ブレークスルー のバックアップ(No.12)
ゲームモード | グランド・オペレーション-(エアボーン)(ファイナルスタンド) | ブレークスルー | コンクエスト | ドミネーション | アウトポスト | 概要
BF1の「オペレーション」が名前を変えて今作も続投。 攻撃側はエリアごとに設置された1~3つの拠点を全て同時に占拠することで防衛線を突破し、次のエリアに進むことができる。 防衛側はチケット無限。攻撃側のチケットを削り切る、または時間切れで勝利。 マップローテーションはPanzerstorm→Twisted Steel→Arras→Provence→Narvik→ Fjell 652→Al Sundan→ Hamada→ Aerodrome→Al Marj Encampment→Operation Underground→ Rotterdam→Devastation→Marita→Mercury→Pacific Storm→Iwo Jima→Wake Island→Solomon Islandsの順で回る。 ポイント
どこに攻めるか、どこを守るか
攻撃側は''そのエリアの全ての拠点を同時に完全占拠(全ての拠点のゲージが自軍色で埋まっている状態)しないと防衛線を突破することができない。 ありがちなのが、2拠点を攻めるエリアで攻撃側がA拠点を落としたあとB拠点に一斉に向かってしまい、 防衛側も同様。残った拠点を守るのか、それともリスクを取って拠点の奪還に行くのかを考えて行動しよう。また、完全制圧しないと確保した扱いにならないので何も、拠点を奪い返さなくても、5秒入って、ゲージを弄るだけでも攻撃側を混乱させられる。ブレークスルーもコンクエストと同じように攻撃側が最終区画に辿り着く前に敗北しそうになると拠点制圧速度が格段に上がる。特に残りチケットが一桁の時は3、4倍(要確認)になる。しかし最終区画では適用されない。 ビークルの持ち越しについて
ブレークスルーではそれぞれの区画ごとにビークルの出現数が設定されている。 1.前区画より多い場合 2.前区画と同数の場合 3.前区画より少ない場合 4.特殊な場合 コメント
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