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コンクエストとラッシュが組み合ったゲームモード。
ゲーム開始時は拠点占領戦。拠点は1箇所づつ出現し、占領すると次の拠点が45秒後に開放され占領可能状態となる。最終拠点まで占領し殲滅作戦を成功すると、爆破戦へと移行する。占領できる拠点は毎回1箇所のみなので、戦闘は激しくなりやすい。マップにより拠点数、ビークルの有無は大きく異なる。占領戦ではチケットが無いので、生き死により占領することが目的となる。
占領戦で最終地点まで到達すると、爆破戦となる。マップにより目標地点数が異なり全て爆破すると勝利、表示されるチケット数(上画像)を消費させることで占領戦へと戻る。ゲーム制限時間に到達しても決着が付いていない場合は、爆破戦での拠点爆破数で勝敗が決まる。
マップ別占領、爆破目標数、(戦車,輸送車,航空機)はビークルの有無(固定武器を除く)。
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