特二式内火艇カミ のバックアップ(No.7)

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分類水陸両用戦車 (日本軍
製造国大日本帝国.png 日本
座席数4
解除条件鍵.png 初期解除
英語表記Ka-Mi Light Amphibious Tanks

前後に気密性の高いフロートを装備した水陸両用戦車。フロート内部は複数の区画に分かれていて、損傷時の浸水を最小限に抑えるようになっていた。

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
強化砲塔リング.png強化砲塔リング砲塔機構の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする。
改良型望遠スコープ.png改良型望遠スコープ砲塔の望遠倍率を上げる。
RANK2
強化履帯.png強化履帯履帯の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする。
野戦修理.png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた翼、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する。
エンジンアップグレード.pngエンジンアップグレード加速力と最高速度を上げる。
RANK3
120mm榴弾砲.png120mm榴弾砲低速ながら大きな爆発ダメージ与える大型榴弾砲。積載可能な弾薬数が減り、再装填も遅くなる。
徹甲弾.png徹甲弾徹甲弾は爆発の代わりに衝撃によるダメージを与える。
75mm戦車砲.png75mm戦車砲歩兵と装甲車両の両方に効果的な75mm砲。積載可能な弾薬数が減り、再装填も遅くなる。
RANK4
同軸火炎放射器.png同軸火炎放射器主砲と並行して設置された火炎放射器。
13mm 九三式双連対空重機関銃.png13mm 九三式双連対空重機関銃航空機に効果的な連装重機関銃。
索敵スコープ.png索敵スコープスコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする。
RANK5
強化エンジン.png強化エンジンエンジンの耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようんみする。
発煙装置.png発煙装置使用中、車両から煙幕を発生させ続ける煙幕発生装置。
改良型回転機構.png改良型回転機構砲塔の旋回速度を上げる。
RANK6
上級ダメージコントロール.png上級ダメージコントロール自己修理が遅くなるが、サイクルごとの修理量が増える。
弾薬スペース拡張.png弾薬スペース拡張主砲弾の積載可能数を33%増やす。
改良型装填機構.png改良型装填機構主砲の射撃間隔を10%早める。

詳細については専門技能参照。

兵装スペックシート Edit

名称初期装備箇所砲口初速 m/s衝撃最大/最小
ダメージ
衝撃ダメージ減衰
開始/終了距離 m
爆発
ダメージ
対装甲10s
ダメージ※
爆発半径
m
歩兵確殺半径※
m
連射速度
rpm
弾数
37mm一式戦車砲メイン5105510076340.82524
徹甲弾装備37001853413000.760259
75mm戦車砲メイン3908011277331.482024
120mm榴弾砲メイン110451123009.53.611012
13mm 九三式双連対空重機関銃メイン90058/3415/750---600600
13mm徹甲弾装備340050/3015/750375/225※--450375
同軸機銃サブ60025/12.512/750---600500

sym.ggのデータブラウザより抜粋。Update 5.2(19/12/5)時点。※は独自解釈および注釈
※対装甲10sダメージ…対戦車能力の指標となる数字。(衝撃ダメージ×材質倍率+爆発ダメージ)×連射速度÷6 で求めた。「材質倍率」は未確定のため1.5としており「入射角によるダメージ倍率」も加味していないためあくまでも指標として参考にすること
※歩兵確殺半径…対歩兵能力の指標となる数字。爆発ダメージが100まで落ちる半径。爆発ダメージ減衰モデルは弾種によってまちまち(リニアだったりそうでなかったり)なので加えてみた。爆発ダメージも走ったり伏せたりすると軽減するらしいのであくまでも指標

※13mm徹甲弾の対装甲10sダメージ…衝撃ダメージの材質倍率補正を0.1(適当)で計算

特徴、アドバイス、補足 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、車両について調べる前にこちらをご一読下さい。
これから戦車兵を目指す初心者のために

ゲーム内映像 Edit

戦車紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 徹甲弾がなかなかに優秀でエンジンも積めるからコンクエで幅広い立ち回りができるけど、仰角も俯角も足りない。おかげで対歩兵はやりづらいわ対戦車も撃つタイミングを逃すわで散々なことになったりする。そこがLVTと比べてちょっと残念。 -- 2020-02-02 (日) 17:04:18
  • 毎回照準しながら後ろ向いてハァ!?ってキレる -- 2020-02-15 (土) 19:11:33
  • LVTと違ってエンジンアプグレできるから水上を高速移動しつつ陸の歩兵を奇襲しつつ水上からほぼ一方的に攻撃できるのが強いよな、海の面積が多いウェーク島なんかだとかなり輝くわ -- 2020-02-16 (日) 07:29:27
    • 何か素の速さでもLVTよりも早い気がするしアプグレしたら早すぎてびっくりした -- 2020-02-16 (日) 10:27:59
  • これ上陸時に全部外せる(某惑星のあの状態、静水状態なら泳げるらしいがあっちでは水没)んだけど良く邪魔扱いされる吸気口もさることながら前のフロートが邪魔にならないようにパーツが真っ二つになって分解するんDA!さらにこれは潜水艦の甲板に乗せて水中から浮上、目的地に航行すると言うとんでも構想も練られていたんDA!幸か不幸か実行されなかったんDA!(重量やカミに対する水圧、カミのフロートの影響力もさることながら、いざ出撃させた時に相当浅いところまで潜水艦も姿を出さないといなさそうだが…) -- 2020-02-26 (水) 22:10:08
  • 現状75mm戦車砲とLVTのM6戦車砲の存在意義がわからん -- 2020-02-27 (木) 22:24:57
    • 弾種切り替えが面倒な人用…て書くとあれだけど、実戦ならスムーズに対人対戦車両方できるのは悪くはない。 -- 2020-03-07 (土) 23:27:14
  • こいつの胴体スキン欲しいのに分隊コインが無いッッッ!タイヤとか日の丸とか付けたいのにッッッ…… -- 2020-03-07 (土) 22:38:22
    • 横にタイヤ付けてるの見るとポンポンポン…という焼玉エンジンの音が頭をよぎる -- 2020-03-07 (土) 22:50:25
  • こいつのスキン車体や砲塔に巻き付けてる履帯ってよくみたらカミ用じゃなくてチハの履帯じゃん。GSの使い回してんだろうけどその履帯や日の丸をチハにもくれよ~ごみ袋みたいな土嚢なんて要らないんじゃい -- 2020-03-08 (日) 19:52:25
    • カミの履帯なんてもったいなくて使ってられないからチハのを利用したんやろなぁ…(貴重なゴム資源のタイヤを浮きの足しにしてるのはいいんですかね…) -- 2020-03-08 (日) 20:02:25
  • 最近 横に車のタイヤを付けた船を描いてたから、タイヤ付けたカミのスキンを見たときはココロが躍った。(≧∇≦)!。あれって石生の桟橋とかに横付けするときにクッショッンにするためだよね…。自信がないな、誰か教えて。 -- 2020-03-12 (木) 23:26:36
  • 味方にダイナマイトをつけてもらって吹っ飛ぶと海面にぶつかった時にゴムボールよろしくはねる。あとたまに跳ねずただよわず海底に着地して潜水戦車となることがある(まぁ史実では潜水艦に直接カミを搭載してそのまま水中で切り離して上陸攻撃を行うなんて案があったぐらいだから案外大丈夫かも) -- 2020-05-22 (金) 14:50:12
  • 最近レベルを上げ始めておすすめの専門技能がよく分からないのですが、対戦車向け、対歩兵向けなども合わせて教えて貰えると嬉しいです -- 2020-08-10 (月) 00:48:10
    • 37ミリ徹甲弾ルートと対歩兵なら機関銃ルート。37ミリは弾速早くて(徹甲弾装備することで)弾持ちもよくなる上に今の環境だと歩兵確殺もできるから75ミリ使う必要ない -- 2020-08-10 (月) 06:52:04
  • 火炎放射 切り替えてから出るまでに次官かかりすぎて刺突爆雷くらうなあ 威力も低いし直当てしても反撃されるわゴミ -- 2020-12-29 (火) 22:22:34
