スコア一覧 のバックアップ(No.27)

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基本(ゲームモード共通) Edit

項目得点獲得条件・備考
敵に命中変動1ダメージで1ポイント
敵を制圧10
制圧アシスト10
分隊制圧アシスト10
敵をキル20
ダブルキル20一人目殺害から一定時間内に二人目を殺害
3連キル30二人目殺害から一定時間内に三人目を殺害
4連キル40三人目殺害から一定時間内に四人目を殺害
オーバーキル変動前の殺害から一定時間内に五人目以上を殺害。5人目は50点,6人目は60点という風に加点。
ロードキル10
攻勢キル100
防衛キル150
キルアシスト20
ドライバーアシスト50運転席にいる時に同乗者が敵を殺す。
乗員キルアシスト50運転席以外にいる時に同乗者が敵を殺す。
固定兵器キルアシスト25自分が作った若しくは作りかけたが他の人が完成させた固定兵器で味方が敵を殺す。
防衛アシスト50
分隊キルアシスト20
キル確定アシスト20
対ビークルダメージ変動
側面打撃1多分1で固定。
固定兵器に命中変動固定兵器にダメージを与えると貰える得点。破壊した時には何故か固定兵器破壊ではなく固定武器破壊と表示される。
履帯無力化50
ターレット無力化50ターレットとは砲塔のこと。
エンジン無力化50
対方向舵ダメージ20
翼無力化20
ビークル破壊250輸送車両に含まれない戦車または航空機を破壊。
輸送車両破壊150
固定武器破壊100
敵墜落250
蘇生100
分隊蘇生200分隊員を蘇生する。
分隊による蘇生20分隊員に蘇生される。
分隊一掃50「敵分隊一掃」との違いは不明。
分隊救済ボーナス20
ドライバー復活ボーナス25分隊員以外も出撃可能な乗り物に乗った状態で味方が湧く。
格闘ボーナス20格闘武器か銃剣で殺す。
復讐ボーナス0検証中。唯一の0ポイント。
マークスマンボーナス変動遠距離射殺で加算されるボーナス。距離が大きい程高得点。多分1mで1点。
カウンタースナイプ25
ヘッドショット25ヘッドショットで殺す。
爆薬を無効化25敵の地雷を破壊。
補給変動基本10点。弾薬補給の場合は弾薬の量によって更に加点。
分隊補給変動普通の補給の2倍の得点。
回復変動負傷した味方を衛生兵のガジェット等で治療する。
分隊回復変動普通の回復の2倍の得点。
修理変動味方の乗る損傷したビークルを援護兵ビークル兵工具箱で修理する。
分隊修理変動普通の修理の2倍の得点。
設営中変動構築物によって得点が変わる。
設営完了変動構築物によって得点が変わる。設営に参加した全員に加点。
構築物破壊変動構築物によって得点が変わる。
敵をスポット5一人スポットで5点。斥候兵のガジェット等で地雷もスポットできるが無得点。
スポットアシスト25
分隊スポットアシスト50
索敵フレア破壊50ドッペルシュス以外加点。
出撃ビーコン破壊50
目標の防衛を強化変動拠点内や電波塔付近での建築または牽引兵器の設置。牽引兵器は20点で固定、建築は構築物によって得点が変わる。
分隊から出撃10
分隊の復活地点20
分隊ビークル出撃20ビークルに乗っている状態で分隊員が湧く。
分隊命令を達成100
防衛命令を達成200
増援要請実行50自分が増援要請を実行する。
分隊による増援要請50自分以外が増援要請を実行する。
増援要請を使用50誰が要請を行ったかに関わらず、自分以外が増援の車両で出撃する。
増援要請アシスト50自分以外が実行した増援要請(車両以外、例えば支援砲撃など)で敵が死ぬ。

 コンバインド・アームズでは大幅に得点が減らされている。
また「設営中」「設営完了」「構築物破壊」「格闘ボーナス」といった一部のスコアはない。

ゲームモード特有 Edit

一部 共通する項目があるが、ゲームモードによって若干違ったり、全く同じであったりする。

エアボーン Edit

項目得点獲得条件・備考
爆薬を確保50爆薬を拾う。
分隊が爆薬を確保50分隊員が爆薬を拾う。
目標に爆薬を設置200
分隊が爆薬を設置200
分隊が目標を破壊300

ブレークスルー Edit

項目得点獲得条件・備考
占領中変動拠点を占領しようとする。一定の割合ごとに50の倍数を加点。
フラッグ無力化100敵の拠点のゲージを中立状態にまで進める。
目標を確保200拠点を占領。
撤退兵キル50追撃フェーズで撤退する敵兵を殺す。撤退兵1キルで3チケット貰える。
撤退に成功100撤退に成功するとポイントと共に弾薬と医療袋が与えられる。

コンクエスト Edit

項目得点獲得条件・備考
占領中変動拠点を占領しようとする。一定の割合ごとに50の倍数を加点。
フラッグ無力化100敵の拠点のゲージを中立状態にまで進める。
コンクエスト奪取200拠点を占領。

ドミネーション Edit

項目得点獲得条件・備考
占領中変動拠点を占領しようとする。一定の割合ごとに25の倍数を加点。
拠点奪取200拠点を占領。
全拠点制圧50全拠点を制圧した後に、一定時間(多分)ごとに加点。

ブレークスルーコンクエストにはある「フラッグ無力化」はドミネーションにはない。

アウトポスト Edit

項目得点獲得条件・備考
対電波塔ダメージ変動
電波塔破壊変動爆薬を仕掛けて壊した場合は300点。戦車砲等で壊した場合は電波塔の規模によって変動。Lv1は8点、Lv2は25点
分隊が電波塔を破壊した300
電波塔完成23
電波塔を強化変動完成させた電波塔を強化する。電波塔の規模によって変動。Lv2は50点、Lv3は75点
目標に爆薬を設置200
分隊が爆薬を設置200
爆薬起爆解除300
分隊が爆薬起爆解除300
新兵確保100確保した新兵の数は電波塔の規模によって変わる。新兵を集めた電波塔の近くにいる必要がある。
新兵獲得10獲得した新兵の数は電波塔の規模によって変わる。新兵を集めた電波塔との距離に関わらず加点。
昔(電波塔の強化に待ち時間がなかった頃)にあったスコア。
守備20味方の電波塔の近くに一定時間いる。

フロントライン Edit

項目得点獲得条件・備考
占領中変動拠点を占領しようとする。一定の割合ごとに25を加点。
分隊が爆薬を確保50分隊員が爆薬を拾う。beta版限定、beta版では爆薬を拾う必要があった。
フロントライン占領300拠点を占領。
目標に爆薬を設置200
分隊が爆薬を設置200
目標が破壊された300目標の破壊を自分が達成。
撤退に成功100ブレークスルーと異なり、弾薬と医療袋は補給されない。

ブレークスルーコンクエストにはある「フラッグ無力化」はフロントラインにはない。

ラッシュ Edit

項目得点獲得条件・備考
目標に爆薬を設置200
分隊が爆薬を設置200
爆薬起爆解除300
分隊が爆薬起爆解除300
撤退兵キル50追撃フェーズで撤退する敵兵を殺す。
但しブレークスルーと異なりチケットは貰えない。(ラッシュは必ずチケットが全て補充されるため)
撤退に成功100撤退に成功するとポイントと共に弾薬と医療袋が与えられる。

ファイアストーム Edit

項目得点獲得条件・備考
敵を倒した20分隊モードで敵をダウン状態にする。
ヘッドショットでダウン20ヘッドショットで敵をダウン状態にする。
分隊で敵をダウン10分隊員が敵をダウン状態にする。
分隊で敵をキル10分隊員が敵を殺す。
敵分隊一掃50敵分隊を全滅させる。分隊全員に加点。「分隊一掃」との違いは不明、ファイアストームには「分隊一掃」が別にある。
アーマーに命中変動
敵のアーマーを破壊10一枚破壊で10点?。最初の一枚のみ加点?
残り32人変動分隊モードでは200(生存人数との関連は不明)。ソロモードでは50。
残り16人500
残り8人1000
Victory変動分隊モードでは分隊の生存人数で変動する。最大4人で1250、生き残り2人で500。ソロモードで勝つと確定で1000。
ビークル保管庫を開けた100分隊全員に加点。
金庫を開けた25
補給物資を開けた25分隊全員に加点。
補給地点確保中変動10%確保で10点,20%確保で20点という風に完全確保まで加点される。
補給地点確保100

コミュニティゲーム(フレンドリーファイアあり) Edit

項目得点獲得条件・備考
チームキル0味方を殺す。恐らくフレンドリーファイア関連のスコアはこれ一つだけ。

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