IV号戦車 のバックアップ(No.13)

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分類戦車 (枢軸軍
製造国ドイツ国.png ドイツ
座席数3
解除条件鍵.png 初期解除

第二次世界大戦におけるドイツ軍の主力中戦車で、すべての戦線で用いられた。装甲やエンジン、主砲強化など、時を経るごとに多くの改良が施された。

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
スモークランチャー.pngスモークランチャー砲塔の前方に煙幕を発射する。
ツィンメリット.pngツィンメリット車両の外側を厚く塗装し、車体に吸着手榴弾や吸着爆弾が貼り付くことを防ぐ。
RANK2
履帯スカート.png履帯スカート履帯をカバーする追加装甲。履帯の耐久力を上げる。
野戦修理.png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた履帯、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する。
フレアランチャー.pngフレアランチャービークルからスポットフレアを投下し、搭乗者と分隊員のために標的をスポットする。
RANK3
PAK 40 L/43.pngPAK 40 L/43重対戦車砲。砲弾の初速と装甲ターゲットへの威力は高いが、連射速度が低い。
改良型回転機構.png改良型回転機構砲塔の旋回速度を上げる。
RANK4
徹甲弾.png徹甲弾重対戦車砲。砲弾の初速と装甲ターゲットへの威力は高いが、連射速度が低い。
榴散弾.png榴散弾巨大なショットガンのように主砲から小さな鉄球を多数発射する。歩兵及び軽装甲車両に効果的。
Sマインランチャー.pngSマインランチャー車体に設置された対人地雷散布装置を使用し、地雷を空中で爆発させ周囲の全ソフトターゲットにダメージを与える。

詳細については専門技能参照。

初心者向け解説 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、車両について調べる前にこちらをご一読下さい。
これから戦車兵を目指す初心者のために

特徴、アドバイス、補足 Edit

初期武装は75mm主砲でHE弾を発射する。爆発による加害範囲、ならびに爆発ダメージは初期武装が最も高い。
Pak40に換装すると衝撃ダメージが1.5倍、砲弾初速は2倍にもなるが、爆発による加害範囲と爆発ダメージが低下する。
Pak40ルートにある徹甲弾は驚異的な衝撃ダメージを有するものの、爆発ダメージは極めて低くなる。
衝撃ダメージは跳弾や至近弾では殆ど効果がないため、対戦車戦では敵に対して極力垂直に命中するよう心がけることで初めて優位に立つ事ができる。
対歩兵で障害物に隠れた敵兵を排除したり、建物を吹き飛ばす事に重きをおくのであれば、Pak40に換装しない選択肢も出てくる。
左右どちらのルートを選んでも取得できるRANK4榴散弾は50ダメージ×24発の散弾を発射する。
この散弾、100mまでは減衰が発生せず、2発当てるだけで歩兵を葬れるとんでもない代物である。(Pak40ルートから取得した場合、減衰距離と初速が若干強化される)
榴散弾を取得した場合、主砲のHE弾とは別で搭載され、既にHE弾が装填済みの場合は切り替え時に再装填する必要がある。
拠点制圧時など、歩兵の接近が予想される場面では前もって散弾を装填しておくと良いだろう。
榴散弾の対歩兵火力が圧倒的なため、余程に対戦車戦闘を重視するのでなければRANK4はこれを搭載するのがベストである。
Sマインランチャーは密接した歩兵にしか効果がなく、また密接していても一撃でキルできないことも多々あるため、自衛手段としてもあまり期待できない。
RANK2の野戦修理は初期装備の緊急修理と置き換わる形になる。
一見、履帯スカートより野戦修理のほうが有用性が高く見えるが、野戦修理は緊急修理より回復量が少なく、また指定モジュールにダメージを受けていないと発動することができない。
このため特に対戦車戦闘においては、回復量が大きくモジュールの状況に関係なく発動できる緊急修理を残すため、あえて履帯スカートを取得する選択肢も有り得る。
砲撃戦で優位に立つ事を重視するのであれば履帯スカート、歩兵に接近されるなど緊急時の生存性を重視するのであれば緊急修理を選ぶと良いだろう。
フレアランチャーは有効範囲の狭さなど問題が多く、現状では索敵目的でも殆ど役に立たない。
但し、フレア自体に強化調整が行われる可能性について運営から発言があるため、今後の強化によって拠点襲撃時の有効な自衛手段となりえる可能性も秘めている。

ゲーム内映像 Edit

戦車紹介 Edit

出現当時としては大口径の砲を搭載した支援戦車です。
元々Ⅲ号戦車を補佐するための支援戦車なので、初期状態では高威力の榴弾を発射できる相対的に大口径かつ全長の短い7.5 cm砲を搭載しています。
史実では、戦争の途中から実質的な主力戦車として格上げされ、貫徹力に優れた7.5 cm KwK 40 L/43に換装が行われています。
上記のような経緯があるため、ゲーム中でもスペシャライゼーションにて再現されています。
スペシャライゼーションで装着可能なサイド・スカート(シュルツェン)に関しては、史実ではソ連の対戦車ライフルからの攻撃に耐えるために装着された追加装甲です。
https://en.wikipedia.org/wiki/PTRS-41

ゲーム内では砲を7.5 cm KwK 37 L/24 および7.5 cm KwK 40 L/43から選択でき、かつサイド・スカート(シュルツェン)も装着可能なので明確な型が決められていないと思われます。
以下の理由により、モチーフはH型ではないかと思われます。

  • 車体前面のプレートの形状(一枚板かつ、ボール・マウントの機銃あり)なので、F型以降
  • キューポラの形から恐らくH型以降
  • 車体後部の補助エンジン用のマフラーの存在 -> J型ではない

英語版Wikipediaの記事
https://en.wikipedia.org/wiki/Panzer_IV


実車解説動画(英語音声&EUユーザー向け各国語字幕)