    • 不覚にも俯角取れなくて近距離苦手という。摺鉢山でこれ最強じゃんとか思ってたけど足手まといになった -- 2020-12-31 (木) 15:09:22
  • 全く意味無いだろうし長所を殺す事になるけどフロートを任意で分離出来ないかな -- 2019-12-26 (木) 22:49:11
    • なぜ外すんだい?彼のフロートは立派だよ? -- 2019-12-27 (金) 06:33:17
      • 強いて言えば正面のフロートだけでも外せれば砲の照準範囲も広がるかなと思ってさ -- 2019-12-27 (金) 17:18:29
      • それより主砲の後ろにある謎の柱を取りたいんだけども -- 2019-12-27 (金) 17:30:17
      • 換気口やぞ -- 2019-12-27 (金) 19:01:13
      • フローととったらワンチャンLVTやシャーマンと見間違える説 -- 2019-12-27 (金) 19:23:08
    • フロート取っても水上航行は可能。上陸したあとは外して戦闘していた。フロートを取らずに追加装甲として使った例もあるらしい(尚俯角が犠牲になる) -- 2021-03-09 (火) 12:13:11
  • イギリスとドイツの戦車はなぜか使いたくない -- 2021-07-09 (金) 13:52:53
  • LVTのM2対空連装重機関銃もそうだけど、こいつの13mm対空機銃がそれぞれ航空機に対して1発5ダメだから容易に近づいてきた航空機は瞬溶けできる。コルセアとか当てやすいからパシフィックストームとかの開けたマップは対空機銃持って行くのもあり。だけど対戦車は絶望的だから制圧程度。 -- ? 2021-08-04 (水) 23:14:26
  • 技能右か左かクッソ迷うな 正直戦車系は電撃戦みたいに突っ込んでナンボだと思うから左選びたいがスピード上げられるの羨ましい -- 2021-10-02 (土) 18:36:59
  • 海上のこいつに神風特攻すると凄い高さまで飛び上がって逆さに着水して沈没することがある。 -- 2022-01-02 (日) 19:13:52
  • 史実では、米軍が初めて見たとき、ティーガーと勘違いしたらしい -- 2022-03-02 (水) 09:25:34
  • BF5始めたばかりの時に野戦修理の説明を見てすごく魅力的に思えて選んでしまい、その後120mmを選んで射程が短くなりすぎて全く使えない状態になり、拠点湧きの初期装備のやつでランク上げするはめになった。 -- 2022-04-11 (月) 23:20:30
  • 75mm戦車砲なんてとるんじゃなかった クッソ当てにくいじゃねぇか -- 2022-06-04 (土) 23:32:09
  • これってどう運用するべきなんだろう。マップ、モード問わず専門技能も立ち回りもなんもわからん。 -- 2023-02-16 (木) 14:02:22
    • 水上を走らないならそれチハで良くね?ってなるので嵐の裏取りとかだろうか。偏差をマスターできればだけど、対空機関銃は対地対空共にかなり強い。 -- 2023-02-16 (木) 20:10:29
    • 普通に対戦車するならチハの五式で良いからなぁ。ソロモン諸島で川に陣取って横からC拠点周辺の歩兵を撃つのは強いと思うけどそんぐらいかな 専門技能はエンジンアップグレードと索敵スコープ、発煙装置が強いから右右中右中右にしてる -- 2023-02-19 (日) 03:15:15
    • LVTなら初期砲徹甲弾改良装填カスタムで対人も対戦車もできる汎用型になるのに、俯角がないから対人できない、車体形状的に昼飯の角度が意味をなさないから対戦車もできない、対空機銃はそもそも対空できないで八方塞がり。コンクエで水上輸送車両みたいに動き回るぐらいしか思いつかない。でも戦車枠を使ってわざわざやることじゃない気がするんだよなぁ... -- 2023-02-19 (日) 13:45:40
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