パッチ情報 のバックアップ(No.36)


2020年02月04日 6.2パッチ Edit

[Reddit] https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/fcxn49/battlefield_v_update_62_thursday_5th_march/
[Reddit] https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/fagyze/community_broadcast_weapon_adjustments_in_62/
[性能表] https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UpR7jcptCkPiEi9MRTHvhQXSRJFm6y_nIkF0qrSWF5k/edit#gid=504199107
武器性能を5.0パッチ前に近い状態に戻す 6.2パッチ


  • ガジェット
    • パンツァーファウスト
      ダメージがわずかに強化。
      跳弾ペナルティを削減。
    • M1A1バズーカ
      ダメージがわずかに弱化。
      跳弾ダメージでのダメージを極端に低くした。
      航空機に対し1ショットキルできるよう調整。
    • 刺突爆雷
      ダメージが安定するよう調整。
      固定兵器を破壊できるよう調整。


武器 Edit

武器のバランスを5.0パッチ以前に近い状態に戻す大幅な調整が行われた。

アサルトライフル Edit

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
Sturmgewehr 1-5455566777
M1907 SF455566777
StG 44455566777
Ribeyrolles 1918455566777
Breda M1935 PG444455555
M2 Carbine566677888

 ←前回参考 5.2.2パッチ

セミオートライフル Edit

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
Gewehr 43333333334
M1A1 Carbine444444556
Turner SMLE333333445
Selbstlader 1916333333334
Gewehr 1-5333344556
Ag m/42444444445
MAS 44333333445
Karabin 1938M333333334
M1 Garand333333445
M1 Garand (高重量弾)333333334
M1941 Johnson333333334

 ←前回参考 5.2.2パッチ

SMG Edit

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
STEN455677899
Suomi KP/-31455677899
MP40455677899
MP28455677899
EMP455677899
MP34455677888
M1928A1455677899
ZK-383455677899
MAB 38455677899
一〇〇式56678891010
試製一型56678891010
M3グリースガン344566788
Welgun455677899

 ←前回参考 5.2.2パッチ

LMG Edit

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
KE7455566777
Bren Gun455566777
Lewis Gun455566777
FG-42455566777
LS/26455566777
Madsen MG555555666
BAR M1918A2455566777
九七式機関銃455566777
十一年式軽機関銃455566777
Chauchat333344555

 ←前回参考 5.2.2パッチ

MMG Edit

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
MG 34455566777
MG 42455566777
VGO455566777
M1922 MG455566777
S2-200455566777
M1919A6455566777

 ←前回参考 5.2.2パッチ

ボトルアクションライフル Edit

-
Lee-Enfield No.4 MkⅠ弾速を 500→600m/s に増加。
Gewehr M95/30弾速を 600→700m/s に増加。
Krag-Jørgensen弾速を 700→900m/s に増加。
Kar98k弾速を 700→900m/s に増加。
九九式有坂銃最大/最小ダメージを 75/60→80/66 に増加、減衰開始距離を 20→30m に延長。

自動式ライフル距離減衰 Edit

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
Model 8222222333
Selbstlader 1906222222222
ZH-29222222222
RSC222222333

 ←前回参考 5.2.2パッチ

セミオートライフル(斥候兵) Edit

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

ROF(変更)0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
M3 Infrared

 ←前回参考 5.2.2パッチ

ピストルカービン Edit

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
P08 Carbine344455667
Trench Carbine344455678

 ←前回参考 5.2.2パッチ

2020年02月06日 6.0パッチ Edit

[reddit] https://new.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/ey7jqk/battlefield_v_update_60/
「BATTLEFIELD V」チャプター6:「ジャングルの中へ」実装 6.0パッチ


2019年12月16日 5.2.2パッチ Edit

2019年12月05日 5.2パッチ Edit

[公式フォーラム] https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/197239/battlefield-v-update-5-2
殆どの武器バランスを再設定し、適正距離でのダメージバランスを調整するアップデート。



2019年10月29日 Edit

[Reddit] https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/doa9gj/battlefield_v_update_50/


2019年06月27日 Edit

[Reddit] https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/c4p902/battlefield_v_chapter_4_defying_the_odds_update_1/
[完全版] https://www.ea.com/games/battlefield/news/full-update-notes-late-june-update


「BATTLEFIELD V」チャプター4:「逆境を超えて」アップデート1 パッチノート


2019年06月04日 Edit

[公式] https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bwa01i/battlefield_v_tides_of_war_chapter_3_trial_by/


2019年05月23日 Edit

[完全版] http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-commerce/Casablanca/Update_Notes/20190523-01/Battlefield_V_Chapter_3_Trial_By_Fire_Update_4_Notes_FINAL.pdf


2019年03月25日 Edit

[完全版] http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-commerce/Casablanca/Update_Notes/20190321-01/Battlefield_V_Chapter_3_Trial_By_Fire_Update_21032019_FINAL.pdf


「BATTLEFIELD V」チャプター3:「炎の試練」アップデート1 パッチノート
BFシリーズ初のバトルロイヤルモードファイアストームを実装含む、航空機の調整を多く含む。


