斥候兵 のバックアップ(No.13)

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兵科解説 Edit

偵察兵.png
偵察・工作に特化した兵科。
唯一ガジェットによるスポットが可能な兵科で、他の兵科よりも手軽に索敵することができる。
索敵能力は味方との連携において有用で、特にビークルとの相乗効果はとても高いものになる。
工作に利用できるガジェットも利用可能で、妨害工作から敵地潜入までこなせる。
メインウェポンはスナイパーライフル。近接戦闘は苦手だが、とても高い精度で狙い撃つことを得意とする。

コンバットロール Edit

名称解説
狙撃兵.png

鍵.png 初期解除
狙撃兵
狙撃兵は最適な潜伏位置でスナイパーライフルを構え、優れた射撃技術により敵を遠距離から排除する
鷲の目.png鷲の目自分が撃った敵がスポット状態になる*1
精鋭射撃手.png精鋭射撃手より長く息を止めていられるようになり、ヘッドショットキルごとにその時間が回復する
探索兵.png

鍵.png 斥候兵ランク8
探索兵
探索兵は敵の勢力圏の奥深くに入り、最適な侵入地点を探り出して出撃ビーコンを設置し、分隊を呼び込むことができる
前線偵察.png前線偵察自分の分隊以外の出撃ビーコンから出撃できる
先遣隊.png先遣隊自分の設置した出撃ビーコンから出撃が行われると要請ポイントが得られる

メインウェポン Edit

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

ボルトアクションライフル Edit

射撃ごとにボルト操作が必要なライフル。連射が効かない分、精度や弾速など遠距離での運用に軸を置いた仕様である。
前作BF1でのワンショット胴体キルは無くなり、さらにBFHやBF4と比べ基本ダメージは減っているのに注意。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
Lee-Enfield No.4 MkⅠ60-5520-607210/30mode1.png初期解除
Gewehr M95/3080-6030-60585/30mode1.png斥候兵ランク6
Krag-Jørgensen5460556/30mode1.png斥候兵ランク13
Kar98k75-6020-60495/30mode1.png斥候兵ランク20

自動式ライフル Edit

連射可能なセミオート式ライフル。
突撃兵のセミオートライフルに比べダメージ・減衰距離・精度で勝るが、装弾数少・低レートに高反動と、兵科に従い遠距離により特化した仕様である。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
Model 852.1-3849-751805/30mode1.png斥候兵ランク1
ZH-2954-52.125-701505/30mode1.png斥候兵ランク10
RSC52.1-3849-751806/30mode1.png斥候兵ランク16
Selbstlader 1906--/mode1.pngタイド・オブ・ウォー

サブウェポン Edit

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
P38 Pistol25.5-150-753599/90Ammo_Single.png初期解除
Ruby25.5-120-10044910/100Ammo_Single.png兵科ランク3
M1911(サプレッサー付き)34-150-752998/96Ammo_Single.png兵科ランク5
P08 Pistol25.5-150-753599/90Ammo_Single.png兵科ランク7
Repetierpistole M191225.5-150-754498/96Ammo_Single.png兵科ランク11
Mk VI Revolver51-180-751796/90Ammo_Single.png兵科ランク15
Liberator34-150-7591/51Ammo_Single.png兵科ランク19
九四式25.5-150-754497/98Ammo_Single.pngCC.png 600
Model 2756-2815-1001056/54Ammo_Single.pngCC.png 900
PPK(PPKS)25.5-130-754498/80Ammo_Single.pngCC.png 300
Welrod56-3615-50427/35Ammo_Single.pngCC.png 300

ガジェット Edit

ガジェット1 Edit

名称解除条件
索敵スコープ初期解除
フレアガン斥候兵ランク4

ガジェット2 Edit

名称解除条件
対人地雷初期解除
出撃ビーコン斥候兵ランク6
狙撃手デコイ斥候兵ランク11

手榴弾 Edit

名称解除条件
破片手榴弾初期解除
発煙弾斥候兵ランク2
スローイングナイフ斥候兵ランク9

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 自動式ライフルを禁止しているサーバーが多いけど他の武器は癖が強いボルトアクション、対物、目に優しくないセミオート、使いやすくても所詮ピストルなピストルカービンしかないから武器に困るんだよな -- 2021-10-21 (木) 00:37:44
    • SMLEとかどうかな 速射性に優れて弾数も多いし -- 2021-10-23 (土) 20:35:31
    • 頑張ってHSの練習しようね() -- 2021-10-26 (火) 18:58:33
    • 目に優しくないセミオート先輩強いから無双できるよ -- 2022-12-02 (金) 15:51:28
  • イースターエッグではないけど外さずにヘッドショットを決めていくと3発目から数をつぶやいていくけど、あれって何発までつぶやくんですかね? -- 2022-01-05 (水) 19:50:50
    • おそらく10迄行くのでは?コンバインドアームズでNPCにHS8回やった時は8迄数えてくれましたが…果たして? -- 2022-02-10 (木) 10:14:09
  • 多分どのFPSに言えるんだろうけどスナイパーは調子が良くないと当たらない。500時間~1000時間ずっとやってるならまぁ、調子関係なくやれるんだろうけど、それ未満の俺はまじで調子いいときしか連キルできない。 -- 2022-02-16 (水) 13:29:00
  • 敵砂にヘッドショットされた時のカキーン音マジで心臓に悪い。これ消せないの? -- 2022-03-27 (日) 01:11:07
  • 他の兵科はレベル20なったけど斥候兵は苦手で殆ど上げずにいたが、ここの兄貴たちに「スポットだけでも上げれるぞ」と教えてもらってやっとだが11になった。時間はかかるけど20行けそう。ありがとう。 -- 2022-07-23 (土) 19:05:24
  • 裏取り用にビーコン隠れた場所に置いてるのに湧いてその場所で芋って撃ちまくる探索兵マジで害悪 -- 2021-09-11 (土) 18:44:24
    • バレてないと思ってて草。芋られる方が悪い。 -- 2022-09-03 (土) 23:07:27
  • 斥候兵でカービン使いたくないっていう謎のプライドあるけど敵が落としたのは鹵獲しちゃう… -- 2023-04-29 (土) 09:11:07
  • アイアンサイトのボルトアクションライフルに銃剣しか勝たん。 -- 2024-04-09 (火) 15:48:02
  • スポットフレア落とす人思ったより少ないから、最近はフレア上げて索敵&つけた赤点頼りで中距離ヘッショ練習がマイブーム -- 2024-04-25 (木) 16:48:35
  • 兵科ランク4のフレアガン、6の出撃ビーコンをアンロックするまではどうにもならんな。初心者が芋砂推奨と勘違いしてもおかしくはないか -- 2024-05-04 (土) 15:00:57 New
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*1 斥候兵以外のメインウェポンでは無効

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