメージ倍率とかいじれる予定になってるし、ダメージ系やキル系任務が含まれる可能性のあるToWが進まないのは仕方ないかなって -- 2019-12-08 (日) 00:41:23
  • なお糞みたいな設定しかできない模様 
    今後アプデ入るかもしれんが -- 2019-12-08 (日) 16:53:12
  • 武器の指定とかできるんかな有坂ガーランド限定マッチしたい -- 2019-12-09 (月) 12:54:36
  • 今後追加予定じゃなくて、期待したい内容ってなんだ?こうだったらいいなっていう空想? -- 2019-12-09 (月) 17:13:23
    • 空想というか、過去のレンサバではできたことなんじゃない? -- 2019-12-09 (月) 17:23:01
      • そういうことか。 -- 2019-12-09 (月) 18:02:12
    • 追加項目ではあるけど実装は年明け後未定だから早めの実装に期待したいって事じゃないの?少なくとも妄想とかではないよ -- 2019-12-09 (月) 18:02:00
  • 1ラウンド系任務のために1ラウンドが長時間の鯖欲しいけど時間は弄れないんかな -- 2019-12-09 (月) 18:03:17
    • ランク進行できないのに任務でにるんだろうか。というかそういう抜け穴を封じるためのランク進めないもんなんだと思ってた -- 2019-12-09 (月) 20:14:58
  • サーバーって感じではないよなぁ…まぁキックリストの保存ができればまずは満足 -- 2019-12-09 (月) 19:11:37
    • 無人になると部屋消えるからね…特にゲーム仲間いない人には活用難しそう -- 2019-12-09 (月) 19:41:44
  • ハードコアモードにできるかと思ったけど、ダメージ設定はできないのね -- 2019-12-09 (月) 19:22:20
  • 今回はほぼ立てるだけの機能しかないけどこれから追加するってさ -- 2019-12-09 (月) 19:53:28
  • 32人コンクエとか人数調整の機能もあればなぁ。 -- 2019-12-10 (火) 18:28:00
  • 飛行機と戦車だけの作りたかったけどアプデ終了でなしか…残念だなぁ… -- 2020-05-07 (木) 21:35:54
    • レン鯖機能の追加は行うってアナウンスだったよ、どこまでするのかは知らん。(まぁ歴代以上の自由性は与えないだろうから木の願望は…) -- 2020-05-08 (金) 08:36:01
  • ハンドガンオンリー鯖で遊びたいがなぁ…管理が怠すぎる。と思ったがわざわざコミュニティサーバーなんてものを検索してるBFVに残ってるアジアの民なんて、普通にまともな奴しかいないやも知れん。課題は人がそもそも集めるところか。近接戦闘が楽しいマップってどこだろう。ラッシュとかも面白そうだな -- 2020-06-07 (日) 03:21:06
  • 保存までやったらコミュサバ公開できる感じ? -- 2021-03-10 (水) 20:40:14
  • コミュ鯖って普通にブレークスルーとかに反映されるの? -- 2021-07-27 (火) 10:51:45
  • サーバー名と説明文の変更だけが反映できないんですが原因分かる方いらっしゃいますか? -- 2021-08-05 (木) 20:49:49
    • DICEが既に用意した「バニラ」とか言う設定を流用していませんか?私の場合は一から自分で作ったら治りました。 -- 2021-08-08 (日) 02:01:07
  • 鯖内のチャットで中国語の長文をひたすらコピペしまくってる奴の対処法とかないのかな。長文過ぎて名前が表示されないからBAN出来ない。 -- 2022-04-21 (木) 10:21:17
  • コミュ鯖立てるものなのだが、バニラ使用してないのに鯖名、鯖説明反映されないのだが…これは仕様なのか?(PS) -- 2023-05-16 (火) 20:37:12
    • 木主です。鯖名、鯖説明問題は解決しました!質問なのですが、コミュ鯖を建てたらその鯖は高度な検索に引っかかるでしょうか?引っかからない場合はなんとか人呼んで鯖稼働させるしかないでしょうか? -- 2023-05-16 (火) 20:43:39
      • パスワードをかけてない限り引っかかるはず!最近はコミュ鯖立ててくれる日本人プレイヤーがそう多くないのでありがたいです。無理のない範囲で頑張ってください…!効果があるか微妙だけどコミュニティゲーム用掲示板の活用もご検討のほど。 -- 2023-05-17 (水) 01:32:21
  • 偽robot鯖の見分け方:
    鯖を入った時にチャットで「!map」や!statなどで確認、本物の鯖なら即座に黄色文字でのメッセージが表示される 偽物鯖(もしくは本物鯖だがbotがエラーの時に)はメッセージがない -- 2023-12-29 (金) 13:26:50
お名前:

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