2019年03月05日 Edit

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/tides-of-war-chapter-2-lightning-strikes-update-notes-march-5


「BATTLEFIELD V」チャプター2:「電撃の洗礼」アップデート4 パッチノート


2019年02月13日 Edit

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/tides-of-war-chapter-2-lightning-strikes-update-notes-feb-12
[完全版] http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-commerce/Casablanca/Update_Notes/20190212-01/Battlefield_V_Chapter_2_Lightning_Strikes_Update_12022019_FINAL.pdf


「BATTLEFIELD V」チャプター2:「電撃の洗礼」アップデート3 パッチノート

2019年01月29日 Edit

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/tides-of-war-chapter-2-lightning-strikes-update-notes-jan-29
[完全版] http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-commerce/Casablanca/Update_Notes/20190129-01/Battlefield_V_Chapter_2_Lightning_Strikes_Update_29012019_FINAL.pdf


「BATTLEFIELD V」チャプター2:「電撃の洗礼」アップデート2 パッチノート


2019年01月15日 Edit

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/tides-of-war-chapter-2-lightning-strikes-update-notes
[完全版] http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-commerce/Casablanca/Update_Notes/20190115-01/Battlefield_V_Chapter_2_Lightning_Strikes_Update_14012019_FINAL.pdf


「BATTLEFIELD V」チャプター2:「電撃の洗礼」パッチノート


2018年12月18日 Edit

クリスマスプレゼント(ホリデーギフト)

2018年12月11日 Edit

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/battlefield-5-the-12-11-2018-update-notes


2018年12月05日 Edit

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/tides-of-war-chapter-1-overture-update-notes


2018年11月14日 Edit

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/battlefield-5-update-notes-11-14-2018-update


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 編集どうも。助かるよ。 -- 2018-12-08 (土) 16:32:59
    • 編集された方、Good Job! いい仕事してるねー! -- 2019-12-09 (月) 07:56:27
  • 地味にアイアンサイトの倍率あがあってへん? -- 2018-12-09 (日) 23:22:33
    • 表記を間違えていただけで、実際は変わってない。 -- 2018-12-11 (火) 20:54:32
  • 航空機に対して兵士の銃の威力下げたのかよ...はぁ... -- 2018-12-10 (月) 18:35:25
    • ただでさえ強いのに… -- 2019-02-11 (Mon) 08:48:11
  • ここ見たら新武器の名前の後ろにセミオートライフルとかMMGとか書いてなかった...ゲーム内のニュースの名前見て名前書いちゃったよ... -- 2019-01-15 (火) 18:14:10
  • 倒された後相手の動きみえるから早速屈伸が流行ってて草 -- 2019-01-28 (月) 16:27:31
  • もう文句は言いつくしたし、あとはチマチマ修正入れてくれればいいかな -- 2019-01-29 (火) 22:01:47
  • 相撃ちは現実世界でもあるからなくさなくても良かったなーって勝手に思ってる -- 2019-02-23 (土) 17:54:19
    • 1のときに騎兵同士でサーベル振って相討ちになるの好きだったな、キルカメで自分も相手もストンって落ちてw -- 2019-02-23 (土) 18:01:16
  • 実際距離離れてたら10発くらい当たっても死なんのか? -- 2019-12-27 (金) 00:27:40
    • BFVの交戦距離なら普通に致命傷もらうでしょうね -- 2019-12-27 (金) 03:47:50
  • AP and AT shells (fired from the same gun) should do the same basic damage for Richochet, but AP shells should do more damage for the other 2 hit types.(求む!訳)「(同じ砲から発射される)徹甲弾・対戦車弾は、跳弾時に同じダメージとなるが、他の場合(=通常ヒット・クリティカル)は徹甲弾の方が大きなダメージを出す。」

Howitzer shells now have more similar velocity and damage values.(求む!訳)「諸々の榴弾砲の弾速とダメージ値が近くなった」

Hits that come in from the side but are slightly high and bounce off the top of the tank should no longer be an issue, due to the changes in the way we test for hit direction (it's simpler).(求む!訳)「側面から入るが、少し高く戦車上部に跳ね返るヒットについては、もはや問題とされない。ヒット方向の試験方法を変更するため(よりシンプルに)」

三つ目の言わんとすることがよく分からんな -- 2020-02-08 (土) 20:29:20

  • 本来なら側面打撃になる攻撃が天板に横から命中してる反対になって跳ね返るのを判定方式変えたから無くしたぞ!って感じか?それでもいまいちよくわからんが -- 2020-02-08 (土) 23:36:18
  • 再開してくんねぇかな。
    海戦やりてんだ。 -- 2022-03-16 (水) 21:03:11
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

全ページのコメント欄について改行は非推奨です。
ガイドライン←コメントを書き込む前に1度、目を通してから書き込みを行ってください。
コメントアウト(非表示)・削除・通報・修正対象等についての記述が記載されています。


*1 日本語名称未確認

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS