Sandbox のバックアップの現在との差分(No.16)
wikiの編集練習など、好きに使ってよいページです。 r スマホレイアウトで表を横スクロール表示
スマホ用のレイアウトで横長の表をスクロールで表示できるように。 (通常レイアウトでは変化なしです) つまり必要に応じて表を#style(class=table-responsive){{{と}}}で挟めばいいってことか?
ページ名要変更リスト(修正済み)
要修正ページ逆引きまとめて作業しやすいように作りました。
SymthicでサルベージしたOverture時の戦車データ WIP
※歩兵相手は特殊な補正が入っており、0ダメージになっている模様。 ガンナーの基本「下書き」初心者講座へ掲載予定 戦車、航空機、輸送車両といったほとんどのビークルには、機銃などを撃つことのできるガンナー席が存在する。一見すると地味だが、ガンナーの有無によりビークルの脅威度が大きく変わる重要なポジションである。 まず戦車のガンナーだが、主に2種類のポジションが存在する。1つは車内ガンナー、その名の通り車内からLMGを撃つことが出来る。基本的に体が露出することはないので安全に機銃を撃つことができるが、射角が決まっているため一定の方向にしか撃つことが出来ない。もう1つはトップガンナー、砲塔の上部(トップ)から頭を出してHMGを撃つことができる。頭が露出するため撃ち抜かれる危険があるが、威力の高いHMGを全方向に撃つことができる。また高い位置から撃てるため隠れた敵を見つけやすい。 性能が大きく異なる2つのガンナーであるが、役割はどちらも同じである。戦車は砲塔が向いている方向へしか攻撃することが出来ず、死角からの攻撃、接近に対して非常に弱い。そこでガンナーは砲手が向いている方向とは別の向きを警戒しよう。砲塔の向いている角度はUIで確認できる。敵兵を見つけたら、ピン立て及び制圧スポットで位置を伝え、敵が攻撃してきそうなら機銃で排除しよう。取り付けられている機銃は、高威力、低反動、高貫通力と非常に強力で扱いやすい。また装填数が無限にあるため、残弾を気にせず撃ち続けることが可能だ。しかし無駄撃ちは厳禁。何故なら、銃声、マズルフラッシュなどにより居場所がバレてしまうからだ。特に航空機からは非常に目立つ。爆撃機のいい的なので必要ない時にはむやみに機銃を撃たないようにしよう。このように戦車兵が対応しきれない部分をガンナーが補うことで、より活躍することが出来るだろう。 初心者講座のコツに転載予定突撃兵
突撃兵は対戦車装備が充実しているが、ガジェットの所持数には限りがあり、補給しなければPIATやパンツァーファウスト、ダイナマイトは2つまでしか持てない。当然、戦車もガジェット1~2発で壊れるほど脆くはないので、戦車と戦う前に一度近くの弾薬箱や弾薬クレートで補給しよう。1発増えるだけだが、戦車を壊せなくてもガジェットを3発も当てればそこそこのダメージが入るはず。 衛生兵 斥候兵 援護兵 武器性能+専門技能案
武器性能+専門技能案2
sym.ggのデータブラウザより抜粋。Update 5.2(19/12/5)時点。※は独自解釈および注釈 ※対空爆発半径とダメージ…近接信管作動時の半径とダメージ。なお近接信管作動から実際の爆発まで1フレーム分の遅れ(VehicleDetonationActivationDelay 0.0599999986589)が設定されているおかげで正面から狙いが良ければ直撃させることが可能のはず…だが検証中 その①-CS:オプションで「ビークルのエイム感度」をMaxにしろ!【PS4版・Xbox版向け】(ゲームパッド使用時はPCも)意図は不明だが、BFシリーズの航空機は感度が高いほど旋回性能が上がるようになっている。 その為、そもそもビークルのエイム感度と飛行機操作感度の両方がMaxになっていなければ、Maxでプレイしている相手と同じ土俵で戦うことさえできないのである。 ※ビークルのエイム感度は、「操作方法」→「基本」の項目。飛行機操作感度は、「操作方法」→「詳細設定」の項目。 コメント |
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