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻撃側とかなら全右ルートが強いかな。敵戦車いない状況だから即死半径広い榴弾とフレアでどんどん倒せる。万が一の時にSマインもとれるし。榴散弾も使ってみたけど爆発ない上に切り替えが遅いから微妙かな -- 2019-10-14 (月) 02:35:17
  • フレアが安定したスコア源になるのではじめに育てきるまでは全右ルートに振ってしまっても良さそう -- 2019-10-22 (火) 02:35:56
    • 長砲身ルートは産廃ではないけど連合の火力を考えると微妙だから、育てきっても優秀な右ルートのが活躍できる。対戦車能力も皆無ではないし、フレアとSマインで歩兵を殲滅する代わりに対戦車は味方に手伝って貰えばいい -- 2019-10-22 (火) 07:19:52
  • 先日のBTRアプデ以降徹甲弾の所持弾数が8→4になってるけど仕様か?これ。
    チャーチルはほぼ確実に勝てなくなったしダメージ下がっててバレンタインも怪しい。軽戦車なんて徹甲弾すら要らないんだから産廃になってしまった -- s? 2019-12-09 (月) 16:38:00
    • 改行しちゃったごめん -- s? 2019-12-09 (月) 16:39:23
    • 仕様だねぇ(23行目)。ついでに衝撃ダメージもnerf(26-27行目)されとる…がそっちは材質倍率や角度倍率で補正されるからどちらとも言えないか -- 2019-12-09 (月) 20:15:10
  • 短砲身初めて使ったけど対人凄い強いんだね、LVTのM2榴弾から弾遠く飛ぶ代わりに対戦車火力大幅下げた感じ。対戦車どうするか難しいね -- 2020-01-05 (日) 22:27:15
    • 歩兵と足並み揃えて拠点を取っていく運用だと右ルートが全勢力の戦車の中でも一番有用だと思う。拠点間の移動は歩兵を狙撃から守る盾となり拠点に近づいたらフレア打ち上げつつ突入、改良砲塔と短砲身主砲の加害範囲を活かして敵を処理し、肉薄してきたらSマインランチャーで返り討ち。少し遅れて突入してきた味方と一緒に旗取って次の拠点へって感じで協力してる感があって楽しい。対戦車戦闘に関しては味方次第かな。敵戦車と撃ち合ってるのに気づいた突撃兵がATで支援してくれたり援護兵が後ろで修理してくれたりで勝てちゃう事も多々ある -- 2020-01-06 (月) 00:40:45
  • 対戦車のとったけど主砲でバレンタインアーチャー44も削れるのね -- 2020-01-08 (水) 05:00:40
    • アーチャー柔らかいし正面での撃ち合いでもついでにエンジン破壊できちゃうからね仕方ないね -- 2020-01-08 (水) 05:40:20
    • ティーガーなら100削れるで -- 2020-01-08 (水) 12:26:15
    • 最近アーチャーが異常に柔らかくなった気がする -- 2020-01-08 (水) 17:10:33
  • 左ルートの姿がイケメン過ぎる -- 2020-03-05 (木) 23:50:57
  • こいつ初期砲の所持段数が28発に増えてやがる -- 2020-03-06 (金) 11:51:45
    • 4突もなってたぞ -- 2020-03-27 (金) 21:55:12
  • 徹甲弾が頼もしい、重戦車とも正面から殴りあえる -- 2020-03-18 (水) 20:14:03
  • Sマインめっちゃ使いたいけど左ルートの砲身とスカートが好きすぎて外せない!助けて下さい閣下!!! -- 2020-06-18 (木) 07:22:59
  • オール左ルートでラインの守り迷彩だとなんか楽しい。神は我らと共にある感が凄い。 -- 2020-07-14 (火) 16:33:08
  • フレアは便利なんだけどスモーク無いと逃げるのが難しい -- 2021-02-23 (火) 21:21:32
  • 障害物多い場所だとSマイン強いけどやってもやっても便所掃除のオジサンが草むらから沸いてくるっていう。 -- 2021-05-25 (火) 05:27:55
  • オール右ルートが使いやすくて強いんだけど主砲が短小すぎてチンポコかわいそう -- 2021-06-02 (水) 19:53:54
  • 長砲身75mm+シュルツェン装備がバチクソカッコいいけど、対戦車重視するならティーガー使うし短砲身+フレア+Sマインの組み合わせが対歩兵で強すぎるのでなかなか長砲身で運用することがない…ていうかなんで長砲身化したら対歩兵威力減るんだろ -- 2021-07-30 (金) 14:38:40
    • ナカーマ、4号の代わりに4突を長砲身にしてるけど滅多に使わないまでセットだと更に親近感 -- 2021-07-30 (金) 22:14:07
  • 抗争中の拠点に安心して突っ込める素晴らしい戦車。敵戦車が来ないことを祈りつつ前線を上げよう。 -- 2021-08-23 (月) 18:20:58
  • 虎じゃ足が遅い、38Tじゃ脆い、突撃砲は張り付かれると厳しすぎ、対空戦車は航空機無しのマップじゃ論外、となるとこれなんだよなぁ… -- 2022-04-09 (土) 09:23:56
  • 榴散弾つえーなー長砲身ルートだと射程も長いから中距離から撃ってくるバズーカ歩兵君を簡単に食える -- 2022-06-11 (土) 16:52:58
  • こいつのG型ルートをよく見るんだがなんかメリットあんのか?野戦修理取ることになって普通にシュルツェンとかとった方がカッコいいし(個人差あり)いいと思うんだが。 -- 2022-08-09 (火) 17:27:18
    • 個人的にArassのブレイクスルーみたいな対人メインな特殊条件下だとPak40積まないルートのほうがとりましの良さから強いかなって思ってる -- 2022-11-20 (日) 13:51:10
      • 書いてから的外れなこと言ってるの気づいた....。忘れてください。 -- 2022-11-20 (日) 13:54:27
  • こいつの長砲身ルートのランク4て普通に榴散弾でええんかな? -- 2022-08-12 (金) 19:56:57
    • 長砲身ルートなら徹甲弾がおすすめ、榴散弾正直言って近距離戦ぐらいしか使う機会ないしダメージ半径がわりと微妙だから徹甲弾使ってる シャーマンの正面でも一撃45ダメ入るし普通に強い -- a? 2022-08-16 (火) 20:16:07
      • 確かに思ってたより微妙だったから徹甲弾にしてみる -- 2022-08-22 (月) 17:17:04
  • ツィンメリットにシュルツェンの長砲身仕様にしたい・・・野戦修理と逆だったら両立できるんだけどなぁ・・・ゲーム的には短砲身の対歩兵が強すぎて長砲身いらないんだけど浪漫が捨てきれない -- 2022-12-17 (土) 04:52:18
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